純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: Old_Type 于 2005-05-04, 周三 10:21:38
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特别鸣谢先行者weekly的努力奋斗(注:此处的[先行者]并非某专有名词 :em003 )
种族PIXIE,ECL6=Ranger1+战士1+LA4
STR14,DEX26
Skill:Hide+17,MS+13
Feat:专攻(Hammer, light),Weapon Finesse (种族奖励)
装备:
Silver light hammer,21GP
Hand of Glory,8000GP
Cat’s grace 药水,3000GP
共11021GP
命中=骰子1+BAB2+DEX10+专攻1+体型1+隐形2=17
伤害=武器1+STR2+宿敌2-银1=4
战术:
第一回合施法See Inv,然后飞到接近房间中央的地方,等力场打开后喝药水,下回合开始不管小强在哪里,都能移动或者冲锋打到。而接下来的回合无论小强怎么逃,也同样逃不出我的移动或冲锋范围。
且因为小强无威胁范围,无法用准备动作避开或攻击我,加上DR10/Cold Iron,所以被Pinpoint也没关系,上来擒抱/卸武也不怕,一个AO就破了。
24回合后,KO。
(小强HP30+CMW药水19,每回合伤害4-2,24回合能把小强打到-1)
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是否会被Pinpoint?如果会,是否有足够AC防止它全会和速射破DR,他喝药后AB会提高。
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dr是作用在每次攻击上的……所以只要单次伤害不够就毫无办法
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每一下攻击(每一支箭)都要被DR一次,而不是整回合的伤害合计后DR一次。。。
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A creature flying with wings can be “tripped,” in which
case the creature stalls (see Tactical Aerial Movement on page
20 of the Dungeon Master’s Guide). You can’t make an
incorporeal creature fall down. You also can’t trip a prone
creature.
小强用trip来让Pixie摔死怎么样……?
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嗯,Trip,倒也是。。。。。真衰,钱超了,继续想
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嗯,这个Build其实跟weekly的影子射手除了装备外没有本质不同,现在既然肉搏行不通,weekly兄又一直没把ECL6的Pixie射手改出来,那我的Pixie也来玩箭了 :em003
种族PIXIE,ECL6=Ranger1+战士1+LA4
STR14,DEX26
Skill:Hide+17,MS+13
Feat:专攻(LB),专攻(匕首),Weapon Finesse (种族奖励)
装备:
STR14 CLB,300GP
Hand of Glory,8000GP
Cat’s grace 药水,3000GP
银箭x24,492GP
银匕首,22GP
共11814GP
命中=骰子1+BAB2+DEX10+专攻1+体型1+隐形2=17
伤害=武器1+STR2+宿敌2-银1=4
战术:
第一回合施法See Inv,然后走到接近房间中央的地方,等力场打开后喝药水,下回合开始不管小强躲在哪里,都逃不出CLB 110尺的射程,然后接下来只要注意距离,采用射—〉移动—〉射—〉移动的方法,凭着Hide+17,MS+13要不被Pinpoint是一件很简单的事。
然后,小强HP30+CMW药水19,好皮克每回合伤害4-2,24回合能把小强打到-1,第25回合小强回复到1,一个移动动作爬起来,好皮克过去用匕首戳(命中=骰子1+BAB2+DEX10+专攻1+体型1+隐形2=17),或者距离太远就冲锋,小强再倒,26回合回复到-1,于是继续了结后事,KO。
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然后计划挑战ECL5。。。
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还有第26回合的动作稍微有点小异议
如果你要用银匕首了解后事,那可是CDG,要全回合动作,你必须先跑到小强身边才行,而这多花的一个回合会导致小强恢复到1或0,然后移动动作跑开,你便很难把小强打死……
哦,有简单方法,小强在地上趴着就可以了
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是的,用银匕首了结后事不需要CDG,因为Helpless的小强是躺在地上,AC=17-5-4=8,用银匕首戳的命中=1+BAB2+DEX10+体型1+隐形2=16,甚至第25回合可以不必射,直接开始用银匕首冲锋(命中=18)了,伤害一样,还能再省一根箭。
(嗯,于是修改之)
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趴下躲箭你怎么处理?(趴着对远程AC+4)
要是跑过来打就被pinpoint了(5尺内发动攻击会被无条件pinpoint)
你又没有那个FEAT,不能打完再跑……
然后小强卸武擒抱随便选择……
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趴下就直接上去戳,pinpoint不怕,卸武擒抱有AO挡着,不过。。。还有Trip,让我再想想。。。(真衰,为何规则上擒抱卸武会因AO失败而Trip不会。。。= =)
问题:Reach0的生物在什么情况下可以AO对手?可以AO看不见而只是Pinpoint了的敌人吗?(Pinpoint是知道对方身处在哪一格,但不会知道做什么动作吧?)
又或者,暂时换成银刺链,Feat换成擅长刺链和专攻(弓或刺链),然后没专攻的武器换成精制,命中依然保持17。在10尺外攻击趴着的小强可以不用担心对方的Pinpoint反击,不过过程上还需继续斟酌。。。
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刺链上去戳也会被in combat LIS DC0 pinpoint
pinpoint之后trip……
Reach 0的生物应该是只能AO自己格子里的生物(Reach 0的生物占据都不满1格,所以可以和其他生物挤在一格里……)(They must enter an opponent’s square to attack in melee. This provokes an attack of opportunity from the opponent. You can attack into your own square if you need to, so you can attack such creatures normally.)
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pinpoint还是Total Concealment,故不能AO
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感谢解答。 :lol:
然后发现自己很FC地问了规则本身就有写明的问题。 :em003
If a character tries to attack an invisible creature whose location he has pinpointed, he attacks normally, but the invisible creature still benefits from full concealment.
。。。
You can’t execute an attack of opportunity against an opponent with total concealment, even if you know what square or squares the opponent occupies.
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OK,于是开始拆招。
首先把武器换成MW复合长弓(CLB,600GP)和MW银刺链(CS,505GP)
银箭还是24根。装备总值12603GP
专长改为擅长刺链和战斗反射(Combat Reflexes)。
战术:
假如小强不趴下躲箭,一切照旧。如果小强卧倒,那么收弓,移动中拔CS,前进到小强身旁。
下一回合小强站起要一个移动动作,AO一次;来攻击好皮克的话要被AO一次,或者退开要被AO两次(威胁范围内移动1次,移出威胁范围1次);或者小强可以选择起身后5尺快步退。然后轮到好皮克行动,先攻击一次,然后移动10尺以上绕回小强的身边。
下一回合小强无法Pinpoint我,选择快步5尺或者不动的话,情况同上;选择移动远离我的话,要被AO两次(撤退动作对看不见的敌人无效)。轮到好皮克行动时,若小强没有离开,行动同上一回合;若小强远离而且没有再次趴下,那么收CS,移动掏弓回到房间中部;若小强远离而且再次卧倒,那么同样逼近小强身旁,情况同上。
下一回合小强若没有再次卧倒,那么回复射箭战术,若小强再次卧倒,那么就重复一开始的CS贴身战术。
(无论是哪种情况,此期间好皮克依然能保持每回合至少攻击小强一次,小强无法靠这些行动来拖延时间回复)
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小强在你用箭的时候用DM Pinpoint你(3回合专注),Pixie为了避免被pinpoint,只能和小强保持60FT以上的距离,这时小强反向远离Pixie并且匍匐(匍匐是Free),Pixie就无法在一个单移动作内触及到小强
如此。
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DM不难对付。
DM范围是60尺圆锥,即使小强贴着房顶中央放,力场隔离的下半部房间依然有无法覆盖的区域,于是皮克就往那些地方躲顺便施法喝水,小强永远也无法凑够3回合。
第三回合力场打开时,皮克拿着CS,如果小强不是缩在角落放DM的话,就双移动逼近;如果小强缩在角落放DM的话,就换弓,保持在60尺外、并且与最远地面角落的(2,2,0)点距离不超过100尺的空中。
下一回合小强如果落地卧倒,就换CS前进贴身(俯角移动是双倍速度,100尺);如果小强继续呆在角落,就射之;如果小强DM专注逼近,就视情况边射边退,或者在射击后往DM圆锥的斜边前进脱出DM范围(没有仔细计算过各种复杂情况下的距离,但不觉得能靠DM pinpoint皮克或者把皮克逼到离任意角落105尺外的地方)
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上面说了一堆不进行复杂计算就无法断定的东西,忽然想到一个问题:
DM的持续时间是专注,那么,如果当轮没有进行专注,这法术的效果是在同一轮结束时(或者在施法者动作结束时)终止还是视为上一轮结束(或施法者动作结束)时就已经终止?
如果是在当轮开始前就已经终止,并且小强在上一轮DM pinpoint了皮克,到该轮小强开始动作时,小强是否视为可以Pinpoint皮克的状态?
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dm是60尺锥形,要pinpoint必须对方在3轮内都保持在这个锥形内,否则改变dm范围就需要重新专注3轮才能pinpoint。
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小强在你用箭的时候用DM Pinpoint你(3回合专注),Pixie为了避免被pinpoint,只能和小强保持60FT以上的距离,这时小强反向远离Pixie并且匍匐(匍匐是Free),Pixie就无法在一个单移动作内触及到小强
如此。
此命题不成立。
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那么我没有异议了
好像现在只有这一个有效Build……