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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 间隙妖怪 于 2012-05-25, 周五 11:03:00

主题: [5e]范例人物:矮人战士
作者: 间隙妖怪2012-05-25, 周五 11:03:00
1级矮人战士
姓名空,
描述:
    阵营、性别、身高、体重、眼睛、头发也是空,体型:中体型
经验值:
    职业:战士,等级1,现经验为0,下级经验为2000
属性值:
    力量16(+3)敏捷12(+1)体质14(+2)智力8(-1)感知14(+2)魅力10(0)
AC15(链甲+5)HP20(体质14+HD取半6),速度25尺,生命骰D12,先攻+1
攻击:巨斧(+6命中)(伤害2d6+7挥砍)(双手)(疑点1)
      轻型十字弩(+4命中)(伤害1d8+5穿刺)(射程80尺/230尺)(疑点2)
语言:通用语、矮人语
感官:昏暗视觉

种族:山丘矮人
    矮人恢复力:你对毒素免疫
    昏暗视觉:若你周围30尺内没有光源,则你将阴影视为普通光源,而黑暗视为阴影亮度。
    移动速度:你不会因为穿重甲而受到速度减值
    岩石认知:在地下城时,你永远知道自己下了多深,也知道退路在哪里。你可以鉴别出岩石制品的年代,以及建筑相关的文化。

职业:战士
武器和盔甲熟悉:你可以穿戴所有盔甲、使用所有盾牌,和使用所有武器(疑点3)
武器专攻:你在使用武器攻击的伤害上获得+2加值。这些加值已经包含在你的攻击伤害上

背景:战士
    你为了战争而接受训练。你学习了武器、盔甲、生存技能,以及如何在战争的狂热中生存下来。你受训于以下技能,并在对应技能检定上获得相应加值
    威吓+3,侦察+3,生存+3
    背景特性:坚忍,你在进行各种费力的动作,例如强行军、踩水、屏住呼吸时,你持续的时间为通常的两倍。另外,你可以携带平常两倍的负重而不受影响。

主题:屠杀战士
    你获得收割者专长:若你攻击失手,你依然对目标造成等同于你用于进行攻击的属性调整值的伤害。


升级:
2级(2000xp)
提升你的生命骰到2d12,你的最大生命值提升到26,并且获得“战斗浪潮”能力
    战斗浪潮:每天两次,你能在你的回合进行两次动作

3级(6000xp)
提升你的生命骰到3d12,提升你的生命最大值到32,你获得“顺劈斩”专长,你的武器伤害增加1点
    顺劈斩:在你的回合每轮1次,当你使用近战武器将任意一个敌人的生命值降到0以下,作为该动作的一部分,你能再进行一次近战攻击。

装备与财物
链甲、轻型十字弩和20根弩箭,巨斧,冒险者工具包(背包、野营餐具、50尺麻绳、火柴盒、10个火把、7天干粮、水袋)、幸运护身符、以前战役的纪念品(从敌人身上抢夺的武器,伤疤或类似的东西)、骨质骰子。
主题: Re: [5e]再翻一个战士好了
作者: Anacius2012-05-25, 周五 11:15:47
紫妈你……
主题: Re: [5e]再翻一个战士好了
作者: hethbear2012-05-25, 周五 11:44:17
:em012
矮子的巨斧凭神马是2d6?
主题: Re: [5e]范例人物:矮人战士
作者: 他化自在天2012-05-25, 周五 11:48:19
因为是"巨"斧?
主题: Re: [5e]范例人物:矮人战士
作者: Sheepy2012-05-25, 周五 11:48:35
:em012
矮子的巨斧凭神马是2d6?
雙手武器 = 2d6。單手 = d6
主题: Re: [5e]范例人物:矮人战士
作者: 间隙妖怪2012-05-25, 周五 11:51:32
这个问题我也困扰了
how to play里面是d12,到人物卡就2d6
主题: Re: [5e]范例人物:矮人战士
作者: 晨星2012-05-25, 周五 11:53:01
2d6+7,双手伤害固定+2还是别的算法?
主题: Re: [5e]范例人物:矮人战士
作者: Falengel2012-05-25, 周五 11:53:10
我没看懂巨爹的伤害加值
战士能力+2,剩下的+5是怎么来的?
双手武器力量算法,按3R和4E都是+4啊……
主题: Re: [5e]范例人物:矮人战士
作者: 2012-05-25, 周五 12:01:44
是不是漏掉了:升3级时,你造成的武器伤害+1
主题: Re: [5e]范例人物:矮人战士
作者: 晨星2012-05-25, 周五 12:03:04
那个2d6+7也是1级的数据
主题: Re: [5e]范例人物:矮人战士
作者: 弑君者伊恩2012-05-25, 周五 12:09:12
所以说矮人这里已经纠结了?其实比起+7我更关心巨爹到底是伪PHB的1d12还是卡里的2d6

+7会不会是把战士等级的+2给双手成+3了?
主题: Re: [5e]范例人物:矮人战士
作者: 2012-05-25, 周五 12:16:48
我是说上面的翻译中漏翻了这一句,没说卡上的数据
嗯现在已经加上了
主题: Re: [5e]范例人物:矮人战士
作者: 间隙妖怪2012-05-25, 周五 12:20:09
我看着不对劲,轻十字弩的伤害+5也很奇怪,分类上那是弹射武器应该应用敏捷加值算伤害,1点敏捷2点武器专攻,剩下2点是什么?
按这样算巨斧的加值也在于多出了2点,目前没说双手武器在力量有1.5倍或者+1
主题: Re: [5e]范例人物:矮人战士
作者: 狗熊有敌2012-05-25, 周五 12:23:55
没具体职业能力放出来的话,看着人物卡范例是各种不对劲……
主题: Re: [5e]范例人物:矮人战士
作者: 亿吨2012-05-25, 周五 12:28:53
生命骰和生命值分开计算了吗?看起来不错呢
主题: Re: [5e]范例人物:矮人战士
作者: 逆神猪2012-05-25, 周五 12:54:33
刚认领完动手了80%就发现被紫妈撞车了……
主题: Re: [5e]范例人物:矮人战士
作者: 间隙妖怪2012-05-25, 周五 12:55:20
你又不在群里说又不开贴5555555
好吧接下来我去翻摩拉丁牧师
主题: Re: [5e]范例人物:矮人战士
作者: Sheepy2012-05-25, 周五 13:32:22
戰士職業自帶加傷,沒寫在卡上,看主題和背景是看不出的。戰斧傷害之前是 2d6,好像改了表沒改卡,作為測試沒甚麼所謂。
主题: Re: [5e]范例人物:矮人战士
作者: 弑君者伊恩2012-05-25, 周五 13:38:20
我还是倾向于认为他们没写清楚算法,自带的加伤卡里也是写的

以及有一个问题,战士采用双动作能力时,可不可以

移动10FT==>action砍==>发动双动作能力==>移动10FT==>acton砍==>移动最后的5FT?

还是说移动只能是在所有的action开始前或后或两个都有,不能插在中间呢?

同理战牧的“边补边打”法术
主题: Re: [5e]范例人物:矮人战士
作者: Sheepy2012-05-25, 周五 14:05:44
我还是倾向于认为他们没写清楚算法,自带的加伤卡里也是写的

以及有一个问题,战士采用双动作能力时,可不可以

移动10FT==>action砍==>发动双动作能力==>移动10FT==>acton砍==>移动最后的5FT?

还是说移动只能是在所有的action开始前或后或两个都有,不能插在中间呢?

同理战牧的“边补边打”法术
我自己目前偏向於"可以"...
主题: Re: [5e]范例人物:矮人战士
作者: 游侠sid2012-05-25, 周五 19:39:21
貌似大种族下分社亚种了
那个矮人到高山矮人的选择............
主题: Re: [5e]范例人物:矮人战士
作者: 狗熊有敌2012-05-25, 周五 19:55:07
mountain和hill的drawf看能力是一样的感觉...
主题: Re: [5e]范例人物:矮人战士
作者: 熊猫2012-05-30, 周三 10:05:11
各种奇怪的感觉。。果然千万别纠结,只需要拿着人物卡用就好了?
主题: Re: [5e]范例人物:矮人战士
作者: 月伶2012-06-01, 周五 21:19:50
為什麼速度只有25Ft?
矮人不是重甲不減速?
-------
啊,搞懂了,改成25ft?
主题: Re: [5e]范例人物:矮人战士
作者: tahngerth2012-06-01, 周五 23:00:56
是5格吧?