純美蘋果園
跑團活動區 => 碎梦镇 => 網團活動區 => 永恒的国度 => 主题作者是: C.C 于 2011-12-30, 周五 16:41:50
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模式:IRC团
开团:一月份,17日
时间:周三—周四,20:00—23:00
规则:PF(全部)
等级:ECL5
资金:5级标准
购点:25购点或6#5d6k3三次
背景:大陆通用历年:965(大航海历年:11)——当第一个旧大陆人踏上新大陆的土地之时,这片大陆就从未迎来它的和平,争夺、殖民、反抗从此成为了这里的主旋律。
大陆通用历年:1165(星坠历年:31),在这一年,影响整个旧大陆的‘第三次大陆战争’告一段落。各个旧大陆国家为了将因为战争所导致的国内混乱,吸引向其它的地方,开始了第三次殖民远征。
在这个大背景下,你们这一队人(具体关系,之后在交谈,确定下来)在一家新大陆野外的小酒馆里,接到线人带回来的情报。这个情报将会引导你们走向何方,一切都会在这冒险的日记中得知。
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姓名 玛多卡
年龄 22 体形 中等
性别 女 体重 70磅
种族 半精灵 身高 5.4英尺
身份 长弓大师 肤色 米白色
阵营 中立善良 发色 粉色
信仰 某中立善神眼睛 色
惯用手 左 基本速度 30呎
语言 通用语、精灵语,水族语,木族语
擅长职业1:战士 2:魔弓手
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 2
敏捷 18+1 23 6 +2 种族+2
体质 16 16 3 - -
智力 14 14 2 - -
感知 16 16 3 - -
魅力 10 10 - - -
○戰鬥 總合 基礎 屬性 種族 法術 裝備 其它
近程 AB(STR) 6 4 2 0
遠程 AB(Dex) 13(14)4 6 0 弓+1 专攻+1,职业+1(30尺+1)防御攻击+3,全防+6
AC(Dex) 20 10 6 0 法甲+4
CMB(STR) 6 4 2 -
CMD(STR;Dex) 18 10 8
強韌豁免(CON) 7 4+0 3
反射豁免(Dex) 7 1+0 6
意誌豁免(WIS) 8 1+2 3 +2
先攻加值(Dex) 6 - 6
总等级 7 职业1战士变种武器大师:长弓 职业2远视学派法师
经验值 32140 等级5 等级2
升级要求 34000
負重程度 負重量 靈敏修正 檢定罰值 奔跑
轻载 58磅 - 0 上限*4
中载 116磅 3 -3 上限*4
重载 175磅 1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
專長和能力 (專長和職業能力的總數量與來歷)
(HD 1)快速射击:全回合多打一次AB-2
(HD 3)精准射击:无混战减值
(HD 5)致命狙击:-1AB+2伤害,这个数据增加(BAB-1)/4+1的整数次
(HD 7)多重射击:全回合的第一次攻击射出两只箭,检定成功就皆命中,偷袭伤害和重击伤害只算一次,其他如常。
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(武器大师1)奖励专长:近程射击
(武器大师2)奖励专长:专攻长弓
武器守护:针对武器的战技CMD+1,任何以武器为目标的法术豁免+1。
(武器大师3)AB和伤害+1
(武器大师4)奖励专长:专精长弓
(武器大师5)可靠攻击:直觉动作每天重投一次攻击骰,重击确认骰,失败的几率检定,或伤害骰
(远视学派1)预警:突袭轮总是有动作,尽管在行动前依旧措手不及。
预告:每日3+智力修正次,自己回合开始前,骰一次D20,可以将其替换一次本轮骰的任何有效D20。
专精预言:禁制惑控,塑能
○已记录法术
○:全部
Ⅰ:护盾术 侦测密门 重负术 忍受环境 防护邪恶
○每日法術(DC=10+法術環+智力調整)
-;4 ;15 侦测毒性 幻音术 魔法伎俩
Ⅰ;2+1+1;16 护盾术 防护邪恶 侦测密门
技能点数:战士(2+2)X4+法师(2+2)
技能 等级 本职加成 属性加成 其他加成 总和
攀爬 1 3 2 6
游泳 2 3 2 7
生存 4+1 3 3 11
骑术 1 3 6 10
特技动作 4+1 0 6 披风+5 16
法术辨识 0+1 3 2 6
察觉 4+1 0 3 种族+2 10
當前HP:49(10+5+6+5+4+15+4)
生命骰數:5D10+2D6+21+5
○武器 價錢(GP) 握持手 傷害值 重擊 射程 类型 重量
+1复合2精致黑木长弓 2630 双手 D8 x3 120尺 穿刺 1.5磅
+3神圣遗物弓 ?? 双手 D8+5 x3 120尺 穿刺 ??
箭20X3 9
防具
○鎧甲或盾牌 價錢(GP) 類型 防禦 敏加 減值 奧失敗 速度 重量
队长之甲 ?? 轻甲 6+3 3+2 -1 15% 无影响 15磅
AB=6+6+1专攻+1附魔+1职业(+1近程)(-2专长)(-2快速)
伤害=D8+1附魔+2专精+2力量+1职业(+1近程)(+4专长)
全回合2+1+1次
物品 價格 重量
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敏捷腰带+2 4000GP 1磅
红色皮鞋 足部 2500GP 精灵靴* 1磅
红水晶项链 颈部 900GP 贤者之手* 2磅
睡袋 0.1GP 5磅
干粮X4 0.4GP 4磅
强酸瓶X4 40GP 2磅
治疗轻伤药水X2 100GP
法术书 3磅
滑轮 10GP 10磅
照明仗X2 4GP 2磅
重负术卷轴X3 37.5GP
侦测密门卷轴X4 50GP
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剩餘: 269.5GP 轻载
人物背景:本来是居住在精灵居住地的半精灵弓手,不过在收到父亲的信后,决定在执行下一个任务之前回去探望一番被奇怪的白色生物多次闯入梦境的父亲。回家的当晚,这只白色生物也进入了玛多卡的梦境中,并告诉她不应该仅仅只是一个弓手。而就在玛多卡询问未来会怎样的时候,这只白色生物则缠上了她的脖子,变成了一条白色链条的红水晶吊坠。梦醒后玛多卡发现自己真的1带着了那个吊坠,而且背包里也多了一本写着奇怪字符的书——尽管很奇怪但是确实看得懂。在安抚了因此觉得有些内疚的父亲后,玛多卡赶到了任务的所在地,与队友们亲密友好的交谈后进入了小酒馆。
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姓名 :戴恩·法比斯 玩家姓名:狄奥
年龄 :124 体形 :中型
性别 :男 体重 :磅
种族 :泰伏林 身高 :英尺
身份 :流浪者 肤色 :白色
阵营 :混乱善良 发色 :黑色、银色
信仰 :死神 瞳色 :金色
惯用手 :右手 基本速度:30英尺
语言 :通用语、深渊语、炼狱语、龙语、精灵语、矮人语、侏儒语、半身人语、地精语、兽人语
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25Buy:0,6,6,13,0,0
属性 属性修正 最终属性 花费点数 装备调整 其他调整
力量 -1 8 0 —— ——
敏捷 +3 16 6 —— +2
体质 +2 14 6 —— ——
智力 +7 25 13 +4 +2+2
感知 -1 8 0 —— ——
魅力 -2 6 0 —— -2
总等级:9 职业:PF法师8
经验值:50000/50000
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负重程度 负重量 速度 最大灵敏修正 惩罚值 奔跑
轻载 26磅 30尺 无 -0 ×4
中载 53磅 30尺 +3 -3 ×3
重载 80磅 20尺 +1 -6 ×3
搬离地面 160磅 整轮5
推/拉 400磅 整轮5
生命值:61/61 临时生命值 :0
生命骰:9 状态 :正常
BAB:+4
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装备 握持 AB 伤害合计 重击 伤害类型 射程 特殊
轻弩 双手 +6 1d8 19x2 穿刺 80 弹射
弩矢*9 主手 -1 1d4 -1 x2 挥砍或穿刺 —— 临时
带刺铁手套 主手 +3 1d4 -1 x2 穿刺 —— ——
装备 部位 减伤 AC 减值 最大敏捷 速度 特殊
秘银小圆盾 副手 —— +1 —— —— —— ——
总计 —— -/- —— —— —— 30尺 ——
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防御状态 合计 基本 职业等级 属性 装备 专长 体形
AC 22 10 —— +3 +9 —— ——
措手不及 19 10 —— —— +9 —— ——
接触 17 10 —— +3 +4 —— ——
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强韧 4 —— +2 体+2 +0 —— ——
反射 5 —— +2 敏+3 +0 —— ——
意志 5 —— +6 感-1 +0 —— ——
先攻 3 —— —— 敏+3 +0 —— ——
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专长
增强视觉(APG):黑暗视觉由60FT提升至120FT
抄录卷轴:
交易价格=卷轴价格+材料价格
卷轴价格=法术环x施法者等级x25
制造价格=卷轴价格/2+材料价格
制造时间=1000GP/天(8小时)
制造奇物:
制造价格=交易价格/2+额外价格
制造时间=1000GP/天(8小时)
制造时可以连续8小时,也可以间断8小时(成果4小时)
可以多人一同建造,不必制造者拥有全部条件。
制造魔法武器防具:
可以制造魔法武器或防具。每1000GP需要一天工期,制造价格为交易价格的一半。
法术极远:
法术环每+1,施法距离扩大一级。
(暂时未定)
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职业技能与种族特性:
黑暗视觉:120FT
唬骗和潜行+2种族加值
类法术能力:每天使用一次黑暗术,施法者等级为职业等级。
5点电、火焰、寒冷抗力。
奥术联结:戒指
奥术专攻:大气学派(禁制大地学派)
大氣主宰(Su):你在飛行技能檢定上獲得+2增強加值。這個加值在每五個法師等級會再加一。除此之外,你可以對自己隨意施展羽落術(featherfall)。在五級的時候,你可以對自己隨意施展漂浮術(levitate)。在十級的時候,你可以對自己隨意施展飛翔術(fly)。在二十級的時候,當你進行飛行檢定時,你總是可以取20。
電光一閃(Su):以一個標準動作,你可以施放一道電光。這道電光對距離你五呎的所有生物造成1d6+1每兩法師等級的電擊傷害並且讓他們暈眩(dazzles)1d4輪。一個成功的反射檢定可以避免陷入暈眩且將傷害減半。豁免難度(DC)等於10+你的法師等級/2+你的智力調整值。你每天可以使用這個能力的次數等同於3+你的智力調整值。
颶風(Su):八級開始,你可以以一個標準動作創造一道夾雜溷亂氣流的旋風圍繞著你。這道旋風半徑10呎且最高可以升到你每個法師等級10呎。任何穿過這道旋風的遠程攻擊自動失手。任何嘗試穿過的飛行生物必須進行飛行檢定否則立刻從空中墜落,並且受到墜落傷害(生物不可進行飛行檢定避免墜落傷害)。地面上的生物必須進行力量檢定否則無法通過這道旋風。豁免難度等於10+你的施法者等級。旋風是可視的且可以通過DC15的偵查(Perception)檢定發現。你每天可以使用這個能力的相當於你的法師等級輪。這些回合並不需要連續。
擅长武器与防具:擅长木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍;不擅长任何防具。
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施法者等级:8 DC=10+施法关键属性+法术环数
奥术联接:自由释放法术书中存在的任何可施展法术。不能超魔,不能施展禁制学派法术。
类法术能力
黑暗术:塑能系[黑暗]
标准动作;接触;
目标:接触到的物体 时间:10分钟/等级(可解消)
物体周围20英尺半径内陷入阴影,区域内的生物都得到掩蔽(20%的失手率)。
学派能力(Su):
此类能力与法术不同,不会被战斗干扰,通常也不会引发借机攻击。超自然能力不受法术抗力影响,不能反制与被反制,也不会被解除魔法(dispelmagic)解除。在魔法被压制或无效的区域内,超自然能力同样也无效。
电光一闪:9/9
标准动作;反射豁免;DC=18(10+法师等级/2+智力调整值)
释放一道电光,对距离你5FT的所有生物造成1d6+2(1/每2法师)等级的伤害并晕眩1d4轮。豁免成功则伤害减半且避免晕眩。
羽落术:变化系
即时动作;自己
持续时间:直到落地或1轮/每等级
豁免:意志通过则无效(无害),或意志通过则无效(物品)
法术抗力:可
漂浮术:变化系
标准动作;自己
持续时间:1分钟/每等级(可解消)
浮空术可以使你自己、另一个生物或物品按照你的意愿上升或下降。你可以控制目标物以至多每轮20英尺的速度上升或下降,这属于移动动作。你无法使目标物进行水平移动,但是目标生物可以攀着悬崖表面或者贴着天花板来浮空移动(速度为该生物基本地面速度的一半)。
漂浮在空中的生物无法稳定地使用远程或者近战武器进行攻击,他的第一次攻击会受到-1的攻击减值,第二次攻击会有-2的减值,如此类推,最高减值为-5。如果该生物花一整轮的时间来保持平衡,下一次的攻击减值将从-1开始重新计算。
飓风:
标准动作;自己
持续时间:1轮/等级·天(可不连续)
以自己为中心,制造半径10FT,高度10FT/CR。
穿越飓风的远程攻击必定失手,地上生物穿越飓风进行力量检定,否则不可通过;飞行生物穿越飓风进行飞行技能检定,否则坠落。
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0环法术:5
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书
传讯术(Message):远距离轻声交谈。
秘法印记(Arcane Mark):雕刻上可见或不可见的个人记号。
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1环法术:7
扭曲嗓音
易容术
脱困指令
活化绳
渐隐术
(空)
(空)
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2环法术:7
防护箭矢
魔绳术
造坑术
造坑术
狂笑术(近距)
狂笑术(近距)
滑翔术
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3环法术:6
反邪恶法阵
火球术(远距)
冰风暴
解除魔法
隐形法球
风墙术
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4环法术:4
臭云术(远距)
缓慢术(中距)
侦测探知
风之奔流
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5环法术:3
(空)
重雾术(远距)
咆哮术(距离+1)
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戒指:
秘法眼
火墙术
破除结界
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法术书(44/100)
0环:全部法术(20页)
1环:魔法警报、油腻术、风力变更术、漂浮碟、人类变巨术、人类变小术、活化绳、脚底抹油、法师护甲、隐形仆役(10页)
2环:秘法锁、魔绳术、抵抗能量伤害、造风术(APG)(8页)
3环:解除魔法、闪电束、雪风暴、飞行术(6页)
4环:魅影马车、咆哮术、任意门、风之奔流
5环:(暂时未定)
祝福书(44/1000)
1环:易容术、刺耳尖啸(审判者法术)、忍受环境(3页+75GP)
2环:物品定位术、虚假生命、识破隐形、致愚之触、目盲/耳聋术、狐之狡黠、黑暗视觉、造坑术(26页+800GP)
3环:臭云术、火球术、隐形法球、避难小屋(12页+600GP)
其他法术书:4环及以下全部法术
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位置 物品 价格 重量 备注
装备 轻弩 35 4
弩矢*9 1 1
秘银小圆盾 1015 2.5
带刺铁手套 5 1
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身上
次级延时权杖 3000 ——
智力头带+4 16000 ——
法术材料包: 15 3
小铲子模型 10 0
戒指:法术联接
戒指:烈焰与噩梦
+4的偏斜加值
可以随意填充三个奥术
火焰免疫
可以变成披风
披风:烈焰与噩梦
+4的偏斜加值
火焰免疫
可以一个标准动作使用一次等于等级D6以自身100英尺范围的火焰伤害,一天一次
躲藏和潜行具有+5的加值
服饰 制服 0 0
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背包: 2 2
法术书 0 3
口粮*4 2 4
祝福书 12500 1
水袋(3/4) 1 4
燧石与铁片 1 0
丝绳 10 5
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其他:
学习各类法术 2150 ——
总计 35597.5 33(中载)
口袋13920.5GP
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擅长技能 合计 特殊
技能点数:(2+5)*9=63 说明:带*号的技能适用防具检定减值
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 修正
攀爬 -1 -1 力量* 可 -0
游泳 -1 -1 力量* 可 -0
特技动作 3 3 敏捷* 可 -0
巧手 3 3 敏捷* 不可 -0
潜行 3 3 敏捷* 可 -0
脱逃 3 3 敏捷* 可 -0
解除装置 - - 敏捷* 不可 -0
骑术 3 3 敏捷* 可 -0
飞行 本职 18 9 3 敏捷* 可 +3
估价 本职 11 1 7 智力 可
手艺() 本职 7 7 智力 可
辨识法术 本职 18 8 7 智力 不可
神秘知识 本职 18 8 7 智力 不可
宗教知识 本职 11 1 7 智力 不可
自然知识 本职 13 3 7 智力 不可
历史知识 本职 18 8 7 智力 不可
地方知识 本职 12 2 7 智力 不可
位面知识 本职 18 8 7 智力 不可
地理知识 本职 18 8 7 智力 不可
建筑知识 本职 11 1 7 智力 不可
贵族知识 本职 11 1 7 智力 不可
地下城知识 本职 11 1 7 智力 不可
语言学 本职 13 3 7 智力 不可
医疗 -1 -1 感知 可
察觉 0 1 -1 感知 可
专业() 本职 - - 感知 不可
察言观色 -1 -1 感知 可
生存 -1 -1 感知 可
交涉 -2 -2 魅力 可
威吓 -2 -2 魅力 可
唬骗 -2 -2 魅力 可
易容 -2 -2 魅力 可
驯养动物 - - 魅力 不可
收集信息 -2 -2 魅力 可
表演 -2 -2 魅力 可
使用魔法装置 - - 魅力 不可
泰伏林——作为上一纪元中恶魔入侵的证明,被活生生的印在了历史之中。戴恩的部族恰恰是当初恶魔入侵并与当时的生命结合的产物。这些最早的泰伏林在恶魔的败退之中被遗弃在这个世界的角落中,并不停地被其他种族所追杀着。他们躲进了北地——依靠力量生存的地方,彻彻底底的无法地带。任何理智的生物都不会希望冲进兽人和变异生物盘踞的北地中,只为了剿灭这一小部分已经失去恶魔力量的后代。
就这样,泰伏林的部族在北地里落脚了。绝大多数的泰伏林都继承了恶魔的血统,他们憎恶诛杀他们的种族,他们憎恶遗弃他们的恶魔,以至于他们几乎成了破坏的代言人。不过这个种族残留的数量实在不多,他们只能躲在被遗忘的角落里,假借兽人的名义去劫掠其他种族以繁衍生命。
戴恩就是在一个这种背景下出生的。他的父亲是一个精灵泰伏林,而他的母亲则是真正的高等精灵。不过或许是一种幸运,他的父亲出于对其他泰伏林的极度不信任感(事实上这种感情每个泰伏林都有,只不过老法比斯有些紧张过度了),而将家庭搬迁到部落的外围,一个不受人注目的地方。也因为此,戴恩并没有与其他泰伏林有过于频繁的接触。而戴恩的母亲更是少有的没有憎恶戴恩,而是像一位真正的母亲一样抚养他。这或许是戴恩不同于其他泰伏林的最重要的因素之一。
戴恩从小就非常聪明。为了出人头地,老法比斯将他送到了村里的大智慧者身边学习魔法。但对于大智慧者来说,所谓的学徒也只不过是他研究自己理论的实验材料罢了。大智慧者分别将四种元素学派教给了四名学徒,然后在他们有了一定实力后便逼迫他们相互厮杀,最终来确定世间的元素平衡。
先出手先死亡,这是制约平衡的关键因素,四个泰伏林都用各种方法令自己的目标优先出手以坐收渔利。然而随着威胁的迫近,戴恩发现了一个既可以躲避威胁又可以令自己免遭死亡的方法……
他选择逃走。
他与大地学派的泰伏林结成了一个不稳定的同盟,在战斗中大地学派的泰伏林诈死,这样引发了水与火的争斗,他则趁这个时机制造了一场小混乱而溜了出去。
虽然得到了生机,但是他并不想继续留在这个肮脏而罪恶的角落里了。他的母亲教给了他什么叫做宽容与善良,那些是与他所厌恶的杀戮与欺骗不同的东西。他抱着这样的心情向着精灵的城市走去。
凭着易容术,他还算轻松的混进了城市之中,并以冒险者和法师的身份获得了一小部分的认可。然而在大意之下,他的泰伏林身份被人发现。虽然遭到审判,但念在他确实没有做过坏事的申辩下,他被以“令市民不安”的理由要求离开这个城市。
在偶然的契机之下,他乘上了开往新世界的殖民船。最终,他在到达新大陆后销声匿迹了。
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/me 好害怕
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姓名:莱娜·哈伯贾姆 性别:女
种族:人类 身高:5'3''
年龄:20岁 体重:109lb.
惯用手:右手 瞳色:冰蓝
阵营:守序善良 发色:海蓝
信仰:太阳神——米诺莉露 肤色:白色
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职业:圣武士7
经验:32800/34000
语言:通用语,天界语,精灵语,炼狱语
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生命值:85(7d10+28+7+7)
AC:23(+1敏捷,+11护甲,+1天生)
速度:20尺(奔跑三倍)
先攻:+1
基本攻击:+7
CMB:+12(+7基本攻击+5力量)
CMD:23(10+7基本攻击+5力量+1敏捷)
攻击:+3神圣幽冥悲悯长剑+16/+11近战(1d8+10+1d6/19-20)
(对邪恶额外造成2d6伤害)
(+3攻击+7伤害,制裁邪恶)
********************************************************
属性:17 16 12 15 17 15
力量21——17+种族2+增强2
敏捷12——12
体质18——17+升级1
智力15——15
感知15——15
魅力16——16
********************************************************
豁免:
强韧:+13=+5圣武士+3神恩+4体质+1增强
反射:+7 =+2圣武士+3神恩+1敏捷+1增强
意志:+11=+5圣武士+3神恩+2感知+1增强
********************************************************
技能:(2+2+1)x7=35
交涉 +13=+7圣武士+3魅力+3本职
医疗 +12=+7圣武士+2感知+3本职
知识(贵族) +12=+7圣武士+2智力+3本职
知识(宗教) +12=+7圣武士+2智力+3本职
察言观色 +12=+7圣武士+2感知+3本职
********************************************************
能力:
●善良灵光(EX):莱娜拥有善良灵光。
●侦测邪恶(SP):随意施展侦测邪恶,可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。
●制裁邪恶(SU):每天三次,以一个迅捷动作指定一个目标。目标若为非邪恶阵营则无效,若为邪恶则攻击检定获得+3加值,伤害获得+6加值(邪恶子项异界生物、邪龙、不死生物此伤害加值加倍),自动穿透克服目标减免,莱娜对该生物获得+3AC偏斜加值。持续到此邪恶生物死亡,或莱娜休息以恢复制裁邪恶使用次数。
●神恩(SU):全豁免+3
●圣疗(SU):每天6次,通过接触恢复3d6伤害或对不死生物造成3d6伤害(无豁免)。治疗自己为迅捷动作,其他则为标准动作。需要空一只手。
●勇气灵光(SU):莱娜免疫恐惧,10尺内同伴对抗恐惧的豁免检定+4士气加值。仅莱娜清醒时有效。
●神佑(EX):莱娜免疫疾病(包括魔法疾病)。
●恩惠(SU):圣疗时可以移除目标的疲乏状态和疾病效果(如同移除疾病CL6)。
●正能量引导(SU):如同牧师同名能力,消耗两次圣疗,有效等级6。
●神契(SP):武器获得+1加值或同等于+1加值的能力,持续7分钟。可以与武器原本的增强加值叠加。
********************************************************
专长:
人类 :健壮
LV1:猛力攻击
LV3:武器专攻(巨剑)
LV5:寓守于攻
LV7:顺势斩
********************************************************
法术:CL2
1级——忍受环境x2
2级——防护能量伤害
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物品:
+1全身甲 2650GP 50磅
+1巨剑 2350GP 8磅
+2巨力腰带 4000GP
CL1治疗轻伤魔杖(33) 750GP
CL1治疗轻伤魔杖(50) 750GP
口粮(10日) 1GP 10磅
精致背包 50GP 2磅
睡袋 0.1GP 5磅
水袋 1GP 4磅
钢面小镜 10GP 0.5磅
精致镣铐 50GP 2磅
烹饪工具 1GP 2磅
医疗工具 50GP 1磅
地图绘制工具 10GP 2磅
永燃火把 100GP 1磅
肥皂 0.01GP 0.5磅
安神糖浆x2(23) 50GP 1磅
羊皮纸x40 4GP
墨水 8GP
墨水笔 0.1GP
贵族服装 75GP 10磅
指南针 1GP 0.5磅
秘银衫 1100GP 10磅
+1全身甲→+2全身甲 2000GP
+1天防护符 1500GP
+1抗力斗篷 750GP
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已花费 11261.21GP 109.5/173
剩余 1450.79GP 轻载
总计 19750GP
-
姓名:赛琳娜
种族:精灵
年龄:127
身高:163
体重:普通
发色:淡金
瞳色:蔚蓝
衣着:黑色皮质冒险者外衣
信仰:贸易之神——谢菲尔德
阵营:混乱中立
身份:冒险者/盗墓贼/夜贼
职业:游荡者
语言:通用语、精灵语、天界语、侏儒语、木族语、巨魔语
天赋职业:游荡者/选择增加1HP每职业等级
职业
5级游荡者-夜行大盜
▓▓偷袭3D6
▓▓寻找陷阱:游荡者可以在定位陷阱的察觉(Perception)检定和解除装置检定中加上将自己等级的1/2(最少1)。游荡者可以使用解除装置来解除魔法陷阱
▓▓反射闪避(Ex):2级起,游荡者可以以高超的敏捷避开魔法和特殊攻击。游荡者在对抗若通过反射检定可以减少一半伤害的攻击时,如果通过了检定,则不会受到伤害。只有在穿戴轻型或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的游荡者不能获得反射闪避的收益
▓▓陷阱感知(Ex):3级时,游荡者拥有避开陷阱危险的直觉反应,在避免触发陷阱的反射检定中有+1加值,在对抗陷阱的攻击时AC有+1闪避加值。这些加值分别变为+2/+3/+4/+5/+6/在游荡者6/9/12/15/18级时从不同职业获得的陷阱感知加值互相叠加
▓▓精密解除(Ex):自4级开始,当一个夜行大盜使用解除裝置來解除陷阱時,除非他在该检定中失败10以上,否则她不会触发陷阱。如果她触发了一个她尝试解除的陷阱,那么在躲避陷阱伤害时她的陷阱感知加值乘以2
▓▓盗贼天赋
▓次级魔法(Minor Magic)(Sp):拥有此天赋的游荡者可以以类法术能力施放一个术士/法师法术列表中的0级法术,每天三次。此能力的施法者等级等同于游荡者等级。豁免DC为10+游荡者的智力调整值。游荡者的智力至少有要10才能选择此天赋
▓陷阱嗅觉(Trap Spotter)(Ex):拥有此能力的游荡者只要进入陷阱的10尺范围内,就可以立刻进行一个知觉(Perception)检定来试图发现该陷阱。这个检定是由GM秘密进行的。
▓心细如丝(Ex):拥有这一天赋的游荡者在进行察觉检定来偷听某個隐秘对话或是察觉某项暗桩机关时(例如暗门或陷阱)获得+4加值
▓高级魔法(Major Magic)(Sp):拥有此天赋的游荡者可以以类法术能力施放一个術士/法师法术列表中的1级法术,每天两次。此能力的施法者等级等同于游荡者等级。豁免DC为11+游荡者的智力调整值。游荡者的智力至少有11才能选择此天赋。游荡者在选择此天赋之前必须拥有次级魔法(minor maigc)天赋。
专长
▓1级:生命歷練 Breadth of Experience
雖然在你的族類中你尚屬年輕,但長年的生活給你帶來豐富的智慧與經驗。
先決:存活百年以上;矮人、精靈或地侏
優勢:你在所有知識、專業檢定上+2,並且可以使用所有未受訓技能。
▓3级:額外盜賊技法 Extra Rogue Talent
透過持之以恆的練習,你學會展現更多特殊技法。
先決:盜賊技法職業特性。
優勢:你獲得一項額外的盜賊技法,你必須符合其所有先決條件。
特殊:你可以重複獲得此專長。
▓5级:額外盜賊技法 Extra Rogue Talent
透過持之以恆的練習,你學會展現更多特殊技法。
先決:盜賊技法職業特性。
優勢:你獲得一項額外的盜賊技法,你必須符合其所有先決條件。
特殊:你可以重複獲得此專長。
属性 天生属性 装备调整 种族调整 升级提升 最终属性 属性修正
力量 10 - - +0 10 +0
敏捷 17 +2 +2 +1 22 +6
体质 10 - -2 +0 8 -1
智力 16 - +2 +0 18 +4
感知 14 - - +0 14 +2
魅力 10 - - +0 10 +0
HP:26
AC=18 接触AC=16 失敏=12
近战AB+3 远程AB+9 先攻+5
反射+10 强韧+0 意志+3
CMB+3 CMD=19
拥有奇物
▓敏捷腰帶+2(Belt of Incredible Dexterity)
▓驼背短衫(Muleback Cords)
普通物品待补完,技能待补完
-
说好的占坑来了……等我车卡……半年没摸过了
-
18 14 14 13 12 16
姓名 霍姆拉·阿琪美
年龄 22 体形 中等
性别 女 体重 103磅
种族 人类 身高 5尺7寸
身份 佣兵 肤色 黄
阵营 守序中立 发色 黑
信仰 眼睛 黑
惯用手 双手 基本速度 30尺
语言 通用语、矮人语、精灵语
种族特性:多才多艺 额外语言 天赋职业
最大HP 72
当前HP 72
生命骰数 8D10
HP合计 8D10+24
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 2
敏捷 18 24 7 2 2
体质 16 16 4
智力 13 13 1
感知 14 14 2
魅力 12 12 1
总等级 8 职业1 铳士
经验值 34500 等级 8
升级要求 50000
兼职罚值 ——
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 23 10 6 5 2
坚韧 9 6 3
反射 13 6 7
意志 4 2 2
先攻调整 13 7 4 2
基本攻击加值 8/3
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 无上限
中载 116磅 上限3 -3 上限×4
重载 175磅 上限1 -3 上限×3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 700磅
装备护甲
护甲名称 护甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 防具重量
精致秘银衫 轻甲 +4 +6 0 10 30 13
携带护甲
护甲名称 护甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 防具重量
小圆盾 盾牌 +1 -1 5 30 5
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
左轮手枪 单手 1 ×4 20 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
+16/+11 +7 +8/+3 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正
1d8+7 1d8 +7
携带武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
手枪 单手 1 ×4 20 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
+16/+11 +7 +8/+3 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正
1d8+7 1d8 +7
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
滑膛枪 双手 1 ×4 20 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
+15/+10 +7 +8/+3
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正
1d12 1d12
晶石碎片
20尺照明
专长
精通先攻(IMPROVED INITIATIVE)[一般专长]
效果:先攻权检定获得+4加值。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
快速装填(战斗)(单手火器)
选择一种你所擅长的十字弓类型(单手、轻型、重型)或一种单手或双手火器类型。你可以快速地装填该类型的武器。
先决条件:擅长武器(选定的十字弓类型)或擅长异种武器(火器)
效果:你装填你所选定类型的武器所需时间缩短为自由动作(对应单手或轻型十字弓),移动动作(对应重型十字弓或单手火器),或是标准动作(对应双手火器)。装填十字弓或火器仍
旧会引发借机攻击。
若你为单手十字弓或轻型十字弓选择此专长,你可以用全攻击动作如同使用弓一般多次射击。
正常:不拥有本专长的人物需要一个移动动作来装填一把单手或轻型十字弓,标准动作装填单手火器,或者整轮动作装填重型十字弓或双手火器。
特殊:你可以多次选择快速装填专长。每次你选择时,对应一种新的十字弓或火器类型。
即时备战(QUICK DRAW)[一般专长]
先决条件:基本攻击加值+1。
效果:你拔取武器的动作视为即时动作,而非移动动作。你可以以一个移动动作拔取一把藏着的武器(见技能“手上功夫”)
选择了本专长的人物可以以其完整的正常攻击频率投掷武器(就如同使用弓的人物一般)。
正常:若没有本专长,你可以以一个移动动作拔取武器,或作为移动的一部分以一个即时动作(只要基本攻击加值达到+1或更高)拔取武器。若没有本专长,你可以以一个标准动作拔取一把
藏着的武器。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
近程射擊(戰鬥)Point-Blank Shot
你對遠端攻擊近程目標頗有心得。
效果:你使用遠端武器攻擊30尺內的目標時在攻擊和傷害擲骰上獲得+1加值。
快速射擊(戰鬥)Rapid Shot
你能夠進行一次額外的遠端攻擊。
先決條件:敏捷 13,近程射擊[Point-Blank Shot]。
效果:使用遠端武器進行全力攻擊時,你在該輪能夠多射擊一次。使用速射時,你的所有攻擊擲骰承受-2減值。
精準射擊(戰鬥)Precise Shot
你擅長向近戰中進行遠端攻擊。
先決條件:近程射擊[Point-Blank Shot]。
效果:你對近戰中的對手射擊或投擲遠端武器時不需在攻擊擲骰上承受標準的-4減值。
武器專攻(戰鬥)Weapon Focus(单手火器)
選擇一種武器。你同樣可以選擇徒手擊打或擒抱(若你能施法,也可選擇「射線」)作為本專長選擇的武器類型。
先決條件:擅長該武器、基本攻擊加值+1。
效果:使用專攻的武器時攻擊檢定+1。
特殊:你可以多次選擇本專長,其效果並不累加。每次你都必須選擇不同種類的武器
枪匠Gunsmithing:获得Gunsmithing专长,铳士可以修理自己的枪械和制造弹药,也可以花300gp及一天时间将自己的老枪改造成精制品。
勇毅Grit(Ex):铳士用英勇行为在世界上留下印记。一些铳士声称她们属于某种枪械的神秘之道,但更可能的是火器那不稳定且危险的天性简单地削减了她们的不幸和疏忽。不管如何,所
有铳士都拥有勇毅能力。用游戏术语而言,勇毅值是一个表示铳士在战斗中完成惊人动作的能力的变量,这同时包括进攻类和防御类。在每天开始时,铳士在勇毅值上获得等于其感知调整值
的点数(至少为1)。勇毅值在一天当中不停上下浮动,但一般不能高于铳士的感知调整值(至少为1),不过一些专长和魔法物品可能会影响这一最大值。铳士花费勇毅值来完成勇毅动作(
见下文),并通过下述方式恢复勇毅值。
火器重击Critical Hit with a Firearm:每当铳士确定使用火器攻击造成重击时,她恢复1点勇毅值。这类重击必须处在战斗火热the heat of combat中。对无助或无知觉的生物造成重击
,或是对拥有低于铳士人物等级一半的生命骰数的生物重击,并不会恢复勇毅值。
致命一枪Killing Blow with a Firearm:铳士第一次使用火器将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点勇毅值。这类致命一击必须发生在战斗火热中。破坏一个目标或其他无主物品
、将一名无助或无知觉生物生命值降至0或更低,或令拥有低于铳士人物等级一半的生命骰数的生物的生命值降至0或更低,并不会恢复勇毅值。
勇毅动作Deeds:铳士花费勇毅值来实现勇毅动作。大多数勇毅动作使铳士获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些勇毅动作在铳士拥有至少1点勇毅值下持
续生效。下面列出了铳士的基本勇毅动作。铳士只能使用等于或低于她等级的勇毅动作。除非特别说明,勇毅动作通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当勇毅值即可。
铳士闪躲Gunslinger's dodge (Ex):1级时,当一个生物对铳士进行远程攻击时,她可以用即时动作低身俯卧在地,AC获得+4加值。她可以将加值追溯到这次触发的攻击上。她也可以选择不
卧倒而只移动5尺来获得+2加值,这个移动会引发正常的借机攻击。这个能力只有在穿着轻甲或中甲时才能使用。
神射手Deadeye (Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时仍旧在第一个射程增量
后的每个上受到攻击检定-2减值。
快速清膛Quick Clear (Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械不发火而造成。此动作需要至少有1点勇毅值才能进行。也
可以消耗1点勇毅值来用移动动作进行。
枪柄打击Pistol-whip (Ex):3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。当她如此做时,她视为擅长将该火器作为近战武器般使用并在攻击检定和伤害上获得等
于该火器的增强加值的加值。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1d6点伤害(小体型生物造成1d4),双手火器造成1d10点伤害(小体型1d8)。无论铳
士体型如何,该攻击的重击加乘都是20/x2。若攻击命中,铳士可以进行CMB检定以便用一个自由动作将目标击倒至俯卧。使用此动作花费1点勇毅值。
万用射击Utility Shot (Ex):3级时,铳士只要拥有1点勇毅值,就可以使用一项下列的万用射击。每次万用射击都可以取代一次攻击,但必须在射击进行前声明。
*破锁Blast Lock:铳士可以用攻击检定对抗一把锁,该锁需在她的火器的第一个射程增量内。小型锁通常拥有AC7,更大的锁则拥有更高的AC。锁依其品质在对抗此攻击的AC上获得加值。简
易锁拥有AC+10加值,中等级锁拥有+15加值,优质锁为+20,卓越锁则为+30。秘法锁在对抗此攻击的AC上获得+10加值。若命中,则锁被破坏,而目标可以如同未上锁一般被打开。若未命中,
则锁被破坏,但目标被卡住,而仍旧视为被锁住。它可以继续使用本动作、解除装置技能、或击破DC来解锁,但对应的DC或AC增加10。一把钥匙,暗码或类似的开锁的机械方法不再有效,但
敲击术仍旧能够绕过锁具起效,秘法锁的创造者也仍旧可以通过该法术的防护。
*射飞无主物品Scoot Unattended Object:铳士可以用攻击检定对抗一个超小型Tiny或更小的无主物品,该物品需在她的火器的第一个射程增量中。一个超小型Tiny物品拥有AC5,微型
Diminutive为AC7,Finesized为AC11。若命中,你的该次攻击并不伤害到该物品,但可以由射击的源起点将其向远处移动15英尺。若未命中,则铳士正常伤害该物品。
*止血Stop Bleeding:铳士可以进行一次火器攻击并将火热的枪管压在一个临近生物身上以便令一个流血伤口止血。作为造成伤害的替代,该次射击会结束受影响生物身上的一个流血效果。
铳士在使用此动作时无需进行攻击检定;她可以向空中射击,但该次射击仍需正常花费弹药。
死亡射擊Dead Shot (Ex):7級時,銃士可以使用一個整輪動作進行一次攻擊。她如常按照整輪攻擊作攻擊骰(比如7級銃士可以進行2次攻擊),每一次命中都為傷害增加一個武器傷害骰。
額外的傷害不會增加。如果其中有造成重擊威脅,重擊確認骰使用最高攻擊加值,確認後如常計算傷害。使用這個能力消耗1點勇毅點,並且不能用在範圍攻擊的火器上。
威脅射擊Startling Shot (Ex):7級時,每當銃士擁有至少1點勇毅值並且使用火器攻擊一個生物未命中時,該攻擊未命中目標陷入措手不及flat-footed直到它下一輪行動回合開始時。銃
士可以故意攻擊失手以便造成此效果。
掩護射擊Covering Shot (Ex):7級時,作為一個即時反應immediate reaction,當銃士在一次火器攻擊中未命中時,她可以花費1點勇毅值來將該未命中的目標壓制住。該受壓制pinned-
down目標視同受到糾纏entangled 1輪。銃士不能故意攻擊失手來獲得本效果。
瞄準Targeting (Ex):7級時,銃士可以用一個整輪動作來瞄準以便獲得更高的精準度和效果。她可以選擇目標的肢體部分,並獲得下列基於該目標肢體部分的對應效果。若某生物並不擁有
某項列出的肢體部分,則無法瞄準該肢體部分。本動作花費1點勇毅值,無論你瞄準部位為何。免疫偷襲的生物同樣免疫這些效果。
*頭部:攻擊命中時,目標正常受到傷害,並困惑confused 1輪。這是影響心靈效果。
*軀幹:瞄準軀幹會令受影響的攻擊的重擊範圍成為19-20。
*手臂:攻擊命中時,目標不受任何傷害,但掉落一樣你所選擇的手持物品,即使該物品被雙手持有。帶鎖鐵手套持有的物品不會因此掉落
*腿:攻擊命中時,目標正常受到傷害並被擊倒至俯臥。
*翅膀:攻擊命中時,正在飛行的生物會摔落。免疫絆摔攻擊的生物會免疫此效果。
把握主动Gunslinger Initiative (Ex):3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。若她同时拥有即时备战专长,她的双手空闲且不受约束,火器也未被隐藏起来
,她便可以拔出一把火器作为先攻检定的一部分。
轻快 (Ex):2級時,銃士獲得AC+1加值。此加值在2級之後的每4級再增加。
枪械训练Gun Training (Ex):5级开始,铳士可以选择一种特定类型的火器(例如手枪或滑膛枪)。她可以在该类型火器的伤害上获得等于她敏捷调整值的加值。此外,每当她使用该类型火
器不发火时,该火器的不发火值增加2代替原本的加4。
之后的每4级(9级、13级和17级),铳士选择一种其他的火器类型,同样获得这些加值。(手枪)
額外專長Bonus Feats:4級以及之後每4級,銃士在正常提升之外獲得一項額外專長。這些額外專長必須為戰鬥類專長或勇毅類專長grit feats。
勇毅值:1/2
技能:4+4+4+4+4+4+4+4=32
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
医疗 是 13 8 2 感知
潜行 否 20 8 7 敏捷 5
手艺 是 11 7 1 智力
觉察 否 10 8 2 感知
知识(本地) 是 5 1 1 智力
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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精制秘银衫 1250 13
小圆盾 15 5
手枪 4
滑膛枪 500 9
左轮手枪 1333 4
左轮手枪 1333 4
捕网 20
弹药195 44
敏捷腰带+2 4000 1
隐身戒指 20000
羽落戒指 2200
精灵斗篷 2500 1
收纳箭袋 1800 2
御寒衣物 8 7
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背包内
永燃火把 110 1
治疗轻伤药水×2 100 2
炽火胶×2 40 2
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携带物品
口粮10天份 5 10
水袋 1 4
睡袋 1sp 5
冬用毛毯 5sp 3
铜铃 1
燧石与铁片 1
细绳
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合计: 35317GP7SP 56/58磅
剩余: 432GP3SP 轻载
人物介绍:个子瘦高,有着一头长长黑发的少女,看上去神情冷漠,有点难以接近的感觉。没有人知道霍姆拉的来历,即使是雇主维多利亚也没能问出什么来。但是她轻巧又高效的动作很明
显的体现出了她矫捷的身手,从而打消了雇主的疑虑,被雇佣来作为保镖。不过虽然作为佣兵霍姆拉十分尽忠于自己的工作,只是看上去她似乎在寻找什么的样子,让旁人不由得去猜测她的
目的到底是什么。
-
镜弧·莎库拉
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体型:中型;种族:人类;性别:女;年龄:17
信仰:无;语言:通用语,天界语,半身人语;阵营:混乱中立,天赋:战魂
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职业:战士3/心灵武士3/战魂1
XP:30500/34000
武器/盔甲熟练:所有简易武器、军用武器,斩矛,所有盔甲、盾牌
属性 最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 种族加值 属性调整
力量 23 18 1 2 2 +6
敏捷 16 16 - - - +3
体质 15 15 - - - +2
智力 14 14 - - - +2
感知 16 16 - - - +3
魅力 11 11 - - - +0
技能:名称 效果 技能等级 盔甲减值 其它
(力)攀爬 + 9 1 -1 +3
(敏)特技动作 + 6 1 -1 +3
巧手 +10 4 -1 +3
(智)知识:灵能 +10 5 +3
知识:历史 + 7 2 +3
知识:宗教 + 7 2 +3
(感)自我催眠 +10 4 +3
察觉 +14 6 +5
专业(驾驶员) + 8 2 +3
察言观色 +10 4 +3
生存 +12 6 +3
(魅)使用魔法装置 +10 7 +3
专长:精通先攻(人),猛力攻击(1),战斗反射(3),超限导能(5),天赋(7)
斩矛熟悉(战1),斩矛专攻(战2),闪避(武1),回避冲刺(武2)
特性:英勇+2,盔甲训练+2,灵能娴熟,流派:武器大师
个人优越之链,武士练历
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侦测:昏暗视觉,自动搜索密门
先攻:+7
速度:地面30
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生命骰:7;最大生命值:54(战斗时61)
防御等级:27/接触14/措手不及23
防御等级调整:盔甲+13/敏捷+3/闪避+1
特殊防御:对冲锋闪避+4,对方冲锋失手时可快步并借机攻击
豁免: 总值 基本 属性 抗力
强韧 10= 7+ 2+ 1(战斗时11)
反射 7= 3+ 3+ 1
意志 6= 2+ 3+ 1
对抗恐惧+2
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格斗:天生触及5ft/无名+1/基本攻击+6/近战+7/远程+3/CMB+13/CMD27
攻击方式:斩矛 +17/+12(双手异种/挥砍/D10+12/18-20/x2/长武、摔绊)
鸦啄战槌 +15(双手/钝击或穿刺/D10+10/20/x3/长武、对冲锋)
标枪 +11(投掷/穿刺/D6+6/20/x2)
攻击选项:猛力攻击,精通滑移
流派-武器大师
保持聚焦时,攻击+1;当被近战攻击时,可消耗聚焦在对方攻击后直觉动作反击,并作快步
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显能:心灵武士(ML5,DC13+灵能等级,灵能点8/20)
流派:武器大师(强化武器的ML+1)
1级灵能 精灵视觉,心灵空白(+2),强化武器(+4),进攻预知(+3)
2级灵能 狮之冲锋(+1)
长效BUFF:精灵视觉,强化武器
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负重:轻载200、中载400、重载600;负重:轻载
位置 名称 价格 重量
装备
躯干 战王衣束 4000 -
身体 秘银全身甲+2 8050 25
肩部 抗力斗篷+1 1000 1
臂部 巨力护腕+2 4000 -
武器
主手 精金斩矛 2450 10
远程 标枪x2 2 8
备用 鸦啄战槌 315 12
遗物巨剑 ?? 8
灵石 武器膨胀术x2 50 -
漂浮术x2 50 -
力场屏障x2 50 -
惰性盔甲x2 50 -
联觉者x2 50 -
黑暗视觉x2 300 -
背包 2 2
御寒衣物 8 7
睡袋 - 5
食物(?天份) 50 20
水袋 1 4
燧石与铁片 1 -
铜铃 1 -
钩爪与麻绳(50ft) 2 14
钢面小镜 10 1
艾恩之灯火 75 -
赛琳娜的睡袋 - 26 *
戴恩的背包 - 24 *
钱包 金币2233
总计 21750 167
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