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站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 终末之冬 => 主题作者是: 玖羽 于 2011-06-11, 周六 23:22:38

主题: [房规] 剥取战利品
作者: 玖羽2011-06-11, 周六 23:22:38
房规:剥取战利品

在跑团中,可能会出现战斗结束后(甚至在战斗中)必须脱离战场,不能停留在当地慢慢整理的情况。特将在战斗中剥取战利品的规则规定如下:

1个移动等效动作——捡起尸体的武器、盾牌、头盔;
1个全回合动作——拿走尸体携带的所有饰品和金钱;
2个全回合动作——拿走尸体携带的所有道具;
4个全回合动作——剥下尸体的铠甲。

这些分别是不同的行动。也就是说,把一具尸体剥光,至少需要7个全回合动作加1个移动等效动作。PC可以自由选择这些行动的先后顺序。

耗时大于1个全回合动作的行动可以以回合为单位中途打断。比如,一个正在翻找道具的PC可以先花1个全回合动作在尸体的腰包上,然后用1个全回合动作战斗,然后再用1个全回合动作翻找。但是,如果该行动需要的时间没有得到满足,则不能得到任何东西。就是说,只用1个全回合动作翻找的PC不能得到“死者的一半道具”。

每多一个PC帮助,行动就可以减少1个全回合动作的时间,但减少的时间不可超过正常时间的一半。剥取铠甲最少也需要消耗2个全回合动作,而拿走饰品和金钱也不能少于1个移动等效动作。正常耗时就是1个移动等效动作的行动不能通过多人协助减少时间。

PC可以在剥取战利品的同时,选择是否要割下尸体的首级或耳朵。这不会消耗更多时间,但如果仅割下首级或耳朵,就需要消耗1个移动等效动作。

军阶/战利品:

  主帅:武器和盾牌、50%可能铠甲、100d100+100gp、50000gp魔法物品
军团领袖:武器和盾牌、50%可能铠甲、9d100+100gp、30000gp魔法物品
 指挥官:武器和盾牌、50%可能铠甲、7d100+100gp、10000gp魔法物品
高级副官:武器和盾牌、40%可能铠甲、5d100+100gp、1000gp药水、5000gp魔法物品
  队长:武器和盾牌、30%可能铠甲、3d100+100gp、300gp药水、30%次级魔法物品
  副官:武器和盾牌、20%可能铠甲、10d10+10gp、100gp药水、10%次级魔法物品
  军士:武器和盾牌、10%可能铠甲、3d10+10gp、1瓶治疗轻伤药水
  老兵:武器和盾牌、1d10+1gp
  新兵:武器、1d4gp
  无阶:武器(因破烂不堪,价格除10)

军旗:

在战场上,“指挥官”和“队长”等级的敌人身边一定会跟着一名旗手(军阶:老兵),旗手手中执有军旗。旗手紧紧地抓着军旗,不会攻击也不会防御(视同措手不及),除非把他杀死,否则没有任何办法能把军旗夺走,即使是对旗杆的攻击也会转移到旗手身上。不过,旗手会尽可能地变换位置以躲避战斗。一旦旗手有被攻击的危险,周围属于该部队的所有敌人都会拼死奋战,来援助旗手。

杀死旗手后,可以把军旗拿走(1个移动等效动作)。一旦回到营地,军旗就可以换取功勋值和金钱。

斩首和获耳:

在执行任务(包括参加会战)中,PC可以将尸体的首级或耳朵割走。这些首级或耳朵可以换取金钱。PC必须在任务结束后回到营地时立即换取,否则无效。如果回去发现营地被端,则不能换取。女人、小孩的首级或耳朵亦不能换取。

耳朵必须是右耳,重量不计,首级的重量统一为5磅。耳朵每个可换1gp,首级可换5gp。若首级缺少右耳,则只能换4gp。

如带回军阶为“高级副官”以上人物的首级,可以得到相当于“战利品”一栏中其携带魔法物品价格的gp奖励,以及相当于价格五百分之一的功勋值奖励。