純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: Manyblood 于 2005-08-02, 周二 02:48:57
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射线师莎拉娜,8级术士
中型精灵女性
生命骰:8d4+8 (21 hp)
先攻:+4,速度:40尺
防御等级:14,接触14,措手不及10
基础命中/擒抱:+4/+4,空间/触及:5尺/5尺
整轮攻击:近程,精致拳刺 +5(1d4/20*2);
豁免:3/6/6
属性:力量10,敏捷18,体质12,智力10,感知10,魅力18
技能:翻滚9,集中12,聆听4*,搜索4*,法术造诣6。
拥有专长:魔宠(蜥蜴),(警觉),战斗施法,法术免材,法术穿透,射线专攻(弱能术)。
身上物品:精致拳刺,弱能术卷轴×3(21000GP),步跃鞋(5500GP),银戒指,金币若干。
每天法术(0-4级:6(3)/7(3)/6(3)/4(2),掌握法术:7/4/2/1,DC14+法术等级,施法等级8)
LV0:光亮术,舞光术等;
LV1:虚弱射线等;
LV2:隐形术等
LV3:防护能量等;
LV4:弱能术;
战斗中使用法术次数:
LV0:无;
LV1:无;
LV2:隐形术×3;
LV3:防护能量×3,
LV4:弱能术×2
开始进去施展2级隐形,如果五头蛇冲到威胁范围中,防御施法1D20+11技能+1体质+4战斗施法=MIN17,过,释放成功后SPOT的DC20,定位+20DC,聆听DC4,定位+20DC,默发蛛行术,七手八脚爬上上面,在上面距离五头蛇45尺的位置施展防护能量:寒冷(12×8=96),被定位,但五头蛇这轮打不着,移动N尺。
爬20尺离开原来位置,在上面距离五头蛇45尺的位置施展弱能术,远程接触命中+11(+2隐形),中(SR 1D20+10 VS 10过),而五头蛇这轮打不着,移动N尺。
下轮五头蛇喷,MAX3D6×4=72(剩下24),施展隐形术,一直爬到距离五头蛇45尺的距离施展防护能量:寒冷(12×8=96),被定位,但五头蛇这轮打不着,移动N尺。
爬20尺离开原来位置,在上面距离五头蛇45尺的位置施展弱能术,远程接触命中+11,中,五头蛇这轮也打不着,移动N尺;
下轮五头蛇喷,MAX3D6×3=54(剩下42),施展隐形术,一直爬到距离五头蛇45尺的距离施展防护能量:寒冷(12×8=96),被定位,但五头蛇这轮打不着,移动N尺。
爬20尺离开原来位置,在上面距离五头蛇45尺的位置施展弱能术,远程接触命中+11,中,五头蛇这轮也打不着,移动N尺;
下轮五头蛇喷,MAX3D6×2=36(剩下60),对五头蛇念弱能术卷轴,远程接触命中+11,中。
下轮五头蛇喷,MAX3D6×1=18(剩下42),对五头蛇念弱能术卷轴,远程接触命中+11,中,五头蛇扑街了。
本来7级死灵法师也能够做到,可惜只有19000GP,不够钱买卷,没办法。
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关于有水环境下的战斗,请参考DMG 第92-93页,或者SRD的Adventure Environment部分:
A completely submerged creature has total cover against opponents on land unless those opponents have freedom of movement effects. Magical effects are unaffected except for those that require attack rolls (which are treated like any other effects)
因此,只要五头蛇完全浸入水中,对于需要攻击检定的射线类法术就有Total Cover,打不到。
另外,厄运竞技场用Lis和Spot来pinpoint的DC跟你理解的不同,Spot定位的DC=[20+Hide],而非[20+Hide+20],请参考这个帖子:http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=3357
而且即使你完全不露形迹,对方也肯定知道你的位置(同样参考上面贴子的竞技场特殊规则),需要保持特定距离时要考虑到这些因素。
最后,一个负向等级不等于砍掉一个头。。。
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如果他在水下,那么爬到水陆交界处,施法结合5尺快步探头伸手入水射他,都一样情况。
头和HD是依赖关系的,缺一不可,1HD等于1个头,4个有效HD的蛇不可能有5个头发挥作用。砍头反而还会长。
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探头探身入水这种非标准动作到底算是什么状态和动作,能否算作无视Cover,以及射线是否也有每5尺-2命中这些问题,我没有发言权,一切由裁判定夺。
此外,负向等级(negative level)不等于HD的减少,证据就是负向等级不会失去BAB、奖励属性和奖励专长,也不会失去相应等级的职业能力(例如7级法师获得一个负向等级,只不过是失去一个四级的法术位,而非失去施放四级法术的能力)。
关于negative levels的完整描述请参考SRD中SPECIAL ABILITIES & CONDITIONS部分的 [ENERGY DRAIN AND NEGATIVE LEVELS]段落。或者DMG 第293页。
最后,“头和HD是依赖关系的,缺一不可,1HD等于1个头,4个有效HD的蛇不可能有5个头发挥作用。”这个观点,请举出证据,不要说“我认为是”这种理由,因为我们是在讨论规则,不是交流空想心得,谢谢。
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对了,还想请教裁判大人另一个问题:按照竞技场规则,第一轮施法隐形被后没有移动10尺以上,算不算被Pinpoint?
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Enervation法术说明:
If the subject has at least as many negative levels as HD, it dies.
conditions的Energy Drained一节:
If the subject has at least as many negative levels as Hit Dice, he dies.
但是hydra的特殊能力,没有声明在获得负向等级的时候少一次攻击。也没有声明,其有效HD与其可以拥有的头的关系:
A hydra can never have more than twice its original number of heads at any one time, and any extra heads it gains beyond its original number wither and die within a day.
注意只是与original head相比,而非HD
此外,我不知道楼主怎么算的总能离hydra 45ft的……好人最开始在角落,hydra完全可以进到离这个角落20尺的地方的水面。这样好人除非双移动,不然都逃不出hydra单移动20尺+体形15尺的范围被喷吐……而双移动了便放不出法术
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嗯,无论裁判对于探身入水的动作判定为何,五头蛇也有应对的方法。
首先,在池边探身入水,肯定应该算是进入了旁边一个有水的格子。那么,五头蛇先停留离在水池任意角落两个斜格的水面下,刚好威胁到池边的格子(如下图,H就是五头蛇,o是能威胁到的格子),而且,只需要一个移动动作,就能移动到威胁任何一个池边格子的地方。
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然后,根据竞技场规则,五头蛇无论如何都知道对方的位置,假如对方回合结束时停留在池边,下一回合移动到能威胁到对方旁边方格的位置并准备动作“如果对方施法就攻击”,如果对方不施法,就看情形继续做动作;假如对方移动到池边并在同一回合探身入水施法(假设探身入水为自由动作),那么施法后还是被攻击。而且五头蛇的每一下攻击是13点伤害,即使加了石皮这个人物也挨不了两轮全头攻击(3x5x2=30)。
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此外,我不知道楼主怎么算的总能离hydra 45ft的……好人最开始在角落,hydra完全可以进到离这个角落20尺的地方的水面。这样好人除非双移动,不然都逃不出hydra单移动20尺+体形15尺的范围被喷吐……而双移动了便放不出法术
既然是爬上去的角落,和蛇头的平面距离是两边长30尺的直角三角的斜边,而斜边加上高度差组成的直角三角的斜边就是人物和蛇头的距离,立体距离刚好约45尺。
不过既然水底下不算消极防御(他不会淹死吗??),那么这战术没用了。
何况还有ECL更低的了,这个ECL8也没必要了。
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既然是爬上去的角落,和蛇头的平面距离是两边长30尺的直角三角的斜边,而斜边加上高度差组成的直角三角的斜边就是人物和蛇头的距离,立体距离刚好约45尺。
不过既然水底下不算消极防御(他不会淹死吗??),那么这战术没用了。
何况还有ECL更低的了,这个ECL8也没必要了。
和蛇头的平面距离显然是看蛇的动法……您怎么知道蛇一定要离你30尺……
看一下行动:
轮次:蛇;好人
1:双移接近到如图所示位置;inv,移动最多30尺
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2:移动到平面在好人旁边,Z轴到可以到最高的位置(从上图所示位置,好人上轮无论如何移动30尺,蛇都可以移动到旁边);蛛行,到房顶
下图为好人可以到达的最佳位置了,再往上或者往下都更好堵。
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3:随便干点什么;移动30尺施法则无法脱离蛇移动+喷吐范围,移动60尺则无法施法
4:移动并喷吐(如好人移动30尺)或者双移继续堵好人(如好人移动60)尺)。蛇在这个位置双移动到地图上的任何堵好人的位置。这样又回复了2的情况。
5:消耗到好人inv消失,蛇直接上去喷