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TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: 吉黑尽阵 于 2012-03-12, 周一 14:49:13

主题: 劳烦再问一下,关于“所有伤害骰”与“额外伤害”的概念
作者: 吉黑尽阵2012-03-12, 周一 14:49:13
蛮子的死亡狂暴专长可以让狂暴后“所有伤害骰”+1、2、3.那么,所谓“所有伤害骰”,是指什么呢?疑问如下:


旋刃撕裂
随意  原力,武器
标准动作        近战武器
需要:你必须装备2件近战武器
目标:一个生物
攻击:力量vs。ac
击中:1【w】+力调伤害。除攻击目标外的另一个与你临近的敌人受到1【w】副手武器伤害。如果你在狂暴中,2次的伤害骰都要加上你的敏调

出现了两个W,这两个W是否都可以享受+1、2、3的效果?


跑落(run down) 戰士攻擊1
 隨意✦戰技,武器
 標準動作  近戰 武器
 目標:一個生物
 攻擊:力量 vs. AC
 命中:1 [W] 傷害+力调。目标迟缓直到你下回合结束
  21級:2[W] +力调傷害。
 狂战士之怒:该威能获得原力关键词,并额外造成1d8\2d8\3d8伤害。

出现了一个额外伤害,这个额外的1d8是否享受+1、2、3的效果?

半兽人的种族能力可以在命中后多打1w,这w是否享受+1\2\3?

如果都可以的话,那么双武器战斗、武器专精这样“用该种武器做出的伤害+X”,是否也能加入伤害骰里?
主题: Re: 劳烦再问一下,关于“所有伤害骰”与“额外伤害”的概念
作者: 桑特2012-03-12, 周一 14:53:51
旋刃撕裂
随意  原力,武器
标准动作        近战武器
需要:你必须装备2件近战武器
目标:一个生物
攻击:力量vs。ac
击中:1【w】+力调伤害。除攻击目标外的另一个与你临近的敌人受到1【w】副手武器伤害。如果你在狂暴中,2次的伤害骰都要加上你的敏调

出现了两个W,这两个W是否都可以享受+1、2、3的效果?
可以
主题: Re: 劳烦再问一下,关于“所有伤害骰”与“额外伤害”的概念
作者: 桑特2012-03-12, 周一 14:54:51
跑落(run down) 戰士攻擊1
 隨意✦戰技,武器
 標準動作  近戰 武器
 目標:一個生物
 攻擊:力量 vs. AC
 命中:1 [W] 傷害+力调。目标迟缓直到你下回合结束
  21級:2[W] +力调傷害。
 狂战士之怒:该威能获得原力关键词,并额外造成1d8\2d8\3d8伤害。

出现了一个额外伤害,这个额外的1d8是否享受+1、2、3的效果?

半兽人的种族能力可以在命中后多打1w,这w是否享受+1\2\3?

如果都可以的话,那么双武器战斗、武器专精这样“用该种武器做出的伤害+X”,是否也能加入伤害骰里?
不享受
主题: Re: 劳烦再问一下,关于“所有伤害骰”与“额外伤害”的概念
作者: 吉黑尽阵2012-03-12, 周一 15:07:05
也就是说……额外伤害不算是另一个伤害骰?
所谓一个伤害骰,也就是“一次攻击”所造成的伤害喽

那么,如果攻击造成重击,额外伤害的伤害骰是否要取满呢?
主题: Re: 劳烦再问一下,关于“所有伤害骰”与“额外伤害”的概念
作者: fxcoin2012-03-12, 周一 19:26:36
一般来说extra damage不是伤害骰,不享受任何加值,但重击时取满。重击产生的extra damage除外(否则为啥不直接取满写给你看)