boon; Muddling Mind (paragon tier)
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
多米尼特, level 16
Changeling, Psion, Dreamwalker
Build: Shaper Psion
Discipline Focus: Shaper Focus
Versatile Expertise: Versatile Expertise (Staff)
Versatile Expertise: Versatile Expertise (Orb)
Background: Natural Chameleon (+2 to Bluff)
FINAL ABILITY SCORES
Str 9, Con 14, Dex 11, Int 22, Wis 12, Cha 22.
STARTING ABILITY SCORES
Str 8, Con 13, Dex 10, Int 16, Wis 11, Cha 16.
AC: 29 Fort: 23 Reflex: 29 Will: 30
HP: 92 Surges: 8 Surge Value: 23
TRAINED SKILLS
Perception +14, Diplomacy +19, Arcana +19, Bluff +23
UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +8, Dungeoneering +9, Endurance +10, Heal +9, History +14, Insight +11, Intimidate +14, Nature +9, Religion +14, Stealth +8, Streetwise +14, Thievery +8, Athletics +7
FEATS
Psion: Ritual Caster
Level 1: Versatile Expertise
Level 2: Armor Proficiency: Leather
Level 4: Impending Victory
Level 6: Discipline Adept
Level 8: Superior Implement Training (Mindwarp staff)
Level 10: Psionic Toughness
Level 11: Dominating Mind
Level 12: Psychic Lock
Level 14: Body and Mind
Level 16: Implement Focus (Staff)
POWERS
Psion at-will 1: Memory Hole
Psion at-will 1: Dishearten
Psion daily 1: Telepathic Projection
Psion utility 2: Intellect Fortress
Psion at-will 3: Dimensional Scramble
Psion daily 5: Force Spheres
Psion utility 6: Shared Recovery
Psion at-will 7: Ego Whip (replaces Memory Hole)
Psion daily 9: Mind Blast
Psion utility 10: Dimensional Shortcut
Psion at-will 13: Dual Hallucination (replaces Dimensional Scramble)
Psion daily 15: Dominate (replaces Telepathic Projection)
Psion utility 16: Mind Blank
ITEMS
Adventurer's Kit, Ritual Book, Crystal orb of Nimble Thoughts +1, Headband of Intellect (heroic tier), Irrefutable Drowmesh +3, Siberys Shard of the Mage (paragon tier), Periapt of Cascading Health +3, Resplendent Gloves (paragon tier), Feystep Lacings (paragon tier), Ring of Mental Power (paragon tier), Curse Eye Tattoo (heroic tier), Stone of Spirit (paragon tier), Reading Spectacles (heroic tier), Mindwarp staff of the Renewing Source +3, Muddling Mind (paragon tier)
RITUALS
Arcane Mark, Fastidiousness, Make Whole, Tenser's Floating Disk, Unseen Servant, Eye of Alarm, Endure Elements, Delver's Fire, Seek Rumor, Affect Normal Fire, Detect Secret Doors, Summon Winds, Safeguard, Whispers of the Edifice, Banish Illusions, Eagle's Flight, Enchant Magic Item
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提夫林Mage
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Kallista, level 16
Tiefling, Mage, Academy Master
Build: Evocation Mage
School of Magic: Evocation School
Mage Cantrips: Suggestion
Mage Cantrips: Ghost Sound
Mage Cantrips: Light
Apprentice Mage: Pyromancy School
Arcane Admixture Damage Type: Arcane Admixture Fire
Arcane Admixture Power: Arc Lightning
Background: Born Under a Bad Sign (Born Under a Bad Sign Benefit)
FINAL ABILITY SCORES
Str 9, Con 14, Dex 14, Int 24, Wis 14, Cha 13.
STARTING ABILITY SCORES
Str 8, Con 10, Dex 13, Int 18, Wis 13, Cha 10.
AC: 30 Fort: 27 Reflex: 32 Will: 31
HP: 94 Surges: 8 Surge Value: 23
TRAINED SKILLS
Arcana +24, Religion +20, Nature +15, Insight +15
UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +10, Bluff +13, Diplomacy +9, Dungeoneering +10, Endurance +12, Heal +10, History +15, Intimidate +13, Perception +10, Stealth +12, Streetwise +9, Thievery +10, Athletics +7
FEATS
Level 1: Staff Fighting
Level 2: Staff Expertise
Level 4: Hellfire Blood
Level 6: Superior Implement Training (Accurate staff)
Level 8: Hellfire Arcanist
Level 10: Dual Implement Spellcaster
Level 11: Arcane Admixture
Level 12: Improved Defenses
Level 14: Arcane Familiar
Level 16: Icy Clutch of Stygia
POWERS
Wizard at-will 1: Magic Missile
Wizard at-will 1: Arc Lightning
Wizard at-will 1: Scorching Burst
Wizard encounter 1: Burning Hands
Wizard encounter 1 Spellbook: Orbmaster's Incendiary Detonation
Wizard daily 1: Wizard's Fury
Wizard daily 1 Spellbook: Flaming Sphere
Wizard utility 2: Shield
Wizard utility 2 Spellbook: Instant Friends
Wizard encounter 3: Fire Shroud
Wizard encounter 3 Spellbook: Cinderfall
Wizard daily 5: Fireball
Wizard daily 5 Spellbook: Visions of Avarice
Wizard utility 6: Wizard's Escape
Wizard utility 6 Spellbook: Invisibility
Wizard encounter 7: Fire Burst
Wizard encounter 7 Spellbook: Phantom Foes
Wizard daily 9: Face of Death
Wizard daily 9 Spellbook: Symphony of the Dark Court
Wizard utility 10: Blur
Wizard utility 10 Spellbook: Mass Resistance
Wizard encounter 13: Arcane Chastisement
Wizard encounter 13 Spellbook: Hold Monster
Wizard daily 15: Evard's Dreadful Mist
Wizard daily 15 Spellbook: Prismatic Beams
Wizard utility 16: Fly
Wizard utility 16 Spellbook: Stoneskin
ITEMS
Spellbook, Defensive Accurate staff +4, Circlet of Indomitability (heroic tier), Belt of Vim (heroic tier), Boots of Quickness (heroic tier), Executioner's Bracers (heroic tier), Khyber Shard of the Fiery Depth (paragon tier), Orb of Nimble Thoughts +2, Bag of Holding (heroic tier), Everlasting Provisions (heroic tier), Frozen Whetstone (heroic tier) (12), Burning Gauntlets (heroic tier), Magic Mindweave Armor +4, Amulet of Protection +3, Caustic Whetstone (heroic tier) (12)
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貼了一個蠻子卡,請幫幫修修,話說自己覺得做了一個自己也不知道是怎樣玩的卡。。。
但願跑團時,TRPG真神保佑。。。
LV16讓我頭昏腦脹啊。。。。。。 :em023
人物姓名:度克***********************************************************************
种族:半獸人 性别:男 年龄:20
体型:中型 身高:185cm 体重:75kg
阵营:无阵营 信仰:無 语言:通用语、巨人语、精靈語、矮人語、龍語
****************************************************************************
职业等级:野蠻人,16级 经验:69000 83000
****************************************************************************
力量:22,+6
体质:20,+5
敏捷:13,+1
智力:11,+0
感知:11,+0
魅力:13,+1
***************************************************************************
当前生命110 重伤值55
复原力14 复原力值24
先攻:+12
速度:6格
感知:正常,被动侦查10,被动洞察10
****************************************************************************
AC :27(10+8等级+0属性+9)
强韧:29(10+8等级+6属性+5)
反射:23(10+8等级+0属性+5)
意志:22(10+8等级+1属性+3)
角色 基礎武器攻擊檢定 +20= +8〔等級/2〕+6力量加值〔相關屬性加值〕+2〔擅長〕+6專長
角色 基礎武器傷害檢定 1d12+(10)6力量加值〔相關屬性〕+4專長
半兽人的强硬:遭遇中第一次重伤时,获得5点临时生命值。当11级时,此临时生命值为10点;21级时,此临时生命值为15点。
疾速冲锋:当你冲锋时,你的速度+2。
狂怒进攻|Furious Assault 半兽人种族威能
怒从心头起,恶向胆边生,你的攻击充满愤怒的力量。
遭遇
自由◆自身
触发: 你命中一个敌人
效果: 如果是武器攻击,则+1[W]额外伤害。否则为+1d8额外伤害。
防御移动|Defensive Mobility 增益: 你对抗借机攻击时,AC获得+2加值。
暴殴打|Rampage 每轮一次,当你运用野蛮人的攻击性威能造成一次重击时,你能立即以自由动作做一次近战基础攻击。你并不需要继续攻击被你重击的那个对手。
狂血活力|Rageblood Vigor:你获得「灵活冲锋「Swift Charge』」威能。除此之外,当你的攻击将一个敌人的HP降至0时,你获得等于你的体质调整值的临时生命值。此临时生命值在你11级时变为5+体质调整值,在你21级时变为10+体质调整值。(專長額外+5)
****************************************************************************
狂暴打击|Rage Strike 野蛮人特性
你将原始的狂暴力量灌注到一次毁灭性攻击中来。
每日(特殊)◆原力,武器
标准◆近战武器
前提: 你必须处于狂暴状态,并拥有至少一个未使用的狂暴威能。
目标: 一个生物
效果: 攻击前,你消耗一个未使用的狂暴威能。
攻击: 力量vs. AC,要进行此次攻击,你必须消耗一个未使用的狂暴威能
命中: 你造成的伤害基于所消耗的狂暴威能等级:
1级,3[W]+力量调整值
5级,4[W]+力量调整值
9级,5[W]+力量调整值
15级,6[W]+力量调整值
19级,7[W]+力量调整值
20级,7[W]+力量调整值
25级,8[W]+力量调整值
29级,9[W]+力量调整值
失手: 一半伤害。
特殊: 你每日可使用该威能两次。
野性力量职业特性使每个野蛮人可以获得下列威能之一。
灵活冲锋|Swift Charge 野蛮人特性
你的对手倒下后,你向下一个牺牲品冲去。
遭遇◆原力
自由◆自身
触发: 你的攻击使一个敌人的HP降至0。
效果: 你向一个敌人发起冲锋。
*********************************
隨意
毀灭打击|Devastating Strike 野蛮人攻击1
你的打击充斥着可怕的力量,更多地侧重于进攻而甚少关注防御的姿态。
随意◆原力,武器
标准◆近战武器
前提: 你必须双手使用一把近战武器
目标: 一个生物
效果: 攻击前,你消耗一个未使用的狂暴威能。
攻击: 力量vs. AC,要进行此次攻击,你必须消耗一个狂暴威能
命中: 1[W]+1d8+力量调整值伤害;
11级时,伤害提升为1[W]+2d8+力量调整值伤害;
21级时,伤害提升为2[W]+3d8+力量调整值伤害。
效果: 直到你的下一回合开始,针对你的所有攻击检定都将获得+2加值,如果你处于狂暴状态,攻击者则无法获得该加值。
****************************************************************************
遭遇
雪崩击|Avalanche Strike 野蛮人攻击1
你放弃自身防护,把所有的力量都投入毁灭性的过顶一击中。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量调整值伤害。
狂血活力: 该次攻击造成等于你体质调整值的额外伤害。
效果: 直到你下一回合开始,任何攻击者攻击你的攻击检定+4。
落锤|Hammer Fall 野蛮人攻击3
你的武器挥出一个巨大的下弧线,将目标打飞起来摔个狗啃泥。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs. 强韧
命中: 2[W]+力量调整值伤害。同时你将对手击倒。
大吼|Great Shout 野蛮人攻击7
武器一挥,击中敌人,祖先之怒火通过你而发出吼声,令那些胆敢阻挡你的敌人胆战心惊。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值伤害。同时直到你下一回合结束前,你周围5格内的所有敌人在攻击检定上受到-2减值。
震颅击|Crack the Skull 野蛮人攻击13
你将武器重重地砸在敌人的头上,让它晕头转向。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量调整值伤害。直至你下回合结束,目标都处于晕眩状态。
****************************************************************************
每日
狂暴龙兽之怒|Rage Drake's Frenzy 野蛮人攻击1
你将武器打入负伤的敌人体内,狂暴龙兽的精魂充斥全身,你勃然爆发,一个敌人倒下就立即向新的对手猛烈地劈头乱打。
每日◆原力,狂暴,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.反射,如果目标是重伤状态,你的攻击检定获得+2加值。
命中: 3[W]+力量调整值伤害。
失手: 一半伤害。
效果: 你进入狂暴龙兽狂暴状态,直到狂暴结束之前,每轮一次,只要你将一个敌人的HP降至0,你就可以以随意动作进行一次近战基础攻击。
复仇风暴狂暴|Vengeful Storm Rage 野蛮人攻击5
当你将风暴之怒导入之际,你旋风般的攻击将敌人卷入闪电之中。
每日◆闪电,原力,狂暴,武器
标准◆近程爆发1
目标: 爆发范围内每个敌人
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值闪电伤害。
失手: 一半伤害。
效果: 你进入复仇风暴狂暴状态。直到狂暴结束,每当你的回合开始之时,每个临近你的敌人受到3点闪电伤害。
石熊狂暴|Stone Bear Rage 野蛮人攻击9
巡行山脚的石熊精魂附身于你,它的狂怒延缓了伤口的痛苦。
每日◆原力,狂暴,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量调整值伤害。
失手: 一半伤害。
效果: 你进入石熊狂暴状态。直到狂暴结束,对所有伤害你都获得等于你的体质调整值的抗力。
狩猎之狮狂暴|Hunting Lion Rage 野蛮人攻击15
你将狩猎之狮的精魂导入一次强有力的攻击中。当你狂暴时,狮子的精魂使你能将优势发挥到最大效率。
每日◆原力,狂暴,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 4[W]+力量调整值伤害。
失手: 一半伤害。
效果: 你进入狩猎之狮狂暴状态。直到狂暴结束之前,你在攻击任何给与你战斗优势的敌人时,攻击检定+2。
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輔助
原始生命力|Primal Vitality 野蛮人辅助2
你从足下的大地吸取力量,从而将小伤小痛驱离于外。
每日◆原力
次要◆自身
效果: 你获得等于你的等级数的一半+体质调整值的临时HP,如果你处于狂暴状态,那么获得的临时HP值等于你等级数的一半+两倍你的体质调整值。
不折快步|Indomitable Shift 野蛮人辅助6
你猛扑着横穿战场,移动中不会给敌人机会,并从所抗衡的对手数量中汲取力量。
每日◆原力
次要◆自身
效果: 你的能够快步等于你体质调整值的格数。你获得1d10临时生命值,你周围2格内每多一名敌人再加1点。
抗拒死亡|Deny Death 野蛮人辅助10
直到你完成自己决心要做的事之前,黑暗将无法吞噬你。
每日◆原力
即时中断◆自身
触发: 你的HP降至0或以下,但还未直接死亡。
效果: 你陷入濒死状态,但你不会因此昏迷。在你下一个回合结束时,如果你仍然处于濒死状态,你才陷入昏迷。
强力跺踏|Great Stomp 野蛮人辅助16
当你朝地面猛跺脚时,原始的能量倾注你身,脚下的土地将它的力量与你连为一体。
每日◆原力
次要◆近程爆发5
效果: 直至你的下一回合结束,爆发范围内所有方格变为困难地形。
**********************************
野蠻人特性:
蛮族机敏|Barbarian Agility
当你没有披挂重甲时,你的AC与反射防御获得+1加值。这个加值在11级时变为+2,21级时变为+3。
****************************************************************************
专长:
典范防御|Paragon Defenses 前提: 等级11 增益: 你在强韧,反射,和意志上+1专长加值。
致命狂暴|Deadly Rage 前提:野蛮人 增益: 当你狂暴时,你在所有伤害骰+1。
11级时,该加值增加至+2,21级:增加至+3。
改善狂血活力|Improved Rageblood Vigor 前提: 野蛮人,「狂血活力」职业特性 增益: 你从你的「狂血活力」获得额外5点临时hp。
渴战|Thirst for Battle 前提: 半兽人 增益: 你的先攻检定+3专长加值,而且你的回复力增加一次。
及时休息|Timely Respite 增益: 当你使用你的回气或进行全防御动作时,你可以进行一次豁免。
武器专精|Weapon Expertise 增益: 选择一项武器群组。当你利用属于这组的武器使用任何武器威能时,你在攻击骰上+1专长加值。如果一个武器多次满足此加值的条件,当你使用此武器时也只应用一次此加值。
15级时,该加值增至+2,25级:增至+3。
飞毛腿|Fast Runner 前提: 体质13 增益: 当你冲锋或奔跑时,你的速度获得+2加值
万事通|Jack of All Trades 前提: 智力13 增益: 你在未受训的技能检定上获得+2专长加值。
语言学家|Linguist 前提: 智力13 增益: 选择3种语言,你现在可以流利地说,读,写这些语言。 特殊: 你可以多次选择本专长,每次选择三种新的语言来学习。
****************************************************************************
受训技能:威吓(Cha),宗教(Int),侦查(Wis)
关键技能 合计技能 受训 其他调整值 属性调整值 种族调整值 关键属性
杂技 +10 +8-1 +3 (敏捷)
神秘 +10 +8 +2 (智力)
运动 +15 +8-1 +8 (力量)
唬骗 +11 +8 +3 (魅力)
交涉 +13 +8 +5 (魅力)
地城 +11 +8 +3 (感知)
坚韧 +14 +8-1 +7 (体质)
医疗 +10 +8 +2 (感知)
历史 +10 +8 +2 (智力)
洞察 +10 +8 +2 (感知)
威吓 +16 +8 +8 (魅力)
自然 +10 +8 +2 (感知)
侦查 +13 +8 +5 (感知)
宗教 +13 +8 +5 (智力)
隐秘 +9 +8-1 +2 (敏捷)
市井 +11 +8 +3 (魅力)
盗术 +10 +8-1 +3 (敏捷)
****************************************************************************
物品:
护甲:血怒狂暴甲|Rageblood Armor 等级13+
此类盔甲是由凶猛的比蒙巨兽的皮所制成的。那种生物的血狂暴此刻将强化你的怒火。
等级 18 +4 85,000gp
护甲: 革甲
增强: AC
特性: 当你使用任何野蛮人的狂暴威能时,你恢复等同于10+自身体质调整值的HP。
威能◆每日: 自由动作。触发:你不喜欢自己的伤害骰结果。效果:你重投一次伤害骰,然后可以使用两次中的任意一次结果。
武 器:巨斧+2 1d12
魔法武器|Magic 等级1+
一种基本的附魔武器。
等级 16 +4 45,000gp
武器: 任意
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害
頸部:防御护符|Amulet of Protection 等级1+
这种浅蓝色的护符可以提升你的防御。
等级 6 +2 1,800gp
装备位置: 颈部
增强: 强韧、反射和意志。
威势头环|Circlet of Authority 等级7
这种简单的金属头环可以增进你的交涉与威吓技能。
2,600gp
装备位置: 头部
特性: 你的交涉与威吓检定分别获得+2物品加值。
杂技靴|Acrobat Boots 等级2
这种附魔靴子可以强化你的杂技技能。
520gp
装备位置: 足部
特性: 杂技检定获得+1 物品加值。
威能◆随意: 次要动作。由倒地状态起立。
冒险用具:标准的冒险者工具包: 这个工具包包含了以下的所有物品:1 个背包、1 个睡袋、燧石与火镰、1个腰包、2 支照明杖、10 天份的口粮、50 英尺长的麻绳、1 个水袋。
攀爬者工具包:这个工具包包含了以下的所有物品:1 个爪钩、1 把小锤和 10 枚岩钉。当你使用攀爬者工具包时,你在攀爬的运动检定上获得+2加值。
长明火把:这种火把永远不会停止燃烧。它发出魔法光芒,但不会发热,因此你可以把它放入背包或袋子里。你不能用它在任何东西上点火。
盗贼工具:要恰当地使用偷窃技能,你需要合适的开锁工具、撬杆、万能钥匙、夹钳和其他小玩意。盗贼工具可以使你开锁或解除陷阱的时候,在偷窃检定上获得 +2 加值。
钱币:25180