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3R团,外加一些口胡的HR
跑团方式:MIRC
跑团服务器:irc.ourirc.com 端口8080
跑团频道:粉红旅团
聊天频道:粉红小黑屋
QQ:DM的44010254,QQ群19391223
跑团时间:待定
做卡:ECL 20,32点购点,100万购物资金,造物和施法XP 2000点,团中不发XP,所以2000点用完后就不能再用消耗XP的法术。PC之间可以随意借贷物品和资金。
可用种族:人类
可用资源:3R SRD(不包括灵能)。职业只有2楼的四个基础职业和三个进阶职业。
HR:见3楼。
信仰:这个世界只有一个类似于“上帝”的唯一神,他统治着天堂,人间也由他通过教廷间接统治。这个团中,PC们必须信仰神。神是守序中立阵营的,所以信徒们只能是守序善良,守序中立,绝对中立或者守序邪恶。信神的牧师,所有混乱神术都不可以使用。
背景:对于人类来说,地狱是非常可怕的地方,值得庆幸的是,地狱中的魔鬼们割据一方各自为战,彼此之间内耗不断,因而人间才得以太平。但最近教廷发现地狱中正在发生变动,各方势力联合起来组成了两股最大的势力,一方是以堕天使莎莉僷为首的新地狱军,一方是以魔鬼阿斯摩蒂尔斯为首的旧地狱军,并且双方的战争已经一触即发。对于人类来说,不管哪方获胜,以后人间都会永无宁日。为了消除威胁,教廷集合了所有的战力,准备趁地狱中的两股势力战斗到高潮时杀入战场,一鼓作气将他们全部消灭。
禁止以下资源/Build:
1 自定义魔法/物品,但是可以等价异位造奇物,例如体质腰带,力量护符等等。戒指不能被异位。
2 智能物品(包括寄生虫)。
3 领导力(leadership)和类似能力(具体个案请咨询DM)。特殊坐骑和动物伙伴可以使用。
4 禁止所有变形法术,召唤法术,呼唤法术。
5 后天兽化人,使用升级物品等等各种改变ecl的手段。
6 无限及无限的可能性,例如TS(时间停止)后GATE金龙,然后继续TS和GATE。注意本团是禁止使用TS的,这里仅作为范例提出。
7 购买或者制造不满发弹药魔杖等,以及在团开始前拥有不满发弹药魔杖等。
8 各种刷卡行为。
9 如果你无法支付/免疫相应的成分,你就无法施展此类法术或使用此类能力。
10 卷轴和魔杖可以随意购买和制作,判断最低CL和等级时,所有奥术以法师为准,所有神术以牧师(非领域)和德鲁伊为准。
11 禁止任何方式的多动,包括使用TS。任何角色每轮只能有一个标准动作,一个移动动作,一个迅捷动作。在他人回合只能有一个直觉动作(会占用你下轮的迅捷动作)。
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法师:同核心法师,施法改为MP,可以随意施展已经准备好的奥术,每日可准备法术等同原规则。
智库大师:取代核心进阶大法师,进阶要求信仰神,知识(神秘)15级和辨识法术15级,可以施展6环奥术,最多可以进阶8级。其它规则不变。
牧师:同核心牧师,要求信仰神,施法改为MP,可以随意施展已知神术。
主教:取代核心进阶大祭司,进阶要求信仰神,知识(宗教)15级,可以施展6环神术,每级都增加有效施法者等级(取代原本只加CL的特性),最多可以进阶8级。其它规则不变。
秘术师:取代核心进阶秘术师,要求信仰神,最多可以进阶14级。其它规则不变。
影敌行者有光就有暗,统治人间的教廷不可能只有光明的一面。为了处理很多不能公开的事情,教廷成立了特殊的组织影敌审判庭,隶属于影敌审判庭的影敌行者就是代表教廷黑暗面的秘密执行者。
取代了核心的盗贼,HD 10,BAB满,技能点10+智力修正,三强豁免,本职技能和职业特性如同盗贼。盗贼的职业特性“特殊能力”从3级开始,每2级(3,5,7,9,11,13,15,17,19)一个,擅长所有简易武器和所有军用武器,擅长轻甲,中甲,轻盾和重盾,其它规则不变。
无惧:影敌行者免疫恐惧(1级),胁迫(10级),魅惑(20级)。
施法如同吟游诗人,关键施法属性智力,施法使用MP,可以随意施展已知法术,已知法术数量等同吟游诗人。
拥有和吟游诗人一样的逸闻知识能力。
要求必须信仰神。
1级时获得双武器战斗和越型双武器专长。
2级时获得刺客的用毒。
4级时获得快速虚招的能力,只需一个移动动作就能使用虚招。如果学习了专长精通虚招,则只需一个迅捷动作。
6级时获得双武器连击,进行跳跃攻击或者冲锋时主副武器都可以攻击一次。如果没有学习跳跃攻击专长,则这个能力只能在冲锋时生效。
8级时副手可以附加完整的力量加值。
10级时获得双武器防御专长。如果已经学习了这个专长,则另外选择一个新的专长。
12级时偷袭伤害骰变为D8。
14级时获得刺客的视线躲藏。
16级时使用双武器的惩罚再降低2点。
18级时获得刺客的夺命攻击,DC=10+1/2影敌行者职业等级+智力调整值+武器的增强加值。
20级时可以对各种免疫偷袭的敌人造成偷袭伤害。
在学习武器专精,高等武器专攻,高等武器专精时,视为同级战士。
荣耀护卫教廷最强大的战士,一个荣耀护卫可抵百人之力。他们掌握着世上最可怕的圣光神掌,隶属教廷的异端审判庭,代表教廷光明的一面。
HD 12,BAB满,三强豁免,技能点2+智力修正,必须信仰神,施法如同圣武士,CL等于荣耀护卫等级,关键属性魅力,可以随意施展已知神术,擅长所有简易武器和军用武器,擅长所有盔甲和盾牌。
本职技能:专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),医疗(感知),知识(贵族和皇室)(智力),知识(宗教)(智力),专业(感知),骑术(敏捷),察言观色(感知)
无惧:荣耀护卫免疫恐惧(1级),胁迫(5级),魅惑(10级),幻觉(15级),影响心灵的效果(20级)。正面心灵效果可以正常生效。
圣印:荣耀护卫专用的圣徽,可以精制和附魔。圣印的每点增强加值可以提高圣光神掌1点DC(如果有)。
每个偶数等级获得一个奖励专长,可以从战士奖励专长中选择,也可以选择能力专攻专长。
在学习武器专精,高等武器专攻,高等武器专精时,视为同级战士。
圣力:在圣力的加持下,你的AB获得等同魅力修正的加值,你的伤害获得等同荣耀护卫的加值。
圣光神掌:虽然荣耀护卫会一些基础的法术,但他们在战斗中更倾向于使用威力巨大的圣光神掌,这套神掌只有荣耀护卫可以学习,从1级到19级,每奇数等级荣耀护卫学会一个新级别的招式。如果没有特别说明,圣光神掌的DC是10+魅力修正+荣耀护卫等级的一半,可以使用能力专攻专长来提高DC。神掌消耗的MP为神掌等级的两倍-1,例如第二式神掌消耗的M为2X2-1=3。
使用神掌视为使用特异能力,通常是一个标准动作使用,注意神掌的某些效果视为法术效果,在反魔场中会失效。
第一式:圣光初现:荣耀护卫使用圣印放出神圣的力量攻击一个120尺内的敌人。对方必须通过强韧豁免,失败则受到XD8点伤害并且目盲X轮,X等于荣耀护卫等级,目盲效果视为一个3环法术。如果成功通过豁免,则只受到一半伤害而且不会目盲。
第二式:金顶圣灯:等同牧师的驱散能力,但每次驱散都是强力驱散,而且驱散伤害是检定结果的两倍。如果兼职牧师,两个能力分开计算使用次数,但叠加计算等级。
第三式:光照山河:荣耀护卫双手合拢放出一个圣光波攻击一个240尺内的敌人,对方必须通过反射豁免,失败则受到XD8点伤害,X等于荣耀护卫等级的两倍。对于害怕阳光的敌人来说,伤害是XD12。通过豁免则只受到一半伤害。
第四式:圣耀迦南:仅能对叛徒或者堕天使使用。荣耀护卫引导生力惩罚叛徒,对方必须通过意志豁免,失败则灵魂被抽出关到荣耀护卫的圣印中,只有先打破圣印放出灵魂后他才可能被复活,这之前哪怕连祈愿术和神迹术都无法复活这个叛徒。
第五式:迎圣西天:荣耀护卫引导圣力强化自身,他的体型增大一级,力量+8,敏捷-2,体质+4,并且获得等同高等英雄气概的效果,效果持续X分钟,X等于荣耀护卫等级。这个效果视为一个7环法术。
第六式:圣光普照:圣光的力量加强了每一个信徒的力量,所有能看到荣耀护卫而且信仰神的队友获得高等英雄气概的效果,维持X分钟,X等于荣耀护卫等级。这个效果视为一个8环法术。
第七式:天神降世:荣耀护卫指引神的力量直接打击异端。距离300英尺内的一个50英尺边长正方形内的目标必须通过强韧豁免,失败则受到XD8点伤害并且战栗X轮,X等于荣耀护卫等级。成功通过豁免只受到一半伤害并且不会昏迷,对于害怕阳光的敌人来说,伤害是XD12。对神的信仰坚定不移的人不会受到影响。
第八式:圣法无边:以荣耀护卫为中心,100英尺范围内的所有目标受到等同法师裂解术的效果,随后还会受到XD8点伤害,X等于荣耀护卫等级的两倍。对于害怕阳光的敌人来说,伤害是XD12。通过豁免则只受到一半伤害,反射闪避或类似能力无法抵消这一半伤害。对神的信仰坚定不移的人不会受到影响。
第九式:万圣朝宗:你将一个敌人拉入幻境中,他只有在经历大彻大悟后彻底皈依于神才会被解放出来。然而对于某些冥顽不灵的异端,就连万圣朝宗也无法感化他们。你在对一个目标使用万圣朝宗前可以知道他是否免疫万圣朝宗。
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HR
HD:所有HD取期待值,即HD10则每级获得5.5点HP。
SR:具有SR的生物受法术影响时可以自主决定是否使用SR。
DR:影敌行者和荣耀护卫的天生武器和打造武器视为和使用者同阵营,例如守序善良的荣耀护卫攻击时视为守序和善良的攻击。
传送:除了任意门以外的所有传送法术(包括类法术)施法时间至少为5分钟。
性技:一个新的技能,所有处男(处女)将这个技能视为跨职技能,非处男(非处女)将这个技能视为本职技能。在破处后,以前的性技等级会翻倍。性技没有固定的关键属性,每次性交时你可以任意选择一个属性作为关键属性,这代表了不同的性爱风格。
施法:法术位全部改成MP,可以通过体液交换来转移MP。施展法术消耗的MP为法术环数的两倍减一,例如施展3环的火球术,消耗的MP就为3乘2减1,也就是5点。特例是0环法消耗0点而非-1点MP。
MP:人物的MP最大值等同有效施法者等级乘上双倍的关键施法属性修正,例如一个6级法师,智力18,那么MP最大值就是48。关键属性降低时最大MP会减少对应的数值,当前MP不会减少,除非当前MP比减少后的最大MP的两倍还多,这时当前MP会减少到最大MP的两倍。不同职业获得的MP最大值可以叠加,每个职业分别用各自的施法关键属性计算MP。
MP超限:通过体液交换或者其它方法,人物最多可以将MP补充到最大MP的两倍,但直到当前MP小于最大MP之前,人物不可以依靠休息增加MP。
MP透支:当MP不足时,人物可以消耗HP来代替MP。每透支一点MP,当前HP和最大HP都降低一点。因为MP透支而降低的最大HP只能通过休息的方法恢复,人物休息一个小时可以恢复等于HD数的最大HP值。在最大HP值完全恢复前,人物不可以依靠休息增加MP。
超魔:将超魔专长运用于法术并不会增加施法时间,在判断你能否施展超魔后的法术时,以法术超魔后的等级为准。
超魔专长:各种超魔专长免费赠送。注意类法术超魔和能力专攻不算超魔专长。
装备:增加天武拳套(1金币,无属性,可精制和附魔,装备后依然是徒手攻击)和闪亮之袍(1金币,5磅,无属性,可精制和附魔,法师穿着无惩罚。)
全力攻击:全力攻击的效果改为使用所有武器(包括天生武器和打造武器)攻击一次,BAB不会再给予你使用打造武器攻击多次的效果。加速术也不会给予你全力攻击时额外的攻击次数,只有双武器和速射专长可以增加攻击次数。
冲锋:冲锋改为标准动作,移动等同移动速度的距离然后进行一次攻击,整个过程不会被AO。冲锋后直到下次行动开始前+2AB和-2AC。
骑乘:禁止骑乘,没有坐骑愿意去地狱战斗。
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报名
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战团大爱! 报名占坑
应该是护卫
没有bab连击的双武器意义不大啊。。。
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这九式圣光神掌真是orz啊……