純美蘋果園
跑團活動區 => Miasma => 網團活動區 => 艾达瑞尔 => 主题作者是: starstorm 于 2010-07-01, 周四 21:20:36
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背景
时间:1794年初春
地点:东大陆——西海岸南部——星坠城领地
事件:你们是一支新生的冒险团队,即将踏上未知的旅途。而你们的第一站,星坠城辖内小石镇的镇口,已经出现在了你们的眼前。前方,又有怎样的未知在等待?
跑团时间:每周二、五晚8点~11点
报名方式:请联系QQ
开放规则:
3R核心规则(PHB1+DMG1+MM1),完美战士(Complete Warrior,CW),完美神术(Complete Divine,CD),完美奥术(Complete Arcane,CA),完美法师(Complete Mage,CM),及艾达瑞尔世界中的进阶职业。
原则上所开放规则不超过以上范围。
1楼:做卡细则
2楼:房规
3楼:一些建议
4楼:世界常识
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以下为做卡规则,做卡时请仔细阅读:
1. 起始等级3级半(即总经验4500)
2. 32buy或两次4d6k3,武僧和圣武士40buy或两次5d6k3,骗点者自重
3. 标准起始金钱(按3级计),单件物品价值不得超过总资产1/2
4. 生命值第一级取满之后取半
5. 暗卡,玩家可自行选择对他人透露个人信息的多少,不过请描述清队伍里的众人是如何走到一起的。
6. 涉及规则的部分以万律中叙述为最终判据,仍存在争议的环节以DM判断为准
7. 神术施法者必须信仰神祗以获得神术,且必须信仰艾达瑞尔神祗
8. 禁止邪恶阵营
9. 禁止领导力,获得魔宠等获得额外单位的专长,但可以选择增强魔宠,动物伙伴等等的专长。具体情况可以咨询DM
10. 禁止无限和无限的可能性
11. 禁止购买不满发魔杖
12. 禁止自定义物品
13. 禁止自定义法术
14. 原则上禁止各种怪物模板
15. 人物背景不少于200字
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以下为一些房规,建议仔细阅读:
1. 关于战斗经验值发放:
重要战斗依照怪物CR计算;
次要战斗在怪物CR基础上乘以一定系数(一般为0.5);
随机遭遇一般没有经验。
战斗中有特殊贡献者可获得额外经验(一般为该次战斗总经验的10%~30%,视情况而定)。
以特殊方式避免战斗可在原基础上获得额外经验(一般为50%~100%,视具体情况而定)。
2. 关于非战斗经验值发放:
非战斗中成功的技能检定可获得一定经验值(一般为该等级所需升级经验的5%~10%,视具体情况而定);
当玩家在任务中表现出与所扮演人物相符的行为,可获得一定经验值(视具体情况而定);
完成支线任务有丰厚奖励。
3. 人物阵营在原有基础上,将每条阵营轴额外划分为9等,每3等为一个阵营(如善良,中立,邪恶)。玩家创建人物时,其阵营视为该级别的中点,例如玩家初始阵营为中立善良,则其阵营等级为{5(中立),2(善良)}。不论人物阵营等级为同一阵营中的哪一级,其对于侦测阵营等法术的效果都没有影响
4. 当玩家做出某些带有善恶或序乱倾向的举动时,可能会使该玩家的阵营向某一方向偏移一级。若该玩家已在该阵营轴上达到极点,则给予一定经验奖励。对其他玩家行为赞同,或默许的,其阵营也将视情况向相同方向偏移
5. 由于魔力之源的潮汐,奥术施法者只能在每日清晨6点至正午12点间准备法术
6. 本战役难度波动较大,如果某段遭遇过于简单或过于困难,请尽量包涵
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以下仅为建议,建议阅读:
1. 鼓励技能型人物,纯战力人物请慎重考虑
2. 鼓励自给自足式的小农经济
3. 不反对在无关战力的环节利用规则漏洞
4. 试图利用规则漏洞获得战力者请自重
5. 战斗难度会视队伍强度而定
6. 请尽量使人物背景贴合世界,严禁穿越
7. 请提前物色进阶,升级过程一旦完成便不可反悔
8. 如有进阶需要剧情条件,想要选的话请提前知会一声,方便安排剧情。
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以下为艾达瑞尔世界的一些常识,最好也看一下:
1. 艾达瑞尔的天空中高悬着两轮太阳:蓝白之日苏尼尔和炽黄之日哈瑞。尽管这并不意味着这里有更长的日照时间或是日照强度。
2. 在冒险发生的东大陆,其西海岸分布着诸多以海港为依托的繁荣城市(这里也是冒险开始的地方)。而在东海岸,严苛的气候使得大型城市的数量和规模都无法与西海岸相比。在广阔的大陆中部,则突兀地被一分两半:北半是茂密的寂静之森,南面则是无垠的死亡沙海。
3. 在东大陆的大多地区都以温带气候为主,其中东西海岸湿润多雨,中部的森林地区降水充沛,沙漠地区炎热干旱。大陆北端及少数山区属寒带气候。
4. 在东大陆,各个种族混居在城市中和乡间(尽管人类还是占据着主导地位)。穆斯拉塔特力斯教会是第一大教会,普通的民众大多信奉这位强大的神祗。
5. 更多信息需要时继续补充
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投点 准备做卡 先给db君糖吃~~~~~
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投点第2次 db君最好了~~~~~
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投掷 : 4d6k3 = (3,5,4,5) = 14