純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 主题作者是: BTsam 于 2011-12-09, 周五 16:24:49
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最初我接触PS设定的巨轮系统,我是这样理解的:外层位面是固定的17个,内层位面也是固定的6个,但主物质位面里包含有无数个晶壁,晶壁的数量虽然无穷无尽但都共用一套内外层位面系统。
最近去接触了3版一些其它战役设定的宇宙观,就彻底把我的理解颠覆了:原来不同晶壁(或者说不同战役吧,3版MS没有提到过晶壁)用的是不同的宇宙系统,比如托瑞尔用的是世界树,艾伯伦和阿塔斯的外层位面又和巨轮的完全不同。
而比较让我迷茫的是,在《托瑞尔世界的宇宙系统》一文中指出实际上在托瑞尔可以通过阴影位面旅行到奥斯,而并非每个战役设定都是被分隔的而不可穿越,也就是说巨轮和世界树等等的宇宙系统实际上是共存的??
现在我是这样理解的:外层位面实际上和主物质位面里的晶壁一样,数量上是无穷无尽的。不过,一些来源相同的外层位面会共同组成一个很大的簇,比如巨轮是个由17个外层位面组成的簇,世界树则是另一个簇,每个簇对应一个主物质位面的根源世界(比如世界树对应托瑞尔,巨轮对应奥斯)。这些所有簇共存于一个更大的宇宙系统但不能像晶壁之间那样互相干涉(具体来说,你可以从托瑞尔跑到奥斯,但绝对不可能从机械境跑到深坑魔网)。可不可以这样理解呢?
总之求各位大老指点一下,非常谢谢O(∩_∩)O
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巨轮对应的不是灰鹰系统么?灰鹰和被遗忘的国度是两个不同的世界。
按照DND的说法,反正这些世界都不是在地球上,而其他星球上遵循其他星球的规则,所以不能用地球理论来思考。
而阴影界穿越,某种意义上或许是类似空间跳跃的东西?
一般来说,平行分布是比较简单的宇宙设定观。
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印像中沒有一個正式的統一說法,晶壁是二版魔法船的設定。宏觀而言,這理解並無不妥之處,也能解釋為甚麼大家可以穿來穿去。
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不用太较真,你开团用的哪个世设就用的是哪个宇宙系统...
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那个,我知道奥斯和托瑞尔是不同的,我现在想知道的是巨轮和世界树是不是共存的。。
还有,之前某位大大指出我可以从托瑞尔开Gate去影界再开Gate去奥斯,我想问这个穿越者是不是再从奥斯开Gate印记城? :em003
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那个,我知道奥斯和托瑞尔是不同的,我现在想知道的是巨轮和世界树是不是共存的。。
还有,之前某位大大指出我可以从托瑞尔开Gate去影界再开Gate去奥斯,我想问这个穿越者是不是再从奥斯开Gate印记城? :em003
如上所述,沒有一個宏觀的統一說法,是魔法船和異域擅自把各世界扯在一起。所以能不能從一個世界開門去影界要問 DM,影界能不能去奧斯要問 DM,奧斯通不通法印城也是問 DM。
如果你是 DM,那就隨你喜歡。
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谢谢解答 :em003这种穿来穿去的设定真的很有让人头大啊,我终于知道为啥PS设定被毙掉的原因了 :em005
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谢谢解答 :em003这种穿来穿去的设定真的很有让人头大啊,我终于知道为啥PS设定被毙掉的原因了 :em005
恭喜你想通了 :em001 雖然異域的賣點本來不是穿來穿去 :em006
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那么以后遇到想玩“穿来穿去”的PC就都把他们丢去ravenloft
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设定是DM的参考,请告诉PC以角色的视角去体验游戏。
而且冒险这种东西都遵守设定就没劲了,其实每次改版都是因为某些违反宇宙常识的大冒险让设定出现了无法弥补的漏洞只好重新来过。
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我对dnd世界完全没有世界观,求比较系统介绍这方面知识的文字
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我对dnd世界完全没有世界观,求比较系统介绍这方面知识的文字
作为一个4E的DM
我表示读了位面书和底层书,然后跟坚持3R的室友讨论了之后
感觉对世界观理解了不少
Manual of the Planes是详细的4E通用位面设定
the Planes Below是对元素混沌比较详细的介绍
楼上可以看看这两本
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世設控應該要堅持 2E 才是 XD
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活在艾伯伦比较轻松,不会有异域的奇怪家伙穿越过来...
因为二版的时候没有 :em001
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但是EB吸金力不足 :em009
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那還不如去四版呢,直接了當的統一了多元字宙... :em006
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4版宇宙观也太那啥了点,为毛印记城成了半位面啊混蛋 :em032话说4版有没有提过奥斯到底怎么了 :em002
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4版宇宙观也太那啥了点,为毛印记城成了半位面啊混蛋 :em032话说4版有没有提过奥斯到底怎么了 :em002
不太清楚奧斯是指那個位面,英文原名是?
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Oerth,灰鹰
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有提過,並說那是"凡世"之一。四版並沒有引入晶壁和多元宇宙的設定,基本假設只有一個凡世 - 視乎世設而定。
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世設控應該要堅持 2E 才是 XD
绝对+1
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虽然在4E魔邓肯,艾瓦,塔莎等人的名字冒出来过,但是...
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我对dnd世界完全没有世界观,求比较系统介绍这方面知识的文字
作为一个4E的DM
我表示读了位面书和底层书,然后跟坚持3R的室友讨论了之后
感觉对世界观理解了不少
Manual of the Planes是详细的4E通用位面设定
the Planes Below是对元素混沌比较详细的介绍
楼上可以看看这两本
这2本书你有吗,能传给我不
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晶壁和凡世又有什么差异呢,反正也不会用曲速飞马旅行于各个世界之间,在各个世界旅行的方式就没什么根本上的变化。。。还是传送传送传送
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其实你可以把它理解成:在不同的世界中观测多元宇宙看到的样子是不同的。就像盲人摸象一样,每个人只摸到了象的一部分,结果大家都对不上。
/me 茶
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我对dnd世界完全没有世界观,求比较系统介绍这方面知识的文字
作为一个4E的DM
我表示读了位面书和底层书,然后跟坚持3R的室友讨论了之后
感觉对世界观理解了不少
Manual of the Planes是详细的4E通用位面设定
the Planes Below是对元素混沌比较详细的介绍
楼上可以看看这两本
这2本书你有吗,能传给我不
话说4shared上有么?我也不知道怎么给你,我们这里有是有。。