純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 主题作者是: user8786 于 2011-03-31, 周四 09:26:28
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两层问题
第一,我是否知道目标是否豁免?例如小法师对另一个法师施展魅惑人类,目标通过了豁免并且辨识出了法术,决定装傻说谎话欺骗施法者,那施法者是否知道目标已经中招?
第二,如果目标不合法我是否知道?还是那个可怜的法师,对一个被变形成人类的狗使用魅惑人类,但狗被操纵着说谎,施法者知道吗?
题外话,辨识法术能辨识出不会的法术吗?没学的和不够等级的。难道可以说,这就是传说中的火球术?储法物品启动能被辨识吗?
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先看一次规则吧WWWWW
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我記得 FAQ 還是不知道那兒說了, 如果那是有特定目標的法術, 那麼你知道對方是否豁免成功. 可是, 我的理解是如果對方沒有豁免掉你的法術, 那麼你也不知道那是抗了, 免疫了, 還是生效了.
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规则里就是没有才来发帖的,1楼骗分不厚道啊
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辨识法术和变形类规则分明讲的很清楚哎。。。
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的確, 長效的話辨識法術也是一個方法... 偵察魔法大概是另一個...
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我的意思是,你是如何辨识出一个你自己都不知道的法术的?从常理和扮演上如何解释啊,一个1级法师可是有几率辨识出9级法术的啊,很不合理啊
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我的意思是,你是如何辨识出一个你自己都不知道的法术的?从常理和扮演上如何解释啊,一个1级法师可是有几率辨识出9级法术的啊,很不合理啊
你法术书上没有不代表你没偷偷翻过老师的法术书
你老师的法术书上没有不代表你在图书馆翻书玩的时候没看过一些关于高级法术的记载
类似于CCGV走进伪科学会告诉你牛棚装了金属杆之后会吸引雷电之类的故事,9环法术也有各自的特点,可能是真的可能是假的,但是你要是狗屎运了正好读到过真的还脑子一转想起来了,就看出来了
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而且变形术里没写,但法术一章里写了目标会不合法,但我如何知道,又不是网游,不会跳一个免疫
这可以解释法师,那牧师术士啥的?感觉各种不合理啊
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某程度上, 魔法本來就不是合理的. 如果真要解釋的話, D&D 的確有提供了基本的解釋, 但跟所有魔法/類魔法一樣都受不住尋根問究.
你想一想你擅長的東西. 例如上網. 你去到一個新的網站都會知道那是 HTML 還是 Flash. 要是你去到一個不是 HTML 也不是 Flash 的網站, 你也不難辨認出那網站比較類似那一邊 - 例如說, 不能選取文字複制的, 華麗效果多的大概就是類 Flash. 如果你用過手機上網的話, 你會知道這些網站的適用對像不包括 iPhone 和大部分機子, 即使你也許不知道那東西叫 Silverlight.
又例如手袋. 你不能說出每一種布料, 皮革, 扣環的名字, 但你用多了就大概能感覺出某新手袋的適用對像包括不包括雨天, 能不能受力.
魔法有甚麼分別? 而決定你這個經驗/知識的, 就是你的 spellcraft 技能.
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随意解释还不简单。。。牧师是【感应到神的指示】,术士是【血脉中的记忆】
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第一个例子的话,法师还是知道目标是否豁免成功的,原因虽然不是很直接,不过cs上有个法术,可以让施法者不知道对你的惑控尝试失败,所以说这个法术不是废纸的前提就是一般情况下施法者是知情的...
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SRD: Succeeding on a Saving Throw
A creature that successfully saves against a spell that has no obvious physical effects feels a hostile force or a tingle, but cannot deduce the exact nature of the attack. Likewise, if a creature’s saving throw succeeds against a targeted spell you sense that the spell has failed. You do not sense when creatures succeed on saves against effect and area spells.
注意這兒沒有提過任何其他的情況. 有些法術, 例如火焰箭, 對方是不是抗了可以看出來. 但其餘的就...
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SRD: Succeeding on a Saving Throw
A creature that successfully saves against a spell that has no obvious physical effects feels a hostile force or a tingle, but cannot deduce the exact nature of the attack. Likewise, if a creature’s saving throw succeeds against a targeted spell you sense that the spell has failed. You do not sense when creatures succeed on saves against effect and area spells.
注意這兒沒有提過任何其他的情況. 有些法術, 例如火焰箭, 對方是不是抗了可以看出來. 但其餘的就...
注意 Likewise, if a creature’s saving throw succeeds against a targeted spell you sense that the spell has failed. 这句话,有目标的法术是否成功是可以判读的,后面那句说的是那种area的effect你看不出来
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一个火球砸没砸中是可以看出来,但魅惑人类这种到底成功没成功的怎么看啊,例如催眠,我可以配合你啊是吧。感觉施法者还是不知道的,比较符合常理,但既然楼上都说了魔法都是扯蛋的,这又不好理解了-,-
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一个火球砸没砸中是可以看出来,但魅惑人类这种到底成功没成功的怎么看啊,例如催眠,我可以配合你啊是吧。感觉施法者还是不知道的,比较符合常理,但既然楼上都说了魔法都是扯蛋的,这又不好理解了-,-
要是什么都往常理上讲,这游戏没法玩了,你去跟设计师说坠落速度和坠落伤害不符合常理去啊
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hp 已經很不合常理... 護甲不減低傷害也不很寫實... 還有各種尺寸比例, 你見過那一個地城的走廊都是 5/10 尺闊的...
亞凡逹的反重力礦又怎樣運作, 開場的冷凍休眠怎樣避免組織破壞, 機械人的金屬疲勞...
讓理智適可而止, 轉去其他方面(例如戰術)的話對投入遊戲會有很大幫助.