純美蘋果園

站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => Sand Land => 主题作者是: 新月 于 2011-02-19, 周六 14:36:40

主题: 《工业时代》,3R 12级 核心SRD团
作者: 新月2011-02-19, 周六 14:36:40
跑团方式:MIRC

跑团服务器:irc.ourirc.com    端口8080

跑团频道:粉红旅团

聊天频道:粉红小黑屋

QQ:DM的44010254,QQ群19391223

跑团时间:从周三四五六中选两天,北京时间晚上七点半到十一点

可用资源:3R 核心 SRD,具体规则请看二楼,请用附件的标准人物卡来做卡

行动点:参照4E的规则加入行动点,休息8小时后失去所有行动点获得一点新的行动点,两场遭遇后获得一点,每次遭遇最多用一点,自己行动时可以用来获取一个额外的标准动作或者迅捷动作,任何时候投掷D20时可以用来重骰。

做卡:12级,32点购点,10万金币。造物经验500点,不可以掉级造物。

背景:故事发生在架空星球萨弗里,这是个魔法科技世界,科技水平相当于十七世纪的地球,魔法水平相当于费轮,蒸汽机已经发明并且被改进,蒸汽车和蒸汽船已经普及,先进的国家已经拥有蒸汽火车。电尚未被认识和利用,人们认识到行星是圆的但还没有全球地图,没有大型的世界大战,但是先进的国家不断的侵略和殖民落后国家,各种文明往来融合,通用货币是金币,银币,铜币,1铜币能买到的东西大致相当于1人民币。枪械已经发明但是还很原始,大部分冒险者依然使用冷兵器,人们对于魔法习以为常,对能使用魔法的人普遍持尊重态度,但也有一些顽固分子拒绝承认科学或魔法或两者。

    团开始时,PC们位于繁华的大城市天海,互相之间已经认识,你们正坐在一个酒馆中聊天。
主题: Re: 《工业时代》,3R 12级 伪PF团
作者: 新月2011-02-19, 周六 14:37:37
种族有人类,精灵(可选亚种),半精灵,半兽人(有不同变种),新增模板“幼年”

半兽人分为猪人(力量+2,智力-2,魅力-2),猫娘(敏捷+2,智力-2),犬娘(体质+2,智力-2),兔娘(感知+2,智力-2),半兽人的奖励语言为对应动物的语言。

幼年模板:仅限12岁以下的人类(或者相当于12岁人类的其他种族)选择,体型缩小一级,魅力+2。由于体型小,幼年种族的AC获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他使用的武器比中等体型小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。

野蛮人的狂暴变为每遭遇X次

吟游诗人HD10,BAB满

牧师BAB低,HD6

德鲁伊可以使用金属制品

战士HD12,每级一个奖励专长,4,8,12级再多一个

武僧HD10,BAB满

圣武士HD12,意志豁免高,法术关键属性魅力,破邪斩变为每遭遇X次,移除疾病变为每日X次,圣疗点数变为四倍。

增加自由圣武士,灵光变为决心圣光(效果为免疫胁迫),阵营混乱善良,技能知识(贵族和皇室)变为唬骗

游侠HD12,动物伙伴等同同级德鲁伊

游荡者HD10,BAB满

术士1级时获得高速超魔能力

法师取消每5级获得的奖励专长

魔射手HD10,不再要求种族

刺客HD10,BAB满,不再要求邪恶阵营

龙脉术士BAB满

影舞者进阶前置只需要躲藏,潜行和表演(舞蹈)10级,无专长要求。HD 10,BAB 满。

增加新武器拳套,僧袍和法袍,没有特殊能力,但是精制品版本可以附魔。武僧使用拳套攻击时视为徒手攻击。僧袍和法袍可以让武僧和施法者无惩罚的穿着。

增加新盔甲特殊附魔“暮光”,价格加值+1,效果为施法失败率降低10%。

增加技能手艺的新分支“机械”(专门用于维修机械和构装体)和“绘图”。

增加技能知识的新分支“数学”,“化学”,“物理”,“天文”,“地理”。

增加技能知识“自然”的新用法,可以应用在生物学研究上。

增加专长精通健壮,前置是基本强韧+2,效果是每HD增加一点HP。

增加越型双武器专长。

越型双武器攻击Oversized Two-weapon Fighting
你是个副手挥舞大型号武器的老手。
先决条件:力量13,双武器攻击。
效果:当你副手挥舞单手武器时,你受到如同副手挥舞轻型武器的双武器格斗减值。额外的,无论你的副手是拿轻型武器还是单手武器,你都可以附加完整的力量加值到伤害上。
特殊:战士可以选择越型双武器攻击作为其战士奖励专长。

双武器惩罚降低2点,就是说学会双武器战斗并且副手拿轻武器时就无惩罚。

使用复合长弓或者复合短弓时,你可以应用猛力攻击专长来降低AB增加伤害(这两者都是双手武器,所以1点AB换2点伤害。)

远程武器和弹药的附魔加值可以叠加。

长弓和短弓只要是复合的,就可以自动适应你的力量加值来增加伤害。

使用复合长弓和复合短弓攻击不会导致AO。
主题: Re: 《工业时代》,3R 12级 伪PF团
作者: 桑特2011-02-19, 周六 16:28:14
增加新武器枪械,学会快速装填专长后可以用一个移动动作装填

滑膛槍(Musket)
簡易遠程武器,300GP
傷害:小型2D8 中型3D8 大型4D8,重擊X3
射程100呎 重量15磅 造成鈍擊與穿刺傷害
步槍必須手動裝入黑火藥 子彈 綿花.
裝填步槍是種整輪動作,會引發機會攻擊.
你必須使用雙手來裝填子彈.
步槍通常需要兩隻手才能射擊.
你能只用單手來射擊步槍,但需承受-4命中懲罰.
這種懲罰與正常的雙武器戰鬥規則罰值累計.(此时滑膛枪视为单手武器)

手槍(Pistol)
簡易遠程武器 150GP
傷害:小型1D8 中型2D6 大型3D6,重擊X3
射程50呎,重量5磅,造成鈍擊與穿刺傷害
手槍必須手動裝入黑火藥 子彈與綿花.
裝填手槍是個整輪動作,會引發機會攻擊.
你必須使用雙手來裝填手槍.
手槍能夠單手射擊而沒有處罰.
你能雙手各持一把手槍射擊,但得接受正常的雙武器戰鬥減值.(此时手枪视为单手武器)

彈藥(火槍):標準火槍彈(Ammunition (Firearms): Musket ball)
一份5顆,花費5GP,重1磅
最普遍的滑膛槍子彈適合做為手槍與步槍的彈藥.
價格與重量包含完整個滑膛槍子彈 以及火藥 填料 等用於裝填的成分.
可用來裝填 或是用來引燃。

刺刀(Bayonet)
簡易雙手近戰武器,5GP
傷害:小型1D4,中型1D6,大型1D8,重擊X2
重量1磅,造成穿刺傷害.
刺刀是經過專門設計的小刀,可插入十字弓或火槍的射击口上方。
裝上時,能讓你使用其武器進行近戰攻擊。你可以花費一個移動動作安裝或取下刺刀。

强击弩
异种远程武器,重30磅,无连发版本,射程200尺。仅有中体型版本。
强击弩发射特制的强击弹,这种可怕的弩弹使用火药来驱动,前端是三棱结构极易钻入体内造成不易愈合的伤口,各国政府都禁止私人持有强击弩和强击弹。
伤害2D8,受到伤害的生物每轮额外损失2点生命(可叠加),持续性的损失生命可以通过一个DC 16的医疗检定,一个治疗法术或一个医疗术来终止。

强击弹
10发一组,重量5磅。禁止公开贩卖。

凶残强击弹
10发一组,重量6磅,伤害3D8,使用凶残强击弹这种不人道的武器会遭受强烈谴责。
凶残强击弹在钻入体内后不会直接射穿肉体而是自动弹出大量倒钩伤害体内组织,受到伤害的生物必须立即通过等同伤害值的意志检定不然会震慑一轮,此后每轮额外损失5点生命(可叠加),持续性的损失生命可以通过一个DC 40的医疗检定来终止。强行取出凶残强击弹会使目标立即失去1/4的HP,但会降低治疗DC到25。
主题: Re: 《工业时代》,3R 12级 伪PF团
作者: RE:从零开始的异世界生活2011-02-19, 周六 17:04:48
問一下是劇情團還是戰團?  :em026

我選周五跟周六~~~

蘿莉塔
————————————————————————————————————————───
种族:兔娘;体型:小型;性别:女性;年龄:12
外表:穿著迷你短裙跟長襪,長黑髮妹妹,膚色白皙,臉粉紅撲撲的,有一雙白色的長長兔耳,長袖到手腕,身上套著鎧甲,萌妹萌殺一堆人。
正营:混乱善良(自由/善良)      信仰:無
语言:通用语、精靈语、矮人語
惯用手:右手     XP:66000   78000
————————————————————————————————————————───
职业:<等级12遊俠>
购点属性:32
力量(Str) : 21 (+5)
敏捷(Dex) : 24 (+7)
体质(Con) : 12 (+1)
智力(Int) :10 (+0)
感知(Wis) :12 (+1)
魅力(Cha) :12 (+1)
------────────────────────────────
起始技能点数:90
技能名称              调整值        技能等级   
攀爬(力量)         +5          10(進行繩技相關的攀爬檢定+2)
跳躍(力量)         +5          10
游泳(力量)         +5          10
专注     (体质)         +1             6
搜索      (智力)        +0           5
 知识(自然)(智力)   +0       10
 知识(地下城)(智力)  +0       8
 知识(地裡)(智力) +0          8
潛行(敏捷)         +4          12
騎術(敏捷)         +4          12
繩技(敏捷)         +4          12
 躲藏(敏捷)        +4          16
聆聽(睿智)        +1           7
偵查(睿智)        +1          6
醫療(睿智)        +1          8
野外求生(睿智)    +1          8(地底、自然、搜索足跡+2)

遊俠特殊:
宿敵:人類+4、不死生物+4、蟲類生物+2。
在加上技能唬弄+1、聆聽+7、察言觀色+1、偵察+6、野外求生(看上方)
傷害骰+2
追跡:骰野外求生追跡。
理解動物:1D20+13=理解動物
精通精準射擊:射擊時忽略掩蔽狀態。
堅忍專長、穿林、快步追蹤、多箭齊發、反射閃避(完全閃避)。

专长:
精準射擊、即時備戰、專攻武器:複合長弓、精通健壯。

————————————————————————————————————————
侦测:
先攻:+7(敏捷)
速度:地面:30
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生命骰:d12;HP:102
防御等级:20
豁免:强韧+13(体质)、反射+19(敏捷)、意志+9(睿智);
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攻击:
 远程(+22/+17/+12),複合長弓1d6+5,    x3, 70呎, 穿刺
快速射擊:可全力攻擊(5呎移動),射箭2次,皆受-2攻擊骰。
近程射擊:30呎內射擊,攻擊骰、傷害骰+1。
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1级 DC 12:閱讀魔法、糾纏術
2级 DC 13:植物交談術、治療輕傷1d8+5

可用法术
1: 2個 2: 1個
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随身物品:
武器:
愛羅娜的劍袋(1800GP  2磅)
精緻複合長弓(400GP )、弩矢(60只)(123GP)
敏捷手套(36000)敏捷+6,雙手穿戴。
抗力斗篷(16000)、巨力腰帶(36000)1磅
防具:厚布甲(5GP  10磅)黑木小圓盾(205GP  2.5磅)
莫林湯匙(5400)一天製造出四人可食濕暖的紙板的粥。
不滅火把(110)、醫藥箱(50)、攀爬工具(80)、絲繩(10)、水袋(1)
次元袋1  15磅  (2500)
共计:29.5磅     金币:404GP

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背景:
黑色長髮的髮上面有一雙白白地兔耳,耳朵內是可愛的粉紅色,穿著快穿幫的迷你短裙跟長到大腿的襪子十分萌,帶著一隻白白的熊熊,就是極地熊,極地熊雖然叫極地熊但是蘿莉塔把她的熊名字叫做北極熊~
蘿莉塔的個性就是很蘿莉,還是一個小萌兔一隻,當上遊俠是因為長大後的內心有想飛向自由的感覺~遊俠也是自由自在的,也不太在乎其他人的怪模怪樣。
主题: Re: 《工业时代》,3R 12级 伪PF团
作者: snowknight2011-02-19, 周六 18:49:13
貌似很有爱 于是先占坑  据说全pf?
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卡已经提交  是十二级圣武士
主题: Re: 《工业时代》,3R 12级 伪PF团
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2011-02-19, 周六 19:16:19
/me 看到12级就缩了
主题: Re: 《工业时代》,3R 12级 核心SRD团
作者: Kaworu2011-02-19, 周六 22:05:44
貌似很有爱 于是先占坑  据说全pf?

全pf是什么意思...
主题: Re: 《工业时代》,3R 12级 核心SRD团
作者: 新月2011-02-20, 周日 00:34:20
没,现在不加PF,只有3R SRD了
主题: Re: 《工业时代》,3R 12级 核心SRD团
作者: 桑特2011-02-20, 周日 12:09:57
这HR真是脑残的有一定境界
不喜欢某些职业直接砍掉就好了,何必先把他们削成2B,再把其他人鼓到OP,放着羞辱一翻
主题: Re: 《工业时代》,3R 12级 核心SRD团
作者: wujizi2011-02-20, 周日 12:41:15
占坑看看
主题: Re: 《工业时代》,3R 12级 核心SRD团
作者: elf2011-02-20, 周日 12:57:12
 :em006

还不是一般的不平衡……

各种优待呀=w=
主题: Re: 《工业时代》,3R 12级 核心SRD团
作者: 艾思哲2011-02-21, 周一 16:39:41
真是麻烦的HR……这样左强化右强化的多别扭
主题: Re: 《工业时代》,3R 12级 核心SRD团
作者: ohmygodqq2011-02-22, 周二 09:16:17
姓名   兔斯基
年龄   17        体形   中型体型
性别   男       体重   150磅(68公斤)
种族    兔娘         身高   5英尺10英寸(178CM)
身份   贵族         肤色   白皙
阵营   守序中立     发色   灰色
信仰   海若尼斯        眼睛   黑色
惯用手  右      基本速度   30尺+40尺+10尺
语言   通用语,兔子语

种族特性:               
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有加值或者减值。
黑暗视觉:半兽人(包括兽人)在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样,完全无光时,半兽人仍然可以使用黑暗视觉。
兽人血统: 在和种族相关的所有效果上,半兽人都视同兽人。

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整    等级调整
力量      14        14            +2                                     
敏捷    15         20            +5           +4                         +1 
体质    14        14            +2                                   
智力    10         8            -1                          -2       
感知     16        26            +8           +6             +2          +2
魅力      8           8            -1                       

总等级12  职业  12武僧

负重程度    负重量  灵敏修正  检定罚值  奔跑
 轻载     〈58磅  无上限   正常   上限*4
 中载    59-116磅  上限3     -3    上限*4
 重载   117-175磅  上限1     -6    上限*3
负重能力    175磅
搬离地面     350磅
推/拉      875磅

专长和能力 
 
武器和防具擅长:
武僧擅长使用木棒,弩(轻弩或重弩),匕首,手斧,标枪,单镰,双截棍,木棍,十手,手里剑,破魔椎,投石器。

武僧不擅长使用任何盔甲或盾牌。

当穿戴盔甲,使用盾牌,或者负重为中载或重载时,武僧将失去他的AC加值,快速移动和疾风连击能力也将失去。

AC加值(特异能力):当不穿甲也没负重拖累时,武僧可以将其感知加值(如果有加值)加在他的AC上。另外,5级武僧AC上可以获得+1加值。之后每5个武僧等级该加值都将增加一点(10级+2,15级+3, 20级可以获得+4)。

在对抗接触攻击或者武僧措手不及时该加值依然起作用。当他无法动作或者无助时他将失去此加值。当他穿戴任何盔甲,使用盾牌,或者负重达到中载或重载时都将失去此加值。

疾风连击(Flurry of Blows,特异能力):当空手时,武僧可以牺牲准确性来换取以疾风连击攻击的能力。当他这么做时,他可以以他最高的基本攻击加值进行一次额外的攻击,但是这次攻击命中要受到-2减值,本轮中其他攻击也都要受到同样的减值。基本攻击加值调整值已经列在表:武僧的疾风连击列内。当武僧等级达到5级时,该减值降低到-1,9级起,该减值消失。武僧必须使用全力攻击动作来进行疾风连击。

在使用疾风连击时,武僧可以只进行徒手击打,也可以使用特殊武僧武器(单镰,双截棍,木棍,十手,手里剑,破魔椎)。只要愿意,他也可以交替使用徒手和武僧武器进行攻击。当使用武器进行疾风连击时,无论武器是单手拿或者双手拿,在所有成功命中的伤害检定上都使用武僧的力量加值(并非一又二分之一加值或二分之一加值)。武僧不能使用其他非武僧武器来做疾风攻击。

在以木棍进行疾风连击的情况中,木棍的每一头都认为是独立的武器。因此只要有足够的攻击次数,即使木棍需要双手使用,武僧依然可以交替使用徒手击打和木棍攻击进行疾风连击。

当武僧达到11级时,他的疾风连击能力有所进步。除了原本疾风连击提供的一次额外攻击机会,他还可以再得到一次额外攻击,该攻击使用他完整的基本攻击加值。

徒手击打:一级时,武僧获得精通徒手击打专长为额外专长。武僧的攻击可以用双拳,也可以用肘,膝,或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对武僧的徒手攻击来说,没有副手攻击这个概念。武僧可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。

通常武僧的徒手攻击造成的是正常伤害,不过他也可以选择造成非致命伤而不必受到任何命中减值。在擒抱时他同样可以选择造成何种伤害。

在考虑增强人工武器或天生武器的法术效果时,武僧的徒手攻击既视为人工武器又视为天生武器。

奖励专长:一级时,武僧可以选择精通擒抱或者震慑拳作为奖励专长。2级时可以选择战斗反射或者拨挡飞箭为奖励专长。6级时则可以选择精通卸除武器或者精通拌摔。武僧不需要达到这些专长的先决条件就可以选择这些专长。

反射闪避(Evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果武僧遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。武僧只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的武僧不能进行反射闪避。

快速移动(Fast Movement,特异能力):三级起,武僧的速度获得增强加值,见表:武僧。穿着盔甲或负重达到中载或重载的武僧将失去此额外速度。

心如止水(Still Mind,特异能力):三级起武僧在对抗惑控系法术和效果时在豁免检定上有+2加值。

斗气击(Ki Strike,超自然能力):4级起,武僧的徒手攻击中灌注着气。在对具有伤害减免的怪物造成伤害时,他的徒手攻击视为魔法武器。斗气击的力量会随着武僧等级提升而增强。10级起,在攻击具有伤害减免的怪物时,武僧的徒手攻击同时视为守序武器。16级起,武僧在攻击具有伤害减免的怪物和攻破硬度时徒手攻击视为精金武器。

轻身坠(Slow Fall,特异能力):4级起,武僧可以利用身边的墙来减缓自己下坠的速度。当使用此能力后,计算坠落伤害时高度要减去20尺。减缓下坠的效果(即计算伤害时扣除的高度)会随着武僧等级提升而增强,直到20级时他可以利用身边的墙下落而不受任何伤害。

百病不侵(Purity of Body,特异能力):5级起,武僧免疫任何疾病,除非是超自然疾病或魔法疾病。

混元体(Wholeness of Body,超自然能力):7级起,武僧可以治疗自身的伤口。每天他可以治疗自身生命值上限等于他武僧等级的两倍,他可以分几次使用此能力。

精通反射闪避(Improved Evasion,特异能力):9级起,武僧的反射闪避能力获得提升。在遭受一些通过反射检定可以减少一半伤害的攻击时,武僧通过反射检定后将不受伤害,如果未通过检定也只收到一半伤害。无助状态下的武僧不能进行反射闪避。

金刚体(Diamond Body,超自然能力):11级起,武僧免疫所有种类毒素。

遁术(Abundant Step,超自然能力):12级起,武僧可以如魔法般的在空间内瞬移,就像使用次元门(dimension door)法术一样,该能力每天可以使用一次。他的施法者等级为他武僧等级的一半(去掉小数)。

1级人物:精通健壮

1级武僧:震慑拳   在做出攻击检定之前你必须宣布使用本专长(因此,若攻击检定失败则即失去该次尝试机会).你徒手击打出的震慑拳出造成普通伤害外,还迫使被击中的敌人进行一次强韧检定(DC为10+你角色等级的一半+你的感知调整值).被命中者若未能
通过该检定则被震慑一轮(直到你下一轮动作之前).被震慑的人物无法行动,AC失去所有敏捷加值并还有-2减值.你每升四级便可在一天中使用一次震慑攻击(见特殊部分),但每轮只能使用一次.构装生物、泥型怪、植物、不死生物、虚体生物和免疫重击的生物无法被震慑.武僧可以在1级时选择本专长作为奖励专长,即使其不满足先决条件.选择了本专长的武僧每天可以使用震慑攻击的次数等于其武僧级别并加上非武僧级别除以4.

2级武僧:战斗反射  你可以拥有数量等于你敏捷加值的额外借机攻击次数.拥有本专长,在措手不及时也可以进行借机攻击.

3级人物:闪 避  当你动作时,你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的AC有+1的闪避加值.你可以在其他动作时改换新的目标.若你失去AC的敏捷加值,也会同时失去闪避加值.与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加.

6级人物:灵活移动  当你离开敌人的威胁区域或在其中移动而引发对方借机攻击时,你的AC可获得+4闪避加值.你可以在其他动作时改换新的目标.若你失去AC的敏捷加值,也会同时失去闪避加值.与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加.

6级武僧:精通卸除武器  当你试图卸除对手的武器时,不会引发对方的借机攻击,对方也没有机会卸除你的武器.你同时在卸除武器的对抗攻击检定中获得+4加值.

9级人物:跳跃攻击  当你使用近战武器攻击时,在攻击前和攻击后都可移动,但移动总距离不能超过你的速度.此时你不会引发被你攻击的防御方的借机攻击,但仍可能会引发其它生物的借机攻击.当穿着重型盔甲时不可使用本专长.为利用本专长的效果,你必须在攻击
前后都至少移动5英尺.

12级人物:精通先攻  先攻权检定获得+4加值.
                 
天武  守序  对混乱生物造成2D6额外伤害
疾风 +14/+14/+14/+9/+4  伤害2D8+2
震慑 强韧DC24  命中+14   每天13次
卸武 +21   
1天一次 遁术  最远距离640尺

当前HP    106
最大HP    106
生命骰数  12D10
生命值    106

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型   偏斜
AC    32     10    -   -      +5      -   11     6     -     -
反射    +15    -     +8   -      +5      -   -   2
强韧    +12    -      +8   -      +2      -   -   2
意志    +18    -     +8   -      +8      -   -   2
先攻    +9                             +5               4       

基本攻击加值+12
          
技能点数: (4-1)*4=12+3*11=45
技能名称                    属性  共效  装备  种族  总值
侦查           15              8           5           28
聆听           15              8                       23
翻滚           5               5     2                 12
跳跃           5               2     2     5           14
平衡           5               5     2                 12
躲藏                           5           5           10
易容                          -1          12           11
估价  -1
唬骗  -1
攀爬  +2+2工具
逃脱  +5
伪造  -1
搜集信息-1
医疗  +8+2工具
躲藏  +5
威吓  -1
潜行  +5
骑术  +5
搜索  -1
察言观色+8
生存  +8
游泳  +2
绳技  +5+2丝绳
物品:           价格               重量
——————————————————————————————
玺戒                                5金币
鹰眼镜片                         2500金币
精致十手                          301金币             1磅
防御护腕+3                       9000金币             1磅
敏捷手套+4                      16000金币             1磅
易容帽                           1800金币             
武僧腰带                        13000金币             1磅
感知护符+6                      36000金币             1磅
+3僧袍                           9150金币             2磅
跑跳靴                           5500金币             1磅
抗力斗篷+2                       4000金币             1磅
霍华的便利袋                     2000金币             5磅
——————————————————————————————
左边口袋
钢面小镜                           10金币           0.5磅
放大镜                            100金币
爱情灵药                          150金币
强酸,扁瓶装                       10金币             1磅
炽火胶,扁瓶装                     20金币             1磅
肥皂                                5银币             1磅
麻袋                                1银币           0.5磅
口粮(四天量)                      2金币             4磅
丝绳                               10金币             5磅
——————————————————————————————(14/20)
右边口袋
哨子                                8银币
燧石与铁片                          1金币
水袋                                1金币             4磅
铜铃                                1金币
铁蒺藜5                             5金币            10磅
镣铐,精制品                       50金币             2磅
——————————————————————————————(17/20)
背包
睡袋                                1银币             5磅
贵族服装(镶嵌价值100金币的宝石) 175金币            10磅
艺人服装                            3金币             4磅
探险家服装                         10金币             8磅
平民服装                            1银币             2磅
学者服装                            5金币             6磅
旅行者服装                          1金币             6磅
礼服                               30金币             6磅
御寒衣物                            8金币             7磅
易容工具                           50金币             8磅
医疗箱                             50金币             1磅
冬用毛毯                            5银币             3磅
——————————————————————————————(71/80)
               
剩余资金:                    49金币9银币       (15/58轻载)

外表:穿着精美僧袍,灰色的毛茸茸的毛发,肤色白皙,貌似纯洁的娃娃脸。有一双灰色的长长兔耳的伪正太,戴着一副镶嵌鹰眼镜片的墨镜,头上插着一根羽毛(其实那是易容帽),左手戴着一枚兔斯基铭文的玺戒,右手拿着一柄精致的十手。腰间是一条武僧腰带,背着一个便利袋。脖子上挂了一个护符,身后是一件黑色的披风。

嘴硬,被人调侃时易脸红,甚至恼羞成怒。是个不会掩饰心事的率直的孩子。对于自己认定的事情会坚决到底不遗余力的去执行。喜欢可爱美型的东西。对弱者有同情心。喜欢保护那些被欺负的家伙。当然只限于可爱的。

为了爱与正义。坚决消灭一切不和谐的东东。
主题: Re: 《工业时代》,3R 12级 核心SRD团
作者: snowknight2011-02-23, 周三 16:08:35
看起来很不错 双兔傍地走啊。。。
主题: Re: 《工业时代》,3R 12级 核心SRD团
作者: snowknight2011-02-23, 周三 17:45:22
和尚:感知     16        26           +13 
这里是+8。不是+13  。很多相关的都要修改。

3僧袍3护腕5敏捷8感知2武僧 防御应该是31?

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游侠 你的ac才20。。。真的是来春游的咩。。。为啥不考虑纯敏喵太然后入手天翔甲。。
主题: Re: 《工业时代》,3R 12级 核心SRD团
作者: ohmygodqq2011-02-24, 周四 22:34:40
你没看见和尚腰带么 = =