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五版測試豆知識:
五版有十個陣營。
除了三版的九陣營外,五版也繼承了"無陣營",成為"中立"以外的一個中性陣營,適用於"憑本能行動的生物"。
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看起来没变化。。以前绝对中立是两种解释的
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看起来没变化。。以前绝对中立是两种解释的
是有兩種解釋,但 SRD 中搜不出"無陣營"一字,五版無陣營也不是中立的附屬。無陣營作為新的關鍵詞是獨立在中立以外的。規則上也會有些改變 - 無陣營跟其他中立陣營並不是"一步之隔",也不對等中立陣營。
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五版豆知識:
精靈看人類的壽命,就像人類看家鼠的壽命.
平均壽命矮人 400, 精靈 700, 半身人 150. 如果把精靈比作我們,那麼現代人的壽命大約是 9.5 年,比牛蛙,蟬,甚至白兔都要短,跟蜂鳥差不多。
如果用中世紀發逹國家的人均壽命 35 年,那就要跟家鼠比了...
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五版豆知識:
矮人是高明的鎖匠
別看矮人的手指那麼粗。普通鎖開鎖 DC 16,矮人鎖開鎖 DC 22。
可惜對真正的專家而言,還是不算太難。
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矮人的锁内部结构太厚实太重了,开锁器需要精密操作所以一般人使不上劲!
结构简单锁眼小,到位容易挑动难
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矮人也是可以用开锁工具的,和手指粗细没关系!
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五版豆知識:
精靈看人類的壽命,就像人類看家鼠的壽命.
平均壽命矮人 400, 精靈 700, 半身人 150. 如果把精靈比作我們,那麼現代人的壽命大約是 9.5 年,比牛蛙,蟬,甚至白兔都要短,跟蜂鳥差不多。
如果用中世紀發逹國家的人均壽命 35 年,那就要跟家鼠比了...
中世纪平均寿命男22女46的样子。。
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古代平均寿命低是被婴儿的高死亡率拉下去的
不是说每个成人都只能活到三四十岁
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死亡的婴儿应该不计算,如果计算的话更加短了。。只有两成人可以活到成年
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其实这个是不是应该叫五版测试豆知识...
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精靈的壽命又延長了。精靈的壽命一直被改來改去的
我記得精靈350歲就暮年了要當大約400年的老人真辛苦...
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精靈的壽命又延長了。精靈的壽命一直被改來改去的
我記得精靈350歲就暮年了要當大約400年的老人真辛苦...
五版可能是眾多版本中最長的. 記得二版的精靈平均壽命約 600 (長命的留到 750)
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古代平均寿命低是被婴儿的高死亡率拉下去的
不是说每个成人都只能活到三四十岁
嗯. 成人了就能平均活到五六十歲以上了.
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暴力死,饥荒死,瘟疫死,疏于照顾死。。。。。。尤其男性极容易暴力死,所以中世纪男性平均寿命只有女性一半左右
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婴儿都不会被计算在统计数据里的吧
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婴儿都不会被计算在统计数据里的吧
計算. 不過未出生的不算. 畢竟出生了就算人了 (之前的算胎) 成人的壽命另算.
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我只是好奇这个数据是如何统计出来的……
然后再考虑到人类的劣根性,死婴的数据势必会给大量隐瞒的吧= =
(好吧,以上纯属个人胡扯)
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我只是好奇这个数据是如何统计出来的……
然后再考虑到人类的劣根性,死婴的数据势必会给大量隐瞒的吧= =
(好吧,以上纯属个人胡扯)
不見得比中國的數字假就已經能說明很多事了... :em003
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死婴应该有部分记录,貌似一生出来就要受洗,还有不少描述家庭生活的写实文献
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部分十字教还做出一个未出世就死掉的孩童专用炼狱,通过祈祷能上天堂,所以理论上他们没隐瞒的理由
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五版測試豆知識:
五版冒險者都是運動健將,跳欄自動成功永無失手。
游泳和攀爬直接消耗雙倍移動力,高難度才要骰。跳躍高度和距離直接跟力量值掛勾,無骰。幫助等動作也是自動成功的不需要骰。
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五版測試豆知識:
鎖鏈的保護力比龍鱗還要好。
龍鱗甲 AC 15,鎖子甲 AC 16。不過龍鱗甲同時提供能量抗力,也比較輕便。
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五版測試豆知識:
洞穴老鼠比暴民能打
普通人的 XP 是 50,含群眾戰術特性。洞穴老鼠 - 老鼠中的最低級 - 有 60 XP。事實上只有四翼蚊的 XP 比普通人低。
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五版測試豆知識:
洞穴老鼠比暴民能打
普通人的 XP 是 50,含群眾戰術特性。洞穴老鼠 - 老鼠中的最低級 - 有 60 XP。事實上只有四翼蚊的 XP 比普通人低。
精灵矮人什么的不应该比人类更弱么……
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五版測試豆知識:
洞穴老鼠比暴民能打
普通人的 XP 是 50,含群眾戰術特性。洞穴老鼠 - 老鼠中的最低級 - 有 60 XP。事實上只有四翼蚊的 XP 比普通人低。
精灵矮人什么的不应该比人类更弱么……
按照4版的觀念,冒險者和一般NPC是屬於不同種族的....:D
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五版測試豆知識:
五版冒險者都是運動健將,跳欄自動成功永無失手。
游泳和攀爬直接消耗雙倍移動力,高難度才要骰。跳躍高度和距離直接跟力量值掛勾,無骰。幫助等動作也是自動成功的不需要骰。
這點還蠻合理了,妳垂直跳20次,不會有4次不超過一厘米 然後有一次跳了一個成人高