规则更新:
杀死怪物的XP为怪物CR X 500,提升了任务奖励的XP
闪避和灵活移动被整合为一个专长
跳跃攻击的效果更改如下
你可以在移动过程中进行标准动作
为利用本专长的效果,你必须在攻击前后都至少移动5英尺。
在跳跃攻击时,如果你用标准动作进行攻击,可以使用所有武器攻击一次,并且不会引发被你攻击的防御方的借机攻击,但仍可能会引发其它生物的借机攻击。
如果你是武僧,还可以选择开启疾风连击来获得额外攻击次数。你当穿着重型盔甲时不可使用本专长。
跑团方式:MIRC
跑团服务器:irc2.ourirc.com 端口7000
跑团频道:粉红旅团
聊天频道:粉红小黑屋
QQ:DM的44010254,QQ群19391223
跑团时间:北京时间周一和周五晚上七点半到十一点
做卡:ECL 4,32点购点,8000金币,无造物XP,HD第一级取满,以后的取期望值。PC也可以要求第二级开始骰HD,但决定后就不可反悔。
可用资源:PHB1,PHB2,MM1,MM3,DMG1,CADV,CA,CC,CD,CM,CS,CW,可以信仰核心神和7C里面出现的神
背景:你们是银关私立冒险者学院的学员,经过四年的学习,你们即将迎来毕业,这时你们的导师交给你们一项任务
HR:
增加新物品天武拳套,闪亮法袍,复合弓可以自动适合人物的力量加值
使用法术列表中对应法术的卷轴的DC改为D20+CL对抗10+卷轴CL,这个检定可以取10
所有人物免费获得高速超魔,双武器战斗,精通双武器战斗(BAB达到6时),高等双武器战斗(BAB达到11时),大师双武器战斗(BAB达到16时),越型双武器,武器娴熟
圣武士:
圣武士获得强意志豁免,施法关键属性改为魅力,驱散等级等同牧师,可以任意兼职,使用的任何武器在对抗伤害减免时均视为善良武器。
增加UA的三种变体圣武士,所有圣武士的光环效果统一为免疫胁迫和恐惧,同时所有能看到你的队友在对抗恐惧和胁迫时豁免检定有+4士气加值。
圣武士的阵营改变时,如果新阵营符合其它圣武士的要求,可以将原有的圣武士等级转化为新的圣武士等级。
对于有争议的部分规则给出以下定论:1 禁止自定义魔法/物品,但是可以等价异位造奇物,例如体质腰带,力量护符等等。戒指不能被异位。
2 禁止智能物品(包括寄生虫)。
3 禁止领导力(leadership)和类似能力(具体个案请咨询DM)。
4 冲锋的移动部分会被AO。
5 禁止使用升级物品等各种改变ecl的手段。
6 禁止无限及无限的可能性,例如TS后GATE金龙,然后继续TS和GATE。
7 禁止购买或者制造不满发弹药魔杖等,以及在团开始前拥有不满发弹药魔杖等。
8 禁止各种刷卡行为。
9 如果你无法支付/免疫相应的成分,你就无法施展此类法术或使用此类能力。
10 卷轴和魔杖(最高4环)可以随意购买和制作,判断最低CL和等级时,所有奥术以法师为准,所有神术以牧师(非领域)和德鲁伊为准。某些职业的独有法术和领域独有法术例外。
11 根据shapechange的non-uniqueness精神,各种变形,拟像,召唤能力,如无特殊说明均不能使用任何带有模板的生物。例外的是圣武士的特殊坐骑。
12 猛扑时,各种依靠冲锋获得的翻倍能力和额外附加伤害只有第一击有效,例如骑乘冲锋和散兵战术。
13 冲锋过程中允许进行不改变直线方向的跳跃。如果你跳的够高,可以跳过困难地形或者障碍物来完成冲锋。
14 同名的神术和奥术视为不同的法术,例如牧师不能使用诗人制作的CLW魔杖。
15 禁止CADV的鬼击术和CC的变体蛮子狮冲
16 使用了PHB2的变形子学派规则,具体见下。
变形子学派: 一个变形子学派的法术将一个目标由一种形体(Shape)变为另一种形体。除非在法术中额外说明,否则被变形的目标会获得它的新形态的平均属性和所有特殊能力,除了以下的几点:
目标保持原先的阵营(以及在新形态的属性值所允许范围内的性格)。
目标的生命值保持不变。
尽管目标使用新形态的基本攻击加值,基本豁免加值,以及其他衍生自生命骰的能力,在判断一些基于生命骰的效果时,例如睡眠术,目标视为拥有他正常(Normal)的生命骰。
目标保有他原先形态时对语言的理解能力。如果新形态正常情况下可以说话,目标同样保有使用这些语言对话的能力。他可以书写他所理解的语言,但新形态必须拥有某种程度的书写能力(最基本的方式,例如用爪子在泥土上抓出痕迹也可以)。
除此之外,目标的正常游戏数据会被他的新形态的数据取代。目标失去所有正常形态时的特殊能力,包括职业特性(哪怕新形态同样可以使用这些职业特性)。
如果新形态的体形与目标的原本体形不同,新形态必须尽可能多地占据原有形态所在的位置,并且如果必要,挤入附近的空间中。如果所在的空间不足以装下目标的新形态,法术失效。
所有原先穿着在目标身上的装备会“融入”到目标的新形态中,并失去效用。当目标恢复正常形态时,所有之前融入新形态的装备会重新在原先的位置出现,然后重新起效。任何被穿戴在变化后的形态上的装备将会掉落在目标脚边。
此类法术的施法者可以在被变形的生物的特征范围内,自由指定目标的一些微小物理特征(比如发色和肤色)。新形态的重要物理特征(比如身高,体重和性别)同样由施法者决定,但不能超出新形态的正常范围。一个变形子学派法术的受术者有效的伪装成了他的新形态,如果他是用次能力进行易容检定,检定上获得+10加值。
如果变形法术的受术者被杀或者失去知觉,则法术结束。任何被从受术者身体上所分离出的部分将保持变化后的形态,直到法术持续时间结束。
无形的(Incorporeal)或气体(Gaseous)生物对变形法术免疫,而植物也是一样。一个变形子类别(Shapechanger Subtype)的生物(比如兽化人[lycanthrope]和变形怪[doppleganger])可以使用一个标准动作变回原先的形态。
之前出现过的法术:为了宣告应用于变形法术的效果,任何基于“变形自己”(alter self)及“变形术”(polymorph)的法术均被认为属于变形子学派。然而,需要注意法术本身的说明要优先于子学派的说明。例如“变形自己”并不改变受术者的能力值(ability score),这和一般情况下的变形子学派法术有所不同。