純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 历斯兰大陆 => 主题作者是: 嘉林 于 2011-04-17, 周日 21:12:44
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恩恩,RT
大家别忘了~
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姓名 哈力克
年龄 22 体形 小
性别 男 体重 80
种族 半身人 身高 130
身份 小偷 肤色 白
阵营 混乱善良 发色 褐
信仰 无 眼睛 蓝
惯用手 双手 基本速度 20
语言 通用语和半身人语,兽人语,精灵语
种族特性:
? 敏捷+2。力量-2。
? 小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
? 半身人的基本陆地速度为20英尺。
? 攀爬,跳跃和潜行技能检定有+2种族加值。
? 所有豁免判定都有+1的种族加值。
? 对恐惧的豁免判定有+2的士气加值,此加值和半身人的豁免判定+1种族加值累加。
? 使用投掷类武器的命中判定上有+1种族加值。
? 聆听技能检定有+2种族加值。
? 天生使用语言:通用语和半身人语(Halfling)。额外语言:矮人语,精灵语,侏儒语,地精语和兽人语。
? 天赋职业:游荡者。当计算半身人兼职角色的经验值惩罚时,其游荡者职业等级不计入内。
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整 升级
力量 08 07 -2 - - -
敏捷 08 18 +4 - - -
体质 08 14 +2 - - -
智力 08 14 +2 - - -
感知 08 10 0 - - -
魅力 08 08 -1 - - -
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总等级 2 职业 盗贼
经验值 0 等级 2级
升级要求 1000
兼职罚值 ——
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 17磅 无上限 正常 上限*4
中载 34磅 上限3 -3 上限*4
重载 52磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 52磅
搬离地面 104磅
推/拉 208磅
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专长和能力 (等级1)
【灵巧手指】
在解除装置和开锁技能检定上获得+2的加值.
武器和防具擅长:游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。
偷袭(Sneak Attack):
如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害。
只要对方失去了AC上的敏捷加值(无论目标是否有敏捷加值),或者当游荡者夹击他的目标时,他的攻击就可以造成额外伤害。在一级时此额外伤害为1d6,之后每两个游荡者等级可以再增加1d6的伤害。如果游荡者在偷袭中造成重击,额外伤害不能翻倍。
远程攻击也可以造成偷袭,但目标必须在30尺内。
使用闷棍或徒手攻击时,游荡者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是一般伤害。他不能在偷袭中用造成一般伤害的武器造成非致命伤害,即使使用通常的-4减值方式也不可以。
游荡者只能偷袭那些有明显身体结构的活物,不死生物、构装体、泥形怪物、植物类生物,以及虚体生物都没有可供偷袭的要害部位。任何免疫重击的生物也不会受到偷袭伤害。游荡者必须能够仔细观察目标找到要害部位,而且必须能接触到该部位。游荡者无法偷袭那些有隐蔽(concealment)的生物,也无法通过攻击那些无法接触要害生物的突出部位来造成偷袭。
寻找陷阱(Trapfinding):
游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。
找到非魔法陷阱的DC至少为20,如果隐藏的比较好还会更高。找到魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。
游荡者(也只有游荡者)可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。拆卸魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。
如果解除装置技能检定结果高过陷阱DC10或以上,游荡者可以研究此陷阱,看出它如何运作,还可以不拆卸而通过陷阱(连同队友)。
反射闪避(Evasion,特异能力):
有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果游荡者遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。游荡者只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的游荡者不能进行反射闪避。
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当前HP 11
最大HP 11
生命骰数 2HD
生命值 2D6+4
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC +17 10 - - +4 - - +2 +1
反射 +8 - 03 01 +4 - - - -
强韧 +3 - 00 01 +2 - - - -
意志 +1 - 00 01 +0 - - - -
先攻 +4 - - - +4 - - - -
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装备铠甲
皮甲
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻弩 双手 1 19-20 X2 80 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他休正
+7 +1 +4 +1 +1 - -
伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 重量
1d6 - - - - - 2磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短剑 单手 1 19-20 X2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他休正
0 - -2 +1 +1 - -
伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 重量
1d4-2 - -2 - - - 1磅
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技能点数: (8+2)*5=50
技能名称 合计 级数 属性修正 关键属性 未受训 其他修正 共效加值
⊙估价 03 01 +2 智力 可 - -
⊙平衡 07 - +4 敏捷 可 - 02
⊙唬骗 04 05 -1 魅力 可 - -
⊙攀爬 00 - -2 力量 可 02 -
⊙工艺: 02 - +2 智力 可 - -
⊙文书解读 03 01 +2 智力 不可 - -
⊙交涉 01 - -1 魅力 可 - 02
⊙解除装置 11 05 +2 智力 不可 04 -
⊙易容 01 - -1 魅力 可 - 02
⊙脱逃 05 01 +4 敏捷 可 - -
⊙伪造文书 02 - +2 智力 可 - -
⊙搜集信息 -1 - -1 魅力 可 - -
⊙躲藏 12 04 +4 敏捷 可 04 -
⊙威吓 01 - -1 魅力 可 - 02
⊙跳跃 02 - -2 力量 可 02 02
⊙地方知识 03 01 +2 智力 不可 - -
⊙聆听 02 - +0 感知 可 02 -
⊙潜行 11 05 +4 敏捷 可 02 -
⊙开锁 13 05 +4 敏捷 不可 04 -
⊙表演 -1 - -1 魅力 可 - -
⊙专业: 00 - +0 感知 不可 - -
⊙搜索 06 04 +2 智力 可 - -
⊙察言观色 00 - +0 感知 可 - -
⊙巧手 11 05 +4 敏捷 不可 - 02
⊙侦察 02 02 +0 睿智 可 - -
⊙游泳 -2 - -2 力量 可 - -
⊙翻滚 09 05 +4 敏捷 不可 - -
⊙使用魔法装置 00 01 -1 魅力 不可 - -
⊙绳技 04 - +4 敏捷 可 - -
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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皮甲 10 8
平民服装 0.1 0.5
背包 2 0.5
精致轻弩 335 2
短剑 10 1
弩矢 1 0.5
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背包里:
火把 0.01 1
水袋 1 1
火柴 1 -
燧石与铁片 1 -
口粮 1 0.5
精致盗贼工具 100 2
铜铃 1 -
烟雾棒 20 0.5
行踪无迹 50 -
忍受环境(X2) 100 -
跳跃 50 -
动物无视术 50 -
万溶剂 50 -
魔化武器 50
亡灵无视术 50
钱币 - -
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合计: 883.1.1 17
剩余资金: 16.8.9
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哈斯卡
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体型:中型.种族:精灵.性别:男.年龄:128
外表:染红的长发,周身涂满油彩花纹,140磅,5尺
信仰:艾罗娜
阵营:混乱中立
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职业:2级游侠
属性:力量14、敏捷16、体质12、智力9、感知14、魅力8
技能:侦查+9、聆听+9、潜行+8、躲藏+8、生存+7
专长:近战射击
特殊:第一宿敌:不死生物、追踪、荒野认同、速射
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警戒:侦查+9,聆听+9
先攻:+3
速度:地面30
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生命骰:2;最大生命值:14
防御等级:普通17、接触13、突袭14
防御等级调整:敏捷+3、护甲+4、盾牌+0
豁免:强韧+4、反射+6、意志+2
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格斗:天生触及5、基本攻击+2、近战+4、远程+5
三叉矛+4近战(1D8+3/20×2)
三叉矛+4远程10尺(1D8+3/20×2)
复合长弓+6远程110尺(1D8+2/20×3)
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负重:轻载58磅、中载116磅、重载175;战斗负重:轻载;冒险负重:中载
装备:链甲衫、带刺铁手套、大木盾、精制2力复合长弓、三叉矛×3、巨木棒、匕首
弹药:箭×40
背包:15金币、不灭火把、水袋、打火工具、麻绳50尺、口粮3天份
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占坑编辑……
快通过我入群申请啊=.= :em014 :em014 :em014
公司上项目,周一开电话会议,会很忙。2级团没法跑了,见谅。
特提前1天知会DM。
以上。
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人物姓名:凯普托尔
人物简介:凯普托尔原来是某位贵族宅邸的卫士,在他守卫的宅邸发生一次强盗事件后,执法官曾怀疑他和强盗勾结,但他最终仍因证据不足而得以释放。被贵族解雇后,他就以当佣兵和进行短期冒险谋生,在确定绝对万无一失时也不介意做一些鸡鸣狗盗的勾当。
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种族:人类
阵营:混乱中立
信仰:毛利勃
体型:中等
年龄:28
性别:男
体重:160磅
身高:5英尺10英寸
肤色:白色
发色:棕色
眼睛:黑色
语言:通用语
职业等级:战士2
经验点数:1000/3000
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购点属性:16,10,16,10,9,8
力量 16
敏捷 10
体质 16
智力 10
感知 9
魅力 8
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生命值 24
防御等级 19(+0敏捷,+7盔甲[半身铠甲],+2盾牌[大钢盾]),接触 10,措手不及 19
先攻调整 +0(+0敏捷)
基本攻击加值 +2,擒抱 +5
速度 20(基本速度 30,负重76/153/230,重甲)
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强韧豁免 +6(+3职业,+3体质)
反射豁免 +0
意志豁免 +0
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攻击:
+6 近战,长剑,1d8+3,挥砍
+2 80尺,轻型十字弓,1d8,穿刺
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专长
专长1(人物等级1):健壮
专长2(人类等级1):专攻武器:长剑
专长3(战士等级1):猛力攻击
专长4(战士等级2):顺势斩
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职业能力:
职业1:战士
职业能力1:额外专长
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种族特性:额外专长+额外技能点
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技能点:2*4(战士)+4(人类)+2(等级)
跳跃+5,威吓+5-1,地方知识+2
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随身物品:
武器:(11 lb)
武器1 (4 lb)
武器2 (7 lb)
防具:(60 lb)
杂物:(10 lb)
装备:61 lb
共计:82 lb
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花费:
购买长剑*1:15gp
购买轻型十字弓*1:35gp
购买十字弓矢(10)*1:1gp
购买大钢盾:7gp
购买半身铠甲:600gp
购买干粮*4:2gp
购买水袋*1:1gp
购买燧石与铁片*1:1gp
购买轻型战马*1:150gp
购买军用鞍座*1:20gp
购买治疗轻伤药水*4:200gp
共计:862gp
剩余:38gp
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生命:8+4+6=18
先攻:1
AC: 10+1+4+2=17
SAVE:意志 6 反射 1 强韧 6
DC: 13+法术等级
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姓名:沙沙 种族:矮人 性别:女 年龄:45
信仰:培罗 阵营:守序善良
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力 敏 体 智 感 魅
天生:11 12 14 8 16 8
调整:11 12 16 8 16 6
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种族特性
黑暗视觉(Darkvision):矮人在黑暗中的视力范围是60呎。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样。完全无光时,矮人仍可使用黑暗视觉。
熟悉岩石
下盘稳固:矮人的下盘稳固。站在地面遭受冲撞、拌摔,进行属性检定时,矮人有+4种族加值
对毒素的豁免检定,有+2种族加值:矮人对毒素有顽强的抵抗力。
对法术和法术型效应的豁免检定,有+2种族加值:矮人对魔法有天赋的抵抗力。
对兽人(包括半兽人)和类地精生物(包括地精、大地精、熊地精)的攻击检定,有+1种族加值
对巨人(例如食人魔、巨魔、山丘巨人)AC有+4闪避加值
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专长
追加驱散
---------------------
技能:4+1=5
宗教:5
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领域:太阳 医疗
强力驱散,医疗施法者等级+1
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法术:0级3/1级3+1
0级:侦测毒性 侦测毒性 造水术
1级:虔诚护盾 移除恐惧 丧志术 治疗轻伤
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鳞甲 50 GP 30磅
重型木盾 7GP 10磅
钉头锤 8GP 6磅
CLW 750
---------------------
85GP 15GP 10磅
口粮4天
腰包
睡袋 5磅
水袋
粉笔*10
丝绳50尺
火把*2 2磅
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750+50+7+8+15=830
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姓名 弗克斯
年龄 140 体形 中型
性别 男 体重 181磅
种族 矮人 身高 3英尺
身份 无 肤色 黄
阵营 绝对中立 发色 黑
信仰 摩拉丁 眼睛 黑
惯用手 右手 基本速度 20英尺
天生使用语言:通用语,矮人语(Dwarven)。额外语言:巨人语(Giant),侏儒语(Gnome),地精语(Goblin),兽人语(Orc)
,土族语(Terran)和地底通用语(Undercommon)。
种族特性:
矮人的基本陆地速度为20英尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,矮人依然可以以这个速度移动(其他种族在这种
情况下移动速度会减慢)。
黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,
矮人仍能使用黑暗视觉。
熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。比如滑动的石墙,石制陷阱,新的石造建筑(即使刻意做得和
旧石造物一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石
造物10英尺内,矮人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。矮人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地
底时候,矮人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。
武器熟悉:矮人将矮人重斧(dwarven waraxes)和矮人矛斧(dwarven urgroshes)视作军用武器,而不是异种武器。
稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何没有牢固站在地面上的
检定,比如攀爬,飞行,骑乘时)。
对毒素的豁免判定有+2种族加值。
对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值。
对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。
对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同时也失去闪避加值。
对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。
对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。
属性 最终属性 天生属性 属性修正 装备调整 种族调整
力量 16 8 +3 - -
敏捷 12 8 +1 - -
体质 16 8 +3 - +2
智力 13 8 +1 - -
感知 8 8 -1 - -
魅力 6 8 -2 - -2
总等级 1 职业1 战士
经验值 1000 等级 2
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 上限*4
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230 磅
搬离地面 460 磅
推/拉 1150 磅
专长
精通先攻
寓守于攻
精通拌摔
在你试图徒手拌摔对手不会引发借机攻击。你同时在拌摔对方的力量检定上获得+4加值。
你在近战中成功拌摔对手时,可以马上对其进行一次额外近战攻击,就如同你没有使用过这次攻击来拌摔一样。
职业能力
武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
战士的本职技能(和各技能的关键属性)为:攀爬(力量),手艺(智力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),跳跃(力量),骑
术(敏捷),游泳(力量)。
当前HP 21
最大HP 21
生命骰数 2HD
生命值 10+3+(10)/2+3+0.5
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 19 10 - - +0 - - +9 -
反射 +1 - - - +1 - - -
强韧 +6 - +3 - +3 - - -
意志 +0 - - - +0 - - -
先攻 +5 +1 +4
BAB +2
措手AC 19 接触AC 10
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
半身甲 重型 +7 +0 -6 40% 20尺 50磅
盾牌 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
重木盾 盾牌 +2 - -2 15% - 15磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
矮人重斧 单手 1 * X3 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 - +3 - - +0 -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D10+3 1D10 - +3
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
矮人重斧 单手 1 * X3 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 - +3 - - +0 -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D10+3 1D10 - +3 - - -
技能点数: 初始(2+1)*4+3=15
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他
攀爬 本职 +7 +4 +3 (力量) 可*
手艺 本职 +2 0 +2 (智力) 不可
驯养动物 本职 -2 0 -2 (魅力) 不可
威吓 本职 -2 0 -2 (魅力) 可
跳跃 本职 +7 +4 +3 (力量) 可*
聆听 本职 +4 +4 +0 (感知) 可
骑术 本职 +1 0 +1 (敏捷) 可
生存 本职 +0 0 +0 (感知) 可
游泳 本职 +6 +3 +3 (力量) 可*
说明:带*号的技能适用防具检定减值
背包
粉笔 10 - 0.1
冬用毛毯 1 3 0.5
睡袋 1 5 0.1
牛眼提灯 1 3 12
麻绳 50尺 10 1
哨子 6 - 4.8
不灭明焰 1 - 110
扁瓶 2 3 0.3
口粮 5 5 2.5
水袋 1 4 1
燧石铁片 1 - 1
帐篷 1 20 10
灯油 5 5 0.5
金币 89.2
-
姓名 心月
年龄 139 体形 中型
性别 女 体重 80磅
种族 精灵 身高 4英尺
身份 冒险者 肤色 黄
阵营 混乱中立 发色 黑
信仰 魔法之神-博卡布 眼睛 黑
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言:通用语\精灵语\龙语\侏儒语\地精语\木族语
种族特性:
敏捷+2 体质-2
-免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
-昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
-擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
-聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
-天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
属性 最终属性 天生属性 属性修正 装备调整 种族调整
力量 8 8 -1 - -
敏捷 16 14 +3 - +2
体质 8 10 -1 - -2
智力 18 18 +4 - -
感知 8 8 -1 - -
魅力 9 9 -1 - -
总等级 2 职业1 法师
经验值 1000 等级 2
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 26磅 无上限 正常 上限*4
中载 53磅 上限3 -3 上限*4
重载 80磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 80磅
搬离地面 160磅
推/拉 400磅
职业特性
武器和防具擅长:木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。
法术:抵抗法师法术的豁免难度等级为10+法术等级+法师智力修正。
抄录卷轴(Scribe Scroll):一级时,法师获得抄录卷轴(Scribe Scroll)作为奖励专长。
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魔宠(Familiar):猫(Cat)主人在潜行检定上获得+3加值
猫
当前HP 4
最大HP 4
生命骰数 2HD
超小型动物
先攻权: +2
速度: 30尺 (6格)
防御等级: 14 (+2体型,+2敏捷),接触14,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+1
攻击: 爪抓 +4 近战 (1d2-4)
全回合攻击: 2 爪抓 +4 近战 (1d2-4)及啮咬 -1 近战 (1d3-4)
占据/ 触及: 2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+2,反射+4,意志+1
属性: 力量3,敏捷15,体质10,智力6,感知12,魅力7
技能: 平衡+10,攀爬+6,躲藏+16*,跳跃+10,聆听+3,潜行+8,侦察+3
专长: 隐秘,武器娴熟
豁免检定:在每项豁免检定上,使用魔宠自身的基础豁免加值(强韧+2,反射+2,意志+0)
魔宠能力说明:所有魔宠都有特殊能力(或者给它们主人提供能力),这些能力依赖于主人所有拥有魔宠的职业的总等级,如下表所示。该表给出的能力时可以累加的。
天生防御调整(Natural Armor Adj):+1
智力(Int):6
警觉(Alertness,特异能力):当魔宠在一臂之距内时,主人获得警觉专长。
精通反射闪避(Improved Evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。
法术共享(Share Spells,特异能力):根据主人的选择,他可以让他施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的魔宠。该魔宠必须在施法发生效果时处在主人周围5英尺范围内。
如果该法术或者法术效果不是瞬间的而是有持续时间,那么在魔宠离开5尺范围后该法术将无法影响此魔宠,并且也不会再次影响它,就算它在法术持续时间到期前回到主人身边也是如此。另外,主人可以对魔宠施展那些法术目标为“自己”(“You”)的法术(按照远程接触法术方式)而不是只能对自己施展。
即使某些法术通常不会影响魔宠同类生物(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。
情感链接(Empathic Link,超自然能力):主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。
因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
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法术:每日法术
0级4+1 闪光术(2) 舞光术 阅读魔法 冰冻射线
1级2+1 脚底抹油 通晓语言 一级怪物召唤术
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专长
特殊:召唤魔宠,抄录卷轴
战斗施法(COMBAT CASTING)[一般专长]
效果:防御式施法或使用类法术能力时,或在擒抱或被压制情况下施法或使用类法术能力时,你的专注检定可获得+4加值。
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当前HP 4
最大HP 4
生命骰数 2HD
生命值 D4-1
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防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 13 10 - - +3 - - - -
反射 +3 +0 - - +3 - - -
强韧 -1 +0 - - -1 - - -
意志 +2 +3 - - -1 - - -
先攻 +3 +3
基本攻击加值+1
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装备铠甲
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻弩 双手 1 19-20 X2 80英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 - +3 +0 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8 1D8 - - - - -
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技能点数: (2+4)*4+(2+4)=30
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他
专注(体质) (本职) +3 +4 -1
手艺(智力) (本职) +4
文书解读(智力) (本职) +7 +3 +4
知识(神秘) (本职) +6 +2 +4
知识(建筑和工程) (本职) +6 +2 +4
知识(地理) (本职) +6 +2 +4
知识(历史) (本职) +6 +2 +4
知识(地方) (本职) +6 +2 +4
知识(自然) (本职) +6 +2 +4
知识(贵族和皇室) (本职) +6 +2 +4
知识(宗教) (本职) +5 +1 +4
知识(位面) (本职) +6 +2 +4
知识(地下城) (本职) +6 +2 +4
专业()(智力) (本职) +4
法术辨识(智力) (本职) +10 +4 +2 +4
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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穿戴:
轻弩 40 4
背包 2 2
腰包 1 1/2
旅行者服装 1 5
水袋(满) 1 4
——————————————————————————————15磅 45G
腰包里:
弩失30 3 3
法术材料包 5 2
蜡烛10 1SP -
哨子 8SP -
燧石和铁片 1 -
火柴 1 -
粉笔(10根) 1SP -
——————————————————————————————5磅 11G
背包里:
食物(2天) 1 2
墨水小瓶装 8 -
墨水笔 1SP -
羊皮纸(10张) 2 -
法师的法术书 15 3
卷轴
——————————————————————————————5磅 26G1SP
跳跃术(2) 50G
变颜术(2) 50G
燃烧之手(6) 150G
油腻术 25G
鉴定术 25G
七彩喷射(2) 50G
睡眠术(2) 50G
法师护甲(4) 100G
电爪(4) 100G
护盾术(4) 100G
魔化武器(2) 50G
羽落术 25G
钱币 - -
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合计: 832G1SP 251/2磅
剩余资金: 42G9SP 轻载
如果在知识(神秘)上级数达到5或更高,你在辨识法术(Spellcraft)检定上获得+2加值。
如果在知识(建筑和工程)上级数达到5或更高,你在搜索密门或隐藏房间检定上获得+2加值。
如果在知识(地理)上级数达到5或更高,你在防止迷路或避免自然灾害的生存(Survival)检定上获得+2加值。
如果在知识(历史)上级数达到5或更高,你在逸闻知识(bardic knowledge)检定上获得+2加值。
如果在知识(地方)上级数达到5或更高,你在收集信息(Gather Information)检定上获得+2加值。
如果在知识(自然)上级数达到5或更高,你在地表自然环境(水域,沙漠,森林,丘陵,沼泽,山脉,平原)下的生存(Survival)检定上获得+2加值。
如果在知识(贵族和皇室)上级数达到5或更高,你在外交(Diplomacy)检定上获得+2加值。
如果在知识(宗教)上级数达到5或更高,你在驱散不死生物(turning undead)检定上获得+2加值。
如果在知识(位面)上级数达到5或更高,你在在其他位面的生存(Survival)检定上获得+2加值。
如果在知识(地下城)上级数达到5或更高,你在地下的生存(Survival)检定上获得+2加值。