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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 馒头好可怕 于 2005-05-31, 周二 16:07:25

主题: 战五头蛇
作者: 馒头好可怕2005-05-31, 周二 16:07:25
虽然我觉得用不了这么高级别,不过还是先作必胜的吧。
9级人类德鲁伊变鳄鱼入场(别说这个能够被驱散)。
Str 27, Dex 12, Con 19,然后变大自己和宝宝,35/10/23。(宝宝数据也一样)。
我的擒抱6+12+8+4+4=34,宝宝+33,龙+16,
我第一回合变大,第二回合给宝宝牛力。宝宝第二回合去咬,然后抱抱,Pin住它以后,就随便了,譬如给自己和宝宝加魔牙咬它。
通过吃AO避免被全回合攻击,由于是鳄鱼,HP和专注够班得很,根本不用担心死或防御施法过不了。而且鳄鱼游泳和屏息也很强,在水里不吃亏。
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数据计算错了,我变不了巨鳄,那就变熊吧,反正主力是宝宝。。。。。。
宝宝的数据也错了,变大后Grab+37,第一回合就能去咬住抱抱了

又发现少算了9级德鲁伊带来的2HD和1Str奖励,于是Brab应该+38,HP76,变大后HP94


——————————————————数据说明————————————————————
关于擒抱:

PHB里基本攻击/擒抱是没有计入力量加值的。

譬如巨鳄,Base Grab21,如果没理解错的话,应该为BAB+5,体型+8(两个等级),专长+4,四脚+4,共计21;力量+8并未计入。

动物变大造成的效果有体型和力量两个方面。


如果五头蛇第一个回合就能用所有的头攻击鳄鱼,这个Build不可行,反之则是可行的。

起始距离,鳄鱼右上角距他左下角最近,为(9-1-2)*1.5+6-2-1=12格,也就是60码,所以我认为他第一回合应该打不到鳄鱼。

这样鳄鱼就可以在第一回合被我变大后发动擒抱。Animal Growth为标准。
主题: 战五头蛇
作者: brainfish2005-05-31, 周二 19:45:44
没有元素防护的话每轮90点伤害。
每个头咬一下65点伤害。
so看着办吧...
主题: 战五头蛇
作者: krw2005-05-31, 周二 22:13:49
HYDRA是一个标准动作让自己所有的头攻击
AO也是所有的头一起AO
主题: 战五头蛇
作者: 馒头好可怕2005-06-01, 周三 08:07:51
不会被AO,也不会被打,第一轮宝宝就能抱住他,第二轮就能Pin。由于距离,他第一轮应该是打不到我们的。

被抱住后,他应该是不能五个头一起用了,所以地二回合他的动作最多咬一口或喷一口,无关痛痒。第二回合我的动作宝宝就Pin了他,堵住嘴,他就什么都干不了了。
主题: 战五头蛇
作者: 猪奔2005-06-01, 周三 10:17:06
唔,鳄鱼是巨型3×3,无论初始位置在哪里,都不能避免第一轮hydra移动20+喷吐20的范围……如果能冲锋的话更简单了,冲锋40+触及10,轻松就能打到

还有,擒抱怎么算的?偶怎么算也只有6(bab)+12(str)+12(size)=30啊……
主题: 战五头蛇
作者: 馒头好可怕2005-06-01, 周三 13:09:43
他所有的头一起喷是全会和吧。

标准巨鳄鱼基本擒抱+21,力量+8,就+29了。变大体型+4,力量+8,所以共计+37
主题: 战五头蛇
作者: 猪奔2005-06-01, 周三 13:41:46
引用
他所有的头一起喷是全会和吧。
CRYOHYDRA
Huge Magical Beast (Cold)
These purplish hydras can breathe jets of frost 10 feet high, 10 feet wide, and 20 feet long. All heads breathe once every 1d4 rounds. Each jet deals 3d6 points of cold damage per head. A successful Reflex save halves the damage. The save DC is 10 + 1/2 hydra’s original number of heads + hydra’s Con modifier.

引用
标准巨鳄鱼基本擒抱+21,力量+8,就+29了。变大体型+4,力量+8,所以共计+37
我没大明白……这个+8怎么来的?
主题: 战五头蛇
作者: 12nights2005-06-01, 周三 17:06:46
这怪物是小体型;用Bigby拳抓下来捏死!
主题: 战五头蛇
作者: ilmyn2005-06-01, 周三 18:41:34
引用
这怪物是小体型;用Bigby拳抓下来捏死!
啥?啥啥?
主题: 战五头蛇
作者: Dya2005-06-01, 周三 18:57:41
引用
引用
这怪物是小体型;用Bigby拳抓下来捏死!
啥?啥啥?
这位估计是走错地方了...
主题: 战五头蛇
作者: ilmyn2005-06-01, 周三 20:12:06
引用
引用
引用
这怪物是小体型;用Bigby拳抓下来捏死!
啥?啥啥?
这位估计是走错地方了...
哦……
主题: 战五头蛇
作者: 12nights2005-06-01, 周三 20:59:08
我指的是PHB 3.0中的毕格比拳头系列,无SR.

 楼上两位仁兄 ,记住一句话有好处 ," 做人要厚道".
主题: 战五头蛇
作者: 猪奔2005-06-01, 周三 21:26:08
显然是楼上没搞清楚情况……这里是战五头蛇的build而不是战皮克的……当然您要是认为五头蛇是小体型,那当偶啥都没说好了……
主题: 战五头蛇
作者: 12nights2005-06-01, 周三 21:39:11
不好意思,我还以为都是关于第五期的讨论。
主题: 战五头蛇
作者: Dya2005-06-02, 周四 00:57:00
我已经如此厚道了…………
主题: 战五头蛇
作者: Old_Type2005-06-02, 周四 01:56:16
引用
他所有的头一起喷是全会和吧。

标准巨鳄鱼基本擒抱+21,力量+8,就+29了。变大体型+4,力量+8,所以共计+37
似乎你对擒抱加值的计算有很大问题。。。

巨鳄的基本擒抱21已经包括了5BAB+8力量调整+8体型,再加上动物同伴的奖励HD+2(BAB+1),奖励力量+1,动物吹大力量+8,擒抱加值也才不过6BAB+13力量+12体型=31。。。。然后再牛力也只有33而已,何来37之多?
主题: 战五头蛇
作者: cobalt2005-06-02, 周四 06:23:40
引用
他所有的头一起喷是全会和吧。

标准巨鳄鱼基本擒抱+21,力量+8,就+29了。变大体型+4,力量+8,所以共计+37
动物异变的力量+8只提供了str mod+4阿
主题: 战五头蛇
作者: 馒头好可怕2005-06-02, 周四 17:00:35
关于擒抱:

PHB里基本攻击/擒抱是没有计入力量加值的。

譬如巨鳄,Base Grab21,如果没理解错的话,应该为BAB+5,体型+8(两个等级),专长+4,四脚+4,共计21;力量+8并未计入。

动物变大造成的效果有体型和力量两个方面。


如果五头蛇第一个回合就能用所有的头攻击鳄鱼,这个Build不可行,反之则是可行的。

起始距离,鳄鱼右上角距他左下角最近,为(9-1-2)*1.5+6-2-1=12格,也就是60码,所以我认为他第一回合应该打不到鳄鱼。

这样鳄鱼就可以在第一回合被我变大后发动擒抱。Animal Growth为标准。
主题: 战五头蛇
作者: 猪奔2005-06-02, 周四 17:16:46
汗……请看说明……

Base Attack/Grapple
The number before the slash on this line is the creature’s base attack bonus (before any modifiers are applied). This number won’t often be used, but it can be handy sometimes, especially if the creature has the Power Attack or Combat Expertise feats.
The number after the slash is the creature’s grapple bonus, which is used when the creature makes a grapple attack or when someone tries to grapple the creature. The grapple bonus includes all modifiers that apply to the creature’s grapple checks (base attack bonus, Strength modifier, special size modifier, and any other applicable modifier, such as a racial bonus on grapple checks).

顺带说明一下improved grab不是improved grapple,不提供擒抱的+4,擒抱也没有4脚+4,有的那是绊摔

至于距离,画个图可能更明白些。双方距离正好40尺
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主题: 战五头蛇
作者: cobalt2005-06-02, 周四 17:20:56
引用
关于擒抱:

PHB里基本攻击/擒抱是没有计入力量加值的。

譬如巨鳄,Base Grab21,如果没理解错的话,应该为BAB+5,体型+8(两个等级),专长+4,四脚+4,共计21;力量+8并未计入。

动物变大造成的效果有体型和力量两个方面。


如果五头蛇第一个回合就能用所有的头攻击鳄鱼,这个Build不可行,反之则是可行的。

起始距离,鳄鱼右上角距他左下角最近,为(9-1-2)*1.5+6-2-1=12格,也就是60码,所以我认为他第一回合应该打不到鳄鱼。

这样鳄鱼就可以在第一回合被我变大后发动擒抱。Animal Growth为标准。
理解错了

专长+4,四脚+4
就没有这种东西

Improved Grapple是专长,Improved Grab是怪物能力EX,不提供什么加值的。
四脚只是反拌摔/反冲撞的时候用,其他便无用了。
MM里面给的grapple加值已经是七七八八都加好了,直接拿来用的。。
主题: 战五头蛇
作者: brainfish2005-06-02, 周四 17:22:10
引用

 
你的概念有所混淆

引用
专长+4,四脚+4

这两项不存在

 
主题: 战五头蛇
作者: brainfish2005-06-02, 周四 17:24:04
引用
汗……请看说明……

Base Attack/Grapple
The number before the slash on this line is the creature’s base attack bonus (before any modifiers are applied). This number won’t often be used, but it can be handy sometimes, especially if the creature has the Power Attack or Combat Expertise feats.
The number after the slash is the creature’s grapple bonus, which is used when the creature makes a grapple attack or when someone tries to grapple the creature. The grapple bonus includes all modifiers that apply to the creature’s grapple checks (base attack bonus, Strength modifier, special size modifier, and any other applicable modifier, such as a racial bonus on grapple checks).

顺带说明一下improved grab不是improved grapple,不提供擒抱的+4,擒抱也没有4脚+4,有的那是绊摔

至于距离,画个图可能更明白些。双方距离正好40尺
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hydar在水底
主题: 战五头蛇
作者: 猪奔2005-06-02, 周四 17:30:03
我……我错了……

/me 检讨ing
主题: 战五头蛇
作者: 馒头好可怕2005-06-02, 周四 18:54:29
如此擒抱确实是我理解错了,不过无妨,因为错误不止一个。。。。。。还少算了2HD带来的1BAB。

鳄鱼不会精通擒抱。。。。。。我应该可以让它学吧,记忆中怪物只要满足条件就可以学人类专长,所以不让它学专供躲藏,改学徒手和精通擒抱。这样加值为21+1+1+8+4=35,还够。
主题: 战五头蛇
作者: cobalt2005-06-02, 周四 19:08:23
引用
如此擒抱确实是我理解错了,不过无妨,因为错误不止一个。。。。。。还少算了2HD带来的1BAB。

鳄鱼不会精通擒抱。。。。。。我应该可以让它学吧,记忆中怪物只要满足条件就可以学人类专长,所以不让它学专供躲藏,改学徒手和精通擒抱。这样加值为21+1+1+8+4=35,还够。
介个。。。第一你这个巨鳄鱼一上来就已经有一大堆HD了,顶多进化到9HD的时候学一个
其次,这种没类人肢体的怪物能学精通徒手么?
主题: 战五头蛇
作者: 馒头好可怕2005-06-06, 周一 00:36:55
还是没弄明白自己养的鳄鱼是不是想让他学什么就让他学什么。


不过仔细想想,用骑乘(鳄鱼)冲锋双手PA也能干掉它。不过关键问题在于它可以准备动作我冲到10尺时干掉鳄鱼,但在水里,而且我已经进入了攻击状态,应该不能阻止我给它造成三倍伤害的愤怒一击吧。

共需4Feat,多一个学专攻长枪(战士)。
侏儒力量18体质20,买块健康护肤+2体质。
4Dru1BBN1FTR2CLE1RNG,领域破坏力量,天敌就是它。
HP101能被它准备动作五个头一起喷不死。
BAB+7,基本伤害2(+1武器)+2(破坏)+2(天敌)+10(力量)=16,AB7+1(+1武器)+1(专长)+7(力量)+2(冲锋)+4(破坏)+1(体型)=23,他全防AC19,一次双手PA4冲锋就搞定了。

双方距离的计算如第一帖所述,足够。选侏儒是出于有可能它所有的头都能以一个标准动作喷,虽然我并未找出它能这么做的说法,SRD只说了它能以标准动作所有头一起物力攻击,且每个头都能1D4轮喷一次,但这并不能说明他就能以标准动作全喷吧。
同时侏儒也可以避免由于体型而不能骑鳄鱼的问题。
如果有其他问题发生,相信一双食人魔巨力手套就能解决。
如果他不能变准动作全喷,ECL还可以降低;如果同时中体型骑鳄鱼没问题,也可以降低。
主题: 战五头蛇
作者: Old_Type2005-06-06, 周一 09:42:15
成为动物伙伴后的奖励HD会带来专长属性技能点等奖励,由于这些都是Dru的职业能力造成的,由Dru来决定也不是没道理(虽然规则没明说谁决定),但核心规则没有允许更换成为动物伙伴前已有的专长,核心规则中也没有关于让从小养大的动物学会不同于标准动物专长的规则。

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另,五头蛇速度20尺,用奔跑动作(有游泳速度的生物可以在水中“奔跑”)能移动80尺(16格),第一轮就贴身了。
主题: 战五头蛇
作者: cobalt2005-06-06, 周一 11:00:31
引用
4Dru1BBN1FTR2CLE1RNG
关于这个。。经验值惩罚怎么算?要提高ECL么?呼叫脑鱼ing
主题: 战五头蛇
作者: brainfish2005-06-06, 周一 13:32:20
要。
给定的是exp不是等级。