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跑團活動區 => 網團活動區 => 无心的梦之领域 => 主题作者是: 莫问无心 于 2012-08-19, 周日 01:18:15

主题: 武侠团的信息公开
作者: 莫问无心2012-08-19, 周日 01:18:15
如题,如有更新,请PC及时关注。
另外PC交卡!周三前交不上就等下周三再开吧!
主题: Re: 武侠团的信息公开
作者: 莫问无心2012-08-19, 周日 01:21:44
门派信息
(Q:PC写在背景里的组织还有吗?)
(A:现有的PC写的都有。这里的组织是最出名的而已……其他PC背景还要写的请与DM沟通。)

(Q:介绍词看不懂!)
(A:我懒= =再看不懂直接问我!)

白暮派-[医者仁术,智者仁心]
天仪宗-[乾坤借力,天道成形]
迟墨派-[剑行天下,气吞山河]

问竹阁-[欲知天下事,却向竹中寻]
无端谷-[锦瑟无端,华音流年]

九镜教-[背离红尘,逆天不恤]
黑蝎教-[身驭万兽,傲视群雄]
夜岚楼-[静如沉暮,动若山岚]
主题: Re: 武侠团的信息公开
作者: 莫问无心2012-09-11, 周二 10:45:34
不完整生活技能列表
茶艺
乐理
烹饪
医药
施毒
蛊术
铸造
驯兽
鉴定
建筑
缝纫
种植
采集
工艺
附魔
易容

装备分级
灰色
白色
蓝色
绿色
金色
紫色
银色炫光
蓝色炫光
绿色炫光
金色炫光
紫色炫光
主题: Re: 武侠团的信息公开
作者: 莫问无心2012-09-13, 周四 03:25:15
官方Q&A(?)HP与MP篇……

Q:人物死亡会如何?
A:通常情况下,会在出生点以重伤状态复活。某些特殊情况下,人物信息会被清除。

Q:生命值和内力如何回复?
A:在药店可以买到非战斗状态持续回复性的药剂。战斗回复的技能大多出自白暮派,更好的药剂则需要拥有生活技能【医药】的玩家或NPC制造。同时,内力会以每小时5点的速度自动回复。

Q:为什么不能打坐运功疗伤?
A:绝大部分的内功达到一定等级后会出现这类效果。

Q:能通过【深层接触】补魔吗?
A:没有这回事。

Q:能通过传功之类的方式为其他人补充内力吗?
A:没有这种设定。目前公布出的技能里,白暮派拥有补充内力的技能。
主题: Re: 武侠团的信息公开
作者: 莫问无心2012-09-19, 周三 01:38:12
藏剑心法
问水决/镇山意
藏剑心法以问水决行轻剑,以镇山意行重剑
分类:准备
代价:无
效果:使用时,在问水决和镇山意中选择一个发动
问水决:若你使用轻剑攻击,获得每等级+1命中+1闪避
镇山意:若你使用重剑攻击,获得每等级+1伤害+1防御
情绪奖励:0
习得所需XP:4点

藏剑轻功
百转千回
藏剑轻功以身形多变,飘忽不定闻名
分类:常时
代价:无
效果:每提升一级,你在速度判定上有+2加值,行动力+1,并且闪避+1
情绪奖励:0
习得所需XP:2点

藏剑绝学《君子风》
《君子风》套路是藏剑轻重二剑共通的运用法门,以此为名也是告诫藏剑弟子,无论是翩然游龙的轻剑还是大巧不工的重剑,皆当循君子之道。
所有《君子风》的套路招式都只有一级,下分五式,山水易,断潮,天行健, 抱剑观花和听雷

山水易
藏剑武学之精妙所在便在手中轻重二剑的灵活转换,令行剑心法意随心动。
分类:中断
代价:无
效果:此技能每回合只能发动一次,使用时行剑心法发生转换,并移除行动限制效果,同时
若心法由问水诀转换为镇山意,则剑意为刚,直到下一次行动开始之前不受行动限制效果。
若心法由镇山意转换为问水诀,则剑意为柔,直到下一次行动开始之前所受伤害降低1D点。
情绪奖励:2
习得所需XP:1点

天行健
藏剑武学中的御劲卸力法门。
分类:中断
代价:2点行动力
效果:此技能在两种不同心法下发动时具有不同的效果,于问水诀心法下,发动效果为“泉凝月”,于镇山意心法下,发动效果为“云栖松”。
泉凝月:以流水之势卸力,应对攻击时回避+1D。
云栖松:以云栖之势聚力,应对攻击时受到伤害-1D。
情绪奖励:2点
习得所需XP:1点

断潮
问水诀下中流飞剑,镇山意下逆断狂澜。
分类:中断
代价:无
效果:此技能根据所处心法的不同,具有不同的发动时机和效果
问水诀:对抗近战的回避成功时可以发动,立刻发动一次反击。
镇山意:对近战的相杀时可以发动,伤害+1D,并且每支付10点情绪再+1D。
情绪奖励:2点
习得所需XP:2点

听雷
问水诀下迅如疾电,镇山意下重若奔雷
分类:近战/进攻
代价:无
效果:此技能根据所处心法的不同,具有不同的效果
问水诀:命中+2,情绪奖励5。
镇山意:命中+2,伤害+1D。
情绪奖励:0
习得所需XP:3点

抱剑观花
无论问水诀还是镇山意,御剑之法当意在行前。以心御剑,是为藏剑。
分类:常时
代价:无
效果:进入战斗时,你的情绪值下降至0,视为凝神静气,以心御剑,因此失去的情绪值每有10点,你获得一层《心剑》效果,持续到战斗结束。
心剑:每层心剑使你获得命中+1,回避+1,你可以在每次攻击/受到攻击时决定是否使用它,每次使用都会移除一层。
情绪奖励:0
习得所需XP:2点

藏剑绝学《西子情》
《西子情》套路是藏剑驾驭自身剑势剑意的法门,亦柔亦刚,亦隐亦现,与《君子风》忠于外物,轻重分明相对,《西子情》重于内在,只要运用藏剑心法,即使手中无剑,心剑仍可催动剑意剑势。
所有《西子情》的套路招式都只有一级,下分五式,轻风吹荷,断雪残桥,寒梅隐香,映波澜锁,惊涛醉月

轻风吹荷
势随剑进,风雨欲来。
分类:近战/进攻
代价:无
效果:此特技在藏剑心法下方可发动,你的剑势随剑而进,若对方弃你不顾,则大势将至。造成实际伤害后,若攻击对象在下一次行动中进行攻击且未指定自己为对象,直到下一次自己行动结束前,对攻击对象的命中+2,伤害+1D
情绪奖励:2
习得XP:2

断雪残桥
残阳融雪,熠熠生光
分类:中断
代价:无
效果:此特技每场战斗只能使用一次,在藏剑心法下方可发动,依西湖十景之意境,于绝境中引发自身战意,自身恢复20点情绪值。
发动时若自身当前生命值低于最大值一半,则额外恢复30点情绪值。
习得XP:4

寒梅隐香
心系隐香,踏雪寻芳
分类:中断
代价:无
效果:消耗一层《心剑》效果,指定一个对象,对象受剑意锁定牵引,回避-2,防御-1,同时只有一个对象会处于梅隐香的影响之下,指定第二个时,前一个不再受影响。
习得XP:2

映波澜锁
日映碧波,索望无虞。
分类:近战/进攻
代价:10情绪
效果:此特技在藏剑心法下方可发动,你以飘忽不定的身法游走于敌周身,令人自觉如陷波澜,难辨你所在的方向。造成实际伤害后,对象以《知觉》对抗自己《体力》,若对象失败,无法从战斗中脱离。
习得XP:3

惊涛醉月
惊涛拍浪,明月相邀
分类:近战/进攻
代价:5情绪
效果:此特技在藏剑心法下方可发动,你的剑势如月下惊涛,暗流汹涌,令对手难以脱身,造成实际伤害后,对象进入束缚状态,直到回合结束
习得XP:4
主题: Re: 武侠团的信息公开
作者: 莫问无心2012-09-19, 周三 01:38:27
六扇门武功
轻功——其疾如风
简述:魔高一尺,道高一丈,面对轻功卓越的匪徒,唯有比他更快的速度与纵跃能力才可将他抓捕归案!
分类:常时
代价:无
效果:每提升一级,你在速度判定上有+3加值。提升到4级后,不论攻击侧使用何种攻击类型,你的回避判定都使用【近战】进行判定。
习得所需XP:1点

六扇门追踪术
追捕——千里追魂
简述:六扇门特有追踪术,可洞察目标行踪。习得此功法方可听到穿云箭的声音
分类:攻击类型/近战
代价:伤害代价2
效果:你指定一个对象。若你本次近战攻击命中,不造成伤害,但只要对象在你1公里之内,你就能准确地确认对象的位置。这个效果持续24小时。
情绪奖励:0
习得所需XP:2

威慑——动如雷霆
简述:“六扇门捕快在此!”
分类:准备
代价:伤害代价2
效果:敌方全体与你进行【精神】对抗。失败的对象,在命中及回避上承受-1减值,持续到回合结束。
情绪奖励:0
习得所需XP:2

步法——其徐如林
简介:诸葛先生首创,并推广于六扇门中,步法玄妙,攻守兼备
分类:常时
代价:无
效果:每提升到一个单数级,你在命中上有+1加值。每提升到一个双数级,你在回避上有+1加值。同时,若战斗内己方有除你外习得九宫步的对象,每增加1个对象额外+1命中+1回避。考虑这个特技的作用时,非智能NPC不计入在内。
情绪奖励:0
习得所需XP:3

守势——不动如山
简介:山岳之固,不可动摇
分类:防守
代价:-
效果:防御点+《2》(其后每级+1)。
情绪奖励:0
习得所需XP:2

武器——侵略如火
简介:侵袭掠扰,有如烈火之猛,不可遏止。以内劲震伤敌人,紊乱其气息
分类:进攻/近战
代价:-
效果:你的伤害增加1D点。
情绪奖励:2
习得所需XP:2

隐藏——难知如阴
简介:深密藏形,有如阴霾迷漫,莫辨辰象。六扇门中人办案时须得隐藏身形获取证据。
分类:常时
代价:-
效果:你隐秘行动的达成值+2点(其后每级+2)。
情绪奖励:0
习得所需XP:2点

特殊技能:穿云箭
简介:一支穿云箭,千军万马来相见!
效果:消耗穿云箭1,户外使用,会造成特定频率的声音,唯有习得特殊功法的六扇门众人方可听到,有不同等级,功能,可选择特定光影,颜色等。
通过一个DC10的理智鉴定,你可以制造穿云箭。生活技能:工艺可以提供加值。
主题: Re: 武侠团的信息公开
作者: 莫问无心2012-09-19, 周三 01:38:46
■太素九針
分类:通常
代价:情緒5+5X等級
效果:使用時獲取以下一個效果之一,這個技能獲取1級后,可以單獨提升某一效果的等級。
●毫針:提高目標【太素九針等級】點防禦,目標被攻擊時恢復【太素九針等級】點生命,生效2次后失效,至多持續一個回合
●彼針:恢復全體2X【太素九針等級】點傷害,需支付待機延遲4
●鋒針:使行動不能的目標恢復至1生命,不能在戰鬥狀態使用
●提針:恢復目標5X【太素九針等級】點傷害,需支付待機延遲4
●局針:恢復目標2X【太素九針等級】點傷害
●大針:恢復目標情緒,數值等於自身消耗生命的2倍,消耗的生命不能超過最大生命的一半。
●長針:恢復目標15X【太素九針等級】點傷害,需支付待機延遲10
●握針:非戰鬥狀態下恢復目標每等級5點上限傷害,一個劇本中單目標只能接受一次握針效果。
●利針:解除友方全體目標身上一個異常狀態,解除敵方全體目標身上一個有利狀態
取得條件:取得【離經易道】
习得XP:25
■水月無間
分类:中斷
代价:情緒15
效果:與太素九針共同使用,使其待機時間減少為0,這個技能一次戰鬥只能使用一次
取得條件:取得【離經易道】
习得XP:7
■碧水滔天
分类:準備
代价:情緒10
效果:一個回合內,目標所有招式消耗的內力減少3X等級,最低消耗0
取得條件:取得【離經易道】
习得XP:2
■月華
分类:常時
代价:-
效果:每等級使自身的治療效果提高十分之一【理智】點,不对【握针】和【花語酥心】起效。
取得條件:取得【離經易道】
习得XP:3
■聽風吹雪
分类:中斷
代价:剩餘全部情緒值(最少為20)
效果:立刻與友方目標交換生命值并額外恢復雙方每等級1點生命。
取得條件:取得【離經易道】
习得XP:4
■春泥护花
分类:中断
代价:情绪20
效果:目标本回合內承受下一次攻击时,减半计算实伤,这个特技一个回合只能使用一次。
取得條件:取得【離經易道】
XP:4
■花語酥心
分类:防守
代价:情绪30
效果:場上所有目標每行動一次,就恢復自身1X【等級】點生命,到恢復8次生命或回合結束。這個技能一次戰鬥只能使用一次。
取得條件:取得【離經易道】
习得XP:2
■清心靜氣
分类:常時
代价:情绪30
效果:友方目標生命上限提高3X【等級】點,這個效果在經歷一場戰鬥后結束。
取得條件:取得【離經易道】
习得XP:2
■離經易道
分类:常時
代价:-
效果:每等級提高情緒25,每等級降低生命上限5,每等級降低全對抗1。使用消耗情緒的招數時可以用生命支付代價,每點生命可以代替1X【等級】點情緒使用。
习得XP:3

■傍花随柳
分类:进攻/精神,待机延迟2
代价:内力15
效果:造成实际伤害后,为目标附加不利状态[傍花随柳],持续一回合,当目标使用了任何分类为攻击类型/精神,攻击类型/射击,进攻/精神或进攻/射击的技能时,把行动点数额外减去5+2X【等级】。不利状态[傍花随柳]不能提高【玉石俱焚】所造成的伤害,也不会被【玉石俱焚】清除。這個特技一個回合只能使用一次。
取得條件:取得【花间游】
习得XP:5
■钟林毓秀
分类:进攻/精神
代价:内力10,待机延迟2
效果:造成实际伤害后,为目标附加不利状态[钟林毓秀],持续一回合,减少目标1X【等级】点防御,并在回合结束时对目标造成1D+【等级】伤害。不會因為[钟林毓秀]而使目標防禦降低到0以下
取得條件:取得【花间游】
习得XP:2
■兰催玉斩
分类:进攻/精神
代价:内力10,待机延迟2
效果:造成实际伤害后,为目标附加不利状态[兰催玉斩],持续一回合,在回合结束时对目标造成1D+【等级】点伤害。如果不利状态[兰催玉斩]被【玉石俱焚】以外的任何效果清除,那么目标在这个回合内不能使用分类为攻击类型/精神,攻击类型/射击,进攻/精神或进攻/射击的技能。
取得條件:取得【花间游】
习得XP:3
■商阳指
分类:进攻/精神
代价:内力5,待机延迟2
效果:造成实际伤害后,为目标附加不利状态[商阳指],持续一回合,在回合结束时对目标造成1D+【等级】点伤害。
取得條件:取得【花间游】
习得XP:1
■厥阴指
分类:中断
代价:内力5,行动10
效果:在目标使用带有待机延迟的技能时才可以使用,与目标进行一次【精神】对抗,如果成功,目标丢失这次行动。
取得條件:取得【花间游】
习得XP:3
■玉石俱焚
分类:进攻类型/精神
代价:内力15
效果:这个特技只能单独使用,对单体目标造成1D伤害,目标身上每附加有一个由自身附加的不利状态,则额外造成1DX【等级】点伤害,并清除目标身上所有自身附加的不利状态。
取得條件:取得【花间游】
习得XP:4
■浪花浮蕊
分类:攻击类型/精神
代价:内力10
效果:对目标造成1D伤害,造成实际伤害后,对象内力-10,回合内所有招式额外消耗【等级】点内力。
取得條件:取得【花间游】
习得XP:4
■阳明指
分类:攻击类型/精神
代价:内力5
效果:对目标造成1D伤害,每提高一个等级,【阳明指】花费的行动点数-1。
取得條件:取得【花间游】
习得XP:2
■乱撒青荷
分类:准备
代价:内力30
效果:一个回合内,清除所有技能的待机延迟,造成的伤害和受到的伤害均提高一倍。这个特技一场战斗只能使用一次。
取得條件:取得【花间游】
习得XP:5
■花间游
分类:常時
代价:-
效果:每等級提高内力20,每等級提高【精神】1,每三等级提高自身所附加不利状态一回合持续时间,并提高【玉石俱焚】所附加额外伤害一倍。
习得XP:3

■引蠱奇術
分類:常時
代價:情緒20
效果:從下列蠱蟲中選擇一個召喚,蠱蟲每回合的行動點數為固定值,不附加2d6。戰斗中召喚蠱蟲是一個分類:準備的特技。最多只能維持一只蠱蟲存在。
●玉蟾:生命力:20+10X【等級】 集中力:- 防御點: 0+2X【等級】 行動:10+5X【等級】
        特技:吞海
             分類:中斷 代價:行動10 效果:為一個友方目標承受一次傷害。
●狼蛛:生命力:10+5X【等級】 集中力:- 防御點: 0+1X【等級】 行動:10+5X【等級】
        特技:天網 
             分類:中斷 代價:行動10 效果:為敵對目標附加不利效果【束縛】,只有一個敵對目標會受到【天網】束縛,持續1X【等級】回合或狼蛛死亡。
●碧蝶:生命力:1+1X【等級】 集中力:- 防御點: 0 行動:10+10X【等級】
        特技:蝶舞 
             分類:常時 代價:- 效果:為一個友方目標解除一個異常狀態或恢復1X【等級】點傷害。
●靈蛇:生命力:5+5X【等級】 集中力:- 防御點: 0 行動:10+10X【等級】
        特技:毒擊 
             分類:中斷 代價:行動10 效果:為一個敵對目標附加不利效果【毒】,持續1X【等級】回合。
取得條件:取得【補天訣】
习得XP:3
■化蝶
分类:中斷
代价:生命5,行動10
效果:一場戰鬥最多使用【等級】次,立即獲得一次行動,但不能使用有待機延遲或是需要支付行動的技能。正常行動的時候也可以使用這個技能,可以使用分類:準備的技能,這樣使用不計入使用次數。
取得條件:取得【補天訣】
习得XP:3
■萬蠱噬心
分类:準備
代价:情緒20
效果:友方目標每次行動判定時,可以選擇消耗最多3X【等級】點生命使得当次行动判定達成值獲得相同數值的加值,持續到戰鬥結束。
取得條件:取得【補天訣】
习得XP:5
■蠱蟲獻祭
分类:中斷
代价:情緒10
效果:當前有蠱蟲存活時才可以使用,蠱蟲立刻死亡,解除自身所有的不良狀態并恢復一半的生命。每種蠱蟲只能被獻祭一次,除非【引蠱奇術】提升了一個等級。
取得條件:取得【補天訣】
习得XP:3
■蠱蟲狂暴
分类:準備
代价:情緒50
效果:一回合內,蠱蟲【玉蟾】行動翻倍,且不會死亡;蠱蟲【狼蛛】附加的不利效果【束縛】效果提高為-6,蠱蟲【碧蝶】的特技【蝶舞】恢復的生命提高一倍,或可以為最多【等級】個友方目標解除一個不利效果,蠱蟲【靈蛇】附加的不利效果【毒】效果提高為2d6。
取得條件:取得【補天訣】
习得XP:5
■凤凰蛊
分类:準備
代价:情緒100
效果:为目标附加状态【凤凰蛊】,当目标行动不能时,【凤凰蛊】消失,目标生命恢复至10X【等级】点。
取得條件:取得【補天訣】
习得XP:2
■女娲补天
分類:中断
代價:见描述
效果:使用后,所有恢复生命的技能效果提高5X【等级】点,战斗结束前不会进入行动不能状态。战斗结束后立即进入行动不能状态,内力清零。
取得條件:取得【補天訣】
习得XP:3
■千蝶吐瑞
分類:中断
代價:见描述
效果:使用后立刻为指定的一个友方目标恢复5X【等级】点生命,然后,每支付待机延迟5,为任意指定的一个友方目标恢复3X【等级】点伤害,最多产生8次治疗或行动不足5。
取得條件:取得【補天訣】
习得XP:4
■補天訣
分類:常時
代價:-
效果:每等級提高情緒20,每等級提高【引蠱奇術】1級的效果,每两等級提高【萬蠱噬心】1級的效果,每三等级提高【凤凰蛊】1级效果,每四等级提高【化蝶】1級的效果,每五等級提高【女娲补天】和【千蝶吐瑞】1級的效果。
习得XP:3
主题: Re: 武侠团的信息公开
作者: 莫问无心2012-09-19, 周三 01:39:30
无端谷内功·玄音诀
分类:常时
代价:无
效果:每提高一级,情绪值+10,知觉+1。同时,每提高一级,在分辨声音的知觉判定上有额外+2加值。
玄音诀·凝音成刃
分类:攻击类型/射击或精神
代价:伤害代价4
效果:无端谷音攻之艺的最基本招式,将乐音聚为气刃。指定一个对象,给予2D伤害。由于音刃极难辨别,对方需通过一个DC25的知觉判定,否则在回避达成值上受到-5减值。判定成功的对象本次战斗内无需再进行判定,失败则可以在下次回避时继续进行判定。
玄音诀·独弦千音(3级)
分类:常时
代价:无
效果:情绪值额外+10。理智值+3。
玄音诀·心如止水(5级)
分类:常时
效果:情绪值额外+20。意志值+3。

无端谷音攻·十八律
分类:常时
代价:无
效果:每提高一级,理智+1,凝音成刃造成的伤害也+1。同时,你在一次攻击中使用的十八律招式数目,不能高于这个功法的等级。十八律招式只能与凝音成刃组合使用。
十八律·疾
分类:进攻/共通
代价:无
效果:命中达成值+3。
十八律·劲
分类:进攻/共通
代价:无
效果:造成的伤害+2D。
十八律·惑
分类:进攻/共通
代价:无
效果:实际伤害后效果。给予异常状态[恍惚]。
十八律·移
分类:进攻/共通
代价:无
效果:实际伤害后效果。自身行动值+1。
十八律·破
分类:进攻/共通
代价:无
效果:实际伤害后效果。对象的防御值-3,最低为0,持续到回合结束。这个效果不能叠加。
十八律·绕
分类:进攻/共通
代价:无
效果:实际伤害后效果。给予异常状态[束缚]
十八律·乱
分类:进攻/共通
代价:无
效果:每减少1D伤害,你就能多攻击额外的一个对象。
十八律·勾
分类:进攻/共通
代价:无
效果:你进行命中判定的重击范围-1。
十八律·烈
分类:进攻/共通
代价:无
效果:以结果为2或以下的所有伤害骰做为对象。将这些伤害骰重投一次,并将两次结果叠加。无论重投的结果如何,每个伤害骰都只能重丢一次。
十八律·转
分类:进攻/共通
代价:无
效果:以你命中判定时低于或等于2的全部骰子为对象,将对象重新投掷,并将结果与原结果叠加计算达成值。无论重投结果如何,你都只能重投一次。
十八律·殒
分类:进攻/共通
代价:待机延迟6
效果:你的伤害值+[3D+6]点。
十八律·奇
分类:进攻/共通
代价:无
效果:若对方进行回避判定的能力值与你进行命中判定的能力值不同,那么其回避达成值-[3+你十八律功法等级]点。
十八律·扰
分类:进攻/共通
代价:无
效果:实际伤害后效果。对象的命中达成值-3,持续到回合结束。这个效果不能叠加。
十八律·断
分类:进攻/共通
代价:无
效果:实际伤害后效果。对象每次行动后,行动值-1,持续到回合结束。这个效果不能叠加。
十八律·还
分类:进攻/共通
代价:无
效果:实际伤害后效果。自身情绪值回复10点。
十八律·继
分类:进攻/共通
代价:无
效果:实际伤害后效果。若下次攻击的目标为本次实际伤害的同一目标,伤害+1。这个效果可以叠加,在回合结束时清零。这个特技对群体攻击无效。
十八律·叠
分类:进攻/共通
代价:无
效果:实际伤害后效果。若下次攻击的目标为本次实际伤害的同一目标,命中+1。这个效果可以叠加,在回合结束时清零。这个特技对群体攻击无效。
十八律·柔
分类:进攻/共通
代价:无
效果:你在进行伤害掷骰时,对方的防御点清零,然后计算实际伤害。

十八律进阶·化弦净世(3级)
分类:进攻/共通
代价:待机延迟2或伤害代价10
效果:以弦音催动天地五行之力,以你持有的一个分类:攻击类别的特技做为对象。该特技得到地、水、火、风中任一属性,同时伤害+5。
主题: Re: 武侠团的信息公开
作者: 莫问无心2013-03-14, 周四 00:41:01
天仪宗·天道两仪
分类:常时
代价:无
效果:每提高一级,情绪值+20。此外,每个单数等级,你全部的【属性值】+2。此功法不能与任何内功系功法同时起效。
习得XP:3

天仪宗·御剑术
分类:准备
代价:伤害代价4
效果:你进入飞行状态,你的【近战】+【本技能等级点】,【射击】-【本技能等级点】(或相反,自由选择)。这一效果持续到场景结束(常时使用是持续1小时,最多可携带1个人,伤害代价加倍),你也可以随时选择让其提前结束。此技能持续时,除空灵体外的任何轻功无法作用。
要求:取得【天道两仪】
习得XP:3

天仪宗轻功·空灵体
分类:常时
代价:无
效果:每级行动+1,速度判定+3。此外,你从高处坠落受到的伤害减半。
要求:取得【天道两仪】
习得XP:2

天仪神剑
分类:常时
代价:无
效果:作为天仪宗至宝,封印上古妖兽之灵的天仪神剑是每个天仪弟子得到承认的象征。你可以自行设定妖灵种类,并在属性规则内选择一个属性,【天道两仪】一级时,你可以以每个技能1XP的代价学习2个该属性的技能(或基础技能),此后【天道两仪】每提高一级增加一个技能。这个技能不能升级。这个技能作为攻击类型使用,是分类近战或射击,伤害3D的武器,需要考虑装备等级时,神剑视为紫色附魔武器处理。
要求:取得【天道两仪】
习得XP:2
天仪神剑·无尽破坏
分类:准备
代价:生命值20(无尽破坏50)
效果:通过血祭,你唤出剑内蛰伏的妖灵。妖灵是等级相当于你【天道两仪】的等级+1,拥有完整数据的属性规则人物卡。妖灵具有自我意识,除了不会攻击主人外不必完全听从你的指示,根据其所设定的背景及性格由DM扮演其行动。妖灵被唤出期间,你从【天仪神剑】获得的全部技能无法使用。

天仪宗·咒魔印
分类:攻击类型
代价:无
效果:指定一个对象,造成1D+[你一个属性的值]点伤害。伤害的属性为你选择的属性。与这个特技做组合使用所有特技的待机时间都会减少【本技能等级点】。待机时间不会减到0以下。
习得XP:2

天仪宗·五行千相
分类:常时
代价:无
效果:你指定五大属性中的一个。选择的属性值每级+2。这个技能可以重复取得,每次选择不同的属性。根据所选属性不同,这个技能获得的进阶特技有所不同。
习得XP:3

天仪宗·咒字
■咒字·伤
分类:进攻/射击
代价:待机时间2
效果:你的伤害+[1D+2+【本技能等级】]点。
习得XP:2
■咒字·离
分类:进攻/射击
代价:待机时间2
效果:你的命中判定达成值+[1D+【本技能等级】]点。
习得XP:2
■咒字·回
分类:进攻/射击
代价:待机时间3
效果:以结果为2或以下的所有伤害骰为对象。将这些伤害骰重投一次,并将两次结果叠加,重投的骰子每有一个,实际伤害+【本技能等级】点。无论重投的结果如何,每个伤害骰都只能重丢一次。
习得XP:3
■咒字·散
分类:进攻/射击
代价:待机时间2
效果:你的攻击对象最多可以增加【本技能等级】个。
习得XP:2

天仪宗·炼器术
分类:常时
代价:无
效果:你所掌握的非是凡人铸造兵器的能力,而是将之改造为有灵性的仙家法器的能力。你需要先拥有一件兵器,或者其他用于改造的物品,而后在其中花费大量的心血(也就是花钱花时间烧XP)将其炼制为法器。你可以与DM商讨法器的大体效果,但成品效果与判定结果及物品基础等级有关。从灰色开始,物品每提高一个等级,所花费的银钱增加50两,XP增加2点,花费时间则分别为1日/2日/4日/8日/16日/32日。在炼制期间,你每天进行一次【理智】判定,每个大成功使附魔水平增强一阶,每个大失败使其降低一阶,每个达成值超过[【物品等级】X10]的判定使附魔水平增强半阶,未达到[【物品等级】X5]的判定使其降低半阶,最终结果取低。在炼制完成时,你进行一次【意志】判定,未达到[【物品等级】X5]则物灵不受你的控制,你需要在剧情内将其驯服才能使用;达到[【物品等级】X10]则该物品额外获得一个技能。
此技能每提升一级,效果文中所述的所有判定都有+1加值。
要求:生活技能【铸造】1级以上,【工艺】1级以上
习得XP:4