純美蘋果園

跑團活動區 => 網團活動區 => Miasma => 主题作者是: starstorm 于 2011-05-01, 周日 16:34:43

主题: 【3R】【ECL 7】【IRC】Witching Season【人满】
作者: starstorm2011-05-01, 周日 16:34:43
人数:4-5人
时间:帝都时间每周三晚上8-11时
规则:3R
等级:ECL7
要求:有一定扩展阅读能力的半生新人优先
报名:请联系QQ 846309378


背景:3R核心世界,请无视置顶的神祗和进阶。你们是一队初露头角的冒险小队,在一起合作已有一段时间。这一天,队伍中一名成员收到一封来自家乡的信,请他回去处理一点麻烦……


开放书籍:核心三宝书(PHB,DMG,MM),扩展心灵异能手册(Expanded Psionics Handbook),完美战士(Complete Warrior),完美奥术(Complete Arcane),完美神力(Complete Divine),完美法师(Complete Mage),魔法卷册(Tome of Magic),魂能之书(Magic of Incarmum),荒野族裔(Race of the Wild),天命族裔(Race of Destiny),石之族裔(Race of Stone),未列出官方扩展可以单独提出,只要不过分一般都可以通过


注:
1.这是一个官方解谜向模组,难度以纯核心而言也不算太大。开放较多扩展只是为了体现氛围和增加选择。
2.由于模组中解谜成分较高,为了游戏的顺利进行,请不要将全部资源投入战力。


做卡规则:
1. RP第一,战力第二。不要超游
2. 32buy或两次4d6k3
3. 标准金钱,单件物品价值不得超过总资产1/2
4. 无额外经验,因为不会升级所以跑团过程中也忽略经验提升
5. 生命值第一级取满之后取半
6. 明卡。角色间互相认识,写明人物关系。
7. 不同规则书中出现的同名或者同类资源,按出版日期较后的执行,或由DM决定
8. 规则说明以Rule Compendium为准,有errata的以errata为准,某些有歧义的内容按惯例判断。所有用到的扩展资源请标注出处
9. 禁止邪恶
10. 禁止自定义物品
11. 禁止领导力和获得魔宠等等获得额外单位的专长,但可以选择增强魔宠,动物伙伴等等的专长。具体情况可以咨询DM
12. 禁止无限和无限的可能性
13. 禁止购买不满发魔杖
14. 禁止自定义法术

主题: Re: 【3R】【ECL 7】【IRC】Witching Season
作者: 里希特霍芬男爵2011-05-01, 周日 17:15:38
占坑报名
主题: Re: 【3R】【ECL 7】【IRC】Witching Season
作者: 常夜樱2011-05-01, 周日 17:20:33
规则废占坑

主题: Re: 【3R】【ECL 7】【IRC】Witching Season
作者: 飞辉烟灭2011-05-01, 周日 17:45:33
报名龙火+武僧
10 15 15 14 11 12
主题: Re: 【3R】【ECL 7】【IRC】Witching Season
作者: OckhamTheRazor2011-05-01, 周日 17:54:37
每次都复制俺的房规...
另外建议在费伦背景跑,费伦人更神棍一些...
主题: Re: 【3R】【ECL 7】【IRC】Witching Season
作者: 常夜樱2011-05-01, 周日 19:00:22
准备车一个魂弓
主题: Re: 【3R】【ECL 7】【IRC】Witching Season
作者: starstorm2011-05-01, 周日 20:10:26
ls加一下qq吧
主题: Re: 【3R】【ECL 7】【IRC】Witching Season
作者: 常夜樱2011-05-01, 周日 20:31:55
re了个无战力的truenamer

引用
迈拉克,7级人类男性真名师
HP=45(7D6+21),BAB+5,先攻+6,被动侦查+5,被动察言观色+0
年龄26岁,绝对中立,无信仰,掌握通用语、地底通用语、龙语、精灵语
中型生物,5呎6吋,142磅,基本地面速度30呎,肤色浅棕,瞳色金色,发色黑色
属性:力量8(-1),敏捷14(+2),体质16(+3),感知10(+0),智力20(+5),魅力18(+4)
防御与豁免:AC=14(10+2盔甲+2敏捷),强韧+5,反射+4,意志+5
攻击: 轻型十字弓+8,1d8+1,19-20/x2
职业能力: 知晓私人真名,知识专攻+3(宗教,位面),真名研究
言灵(真名咏唱DC:10+目标CR×2,或10+物品施法者等级×2,咏唱同一言灵一次DC+2):
真名师等级7,言灵豁免DC=17
心智演化之语——大势所趋,惯性冲突,西风之速,时间扭曲,次级润物之言,锐眼,中度润物之言
天工造物之语——锐锋武器,金属颤动
技能(83点):真名咏唱+23,专注+13,知识-宗教+18,知识-位面+18,知识-神秘+15,知识-历史+15,知识-自然+15,翻滚(跨职)+7,侦查(跨职)+5,跳跃+6
专长:
[人类奖励]熟练学习者:使用1点技能点可购买跨职技能1点。
[职业奖励]真名研究:你在发现生物私有真名的知识检定上获得+2加值,此外,研究私人真名的研究花费减半。
[1级]精通先攻:先攻权检定+4。
[3级]专攻技能-真名咏唱:真名咏唱技能检定+3。
[6级]延时言灵:言灵持续时间翻倍,承受真名咏唱DC+5惩罚。
装备: +2智力头带(4000gp),+2魅力斗篷(4000gp,2磅),+2防御护腕(4000g,1磅),+1轻型十字弓(2335gp,4磅),次级银舌护符(2500gp,出自ToM)
财产: 十字弓矢50支(5gp,5磅),背包(2gp,2磅),燧石与铁片,蜡烛若干,墨水与墨水笔,羊皮纸若干,口粮10天份(2gp,10磅),冬用毛毯(3磅),御寒衣物(8gp,7磅),牛眼提灯(12gp,3磅),灯油2品脱,水袋(2gp,4磅),不灭火把(110gp,1磅),学者服装(6磅),霍华德便利袋(2000gp,5磅)
金钱与负重:节余524gp,12磅,轻载;负重能力26/53/80磅;举重160磅,拖行400磅
人物概述:迈拉克出生于奥拉斯堡村,少年时就跟随云游到村子里的学者学习读写和历史。这位学者没有妻儿,而且特别喜欢聪明的迈拉克,所以自愿留下来教导他一些简单的法术,但是很快,学者发现迈拉克对真名有着独特的天赋。他毫不费力地就可以记下并且背诵长长的真名语句,在十六七岁时就能够用这种能力治愈老人的疾病、使枯死的树木恢复生机。学者对自己的学生信任愈深,最终决定把记述着自己真名研究成果的卷册交付给他。在传得师傅的衣钵后,村里的人突然惊讶地发现,这个和他们生活了八年、把迈拉克当做干儿子的宽厚中年人,居然是一个提夫林。愤怒的村民把学者逐出了村庄,学者虽然感到寒心,但是想到迈拉克已经学有所成,还是默默地离开了。迈拉克因为师傅的被迫离开大受打击,自此,迈拉克与其他村民的隔阂越来越深,他认为这些愚昧不化的同乡是阻止他探索真理的绊脚石,与此同时,村民们也对迈拉克所拥有的力量感到害怕和不解。所以他毅然决定离开了度过了整个童年和少年时代的村庄,踏上了冒险的旅程,多年来再也没有回到过家乡。直到最近,一个年轻时待他不薄的陶匠撒黛尔女士的一封信,再次把他带回了这个地方,而这一次,作为冒险旅程中的一个伟大篇章,迈拉克的命运将会重新书写。
主题: Re: 【3R】【ECL 7】【IRC】Witching Season
作者: 飞辉烟灭2011-05-01, 周日 21:20:25
有战力了果断打酱油了XD

姓名   (凯西)
年龄   (28)       体形   (体型)
性别   (男)       体重   (体重)
种族   (人类)       身高   (身高)
身份   (佣兵)       肤色   (肤色)
阵营   (混乱善良)       发色   (发色)
信仰   (无)       眼睛   (眼睛颜色)
惯用手  (右手)      基本速度 (40)
语言   (通用语)
种族特性:(该种族特有的能力)


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    12      12      +1    
敏捷    15      18      +4   +2   +1等级  
体质    15      17      +3   +2      
智力    10      10      0     
感知    14      16      +3   +2      
魅力    11      11      0    


总等级   7      职业1(龙火术士)职业2(武僧)
经验值   -      等级 (4)   等级 (3)
升级要求  -
兼职罚值  ——


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
  轻载       磅  无上限   正常   上限*4
  中载       磅  上限3   -3   上限*4
  重载       磅  上限1   -6   上限*3
负重能力      磅
搬离地面      磅
推/拉       磅


专长和能力  (专长和职业能力的总数量与来历)
武器娴熟 
武器专攻(双截棍)
精通先攻
隐秘
-----------------------------------------------------
喷吐武器2d6(恶心)DC15
龙裔
 你获得1点hp,在聆听侦察和搜索获得+1加值,在对抗睡眠和麻痹的豁免有+1加值。另外,你可以选择龙脉专长就像你的职业等级内有术士职业等级一样。

龙鳞+2
龙之血脉(ex):4级开始,你在试图影响龙或者龙脉亚种生物时,交涉获得+4增强加值。在计算气势凶猛的效果时你被认为是龙。
疾风连击(-2)
徒手击打
拔当飞箭
反射闪避
心如止水三级起武僧在对抗惑控系法术和效果时在豁免检定上有+2加值。
速度加值10
震慑拳(奖励专长4/天)
-----------------------------------------------------------------
邪术:
魔法视觉,侦测魔法灵光,鉴别魔法物品
魔法视觉,获得黑暗视力,识破隐形
职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)


当前HP57
最大HP57
生命骰数7D8
生命值8+27+21=56+1


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    21  10   +2   - (4)-   - +3 +2   -
反射    8   0    4   - (+4)-   -   -
强韧    10  0    7   - (+3)-   -   -
意志    10   0    7   - (+3)-   -   -
先攻    8              (+4)  (精通先攻+4)


装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量


装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
双截棍      右    1            X2         钝击
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +10    +1    +4    +4          +1
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
 d6+1        d6         +1

技能点数: (16+4+4X6+6=50)
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正


示例:
攀爬     本职            +1    力量    可*    -
知识(神秘) 本   10   10   +0    智力
平衡                   +4
潜行         16   10   +4                +2
聆听         14   10   +3                +1
翻滚         4         +4                      
侦查         4         +3                +1
搜索         10   10            
察言观色                 +3
使用魔法装置 本   10   10
脱逃术                  +4

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器
精致双截棍          302
远程武器           -            
手里剑(10)          2
感知护符+2        4000
敏捷手套+2        4000    
健康护符+2        4000
防御护腕+2        4000
精灵靴           2500
旅行者服装            1
背包               2           
水袋               1           
腰包               1
——————————————————————————————
腰包
法师护甲药水          50
治疗轻伤药水X2       100

背包里:
食物              
干粮(10天份)         5
杂物                          
睡袋             0.1
冬用毛毯           0.5
燧石和铁片          1
火把
丝绳              10
钱币             -            
——————————————————————————————
合计:            18975.6           -
剩余资金:          24.4         

人物形象:穿着旅行者的衣物,挡住了大部分的面容,只能看见黑色的眼睛。

人物简历:拥有龙族血脉的武僧在觉醒龙之血脉后踏上了寻龙之旅,当然随便为了糊口所以加入了一个冒险小队
 
主题: Re: 【3R】【ECL 7】【IRC】Witching Season
作者: 圣裁2011-05-01, 周日 21:30:15
上班族大叔想跑没时间,纯支持。
主题: Re: 【3R】【ECL 7】【IRC】Witching Season
作者: 他化自在天2011-05-01, 周日 21:43:45
orz,同样想车SB的路过

占坑报名

也许会换灵能术士吧……
主题: Re: 【3R】【ECL 7】【IRC】Witching Season
作者: 常夜樱2011-05-01, 周日 21:49:41
大家不要把我这卡当做战力看 我很弱的
主题: Re: 【3R】【ECL 7】【IRC】Witching Season【人满】
作者: 灰色幽灵2011-05-02, 周一 13:36:28
可以组SB战队嘛 :em032
主题: Re: 【3R】【ECL 7】【IRC】Witching Season【人满】
作者: 里希特霍芬男爵2011-05-02, 周一 15:31:34
ROLL一个试试
主题: Re: 【3R】【ECL 7】【IRC】Witching Season【人满】
作者: 里希特霍芬男爵2011-05-02, 周一 15:31:51
投掷 : 4d6k3 = (4,1,1,1) = 6
投掷 : 4d6k3 = (4,5,2,1) = 11
投掷 : 4d6k3 = (6,4,5,6) = 17
投掷 : 4d6k3 = (3,6,4,4) = 14
投掷 : 4d6k3 = (1,4,2,4) = 10
投掷 : 4d6k3 = (2,6,4,4) = 14

我还是老老实实做我的32BUY好了
主题: Re: 【3R】【ECL 7】【IRC】Witching Season【人满】
作者: 他化自在天2011-05-03, 周二 19:23:28
 :em005残念地发现技能点少了三分之一

姓名:克瑞斯特·夏多
人物介绍:在别的小孩还在玩泥巴的时候,克瑞斯特就已经展现出惊人的灵能天赋了。在别的小孩

还在扮演着英雄和恶龙的游戏时,克瑞斯特已经在尝试着开发自己的灵能之力了。他是如此的特立

独行,以至于连他的父母和兄妹都对他敬而远之,数年之后这种“敬而远之”便彻底成为了漠不关

心。因此,在克瑞斯特默默出走独自踏上他的求知之路时,他的家人仍旧一如既往地过着每一天—

—就好像从来都没有过克瑞斯特·夏多这个人一般。
在他人类年龄的24岁那年,他被一名颇有地位的厄兰选中,并且邀请成为他们之中的一员。虽然没

有一定要接受的理由,不过克瑞斯特同时也没有否决的道理。一年之后,身为人类的克瑞斯特消失

了,而身为厄兰的克瑞斯特诞生了。
人物外貌:5英尺8英寸的身高,164磅的体重,精干而又略显消瘦的脸庞。苍白到病态的肌肤和头

发,更加凸显出那双诡异的红色双瞳。


年龄:35
体形:中型
性别:男
种族:厄兰
阵营:混乱中立
信仰:无
惯用手:右手
语言:通用语,龙语,精灵语,兽人语,地精语,天界语
基本速度:30尺(6格子)
职业等级:心灵术士7级(操能者)

购点属性:32
力量09     (-1)
敏捷14     (+2)
体质14+2   (+3)
智力17+1+2 (+5)
感知14     (+2)
魅力08-2   (-2)

生命值D4  4+2.5*6+3*7+10=50


负重:
轻载 30磅或以下
中载 31-60磅
重载 61-90磅
负重能力 90磅
搬离地面 180磅
推/拉 450磅

防御等级 13(+2敏捷+1偏斜),接触 13,措手不及 11
先攻调整 +2(+2敏捷)
基本攻击加值 +3
速度 30(基本速度 30,轻甲)
强韧豁免 +7(2 +3体质+2物品)
反射豁免 +6(2 +2敏捷+2物品)
意志豁免 +9(5 +2感知+2物品)
灵能点:2+17+46=61

攻击:
+2 近战, 匕首 1d4-1 19-20/*2 10尺
+4 远程,轻弩 1d8,19-20/*2 80尺


专长
人物专长:异能增远[超能]
人物专长:念动之速
人物专长:灵能资质[超能]
额外专长(心灵术士):灵能身躯
额外专长(心灵术士):灵能冥想

能力
异怪:异怪类厄兰免疫仅仅对于人类有效的魔法,如魅惑或者控制人类。
抗力(Su):可以用一个直觉动作花费一点灵能点得到所有豁免的+4种族加值,这种效果一直持续

到她下一次行动。
治愈(Su):他可以用一个直觉动作花费灵能点治疗伤害,每一点灵能点恢复2点生命。
充能(Su):厄兰不需要食物和水就能够维持生存。如果厄兰花费一点灵能点,他就可以24小时不

进食不喝水。
重踏靴:每日三次重踏术,反射DC13

已知异能:
1st 操控物体,星质纠缠,油腻术,惰性护甲,力场屏障   DC=16
2nd 能量飞弹,遮蔽心灵,造成痛苦,巧言术      DC=17
3rd 黑暗视觉,时间跳跃,念控之力,念控投掷      DC=18
4th 任意门,操控肢体            DC=19


技能点:(2+3)*6+(2+4)*3=48
+15 专注         (技能等级10+体质3+共效2)
+14 自我催眠     (技能等级10+感知2+共效2)
+12 灵能知识     (技能等级5+智力5+共效2)
+12 辨识灵能     (技能等级5+智力5+共效2)
+1  使用灵能装置 (技能等级1-魅力2+共效2)(跨职)
+6  神秘知识     (技能等级1+智力5)
+6  建筑知识     (技能等级1+智力5)
+6  地城知识     (技能等级1+智力5)
+6  地理知识     (技能等级1+智力5)
+6  历史知识     (技能等级1+智力5)
+6  地方知识     (技能等级1+智力5)
+6  自然知识     (技能等级1+智力5)
+6  贵族知识     (技能等级1+智力5)
+6  宗教知识     (技能等级1+智力5)
+6  位面知识     (技能等级1+智力5)
+11 解除装置     (技能等级6+智力5)

盔甲罚值 无


(标准资金19000gp)
物品:
武器和防具
——————————————————————————————
匕首           4g,2磅
轻弩          35g,4磅
弩矢(10)     1g,1磅
重踏靴       600g,1磅
+1防护戒指  2000g
羽落戒指    2200g
智力头带+2  4000g
抗力斗篷+2  4000g
健康护符+2  4000g

次元袋 2500g,15磅
——————————————————————————————
长明火把      90g,1磅
爱情灵药     150g
隐形药水*2   300g
圣域药水*2   100g
防护秩序药水  50g
防护混乱药水  50g
防护善良药水  50g
防护邪恶药水  50g
忍受环境药水  50g
蛛行术药水   300g
治疗轻伤魔杖 750g
冬用毛毯       5g,3磅
水袋           1g,4磅
燧石与铁片     1g
墨水笔         8g
墨水*10        1g
纸*100        40g
铁蒺藜*10     10g,20磅
铁锹           2g,5磅
丝绳50尺      10g,5磅
帐篷          10g,20磅
钢面小镜      10g,0.5磅
油*10          1g,10磅
便携式攻城槌  10g,20磅

——————————————————————————————
钱币       111g

人物负载: 23磅(轻载)


异能表
操控物体(Control Object)
  心灵转化系
  等级:操能者1
  异象:物质
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:一个重量不超过100磅的无人持有的非魔法物体
  持续时间:专注,最长1轮/等级
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:1
  你以念动物移的方式给死物“带来生命”。物体不是真正活过来,只是在你的控制下移动。活

着的草木不会被这种方式控制,已活化物体以及不死生物也是。被控制的物体像木偶一样愚笨地移

动,速度不超过20呎。你控制的硬物会发出叽叽嘎嘎、咯吱咯吱或刺耳的声音。
  受你的引导下,被控制的物体可以攻击敌人。它具有一次挥击攻击,其攻击加值等于你的基本

攻击加值加上你的智力调整值。命中则造成1d6外加你的智力调整值的伤害。被控制的物体拥有它

通常的硬度和生命值。
  你可以使用本异能来控制非魔法锁,使它以尝试打开自己的方式进行移动。只要你专注于操控

该锁,其他人对它的“开锁”检定将得到+4加值。


星质纠缠(Entangling Ectoplasm)
  心灵创造系(创造)
  等级:心灵术士/狂念者1
  异象:视觉、物质
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个体型不超过中型的生物
  持续时间:5轮
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:1
  你从星界抽取一团黏性星质并立即向有效距离内任何一个生物投掷(远程接触攻击)。若成功命

中,受术者就会被黏性物覆盖,成为被纠缠状态。黏性物在持续时间结束时自动蒸发。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能可影响体型大一级的生物。


油腻术(Grease,Psionic)
  心灵创造系(创造)
  等级:心灵术士/狂念者1
  异象:嗅觉、视觉
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标或区域:一个物体 或 10平方呎的区域
  持续时间:1轮/等级 (解消)
  豁免检定:见法术说明
  异能抗力:不可
  灵能点:1
  如同法术“油腻术”(PHB第237页),区别标注于此。有时候本异能也被称为“星质光辉”。


惰性护甲(Inertial Armor)
  心灵转化系
  等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1
  异象:视觉;见说明
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1小时/等级 (解消)
  灵能点:1;见说明
  你用精神制造出有形力场,为你的防御等级提供+4盔甲加值。与一般盔甲不同的是,“惰性护

甲”没有防具检定减值,也不会降低移动速度。因为“惰性护甲”是有精神力场构成,虚体生物无

法穿越。你的“惰性护甲”可由你决定是隐形还是显示出有色光。惰性盔甲提供的盔甲加值并不和

普通盔甲提供的加值累计。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能为防御等级提供的盔甲加值增加1。


力场屏障(Force Screen)
  心灵转化系[力场]
  等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1分钟/等级
  灵能点:1
  你创造出一面隐形的漂浮护盾盘旋在你身前。“力场屏障”能为你的AC提供+4盾牌加值(因为

属于力场效果,所以对虚体接触攻击也有效)。由于它在你身前盘旋,所以不会对你造成防具检定

减值。
  增幅:每额外支付4灵能点,本异能为AC提供的盾牌加值增加1。


能量飞弹(Energy Missile)
  心灵转化系[见说明]
  等级:操能者2
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:至多五个生物或物品,任意两个相距不超过15呎
  持续时间:立即
  豁免检定:反射,通过则减半 或 强韧,通过则减半;见说明
  异能抗力:可
  灵能点:3
  展现本异能时,你选择寒冷,电击,火焰,或音波。你释放出至多五枚选定类别的强劲能量弹

,对每个目标生物或物品造成3d6点伤害。你不能在一次显能中击中同一个目标多次。
  寒冷:此类型的能量飞弹每伤害骰+1伤害。减少“寒冷飞弹”伤害的豁免检定采用强韧,而非

反射。
  电击:展现此种类型的能量飞弹可使豁免DC+2,同时也使对抗异能抗力的显能者等级检定+2。
  火焰:此类型的能量飞弹每伤害骰+1伤害。
  音波:此类型的能量飞弹每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。
  本异能的子类别与你展现的能量类别相同。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能额外造成1d6伤害。每额外增加2d6伤害,本异能的豁免DC

增加1。



遮蔽心灵(Cloud Mind)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者2
  异象:无
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个生物
  持续时间:1分钟/等级
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:3
  通过抹消受术者意识中对你的所有感知,你能使自己完全不被受术者发觉。本异能有以下效果


  首先,你不会被受术者看到、听到。受术者甚至无法以盲感、盲视、灵敏嗅觉,或颤动感知来

侦测到你。它将无法以任何方式指出你的位置。
  其次,受术者对你的任何行动保持无察觉状态,只要你不对其进行任何攻击,或者对其所处的

环境造成明显的或直接威胁性的改变。例如,你可以打开一扇门溜走而不引起受术者注意,但若你

打开一扇门让你的同盟进入,受术者便会看到你同盟的到来。你可以从受术者身边取走相当于手的

大小且无人持有的物品,但取走更大尺寸的,或者被持有的物品将可能终止本异能效果(见下)。
  若你攻击受术者,本异能效果终止。
  若你作出某动作,对受术者的周围环境造成持续、明显的改变——比如攻击受术者身旁的生物

,移动受术者视线内的一个大型或被持有的物品——受术者将立刻得到一个新的豁免检定来对抗本

异能。
  当受术者的同盟看到你时,它能够以一个移动动作来警告受术者,给予它一次新的豁免检定来

对抗本异能。


造成痛苦(Inflict Pain)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者2
  异象:精神
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个生物
  持续时间:1轮/等级
  豁免检定:意志,通过则部分生效;见说明
  异能抗力:可
  灵能点:3
  你以心灵感应戳刺对手的精神,造成极度的痛苦。受术者所承受的剧烈痛楚使其攻击检定、技

能检定、属性检定承受-4减值。若目标豁免成功,则他只承受-2减值。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能的豁免DC增加1,并能影响一个额外的目标。任意两个目标

不得相距超过15呎。


巧言术(Tongues,Psionic)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者2
  异象:无
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:10分钟/等级
  灵能点:3
  如同法术“巧言术”(PHB第294页),区别之处标注于此。若有生物免疫影响心灵的异能,本异

能便无法使你与之交谈。


时间跳跃(Time Hop)
  心灵传送系
  等级:心灵术士/狂念者3
  异象:听觉、视觉
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个中型或更小的生物,或一个重量不大于300磅的物体
  持续时间:1轮/等级;见说明
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:5
  本异能的受术者将进行时间跳跃,你每具有一个显能者等级,受术者便向未来跳跃1轮时间。

异能生效时,受术者看起来好像消失在一片闪光的银色能量之中,在异能终止时又重新出现。受术

者重新出现时的方位和状况与原来完全相同。以受术者的观点来看,时间并未流逝过。
  在异能生效的每一轮,且本应是受术者的回合中,他可尝试作一个DC15的感知检定。成功的检

定允许受术者返回。受术者可以在本异能结束的下一轮中正常行动。
  当受术者返回时间流时,若他原来的位置已被占据,则他将出现在最近的未占据点,且仍然面

向原来的方向。若是必要,DM随机决定该最近的未被占据点。
  增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本异能。
  1.每额外支付2灵能点,你能影响体型大一级的一个生物,或重量加倍的一个物体。
  2.每额外支付2灵能点,本异能可影响一个额外的目标。任意两个目标不得相距超过15呎。


念控之力(Telekinetic Force)
  心灵转化系[力场]
  等级:心灵术士/狂念者3
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:每次一个物体
  持续时间:专注,最长1轮/等级
  豁免检定:意志,通过则无效 (物体);见说明
  异能抗力:可 (物体)
  灵能点:5
  你将精神集中于一物体的当前位置及你期望它到达的位置,创造一股持续的动力以移动它。你

能以每轮20呎的速度移动不超过250磅的物体。生物可以通过成功的意志豁免或异能抗力来阻止自

己携带的物品被本异能移动。物体的移动方式可以是沿着地面,也可以是通过半空中。
  若物体被移出异能的作用距离,则本异能终止。若你停止专注,则物体将掉落或停止运动。在

异能的持续时间内,只要你维持专注,你便可以随意转换你想移动的目标。
  物体可以被念力操作,如同你用手操作它一样。比如说,你可以拉动杠杆或绳索、转动钥匙、

旋转物品,等等(操作物体所需的力量不能超过异能的重量限制)。你甚至可以系牢或解开绳结,虽

然进行此种精细的操作需要智力检定对抗DM所设的DC。
  若你至少持续5轮专注于无人持有的物品,你便可以尝试使它破碎或爆裂,如同进行一个力量

检定一般,不同之处在于你使用你的关键属性调整值,而非力量调整值来修正掷骰结果。
  增幅:每额外支付1灵能点,目标的重量上限增加25磅。


念控投掷(Telekinetic Thrust)
  心灵转化系
  等级:心灵术士/狂念者3
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:一个或多个总重量不超过250磅的物品或生物
  持续时间:立即
  豁免检定:意志,通过则无效 或 意志,通过则无效 (物体);见说明
  异能抗力:可 或 可 (物体);见说明
  灵能点:5
  你能通过聚集精神来影响一个或多个物品或生物,将它们致命地向你的敌人投出——或直接投

掷敌人本身!你每显能者等级可投掷一个物品或生物(最大十五个独立目标),只要所有的目标都处

于异能作用距离内,且相距皆不超过10呎。每个物品或生物可被投掷的最大距离是每等级10呎。
  欲投掷物品击中目标,你必须通过远程攻击检定(每个目标一个检定)。使用智力调整值代替敏

捷调整值来修正你的攻击检定。
  投出的武器造成它们的标准伤害(你的力量加值不计;箭或矢将视为尺寸相一致的匕首一般造

成伤害)。其他物体造成伤害的范围在每25磅1点(伤害能力差的物品,如空水桶)到1d6点(坚硬、致

密的物品,如大石块)之间。
  生物可以进行豁免检定或异能抗力检定以阻止自己或自己所持物品受本异能影响。若你使用本

异能将一生物向坚固的表面投去,它将如同坠落10呎般承受伤害(1d6点)。
  增幅:每额外支付1灵能点,目标(群)的重量上限增加25磅。


任意门(Dimension Door,Psionic)
  心灵传送系(传送)
  等级:心灵术士/狂念者4、心灵武士4
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:远距 (400呎+40呎/等级)
  目标:自己和接触到的物品 或 接触到的其他自愿生物
  持续时间:立即
  豁免检定:无;意志,通过则无效 (物体)
  异能抗力:不可;可 (物体)
  灵能点:7
  增幅:1.若你少支付2灵能点,你将以整轮动作展现本异能。
     2.若你少支付2灵能点,你将传送你和你接触的目标至多20呎距离。
     3.若你额外支付2灵能点,本异能的视觉异象将特别华丽。你消失的区域会爆发出明亮

的闪光,使位于你消失点10呎半径内的所有生物目眩(dazzled)。
     4.若你额外支付6灵能点,你能以移动动作展现本异能,此项增幅不能与第一项结合使

用。


操控肢体(Control Body)
  心灵转化系
  等级:操能者4
  异象:物质
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:一个体型不超过中型的,具有类人生物生理构造的生物
  持续时间:专注,最长1分钟/等级
  豁免检定:强韧,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:7
  你以念动方式操控有效距离内任一体型不超过中型的类人生物(包括具有类人生物生理构造的

不死生物或异界生物)的行动,展现本异能需要对目标的视觉线。
  “操控肢体”无需和目标进行精神接触,因为你只是控制与心智相独立的肢体活动。你可以让

目标起立、坐下、行走、转向等等,但控制声带就太难了。你也可以让目标不能动弹而使其处于无

助状态。你无法强迫目标展现异能、施展法术,或使用其他不仅仅依靠肢体动作的特殊能力。若你

失去对目标的视觉线,本异能将终止。
  你可以强迫目标从事战斗,它的攻击加值等于你的基本攻击加值 + 你的智力加值,它的伤害

加值也将等于你的智力加值。被控制的目标不能进行借机攻击。被控制的目标的AC无法从敏捷值中

获益,但他将获得等于你智力加值的AC加值。
  目标的躯体被控制时,心智并没有被控制。生物纯粹的精神活动(例如展现异能)将不受限制。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能可影响体型大一级的生物。