純美蘋果園
跑團活動區 => 奥秘扉的另一边 => 私有分區 => Re ╋ Evaluation => 主题作者是: omnific9 于 2010-11-01, 周一 05:46:03
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这里记录可能会用到的规则以及本团需要的修订。不断修订中,若有建议欢迎回帖或单独抓我。开团前会开新帖进行整理。
Scion什么的还没来得及看,只是翻了一下MtAw,觉得跟我想用的背景已经足够贴近了,于是想先开一个短团看一看。
使用规则:nWoD + Mage the Awakening + 房规 + PC自定义能力
对于nWoD的修订如下:
- 取消Virtues & Vices
- Willpower会根据PC所做出的有变革意义的决定或行动做出奖励
对于MtAw的修订如下:
- Mana的规则虽然适用,但故事中并无Mana。Hallow和任何与之相关的概念不存在(至少不存在于PC的知识中)。杀人无法获得Mana,但其他获得Mana的途径仍然可用(注意因为Hallow概念不存在,所以Tass也并不存在)。
- 取消Path和Order,PC选择的Arcanum符合人物的风格即可。
- 新的Arcanum和Spell请自行写出,ST批准后即可使用。Improvised Spell在跑团中可随时发明。
- 目前PC可选的最高Arcanum为3点。
其他要求:
- 不要死抠规则
- 不要太看中游戏内得失
- 不许AD
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啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈......
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问题是你不开Hallow Mana从何(除了固定点Merit)来...
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可以视为MANA在空气中有= =b
另外可以费血回?
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空气中有也没办法直接回啊, 大部分mana都得从hallow回...or 你是说每日gnosis地回mana...
另外没了path和order, mage的favored reisstance如何算? Resolve or Composure自选?
另外一个问题是...开始的XP为多少...?
背景问题...这团的背景是大概是1900+扭曲的100多年...?
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favored reisstance那些待我看到再说 :em003
估计是先从awakening剧情开始,XP到时候再给 :em020
背景上,短团我想先开 9 YN 的剧情,所以应该是2000年附近的科技水平。虽然扭曲了但是其实到 0 YN 之前的内容跟现实世界都很近似。9YN的时候大概就是中日战争结束50+年的时候,不过那时候的具体人文构成我还会再详细写一下的%>_<%
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其实还有各种path rote和rote skill...后面这个怎么选...每人3个自选?
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等我看完的!
德姬你真沉不住气%>_<%
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你Hurry...
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催ST没有好下场!
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如果取消path的话,rote也可以完全开放的XD
不过话说回来,你们两个还真是床头吵架床尾和啊……
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看多了就好了=v=
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他们只是在一边【】的时候一边吵架,一高【】后就和了
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现在其实在看Second Sight,好像没MTA这么复杂,而且似乎也挺合适的=v=
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用WP的low magic就很悲剧……而且感觉上要扯得好还得稍微了解下神秘学?
/me 一直表现不好白狼的魔法世界……嗯……
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世界设定我是要单独弄一套的,所以解释神马的都可以口胡……
另外λ-12的主ID是谁……
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最近看了一下Second Sight,也可能用这个代替MTA规则,或者两个一起用。
继续研读中……
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:em004
妃子好薄情
/me 只是兎几改了个名字!?
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世界设定我是要单独弄一套的,所以解释神马的都可以口胡……
另外λ-12的主ID是谁……
是nu-13
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。。神吐槽
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:em004
妃子好薄情
/me 只是兎几改了个名字!?
:em017
/me 爱抚了兔几
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妃子的WIS简直是负值啦!
顺便球二眼(?!)的资料
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唔,你要我可以给你传……
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这本书的主题基本上就是赛昂力吧