純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 洋葱胡椒和木炭 => 主题作者是: baim 于 2010-11-27, 周六 23:26:52
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:em024估计差不多都升级了吧,升级后的人物贴这里
:em020注意分赃
顺便说一下,HP取满
计算了一下XP
战士:770
法师:1510
盗贼:1210
牧师:1110
游侠:1010
蛮子:770
LOOT:
从盔甲男(卡)身上搜来的物品有:
武器:一把看起来并没有什么特殊的顶头锤,一把轻弩,弩矢(20支)(阿尔)
盔甲(需鉴定):看起来似乎制作精致的链甲衫(25磅,有魔法灵光),重木盾
施法材料包,奈落圣徽
一张地图:地图上绘制的是这一带的地势,看起来有些年头了,唯独那片空地上画了个叉叉,但是并没有巨石的标记,地图的角落里有一个六芒星的印记
卷轴若干:观命术卷轴×2,魔化武器卷轴×2,治疗中伤卷轴×2
一根棍子:治疗轻伤魔杖(40发)(牛顿)
从蒙面男身上搜索来的物品:
武器:轻弩,短剑×2
防具(须鉴定):做工精致的银色链甲衫(10磅,有魔法灵光)(贝琪),小圆盾
精致盗贼工具(贝琪),炽火胶×2,绊足包
隐形药水
被法师一棍子敲死的凄惨战士达克身上搜索来的有:
武器:刑具似的武器,一柄很难拉开的复合弓(+3力量)(阿尔)
防具:重达50磅的盔甲(经铁匠出身的战士鉴定应该是全身甲)
治疗轻伤药剂×2(科比1瓶)
从奇怪的挖掘工达克身上搜索来的有:
挖掘工具(一人份)
合计获得资金350GP
科比拿走200G
各种LOOT中各种武器装备改造至合身需要1天时间50GP
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XP:1704
姓名 科比李奥
年龄 31岁 体形 六尺七寸
性别 男性 体重 175磅
种族 人类 身高 身高
身份 流浪法师 肤色 褐色
阵营 混乱善良 发色 黑色
信仰 博卡布 眼睛 眼睛颜色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语,龙语,兽人语,天界语,炼狱语,深渊语
种族特性:无
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 - +3 - -
敏捷 14 - +2 - -
体质 14 - +2 - -
智力 18 - +4 - -
感知 12 - +1 - -
魅力 10 - +0 - -
等级 2级法师
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 上限*4
中载 77-153磅 上限3 -3 上限*4
重载 154-230磅 上限1 -6 上限*3
专长和能力
健壮(TOUGHNESS)[一般专长]
效果:你获得3点生命值。
健壮(TOUGHNESS)[一般专长]
效果:你获得3点生命值。
抄录卷轴(SCRIBE SCROLL)[制造物品专长]
效果:你可以将你所知晓的法术抄录至卷轴上。卷轴基本价格 = 所含法术等级 x 施法者等级 x 25金币。抄录卷轴时,你必须花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本价格的1/1000(以金币为单位)。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用。
除了上述基本价格支出之外,如果卷轴中的法术带有昂贵的材料成分,或需要消耗经验值,则制造时还需要额外支付这些花费。
职业擅用的武器和防具: 擅用的武器和防具
生命值:18
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 14 10 - - +2 - - +2 -
反射 2 0 - - +2 - - - -
强韧 2 0 - - +2 - - - -
意志 4 3 - - +1 - - - -
先攻 2 +2
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
重木盾 重盾 +2 — –2 15% — 10磅
装备武器 木磅 1d6 x2 — 3磅 钝击
重弩 1d10 19–20/x2 120尺 8磅 穿刺
匕首 1d4 19–20/x2 - 1磅 穿刺或挥砍
基础攻击加值:+1
名称 总计 等级 调整
搜索 6 2 +4
专注 7 5 +2
法术辨识 9 5 +4
知识:神秘 7 3 +4
知识:自然 5 1 +4
知识:地理 5 1 +4
知识:历史 5 1 +4
知识:地方 5 1 +4
知识:建筑 5 1 +4
知识:宗教 7 3 +4
知识:位面 5 1 +4
知识:贵族 5 1 +4
知识:地城 5 1 +4
专业:厨艺 6 2 +4
专业:炼金 8 4 +4
已知法术:
0级
防护系::
提升抗力(Resistance)
咒法系:
酸液飞溅(Acid Splash)
预言系:
侦测毒性(Detect Poison)
侦测魔法(Detect Magic)
阅读魔法(Read Magic)
附魔系:
眩晕术(Daze)
塑能系:
舞光术(Dancing Lights)
闪光术(Flare)
光亮术(Light)
冷冻射线(Ray of Frost)
幻术系:
幻音术(Ghost Sound)
死灵系:
打击死灵(Disrupt Undead)
疲倦之触(Touch of Fatigue)
变化系:
法师之手(Mage Hand)
修复术(Mending)
传讯术(Message)
开关术(Open/Close)
共通:
秘法印记(Arcane Mark)
魔法伎俩(Prestidigitation)
1级:
魔法飞弹(Magic Missile)
睡眠术(Sleep)
无声幻影(Silent Image)
魔化武器(Magic Weapon)
七彩喷射(Color Spray)
油腻术(Grease)
燃烧之手(Burning Hands)
石拳术(Fist of Stone)
法师护甲(Mage Armor)
默认准备法术
0级:幻音术,光亮术,法师之手,幻音术
1级:法师护甲,睡眠术,滑油术
每日法术数量:4/2+1
物品: 价格GP 重量磅
——————————————————————————————
近战武器 匕首 2G 1
近战武器 木棒 - 3
远程武器 重弩 16G 8
弹药 弩矢(20支) 2G 2
防具 大木盾 3G 10
背包 2G 2
水袋 1G 4
——————————————————————————————
背包里:
食物 口粮*3 15S 3
杂物
法术材料包 5G 2
法师的法术书 15G 3
旅行者服装 1G 1
火把*3 3C 3
燧石与铁片 1G -
睡袋 1S 5
调料包 1G 1
睡眠术卷轴*2 -
魔化武器卷轴*1
石拳术卷轴*2
滑油术卷轴*1 -
钱币 - -
——————————————————————————————
剩余资金: 148G 3S 7C 负重状况 轻载
没有适合我的装备.....我拿200G+1瓶治疗药水应该没什么问题吧.....复合弓(400+),全身甲(1500G),治疗棒子(600G)和有魔法灵光的某甲(1000+)怎么也不止这个价......
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姓名 (贝琪Betsy)
年龄 (16) 体形 (中)
性别 (女) 体重 (40kg)
种族 (人类) 身高 (168)
身份 (业余佣兵) 肤色 (苍白)
阵营 (绝对中立) 发色 (暗金)
信仰 (渥利达马拉) 眼睛 (黑)
惯用手 (左手) 基本速度 (30)
语言 (通用语,精灵语,半身人语,矮人语)
种族特性:(
)
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 2 - -
敏捷 15 15 2 - -
体质 12 12 1 - -
智力 16 16 3 - -
感知 17 17 3 - -
魅力 12 12 1 - -
总等级 2 职业1(游荡者)职业2(-)
经验值 1210 等级 (2) 等级 (-)
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 上限*4
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长和能力 (等级+人类+职业专长)
--------------------------------
警觉:「聆听」与「侦察」检定 +2
隐匿:「躲藏」与「 潜行 」检定+2
--------------------------------
偷袭 +1d6
寻找陷阱
反射闪避
---------------------------------
职业擅用的武器和防具:(所有的简易武器,以及单手十字弓、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长使用轻型盔甲)
当前HP 14
最大HP 14
生命骰数 2D
生命值 12+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型 专长
AC 14 10 - - 2 - - 2
反射 5 3 0 2 - - -
强韧 1 0 0 1 - - -
意志 3 0 0 3 - - -
先攻 2 2
BAB 1
装备铠甲=========================================================================
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲 轻 2 6 0 10 - 20
=================================================================================
远程武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短弓 双手 1 20 x3 60 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
3 0 2 1 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d6 1d6 0 0 0 0 4
=================================================================================
近战武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
细剑 单手 1 18-20 x2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
3 0 2 1 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d6+2 1d6 0 2 2
技能点数:(8+3)*4+4 【60】
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
跳跃 本 0 0 2 力量1 可
攀爬 本 0 0 2 力量1 可
游泳 本 0 0 2 力量2 可
----------------------------------------------
脱逃 本 2 0 2 敏捷1 可
平衡感 本 2 0 2 敏捷1 可
躲藏 本 9 5 2 敏捷1 可 +2
潜行 本 9 5 2 敏捷1 可 +2
开锁 本 7 5 2 敏捷 不可
骑术 跨 2 0 2 敏捷 可
翻滚 本 - 0 2 敏捷1 不可
手上功夫 本 9 5 2 敏捷1 不可 +2
绳技 本 2 0 2 敏捷 可
----------------------------------------------
专注 跨 1 0 1 体质 可
语言 跨 - - - 无 不可
----------------------------------------------
工艺 本 3 0 3 智力 可
文件解读 本 - 0 3 智力 不可
解除装置 本 8 5 3 智力 不可
伪造文书 本 3 0 3 智力 可
辨识法术 跨 - 0 3 智力 不可
搜索 本 8 5 3 智力 可
估价 本 8 5 3 智力 可
神秘知识 跨 - 0 3 智力 不可
建筑与工程知识 跨 - 0 3 智力 不可
地下城知识 跨 - 0 3 智力 不可
地理知识 跨 - 0 3 智力 不可
历史知识 跨 - 0 3 智力 不可
地方知识 本 8 5 3 智力 不可
自然知识 跨 - 0 3 智力 不可
贵族与皇室知识 跨 - 0 3 智力 不可
宗教知识 跨 - 0 3 智力 不可
位面知识 跨 - 0 3 智力 不可
-----------------------------------------------
察言观色 本 8 5 3 感知 可
侦察 本 10 5 3 感知 可+2
生存 跨 0 0 3 感知 可
医疗 跨 0 0 3 感知 可
聆听 本 10 5 3 感知 可+2
专业 本 - 0 3 感知 不可
-----------------------------------------------
威吓 本 3 0 1 魅力 可 +2
表演 本 1 0 1 魅力 可
收集信息 本 1 0 1 魅力 可
驯养动物 跨 - 0 1 魅力 不可
易容 本 1 0 1 魅力 可
使用魔法装置 本 - 0 1 魅力 不可
交涉 本 3 0 1 魅力 可 +2
唬骗 本 6 5 1 魅力 可
说明:带1号的技能适用防具检定减值(当前0)
带2号的技能每5磅-1
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
细剑 20 2
短弓 30 4
箭(40) 2 2
平民服装 0 2
皮甲 10 15
背包 2 2
水袋 1 4
——————————————————————————————
背包里:
小偷工具 30 2
粉笔2根 0.02
火柴 1
燧石与铁片 1
口粮2 1 2
蜡烛2 0.02
葡萄酒 0.2 6
拿走了
---------------------------------------------
精致盗贼工具
做工精致的银色链甲衫(10磅,有魔法灵光):穿上
——————————————————————————————
合计: 98.24/100
剩余资金: 1.76 (41/58)
轻载
DM:你的生命怎么这么惨烈……
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角色卡 1.00
人物姓名 阿尔---弗里斯 性别 男
体形 中
种族 人类 身高 180
年龄 22 体重 70
职业&等级 巡林客/2 瞳色 黑
阵营 中立善良 发色 黑
信仰 森林女神艾罗娜 肤色 白
_______________________________________25__
属性 数值 修正值 暂时数值 暂时修正值
力量 stength 17 +3
敏捷 dexterity 18 +4
体质 constitution 16 +3
智力 intelligence 13 +1
感知 wisdom 14 +2
魅力 charisma 11 0
______________________________________
总值 受伤/当前生命值 淤伤
生命值 8+3*2+8=21 8[/color]
伤害减免
生命骰类型 D8
速度 _30__尺
总值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值 天生防御 其他调整值
防御等级 18 3 1 4 10[/color]
失手几率 __
奥术失效 __
防具检定减值 __
法术抗力 __
总值 敏捷调整值 其他调整值
先攻权调整值 8 4 4
基本攻击加值 4
豁免检定 总值 基本值 属性调整值 魔法调整值 其他调整值 暂时调整值 状况调整值
强韧(体质) 6 3 3
反射(敏捷) 7 3 4
意志(感知) 2 0 2
总值 基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
近战攻击加值 5 2 3
总值 基本攻击加值 敏捷调整值 体形调整值 其他调整值 暂时调整值
远程攻击加值 6 (7) 2 4 30尺内+1
武器 攻击加值总计 伤害值 重击 距离 重量 类型 大小 特性
长剑 1d8, 重击19-20/x2, 4磅,单手持用,挥砍
武器 攻击加值总计 伤害值 重击 距离 重量 类型 大小 特性
长弓 1d8, 重击x3,射程单位100呎,3磅, 穿刺。
盔甲/防护物品 类型 防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性
镶嵌皮甲(AC+3。防具检定减值-1。速度30呎,20磅)
盾牌/防护物品 防具加值 重量 检定减值 法术失效 特性
小圆盾 9金币 +1 - -1 5% - - 6磅
类型 数量
弹药
_箭 20支_____________________________________________
本职技能最高级数/跨职技能最高级数 _24+4+6_____/______
跨职 技能名称 关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
● 1攀爬○ str* 7= +4 +3 +
● 1跳跃○ str* 3= +3 +
● 1游泳○ str** 5= +2 +3 +
● 1骑乘○(____) dex 4= +4 +
● 1躲藏○ dex* 6= +2 +4 +
● 1潜行○ dex* 6= +2 +4 +
● 1绳技○ dex 4= +4 +
● 1专注○ con 3= +3 +
● 1 搜索○ int 5= +4 +1 +
● 1 手艺○(____) int = + +
● 1知识(地城) int = + +
● 1 知识(地方) int = + +
● 1 知识(自然) int 5= +4 +1 +
● 1 侦察spot○ wis 6= +4 +2 +
● 1 医疗○ wis 6= +4 +2 +
● 1 专业(_____) wis = +0 + +
● 1 野外求生○ wis 6= +4 +2 +
● 1 驯养动物 cha = + +
聆听 (感知) 6= +4 + 2 +
__________________________________________
战役名称
经验值/下一等级所需经验值
1000/3000
物品
名称 重量
长剑 15gp 4b
小圆盾 9gp 6磅
镶嵌皮甲25GP
背包装有水袋、2gp 2b
口粮一天份、5sp 1b
睡袋、1sp 5b
麻布袋、1sp 1b
燧石与铁片。1gp
火把3支 3b
。箭袋有20枝箭 1gp 3b
钱币 52.2gp 23磅
剩余金币(gp)
特殊能力/专长
宿敌(人形怪物):1级时,巡林客可以从表3-14:巡林客宿敌中选定一种生物类型作为其宿敌。巡林客会深入研究如何对付宿敌,所以对宿敌使用下列技能时,技能检定具有+2加值:「唬骗」、「聆听」、「察言观色」、「侦察」和「生存」。此外,巡林客对宿敌的武器伤害掷骰亦有+2伤害加值。
巡林客等级每升五级(5级、10级、15级、20级),可以从表中多选一种新的宿敌,并且对所选宿敌其中之一(包括刚选择的宿敌)的加值再+2。举例而言,5级巡林客可以有两种宿敌,对其中之一的加值为+4,对另一个宿敌的加值为+2;10级巡林客可以有三种宿敌,并可将10级所获得的+2加值分配给三种宿敌之一。也就是说加值可以为+4,+4,+2或+6,+2,+2。
如果选择类人生物或异界生物为宿敌,还必须选择亚种,如表中所示。如果面对的生物符合一种以上的宿敌类型(例如魔鬼同时是邪恶异界生物,也是守序异界生物),加值并不会迭加,而是适用较高的一个加值。生物类型请见《怪物图鉴》。
追迹:巡林客可获得额外专长「追迹」。
理解动物(特异)(Wild Empathy):巡林客可以运用身体语言、声调和表情来影响动物的态度(例如熊或泽巨蜥)。此能力功能如同使用「交涉」检定影响人类的态度(见72页)。巡林客掷1d20加上巡林客等级和魅力调整值即为理解动物的检定结果。一般家畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。
使用此能力时,巡林客和动物必须能够彼此端详,也就是在正常状况下,双方距离不超过30呎。一般而言,影响动物需要一分钟,但实际需要时间视情况而定。
巡林客也可对智力值1或2的魔法兽(例如石化蜥蜴或四臂猩)使用此能力,但检定时受-4减值。
战斗风格(特异)(Combat Style)[箭术]:2级开始,巡林客必须选择两种战斗风格之一:箭术战斗风格或双武器战斗风格。此选择会影响人物的职业特性,但不会限制专长的选择或特殊能力。
选择箭术战斗风格的巡林客,不需要满足专长的先决条件,就视同拥有「快速射击」(每轮多一次远程攻击)专长。
选择双武器战斗风格的巡林客,不需要满足专长的先决条件,就视同拥有「双武器攻击」专长。
巡林客只有在未着盔甲或着轻型盔甲时才拥有以上优势,着中型或重型盔
近程射击 30尺内远程攻击+1
精通先攻 先攻加4
角色背景:
DM:
这不2级巡林客么……
属性调整不对,看PHB第一章
因为属性调整不对,下面的豁免和攻击数值也不对
防御等级我没找到“2”对应的是哪个,不过体型价值和天生防御你都没有,也要改
生命是DX+体质加值×等级
进展武器的伤害+力量加值
经验没写,改一下
钱不对,铜币是CP
拿了什么物品记录一下
战斗风格只能选一个……你到底选了哪个……
格式太乱,用全角整齐一下,看着头晕
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姓名 柯利尼斯·牛顿
年龄 25 体形 中型
性别 男 体重 120磅
种族 人类 身高 5尺1寸
身份 传教士 肤色 白
阵营 中立善良 发色 褐
信仰 培罗 眼睛 蓝
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语,天界语
=================================================================
种族特性:
中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
人类的基本陆地速度为30英尺。
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
=================================================================
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 13 13 - - -
敏捷 10 10 - - -
体质 14 14 - - -
智力 12 12 - - -
感知 17 17 - - -
魅力 16 16 - - -
总等级 2 职业1:牧师 职业2:——
经验值 1000 等级:2 等级:——
升级要求 3000
兼职罚值 ——
=================================================================
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 50磅 无上限 正常 上限*4
中载 100磅 上限3 -3 上限*4
重载 150磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 150磅
搬离地面 300磅
推/拉 750磅
=================================================================
专长和能力
擅长塔盾
强效驱散(专长)#
驱散不死生物(职业能力)6次/天
太阳(领域)
贵族(领域)#
PS:
强效驱散,完美神力,在计算牧师等级与魅力调整值后来决定你的驱散伤害掷骰时,将其乘以1·5倍。
贵族领域,完美战力,一天一次,你获得激励队友的类法术能力,在豁免,命中,伤害和能力检定上给予他们+2士气加值。队友必须能够有一轮的时间听到你的讲话。使用这个能力是一个标准动作。
该效果持续轮数等于你的魅力加值。
1-9级领域法术为:神恩,注目术,魔化防具,辨知谎言,高等命令术,指使术,排斥术,短讯暗示,复仇风暴
职业擅用的武器和防具:简易武器,所有盔甲,所有盾牌
=================================================================
当前HP:20
最大HP:20
生命骰数:D8
生命值:2D8+4
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 10 - - +0 - - +8 -
反射 +0 0 - - +0 - - -
强韧 +5 3 - - +2 - - -
意志 +6 3 - - +3 - - -
先攻 +0 +0
=================================================================
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中型 +4 +3 -4 20 20 30
塔盾 盾牌 +4 +2 -10 50 30 45
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
钉头锤 右手 1 20 X2 —— 钝击/穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+0 +0 +1 +1 —— +0 -2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+1 1D8 +0 +1 —— —— 6磅
=================================================================
技能点数:20
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 +7 5 +2 体质 Y ——
交涉 本职 +5 2 +3 魅力 Y ——
医疗 本职 +6 3 +3 感知 Y ——
法术辨识 本职 +7 5 +1 智力 N ——
宗教知识 本职 +7 5 +1 智力 N ——
=================================================================
0级神术:牧师0级
记忆神术:侦测魔法,阅读魔法,侦测毒性,神导术,修复术
1级神术:牧师1级+太阳、贵族领域
记忆神术:防护邪恶,命令术,神恩,圣域术
豁免DC:14
=================================================================
装备: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
钉头锤 8 6
镶嵌皮甲 50 30
塔盾 30 45
圣徽 1 0
法术材料包 5 2
——————————————————————————————
背包里:
食物2天 1 2
水壶 1 4
毛毯 1 3
火把 1 1
火石 1 0
——————————————————————————————
合计: 99 95
剩余资金: 1 中载
=================================================================
人物描述:
柯利尼斯·牛顿修士在教堂供职时很得主教赏识,但同时主教也认为他不具备高级神职人员应有的威严而难以拔擢,最终主教决定将其外放,用他特有的随和性格来向大众传教。牛顿离开教堂后跟随一
个雇佣兵组织进行工作,在传教的同时护理伤病员,因为稍微一心软就搞大酬宾,使得组织的财政状况基本没有好转,好在牛顿本人生活俭朴,也没给组织带来什么负担。
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姓名 人物姓名 阿尔---弗里斯
年龄 22 体形 中型
性别 男 体重 150
种族 (种族) 身高 180
身份 (身份) 肤色 白色
阵营 中立善良 发色 黑色
信仰 森林女神艾罗娜 眼睛 (黑色)
惯用手 右手 基本速度 30
语言 (通用语,精灵语)
种族特性:(该种族特有的能力)
• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 17 - +3
敏捷 18 - +4
体质 16 - +3
智力 13 - +1
感知 14 - +2
魅力 11 - +0
总等级 2 职业1(巡林客)职业2(职业名称)
经验值 1200 等级 (职业等级)等级 (职业等级)
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 磅 无上限 正常 上限*4
中载 磅 上限3 -3 上限*4
重载 磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 磅
搬离地面 磅
推/拉 磅
专长和能力 (专长和职业能力的总数量与来历)
(专长名称) (具体描述)
近程射击 30尺内远程攻击+1
精通先攻 先攻加4
追迹
宿敌(人类)
快速射击 战斗流派(箭术)
理解动物
(职业能力) (具体描述)
宿敌(人形怪物):1级时,巡林客可以从表3-14:巡林客宿敌中选定一种生物类型作为其宿敌。巡林客会深入研究如何对付宿敌,所以对宿敌使用下列技能时,技能检定具有+2加值:「唬骗」、「聆听」、「察言观色」、「侦察」和「生存」。此外,巡林客对宿敌的武器伤害掷骰亦有+2伤害加值。
巡林客等级每升五级(5级、10级、15级、20级),可以从表中多选一种新的宿敌,并且对所选宿敌其中之一(包括刚选择的宿敌)的加值再+2。举例而言,5级巡林客可以有两种宿敌,对其中之一的加值为+4,对另一个宿敌的加值为+2;10级巡林客可以有三种宿敌,并可将10级所获得的+2加值分配给三种宿敌之一。也就是说加值可以为+4,+4,+2或+6,+2,+2。
如果选择类人生物或异界生物为宿敌,还必须选择亚种,如表中所示。如果面对的生物符合一种以上的宿敌类型(例如魔鬼同时是邪恶异界生物,也是守序异界生物),加值并不会迭加,而是适用较高的一个加值。生物类型请见《怪物图鉴》。
追迹:巡林客可获得额外专长「追迹」。
理解动物(特异)(Wild Empathy):巡林客可以运用身体语言、声调和表情来影响动物的态度(例如熊或泽巨蜥)。此能力功能如同使用「交涉」检定影响人类的态度(见72页)。巡林客掷1d20加上巡林客等级和魅力调整值即为理解动物的检定结果。一般家畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。
使用此能力时,巡林客和动物必须能够彼此端详,也就是在正常状况下,双方距离不超过30呎。一般而言,影响动物需要一分钟,但实际需要时间视情况而定。
巡林客也可对智力值1或2的魔法兽(例如石化蜥蜴或四臂猩)使用此能力,但检定时受-4减值。
职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)
巡林客擅长使用所有的简单武器和军用武器,也擅长使用轻甲和盾牌(除了塔盾)。
当前HP 11+2*3+8=25
最大HP 25
生命骰数 d8
生命值 25
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 10 - - (敏捷加值)+4 - - +4
反射 7 - +3 (敏捷加值)+4 - -
强韧 6 - +3 (体质加值)+3 - -
意志 2 - (感知加值)+2 - -
先攻 8 (敏捷加值)+4 (精通先攻)+4
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲(轻甲 AC+3。防具检定减值-1。速度30呎,20磅)
盾牌/防护物品 防具加值 重量 检定减值 法术失效 特性
小圆盾 15金币 +1 - -1 5% - - 5磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
(武器名称)(单/双手) (穿刺/挥砍/钝击)
复合长弓(+3 双手
长剑(1d8,重击19-20/x2,4磅,单手持用,挥砍)。
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
(附魔等级) (基本攻击加值)
+4(5)+2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
D4
D8
技能点数: (技能点数的计算过程)
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
跨职 技能名称 关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
● 5攀爬○ str* 2 +3 +
● 3跳跃○ str* +3 +
● 3游泳○ str** +3 +
● 4骑乘○(____) dex +4 +
● 4躲藏○ dex* +4 +
● 4潜行○ dex* +4 +
● 4绳技○ dex +4 +
● 专注○ con + +
● 6搜索○ int 4 +2 +
● 0 手艺○(____) int + +
● 1知识(地城) int + +
● 1 知识(地方) int + +
● 6 知识(自然) int 4 +2 +
● 5 侦察spot○ wis 4 +1 +
● 5 医疗○ wis 4 +1 +
● 1 专业(_____) wis + 1+
● 1 野外求生○ wis 7 + +
● 5 驯养动物 cha 4 +1 +
5聆听 (感知) 4 + 1 +
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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近战武器 长剑 15gp 4b。
远程武器
复合长弓 100金币 1d6 1d8 x3 110呎 3磅 穿刺
弹药 箭袋有20枝箭 1gp 3b
防具 小圆盾 15gp 6磅
镶嵌皮甲25GP 20b
背包
水袋 2gp 2b
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背包里:
食物 口粮一天份、5sp 1b 、
杂物 睡袋、1sp 5b
麻布袋、1sp 1b
燧石与铁片。1gp
火把3支 3b
钱币 79.2gp 47
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合计: - -
剩余资金: 20.8gp - (负重状况)
人物形象:
人物描述:
人物简历:
从前一个巡逻的精灵发现了一个人类弃婴,让后决定将他抚养长大,那弃婴就是费斯。费斯是在精灵森林里长大的,但和那里高傲的精灵格格不入所以在其成年后他告别自己的养母离开了精灵森林在外面闯荡。
轻弩 弩箭(20)
复合弓(力量+3)
我再贴张吧这个应该是对的