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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: brainfish 于 2005-04-26, 周二 21:31:22

主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: brainfish2005-04-26, 周二 21:31:22
正在享用香喷喷的饼的兽人被你打搅了,于是,你们将生死一搏决定饼的归属……

对手信息:
兽人丙
Medium Humanoid (Orc)
HD:1d8+1,hp 5,Init:  +0,Spd: 30 ft.
AC: 13 , touch 10, flat-footed 13,bab/Grap: +1/+4
Attack: Falchion +4 melee (2d4+4/18–20) or javelin +1 ranged (1d6+3)
Full Attack: Falchion +4 melee (2d4+4/18–20) or javelin +1 ranged (1d6+3)
Space/Reach: 5 ft./5 ft.
Special Qualities: Darkvision 60 ft., light sensitivity
Saves: +3/+0/-2
Abilities: 17/11/12/8/7/6
Skills: Listen +1, Spot +1
Feats: Alertness
Gear: Studded leather armor;Falchion;Javelin*20;+1 Javelin*2;香喷喷的饼*1,吃下去(标准动作)可以得到如同cl3的aid的效果...
备注:为避免争议,扔出去的标枪视为消耗掉了,嗯。

竞技场信息:
简介:
本次竞技场有两个房间组成,建筑材料除石质地板外,均为为竞技场特别研制的强化玻璃墙。
两个房间共长55英尺,宽25英尺,高60英尺,这同时也是本次的竞技场范围。

俯视图:
□□□□□□□□□□□□□
□     □     □
□     □     □
□A    D    B□
□     □     □
□     □     □
□□□□□□□□□□□□□
***END OF MAP***
图例说明:
□:强化玻璃墙。
D:锁住的木门,高5尺,硬度5,HP10,击破DC 15,3轮后自动打开。
A:你的起始位置。
B:怪物的起始位置。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: Ellesime2005-04-27, 周三 03:00:17
3级裸身抢饼build

Male Elf, Gray Wiz3: CR 3; Medium Humanoid (Elf); HD 3d4-6(Wizard) ; hp 4; Init +5; Spd 30; AC:15 (Flatfooted:10 Touch:15); Atk -1 base melee, +6 base ranged; SQ: Immunity: Sleep Effects (Ex), Low-light Vision (Ex), +2 Saves vs. Enchantment Spells and Effects; AL CG; SV Fort -1, Ref +6, Will +2; STR 6, DEX 20, CON 6, INT 20, WIS 8, CHA 8.
Skills: Listen +1, Search +7, Spot +1.

Feats: Greater Spell Focus: Enchantment, Scribe Scroll, Spell Focus: Enchantment.
Spells Known (Wiz 4/4/2): 0 -- Acid Splash, Arcane Mark, Dancing Lights, Daze, Detect Magic, Detect Poison, Disrupt Undead, Flare, Ghost Sound, Light, Mage Hand, Mending, Message, Open/Close, Prestidigitation, Ray of Frost, Read Magic, Resistance, Touch of Fatigue; 1st -- Magic Missile; 2nd -- Tasha`s Hideous Laughter.
Spells Prepared (Wiz 4/4/2): 1st - Magic Missile x4; 2nd - Tasha`s Hideous Laughter x2.

战术:距离门口5尺处,ready看见兽人就施展塔夏嘲弄术(DC19),之后MM×2,再塔夏×1,再MM×2,吃过饼的兽人也可以安息了。
嗯,使用资金是法术书一本,5GP……

增补战术:主要是不清楚双方一起ready怎么算。于是如果兽人也在ready等门开,并且判断ready兽人优先的话,那么在3轮内分别buff:法甲卷,护盾卷和SOF药水。此时AC25,吃饼后的兽人即使ready投魔法标枪也不能命中。那么便可以冲进施法范围施法。
如此使用资金增加1000GP……
=============

目前继续思考2级build中…………
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 晨星2005-04-27, 周三 03:39:40
4发MM伤害总共是(2+2)*4,刚好16。对方先吃饼,HP16,挨完之后0,还可以部分冲锋法师,必中必杀……然后一起扑倒,兽人稳定成功,法师失败……赢了。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: Ellesime2005-04-27, 周三 03:46:50
最后两个魔法弹打完总可以调整到他冲不到的地方嘛……
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 晨星2005-04-27, 周三 03:54:20
恩……房间的大小……无可能冲锋不到~兽人可以慢慢挪到房间正中,那么这个房间任何地方都可以冲到了~  :em002  
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 厄运三连星2005-04-27, 周三 03:55:01
3级build——“LV3不良老年侏儒Wiz彩喷敲头党”。

首先老年:STR,DEX,CON-3,INT,WIS,CHA+2

Male GNOMES,Wiz3: CR 3; Small Humanoid (GNOMES);
HD 4+2+2(Wizard) ; hp 8;
Init -3;
Spd 20;
AC:8 (Flatfooted:8 Touch:8);
Atk +3 base melee, -1 base ranged;
SQ: Add +1 to the Difficulty Class for all saving throws against illusion spells cast by gnomes; and others.....
AL CN;
SV Fort 1, Ref -2, Will +3;
STR 12, DEX 5, CON 10, INT 22, WIS 10, CHA 10.
Skills: (ignore it....)

Feats: Greater Spell Focus: Illusion, Spell Focus: Illusion, Scribe Scroll .
Spells Known :
0 -- All
1st --  Color Spray:2nd -- Bull’s Strength:Invisibility:
.
Spells Prepared (Wiz 4/4/3): 1st - Color Spray x4; 2nd - Bull’s Strength; Invisibility and whatever...

武器:club or quarterstaff

Illusion Spell DC=10+1等级+6属性+2专攻+1种族=19

战术:
先攻必败;
然后假如对方直接破门,那么很简单地前进,彩喷,然后对方2轮失去意识+盲+Stunned,1轮盲+Stunned,1轮Stunned,其间悠闲地拍牛力或者邪恶地把香喷喷的大饼夺走,再补喷,再CDG。。。(牛力后CDG伤害是(1+3STR)x4=16,Fort DC=26,对方必败) :em003

**
补充:忽然记起竞技场规则没有重击,那么CDG就没有那么多伤害了。
但是,对方被喷倒后失去意识+盲+Stun,AC减一大堆,所以改用不要钱的木棒,拍上牛力后敲一下AB+6,伤害=4,再加上补喷,无论如何都敲得死了

**


假如对方不砸门,等门开(嗯,问题:门是3回合后自动打开还是只是锁打开?)的话,先拍隐形,前进到门前能喷的距离,假如对方还不砸门,就准备动作:对方进入射程内就彩喷。

假如门开后对方不在射程内,例如躲到一边之类,那么依靠隐形可以大摇大摆地走过去喷对方,然后就跟上面一样了。。。


花费,法术书5GP和一根不要钱的木棒。

以上,陆续检讨中。

 
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: Ellesime2005-04-27, 周三 04:18:30
引用
恩……房间的大小……无可能冲锋不到~兽人可以慢慢挪到房间正中,那么这个房间任何地方都可以冲到了~  :em002
◎◎◎◎◎◎◎◎
◎    我◎ 
◎     ◎ 
◎     兽 
◎     ◎ 
◎     ◎ 
◎◎◎◎◎◎◎◎

这总冲锋不了吧……

最多再带一个MM卷而已……

另外……现在还有部分冲锋么?
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 晨星2005-04-27, 周三 04:33:08
兽人再往前一到两格,下回合就可以冲了。前进两格应该可以冲到房间任意一地方而你要过去另外的房间也要被AO。

“如果你在自己的回合中只能完成一个标准动作,或是只能完成一个移动动作,那么你还是可以进行冲锋,但是这时你最多只能以正常的速度来移动(而不是以两倍正常速度)。除非是由于受到某种限制,导致你在自己的回合中只能进行标准动作或是只能进行移动动作,否则你无法主动采取这种冲锋方式。”

恩,SRD的说明~还是有部分冲锋的。

MM卷嘛……是可以车掉了,250gp上缴~ :em001

马路姐姐不要怪人家呀~规则注定这个竞技场只有敌人  :em004


恩……最近怎么越来越猥琐的样子……
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: weekly2005-04-27, 周三 05:23:24
不管是Tasha's Hideous Laughter (3E)还是Hideous Laughter(3R),都有一条:如果对方和你种族不同,Save +4有利。所以嘲弄不成功。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 厄运三连星2005-04-27, 周三 05:46:32
引用
不管是Tasha's Hideous Laughter (3E)还是Hideous Laughter(3R),都有一条:如果对方和你种族不同,Save +4有利。所以嘲弄不成功。
狂笑术(3R)原文:A creature whose type is different from the caster’s receives a +4 bonus on its saving throw。

这里的灰精灵和兽人都是属于“Humanoid”这个Type(类别),他们的不同只是在于(elf) 和(orc) 这两种Subtype(子类别),所以兽人不会获得豁免加值。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-27, 周三 09:04:10
玻璃门是否阻挡了效果线?能否隔门召唤?
怪物hp0是否就算死亡?
核心的概念是不是只有php, dmg, mm?
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-27, 周三 09:09:55
引用
4发MM伤害总共是(2+2)*4,刚好16。对方先吃饼,HP16,挨完之后0,还可以部分冲锋法师,必中必杀……然后一起扑倒,兽人稳定成功,法师失败……赢了。
扑完了orc也就死了,所以还是赢了
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: tryingok2005-04-27, 周三 09:24:44
那么。。。偶的二级穷裸疯狂蛮

lv 2 野蛮人:24/8/12/6/8/6,狂暴后28/8/16/6/8/6
狂暴后力量修正+9,双手持一根不要钱的木棍,伤害修正+13,狂暴回合3+3=6
全身裸奔。。。厄。。如果有不要钱的报纸就包身上吧。。。
嗯。hp=12+1+6+1=20,狂暴后24
专长学武器专攻。
攻击命中 :1(骰)+2 (BAB)+9(力量) +1(专攻)=13,够打中就好。

基本思路是反正堆AC麻烦,不如拼一击必杀。

战斗过程:
1)先站在门的左侧等门开,门开前进入狂暴
2)门开先攻失败挨一刀(用标-9, 用刀-12)
3)show time 开始!以40尺的速度走过去就是一棍,伤害1(骰)+13(力量)=14,立扑。那么结束
4)如果orc 先吃饼,那么orc  HP 变成5+8=13,也是一棍立扑。

很可惜。。1级时BAB+1,怎么也凑不到攻击命中13,  于是只好二级。只要有1级野蛮人兼职什么战斗类都无所谓了。

那么。。。二级、无任何gp花费 :em001  
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-27, 周三 09:34:09
力量是怎么到24的?种族是什么?
lv3 aid是+11临时hp,总hp上升到16,只要一棍子敲不死,防御式抱住就行了。
何况orc只要一个防御式战斗,ac就上到15,你要+14才能打到
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: tryingok2005-04-27, 周三 10:00:43
引用
力量是怎么到24的?种族是什么?
lv3 aid是+11临时hp,总hp上升到16,只要一棍子敲不死,防御式抱住就行了。
何况orc只要一个防御式战斗,ac就上到15,你要+14才能打到
种族是半兽人,忘了写了。

HP16  问题也不大,兼一级巡林客选宿敌,用巨镰,伤害=2(骰)+2(宿敌)+13=17


嗯。。防御战斗嘛。。。。再想想 :em002  
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-27, 周三 10:01:16
con18,int 16的lv3 人类死胖子咒法师,对立除转换塑能预言以外的随便什么系,体重250lb+

专长施法免材,健壮,SPELL MASTERY (蛛爬,召唤虫群,魔法飞弹)
hp 4+2+4+4*3=22
准备法术:蛛爬,召唤虫群,魔法飞弹魔法飞弹魔法飞弹

爬上去,召唤个蜘蛛群,结束。被打中了专注没过导致虫群结束的话,三个魔法飞弹过去。还不死的话,爬它头上10尺处,跳下来砸死它。


没花钱,哇哈哈
=========
或者,当死胖子塑能师,属性专长都不变
准备法术:蛛爬,魔法飞弹魔法飞弹魔法飞弹魔法飞弹魔法飞弹
爬上去5个魔法飞弹结束
哇哈哈
 
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-27, 周三 10:04:41
引用
引用
力量是怎么到24的?种族是什么?
lv3 aid是+11临时hp,总hp上升到16,只要一棍子敲不死,防御式抱住就行了。
何况orc只要一个防御式战斗,ac就上到15,你要+14才能打到
种族是半兽人,忘了写了。

HP16  问题也不大,兼一级巡林客选宿敌,用巨镰,伤害=2(骰)+2(宿敌)+13=17


嗯。。防御战斗嘛。。。。再想想 :em002
扳手人的str+2而已阿,初始也就20,狂暴之后才是24
兽人的str比较高,也就+4,还是不够打中防御式战斗的
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: tryingok2005-04-27, 周三 10:22:08
经cobalt  大人提醒应考虑防御战斗的可能性,于是寻找其他增加命中的办法。。

那么。。再请各位大人指点。

lv1 野蛮人/lv 1 战士。  种族:半兽人
分配属性20/8/11/15/8/8, 种族修正后为:22/8/11/13/8/6,狂暴后26/8/15/13/8/6
狂暴时间3+2=5,  HP=12+5=17,,狂暴后21
专长:寓守于攻,精通拌摔
狂暴后攻击命中:1(骰)+2(BAB)+8 = 11
狂暴后拌摔命中:1+10+4(专长)= 15

武器用长勾刀(9gp.  2d4伤害)。

战斗过程:
1)先站在门的左侧等门开,门开前进入狂暴
2)门开先攻失败挨一刀(用标-9, 用刀-12)
3)如果敌人在远处,以40尺的速度走过去拌摔,无论如何必中,伤害2(骰)+12(力量)=14;如果敌人近战则后退5尺拌摔。
4)殴打躺在地上的orc 至死。

那么:lv2,   资金9GP



(嗯。。对拌摔理解有误。。。那么车掉)
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-27, 周三 10:25:01
种族修正后最多20。。。
而且拼拌摔。。。
你不知道这个是对攻力量么?投骰对方必然20你必然1
而且你拌摔算法错了。。。

summon swarm是summoning子学派的,不是calling的
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: tryingok2005-04-27, 周三 10:28:17
引用

备法术:蛛爬,召唤虫群,魔法飞弹魔法飞弹魔法飞弹

 
规则说不能用calling子学派法术  
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: tryingok2005-04-27, 周三 10:30:53
引用
种族修正后最多20。。。
而且拼拌摔。。。
你不知道这个是对攻力量么?投骰对方必然20你必然1
 :em003 ...真的忘了。。

都只想着怎么加命中了。。。


看来还非得三级不可呀。。。。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-27, 周三 10:40:32
你算法错了好多。。。
狂暴时间是con mod(新值)+3,所以你狂暴时间(如果初始con11)应该是2+3=5
狂暴后con+4,每个生命骰都能+2hp,所以总共应该是+4hp,即17+4=21
拌摔命中就是你的近战接触攻击的命中,没有+4(这个+4是力量对抗时候用的)
而且武器拌摔第一下没有伤害,只是近战命中,之后对抗力量,胜了则能把对方摔倒,并且你立刻获得攻击倒地对手的一次机会,这次如果没有命中则没伤害。当然对方如果躺着的话你命中有+4.
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: brainfish2005-04-27, 周三 10:42:53
引用
玻璃门是否阻挡了效果线?能否隔门召唤?
怪物hp0是否就算死亡?
核心的概念是不是只有php, dmg, mm?
是,否

主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: brainfish2005-04-27, 周三 10:56:01
引用
con18,int 16的lv3 人类死胖子咒法师,对立除转换塑能预言以外的随便什么系,体重250lb+

专长施法免材,健壮,SPELL MASTERY (蛛爬,召唤虫群,魔法飞弹)
hp 4+2+4+4*3=22
准备法术:蛛爬,召唤虫群,魔法飞弹魔法飞弹魔法飞弹

爬上去,召唤个蜘蛛群,结束。被打中了专注没过导致虫群结束的话,三个魔法飞弹过去。还不死的话,爬它头上10尺处,跳下来砸死它。


没花钱,哇哈哈
=========
或者,当死胖子塑能师,属性专长都不变
准备法术:蛛爬,魔法飞弹魔法飞弹魔法飞弹魔法飞弹魔法飞弹
爬上去5个魔法飞弹结束
哇哈哈
3发标枪你就死了
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: brainfish2005-04-27, 周三 11:07:15
引用
3级build——“LV3不良老年侏儒Wiz彩喷敲头党”。

首先老年:STR,DEX,CON-3,INT,WIS,CHA+2

Male GNOMES,Wiz3: CR 3; Small Humanoid (GNOMES);
HD 4+2+2(Wizard) ; hp 8;
Init -3;
Spd 20;
AC:8 (Flatfooted:8 Touch:8);
Atk +3 base melee, -1 base ranged;
SQ: Add +1 to the Difficulty Class for all saving throws against illusion spells cast by gnomes; and others.....
AL CN;
SV Fort 1, Ref -2, Will +3;
STR 12, DEX 5, CON 10, INT 22, WIS 10, CHA 10.
Skills: (ignore it....)

Feats: Greater Spell Focus: Illusion, Spell Focus: Illusion, Scribe Scroll .
Spells Known :
0 -- All
1st --  Color Spray:2nd -- Bull’s Strength:Invisibility:
.
Spells Prepared (Wiz 4/4/3): 1st - Color Spray x4; 2nd - Bull’s Strength; Invisibility and whatever...

武器:club or quarterstaff

Illusion Spell DC=10+1等级+6属性+2专攻+1种族=19

战术:
先攻必败;
然后假如对方直接破门,那么很简单地前进,彩喷,然后对方2轮失去意识+盲+Stunned,1轮盲+Stunned,1轮Stunned,其间悠闲地拍牛力或者邪恶地把香喷喷的大饼夺走,再补喷,再CDG。。。(牛力后CDG伤害是(1+3STR)x4=16,Fort DC=26,对方必败) :em003

**
补充:忽然记起竞技场规则没有重击,那么CDG就没有那么多伤害了。
但是,对方被喷倒后失去意识+盲+Stun,AC减一大堆,所以改用不要钱的木棒,拍上牛力后敲一下AB+6,伤害=4,再加上补喷,无论如何都敲得死了

**


假如对方不砸门,等门开(嗯,问题:门是3回合后自动打开还是只是锁打开?)的话,先拍隐形,前进到门前能喷的距离,假如对方还不砸门,就准备动作:对方进入射程内就彩喷。

假如门开后对方不在射程内,例如躲到一边之类,那么依靠隐形可以大摇大摆地走过去喷对方,然后就跟上面一样了。。。


花费,法术书5GP和一根不要钱的木棒。

以上,陆续检讨中。
嗯...这是暂时的领先者

补充一点,如果INV被SPOT/LIS Pinpoint了,对方就可以100%命中。
这个build还需要一些补充,请注意hide,ms的值和距离。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-27, 周三 11:23:51
厄,看错了,20发标枪么
那么用第二套方案改版,protect from arrow上,替换掉一个二级法术位准备的mm。反正两个+1标枪也戳不死我。
这样就是开了防护爬上去扔mm,可以扔四个吧,16点伤害。之后跳下来站着让他来打。之后平局么?我算积极的么?
=======
不对,这样没法用额外法术准备pra,我再想想。


还是咒法师,con不重要了,dex18,int18(spell mastery选择下面四个法术),lv1准备mage armor+shield
爬上去扔个蜘蛛群,结束。

AC22,对方+1标枪命中为+1+1-2(60尺高度,超过射程)=0,所以打不中。

实在不行halfling咒法师,dex 20 int18,爬上去扔蜘蛛群。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: brainfish2005-04-27, 周三 11:33:51
引用
厄,看错了,20发标枪么
那么用第二套方案改版,protect from arrow上,替换掉一个二级法术位准备的mm。反正两个+1标枪也戳不死我。
这样就是开了防护爬上去扔mm,可以扔四个吧,16点伤害。之后跳下来站着让他来打。之后平局么?我算积极的么?
=======
不对,这样没法用额外法术准备pra,我再想想。


还是咒法师,con不重要了,dex18,int16+,lv1准备mage armor+shield
爬上去扔个虫群,结束。

AC22,对方+1标枪命中为+1+1-2(60尺高度,超过射程)=0,所以打不中。

实在不行halfling咒法师,dex 20 int18,爬上去扔虫群。
兽人第一轮破门
第二轮,如果你PFA就冲锋,上墙就用普通标枪戳一下,mm就吃饼。
嘿嘿 :em001  
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: alexzx2005-04-27, 周三 11:35:50
原来怪物投豁免save不是必然20吗?
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: brainfish2005-04-27, 周三 11:42:44
是20,但20不视为必然成功,见适用规则部分。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: alexzx2005-04-27, 周三 12:14:51
看错了,自删
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-27, 周三 12:36:43
来个轻松的
人类死老头lv3 sor
cha 20
法术升阶,法术专攻(惑控),高等法术专攻(惑控)
唬骗+12
一上来一个高阶charm person(dc 10+2+5+1+1=19)
然后说,把饼给我我可以一个变两两个变四,辅佐一些mage hand,杂耍之类的法术

给了之后一口吃掉。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-27, 周三 13:15:58
来个变态的
人类 lv3咒法师,dex 8,int 18,con18

技能(不重要了)

专长:
精通徒手攻击
拨挡飞箭
spell mastery(蛛爬,召唤虫群,剩下随意)

爬上去,扔虫子
花费是一个法术材料袋,5gp
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-27, 周三 13:31:01
引用
引用
厄,看错了,20发标枪么
那么用第二套方案改版,protect from arrow上,替换掉一个二级法术位准备的mm。反正两个+1标枪也戳不死我。
这样就是开了防护爬上去扔mm,可以扔四个吧,16点伤害。之后跳下来站着让他来打。之后平局么?我算积极的么?
=======
不对,这样没法用额外法术准备pra,我再想想。


还是咒法师,con不重要了,dex18,int16+,lv1准备mage armor+shield
爬上去扔个虫群,结束。

AC22,对方+1标枪命中为+1+1-2(60尺高度,超过射程)=0,所以打不中。

实在不行halfling咒法师,dex 20 int18,爬上去扔虫群。
兽人第一轮破门
第二轮,如果你PFA就冲锋,上墙就用普通标枪戳一下,mm就吃饼。
嘿嘿 :em001
好吧,重新写
侏儒 lv3咒法师,dex 14,int 18,con18

技能(不重要了)

专长:
施法免材
spell mastery(蛛爬,召唤虫群,mage armor, shield)

HP=4+2+3+4*3=21
AC=10+2+1=13

第一轮,
orc,破门
我,施法蛛爬,上墙20尺
第二轮
orc,+1标枪,必中,dam 10
我,施法pfa,再上墙20尺
第三轮
如果
orc选择+1标枪,那么必中,dam 10
我爬到房顶,施展虫群,结束战斗
如果
orc选择普通标枪,那么必不中
我爬到房顶,施展mage armor,ac13+4=17
第四轮
同第三轮,只是如果orc选择普通标枪,我就施展shield,ac提高到21,orc彻底打不中。
接下来我召唤虫群,结束战斗。

=========
这样呢?总花费0
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-27, 周三 13:51:06
上一贴有问题,算错了,作废。

其实最大的问题是,如果破门之后作个准备动作:施法则标,估计法师都要败了,除了我的那个会拨挡飞箭的。

感谢现在没有准备动作里面冲锋。。。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: tryingok2005-04-27, 周三 14:02:22
看来二级人物是没指望了,于是,, 来个三级的(还是坚持力战路线)。

LV3小体形侏儒 野蛮人/巡林客/牧师(战争、破坏)
属性调整后20/8/10/8/12/8, 狂暴后24/8/14/8/12/8
专长:猛力攻击 。战争域信仰专长:武器专攻(短矛)
BAB:+2     HP:12+4+4=20 狂暴后26,  狂暴时间:3+2=5
牧师法术:祝福,魔化武器(领域法术)
巡林客宿敌:orc
双手持武器:短矛。。伤害力量修正+10

战术A,
1)第一回合,对矛施展魔化
2)对自己祝福,前进到门前
3)门开,假定orc 采用全防御,AC=17。
4)前进攻击,启动威力打击!和猛力攻击
攻击=1(骰)+2(BAB)+1(体形)+7(力量)+1( 专攻)+1(祝福)+1(魔化)+4(威力打击)-1(PA)=17
伤害=1(骰)+10(力量)+1(魔化)+1(威力打击)+2(宿敌)+1(PA)=16
5)于是,orc 瘫倒。。
6)随便砍死。
7)如果orc敢不全防而发动进攻,那么中了一刀后,将相应AC通过PA转成伤害,于是orc立扑。

战术B
1)第一回合 ,orc 先攻,破门,我魔化武器
2)第二回合,orc 进攻,我挨刀后,启动狂暴和威力打击,攻击仍有16(少了祝福),即便ORC 采用防御式进攻,ac14, 于是通过PA-2 ,伤害17,砍死。
3)如果第二回合ORC不进攻,准备动作施法触发,那么就不祝福直接砍死。
4)如果第二回合orc全防,我就祝福后,同战术A.

那么。。。 cr3, 资金1GP。。。
 
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 尤冈蒙多2005-04-27, 周三 14:07:39
引用
引用
力量是怎么到24的?种族是什么?
lv3 aid是+11临时hp,总hp上升到16,只要一棍子敲不死,防御式抱住就行了。
何况orc只要一个防御式战斗,ac就上到15,你要+14才能打到
种族是半兽人,忘了写了。

HP16  问题也不大,兼一级巡林客选宿敌,用巨镰,伤害=2(骰)+2(宿敌)+13=17


嗯。。防御战斗嘛。。。。再想想 :em002
半兽人?18+2=20
还是兽人?18+4=22
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-27, 周三 14:18:26
来个华丽的
吉斯泽雷猛客,lv1
8 24 8 6 20 8
专长:闪避
ac=10+7+5+4+1=27(接触ac23)
然后全程贴身防御式战斗(ac29,接触ac 25)

虽然打不中人,但是orc也别想打中我。。。而且我一轮打两下,orc就一下。我还是连头带肘带膝一起上,比orc积极主动多了。
花费:0
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-27, 周三 14:22:47
引用
看来二级人物是没指望了,于是,, 来个三级的(还是坚持力战路线)。

LV3小体形侏儒 野蛮人/巡林客/牧师(战争、破坏)
属性调整后20/8/10/8/12/8, 狂暴后24/8/14/8/12/8
专长:猛力攻击 。战争域信仰专长:武器专攻(短矛)
BAB:+2     HP:12+4+4=20 狂暴后26,  狂暴时间:3+2=5
牧师法术:祝福,魔化武器(领域法术)
巡林客宿敌:orc
双手持武器:短矛。。伤害力量修正+10

战术A,
1)第一回合,对矛施展魔化
2)对自己祝福,前进到门前
3)门开,假定orc 采用全防御,AC=17。
4)前进攻击,启动威力打击!和猛力攻击
攻击=1(骰)+2(BAB)+1(体形)+7(力量)+1( 专攻)+1(祝福)+1(魔化)+4(威力打击)-1(PA)=17
伤害=1(骰)+10(力量)+1(魔化)+1(威力打击)+2(宿敌)+1(PA)=16
5)于是,orc 瘫倒。。
6)随便砍死。
7)如果orc敢不全防而发动进攻,那么中了一刀后,将相应AC通过PA转成伤害,于是orc立扑。

战术B
1)第一回合 ,orc 先攻,破门,我魔化武器
2)第二回合,orc 进攻,我挨刀后,启动狂暴和威力打击,攻击仍有16(少了祝福),即便ORC 采用防御式进攻,ac14, 于是通过PA-2 ,伤害17,砍死。
3)如果第二回合ORC不进攻,准备动作施法触发,那么就不祝福直接砍死。
4)如果第二回合orc全防,我就祝福后,同战术A.

那么。。。 cr3, 资金1GP。。。
侏儒str-2,调整完之后撑死str 16。而且侏儒不能当格乌什牧师。
另外双手拿武器pa之后伤害增加等于ab减少的两倍
另外,如果兽人上来就砸烂你的武器呢?
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: brainfish2005-04-27, 周三 14:31:24
引用
来个华丽的
吉斯泽雷猛客,lv1
8 24 8 6 20 8
专长:闪避
ac=10+7+5+4+1=27(接触ac23)
然后全程贴身防御式战斗(ac29,接触ac 25)

虽然打不中人,但是orc也别想打中我。。。而且我一轮打两下,orc就一下。我还是连头带肘带膝一起上,比orc积极主动多了。
花费:0
这个好对付,兽人Feint,然后抱住捏死你 B)  
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-27, 周三 14:38:02
引用
引用
来个华丽的
吉斯泽雷猛客,lv1
8 24 8 6 20 8
专长:闪避
ac=10+7+5+4+1=27(接触ac23)
然后全程贴身防御式战斗(ac29,接触ac 25)

虽然打不中人,但是orc也别想打中我。。。而且我一轮打两下,orc就一下。我还是连头带肘带膝一起上,比orc积极主动多了。
花费:0
这个好对付,兽人Feint,然后抱住捏死你 B)
feint之后我就闪了,一个withdraw闪到一个它冲不到的地方全防蹲一轮就ok
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 馒头好可怕2005-04-27, 周三 14:41:20
我来个2级Build,兽人蛮预言师,22/8/16/12/6/6,PA。如果第一级HP取最大,则Hp=12+2+6=20。法术为TS+MM+变大,武器长勾刀。
先攻必败。兽人主动开门,无论如何需要两个回合才能完成开门加吃饼。如果他第一回合开门,我就TS前进贴身,然后狂暴一击将他打至HP0,然后等狂暴效果结束MM虐他;如果他第一回合吃饼我就变大,他开门后我TS前进一下打死。


兽人等门开,我第一回合变大,第三回合TS,然后进去一下打死兽人哥哥。

需长勾刀一把9GP。
————————————————————————————————————————
补充:正常大小狂暴PA1一击2+12+2=16,变大后2+13+2=17,足够了。

之所以必须用长勾刀是因为一长二能造成两点伤害三便宜,否则兽人第一回合开门就无法对付。狂暴状态无法施法,会被HP1的兽人虐死;先MM就没机会用长勾刀了。

如果说变大进不了门。。。。。。 :em005
————————————————————————————————————————
再仔细想想,用MW取代变大似乎更好,都是+1伤害+1AB时间还相同,标准施法又不用担心进不了门。战术不变。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: brainfish2005-04-27, 周三 14:43:38
兽人站门口,feint,无处逃。
另外,逃是消极作战,判负 :em001  
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-27, 周三 14:46:45
引用
我来个2级Build,兽人蛮预言师,22/8/16/12/6/6,PA。如果第一级HP取最大,则Hp=12+2+6=20。法术为TS+MM+变大,武器长勾刀。
先攻必败。兽人主动开门,无论如何需要两个回合才能完成开门加吃饼。如果他第一回合开门,我就TS前进,然后狂暴一击将他打至HP0,然后MM虐他;如果他第一回合吃饼我就变大,他开门有我TS前进一下打死。


兽人等门开,我第一回合变大,第三回合TS,然后进去一下打死兽人哥哥。

需长勾刀一把。
拿这个build改一改,武器换成木棍或者club。。。别的不变。。。
省钱。。。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 馒头好可怕2005-04-27, 周三 14:52:23
只有基础伤害为2DX的武器才行,其他全败
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: tryingok2005-04-27, 周三 14:54:12
引用
侏儒str-2,调整完之后撑死str 16。而且侏儒不能当格乌什牧师。
另外双手拿武器pa之后伤害增加等于ab减少的两倍
另外,如果兽人上来就砸烂你的武器呢?
请教:人物在购点后属性为22/8/8/8/12/8,经侏儒种族调整为20/8/10/8/12/8,  这样调整后最高属性不超过20。。不可以么?

侏儒不能成为格乌什牧师?PHB上有说到么?请告知。那么如果用半身人又如何?

PA的计算是我错了,但对方案没不利影响  多谢指教。

如果他要击破武器?那么我第一回合就进入狂暴,在他企图击破时AO他, 结果还是一样。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-27, 周三 14:58:30
引用
引用
侏儒str-2,调整完之后撑死str 16。而且侏儒不能当格乌什牧师。
另外双手拿武器pa之后伤害增加等于ab减少的两倍
另外,如果兽人上来就砸烂你的武器呢?
请教:人物在购点后属性为22/8/8/8/12/8,经侏儒种族调整为20/8/10/8/12/8,  这样调整后最高属性不超过20。。不可以么?

侏儒不能成为格乌什牧师?PHB上有说到么?请告知。那么如果用半身人又如何?

PA的计算是我错了,但对方案没不利影响  多谢指教。

如果他要击破武器?那么我第一回合就进入狂暴,在他企图击破时AO他, 结果还是一样。
购点单向属性最多能购到18。
牧师那个我忘记是职业还是描述那章了。种族主神的牧师只能由那个种族的角色担当。

 
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-27, 周三 15:01:05
引用
只有基础伤害为2DX的武器才行,其他全败
恩,试试看这样(你的build)
第一轮
orc破门
你ts,之后呢?没法上前并打了
第二轮
orc标你一下,闪到一边去
你能怎么做?
 
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 馒头好可怕2005-04-27, 周三 15:09:51
有两点比较重要,一是TS单动作变大全回合,所以变大只能在不开门时进行。二是兽人哥哥速度三十我四十,房子大小也不足以让他逃走,否则我TS后打不到就败了,长勾刀也与此有关。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-27, 周三 15:12:54
拿tryingok 的改改
lv2兽人蛮子牧师,战争破坏领域,手持长矛。专长pa。
22, 8 18,后面三项惨不忍睹。hp=12+4+8=24。
如果对方直接破门,那么狂暴+威力打击+冲锋,ab=8+4+1+2=15,就算对方防御式破门,也要死。
如果对方先吃饼后破门,那么我放魔化武器+祝福,ab提高2,之后-1pa
伤害1(1d8)+12(str 26)+1(魔化武器)+1(威力打击)+2(pa)=16。
之后退后给自己个clw,等它扑上来自杀。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 晨星2005-04-27, 周三 15:28:55
引用
拿tryingok 的改改
lv2兽人蛮子牧师,战争破坏领域,手持长矛。专长pa。
22, 8 18,后面三项惨不忍睹。hp=12+4+8=24。
如果对方直接破门,那么狂暴+威力打击+冲锋,ab=8+4+1+2=15,就算对方防御式破门,也要死。
如果对方先吃饼后破门,那么我放魔化武器+祝福,ab提高2,之后-1pa
伤害1(1d8)+12(str 26)+1(魔化武器)+1(威力打击)+2(pa)=16。
之后退后给自己个clw,等它扑上来自杀。
好多……真是个残酷的竞技场,一个个倒过来看看-_-b

AB就是加了魔武和祝福,再狂暴和威力打击,基础是15,对方基本AC13,全防就17。那么可以这样,先到门前,吃饼。下回合破门,之后闪到门的一侧,这样破了门之后你也冲不到。之后他就一直全防并且调整位置你冲锋不到,即使吃AO也不中。这不是平局~~耗个几回合狂暴无了,几分钟什么BUFF都无了,然后就砍你……

或者,如果门“自动打开”是指锁开了门还在,那么就堵住门等你的BUFF完了。如果你不BUFF那么就赶在你BUFF前上来砍了。


堵门可行的话,一切基于BUFF的战术都无效了 :em001  
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: brainfish2005-04-27, 周三 15:30:20
兽人全防并保持位置不让你冲锋,等你法术效果结束。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-27, 周三 15:34:37
引用
引用
拿tryingok 的改改
lv2兽人蛮子牧师,战争破坏领域,手持长矛。专长pa。
22, 8 18,后面三项惨不忍睹。hp=12+4+8=24。
如果对方直接破门,那么狂暴+威力打击+冲锋,ab=8+4+1+2=15,就算对方防御式破门,也要死。
如果对方先吃饼后破门,那么我放魔化武器+祝福,ab提高2,之后-1pa
伤害1(1d8)+12(str 26)+1(魔化武器)+1(威力打击)+2(pa)=16。
之后退后给自己个clw,等它扑上来自杀。
好多……真是个残酷的竞技场,一个个倒过来看看-_-b

AB就是加了魔武和祝福,再狂暴和威力打击,基础是15,对方基本AC13,全防就17。那么可以这样,先到门前,吃饼。下回合破门,之后闪到门的一侧,这样破了门之后你也冲不到。之后他就一直全防并且调整位置你冲锋不到,即使吃AO也不中。这不是平局~~耗个几回合狂暴无了,几分钟什么BUFF都无了,然后就砍你……

或者,如果门“自动打开”是指锁开了门还在,那么就堵住门等你的BUFF完了。如果你不BUFF那么就赶在你BUFF前上来砍了。


堵门可行的话,一切基于BUFF的战术都无效了 :em001
刚才忘记bab了
所以最多能堆到1(bab)+8(力量)+4(威力打击)+1(武器专攻)+1(魔化武器)+1(祝福)+2(冲锋)=18。如果开了pa,那么也有17,能打中。而且能打死。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: brainfish2005-04-27, 周三 15:34:48
关于门的问题,打开,击破或者砍碎后,这个门就视为不存在了。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: tryingok2005-04-27, 周三 15:37:03
引用
拿tryingok 的改改
lv2兽人蛮子牧师,战争破坏领域,手持长矛。专长pa。
22, 8 18,后面三项惨不忍睹。hp=12+4+8=24。
如果对方直接破门,那么狂暴+威力打击+冲锋,ab=8+4+1+2=15,就算对方防御式破门,也要死。
如果对方先吃饼后破门,那么我放魔化武器+祝福,ab提高2,之后-1pa
伤害1(1d8)+12(str 26)+1(魔化武器)+1(威力打击)+2(pa)=16。
之后退后给自己个clw,等它扑上来自杀。
 :D 刚想再改的。。。被你抢先了。呵。。。

嗯。。几个小错误。
wis 不能惨不忍睹,至少要有11。还有,你不能有三个LV1神术呀,除非你wis 再提高。
另外,最关键的:如果ORC不开门,躲在地图的中上部全防。门开后你一次冲锋不到,等你走到附近准备冲锋时,他就贴上来靠着你全防,只要你没冲锋,因为BAB少了1,怎么样攻击也没办法凑到17,等你狂暴结束后你就没戏了。
另:如果你想利用40尺的速度优势使他贴不住你,由于房间太小你只能退到房间左边,那么他又跑到中上部全防。

总之,用力战的关键在于凑攻击值,冲锋是用不了的;狂暴要小心全防;所以好象缺了一级的BAB就不行。

同样用这个。
兽人lv3   就肯定可以了
 
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 尤冈蒙多2005-04-27, 周三 15:37:04
最高18……3D6能出22?

兽人半兽人之外没有格格巫……
 
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: tryingok2005-04-27, 周三 15:50:40
来个LV3build   人猿泰山(传教士版)

LV3兽人   姓名:泰山      野蛮人/巡林客/牧师(战争、破坏)
属性调整后22/8/10/6/12/6, 狂暴后26/8/14/6/12/6
专长:武器专攻(木棍)
BAB:+2       HP:12+4+4=20 狂暴后26, 狂暴时间:3+2=5
牧师法术:祝福,魔化武器(领域法术)
巡林客宿敌:orc
双手持武器:从树上掰下来的木棍。。伤害力量修正+12

战术A,
1)第一回合,对木棍施展魔化
2)对自己祝福后,狂暴前进到门前
3)门开,假定orc 采用全防御,AC=17。
4)前进攻击,启动威力打击!和猛力攻击
攻击=1(骰)+2(BAB)+8(力量)+1( 专攻)+1(祝福)+1(魔化)+4(威力打击)=18
伤害=1(骰)+12(力量)+1(魔化)+1(威力打击)+2(宿敌)=17
5)于是,orc扑。
6)如果orc敢不全防而发动进攻,那么中了一刀后,orc也是立扑。

战术B
1)第一回合 ,orc 先攻,破门,我魔化武器
2)第二回合,orc 进攻,我挨刀后,启动狂暴和威力打击,攻击仍有17(少了祝福),砍死。
3)如果第二回合ORC不进攻,准备动作施法触发,那么就不祝福直接狂暴砍死。
4)如果第二回合orc冲过来击破我武器,我就不狂暴直接AO,攻击=18-2-1=15,还是砍死.


战术C
1)第一回合 ,orc 先攻,吃饼,我魔化武器
2)第二回合,orc 破门,我启动狂暴和威力打击,攻击仍有17(少了祝福),砍死。


那么。。。 cr3, 资金0GP。。。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 馒头好可怕2005-04-27, 周三 15:57:26
2级Build,兽人蛮预言师,22/8/16/12/6/6,PA。如果第一级HP取最大,则Hp=12+2+6=20,取中14,无大影响。法术为TS+MM+MW,武器长勾刀。
先攻必败。兽人主动开门,无论如何需要两个回合才能完成开门加吃饼。如果他第一回合开门,我就TS前进贴身,然后他吃饼我狂暴一击将他打至HP0,等狂暴效果结束MM虐他;如果他第一回合吃饼我就MW,他第二回合开门后我TS前进贴身,然后一下打死。


兽人等门开,我第一回合MW,第三回合TS走到门前,第四回合进去一下打死兽人哥哥。

需长勾刀一把9GP。

补充:正常狂暴PA1一击2+12+2=16,MW+1。其间我最多受到兽人一击掉血12,无事。

之所以必须用长勾刀是因为一长二能造成两点伤害三便宜,否则兽人第一回合开门就无法对付。狂暴状态无法施法,会被HP1的兽人虐死;先MM就没机会用长勾刀了。

记忆中兽人无LA,于是ECL2,GP9。
————————————————————————————————————————
经星辰同学提醒兽人哥哥有可能用卸武,于是战术稍作变动,就是如果兽人等门开,我就前进到离门一格的地方,这样他便不能五尺快步近身卸武逃避AO了,于是。。。。。。 :em001

————————————第二次修正——————————————————————
难道真的没办法靠走位避免兽人第二回合击破门后近身擒抱吗?!

如果真是这样的话,我只好忍痛放弃9GP的长勾刀花25GP买条CS来用了,GS什么的也行,但贵。 :em006

PS:不擅长-4AB而已,无关痛痒。

————————————第三次修正,应该是最终了吧————————————

再仔细想想,MM实在很没必要,能用两次TS效果也一样,反正是要对付HP0的人 :em003

于是用兽人蛮术士好了,22/8/16/6/6/12,法术为MW+TS,其他不变,多了一次施法机会,还省了本法术书。 :em005  
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-27, 周三 15:58:55
引用
引用
拿tryingok 的改改
lv2兽人蛮子牧师,战争破坏领域,手持长矛。专长pa。
22, 8 18,后面三项惨不忍睹。hp=12+4+8=24。
如果对方直接破门,那么狂暴+威力打击+冲锋,ab=8+4+1+2=15,就算对方防御式破门,也要死。
如果对方先吃饼后破门,那么我放魔化武器+祝福,ab提高2,之后-1pa
伤害1(1d8)+12(str 26)+1(魔化武器)+1(威力打击)+2(pa)=16。
之后退后给自己个clw,等它扑上来自杀。
:D 刚想再改的。。。被你抢先了。呵。。。

嗯。。几个小错误。
wis 不能惨不忍睹,至少要有11。还有,你不能有三个LV1神术呀,除非你wis 再提高。
另外,最关键的:如果ORC不开门,躲在地图的中上部全防。门开后你一次冲锋不到,等你走到附近准备冲锋时,他就贴上来靠着你全防,只要你没冲锋,因为BAB少了1,怎么样攻击也没办法凑到17,等你狂暴结束后你就没戏了。
另:如果你想利用40尺的速度优势使他贴不住你,由于房间太小你只能退到房间左边,那么他又跑到中上部全防。

总之,用力战的关键在于凑攻击值,冲锋是用不了的;狂暴要小心全防;所以好象缺了一级的BAB就不行。

同样用这个。
兽人lv3   就肯定可以了
恩,wis要提升到11,这个要求不低阿。。
另外,wis11就够放我需要的法术了。魔法武器是领域法术,祝福和clw是单独的,就够了。实在不行还有ciw。
但是orc没法始终全防来靠近。门开的时候如果它全防躲在角落,我就移动到小房间相对的位置,和他距离40+,这样它没法全防的同时贴身(动作不够)。之后一个pa冲锋(如果它全防)或者pa普通攻击(如果它不全防贴身)就结束了。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: tryingok2005-04-27, 周三 16:09:49
引用

但是orc没法始终全防来靠近。门开的时候如果它全防躲在角落,我就移动到小房间相对的位置,和他距离40+,这样它没法全防的同时贴身(动作不够)。之后一个pa冲锋(如果它全防)或者pa普通攻击(如果它不全防贴身)就结束了。
门开时他躲在小房间的左上部,因为小房间大小是25*25,    所以你无论如何都没法走到他的路程外。
退一步说,就算你走到小房间的右下部,他也可以走到与你间隔5尺距离处,不给你10尺冲锋的空间。
再退一步说,他还可以溜到另一个小房间的右下部,你还是没辄。

反正。。靠冲锋增加攻击是死路一条。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 晨星2005-04-27, 周三 16:10:04
引用
2级Build,兽人蛮预言师,22/8/16/12/6/6,PA。如果第一级HP取最大,则Hp=12+2+6=20,取中14,无大影响。法术为TS+MM+MW,武器长勾刀。
先攻必败。兽人主动开门,无论如何需要两个回合才能完成开门加吃饼。如果他第一回合开门,我就TS前进贴身,然后他吃饼我狂暴一击将他打至HP0,等狂暴效果结束MM虐他;如果他第一回合吃饼我就MW,他第二回合开门后我TS前进贴身,然后一下打死。


兽人等门开,我第一回合MW,第三回合TS走到门前,第四回合进去一下打死兽人哥哥。

需长勾刀一把9GP。

补充:正常狂暴PA1一击2+12+2=16,MW+1。其间我最多受到兽人一击掉血12,无事。

之所以必须用长勾刀是因为一长二能造成两点伤害三便宜,否则兽人第一回合开门就无法对付。狂暴状态无法施法,会被HP1的兽人虐死;先MM就没机会用长勾刀了。

记忆中兽人无LA,于是ECL2,GP9。
TS的话,可以用准备动作卸武来消耗掉。

第一回合破门,你TS前进到贴身,那么兽人不吃饼直接卸武,你的TS无了,之后就随便啦……

长勾刀TS的话有些麻烦……我想先问问卸武是必须对方人在自己触及内还是武器在自己触及内?苛刻点先当人在自己触及内好了。
长勾刀的话,还是先破门,你只能TS,不前进的话,后退到不能冲锋不能单移动攻击的位置。前进到距离10尺以上同理。前进到10尺距离的话,5尺快步卸武。

若先吹大更加好办了……没TS没狂暴AB应该不足,直接冲上来卸武,武器都掉了……等AO嘛。算算AB的话,若玩家AB不足直接徒手卸武把武器抢来,AB很充足的话,就大刀把武器砸下来吧。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: brainfish2005-04-27, 周三 16:11:35
引用
门开的时候如果它全防躲在角落,我就移动到小房间相对的位置,和他距离40+,这样它没法全防的同时贴身(动作不够)。之后一个pa冲锋(如果它全防)或者pa普通攻击(如果它不全防贴身)就结束了。
他不贴身,而是全防移动到你冲锋不到的位置。(玻璃墙挡着)
 
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 馒头好可怕2005-04-27, 周三 16:13:39
他没专长,所以不能卸武,除非吃AO……
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 晨星2005-04-27, 周三 16:20:13
呃……的确忘了没专长要AO……自埋先 :em002  
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-27, 周三 16:48:55
引用
他没专长,所以不能卸武,除非吃AO……
近身disarm你没法ao
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: weekly2005-04-27, 周三 18:15:47
引用
引用
引用
侏儒str-2,调整完之后撑死str 16。而且侏儒不能当格乌什牧师。
另外双手拿武器pa之后伤害增加等于ab减少的两倍
另外,如果兽人上来就砸烂你的武器呢?
请教:人物在购点后属性为22/8/8/8/12/8,经侏儒种族调整为20/8/10/8/12/8,  这样调整后最高属性不超过20。。不可以么?

侏儒不能成为格乌什牧师?PHB上有说到么?请告知。那么如果用半身人又如何?

PA的计算是我错了,但对方案没不利影响  多谢指教。

如果他要击破武器?那么我第一回合就进入狂暴,在他企图击破时AO他, 结果还是一样。
购点单向属性最多能购到18。
牧师那个我忘记是职业还是描述那章了。种族主神的牧师只能由那个种族的角色担当。
如此单项属性购点最多18的话,彩喷老头岂不是败了?
 
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-27, 周三 18:16:55
引用
2级Build,兽人蛮预言师,22/8/16/12/6/6,PA。如果第一级HP取最大,则Hp=12+2+6=20,取中14,无大影响。法术为TS+MM+MW,武器长勾刀。
 
32点的话,由于orc是-4int
str 18 int15的前提下,con最多15,+2
因此你hp最多12+2+2*2=18

当然这个不影响问题
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 尤冈蒙多2005-04-27, 周三 18:38:18
引用
引用
引用
引用
侏儒str-2,调整完之后撑死str 16。而且侏儒不能当格乌什牧师。
另外双手拿武器pa之后伤害增加等于ab减少的两倍
另外,如果兽人上来就砸烂你的武器呢?
请教:人物在购点后属性为22/8/8/8/12/8,经侏儒种族调整为20/8/10/8/12/8,  这样调整后最高属性不超过20。。不可以么?

侏儒不能成为格乌什牧师?PHB上有说到么?请告知。那么如果用半身人又如何?

PA的计算是我错了,但对方案没不利影响  多谢指教。

如果他要击破武器?那么我第一回合就进入狂暴,在他企图击破时AO他, 结果还是一样。
购点单向属性最多能购到18。
牧师那个我忘记是职业还是描述那章了。种族主神的牧师只能由那个种族的角色担当。
如此单项属性购点最多18的话,彩喷老头岂不是败了?
重点是“老头”……后三项加2……
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 尤冈蒙多2005-04-27, 周三 18:40:15
引用
引用
他没专长,所以不能卸武,除非吃AO……
近身disarm你没法ao
长武器就别去近身……总之,这种只要耗掉TS那下就是胜利……
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 尤冈蒙多2005-04-27, 周三 18:45:59
引用
引用
2级Build,兽人蛮预言师,22/8/16/12/6/6,PA。如果第一级HP取最大,则Hp=12+2+6=20,取中14,无大影响。法术为TS+MM+MW,武器长勾刀。
 
32点的话,由于orc是-4int
str 18 int15的前提下,con最多15,+2
因此你hp最多12+2+2*2=18

当然这个不影响问题
奥克斯是后三项都减2啦……
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-27, 周三 18:53:25
引用
引用
引用
2级Build,兽人蛮预言师,22/8/16/12/6/6,PA。如果第一级HP取最大,则Hp=12+2+6=20,取中14,无大影响。法术为TS+MM+MW,武器长勾刀。
 
32点的话,由于orc是-4int
str 18 int15的前提下,con最多15,+2
因此你hp最多12+2+2*2=18

当然这个不影响问题
奥克斯是后三项都减2啦……
厄,我废柴
自埋
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 晨星2005-04-27, 周三 19:13:40
兽人蛮子砍一刀的话……伤害最高是16,啃了饼的兽人刚好16。所以TS砍么……只要TS,那么必然兽人能攻击到,若是先吹了那么就标枪,没吹又不是长武器直接上来砍一刀。然后就是被砍到瘫痪,还是能再砍一下,一起扑。兽人必然稳定,玩家必扑……兽人终归能爬起来……

恩,具体点的对抗TS方法吧~~

第一轮移动到门后,啃饼。对方若TS,好办,等3回合。吹大的话,就砸门过去贴身,移动距离够的。没TS即使AO也不中,再说即使长武器那就呆在10尺处好了,吹大完成后刚好还是贴着身。之后若放TS,先砍一刀,其他如上,最后一起扑掉兽人过了一段时间爬起来。若是长武器更好办了,贴着身卸武AO也无。

恩……似乎无问题吧。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 馒头好可怕2005-04-27, 周三 19:33:37
星辰同学请仔细看我第二个帖的战术,我认为TS后是必然能够攻击到兽人的。当然,只要兽人哥哥多哪怕是一点HP,我便败了。

兽人贴身我是不怕的,怕的是他贴身卸武,这两样可是有本质区别。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 晨星2005-04-27, 周三 19:56:52
对,放TS之后这个小空间是必然能攻击到对方的,但是也就是这样,兽人这个距离也能攻击到你。所以你放TS,兽人攻击,你攻击,兽人瘫痪……但还是能再攻击一次,之后双双扑倒一起濒死。同时濒死那么就是兽人赢了吧?必过的。

如果用长武器防近身,兽人就可以用准备动作卸武而不招AO了,那么TS也耗掉了。

恩……还是这个蛮子能挨两刀不扑?没很认真地计算,只是一标枪加一刀,怎么也有22的伤害了……-o-
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: alexzx2005-04-27, 周三 20:36:18
尝试中的2级build

半身人1monk/1sor
属性 str6,dex18,con10,int8,wis18,cha12
HP:8+2+3=13
专长 dodge
魔宠蟾蜍+3hp
装备:aicd药水*5, 骡子一头!
技能:翻滚5
法术
1级:MA*3, MM*1

一开始三种情况:
1,兽人不做事,那最好了,这个先不提。
2,兽人吃饼,也很好,全防靠在门边,这时候AC=10+1dodge+1体型+4dex+4wis+6全防=26,我速度40,它速度30,要全防做到它不能冲锋还是很容易的,如此全防耗掉3分钟,饼的效果就结束了。
3,兽人上来就破门,这个最讨厌,我类移上来牵骡子到墙角骡子在外我在内挡住,然后MA自己。如此AC24,兽人用标枪打不中我,冲锋也不行,如果挤进骡子同格打我,ab-2,那么也不中。

反正如此兽人第一回合打不中我,那么打死兽人的方法是.....泼溅伤害,具体是在距离兽人10尺的地方防御式战斗投掷acid药水,定然不中,但是会掉落在周围8格内,如此兽人会受到1点泼溅伤害,身上有MA下我的AC有10+1dodge+1体型+4dex+4wis+3防御式+4MA=27!冲锋也无效。如此只要扔3个瓶子(用不了10 回合),外加一个MM结束。
如果兽人中途吃饼,就全防耗时间。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 厄运三连星2005-04-27, 周三 20:52:46
**
第一次修正,目标是补充隐形状态下对抗LIS和SPOT的战术分析。(主要改动以蓝色标出)
**


3级build——“LV3不良老年侏儒Wiz彩喷敲头党”。

首先老年:STR,DEX,CON各-3;INT,WIS,CHA各+2

Male GNOMES,Wiz3: CR 3; Small Humanoid (GNOMES);
HD 2+1+1(Wizard) ; hp 4;
Init -1;
Spd 20;
AC:10 (Flatfooted:10 Touch:10);
Atk +3 base melee, +0 base ranged;
SQ: Add +1 to the Difficulty Class for all saving throws against illusion spells cast by gnomes; and others.....
AL CN;
SV Fort -1, Ref 0, Will +3;
STR 12, DEX 8, CON 7, INT 20, WIS 10, CHA 10.
Skills: Hide+6,潜行+2  

Feats: Greater Spell Focus: Illusion, Spell Focus: Illusion, Scribe Scroll .
Spells Known :
0 -- All
1st -- Color Spray:2nd -- Bull’s Strength:Invisibility:
.
Spells Prepared (Wiz 4/4/2): 0 - Ghost Sound;1st - Color Spray x4; 2nd - Bull’s Strength; Invisibility

武器:club or quarterstaff

Illusion Spell DC=10+1等级+5属性+2专攻+1种族=19

战术:
先攻必败;
然后假如对方直接破门,那么很简单地前进,彩喷,然后对方2轮失去意识+盲+Stunned,1轮盲+Stunned,1轮Stunned,其间悠闲地拍牛力或者邪恶地把香喷喷的大饼夺走,敲头,再补喷,再敲。。。
(对方被喷倒后失去意识+盲+Stun,AC减一大堆,拍上牛力后敲一下AB+5,伤害=4,再加上补喷,无论如何都敲得死了。)


假如对方不砸门,等门开的话,先拍隐形,前进到门前5-10尺的距离,假如对方还不砸门,就准备动作:对方进入射程内就彩喷。

***(然后是修改战术)
假如门开后对方不在射程内,例如躲到一边之类,那么先往另一边房间放个Ghost Sound,造出12人大嗓门吵闹的噪音(这种情况下对方LIS检定的DC至少也得+1吧?),然后半速潜行接近到15尺距离彩喷,Spot DC不必说,20+20,对方不可能过,即使对抗HIDE对方的检定也要超过20+骰子1+技能6,同样过不了;至于Lis,潜行情况跟前面一样计算,没问题,而15尺距离念咒时的Lis DC则是=20+距离1+噪音1(至少有1吧?)=22,兽人Lis+1,结果最多21,依然无法Pinpoint我,然后喷倒,流程同上。
***


花费,法术书5GP和一根不要钱的木棒。

以上,陆续检讨中。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 馒头好可怕2005-04-27, 周三 20:57:21
引用
对,放TS之后这个小空间是必然能攻击到对方的,但是也就是这样,兽人这个距离也能攻击到你。所以你放TS,兽人攻击,你攻击,兽人瘫痪……但还是能再攻击一次,之后双双扑倒一起濒死。同时濒死那么就是兽人赢了吧?必过的。

如果用长武器防近身,兽人就可以用准备动作卸武而不招AO了,那么TS也耗掉了。

恩……还是这个蛮子能挨两刀不扑?没很认真地计算,只是一标枪加一刀,怎么也有22的伤害了……-o-
我必须要说,他没有第二次出手的机会,你大概没有算他吃饼的标准动作。

——————————我就是那邪恶的分割线——————————————————
关于MA,印象中是不能提供接触攻击AC吧,所以兽人擒抱,用MA或Shield或AS堆出来的AC就都浮云了。。。。。。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 厄运三连星2005-04-27, 周三 21:36:44
引用

一开始三种情况:
1,兽人不做事,那最好了,这个先不提。
2,兽人吃饼,也很好,全防靠在门边,这时候AC=10+1dodge+1体型+4dex+4wis+6全防=26,我速度40,它速度30,要全防做到它不能冲锋还是很容易的,如此全防耗掉3分钟,饼的效果就结束了。
3,兽人上来就破门,这个最讨厌,我类移上来牵骡子到墙角骡子在外我在内挡住,然后MA自己。如此AC24,兽人用标枪打不中我,冲锋也不行,如果挤进骡子同格打我,ab-2,那么也不中。

反正如此兽人第一回合打不中我,那么打死兽人的方法是.....泼溅伤害,具体是在距离兽人10尺的地方防御式战斗投掷acid药水,定然不中,但是会掉落在周围8格内,如此兽人会受到1点泼溅伤害,身上有MA下我的AC有10+1dodge+1体型+4dex+4wis+3防御式+4MA=27!冲锋也无效。如此只要扔3个瓶子(用不了10 回合),外加一个MM结束。
如果兽人中途吃饼,就全防耗时间。
正如馒头好可怕姐姐所言,MA无法提供接触AC,所以只有全防才可以不让对方抱到。

此外,投掷泼溅武器MISS后不单要投骰子决定MISS到周围8格哪一格的方向,还要偏离该武器射程的距离。所以MISS也不可能落在对方旁边。

原文:
If you miss the target (whether aiming at a creature or a grid intersection), roll 1d8. This determines the misdirection of the throw, with 1 being straight back at you and 2 through 8 counting clockwise around the grid intersection or target creature. Then, count a number of squares in the indicated direction equal to the range increment of the throw.

译文:
如果你没有命中目标(无论目标是某个生物还是方格线交叉点),就必须投1d8。以投骰结果来决定本次投掷的偏离方向,投骰结果为1时,表示直线向后往你自己所在的方向偏离回来。而投骰结果为2到8时,则要以顺时针方向围绕着方格线交叉点或是目标生物来顺推偏离方向。然后,在确定好的方向上数出一定数量的方格作为偏离距离,该距离等于投掷物的射程单位。


再者,对方还可以先标死或砍死骡子,就不影响冲锋;而投掷酸瓶虽然可以瞄准地板(AC=5),但无法防御式投掷(否则MISS),这样就会被砍到;如果防御式投掷的话,则连地板也丢不中。。。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 赫森·拉威尔2005-04-27, 周三 21:38:00
引用
星辰同学请仔细看我第二个帖的战术,我认为TS后是必然能够攻击到兽人的。当然,只要兽人哥哥多哪怕是一点HP,我便败了。

兽人贴身我是不怕的,怕的是他贴身卸武,这两样可是有本质区别。
因为先攻必败
第一轮:兽人吃饼,走到门口。
此时们没有开,所以应该是buff
有这么几种方案:
A:TS;B:吹大;C:TS然后狂暴

你用A方案的话,对方不理你……反正要维持僵局你的TS得一轮消耗一个。

方案B:吹大全回合动作,而且有动作成分,于是你只能单手拿武器,长钩刀的话,单手根本不能用,于是对方安安全全的砸了门然后走过来和你鼻子贴脸。下面,没有TS没法砍到他,然后要么被AO,要么下一轮,兽人都能抓到你,或者抱或者卸,浮云了。

方案C……其实比A还惨,对方是要等一轮,但是么下面你就没法施法了,下一轮他就能出来虐。

恩,其实么,根据A方案……你带了TS卷的话,还能僵持到门开,不过么,当着面放TS卷对方就能用准备动作投矛破掉。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: aland2005-04-27, 周三 23:30:38
人类,CON18,INT18.

先用INT+4的Fox's Cunning  

HL的DC:10+2+6+2(Spell Focus,Greater Spell Focus)=20

Enchantment派系

法术1/2级共有3+1(Enchantment)/2+1(Enchantment).

MMX3,Charm Person(DC19)X1  Fox's Cunning,HLX2

HL,MMX2,HL,MMX1,Charm之,等Aid失效.敌倒.

 
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 尤冈蒙多2005-04-27, 周三 23:42:56
引用
EllesimeJJ如果把CON调到18,那么总HP便为4+2+4X3=18啊,即使被冲锋一下HP也不至于降到0以下吧.................

当然,种族选人类,INT18,CON18,其它8

TH的DC:10+2+4+2(Spell Focus,Greater Spell Focus)+派系专精+1=19

一样的。
DC不够……最多18……派系专精是什么……

另:比较可靠好像都是“堆DC”+“墙角准备动作”……
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: aland2005-04-27, 周三 23:55:05
已经编辑过了,如上的人物即使被冲一下应该也无大碍...

HP(MAX)即使最低也有18..........
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: aland2005-04-27, 周三 23:55:06
...罪人啊..........

>__________<

竟然会发重.......
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 厄运三连星2005-04-28, 周四 00:06:30
引用
人类,CON18,INT18.

先用INT+4的Fox's Cunning  

HL的DC:10+2+6+2(Spell Focus,Greater Spell Focus)=20

Enchantment派系

法术1/2级共有3+1(Enchantment)/2+1(Enchantment).

MMX3,Charm Person(DC19)X1  Fox's Cunning,HLX2

HL,MMX2,HL,MMX1,Charm之,等Aid失效.敌倒.
兽人第一回合破门,然后下一回合在HL放出来前就可以过来擒抱或者准备动作投矛打断施法。

再者,Charm Person也是无效的,原文:
If the creature is currently being threatened or attacked by you or your allies, however, it receives a +5 bonus on its saving throw.

 
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 晨星2005-04-28, 周四 00:57:40
引用
引用
对,放TS之后这个小空间是必然能攻击到对方的,但是也就是这样,兽人这个距离也能攻击到你。所以你放TS,兽人攻击,你攻击,兽人瘫痪……但还是能再攻击一次,之后双双扑倒一起濒死。同时濒死那么就是兽人赢了吧?必过的。

如果用长武器防近身,兽人就可以用准备动作卸武而不招AO了,那么TS也耗掉了。

恩……还是这个蛮子能挨两刀不扑?没很认真地计算,只是一标枪加一刀,怎么也有22的伤害了……-o-
我必须要说,他没有第二次出手的机会,你大概没有算他吃饼的标准动作。

——————————我就是那邪恶的分割线——————————————————
关于MA,印象中是不能提供接触攻击AC吧,所以兽人擒抱,用MA或Shield或AS堆出来的AC就都浮云了。。。。。。
兽人在你放TS前肯定能吃到饼,而你也不敢开门前放TS。也就是说你放TS肯定是门已经不在了才可以。而门最迟要3轮才开,3轮吃个饼不难……兽人打算硬吃一刀的话,必定先吃饼再开门,而门没开你不会放TS。也就是光是开门、TS、砍这些顺序来看,肯定是先开门——兽人移动(也许有一刀,如果是破门的话就没这刀)——你TS——兽人砍一刀——你砍一刀——兽人瘫痪再砍一刀。

这是无法避免的……TS再砍定然是两回合,两回合兽人自然就两刀了。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: brainfish2005-04-28, 周四 01:08:11
/me 指出,馒头最可怕的build只要有时间mw一下就能一刀切到 -1

如此,如果没有其他兽人战术的话,该build暂时领先,嗯嗯。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: weekly2005-04-28, 周四 04:39:22
抄袭一部分Ellesime和厄运三连星的build:(以下的sleep现在已经改为color spray, 施放方法稍有调整)

TWF old elf
Race: Gray elf   ( old,bad memery)
Ability: int 22, str 8- ,other any
Class:Wiz 1/ Rog 1/ any 1 (*现改为幻术师2/游荡者1*)
Skills: Disable device +12 (+10 without tool), other any
Feats: Spell Focus Ench, G Spell Focus Ench (*改幻术*)
Spells: Sleep DC 19 (*Color spray*)
Equiment: Spell book,  Quaterstaff

Round 1:
如果门破了,那么对门西方5尺放Sleep,(*现改为前进20尺color spray*) 接下来一分钟(*现该为之后1到2轮*)双武器格斗(4点全回合), (*加入其中补喷*)End
如果门没破,移动到门东方5尺

Round 2:
如果门破了,原地或者5尺前/后移动Sleep(没有打不中的地方),双武器格斗,End
如果门没破,全回合Disable Device。锁被卡住,说:“oooops! 我干了什么??” (健忘症)

Round 3:
如果门破了,参照Round 2,End
如果门没破,骂:“有种就过来战!”,并且激愤地用quaterstaff砸门(1d6-1,无论如何砸不破)

Round X:
参照Round 3。如果门一直没破,说明Orc没胆子,怕了。Elf可是积极主动的。(观众要嘘会嘘谁??)


End
*************************************************************
修改1:

按照厄运3连星的教导,改彩喷。Orc破门后我的30尺可以控制半图,一定喷到(包括第一回合)。如果他在门旁边我就站在门上,被cover不被AO。
其间补喷(2wiz专精幻术一共有4发,每发造成两轮无助)。每回合4点伤害一定干掉。

*************************************************************
对于馒头的bulid:
Round 1:
Orc 米西,前进;馒头mw,位置不定

Round 2 or Round 3:
Orc 在某一轮破门(所以第一轮馒头不敢TS,只好mw),距离馒头绝对不超过30尺(最远的角落是30尺就可以攻击到:5尺到门,前进一格10,斜一格15,再斜一格25,前进一格30,面前就是角落)
于是贴身;

如果馒头不动或者5尺,则擒抱,拼一拳耗掉TS(如果有),End
如果馒头普通移动超过5尺,则砍掉12hp,下回合换标枪射死或者准备动作等他进入射击范围射死;End
如果馒头撤退,则贴身(60尺可以控制全图),重复以上步骤。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 厄运三连星2005-04-28, 周四 05:59:06
引用
Round 1:
如果门破了,那么对门西方5尺放Sleep, 接下来一分钟双武器格斗(4点全回合),End
如果门没破,移动到门东方5尺

Round 2:
如果门破了,原地或者5尺前/后移动Sleep(没有打不中的地方),双武器格斗,End
如果门没破,全回合Disable Device。锁被卡住,说:“oooops! 我干了什么??” (健忘症)

 
堵锁么?有创意 :D 。不过,似乎你误解了Sleep的效果。

原文:Sleeping creatures are helpless. Slapping or wounding awakens an affected creature。

也就是说,放倒兽人后,你一敲,他就醒了。。。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-28, 周四 06:41:57
引用
引用
人类,CON18,INT18.

先用INT+4的Fox's Cunning 

HL的DC:10+2+6+2(Spell Focus,Greater Spell Focus)=20

Enchantment派系

法术1/2级共有3+1(Enchantment)/2+1(Enchantment).

MMX3,Charm Person(DC19)X1  Fox's Cunning,HLX2

HL,MMX2,HL,MMX1,Charm之,等Aid失效.敌倒.
兽人第一回合破门,然后下一回合在HL放出来前就可以过来擒抱或者准备动作投矛打断施法。

再者,Charm Person也是无效的,原文:
If the creature is currently being threatened or attacked by you or your allies, however, it receives a +5 bonus on its saving throw.
charm person么。。。
你认为想我这样的干巴空手白袍老头能对您这样的威武雄壮睿智聪慧的奥克死大人造成什么威胁呢?我是来给您表演午餐节目的呀。。。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: Old_Type2005-04-28, 周四 07:34:25
引用
2级Build,兽人蛮预言师,22/8/16/12/6/6,PA。如果第一级HP取最大,则Hp=12+2+6=20,取中14,无大影响。法术为TS+MM+MW,武器长勾刀。
先攻必败。兽人主动开门,无论如何需要两个回合才能完成开门加吃饼。如果他第一回合开门,我就TS前进贴身,然后他吃饼我狂暴一击将他打至HP0,等狂暴效果结束MM虐他;如果他第一回合吃饼我就MW,他第二回合开门后我TS前进贴身,然后一下打死。


兽人等门开,我第一回合MW,第三回合TS走到门前,第四回合进去一下打死兽人哥哥。

需长勾刀一把9GP。

补充:正常狂暴PA1一击2+12+2=16,MW+1。其间我最多受到兽人一击掉血12,无事。

之所以必须用长勾刀是因为一长二能造成两点伤害三便宜,否则兽人第一回合开门就无法对付。狂暴状态无法施法,会被HP1的兽人虐死;先MM就没机会用长勾刀了。

记忆中兽人无LA,于是ECL2,GP9。
————————————————————————————————————————
经星辰同学提醒兽人哥哥有可能用卸武,于是战术稍作变动,就是如果兽人等门开,我就前进到离门一格的地方,这样他便不能五尺快步近身卸武逃避AO了,于是。。。。。。 :em001
也来试试设计兽人战术。

馒头好可怕老爷的这个Build,兽人可以先破门,如果对方TS,就准备动作——“对方来砍我就5尺快步逼近卸武/擒抱”,对方来砍的话就触发准备动作并且无法AO,不来砍的话便耗掉TS,战术被破解。

假如破门后对方不TS,例如躲开/放其它法术,那么就逼近砍或者(距离不够的话)前进站在门前丢+1标枪,-10HP,然后接下来无论是狂暴或是用法术都无法赢。

(打完字然后发现这个兽人战术其实很容易对付。。。^^b)


另外,在下也有朋友想过用双标枪全回合的战术,但发现只要买件镶嵌皮甲就解决问题了。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 厄运三连星2005-04-28, 周四 07:51:42
引用
引用
引用
人类,CON18,INT18.

先用INT+4的Fox's Cunning&nbsp;

HL的DC:10+2+6+2(Spell Focus,Greater Spell Focus)=20

Enchantment派系

法术1/2级共有3+1(Enchantment)/2+1(Enchantment).

MMX3,Charm Person(DC19)X1&nbsp; Fox's Cunning,HLX2

HL,MMX2,HL,MMX1,Charm之,等Aid失效.敌倒.
兽人第一回合破门,然后下一回合在HL放出来前就可以过来擒抱或者准备动作投矛打断施法。

再者,Charm Person也是无效的,原文:
If the creature is currently being threatened or attacked by you or your allies, however, it receives a +5 bonus on its saving throw.
charm person么。。。
你认为想我这样的干巴空手白袍老头能对您这样的威武雄壮睿智聪慧的奥克死大人造成什么威胁呢?我是来给您表演午餐节目的呀。。。
链条熊猫大人请勿见怪,请看在下引用的那位的战术——HL,MMX2,HL,MMX1,Charm之,等Aid失效.敌倒.——如果这样都可以算无威胁无攻击,那么奥克死大人真乃天下第一大善人了。。。

至于链条熊猫大人的某个Build,就要看裁判大人认为奥克死大人会怎么想了。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: aland2005-04-28, 周四 10:08:01
引用
人类,CON18,INT18.

先用INT+4的Fox's Cunning 

HL的DC:10+2+6+2(Spell Focus,Greater Spell Focus)=20

Enchantment派系

法术1/2级共有3+1(Enchantment)/2+1(Enchantment).

MMX3,Charm Person(DC19)X1  Fox's Cunning,HLX2

HL,MMX2,HL,MMX1,Charm之,等Aid失效.敌倒.
那么第一回合Fox's Cunning(不算威胁吧?),然后见到兽人直接Charm之,等Aid失效HLX1,MMX2,HLX1,MMX1,刚好..........
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-28, 周四 11:12:50
引用
引用
人类,CON18,INT18.

先用INT+4的Fox's Cunning&nbsp;

HL的DC:10+2+6+2(Spell Focus,Greater Spell Focus)=20

Enchantment派系

法术1/2级共有3+1(Enchantment)/2+1(Enchantment).

MMX3,Charm Person(DC19)X1&nbsp; Fox's Cunning,HLX2

HL,MMX2,HL,MMX1,Charm之,等Aid失效.敌倒.
那么第一回合Fox's Cunning(不算威胁吧?),然后见到兽人直接Charm之,等Aid失效HLX1,MMX2,HLX1,MMX1,刚好..........
第一回合兽人先动手,走上来破门
之后你施展法术fox's curring,第一回合结束

第二回合开始,兽人上来就抱住你,你就死了。。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: brainfish2005-04-28, 周四 11:19:23
想知道我怎么判的嘛
很简单,兽人无限聪明,一眼就看出了你是坏人,于是SV+5
 :em001  
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-28, 周四 11:20:14
引用
引用

一开始三种情况:
1,兽人不做事,那最好了,这个先不提。
2,兽人吃饼,也很好,全防靠在门边,这时候AC=10+1dodge+1体型+4dex+4wis+6全防=26,我速度40,它速度30,要全防做到它不能冲锋还是很容易的,如此全防耗掉3分钟,饼的效果就结束了。
3,兽人上来就破门,这个最讨厌,我类移上来牵骡子到墙角骡子在外我在内挡住,然后MA自己。如此AC24,兽人用标枪打不中我,冲锋也不行,如果挤进骡子同格打我,ab-2,那么也不中。

反正如此兽人第一回合打不中我,那么打死兽人的方法是.....泼溅伤害,具体是在距离兽人10尺的地方防御式战斗投掷acid药水,定然不中,但是会掉落在周围8格内,如此兽人会受到1点泼溅伤害,身上有MA下我的AC有10+1dodge+1体型+4dex+4wis+3防御式+4MA=27!冲锋也无效。如此只要扔3个瓶子(用不了10 回合),外加一个MM结束。
如果兽人中途吃饼,就全防耗时间。
正如馒头好可怕姐姐所言,MA无法提供接触AC,所以只有全防才可以不让对方抱到。

此外,投掷泼溅武器MISS后不单要投骰子决定MISS到周围8格哪一格的方向,还要偏离该武器射程的距离。所以MISS也不可能落在对方旁边。

原文:
If you miss the target (whether aiming at a creature or a grid intersection), roll 1d8. This determines the misdirection of the throw, with 1 being straight back at you and 2 through 8 counting clockwise around the grid intersection or target creature. Then, count a number of squares in the indicated direction equal to the range increment of the throw.

译文:
如果你没有命中目标(无论目标是某个生物还是方格线交叉点),就必须投1d8。以投骰结果来决定本次投掷的偏离方向,投骰结果为1时,表示直线向后往你自己所在的方向偏离回来。而投骰结果为2到8时,则要以顺时针方向围绕着方格线交叉点或是目标生物来顺推偏离方向。然后,在确定好的方向上数出一定数量的方格作为偏离距离,该距离等于投掷物的射程单位。


再者,对方还可以先标死或砍死骡子,就不影响冲锋;而投掷酸瓶虽然可以瞄准地板(AC=5),但无法防御式投掷(否则MISS),这样就会被砍到;如果防御式投掷的话,则连地板也丢不中。。。
用dex和dodge堆出的ac有个问题,兽人的feint。
兽人feint要用它的bluff和你的bab+SM来对抗,它稳赢。接下来你失去了ac上的敏捷加值,闪避加值也没了,它上来抱住你就完了。


在前面拨挡飞箭咒法师的基础上来个人类德鲁伊
专长:精通徒手攻击,拨挡飞箭,施法免材
然后上房放蜘蛛群。

花费:0
比咒法师省点钱
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 馒头好可怕2005-04-28, 周四 12:12:05
引用
对于馒头的bulid:
Round 1:
Orc 米西,前进;馒头mw,位置不定

Round 2 or Round 3:
Orc 在某一轮破门(所以第一轮馒头不敢TS,只好mw),距离馒头绝对不超过30尺(最远的角落是30尺就可以攻击到:5尺到门,前进一格10,斜一格15,再斜一格25,前进一格30,面前就是角落)
于是贴身;

如果馒头不动或者5尺,则擒抱,拼一拳耗掉TS(如果有),End
如果馒头普通移动超过5尺,则砍掉12hp,下回合换标枪射死或者准备动作等他进入射击范围射死;End
如果馒头撤退,则贴身(60尺可以控制全图),重复以上步骤。
兽人第二回合破门的确有被近身的危险,这一发现迫使我将武器换为可以近身打击的类型,譬如CS……

————————————我就是那邪恶的分割线————————————————

我以为,Build无非法术向合暴力向两种。

法术向的Build,隐身我以为是必须的,否则最多只能打平,这就要三级。

暴力向的Build,关键是要能一击中且死。低级人物不Buff没可能AB14,所以至少一级Caster;不狂暴没可能基础Dam14+,于是至少有一级蛮子。

再考虑到兽人蛮子狂暴一击力量加值12,Pa1为2,武器只要伤害3就能够达到要求,于是Buff之一必然是增加伤害的,MW是很好选择。
大幅增加AB的,一级能用的似乎只有TS和破坏领域。破坏领域有个问题,就是加得还不够多,不冲锋破不了全防,等人卡位耗掉狂暴就傻了。
狂暴+PA1+MW+TS,一下是肯定能打死兽人,所以只要能够在战术上实现,二级Build就成为可能。
由于是近战,根本不用考虑卸武擒抱摔绊的问题,只需要争取到MW的时间就必然能够取胜。巧得很,兽人哥哥HP最多16,没MW也一下就打残了,于是另一种获胜方法就是抢在他前面出手,然后等他自己送死。
TS标准动作好得很,可以胜任制造时间或先下手,虽然以后再也打不到他了,不过我们有的是时间施法,再来个TS或一个MM都不错。
再考虑到最多有可能要三个Spell,12智力专精法师成了首选,不过术士也完全可以胜任。

满足以上条件,战胜兽人就不成问题,战术上是肯定能够实现的,只是花钱多少略有不同。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: weekly2005-04-28, 周四 12:27:32
馒头真的好可怕!

分析得非常好!佩服!用贴身武器确实没有问题。40尺的速度足够覆盖大半个地图,兽人无法逃。

无论是主动破门还是门自动开,兽人确实没有办法。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 尤冈蒙多2005-04-28, 周四 12:40:16
刺链是妖孽武器……隐身倒无所谓,LV3以下是因为或专长或属性或法术……
 
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-28, 周四 12:51:53

看错了。。。自删
 
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: weekly2005-04-28, 周四 13:09:58
1。使用TS的话任何武器命中都没问题。

2。不一定需要Reach,短武,譬如巨镰同样没有问题。

在逻辑上完全没有问题:(使用短武2dX)

Round 1:
如果门破,前进20尺TS;goto Case 1
如果门不破,wm

Round 2:
如果门破,躲开AO 狂暴 TS;如果兽人远离馒头,前进20尺;goto Case 2
如果门不破,前进20尺

Round 3:
如果门破同Round 2
如果门不破狂暴TS

Round 4:
如果兽人做导致AO的动作,死
如果做其它动作,移动最多30尺砍死(从门口攻击对面房间各点最多30尺)

Case 1
此时兽人hp 5,其余参考Round 4

Case 2
同Round 4

情况完全涵盖了。
 
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: fishgjm2005-04-28, 周四 14:21:41
删删删删!
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: alexzx2005-04-28, 周四 15:07:23
自删
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: alexzx2005-04-28, 周四 15:08:04
兽人一上来就破门,你根本没有3轮buff时间...
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 馒头好可怕2005-04-28, 周四 15:19:21
施法者最大的问题,是兽人同学抱抱。。。。。。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 尤冈蒙多2005-04-28, 周四 17:19:57
引用
1。使用TS的话任何武器命中都没问题。

2。不一定需要Reach,短武,譬如巨镰同样没有问题。

在逻辑上完全没有问题:(使用短武2dX)

Round 1:
如果门破,前进20尺TS;goto Case 1
如果门不破,wm

Round 2:
如果门破,躲开AO 狂暴 TS;如果兽人远离馒头,前进20尺;goto Case 2
如果门不破,前进20尺

Round 3:
如果门破同Round 2
如果门不破狂暴TS

Round 4:
如果兽人做导致AO的动作,死
如果做其它动作,移动最多30尺砍死(从门口攻击对面房间各点最多30尺)

Case 1
此时兽人hp 5,其余参考Round 4

Case 2
同Round 4

情况完全涵盖了。
需要Reach吧……兽人先动,站在门前准备动作:对方攻击则5尺快步加吃饼……
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 尤冈蒙多2005-04-28, 周四 17:45:31
兽人上来就破门是没错的……那些个高DC类的对手,拖也没用……BUFF类的当然不能给其时间……
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: fishgjm2005-04-28, 周四 17:51:58
统统删除
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: weekly2005-04-28, 周四 18:02:25
Readying an Action: You can ready a standard action, a move action, or a free action.

吃饼是一个standard action,你准备了它准备动作就玩了。

5-foot-step是一个action,但是不是以上的任何一种(也不是free action),你不能准备它。

******************************************************************

首先自裁(不管是对于ready的胡说还是我自己的build)

其次是一个问题:实际跑团中大家怎么处理准备5尺的?这样的话,对方总是打不着你,貌似不对头吧?即使有别的战术解决,但是战斗难道就是互相准备5尺???
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: weekly2005-04-28, 周四 18:03:17
引用
引用
兽人一上来就破门,你根本没有3轮buff时间...
硬度5,hp10,破门至少要2轮,加上我先攻比他高,3轮的Buff时间应该是有的。兽人如果不吃饼就冲出来,定被我一棍打死……
str20,加上可以施展EP,也不怕抱抱,所以……恩,偶的野蛮法师赢面很大。
直接撞破,老兄。

你的先攻一定比它低。(还有“除非20不中”,看来您没有好好看规则。所有的骰子都是对你最不利,换句话讲,也就是大多数情况对方总是最大骰,您总是最小骰。除非它用小骰您用大骰对您不利)

还有不要“赢面很大”,要100%把握才是赢。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: fishgjm2005-04-28, 周四 18:07:24
自裁
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 尤冈蒙多2005-04-28, 周四 18:09:10
引用
Readying an Action: You can ready a standard action, a move action, or a free action.

吃饼是一个standard action,你准备了它准备动作就玩了。

5-foot-step是一个action,但是不是以上的任何一种(也不是free action),你不能准备它。
You can take a 5-foot step as part of your readied action, but only if you don’t otherwise move any distance during the round.

多往下看一段……
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: fishgjm2005-04-28, 周四 18:12:58
删删删!
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: fishgjm2005-04-28, 周四 18:16:16
自删!
 
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: brainfish2005-04-28, 周四 18:20:10
给我看规则去.....
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 厄运三连星2005-04-28, 周四 18:20:14
引用
抄袭一部分Ellesime和厄运三连星的build:(以下的sleep现在已经改为color spray, 施放方法稍有调整)

TWF old elf
Race: Gray elf   ( old,bad memery)
Ability: int 22, str 8- ,other any
Class:Wiz 1/ Rog 1/ any 1 (*现改为幻术师2/游荡者1*)
Skills: Disable device +12 (+10 without tool), other any
Feats: Spell Focus Ench, G Spell Focus Ench (*改幻术*)
Spells: Sleep DC 19 (*Color spray*)
Equiment: Spell book,  Quaterstaff

Round 1:
如果门破了,那么对门西方5尺放Sleep,(*现改为前进20尺color spray*) 接下来一分钟(*现该为之后1到2轮*)双武器格斗(4点全回合), (*加入其中补喷*)End
如果门没破,移动到门东方5尺

Round 2:
如果门破了,原地或者5尺前/后移动Sleep(没有打不中的地方),双武器格斗,End
如果门没破,全回合Disable Device。锁被卡住,说:“oooops! 我干了什么??” (健忘症)

Round 3:
如果门破了,参照Round 2,End
如果门没破,骂:“有种就过来战!”,并且激愤地用quaterstaff砸门(1d6-1,无论如何砸不破)

Round X:
参照Round 3。如果门一直没破,说明Orc没胆子,怕了。Elf可是积极主动的。(观众要嘘会嘘谁??)


End
*************************************************************
修改1:

按照厄运3连星的教导,改彩喷。Orc破门后我的30尺可以控制半图,一定喷到(包括第一回合)。如果他在门旁边我就站在门上,被cover不被AO。
其间补喷(2wiz专精幻术一共有4发,每发造成两轮无助)。每回合4点伤害一定干掉。

 
彩喷的问题在于,你喷中的那一回合,就是第一回合,你要在对方无助的第二回合开始才能打到对方。

其次,以你的Build(STR8),即使对方无助,你双武也不可能命中对方(对方AC=0,而你的AB=-6/-10),全回合CDG虽可以自动命中,但CDG只有1下,然后下一回合对方恢复意识你就打不中了(AC=5,你不用双武AB也只有+0)。




另外,那位fishgjm同志,请去认真看过
http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=3254 (http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=3254)
这个帖子再来发言。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: weekly2005-04-28, 周四 18:21:22
引用
继续偶的暴力型法师思路,再发一个……Lv2的

种族:orc,总等级:2
职业:lv1BBN/lv1 专精法师:变形系(对立:Ench,Con)
-----------------------------------------------------
属性20,14,14,12,6,6
-----------------------------------------------------
HP:1d4+12+4+3=21+4(狂暴)
AC:10+4+2+4= 20
命中:+1(基本)+5(力量)+2(狂暴)
dmg:1d6+7,2d4+9(变大),+3狂暴
SPEED:40/奔跑×4
先攻:+6
专长:抄录卷轴,精通先攻
魔宠:蟾蜍
专注:+5+2 = 7
每日法术4/3/
默认准备法术:
0级:Daze*3,Mage Hand
1级:MA,Shield,Enlarge Person
----------------------------

武器:不要钱的棍子一根
---------------
战术:
开始Ma,EP,Shield,接着……就贴身狂暴了对砍!由于HP,HIT,AC,DMG,INIT等各方面能力都比他吃了饼还强不少,所以总是我胜
总花费:0gp
你无法打中它因为你的命中检定总是1;

你总被打中因为它的命中检定总是20;

它对你绊摔,擒抱,卸武总是成功因为它总是20你总是1。

over
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 厄运三连星2005-04-28, 周四 19:04:08
引用

在前面拨挡飞箭咒法师的基础上来个人类德鲁伊
专长:精通徒手攻击,拨挡飞箭,施法免材
然后上房放蜘蛛群。

花费:0
比咒法师省点钱

嗯确实,AC用DEX堆到13+不难,标枪双武战术自埋。 :em003

然后有几个问题想探讨一下:

1。蛛行术要求两手有空,那么当一只手施展法术,另一只手要拨挡飞箭时能否保持不掉下来?还是说,因为打断施法的攻击发生在施法动作前,所以可以用一只手就完成“拨挡飞箭然后继续做施法动作”而不受影响?

2。关于召唤XX群,这是个近距法术,兽人可以等墙上的法师开始施法,就跑到远远的地方(跟法师距离60尺或以上),或者跑到另一边房间角落(法师不可能把虫在另一边房间召唤出来),这样的话,虫群一出来,因为法师无法控制虫群攻击目标和行动方向的关系,虫群就会反噬离得比较近的法师。。。
然而,规则中似乎没有提到,假如法师爬到房顶再往下召唤,是否可以让不会飞的蜘蛛群凭空出现然后自由落体掉到地上?

如果可以这样凭空召唤的话,那么兽人唯一可以做的,就是利用速度优势到处跑(兽人30尺,蜘蛛20尺),保证不要被蜘蛛群抓到,然后“忍辱负重”(笑)30分钟后,法师蛛行术结束,兽人便可以开始任意反攻。。。即使法师可以再补一个蛛行,但这样虫群就没有了(3级人类咒法师2级位最多只有2+1个),此后兽人可以随意叫阵,间或丢两个标枪,或者吃饼、做广播体操仰卧起坐伏地挺身之类,这后30分钟是兽人积极,完结后又是兽人天下了。。。

(问题只是在拖到第一个30分钟前会否被裁判判“消极作战”而败北 :em002 )
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-28, 周四 19:11:52
引用
引用

在前面拨挡飞箭咒法师的基础上来个人类德鲁伊
专长:精通徒手攻击,拨挡飞箭,施法免材
然后上房放蜘蛛群。

花费:0
比咒法师省点钱
拨挡飞箭的话,可以标枪双武破解,除非拍MA。

如果加拍MA的话,那么有几个问题想探讨一下:

1。蛛行术要求两手有空,那么当一只手施展法术,另一只手要拨挡飞箭时能否保持不掉下来?还是说,因为打断施法的攻击发生在施法动作前,所以可以用一只手就完成“拨挡飞箭然后继续做施法动作”而不受影响?

2。关于召唤XX群,这是个近距法术,兽人可以等墙上的法师开始施法,就跑到远远的地方(跟法师距离60尺或以上),或者跑到另一边房间角落(法师不可能把虫在另一边房间召唤出来),这样的话,虫群一出来,因为法师无法控制虫群攻击目标和行动方向的关系,虫群就会反噬离得比较近的法师。。。
然而,规则中似乎没有提到,假如法师爬到房顶再往下召唤,是否可以让不会飞的蜘蛛群凭空出现然后自由落体掉到地上?

如果可以这样凭空召唤的话,那么兽人唯一可以做的,就是利用速度优势到处跑(兽人30尺,蜘蛛20尺),保证不要被蜘蛛群抓到,然后“忍辱负重”(笑)30分钟后,法师蛛行术结束,兽人便可以开始任意反攻。。。
(问题只是在拖到30分钟前会否被裁判判“消极作战”而败北 :em002 )
双武是这样的,-6/-10,我只拨挡-6那根,-10那根不用拨挡也打不中(20-10+1+1-1(距离)=11,我靠dex堆到ac12就行了)。所以ma就不用了。

至于凭空召唤,的确是个问题,我没注意到这个。我要仔细看看。
但是只要召唤成功了,这么一大坨东西(10*10)在地上爬,orc是没法躲开的。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: fishgjm2005-04-28, 周四 19:35:10
唔,我想想,
Orc,22(26),8,14,8,8,12lv1bbn/lv1 wiz,Feat:PA
HP21(狂暴25),用Dmg2d4的长武器,上来施展TS
这样狂暴PA一击能造成2+12+2,兽人哥哥怎么也死了……
那么
Round1,门开,则Ts,狂暴,前进到自己房间拐角,不能被射击的地方,因为是10尺威胁,兽人上来肉搏则被AO砍死,投射,则Round2 我冲上去砍死他,如果兽人后退,则移动到门边,总之是他无法攻击的地方,再施展一个TS,下轮冲进去砍死,因我是40尺速度,10尺威胁,兽人无处可躲。

如果Round1,门不开,那么就到门口等着……什么时候开门,什么时候TS+狂暴,如果一直不开,那么就等到round3 TS+狂暴,Round4最多被投掷一次,就可以冲进去砍死他了
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 厄运三连星2005-04-28, 周四 19:42:13
关于躲避。。。。确实是,忘记了虫群也可以奔跑,而两边房间躲的话,又会吃MM。。。于是还是要看能否凭空召唤了。


另外楼上的同志,请认真翻看帖子,LV2兽人蛮子/法师+TS PA的战术,早已经由[馒头好可怕]同志提出了。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-28, 周四 19:48:50
引用
关于躲避。。。。确实是,忘记了虫群也可以奔跑,而两边房间躲的话,又会吃MM。。。于是还是要看能否凭空召唤了。


另外楼上的同志,请认真翻看帖子,LV2兽人蛮子/法师+TS PA的战术,早已经由[馒头好可怕]同志提出了。
我爬到中心门口上方10尺处开始召唤,召唤距离30尺的话怎么都够直接扔orc脚底下了。这样就解决了凭空召唤问题。

现在的问题是,全回合施法的时候能否用施法的手来拨挡飞箭。。。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: fishgjm2005-04-28, 周四 19:53:54
呜呜呜……再次被bs……
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 厄运三连星2005-04-28, 周四 19:56:47
引用
引用
关于躲避。。。。确实是,忘记了虫群也可以奔跑,而两边房间躲的话,又会吃MM。。。于是还是要看能否凭空召唤了。


另外楼上的同志,请认真翻看帖子,LV2兽人蛮子/法师+TS PA的战术,早已经由[馒头好可怕]同志提出了。
我爬到中心门口上方10尺处开始召唤,召唤距离30尺的话怎么都够直接扔orc脚底下了。这样就解决了凭空召唤问题。

现在的问题是,全回合施法的时候能否用施法的手来拨挡飞箭。。。
召唤虫群是一整轮施法嘛^^,必须要到你下一轮开始行动前才生效:
A spell that takes 1 round to cast is a full-round action. It comes into effect just before the beginning of your turn in the round after you began casting the spell.


所以,假如在中央门口上方10尺,兽人等你开始施法,然后下一回合在虫出来前就可以躲到另一边房间的角落里,虫群最多只能丢在门口,这样的话,虫群距离另一边房间的角落绝对是超过30尺的。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-28, 周四 19:58:39
引用
引用
关于躲避。。。。确实是,忘记了虫群也可以奔跑,而两边房间躲的话,又会吃MM。。。于是还是要看能否凭空召唤了。


另外楼上的同志,请认真翻看帖子,LV2兽人蛮子/法师+TS PA的战术,早已经由[馒头好可怕]同志提出了。
我爬到中心门口上方10尺处开始召唤,召唤距离30尺的话怎么都够直接扔orc脚底下了。这样就解决了凭空召唤问题。

现在的问题是,全回合施法的时候能否用施法的手来拨挡飞箭。。。
或者这样,全回合念咒语+做施法手势,但并不真的施法(这总能控制吧)。兽人就算无限聪明,没有spellcraft这个未受训不可的技能,它能认出这是假的施法么?骗它用掉标枪。。。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-28, 周四 20:02:57
引用
引用
引用
关于躲避。。。。确实是,忘记了虫群也可以奔跑,而两边房间躲的话,又会吃MM。。。于是还是要看能否凭空召唤了。


另外楼上的同志,请认真翻看帖子,LV2兽人蛮子/法师+TS PA的战术,早已经由[馒头好可怕]同志提出了。
我爬到中心门口上方10尺处开始召唤,召唤距离30尺的话怎么都够直接扔orc脚底下了。这样就解决了凭空召唤问题。

现在的问题是,全回合施法的时候能否用施法的手来拨挡飞箭。。。
召唤虫群是一整轮施法嘛^^,必须要到你下一轮开始行动前才生效:
A spell that takes 1 round to cast is a full-round action. It comes into effect just before the beginning of your turn in the round after you began casting the spell.


所以,假如在中央门口上方10尺,兽人等你开始施法,然后下一回合在虫出来前就可以躲到另一边房间的角落里,虫群最多只能丢在门口,这样的话,虫群距离另一边房间的角落绝对是超过30尺的。
刚才没说清楚。我是说爬在门上方墙上距离地面10尺的地方,即和地面之间有两个格子的距离。
因为地形描述里面没说门的高度,如果门的高度正好等于10尺,那么我爬在门上方。如果门高度高于10尺,那么我爬在门边上的那个高度的位置。总之就是那里了。这样就算orc在另外一个房间的墙角,我也能把蜘蛛扔到离他近的地方。

 
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 厄运三连星2005-04-28, 周四 20:08:48
图例说明:
□:强化玻璃墙。
D:锁住的木门,高5尺,硬度5,HP10,击破DC 15,3轮后自动打开。
A:你的起始位置。
B:怪物的起始位置。

^^b
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-28, 周四 20:11:04
好吧,有点晕了
不过问题不大,最后还有一招,造风术,直接吹到orc脚底下。

说到这里有个问题,门5尺高,那么中等体形的人能冲锋过这个门么?过这个门的时候移动力消耗是否是正常的?
=========
edit,没法用造风术。。。不过30尺的距离么,总还是够的。。。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: krw2005-04-28, 周四 20:19:17
对抗暴力兽人的战术:

第一回合:前进到门边,准备动作:如果对方施展MW就把门撞开。
第二回合:先攻依然在对手前面,分两种情况:

对方施展MW,门被撞开:前进5FT,准备动作:对方施法就用标枪射
对方施展TS:重复准备动作:如果对方施展MW就把门撞开。

如果对方等到第三回合门开,就继续准备动作干扰施法
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: brainfish2005-04-28, 周四 20:21:27
长宽高以5尺为单位。。。

其实嘛,丢了蜘蛛然后往上爬40ft就可以了,肯定比兽人远。
另外,要说空手的话,Spider climb需要have its hands free,Leviate其实更好。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: brainfish2005-04-28, 周四 20:26:06
引用
对抗暴力兽人的战术:

第一回合:前进到门边,准备动作:如果对方施展MW就把门撞开。
第二回合:先攻依然在对手前面,分两种情况:

对方施展MW,门被撞开:前进5FT,准备动作:对方施法就用标枪射
对方施展TS:重复准备动作:如果对方施展MW就把门撞开。

如果对方等到第三回合门开,就继续准备动作干扰施法
没用,准备了就没法吃饼了,好人在第三轮走到门边TS,然后门开,Over
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 馒头好可怕2005-04-28, 周四 20:28:01
而且,兽人要如何进行SpellCraft。。。。。。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: krw2005-04-28, 周四 20:30:00
那么把准备动作的条件改为:在对方结束行动时身上没有TS效果,撞开门
兽人无限聪明,这个条件是可以做到的
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-29, 周五 09:37:35
新build,lv2兽人蛮牧师(bbn1/clr1),战争破坏域
神授能力:威力打击,武器专攻(矛)
属性:22,8,16,6,12,6
技能:无所谓
专长:PA
装备:矛,木质圣徽,共3gp
AC:9
HP:12+4+3*2=22
BAB:+1
持矛时命中加值:1(BAB)+6(STR)+1(WF)=+8
持矛时伤害加值:6*1.5=9

战术:
第一轮:
如果兽人破门(AC13,HP5),则直接启动威力打击,上去戳死(命中=1(dice)+8(AB)+4(smite power)=13,dmg=1(dice)+9(str)+1(smite power)=11)
如果兽人不破门吃饼,那么上前10尺施法神恩(Divine Favor),1分钟内命中伤害各+1。

第二轮:
如果兽人破门(AC13,HP16),则启动威力打击,狂暴,上去PA戳死(命中=1(dice)+8(AB)+4(smite power)+2(rage)+1(Divine Favor)-1(pa)=15,dmg=1(dice)+12(str, with rage)+1(smite power)+1(Divine Favor)+2(pa)=17)。
如果兽人不破门,那么施法魔武,武器变成+1武器,1分钟内命中伤害各+1。

第三轮:
如果兽人破门(AC13,HP16),那么同上打死。
如果兽人不破门,那么delay到门的后面兽人前面。

第四轮:
门开
如果兽人全防
启动威力打击,狂暴,上去戳一下(命中=1(dice)+8(AB)+4(smite power)+2(rage)+1(Divine Favor)+1(MW)=17,dmg=1(dice)+12(str, with rage)+1(smite power)+1(Divine Favor)+1(MW)=16)。之后等它死。
如果兽人不全防
启动威力打击,狂暴,上去PA戳死(命中=1(dice)+8(AB)+4(smite power)+2(rage)+1(Divine Favor)+1(MW)-1(pa)=16,dmg=1(dice)+12(str, with rage)+1(smite power)+1(Divine Favor)+1(MW)+2(pa)=18)。

==========
似乎没bug
 
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: brainfish2005-04-29, 周五 10:27:19
兽人第一轮走到门边,准备,如果施法就破门。
然后,第二轮
a. 如果你施完法狂暴,那么全防等你狂暴结束
b. 施完法没有狂暴,那么上去攻守擒抱,AC 15,铁定打不中,捏死
 
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-29, 周五 10:38:06
引用
兽人第一轮走到门边,准备,如果施法就破门。
然后,第二轮
a. 如果你施完法狂暴,那么全防等你狂暴结束
b. 施完法没有狂暴,那么上去攻守擒抱,AC 15,铁定打不中,捏死
准备动作会在我动作之前开始吧
那么我的施法还没进行吧,我还有一个标准一个移动吧。
那么破门了之后上去戳死。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: brainfish2005-04-29, 周五 10:42:48
with the trigger “if she starts casting a spell”。
显然,你这时候已经不能更改casting a spell这个动作了。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: brainfish2005-04-29, 周五 10:52:36
引用
那么把准备动作的条件改为:在对方结束行动时身上没有TS效果,撞开门
兽人无限聪明,这个条件是可以做到的
这其实也没用。。。好人有3个TS每轮放一个等门开。。。
简单来说,你准备就TS,你吃饼就MW

ps.下次我要限制准备动作了...这种条件实在是存在争议
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: weekly2005-04-29, 周五 11:03:41
请教一下跑团中是怎么限制准备动作的?有些准备动作很妖孽呀!

譬如,对方进身我就5尺退后竖中指,下回合5尺前进全回合。

又譬如,短武对付长武的话,准备动作对方攻击我就破武(有精通破武),然后突破对方的reach。

个人认为,前一种是否该禁止掉,后一种应该进行感知vs敏捷对抗??
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 尤冈蒙多2005-04-29, 周五 16:03:20
准备动作在对方动作之前……第一个例子,快拔换武器砍……第二个例子,对方还没开始攻击短武器够不到……

跑团的时有先攻不近身,会被射死……还有欧格叔叔这种无论退不退都能打到的……还有少战多的情况,真的现在流行高CR单个怪了?
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: Leaf2005-04-29, 周五 19:58:36
引用
准备动作在对方动作之前……第一个例子,快拔换武器砍……第二个例子,对方还没开始攻击短武器够不到……

跑团的时有先攻不近身,会被射死……还有欧格叔叔这种无论退不退都能打到的……还有少战多的情况,真的现在流行高CR单个怪了?


第1个例无法完成

抽武器是一个动作,砍是一个。

但是准备只能做一个自由、标准或者移动。


第2个


既然不在威胁范围/不符合条件,那么准备压根没发动。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 尤冈蒙多2005-04-29, 周五 21:26:54
俺是说,第一例子里攻击者可以换长武器砍那位后退的公民……对方近身就后退,但对方还是有标准动作的……
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: tryingok2005-04-30, 周六 12:21:27
一直觉得偶的LV3build 人猿泰山(传教士版)还有提升空间,毕竟当时攻击堆到了18,伤害堆到了17,都超过需要的标准.

于是新的LV2build   泼醋野牧师.

LV2兽人 姓名:泰山   野蛮人/牧师(战争、破坏)
属性调整后22/8/10/6/12/6, 狂暴后26/8/14/6/12/6
专长:猛力攻击,武器专攻矛(领域专长)
BAB:+1             HP:12+4=16 狂暴后20, 狂暴时间:3+2=5
牧师法术:祝福,魔化武器(领域法术)
双手持武器:矛                  伤害力量修正+12

CASE1
第一回合,敌破门,因破门前移动过,不能再移动.那么我狂暴后前进,威力打击!
攻击=1(骰)+1(BAB)+8(力量)+1( 专攻)+4(威力打击)=15
伤害=1(骰)+12(力量)+1(威力打击)=14
即便敌是防御式破门,也立扑.
因此第一回合敌不能破门

CASE2
第一回合,敌吃饼后前进到门前,我魔化武器后前进到门前;
第二回合,敌破门,破门是标准动作,因此敌不可能在本回合有任何针对施法或其他的准备动作.那么有两种情况:
    CASE2.1  敌前进.则我狂暴后猛力攻击,威力打击!
                    攻击=15+1(魔化)-1(PA)=15
                    伤害=14+1(魔化)+2(PA)=17
                    敌立扑.
    CASE2.2  敌全防.则我释放祝福后狂暴,走到敌前10尺.
                    以下进入CASE3第二回合.
   
CASE3
第一回合,敌吃饼后前进到门前,我魔化武器后前进到门前;
第二回合,敌等待,我释放祝福后狂暴;此时,
                 攻击=15+1(魔化)+1(祝福)=17     伤害=14+1(魔化)=15
第三回合,门开.敌人有三种可能:
    CASE3.1  敌前进攻击,则我-12,我反击(猛力攻击,威力打击!)
                    攻击=17-2(PA)=15               伤害=15+4(PA)=19
                    敌立扑
    CASE3.2  敌前进擒抱\卸武等,吃AO,同上立扑;
    CASE3.3  敌做任何准备动作,无视之,前进硬砍,同CASE3.1;
    CASE3.4  敌全防等狂暴失效拖时间,则往敌身边投掷强酸瓶,泼溅伤害-1.
                    若敌放弃全防则同CASE3.1/3.2;
                    若敌保持全防,则投酸瓶两次后用刀砍杀(正好在狂暴结束前).
                    攻击=17             伤害=15+1(酸)+1(酸)=17



那么。。。 ECL2, 资金22GP(强酸瓶*2+矛)  
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: brainfish2005-04-30, 周六 12:43:44
请参考前面熊猫的build和我的兽人战术...
当然,如果强酸带的多的话还是可以赢的,不过请注意,消耗品价格提高到10倍。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: tryingok2005-04-30, 周六 14:30:31
引用
一直觉得偶的LV3build 人猿泰山(传教士版)还有提升空间,毕竟当时攻击堆到了18,伤害堆到了17,都超过需要的标准.

于是新的LV2build   泼醋野牧师.

LV2兽人 姓名:泰山   野蛮人/牧师(战争、破坏)
属性调整后22/8/10/6/12/6, 狂暴后26/8/14/6/12/6
专长:猛力攻击,武器专攻矛(领域专长)
BAB:+1             HP:12+4=16 狂暴后20, 狂暴时间:3+2=5
牧师法术:祝福,魔化武器(领域法术)
双手持武器:矛                  伤害力量修正+12

CASE1
第一回合,敌破门,因破门前移动过,不能再移动.那么我狂暴后前进,威力打击!
攻击=1(骰)+1(BAB)+8(力量)+1( 专攻)+4(威力打击)=15
伤害=1(骰)+12(力量)+1(威力打击)=14
即便敌是防御式破门,也立扑.
因此第一回合敌不能破门

CASE2
第一回合,敌吃饼后前进到门前,我魔化武器后前进到门前;
第二回合,敌破门,破门是标准动作,因此敌不可能在本回合有任何针对施法或其他的准备动作.那么有两种情况:
    CASE2.1  敌前进.则我狂暴后猛力攻击,威力打击!
                    攻击=15+1(魔化)-1(PA)=15
                    伤害=14+1(魔化)+2(PA)=17
                    敌立扑.
    CASE2.2  敌全防.则我释放祝福后狂暴,走到敌前10尺.
                    以下进入CASE3第二回合.
   
CASE3
第一回合,敌吃饼后前进到门前,我魔化武器后前进到门前;
第二回合,敌等待,我释放祝福后狂暴;此时,
                 攻击=15+1(魔化)+1(祝福)=17     伤害=14+1(魔化)=15
第三回合,门开.敌人有三种可能:
    CASE3.1  敌前进攻击,则我-12,我反击(猛力攻击,威力打击!)
                    攻击=17-2(PA)=15               伤害=15+4(PA)=19
                    敌立扑
    CASE3.2  敌前进擒抱\卸武等,吃AO,同上立扑;
    CASE3.3  敌做任何准备动作,无视之,前进硬砍,同CASE3.1;
    CASE3.4  敌全防等狂暴失效拖时间,则往敌身边投掷强酸瓶,泼溅伤害-1.
                    若敌放弃全防则同CASE3.1/3.2;
                    若敌保持全防,则投酸瓶两次后用刀砍杀(正好在狂暴结束前).
                    攻击=17             伤害=15+1(酸)+1(酸)=17



那么。。。 ECL2, 资金22GP(强酸瓶*2+矛)
考虑到brainfish的兽人破门准备战术,补充如下:
属性修正为22/12/10/6/12/6
第一回合,如果看到敌破门,那么同case1;如果看到敌吃饼同case2;如果看到敌啥也不做(其实是在破门准备),那么全回合回神。下回合先攻调整为20+1=21,在敌之前。
第二回合,如果门已被破,狂暴直接砍就可以;如果门未破,那么就MW
第三回合,门已开,如果敌未全防,狂暴直接砍死;如果敌全防,就祝福后狂暴。此后敌人一解除全防就砍死他,否则就再给自己加个神导术,那么攻击=18-1(PA)=17,伤害=15+2(PA)=17。嗯。砍死。

以上。ECL2, 资金2GP
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: brainfish2005-04-30, 周六 15:02:16
Readying an Action: You can ready a standard action, a move action, or a free action. To do so, specify the action you will take and the conditions under which you will take it. Then, any time before your next action, you may take the readied action in response to that condition.  
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-30, 周六 15:21:26
jedi一下到是能破这个准备战术,买根精制品矛就都解决了。但是实在不爽。
=========
edit,似乎还是不行


有个规则上的问题,关于smite power
DESTRUCTION DOMAIN
Granted Power: You gain the smite power, the supernatural ability to make a single melee attack with a +4 bonus on attack rolls and a bonus on damage rolls equal to your cleric level (if you hit). You must declare the smite before making the attack. This ability is usable once per day.

这个超自然能力没有说是可以在任何时候使用,那么是否认为使用这个能力是一个标准动作,因此不能和冲锋组合,而且也不能用在AO中,甚至不能用在全力攻击中?

同是超自然能力的力量域能力明确说了Activating the power is a free action。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: brainfish2005-04-30, 周六 15:36:55
这个问题前两天想过,我个人认为,是可以作用于任何的melee attack的。因为它没说是什么动作,可以认为是Not an action。
之前没有因此影响build的有效性,所以就没提起。
既然说到了,那么这里就如上判定吧。
 :em001  
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-30, 周六 16:02:29
嗯,我的看法是启动这个能力是标准动作,不过这里按你的。

那么,上个build改变武器为精制品矛。这样就算只有一个buff,命中也够+16了(1(dice)+8(AB)+4(smite power)+2(rage)+1(Divine Favor)+1(MW)=17)。
如果兽人不用准备动作破门,那么动作和一开始的设想一样。
如果兽人用准备动作破门,那么第一个buff加好了之后狂暴。此时兽人不吃饼的话hp不够,吃饼的话防御不够,挡不住PA。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: tryingok2005-04-30, 周六 16:05:36
引用
Readying an Action: You can ready a standard action, a move action, or a free action. To do so, specify the action you will take and the conditions under which you will take it. Then, any time before your next action, you may take the readied action in response to that condition.
嗯...那么,第一回合回神,第二回合我MW时,兽人抢先破门,轮到兽人时,冲上来抱抱....

还是麻烦呀..... :em005

但这么一来,兽人岂不是在第二回合做了两个标准动作(破门+抱抱)和一个移动动作....岂不违反规则?
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: tryingok2005-04-30, 周六 16:10:25
引用
嗯,我的看法是启动这个能力是标准动作,不过这里按你的。

那么,上个build改变武器为精制品矛。这样就算只有一个buff,命中也够+16了(1(dice)+8(AB)+4(smite power)+2(rage)+1(Divine Favor)+1(MW)=17)。
如果兽人不用准备动作破门,那么动作和一开始的设想一样。
如果兽人用准备动作破门,那么第一个buff加好了之后狂暴。此时兽人不吃饼的话hp不够,吃饼的话防御不够,挡不住PA。
用精品矛是没问题,但要银子呀....
我的那个build 多带点酸瓶也是可以的,但也要银子....


看来真的很难超过馒头好可怕的build的.


嗯.再想想其他路好了..
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-30, 周六 16:11:56
所以很不爽。不过总算把奥克斯叔叔打败了
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-30, 周六 16:29:27
引用
兽人第一轮走到门边,准备,如果施法就破门。
然后,第二轮
a. 如果你施完法狂暴,那么全防等你狂暴结束
b. 施完法没有狂暴,那么上去攻守擒抱,AC 15,铁定打不中,捏死
发现个问题。既然威力打击可以在AO中用了,那么狂暴呢?如果都可,那么面对如上情况:

我加了第一个buff后暂时不狂暴,当它上来做任何导致AO动作的时候,威力打击狂暴,1(dice)+8(AB)+4(smite power)+2(rage)+1(Divine Favor)=16,可以打中。而且此时它的HP只有没吃饼的5,能打死。

之后
如果他全防,那么我加第二个buff,之后狂暴。
如果吃饼,上去威力打击狂暴PA,伤害17。
如果做其他动作,则直接上去捅死。

=====
当然如果狂暴不能在AO中用,那么以上作废。不过我觉得狂暴应该是只要自己可以动就可以随意进入吧。

顺便一个问题,被hold person搞中了之后能狂暴么?看上去应该是可以的。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: krw2005-04-30, 周六 16:31:26
我还不死心……

新的破馒头build的战术:

第一回合:
兽人:走到门边,做准备动作:对方在结束行动之前没有释放过TS(和之前的那个条件是等价命题……),撞门
好人:为了避免门被撞开,TS
第二回合:
兽人:同第一回合
好人:同第一回合
第三回合:
兽人:由于下一回合门必然开,吃饼

Case 1:好人施展TS
第四回合:
兽人:准备动作:如果好人攻击自己,则朝好人前进5尺,攻击
好人:攻击兽人(没有理由不攻击吧?),自身HP掉至10,兽人0HP
第五回合:
兽人:把好人砍死,-1HP,过了几小时悠悠醒转,胜利

Case 2:好人不施展TS(例如施展MW)
兽人:由于没有TS的威胁,冲过去砍,在好人用TS砍自己之前就砍死好人

Case 3:好人使用准备动作释放TS来AO兽人
兽人:准备动作?面对无限聪明的兽人,这是没有用的。兽人可以丢标枪,之后进入Case 1
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: krw2005-04-30, 周六 16:32:15
只能在自己的回合里进入狂暴……cobalt你不见还有任意时刻狂暴的FEAT么
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-30, 周六 17:11:45
引用
我还不死心……

新的破馒头build的战术:

第一回合:
兽人:走到门边,做准备动作:对方在结束行动之前没有释放过TS(和之前的那个条件是等价命题……),撞门
好人:为了避免门被撞开,TS
第二回合:
兽人:同第一回合
好人:同第一回合
第三回合:
兽人:由于下一回合门必然开,吃饼

Case 1:好人施展TS
第四回合:
兽人:准备动作:如果好人攻击自己,则朝好人前进5尺,攻击
好人:攻击兽人(没有理由不攻击吧?),自身HP掉至10,兽人0HP
第五回合:
兽人:把好人砍死,-1HP,过了几小时悠悠醒转,胜利

Case 2:好人不施展TS(例如施展MW)
兽人:由于没有TS的威胁,冲过去砍,在好人用TS砍自己之前就砍死好人

Case 3:好人使用准备动作释放TS来AO兽人
兽人:准备动作?面对无限聪明的兽人,这是没有用的。兽人可以丢标枪,之后进入Case 1
狂暴后的好人hp24,你两刀砍只能砍成hp0,之后你-1了倒了。他把你砍死透了自己死了也是他积极主动。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: krw2005-04-30, 周六 18:30:25
口胡……
忘了CON的HP加值和HD挂钩……
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: tryingok2005-04-30, 周六 20:05:12
想出了新思路,贴个build 大家讨论讨论 :em003  

LV1人类法师...8/8/18/8/8/18
HP=4+4=8        
每日法术数:LV1 1+4=5
准备法术:蛛爬.飘浮碟,飞弹*3.
专长:精通徒手,拨挡飞箭

CASE1
第一回合,兽人破门,我蛛爬(效果10分钟),上墙,离地15尺.
第二回合.兽人打不到我.奈何;我放飞弹
第三回合,再飞弹,
第四回合,兽人只能吃饼,我等待.
3分钟后,饼效果消失,再一个飞弹,解决.
CASE2
为避免被飞弹打死,敌必须避免与我形成效果线,那么随着我的不断逼近,敌必然缩到如图的X处,那么我在M处墙上15尺,放出一个飘浮碟在门口D处。
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□     □X      □
□     □     □
□  A   D  B  □
□     □     □
□     □     □
□□□□□M□□□□□□□□□□□□□□

碟离地3英尺,刚好在门的正中。给飘浮碟下令:1)堵在门口;2)如果兽人企图冲碟下钻过去,则始终保持在兽人身上不让他爬起来。
我从碟边爬到房间B。对兽人形成了效果线,即可执行CASE1。

那么,ECL1 ,20GP(法术书和法术材料包)

嗯。。也没甚把握。关键在于碟这一力场是否具有阻拦效果。但从它能载物(100磅)的角度看,应该是与虚体有本质区别——既然能挡着东西不让掉下来,那么应该也可以挡着东西不让过去。

总之,只要兽人不能在两个房间躲来躲去,此战术就必胜了。就算用碟不行,大不了多烧几张mount卷,召一群马把门堵起来——这马可就是实体的了。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-30, 周六 20:12:17
引用
想出了新思路,贴个build 大家讨论讨论 :em003&nbsp;

LV1人类法师...8/8/18/8/8/18
HP=4+4=8&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;
每日法术数:LV1 1+4=5
准备法术:蛛爬.飘浮碟,飞弹*3.
专长:精通徒手,拨挡飞箭

CASE1
第一回合,兽人破门,我蛛爬(效果10分钟),上墙,离地15尺.
第二回合.兽人打不到我.奈何;我放飞弹
第三回合,再飞弹,
第四回合,兽人只能吃饼,我等待.
3分钟后,饼效果消失,再一个飞弹,解决.
CASE2
为避免被飞弹打死,敌必须避免与我形成效果线,那么随着我的不断逼近,敌必然缩到如图的X处,那么我在M处墙上15尺,放出一个飘浮碟在D处。
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□     □X &nbsp;    □
□     □     □
□&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; A &nbsp; &nbsp; D   B&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; □
□     □     □
□     □     □
□□□□□M□□□□□□□□□□□□□□

碟离地3英尺,刚好在门的正中。给飘浮碟下令:1)堵在门口;2)如果兽人企图冲碟下钻过去,则始终保持在兽人身上不让他爬起来。
我从碟边爬到房间B。对兽人形成了效果线,即可执行CASE1。

那么,ECL1 ,20GP(法术书和法术材料包)

嗯。。也没甚把握。关键在于碟这一力场是否具有阻拦效果。但从它能载物(100磅)的角度看,应该是与虚体有本质区别——既然能挡着东西不让掉下来,那么应该也可以挡着东西不让过去。

总之,只要兽人不能在两个房间躲来躲去,此战术就必胜了。就算用碟不行,大不了多烧几张mount卷,召一群马把门堵起来——这马可就是实体的了。
蛛爬是二级法术,lv1的法师没法放这个。
而且。。。我用过这招了 :em001
另外mount是1 round施法时间,烧卷还没烧出来就会被兽人抱死/砍翻。。
还有个问题,lv1法师法术位少的可怜,只有1个1级3个0级,int18就能提供1个1级额外法术,就算是专精法师也最多只有3个1级法术位。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: tryingok2005-04-30, 周六 20:20:07
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蛛爬是二级法术,lv1的法师没法放这个。
而且。。。我用过这招了 :em001
另外mount是1 round施法时间,烧卷还没烧出来就会被兽人抱死。。
查了一下3R,还真的改成2级法术了.......那么..残念

至于mount嘛,没问题,我是在墙上的,兽人抱不到,如果他敢跑到我房间来杀马,就给他个MM
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: cobalt2005-04-30, 周六 20:23:54
引用
引用
蛛爬是二级法术,lv1的法师没法放这个。
而且。。。我用过这招了 :em001
另外mount是1 round施法时间,烧卷还没烧出来就会被兽人抱死。。
查了一下3R,还真的改成2级法术了.......那么..残念

至于mount嘛,没问题,我是在墙上的,兽人抱不到,如果他敢跑到我房间来杀马,就给他个MM
烧卷也是不可的,烧卷至少需要一只手拿卷轴吧,另外一只手要爬墙,然后就会被标枪钉死了。。。
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: tryingok2005-04-30, 周六 20:32:26
搞错了,自删
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 厄运三连星2005-04-30, 周六 21:14:51
引用
嗯......法师还是没前途呀...

刚刚看了三连星的那个build,好象也是不成立的....

他的彩喷DC=10+1(法术等级)+2(专攻)+1(侏儒)+5(属性修正)=19
刚好迷倒兽人.

但是.....LV3侏儒没有两个专长来学法术专攻和高级法术专攻(DC各+1).
tryingok同学,1级一个+3级一个专长难道不是两个么?。。。

 
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 猪奔2005-04-30, 周六 21:18:18
tryingok在搞笑……lv1法师哪里来的1+4的法术位……不要把known spell和spell slot搞混了……
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: tryingok2005-04-30, 周六 21:29:51
引用
引用
嗯......法师还是没前途呀...

刚刚看了三连星的那个build,好象也是不成立的....

他的彩喷DC=10+1(法术等级)+2(专攻)+1(侏儒)+5(属性修正)=19
刚好迷倒兽人.

但是.....LV3侏儒没有两个专长来学法术专攻和高级法术专攻(DC各+1).
tryingok同学,1级一个+3级一个专长难道不是两个么?。。。
自埋。。。。
 :em003  
主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: krw2005-05-01, 周日 09:07:35
自删
主题: Re: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: moli2012-11-09, 周五 19:16:55
为什么没人想埋身战的……

灰矮人等级调整+1,武僧1级,把力量体质堆到最大,奖励专长选精通擒抱

利用灰矮人的变大跟隐形

先隐形,等开门了就变大体型擒抱+4,悄悄去擒抱,兽人的标枪跟大刀不是轻武器,全用不上

然后就不断过擒抱检定伤害对手,大体型武僧徒手1d8,即便吃了饼也撑不了几回合吧
主题: Re: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: 小丁2012-11-09, 周五 19:33:57
为什么没人想埋身战的……

灰矮人等级调整+1,武僧1级,把力量体质堆到最大,奖励专长选精通擒抱

利用灰矮人的变大跟隐形

先隐形,等开门了就变大体型擒抱+4,悄悄去擒抱,兽人的标枪跟大刀不是轻武器,全用不上

然后就不断过擒抱检定伤害对手,大体型武僧徒手1d8,即便吃了饼也撑不了几回合吧
人家20,你1,鉴定过不了啊。这个不是挖坟了。。
主题: Re: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: moli2012-11-09, 周五 19:36:21
囧了,刚翻到规则:在竞技场里,每次投骰(无论敌我)的结果都对你最为不利(也就是对对手最为有利)……

掷骰必然1是么…… :em032
主题: Re: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: brainfish2012-11-09, 周五 20:10:05
说起来现在有人想玩(类似的)游戏么?
主题: Re: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: Namárië2012-11-10, 周六 12:06:21
说起来现在有人想玩(类似的)游戏么?

想但是战力不足不太会优化数据……同时也喜欢看诸位build的思路和战术……=。=
主题: Re: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: fxcoin2012-11-10, 周六 12:13:47
似乎挺有意思~
主题: Re: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼
作者: poorlunch2012-11-10, 周六 19:29:47
我记得还开过4e的竞技场不过不是厄运~~

当然4e那系统也明显不适合厄运竞技场就是了……