純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 信念的灭星者级战舰 => 主题作者是: neromous 于 2011-02-16, 周三 19:46:31
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肯尼
种族: 精灵
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基础属性: 力量10 敏捷18+2 体质13 智力10 感13+2 魅力8
检定: 力量+0 体质+1 敏捷+5 智力+0 感知+2 魅力-1
升级后属性: 力量10 敏捷 22 体质 14 智力10 感知16 魅力8
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先攻12 速度6 被动侦查8 被动洞察7
HP:67 =起始12+15+5*8
浴血:33 恢复值16 恢复力:8+2[忍耐专长]+1[活力腰带]
AC: 26=基础10+等级4+强化1+敏捷5+革甲6(+2)
强韧: 20=基础10+等级4+强化2+种族1+职业1+体质2
反射: 24=基础10+等级4+强化2+种族1+职业1+敏捷6
意志: 20=基础10+等级4+强化2+种族1+职业0+感知3
易伤:0 伉俪:0 免疫:0 豁免:0
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专长:
LV1 武器专精 巨弓
LV2 武器专攻 巨弓
LV4 武器擅长:巨弓
LV6 忍耐
LV8 遥距优势
受训技能: 杂技 坚韧 医疗 侦查 人类奖励:自然
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熟练护甲: 布甲、皮甲、革甲
熟练武器: 简易近战,简易远程,军用近战,远程.巨弓
战斗流派: 弓箭
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武器 +2霜冻优异弩 ()
盔甲 +2革甲(等级11)
抗力斗篷+2 ()
射手护腕 +2远程攻击伤害 (1800gp)-av书
活力腰带+1 (520gp)
杂技靴 (520gp)
Ebony Fly雕像 4200 gp(每日威能,变成一只大苍蝇背着人飞来飞去~)
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攻击:
基本攻击骰:
远程 4[等级]+6敏捷+2[巨弓擅长]+2[武器附魔]+1[武器专精]=15 额外对标的+1 最近距
离+1
伤害加值
* 敏捷 vs ac 6[敏捷]+2[附魔]+2[护腕]+1[武器专攻]+d6=[w]+13+d6
近程
威能列表 2/3/3/2
随意威能:
双重攻击|Twin Strike
游侠攻击1
如果第一下没能干掉它,还有第二下。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个或两个生物
攻击: 力量vs.AC(近战,主手武器和副手武器)
敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中: 每次攻击1[W]伤害。
21级时增加为2[W]。
灵巧攻击|Nimble Strike
游侠攻击1
你绕过敌人的保镖发起攻击,或者在攻击之后就撤到更有利的位置。
随意◆战技,武器
标准◆远程武器目标: 一个生物
特殊: 你在攻击前或攻击后快步1格
攻击: 敏捷vs.AC
命中: 1[W]+敏捷修正的伤害。
21级时增加为2[W]+敏捷修正。
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遭遇威能
双牙击|Two-Fanged Strike
游侠攻击1
你的两支箭矢或你的双刃同时切入敌人的血肉,使它痛苦哀号。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战或远程武器前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC(近战;主手武器和副手武器)
敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中: 每次攻击1[W]+力量修正的伤害(近战)或1[W]+敏捷修正的伤害(远程)。
如果两次攻击都命中,你造成等于你感知修正的额外伤害。
后撤连击|Cut and Run 游侠攻击3
你在机动到最有利位置的途中进行两次攻击。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个或两个生物
特殊: 在第一次或第二次攻击后,你可以快步等于1+你感知修正的格数。
攻击: 力量vs.AC(近战;主手武器和副手武器)
敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中: 每次攻击1[W]+力量修正的伤害(近战)或1[W]+敏捷修正的伤害(远程)。
蝎狮连刺|Spikes of the Manticore
游侠攻击7
你急速射出两箭。
遭遇◆战技,武器
标准◆远程武器目标: 一个或两个生物
攻击: 敏捷vs.AC,每个目标一次攻击
命中: 2[W]+敏捷修正的伤害(第一次射击)以及 1[W]+敏捷修正的伤害(第二次射击)。
-- 每日威能
分裂箭|Split the Tree
游侠攻击1
你同时发射两只箭,它们在中途分开攻击不同的目标。
每日◆战技,武器
标准◆远程武器目标: 彼此相距不超过3格的两个生物
攻击: 敏捷vs.AC。投两次攻击骰,取其中较高的结果,用于对两个目标的攻击。
命中: 2[W]+敏捷修正的伤害。
剧痛射击|Excruciating Shot
游侠攻击5
一支精准的箭使敌人弯腰哀号。
每日◆战技,武器
标准◆远程武器目标: 一个生物
攻击: 敏捷vs.AC
命中: 3[W]+敏捷修正的伤害,同时目标虚弱(豁免结束)。
失手: 伤害减半,同时目标不会虚弱。
移动攻击|Attacks on the Run 游侠攻击9
你攻击一个或两个对手,而不停下脚步。
每日◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
目标: 一个或两个生物
攻击: 你移动等于你速度的格数。在移动过程中的任意时刻,你可以用近战武器进行两次力量vs.AC的攻击,或用远程武
器进行两次敏捷vs.AC攻击。
命中: 每次攻击3[W]+力量修正的伤害(近战)或3[W]+敏捷修正的伤害(远程)。
失手: 每次攻击伤害减半。
--辅助威能
退避三舍|Yield Ground
游侠辅助2
当对手命中时,你向后跳离,免受更多的伤害。
遭遇◆战技
直觉反应◆自身触发: 敌人的一次近战攻击对你造成伤害
效果: 你可以快步等于你感知修正的格数。你的所有防御获得+2威能加值直到你的下一回合结束。
迂回穿梭|Weave through the Fray
游侠辅助6
你在战场上闪转腾挪,不给敌人把你定在原地的机会。
遭遇◆战技
即时中断◆自身触发: 一个敌人移动到与你邻接
效果: 你快步等于你感知修正的格数。