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跑團活動區 => 網團活動區 => 无心的梦之领域 => 主题作者是: 莫问无心 于 2011-07-22, 周五 23:04:54

主题: 【资料馆】暗逆之面(带有大量原创的D20规则)
作者: 莫问无心2011-07-22, 周五 23:04:54
“Steady Dainty Conceal”
“Steady Preeminent Conceal”
“SDC&SPC。”
“应该感到庆幸的是……百分之九十九点九九的人,倾其一生都不会知晓我们的存在。”
“然而,缺少了这两个组织,人类有百分之九十九点九九的可能已经毁灭。”
“我们的职责吗?是的,维持社会稳定,仅此而已。”
“SDC,专负责魔法师方面。”
“SPC,专负责能力者方面。”
“魔法师,是指通过精神力带动储存在体内的魔力,以各种形式发挥[魔法]作用的人。”
“能力者,是指天资异赋,能够使用某种特定的异能的人。”
“数百年来,SDC&SPC各司其职,共同协作。”
“在永远不会被注意的角落,迅速清理掉引起哪怕是一丝骚动的同类。”
“然而十年前,议会提出了新的计划——”
“既然魔法师与能力者各有其强大之处。”
“那么,为什么不试着制造出拥有二者之长的存在呢。”
“是的,我们只是为了维护和平,只是如此……”


PS:背景是很久之前写过的小说,是的,是个坑……
但是在看到Shinohara大人翻译的Parasite Blood之后突然觉得这种背景其实很不错?!
大篇的任务是能力者的设定说。
是的,这是原创的设定,因此能力不平衡是必然的。
但是几乎都是很有爱的能力说?!
主题: Re: 【资料馆】暗逆之面(带有大量原创的D20规则)
作者: 莫问无心2011-07-22, 周五 23:08:11
一些信息

关于魔法师
通过精神力带动储存在体内的魔力,能够发挥[魔法]作用,有些魔法师也直接驱动精神力。此外还有言灵符咒等多种施法形式。普通人的肉体对于魔力的适应性非常低,在驱动魔力时会感到强烈的痛苦;但在长时间反复使用后,这种适应性则会有所增强。适应性可以遗传给后代,但只能遗传给长子女。在此之外,用来储存魔力的魔法刻印[徽印]通常也只会遗传给长子女。通常认为魔法师无法触及混沌禁术(见下)的领域。

关于能力者
没有人知晓他们的能力来自何处,有人说是混沌之力的外流,也有人说是疯狂魔法实验的产物,更有人说事实上每个人都具有一种异能,只是大多数人没有觉醒的机会。同时也没有人知晓这个世界究竟存在多少种异能,尽管被命名且确认的能力不过数十种,但遗传中的能力变异每天都可能造就新的能力。遗传不稳定,高变异度,不过很少出现双重能力者。通常认为大多数能力者无法触及混沌禁术的领域。

SDC与SPC
二者都是为了维持社会稳定而存在的组织,负责确保魔法师与能力者的存在不为大众所知,同时处理一切不被现代科学接受的存在相关事件。其中SDC专负责魔法师方面,SPC专负责能力者方面。
SDC:稳定Steady 优雅Dainty 隐秘Conceal
SPC:稳定Steady 优越Preeminent 隐秘Conceal

混沌
世界之源,蕴生万物的无形之谜。世界界定之内所有生命体都有着混沌刻下的印记,在印记被激发时其生命回归混沌之中,正因如此,使用混沌禁术之力时会将印记封印缓慢解除,意味着慢性自杀。

世界界定
对于[此世]的界定,通常将整个地球看作世界界定之内,魔法师及异能者可以开启的异空间位于界定之外。正因如此,从异空间内召唤魔力聚合体的行为并非第一禁术[空间]的范畴,而异空间也完全不受世界界定内的任何规则束缚。

六大混沌禁术
空间,时间,创生,破灭,秩序,构建
就世界界定内而言的禁术,普通异能无法触及的领域。但事实上,顶级的魔法师以及部分特殊能力者,能够一定程度使用混沌禁术。

魔力聚合体
给予从异空间内召唤出的生物或物体的专称,因非此世的存在于世界界定内出现时,只能以魔力的凝聚来构成形体。
主题: Re: 【资料馆】暗逆之面(带有大量原创的D20规则)
作者: 莫问无心2011-07-22, 周五 23:34:53
根据背景,能够开放的职业:
战士,武僧,游荡者,骑士(PHB2),暮刃(PHB2),言灵使(其实他就是吟游诗人),欺愚者(PHB2)

存在一定修改的职业:
德鲁伊:不再需要提前准备法术。
牧师:不再需要提前准备法术。在建卡时任意选择两个领域,但是不能是与其阵营相反的领域。同时他驱散或是斥喝不死生物的能力由自身的阵营决定。
法师:不再需要提前准备法术,但强制必须专精。
圣武士:不再需要提前准备法术。他必须坚持为某种信念而战,因此他必须是守序阵营,但不强制是守善。如果他是守邪阵营,那么他的以下能力会对应发生改变:善良灵光,侦测邪恶,破邪斩,圣疗,驱散亡灵,以及某些对应阵营的神术。如果他是守中阵营,那么在建卡时选择守善或守邪的任一能力系列获得。
巡林客:不再能够使用法术,但他可以如同级德鲁伊一般获得动物伙伴。
主题: Re: 【资料馆】暗逆之面(带有大量原创的D20规则)
作者: 莫问无心2011-07-23, 周六 00:07:28
闲扯:这边也不打算将能力的具体数据放出了。
事实上,基本只能是作为一个辅助出现,定位大概是为角色附加的额外类法术能力。
只有很单一的进阶路线,并且只存在Class ⅠⅡⅢ三个等级。
大部分主要偏重于剧情能力吧。
能力者在初始受到某种刺激觉醒后,会成为Class Ⅰ。
而之后再受到刺激时有可能会突破到上一阶,然而,这种突破只是暂时性的。
在一定次数的成功突破后,才能够自由进入到Class Ⅱ,以此类推。
接下来以拼音字母的顺序慢慢闲扯已经设定完成的能力吧。
主题: Re: 【资料馆】暗逆之面(带有大量原创的D20规则)
作者: 苏亦2011-07-23, 周六 00:19:23
做设定不开团的相当的犯罪啊= =
十分不厚道的来插了下楼,顺便表示支持。
主题: Re: 【资料馆】暗逆之面(带有大量原创的D20规则)
作者: 莫问无心2011-07-23, 周六 00:39:31
/me 呱唧了插楼的?!
/me 表示你怎么知道我不开团?!说不定就开了?!
----------------------------------------------
A-D
A:无
B:冰之凝视
  -单只通过注视,就能够让物体在极致的寒冷下封结。
  -拥有较高的能量值。
  -可以凝固冰层来造出防壁。
  -操控寒冷属性的能量,主守辅攻的能力。
C:超感模式
  -基本是纯辅助性的能力。
  -强化感官并且能够通过联结两种感官,来屏蔽某些感觉伤害效果。
  -增强感知并直接性强化探测。
  -Class Ⅲ会获得无视任何感觉遮挡的[无差别探测]特性。
D:第三眼
  -偏向于剧情向的能力。
  -其能力基本倾向于预言系法术。
  -名称的来由是传说中人额心的无形之眼,一旦开启便能够看穿命运。
  -拥有洞察加值的AC提升。
    多重人格
  -可以做两张卡……
  -使用得当可以担任起双倍的技能与战斗任务。
  -Class Ⅰ时并不能自由转换。
  -能量值不高,但需要消耗能量的能力也并不多。
主题: Re: 【资料馆】暗逆之面(带有大量原创的D20规则)
作者: 莫问无心2011-07-23, 周六 14:51:38
F-G
F:凤凰
  -是属于火焰系的能力。
  -尽管Class Ⅰ会获得火焰攻击特性但并不是攻击类能力。
  -续战力非常强,Class Ⅲ甚至会拿到被动复活特性。
  -无论属性回复还是伤害回复特性都相当实用。
    风御
  -如名是控制风的能力。
  -虽然是高能量系别的控能能力,特性却是物理伤害。
  -倾向于灵活性的远程能力。
  -伤害还是略显不足。
    赋生
  -是的,这是【PC禁选】的禁术能力……
  -“制造生命体”的能力。
  -并不是复活,而只是将无生命存在转化为生命体。
  -容易导致剧情发生失控的能力。
G:感觉模拟
  -类于幻术的单对象控制能力。
  -制造虚假的五感,运用得好会是BOSS战决定战局的控制者。
  -对付数量多的敌人时几乎完全没有战力。
  -同时有以[虚假痛觉]打断施法的特性!
主题: Re: 【资料馆】暗逆之面(带有大量原创的D20规则)
作者: 莫问无心2011-07-23, 周六 23:14:51
H-J
H:红莲之眸
  -火属性的攻击系别能力。
  -作为控能类的能力,拥有较高的能量值。
  -特性基本完全倾向攻击。
  -相对而言存活能力还是有不足。
    幻灭之魔眼
  -需要长时专注的能力。
  -特性方面相当单一。
  -限制太多的缘故大概是适合剧情吧。
  -特性是通过持续注视将一定重量的物体湮灭。
    幻视
  -又是一个剧情向能力……
  -超远距的侦测能力。
  -特性近于[秘法眼]以及[探知]等等。
  -与[第三眼]类似定位的能力。
I:无
J:寄生
  -又是一个特性很单一的能力。
  -通过注视发动的特性,需要通过意志豁免否则会被占据身体。
  -然而,所在身体死亡的话意识就会随之消亡。
  -多少算是剧情与战斗都有一定作用的能力吧。
    架空属性
  -单纯是加给自身的辅助能力。
  -对带有属性的攻击能够相当有效地抵抗。
  -在Class Ⅰ就能够拿到单种属性免疫,Class Ⅲ时拥有三种属性免疫,连龙息也能抵抗的可靠特性!
  -同时还有一定聊胜于无的法术抗力。
主题: Re: 【资料馆】暗逆之面(带有大量原创的D20规则)
作者: 莫问无心2011-07-23, 周六 23:28:32
K-L
K:空间穿越
  -【PC禁选】的禁术能力又来了……
  -对应第一禁术[空间]的能力。
  -其实特性只不过是空间跳跃而且还不能带人。
  -看起来也不是很强的能力,不过到底有背景限制……
L:烈翼
  -神马?!你是来卖萌的?!
  -……[烈翼]是能够造成重力改变的能力。
  -主要表现的特性是飞行。
  -不过,在身边制造低重力环境导致物理攻击偏移的特性多少还是不错的?
    灵觉
  -我错了,这个能力才是卖萌的。
  -事实上是侦测系的辅助能力。同样与[第三眼]有一定的特性重叠。
  -然而,这个能力偏重对能力者的侦测。
  -如果使用者是施法者,还能够对同类的施法者进行侦测。
主题: Re: 【资料馆】暗逆之面(带有大量原创的D20规则)
作者: 莫问无心2011-07-23, 周六 23:44:08
M:石化之魔眼
  -是的,这就是石化凝视!
  -使用基于视觉的减益与控场特性。
  -特性不算太丰富,不过面对低豁免敌人还是很实在的。
    魅惑之魔眼
  -类于惑控系法术的特性。
  -……让我介绍什么好呢?!
  -连迷恋效果的特性都有?!
  -orz...
  模仿
  -万能又万不能的能力……
  -特性很单纯,就是通过触碰从其他能力者身上复制能力。
  -但是复制到的能力无法保存,再次复制其他能力后就会消失。
  -扯淡:据说是有[能够使用所有曾复制过的能力]的变种的存在?!
  魔狼
  -很标准的近战型能力。
  -Class Ⅰ时就能够变身成狼,进阶后会有属性提升以及肉搏特性。
  -很像是传说中的狼人,但是无法造成传染。
  -是伴有狂化危险的能力,即使在能力者当中,也受到歧视。
主题: Re: 【资料馆】暗逆之面(带有大量原创的D20规则)
作者: 莫问无心2011-07-24, 周日 00:22:25
N-Q
N:拟态
  -作用机理非常奇怪的自身精神系能力。
  -“那些事……应该也一样可以完成”的想法吧。
  -技能掌握方面,[多重人格]也无法比拟的,泛用型技能能力,强制潜意识认为自己“可以完成”。
  -然而,在能量消耗的同时还要承担身体实际上不能完成而造成的重负。
  念动力
  -能力倾向于心灵异能中的创造系与转化系异能。
  -相较于将精神能力内化的[拟态],是将精神能力明显展现出来的能力。
  -特性相当丰富。
  -然而作为精神系能力,能量值稍显不足。
O:无
P:破灭之魔眼
  -类似于月姬世界[直死之魔眼]的能力。
  -对应第四禁术[破灭]的【PC禁选】禁术能力。
  -Class Ⅰ只是看得到活体的混沌刻印,并且能够将其破坏导致死亡。
  -到了Class Ⅲ则是可以看到任何物体的刻印。物体的刻印被破坏的话,也会立即毁坏。
Q:强化
  -相对于普通人而言,不消耗能量也会固定地强化身体素质的能力。
  -能量值在诸多能力中是数得上的低。
  -特性很少,大致也是身体强化的类型。
  -与[魔狼]同样是近战攻击系能力。不过虽然较弱,没有狂化风险的[强化]也更稳定可靠吧。
主题: Re: 【资料馆】暗逆之面(带有大量原创的D20规则)
作者: 莫问无心2011-07-24, 周日 00:52:58
R-S
R:无
S:森之语
  -倾向于牧师植物领域里法术的能力。
  -是针对面比较狭隘的能力。
  -在特定的环境下的话,应该会有好的表现吧。
    蛇王
  -制造毒素的能力,附赠有本身不会中毒的特性。
  -特性比较集中,基本完全是不同效果毒素的生成。
  -应该说算是辅助控制型的能力。
  -对于毒素辨识和解毒方面也有一手哟~
    圣光十字
  -标准的牧师能力!
  -回复以及小量的光属性攻击特性。
  -由于也是能控系能力,能量值还是很高的。
  -不过在能控能力之中,必然性地输出能力最弱。
    时间之轮
  -自身辅助性的精神系能力。
  -通过调整所见景象的时间流速,可以造成如同加快了反应速度一般的效果。
  -又是一个会对身体造成不小压力的能力。
  -短时间的多动……
    时之狱
  -相比于[时间之轮]的伪时间控制,标准的时间控制能力!
  -可惜这也是个禁术能力……
  -以时间停止,时间加速为代表的特性。
  -不愧为禁术能力的强度。
    兽语
  -倾向于牧师动物领域里法术的能力。
  -稍微比较像是德鲁伊?
  -可惜并没有变身能力。
主题: Re: 【资料馆】暗逆之面(带有大量原创的D20规则)
作者: 莫问无心2011-07-24, 周日 01:03:34
T-W
T:天谴
  -与[红莲之眸]同样是能控型的攻击系能力。
  -所控制的属性是雷电。
  -相较之下,更加擅长于远距以及广范围的攻击。
  -自然而然能量值也是很高!
    投影
  -针对第六禁术的【PC禁选】禁术能力。
  -特性是造物,对于曾经精密解析过的物体,可以通过消耗能量创造。
  -尽管持续时间有限,但是只要是经过足够的解析,可以创造出完全没有差别的物体。
  -利用这一能力也无法创造生物哦。
U-W:无
主题: Re: 【资料馆】暗逆之面(带有大量原创的D20规则)
作者: 莫问无心2011-07-24, 周日 01:12:49
X:心感应
  -能力倾向于心灵异能中的惑控系异能。
  -同样是精神系能力,多少与[念动力]有些相似。
  -特性相当丰富。
  -作为精神系能力,能量值稍显不足。
    血噬
  -化身为蝠翼的吸血恶魔,无声无息地穿梭于黑夜之中。
  -虽然很像是传说中的血族,但是获得这个能力也不会将持有者转化成不死生物。
  -吸血回复生命值的特性是最大特征,与此同时,拥有一些以血为触媒的攻击能力。
  -并不会受到十字架、大蒜等等的伤害,银与阳光的创伤似乎也不如传说中的强烈。
主题: Re: 【资料馆】暗逆之面(带有大量原创的D20规则)
作者: 莫问无心2011-07-24, 周日 02:08:55
Y-Z
Y:阳炎
  -兼有神圣与火焰双重属性的攻击型能力。
  -苦情的是只能在阳光下使用特性。
  -不过如果环境适合,可以发挥相当优秀的战力。
    影灵
  -定位相当清楚是暗杀者类型的能力,但是特性多少有些奇怪。
  -在隐藏与快速移动的特性之外,有着召唤影衍生物的特性。
  -暴露在光下的话,多少会承受一定的不利影响。
    月读
  -基于视觉的精神攻击型能力。
  -虽然伤害并不高,但是拥有着对专注中目标攻击的话,非常容易打断专注的特性。
  -针对能力者,又有着损伤能量值的特性。
  -可以说是专门对付魔法师与能力者这样同类的能力。
    月华
  -与[阳炎]是相对的能力。
  -拥有邪恶与寒冷的双属性的攻击型能力。
  -尽管不要求在月光下使用,但是也必须在晚上使用,且使用者必须处于昏暗以下程度的照明环境中。
  -不过有附赠黑暗视觉的特性。
Z:召唤
  -是拥有召唤生物的特性。
  -不是人物升级的话,是无法选择新的召唤生物。
  -而将其召唤出来,也需要持续消耗能量。
  -除了召唤外,其余几个寥寥的特性是被动强化型。
    至夜之暗
  -属性是黑暗的能控系能力。
  -拥有着类于邪恶法术的特性。
  -虽然直接输出并不非常高,然而还有相当不错的类于亡灵系法术的特性。
主题: Re: 【资料馆】暗逆之面(带有大量原创的D20规则)
作者: 莫问无心2011-07-24, 周日 02:09:55
技能列表:

力量为关键属性的技能:
-攀爬:防具减值
-跳跃:防具减值
-游泳:双倍防具减值

敏捷为关键属性的技能:
-平衡:防具减值
-脱逃:防具减值
-潜行:防具减值
-躲藏:防具减值
-驾驶:需受训(包括骑术)
-手上功夫:防具减值;需受训
-翻滚:防具减值;需受训
-绳技

体质为关键属性的技能:
-专注:防具减值

智力为关键属性的技能:
-估价
-手艺
-解除装置:需受训(包括了开锁)
-伪造
-知识:需受训(神秘,地理,历史,工程,地方,自然,宗教,科学,机械)
-搜索

感知为关键属性的技能:
-医疗:需受训
-侦查
-聆听
-察言观色
-生存

魅力为关键属性的技能:
-唬骗
-交涉
-易容
-驯养动物:需受训
-收集信息
-威吓
-表演:需受训
-收集信息
主题: Re: 【资料馆】暗逆之面(带有大量原创的D20规则)
作者: 莫问无心2011-07-24, 周日 02:10:34
额外武器与防具列表:

简单武器
手枪:除了它一次可以装填6枚子弹,重量是3磅,重击骰是x3之外,其余数据采用轻型连发弩。
猎枪:除了它一次可以装填4枚子弹,重量是6磅,重击骰是x3,并且需要双手使用之外,其余数据采用重型连发弩。
手榴弹:它属于投掷武器,命中后对半径5尺内的单位造成2d6点伤害,通过反射DC20则伤害减半。它的价格是150gp,重量是1磅。
军用武器
步枪:它一次可以装填30枚子弹,重量是14磅,重击骰是x3。它的射程是300尺,而伤害则是2d6穿刺。它的价格是2000gp。
散弹枪:它一次可以装填10枚子弹,重量是8磅,重击骰是x3。它的射程是150尺,伤害是1d6穿刺,价格是1000gp。特别地,在使用该武器时,使用者可以选择将任意一次攻击的AB-4,从而获得两次最终AB与该次攻击的AB(-4后的)相同的额外攻击。
冲锋枪:它一次可以装填50枚子弹,重量是8磅,重击骰是x3。它的射程是200尺,而伤害则是1d8穿刺。特别地,该武器具有一种特殊的全回合攻击模式,无视攻击者本身所能做出的攻击次数,而以其最高的AB作出相同攻击加值的至多5次攻击,但这5次攻击的目标无法改变。它的价格是1500gp。
异种武器
机枪:它一次可以装填100枚子弹,重量是20磅,重击骰是x3。它的射程是600尺,而伤害则是2d10穿刺。该武器的持有者如果是中载及以上的负重状态,或者穿着中型及以上的盔甲,则必须以俯卧状态使用该武器。它的价格是5000gp。
狙击枪:它一次可以装填10枚子弹,重量是12磅,重击骰是19-20/x4。它的射程是1500尺,而伤害则是5d6穿刺。它的价格是8000gp。由于狙击枪的射击精度极高,如果持有者不是在俯卧状态时使用它,则在射击300尺之外的目标时,每增加100尺就需要额外承受-2的攻击减值,300到400尺之间时为-2,直至1400到1500尺之间的-24。因为瞄准镜的限制,狙击枪无法用于射击超出射程的目标。同时,由于需要将注意力集中在瞄准镜上,使用狙击枪攻击后直到下一轮行动开始,使用者处于失敏状态。
PS:所有枪械武器每个弹夹的价格都是3gp。每5枚子弹的重量是一磅,手枪与猎枪的弹夹默认为一磅。
又PS:以上所有武器均带有科技属性,这可能导致它们无法穿透某些伤害减免。
再PS:除了手枪之外所有的枪支都需要双手使用,但你也可以同时装备小圆盾而不受到攻击减值。所有枪支都可以在俯卧状态下使用。
最后PS:科技属性的武器无法附魔,但是可以为弹药附魔。

轻型盔甲
盔甲    价格 盔甲/盾牌加值 最大敏捷加值 防具检定减值 速度 重量
军服    10gp         +1                   +8               -0            30尺  5磅
皮制大衣20gp        +2                  +6               -0            30尺 10磅
防弹衣  50gp        +3                   +5               -1            30尺 15磅
蛛丝战服300gp       +4                 +4               -2            30尺 10磅
主题: Re: 【資料館】暗逆之面(帶有大量原創的D20規則)
作者: 夜歌白憂伶2011-10-20, 周四 04:02:23
能力用英文的名字比较时髦吧??!!
主题: Re: 【资料馆】暗逆之面(带有大量原创的D20规则)
作者: 专打小飞机2011-10-20, 周四 11:11:05
居然没有粉红相关的规则  :em005
那就说明这规则是不完善的 :em008 :em008 :em008
主题: Re: 【资料馆】暗逆之面(带有大量原创的D20规则)
作者: 莫问无心2011-10-20, 周四 11:38:00
/me 淡定地抽飞了楼上让其变成飞机