純美蘋果園

跑團活動區 => 網團活動區 => 奔放之野 => 主题作者是: Stuart 于 2011-11-30, 周三 20:20:10

主题: 哀思德鲁伊
作者: Stuart2011-11-30, 周三 20:20:10
人物姓名:哀思-狼爪-水晶
背景:哀思喜欢狼甚于喜欢人,只有看到雪虎她的眼中才会露出一丝暖意,更多的时候则如同一块坚冰
冷峻,坚硬,似乎也没有什么同情心。不过在她内心深处,可能隐藏着一颗滚烫跳动的慈悲心。关于她
的历史,从不多提,也没人敢去深究,唯恐惹出麻烦。
****************************************************************************
种族:人类
阵营:绝对中立
体型:中型体型
年龄:20
性别:女
信仰:自然原力
语言:通用语,德鲁伊语
职业等级:4级德鲁伊
经验点数:6000
****************************************************************************
属性:(25购点)
力量 9 (-1)
敏捷 14 (+2)
体质 14 (+2)
智力 10 (+0)
感知 17 (+3,人物等级+1)
魅力 8 (-1)
****************************************************************************
生命骰:4D8+8
最大生命值:28
防御等级:17(+2敏捷,+3盔甲,+2盾牌),接触 12,措手不及 15
先攻调整:+2
基本攻击/擒抱:+3/+2
速度:20尺(4格)(基本速度30尺,负重30/60/90,中甲)
****************************************************************************
强韧豁免:+6(+4职业)
反射豁免:+3(+1职业,+2敏捷)
意志豁免:+7(+4职业,+3感知)
****************************************************************************
攻击:
+5 远程,飞去来器,1d4-1/x2,钝击/挥砍 射程100
****************************************************************************
专长:
专攻咒法,强效召唤。抄卷
****************************************************************************
职业能力:
自发施法(转换为同级或低等级的召唤法术)
动物伙伴(链接,法术共享,奖励技巧1)
自然感受(自然知识、生存的技能检定+2)
野性认同(改善动物态度,1d20+3)
穿林(Woodland Stride,特异能力)
无踪步
抵抗自然诱惑:精类生物(fey)的类法术能力时豁免有+4加值。
****************************************************************************
动物伙伴:
狼 (Wolf)

中型动物

名字:          雪虎
生命骰:    4d8+8 (26 hp)
先攻权:    +3
速度:     50尺 (10格)
防御等级:   17 (+3敏捷,+4天生),接触13,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+3/ +4
攻击:     啮咬 +6 近战 (1d6+3)
全回合攻击:  啮咬 +6 近战 (1d6+3)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   绊摔
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉,反射闪避
豁免:     强韧+6,反射+7,意志+2
属性:     力量14,敏捷16,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     躲藏+2,聆听+4,潜行+3,侦察+4,生存+1*
专长:     追踪,专攻武器 (啮咬),猛力攻击
学习技巧:工作技巧:战斗【攻击,退让,停留】。攻击【所有生物】,搜寻,追踪,防御
绊摔 (Ex):狼一旦通过其啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手尝试展开拌摔 (+2检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔狼。

技能:在通过嗅觉追踪进行生存检定时狼可获得+4的种族加值。
****************************************************************************
种族特性:
中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值
人类的基本陆地速度为30尺
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能
1级时自动获得一个额外专长
天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内
****************************************************************************
技能:35
+9 专注(职业7,属性2)
+11 自然知识(职业7,属性0,增强2,共效2)
+12 生存(职业5,属性3,增强2,共效2)
+10 侦察(职业7,属性3)
+10 聆听(职业7,属性3)
+4骑术 (职业2,属性2)
盔甲罚值 -3
****************************************************************************
--每日法术--
0级:治疗微伤*5[5/5]
1级:妖火,纠缠术,燃火术,魔牙术[2/4]
2级:动物定身术,牛力*2[2/3]
****************************************************************************
随身物品:
武器:投石索和弹丸(2银币,10磅)
防具:革甲(15gp,25lb),木盾(7gp,10lb)
杂物:背包(2gp,2lb),水袋(1gp,4lb),口粮一天份(5sp,1lb),睡袋(1sp,5lb),冬青和榭寄生,照明仗*5
负重:57lb(中载)
卷轴:lv1:纠缠*4,妖火*4
LV2:牛力*4.树皮*4,火焰刀*2,造风*2,柔石*2,召唤自然盟友*4
花费:1900
****************************************************************************
财产:无
主题: Re: 哀思德鲁伊
作者: Scrooge2011-12-04, 周日 10:49:10
雪虎 狼 (Wolf) 1bar/1rogue
中型魔法兽
生命骰:    2d10+2d6+12 (34 hp)
先攻权:    +3
速度:     50尺 (10格)
防御等级:   20 (+3敏捷,+4天生,+3镶嵌羊皮甲,羊毛衬里),接触13,措手不及17
基本攻击/ 擒抱:+2/ +4
全回合攻击:  啮咬 +5 近战 (1d6+2), 偷袭
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   绊摔
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉,60尺黑暗视觉,吟唱,逸闻知识,破咒曲,迷魂,激发勇气+1,吟唱,偷袭+1d6,寻找陷阱
豁免:     强韧+6,反射+8,意志+3
属性:     力量14,敏捷16,体质16,智力10,感知12,魅力12
技能:     躲藏+7 聆听+4 潜行+7 侦查+4 表演+8 搜素+7,生存+1*
专长:     追踪,专攻武器 (啮咬),隐秘

狼是以固执和狡猾而著称的群居猎食者。

战斗
它们最喜欢的战术是让几只单独的狼从正面攻击敌人,同时其他的狼绕个圈从敌人的后方进行夹击。

绊摔 (Ex):狼一旦通过其啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手尝试展开拌摔 (+1检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔狼。

技能:*在通过嗅觉追踪进行生存检定时狼可获得+4的种族加值。

破咒曲(Countersong,超自然能力):雪虎可以用他的嚎声来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演检定。任何在雪虎30尺之内的生物(包括雪虎)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时都可以用雪虎的表演检定来代替自身的豁免检定(如果雪虎的表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在破咒曲范围内的生物已经受到持续性音波魔法或者基于语言的魔法攻击,在听到破咒曲的每个回合内,他都有进行第二次豁免检定对抗魔法影响的机会,但是必须使用雪虎的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,破咒曲无效。雪虎最多可以连续表演10轮破咒曲。

迷魂(Fascinate,类法术能力):雪虎可以用他的[---]来让一个或多个生物对他着迷。每个要迷住的生物都要在吟游诗人周围90尺距离内,并且能够看见和听见雪虎,还必须注意到雪虎。雪虎同样必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。每超过1级三个吟游诗人等级,他都可以在一次使用此能力时增加一个目标。

要使用此能力,雪虎必须做一次表演检定。他的检定结果即为受影响生物的意志豁免检定DC。如果生物的豁免检定成功,则此吟游诗人在24小时内无法再对之迷魂。如果豁免检定失败,该生物会安静的坐下来听歌曲,不会做其他动作,只要吟游诗人继续专心表演(最多持续时间为每吟游诗人等级一轮)就可以这样一直持续下去。在迷魂期间,目标生物在对周围反应方面的技能检定上都有-4减值,例如聆听和侦察。任何潜在威胁都要求吟游诗人再做一次表演检定,目标生物可以再做一次豁免检定,DC为新的表演检定结果。

任何现实威胁,例如有人拔武器,施法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。迷魂是一项惑控系(胁迫)影响心灵的能力。

激发勇气(Inspire Courage,超自然能力):雪虎可以用嚎声来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。为了能受到此效果,盟友必须能听到吟游诗人的歌唱。该效果在听到歌声的期间内一直有效,在之后的5个回合内仍然持续。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1士气加值。8级及之后每6个吟游诗人等级,该加值会增加1(8级+2,14级+3,20级+4)。激发勇气是影响心灵的能力。

逸闻知识(Bardic Knowledge):+2

寻找陷阱(Trapfinding):游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。

主题: Re: 哀思德鲁伊
作者: Stuart2011-12-04, 周日 11:46:43
雪虎可以用他的[---]来让一个或多个生物对他着迷。

啥啥啥。。无限联想中
主题: Re: 哀思德鲁伊
作者: 道是无常2011-12-04, 周日 12:59:13
雪虎到底是公是母啊……
主题: Re: 哀思德鲁伊
作者: claw2011-12-04, 周日 13:19:19
据哀思描述,是母的!
主题: Re: 哀思德鲁伊
作者: Scrooge2011-12-04, 周日 13:27:54
雪虎可以用他的[---]来让一个或多个生物对他着迷。

啥啥啥。。无限联想中

哼!不要想歪