Pathfinder比较丑名的是各种BUY下三七,整个系统从战力角度讲鼓励这种三七行为(或着二七,依职业)STAR們紛紛表示不能接受自己建這麼醜的卡
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:em006
一个号称注重RP的团,为什么如此执着于战斗的时候不能有一个PG呢……这个我到是很能理解,注重RP的团(或者说尤其是注重RP的团)更重视战斗遭遇带来的挑战感,因为战斗数量少了,对质量的要求有时反而会增高。一个比队友高一截的角色有时会让DM无法设置一个有足够挑战却又不会灭团的遭遇。
如果从早打到晚的话就不能号称注重RP了吧,偶尔战斗的话让人家闪光一下也无所谓吧
一个号称注重RP的团,为什么如此执着于战斗的时候不能有一个PG呢……这个我到是很能理解,注重RP的团(或者说尤其是注重RP的团)更重视战斗遭遇带来的挑战感,因为战斗数量少了,对质量的要求有时反而会增高。一个比队友高一截的角色有时会让DM无法设置一个有足够挑战却又不会灭团的遭遇。
如果从早打到晚的话就不能号称注重RP了吧,偶尔战斗的话让人家闪光一下也无所谓吧
一个号称注重RP的团,为什么如此执着于战斗的时候不能有一个PG呢……这个我到是很能理解,注重RP的团(或者说尤其是注重RP的团)更重视战斗遭遇带来的挑战感,因为战斗数量少了,对质量的要求有时反而会增高。一个比队友高一截的角色有时会让DM无法设置一个有足够挑战却又不会灭团的遭遇。
如果从早打到晚的话就不能号称注重RP了吧,偶尔战斗的话让人家闪光一下也无所谓吧
这个问题其实只要调整一下战斗遭遇都能解决吧。PC再滥强也总有缺点,偶尔针对一下就好了。
官方卡,魅力8 :em006Pathfinder比较丑名的是各种BUY下三七,整个系统从战力角度讲鼓励这种三七行为(或着二七,依职业)STAR們紛紛表示不能接受自己建這麼醜的卡
15buy: 18 14 14 7 7 7
20buy: 18 16 14 7 7 7
25buy: 18 16 16 7 7 7
:em006
主屬性低兩點會死麼
8很正常,7常見麼怎么样的卡才有"美感" :em006
另外“醜”不是指魅力低,而是畸形,整體沒有美感
全7,或者全8,是前三圍或者後三圍都無所謂,我所謂的“畸形”就是說某一方面非常強,而另外一半的能力都低能因为这个世界只有偏执狂才能生存啦,水桶什么的....
——作為一個冒險者,你可以有某一方面的缺陷,但你缺陷比普通人還多三倍是要怎樣
桑桑你暴露的太早了!我以为所有人都看到了副标题 :em014
(-lolumad)
水桶其实也可以啊...比如我做dru从来都是水桶, 做法师还是水桶...敏捷3的dru是水桶么...
敏捷3什么的一定是R出来的
这也是我讨厌R点的一大理由,R出个智力4要肿么搞
下面分明带了一堆英文,一看就是翻译成中文的!水桶其实也可以啊...比如我做dru从来都是水桶, 做法师还是水桶...敏捷3的dru是水桶么...
另外为啥我没看副标题下意识就发现是转贴...
我只是调戏一下AD啦...AD是丈着3R的DRU可以长时间变身刷属性 :em006
因为他明明做过把dex减到3的dru...
推荐固定序列,绝对不允许roll点就OK啦,哪来那么纠结。。。只要你的序列有高有低,我還是能告訴你那個數值會被分配到魅力..... :em006
标准骰点:嗯,标准骰点,很难滥强,但是我可以告诉你哪个骰子将被指派为魅力…所以当光太强的时候,影子就很黯淡了-v-
谁用这个的画外音定义我的人物,90%是要定义错的(哦吼吼吼)
ps:pg和rp不是一个硬币的两面,扔出去就只能出现一面朝上的,这两个应该是光与影的双生子,有光的地方才有影,有影的地方一定有光!
至今只遇到过一个善用魅力的团众。唬骗技能满赛。推荐固定序列,绝对不允许roll点就OK啦,哪来那么纠结。。。只要你的序列有高有低,我還是能告訴你那個數值會被分配到魅力..... :em006
至今只遇到过一个善用魅力的团众。唬骗技能满赛。
低属性出现在魅力的概率大的原因大抵因为魅力相关的RP不擅长吧。
所以就是越强调RP,魅力越没用;越强调战力,魅力越没用。而一个这二者都不强调的团又能做什么呢……大概只有解谜了?至今只遇到过一个善用魅力的团众。唬骗技能满赛。
低属性出现在魅力的概率大的原因大抵因为魅力相关的RP不擅长吧。
难道不是因为魅力相关的大多取决于RP而非数据么
所以就是越强调RP,魅力越没用;越强调战力,魅力越没用。而一个这二者都不强调的团又能做什么呢……大概只有解谜了?至今只遇到过一个善用魅力的团众。唬骗技能满赛。
低属性出现在魅力的概率大的原因大抵因为魅力相关的RP不擅长吧。
难道不是因为魅力相关的大多取决于RP而非数据么
反正我做一张魅力6的卡也没觉得自己丑……所以就是越强调RP,魅力越没用;越强调战力,魅力越没用。而一个这二者都不强调的团又能做什么呢……大概只有解谜了?至今只遇到过一个善用魅力的团众。唬骗技能满赛。
低属性出现在魅力的概率大的原因大抵因为魅力相关的RP不擅长吧。
难道不是因为魅力相关的大多取决于RP而非数据么
总之,论用处魅力它就是没用的
但是做一张魅力高的卡自我感觉就是好而已。。一团丑人就是丑啊!
我觉得66楼虽然说得很好但是一不小心就会转进职业平衡性讨论帖去了这帖其实是个属性平衡的问题,比如没职业能力支持的话con和dex就是比wis,int,cha好用
职业平衡肯定有问题,但是没必要讨论。pf跑过战士跑过法师跑过术士,强度当然有区别,但是确实有法师不擅长而战士可以解决的地方。因为pf战士本来就不是underpower的class,你去玩玩Rogue或着Monk看看?
软炸和和尚在3R里用的比较多,PF因为法师术士太有爱了,好像只用过一次和尚。Rogue是肉鸽,不是软炸
软炸和和尚的平均战斗力其实比战士低的不多,只不过比起更加平均的战士和蛮子来,软炸和和尚更偏向于突出某一种战斗模式。比如弓箭流软炸一直是弓箭系的首选(当然PF现在有变体就单说了),和尚比起正面战场来更偏向于突击作战。
当时我做和尚的目的就是冲锋擒抱,开高了力量,看准对方威胁最大的家伙,冲锋擒抱。技能方面我特意加满了翻滚和辨识法术,主要攻击目标定位为施法者。结果就是如果遇到力量低的施法者,不会自由动作传送的话基本上就秒废了。
当然那个团的等级没那么高,所以自由传送的法术还没开出来,结果就是基本上敌人的施法者都不给力了——这放在战士或蛮子身上肯定就没那么简单处理了。
也就是说,在正常作战时,我的战斗力大概只顶半个战士。但是面对施法者的时候,战士连我的一半都不如。这才是软炸或者和尚这种职业的目的。
之前的数据只是1级的,因为团坑了……Paladin和Summoner笑而不语
抱人奥术比monk强n倍这个实在不敢苟同,没出瞬间传送之前奥术系怎么冲到对方奥术系面前都是问题,更别提怎么抱了。
抗法系更不明白神术优势在哪。
CR7那个要说的话,战士没幽冥武器不是废了么?
至今只遇到过一个善用魅力的团众。唬骗技能满赛。
低属性出现在魅力的概率大的原因大抵因为魅力相关的RP不擅长吧。
难道不是因为魅力相关的大多取决于RP而非数据么
我的低数值一般会被我扔到力量0-0三版也就只有四個全法系可以那樣子抛棄力量吧 >.<
至今只遇到过一个善用魅力的团众。唬骗技能满赛。
低属性出现在魅力的概率大的原因大抵因为魅力相关的RP不擅长吧。
难道不是因为魅力相关的大多取决于RP而非数据么
怎么会,魅力(的n倍)解决ab dam ac sv hp(这个比较难,需要一些不那么朴实刚健的方法)等等基础数据的卡又不是没有
当你投掷一次交涉/哄骗/威吓检定时,你可以投掷一次知识(神秘)来作为这些检定的结果 :em009至今只遇到过一个善用魅力的团众。唬骗技能满赛。
低属性出现在魅力的概率大的原因大抵因为魅力相关的RP不擅长吧。
难道不是因为魅力相关的大多取决于RP而非数据么
怎么会,魅力(的n倍)解决ab dam ac sv hp(这个比较难,需要一些不那么朴实刚健的方法)等等基础数据的卡又不是没有
无魅力怎能扮演出无敌的嘴炮呢
至今只遇到过一个善用魅力的团众。唬骗技能满赛。
低属性出现在魅力的概率大的原因大抵因为魅力相关的RP不擅长吧。
难道不是因为魅力相关的大多取决于RP而非数据么
怎么会,魅力(的n倍)解决ab dam ac sv hp(这个比较难,需要一些不那么朴实刚健的方法)等等基础数据的卡又不是没有
无魅力怎能扮演出无敌的嘴炮呢
當一名討厭的 PC 被一名舌鼓如簧的強勢玩家扮演時也不會因為低魅力值而感到不便,因為玩家可以用自己的扮演技巧去填補那個角色缺失。
要像上条当麻一样用嘴巴就能服众啊至今只遇到过一个善用魅力的团众。唬骗技能满赛。
低属性出现在魅力的概率大的原因大抵因为魅力相关的RP不擅长吧。
难道不是因为魅力相关的大多取决于RP而非数据么
怎么会,魅力(的n倍)解决ab dam ac sv hp(这个比较难,需要一些不那么朴实刚健的方法)等等基础数据的卡又不是没有
无魅力怎能扮演出无敌的嘴炮呢
這個嘛...引用當一名討厭的 PC 被一名舌鼓如簧的強勢玩家扮演時也不會因為低魅力值而感到不便,因為玩家可以用自己的扮演技巧去填補那個角色缺失。
出處:三律 http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=37740.msg422251#msg422251