純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 无心的梦之领域 => 主题作者是: 莫问无心 于 2012-03-07, 周三 17:18:22
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写在前面:曾经的对于恶魔寄生团夭折的大狗的怨念凝聚而成的构思(……)。
暂时存梗,开不开再说?!
原本打算另外制作特技,一周总共憋出俩来所以放弃了。
属性规则应该没问题?!
大致介绍:以动物作为扮演主体。
半现实的风格。
所谓的英雄,本来就只不过是比常人承受了更多痛苦的存在。
1L-世界背景
2L-组织背景
3L-动物扮演规则,HR补入
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大事记年表完成。
其实我写背景是个渣渣。将就看了就好。
2048年 为时仅仅一年的第三次【你懂的】大战划上句号。伤亡者数以亿计,轻易逝去的生命使得反战情绪极度高涨。EPO亚特兰建立。
2051年 迫于近暴力性的示威活动频发,以及兵源不足士气低下的状况,诸多国家陆续开始裁军以及实行枪械控制。生物武装计划悄然浮出水面。同年,中国,第七生物研究所建立。
2057年 7月,于国际性反恐行动中,美国、欧盟以及中国的生物武装小组首次正式投入使用。同年11月,自由动物同盟成立,强烈谴责各国使用生物武装的行为。
2058年 生物武装的使用得到法律承认。中国,CAW动物作战部队开始组建。
2062年 植入的芯片中精神控制程式的安全度受到质疑。CAW内偶发的生物武装逃逸事件引起小范围的恐慌。
2063年 第七生物研究所确认生物武装可正常繁殖,并能够遗传改造能力。
2071年 第七生物研究所确认生物武装的寿命会提升约10-40年,这个提升幅度与原型生物的寿命有关。
2078年 S.T.A.R斯塔尔的袭击导致多国生物武装逃逸大幅增多。同年年底,对抗S.T.A.R的WSE国际特别行动部队成立。
2083年 生物武装的公民权得到法律承认。自由动物同盟随即发表宣言支持并欢迎生物武装进入该组织工作。
2085年 The 7th Day第七日在一次救援WSE受困小组的任务中取得无一死亡的优异成果。一年内,The 7th Day发展为国际上规模最大的佣兵组织。
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CAW中国动物作战部队 「战斗——这即是,存在于此世,最初始的意义」
2058年成立,在诸多反对的呼声中始终存在,于国家军队之中占有重要地位的一支部队。二十年来屡有生物武装逃逸事件,数量呈上升趋势。2083年之后制度也进行了变革,通过高额的薪金保证兵力。除了最高决策层完全是人类外,全部由动物成员组成,比例在99%以上,近年来也有让动物成员进入决策层的提案。
自由动物同盟 「我们不是战争的机器。我们拥有灵智之魂——与你一样」
2057年成立,国际性动物权利组织。直至83年新法律颁布,二十余年来自由一直为了争取生物武装的权利作着不懈努力。成员绝大部分是兼职,并没有固定的薪金,近年来渐渐开始转为以工作中介与矛盾调解工作为主,某些分部甚至有与当地政府合作承担维护治安任务,不过其成员仍然保持是以兼职为主。登记在册的动物成员比例约为30%,除此之外与各地相当数量的自由动物都维持着良好关系。
EPO亚特兰 「和平,非战,世界因你我的努力更加美好」
2048成立的国际性反战组织。对生物武装的使用一直持坚决的反对态度,大部分相关问题上与自由动物同盟的立场较为接近。即使战争已经过去了四十年,在民众中间仍然得到广泛支持。在反战的宗旨之外,相当广泛地经营着福利或半福利性机构来维持资金运转。目前也会接受动物进入其中工作,但是由于工作性质缘故,薪金只能算是中等偏下水平,动物成员仅仅占到5%。
WSE国际特别行动部队 「服从,责任,稳定,消除一切不安定因素」
在S.T.A.R斯塔尔正式浮上水面后,由各国生物武装部队中选拔精英所组成的国际性反恐怖部队。虽然成立伊始的主要任务是对抗S.T.A.R,但在此同时也协助处理一些恶性的动乱事件。即使是基层的生物武装也有着堪称精英的程度,据估测有着可以完胜任何一支国家生物武装部队的实力。由于其组成问题,总指挥是由参与国派出代表组成的WSE委员会。因为行动稍显迟缓和敌明己暗的缘故,与S.T.A.R的对抗一直并未占到明显优势。
The 7th Day第七日 「生存,利益,以及同伴」
2083年后崛起的大量佣兵组织中的一个,也是当前最为出名的一个。创建伊始就将任务目标定位在相对高端的程度,尽管如此完成率仍然相当漂亮。内部人员组成是佣兵组织惯有的「恕难告知」。
第七生物研究所 「行走于幕后。没有名字,没有相貌,但我们始终在」
2051年成立的国家性生物武装研究所。位于西北部地区,具体位置到人员组成的一系列信息都是高度机密。在早期就有保留较为成功的完成作品用于研究所内的保卫工作,六七十年代也有参与逃逸生物武装的回收工作。相对于军队的训练模式,据说所内的相处模式更加轻松,并没有研究所内使用的生物武装发生暴乱或逃逸的记录。2083年后,直接将原有生物武装改组为所内雇员,动物成员的比例占70%。
S.T.A.R斯塔尔 「每一次的变革都由先行者的鲜血造就」
成立时间不明,主要成员大部分不明,持激进态度的生物武装联合。已被确认的活动包括协助生物武装逃逸以及袭击人类组织机构,似乎是抱持着以生物武装取代人类现有地位的愿望。虽然主要的攻击目标是人类,但面对阻挠的同类也毫不留情,态度似乎相当坚决。
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HR占楼
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动物世界超有趣!
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闲谈:本来是模仿恶魔寄生的能力选择方式做了新的职业(?)。
但是,特技的数量太庞大了……
已经完成的是精神操作[梦貘]以及火焰操作[金乌],后者没有输入电脑。
不管怎么说既然都已经写完了就放上来聊供一观吧。
特技选择方式是在1级时会获得4个特技,除了10级之外每个双数等级都有两个特技可以选择。
大致就是如下的路线。
1级:-
2级: 2-1 2-2
3级: 3-1 3-2
4级: 4-1 4-2 4-3
5级: 5-1 5-2 5-3
6级:6-1 6-2 6-3 6-4
如果2级时选择了2-1,在3级时自动获得3-1。而在4级则会有4-1或4-2两个特技可以二选一。
虽然选择面并不广但是规则上就……
废话不多说放出数据。
梦貘
强化生物体的脑电波强度,产生精神影响。
在能力开启时并没有太明显的外形变化,但会使周边的普通生物产生神经性不适。
能力基本值
体力:2 知觉:3 理智:3 意志:4
等级 近战 射击 精神 行动 生命力 集中力 防御点
1 +0 +0 +2 +0 +0 +10 +0
2 +0 +0 +3 +0 +2 +11 +0
3 +1 +1 +3 +1 +2 +15 +0
4 +1 +1 +4 +1 +4 +16 +0
5 +2 +2 +4 +2 +4 +20 +0
6 +2 +2 +5 +2 +6 +20 +1
7 +3 +3 +5 +3 +6 +24 +1
8 +3 +3 +6 +3 +8 +25 +1
9 +4 +4 +6 +4 +8 +28 +2
10 +4 +4 +7 +4 +10 +32 +2
特技
Lv.1
1-1精神冲击
分类:攻击类型/精神
代价:无
效果:指定一个对象,造成2D点伤害。
情绪奖励:2
1-1精神干扰
分类:中断
代价:伤害代价6
效果:当其他角色进行命中或伤害判定时使用。将其达成值-《1D》点。
情绪奖励:0
1-1意识操作
分类:中断
代价:伤害代价6
效果:当其他角色进行命中或伤害判定时使用。将其达成值+《1D》点。如果是对普通生物使用,可以强制询问一个情报。
情绪奖励:0
1-1思考并行
分类:中断
代价:-
效果:在进行行为判定时使用,你的达成值+1D点。若你在战斗中使用这个特技,使用后你的行动点数-4。
情绪奖励:0
2-1精神集中
分类:进攻/精神
代价:无
效果:你的命中判定达成值+《2》点。
情绪奖励:2
2-2神经刺激
分类:准备
代价:伤害代价8
效果:以除自己外的我方全体为对象。对象的情绪值+《2D》点。
情绪奖励:0
3-1精神爆发
分类:进攻/精神
代价:无
效果:你的伤害+《1D》点。
情绪奖励:2
3-2冲动干扰
分类:进攻/精神
代价:无
效果:实际伤害后效果。对象的情绪值-5。
情绪奖励:0
4-1目标锁定
分类:准备
代价:伤害代价4
效果:指定一个对象,本回合内只要你对该对象发动攻击,则命中达成值+2,范围攻击时同样针对该对象计算。非战斗中使用,持续时间内只要对方在你一公里范围内,你自动感知到其大致位置。
情绪奖励:2
4-2防御空隙
分类:进攻/精神
代价:伤害代价4
效果:防御侧的防御点的点数减半。其他增减防御点的效果,以减半后为基础修正。
情绪奖励:0
4-3不明残影
分类:防守
代价:伤害代价2
效果:你的回避达成值+《3》。
情绪奖励:0
5-1杀意鼓动
分类:进攻/精神
代价:无
效果:实际伤害后效果。针对受到伤害的对象,累积一个伤害点。在攻击同一对象时,你每有一个伤害点就额外造成一点伤害,伤害点上限为你的【梦貘】等级,一旦你改变攻击对象或使用范围攻击,伤害点立即清空。
情绪奖励:0
5-2精神印记
分类:进攻/精神
代价:无
效果:实际伤害后效果。对象的防御点-1,持续整场战斗,印记效果不叠加。战斗外使用,持续24小时,你能确认对象所处的方位,但无法得知距离。你同时只能维持一个印记。
情绪奖励:0
5-3幻想暗示
分类:常时
代价:无
效果:通过给予暗示,你改变所有能看到你的人视觉之内你的外表。但是如果对象触碰到你,这一暗示对于他而言立即无效,并且他免疫你的这一暗示24小时。
情绪奖励:0
6-1冲动噬夺
分类:进攻/精神
代价:无
效果:你的伤害+《2》点。如果与冲动干扰组合使用,则你额外回复情绪值5点。
情绪奖励:2
6-2虚无境界
分类:准备
代价:代价伤害25
效果:直到回合结束,你获得以下效果。
●当你使用无尽破坏的时候,该特技《》内的数值可以+5。
●你的攻击或特技可以以任意数量的对象全体为目标。
情绪奖励:0
6-3视觉干涉
分类:准备
代价:伤害代价15
效果:全部敌方对象,命中达成值-《2》,持续到回合结束。
情绪奖励:0
6-4固有领域
分类:常时
代价:-
效果:无视现实,改变自己周围数十米范围内的景观及构造。此特技在战斗中无法使用。
情绪奖励:0
7-1激励进击
分类:进攻/精神
代价:无
效果:实际伤害后效果。如果对象的情绪值在其他特技效果处理后为0,则额外给予《3D》的伤害。
情绪奖励:0
7-2虚灵武装
分类:攻击类型/精神
代价:无
效果:指定一个对象,造成《2D+6》点伤害。
情绪奖励:2
7-3虚影模拟
分类:常时
代价:见下文
效果:你通过刺激其他对象的感官让他们看到一个完全受你控制,能够移动以及发音的幻影。你可以指定场景内的一部分对象能够看到幻影,其他则不能。每让该幻影存在10分钟,你需要支付两点伤害代价。如果对象触碰到幻影,这一刺激对于他而言立即无效,并且他免疫你的这一刺激24小时。
情绪奖励:0
7-4记忆操作
分类:常时
代价:伤害代价6
效果:你向某个对象的记忆中植入一段最多五分钟长度的记忆。无论如何,大脑会尽可能地使这段记忆真实合理化,但如果太过虚假,也可能会被当作幻觉。如果对方并非普通生物,则可以同你进行【精神】对抗,胜利则完全不受此影响。这一特技每个剧本只能使用三次。
情绪奖励:0
8-1精神力场
分类:攻击类型/精神
代价:伤害代价10
效果:你对敌人全体造成2D伤害。
情绪奖励:2
8-2精神护甲
分类:常时
代价:无
效果:你的防御点+2,全属性也+2。
情绪奖励:0
8-3己之境界
分类:准备
代价:伤害代价25
效果:这个特技可以与虚无境界同时开启。你每次行动时,敌方全体受到2D伤害。
情绪奖励:5
8-4精神反噬
分类:中断
代价:-
效果:当你受到实际伤害时发动。但若会因该伤害而成为[战斗不能状态]则无法使用。
与造成伤害的对象进行【精神】对抗。若对抗成功,则对伤害你的角色造成等量的实伤。使用此特技之后,你的行动点数-10。此特技每个剧本中只能使用一次。
情绪奖励:2
8-5记忆读取
分类:常时
代价:伤害代价10
效果:无视你是否能与对象交流,你根据某些搜索词查询对象的记忆,并且能够以影像的形式读取其最多10分钟的记忆。这段时间内,你必须始终与对象保持接触。这个特技每剧本只能使用一次。
情绪奖励:0
9-1行动阻断
分类:进攻/精神
代价:伤害代价8
效果:造成实际伤害后,对象的行动力点数-《1D+1》点。若此效果使对方行动力降到0或以下,该对象进入[行动完成状态]。
情绪奖励:2
9-2精神迟滞
分类:准备
代价:伤害代价15点
效果:指定一人为对象。对象和你进行【精神】对决,若对象失败,这个回合他的行动点数将-《5》。因为这个效果而使行动值归零的角色自动变成[行动完成状态]。
情绪奖励:0
9-3精神锚定
分类:中断
代价:伤害代价10点
效果:在准备阶段使用。全体对象和你进行【精神】对决,失败的对象除非你死亡否则无法脱离战斗。
情绪奖励:0
9-4特技干扰
分类:中断
代价:伤害代价25
效果:其他角色使用特技时使用。以这角色为对象,与其进行【精神】对决。若你在对决中胜利,对象使用的特技效果无效化。此特技效果,每个脚本中对每个角色只能使用一次。
情绪奖励:2
9-5魔笛奏者
分类:常时
代价:无
效果:这个特技每剧本只能使用一次。所有直接看到你的普通生物都会感到被一阵强烈的愿望所驱使而涌向你的方向,他们会争先恐后地拼命往你身边挤,不管你是否乐意,即使他们自己也不知道为什么。如果对方并非普通生物,则可以同你进行【精神】对抗,胜利则完全不受此影响。
情绪奖励:0
「最终能力」
10-1爆鸣的意志
分类:攻击类型/精神
代价:伤害代价30
效果:指定一个对象,造成《1D》伤害。你每多支付三点情绪,造成的伤害就增加一点。
情绪奖励:5
10-2无尽的斗志
分类:常时
代价:无
效果:以你为对象。将你所取得的一个额外特技设定为无尽破坏。被这个效果登记的特技可以作为无尽破坏来使用,但是一个剧本中只能使用3次。
情绪奖励:0
10-3威压之光
分类:准备
代价:代价伤害15+α
效果:以敌全体为对象。对象与你进行【精神】的对决。若对方失败时,其本回合所有的行为判定达成值会减少《你的【精神】级别》点。
这个特技的代价伤害、每多使用一次就会+5。(第二次20点,第三次25点,每递增5点)
情绪奖励:0
10-4冰结的领域
分类:准备
代价:伤害代价40
效果:以敌方全体为对象,分别与你进行【精神】对决。若你在对抗中胜出,失败的对象在这场战斗无法使用情绪值。
情绪奖励:0
10-5律令
分类:常时
代价:伤害代价30
效果:这个特技每剧本只能使用一次。你大声说出一个可以给出的且目标可以在一个行动里完成的命令,目标必须执行它。“别动!”“别开火!”“射他!”是合法的,而命令目标走回家开枪打他老婆是非法的。目标可以用各种方式来理解命令来让它看上去不那么具有自杀性。如果对方并非普通生物,则可以同你进行【精神】对抗,胜利则完全不受此影响。
情绪奖励:2
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Dya大人占楼真快……