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站务管理 => 大杂烩 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 环团 => 主题作者是: OckhamTheRazor 于 2012-08-21, 周二 11:14:31

主题: 人物资料帖II
作者: OckhamTheRazor2012-08-21, 周二 11:14:31
奇克斯 凡瑟

当夜幕降临,远离了森特莱斯繁华喧闹的商业区,在连远处的高塔也不能看得十分真切的城市一隅,“当时明月”展览馆的仓库里却灯火如故。在那里,一名黑发的侏儒青年正对着一台比他还大许多的机器不知摆弄什么。
“把这个装好...输入规则...好了,启动!”他一边操作一边喃喃自语。“看来已经可以稳定运行了嘛。记录一下...第183次实验,读写正常,规则套用正常,判决精度仍需提高。”
写完这些,他突然如释重负地躺倒在地。“咻!又这么晚了,不赶紧睡觉可不行。明天还要去铁匠铺帮工,给老爹买材料,订单的进度也不能落下了。”侏儒一边心里想着第二天的工作,一边挠挠头,“最近小妹也神神秘秘的,不知道在搞什么...难道是恋爱了么?哎,做哥哥真是累...”
想着心事,侏儒的眼皮慢慢变得沉重。不一会儿,他就这样躺在地上睡着了。


Name: Cheeks Venser(奇克斯 凡瑟)
Player: OckhamTheRazor
Craft Reserve: 0xp
------------------------
Age: 56
Gender: Male
Size: Small
Height: 3'6"
Weight: 40lb.
Skin: Brown
Hair: Red
Eye: Black
------------------------
Class: Artificer 7
Race: Gnome
Type: Humanoid
Alignment: TN
Religion:
Language: Common(阿非利加), Common(索拉), Gnome, Draconic, Dwarven
------------------------
Init: 4 = +2(dex)+2(luck)
Senses: vision Low-Light Vision; listen +2; spot +0
------------------------
AC: 25 [10+1(size)+2(dex)+8(armor)+3(shield)+1(deflect)], touch 14, flat-footed 23 [+4 dodge vs giant]
HP: 48 = 7d6+7*3(6HD)
Fort: 7 = +2(artificer)+2(resistance)+3(con) [+2 vs illusion] [+1 vs illusion cast by gnome]
Ref: 6 = +2(artificer)+2(resistance)+2(dex) [+2 vs illusion] [+1 vs illusion cast by gnome]
Will: 7 = +5(artificer)+2(resistance) [+2 vs illusion] [+1 vs illusion cast by gnome]
------------------------
Speed: 20ft.
Space: 5ft.; Reach 5ft.
BAB: +5; Grp +2
Melee: +7
Ranged: +8
Atack Option:
------------------------
Immune: exhaustion
Resistance:
------------------------
Long Term Buffs
魔化防具(盔甲+2)
魔化防具(盾牌+2)
------------------------
SQ:
Artificer Knowledge
Artisan Bonus
Disable Trap

EX:
Item Creation
Craft Homunculus
Retain Essence

SU:
Metamagic Spell Trigger

SP:
1/day—speak with animals (burrowing mammal only, duration 1 minute)
1/day—dancing lights, ghost sound, prestidigitation
------------------------
Abilities
str 12(+1) = 14-2(race)
dex 14(+2) = 14
con 16(+3) = 14+2(race)
int 17(+3) = 16+1(lvl)
wis 10(+0) = 10
cha 10(+0) = 10
------------------------
General Feats
1 Extend Spell
3 Magical Artisan: Wondrous Item (PGtF)
6 Legendary Artisan (ECS)

Artificer Bonus Feats
1 Scribe Scroll
2 Brew Potion
3 Craft Wondrous Item
4 Extraordinary Artisan (ECS)
5 Craft Magic Arms and Armor
6 Craft Wand
------------------------
Skills
Appraise 12 = 5(artificer)+3(int)+2(syn)+2(circumstance) +2[if possess corresponding craft skill]
Craft(alchemy) 12 = 5(artificer)+3(int)+2(race)+2(circumstance)
Craft(armorsmithing) 10 = 5(artificer)+3(int)+2(circumstance)
Craft(sculpting) 10 = 5(artificer)+3(int)+2(circumstance)
Craft(woodworking) 6 = 1(artificer)+3(int)+2(circumstance)
Concentration 7 = 4(artificer)+3(con)
Disable Device 15 = 10(artificer)+3(int)+2(circumstance)
Knowledge(A&E) 13 = 10(artificer)+3(int)
Listen 2 = +2(race)
Search 13 = 10(artificer)+3(int) +2[when search for hidden door or room]
Spellcraft 8 = 5(artificer)+3(int) +2[when use scroll]
Use Magic Device 15 = 10(artificer)+3(circlet of persuasion)+2(circumstance) +2[when use scroll] +2[if possess corresponding craft feat]
------------------------
Infusion 4/4/3
------------------------
Equipments

Melee Weapon: 小型镀银匕首
Ranged Weapon:
Armor: 小型秘银胸甲 11.25lb.
Shield: 精制品小型黒木轻盾 1.875lb.

Arms: wand bracer
Face: third eye clarity
Feet: sandals of vagabond|移位脚镯
Hands:
Head: 劝诱头饰
Ring:
Ring:
Shoulders: shadow cloak
Throat:
Torso: 抗力马甲+2
Waist: 愈合腰带 1lb.
------------------------
Magic Items
便利袋 5lb.
铁锈色魔术袋
------------------------
Potions
治疗轻伤药水
移除目盲药水*2
------------------------
Scrolls
隐雾术卷轴*2
通晓语言卷轴*4
侦测密门卷轴*2

闪光尘卷轴
识破隐形卷轴
物品定位术卷轴
Circle Dance轨迹之舞卷轴
造风术卷轴
隐形术卷轴*2

雪雨暴卷轴
风墙术卷轴
飞行术卷轴*4
------------------------
Wands
Lesser Vigor次级回春术魔杖[45]
Mage Craft魔力制造魔杖[50]
Share Talents资赋共享魔杖[49]
Snake's Swiftness蛇之迅捷魔杖[44]
衰弱射线魔杖[47]
------------------------
Others
artificer's monocle
野餐盒
masterwork tools (appraise, alchemy, armorsmithing, sculpting, woodworking, disable device, use magic device) 350gp
travler's bundle (睡袋, 毛毯, 燧石和铁片, 火柴, 小镜子, 针线, 哨子, 肥皂, 水袋, 口粮, 地图和卷轴匣, 墨水和墨水笔, 羊皮纸, 旅行者服装4lb.) 50gp
照明杖*2
Trail Bar*9
Auran Mask*2
为下矿井准备的装备(dull grey ioun stone + continual flame,troll gut rope,suregrip,climb kit,rope climber,spider kit,vermin ointment,hunter's kit)
------------------------
GP 3248.075gp

Name: Cheeks Venser(奇克斯 凡瑟)
Player: OckhamTheRazor
Craft Reserve: 0xp
------------------------
Age: 56
Gender: Male
Size: Small
Height: 3'6"
Weight: 40lb.
Skin: Brown
Hair: Red
Eye: Black
------------------------
Class: Artificer 8
Race: Gnome
Type: Humanoid
Alignment: TN
Religion:
Language: Common(阿非利加), Common(索拉), Gnome, Draconic, Dwarven
------------------------
Init: 4 = +2(dex)+2(luck)
Senses: vision Low-Light Vision; listen +2; spot +0
------------------------
AC: 25 [10+1(size)+2(dex)+8(armor)+3(shield)+1(deflect)], touch 14, flat-footed 23 [+4 dodge vs giant]
HP: 54 = 8d6+8*3(8HD)
Fort: 8 = +2(artificer)+3(resistance)+3(con) [+2 vs illusion] [+1 vs illusion cast by gnome]
Ref: 7 = +2(artificer)+3(resistance)+2(dex) [+2 vs illusion] [+1 vs illusion cast by gnome]
Will: 9 = +6(artificer)+3(resistance) [+2 vs illusion] [+1 vs illusion cast by gnome]
------------------------
Speed: 20ft.
Space: 5ft.; Reach 5ft.
BAB: +6; Grp +3
Melee: +8
Ranged: +9
Atack Option:
------------------------
Immune: exhaustion
Resistance:
------------------------
Long Term Buffs
魔化防具(盔甲+2)
魔化防具(盾牌+2)
------------------------
SQ:
Artificer Knowledge
Artisan Bonus
Disable Trap

EX:
Item Creation
Craft Homunculus
Retain Essence

SU:
Metamagic Spell Trigger

SP:
1/day—speak with animals (burrowing mammal only, duration 1 minute)
1/day—dancing lights, ghost sound, prestidigitation
------------------------
Abilities
str 12(+1) = 14-2(race)
dex 14(+2) = 14
con 16(+3) = 14+2(race)
int 18(+4) = 16+2(lvl)
wis 10(+0) = 10
cha 10(+0) = 10
------------------------
General Feats
1 Extend Spell
3 Magical Artisan: Wondrous Item (PGtF)
6 Legendary Artisan (ECS)

Artificer Bonus Feats
1 Scribe Scroll
2 Brew Potion
3 Craft Wondrous Item
4 Extraordinary Artisan (ECS)
5 Craft Magic Arms and Armor
6 Craft Wand
8 Craft Construct
------------------------
Skills
Appraise 13 = 5(artificer)+4(int)+2(syn)+2(circumstance) +2[if possess corresponding craft skill]
Craft(alchemy) 13 = 5(artificer)+4(int)+2(race)+2(circumstance)
Craft(armorsmithing) 11 = 5(artificer)+4(int)+2(circumstance)
Craft(sculpting) 11 = 5(artificer)+4(int)+2(circumstance)
Craft(woodworking) 7 = 1(artificer)+4(int)+2(circumstance)
Concentration 11 = 8(artificer)+3(con)
Disable Device 17 = 11(artificer)+4(int)+2(circumstance)
Knowledge(A&E) 15 = 11(artificer)+4(int)
Listen 2 = +2(race)
Search 15 = 11(artificer)+4(int) +2[when search for hidden door or room]
Spellcraft 9 = 5(artificer)+4(int) +2[when use scroll]
Use Magic Device 16 = 11(artificer)+3(circlet of persuasion)+2(circumstance) +2[when use scroll] +2[if possess corresponding craft feat]
------------------------
Infusion 4/4/4/2
------------------------
Equipments

Melee Weapon: 小型镀银匕首
Ranged Weapon:
Armor: 小型秘银胸甲 11.25lb.
Shield: 精制品小型黒木轻盾 1.875lb.

Arms: wand bracer
Face: third eye clarity
Feet: sandals of vagabond|移位脚镯
Hands:
Head: 劝诱头饰
Ring:
Ring:
Shoulders: shadow cloak
Throat:
Torso: 抗力马甲+3
Waist: 愈合腰带 1lb.
------------------------
Magic Items
便利袋 5lb.
铁锈色魔术袋
------------------------
Potions
治疗轻伤药水
移除目盲药水*2
------------------------
Scrolls
隐雾术卷轴*2
通晓语言卷轴*4
侦测密门卷轴*2

闪光尘卷轴
识破隐形卷轴
物品定位术卷轴
Circle Dance轨迹之舞卷轴
造风术卷轴
隐形术卷轴*2

雪雨暴卷轴
风墙术卷轴
飞行术卷轴*4
------------------------
Wands
Lesser Vigor次级回春术魔杖[45]
Mage Craft魔力制造魔杖[50]
Share Talents资赋共享魔杖[49]
Snake's Swiftness蛇之迅捷魔杖[42]
衰弱射线魔杖[47]
------------------------
Others
artificer's monocle
野餐盒
masterwork tools (appraise, alchemy, armorsmithing, sculpting, woodworking, disable device, use magic device) 350gp
travler's bundle (睡袋, 毛毯, 燧石和铁片, 火柴, 小镜子, 针线, 哨子, 肥皂, 水袋, 口粮, 地图和卷轴匣, 墨水和墨水笔, 羊皮纸, 旅行者服装4lb.) 50gp
照明杖*2
Trail Bar*9
Auran Mask*2
为下矿井准备的装备(dull grey ioun stone + continual flame,troll gut rope,suregrip,climb kit,rope climber,spider kit,vermin ointment,hunter's kit)
------------------------
GP 855.75gp

幼年红龙雕像
Always N Large Construct
Init -1; Senses  darkvision 60 ft., low-light vision
Languages understands creator’s orders
--------------------------------------------------
AC 22, touch 8, flat-footed 22 (–1 size, -1 Dex, +11 natural, +3 armor)
hp 85 (10 HD); DR 5/adamantine
Immune construct immunities
Fort +3, Ref +2, Will +3
Speed 40 ft.; fly 150ft. (Poor)
--------------------------------------------------
Melee bite +15 (3d6+7 19-20/*2)
Full-Round bite +15 (3d6+7), 2 claws +13 each (1d8+3), 2 wings +13 each (1d6+3), tail slap +13 (1d8+10)
Space 10 ft.; Reach 5 ft. (bite 10 ft.)
Base Atk +7; Grp +18
--------------------------------------------------
Abilities Str 25, Dex 8, Con —, Int —, Wis 11, Cha 1
Feat 武器专攻(啮咬),多重攻击,强化天生武器(啮咬),精通重击(啮咬)
SQ construct traits, DR 5/adamantine
主题: Re: 人物资料帖II
作者: starstorm2012-08-21, 周二 11:34:10
伊芙塔莉·凡瑟

      一扫白天的喧嚣,夜晚的森特莱斯显得静谧异常。远离了自然的城市,就连鸟兽与昆虫都难得一见。深吸了一口似乎变得清新许多的空气,蓝头发的少女只身走在空无一人的小巷里,背后大大的画笔随着脚步一甩一甩,发出啪嗒啪嗒的声音。

      开始做这件事有多久了呢?有时也会不禁这么想,但总是在计算出一个准确的天数前便已放弃。在夜晚无人的街道上闲逛,据说这便是继承自母亲的“魔法少女”的工作。但除了不时撞上的小偷,强盗,尾行男,萝莉控,脱笼猛兽,变异昆虫,复活的尸体,入侵的空盗,半透明的鬼影,黑漆漆的怪物,屋顶跑酷爱好者,地沟职业钻坑人,以及来自异位面的不明身份穿越者外,森特莱斯的夜晚实在平静的不值一提。这样的工作岂不是太无聊了嘛!

      “唉……看来又是平静的一天呢……”放倒想要从身边一窜而过的蒙面男,无视了背后大喊抓贼的不明声音,蓝发的少女向着漆黑一片的住宅中,那唯一的一盏灯火走去。

      “真是的,老哥一定又在熬夜了……就算又是做到一半睡着了,我也不会去管你有没有着凉哦?!”

      碎碎念的声音渐渐远去,森特莱斯的夜晚,再度回归了平静(?)。


玩家:starstorm
种族:半梦灵
类型:类人生物
职业:洞察者 8
阵营:中立善良
信仰:
语言:索拉语,梦族语,侏儒语,龙语,阿非利加语
经验值:——


年龄:40
性别:女
体型:中型
身高:5'6"
体重:113 lb


属性

力量 10(+0) = 10
敏捷 12(+2) = 12
体质 16(+3) = 14+2(enhancement)
智力 21(+5) = 17+2(enhancement) +2(level)
感知 13(+1) = 13
魅力 10(+0) = 10


先攻:+1
知觉:40尺超视(灵晶仆)
侦察+14(+13灵晶仆)
聆听+3(+6灵晶仆)

HP:  44 = 8d4+24-1
AC:  21 = 10+1(敏捷)+8(盔甲)+2(盾牌)
强韧: 9 = 2(职业)+3(体质)+2(抗力)+2(灵晶仆)
反射: 5 = 2(职业)+1(敏捷)+2(抗力)
意志: 9 = 6(职业)+1(感知)+2(抗力) 

速度:30尺
占据:5尺
触及:5尺
BAB :+4
擒抱:+4
近战:画笔(?!)猛击 钝击 +0(1d4/*2)
远程:


能力

免疫托梦术,梦魇术以及其他需要依靠梦境的法术
抗力+2对抗附身或影响心灵效果
SQ天赋灵能
行动点(Fate Points,Seer变体)
Psi-like每日一次:心灵链接(ML 4)


专长

人物等级 1 亲和灵晶
3 异能链接
6 灵晶容纳
洞察者 5 灵能冥想


技能

专注19 = 11(洞察者)+3(体质)+5(能力)
灵能知识16 = 11(洞察者)+5(智力)
位面知识16 = 11(洞察者)+5(智力)
辨识灵能18 = 11(洞察者)+5(智力)+2(共效)
侦察14 = 11(洞察者)+1(感知)+2(灵晶仆)
手艺(绘画)12 = 5(洞察者)+5(智力)+2(环境)
唬骗2 = +2(种族)
威吓2 = +2(种族)
交涉2 = +2(种族)


异能

已知异能:(ML 8)
1:星质纠缠
油腻术
防御预知
同步术
活力术
2:能量抑制
伤害共享
水晶集群
警戒之域
3:解除灵能
能量长枪
险境预知
触感视域
4:次元门
智力堡垒
星质墙
心灵革新
灵能点:86 = 58+20+8


长效BUFF

伤害共享(8h)


装备

近战武器:
远程武器:
护甲:
盾牌:画笔(精制黒木重盾)奇克斯送的5磅
臂部:
面部:明晰之眼奇克斯送的
脚部:移位脚镯奇克斯送的
手部:
头部:智力头带+2奇克斯送的
肩部:抗力斗篷+2奇克斯送的1磅
颈部:体质护符+2奇克斯送的
躯干:稳定施法长袍奇克斯送的1磅
腰部:
戒指:
戒指:
内植晶石
异能链接3000gp1磅
长效物品
灵甲外皮6000gp2磅
消耗性物品
灵能石(回想术,明晰之锁*2,敲击术*2,遥感术)525gp
奥兰面具*2120gp
治疗轻伤药水50gp
其他物品
腰包1gp0.5磅
照明杖*24gp2磅
精制品画具50gp1磅
水袋1gp塞到奇克斯的包里
睡袋0.1gp塞到奇克斯的包里
毛毯0.5gp塞到奇克斯的包里
干粮(5)2.5g塞到奇克斯的包里
纸(5)2gp
五色颜料80gp
金钱
交给奇克斯打理9568.5gp
剩余的零花钱195.4gp4磅
总负重
17.5磅





灵晶仆
微型构装生物
生命值:22(8 HD)
先攻权:+2
速度:30ft,攀爬10尺*
防御等级:19(+4体型,+2敏捷*,+3天生),接触16,措手不及17
基本攻击/擒抱:+0/-17
攻击:—
面宽/触及:1ft/0ft
特殊攻击:—
特性:构装特性,硬度8,精通反射闪避,人格,自行移动,共享异能,超视,心灵链接,传递接触异能,心灵通话
豁免:强韧+7,反射+3,意志+7
属性:力量1*,敏捷15*,体质—,智力9,感知10,魅力10
技能:攀爬+14*,侦查+13,潜行+6,搜索+3,聆听+6
专长:警觉
主题: Re: 人物资料帖II
作者: icefoggy2012-08-22, 周三 04:40:29
人物背景:
   作为卡兹米亚海上年轻一代最出色的3位温蒂妮之一,有着“白色的妖精”这样名号的领航员,以及冰与火大陆精英会成员,艾莉西亚·佛罗伦斯 却其实没有太大的雄心。作为温蒂妮,她还缺些时间的积淀,经验心智方面还有些不足。但是因为老一辈的领航员都已经退休,不会有人能够在领航员这方面把她比下去。她也十分喜欢这个工作,能够遇见各种各样的客人,也能把自己熟悉的美丽的水乡,展示给世界各地的人看。她知道,以自己作为领航员的水准,估计在退休前都能保持着“收入最高的领航员”这样的事实。退休之后的事情,艾利西亚也早已有了打算,或许会和其他退休的领航员一样到冰火大陆各处走走游历,但是最后还是会回到卡兹米亚海边,和自己的温蒂妮前辈们一样,专职接引女神的死去的信者前往女神在地上的国度——初音岛。然后平日里就和同为温蒂妮的朋友们喝喝茶聊聊天,再指导指导后辈,直到自己的生命到达终点,然后带着笑容,手握自己专用的船桨,驾驶着陪伴着自己一生的贡多拉,前往初音岛,继续在神国内为女神服务。
   所以,当自己的领航员这个职业上的导师,现任温蒂妮公会会长“伟大的祖母”天地秋乃 找到自己说,女神神谕让教会各分支的精英跨越大洋,前往其他的大陆进行考察,而她推荐了自己时,艾利西亚 犹豫了许久。这次神谕的考察能够给她带来不少资历,能够让自己在以后顺利步入教会的上层。但是这并不是她所在意的事情,因为自己的朋友们不会因为自己没有在教会中任重要的职务而离去,她对这点十分肯定。不过最终,艾利西亚还是决定接受了这个任务。因为不管怎么说,能够去别的大陆游览,本身就是一件有趣的经历。
   于是艾利西亚拿着公会给予的资金,以及自己作为领航员的几年来存下的积蓄,来到了此行的第一站:离港。虽然船票钱工会已经付清,但此时正值海面冰封,船只无法出行。于是艾利西亚决定先用这段时间把资金换成物品武装自己。离港不愧是冰与火大陆最大的对外口岸,在市场区艾利西亚看到了不少好东西。但是仔细算了下价格后,虽然加上工会给予的资金,自己的身家和拼死拼活的冒险者差不多,但是看中的东西还是只能买下一小半。正在这时,艾利西亚发现了熟人:机关术士 奇克斯·凡瑟 和他的妹妹心灵术士 伊芙塔莉·凡瑟。前一段时间他们来到卡兹米亚海游览,全程乘坐的就是她的贡多拉。因为游览过程中大家聊得比较投缘,于是艾利西亚上前打招呼,聊天中,了解到他们也因为冰封而滞留在离港,于是乘机拜托他们制作装备。这下子虽然几乎花光了所有的钱,但是需要的装备大多买齐了。

属性总览:
属性加值
力量   敏捷   体质   智力   感知   魅力
4   1   1   2   4   3
豁免
强韧   反射   意志
7   4   12
其他
等级   BAB   AC   先攻   生命
7   4   24   1   38
武器   AB   伤害   重击
+1船桨   13   1d6+1+3   X2

种族   次级阿斯莫      NG

酸抗 5
寒抗 5
电抗 5

60ft 黑暗视觉

语言:女神语、强者语、龙语

详细属性、职业、物品:
属性   当前加   长时加   临时   长时总   天生   升级   附魔   内在   无名   种族
力量   4   4      19   12   1   6
敏捷   1   1      12   10      2
体质   1   1      12   12
智力   2   2      14   14
感知   4   4      18   16               2
魅力   3   3      16   14               2

   等级   BAB   强韧   反射   意志   先攻   生命骰
总值   7   4   7   4   12   1
牧师   5   3   4   1   4      8      领域   战争   不死
精英使   2   1   0   0   3      4
抗力斗         2   2   2
属性加         1   1   3   1
专长加         0   0   0   0

种族   次级阿斯莫      NG

防具   总加值   名称      普通加   附魔加   偏斜   天生   幸运   神圣   其他   最大敏   奥术失   防具减
基本AC   10                                    
敏捷   1                                    
盔甲   10   常驻微光护甲   10                           0
盾牌   3   常驻虔诚护盾         3                     
AC总值   24      措手不及   23      接触   11                  

武器   AB   伤害   名称      持用   重击   射程   伤害类型               
   13   1d6+1+3    +1船桨      右手   X2   10   敲击               

驱散   次数:3+3+4=10   判定:d20+3+3+2         0-   -4   
                     1 3   -3   
物品                     4 6   -2   
+2抗力斗篷                  7 9   -1   
+2敏捷手套                  10 12   0   
回避别针                  13 15   1   
缓冲之眼                  16 18   2   
水银鞋                     19 21   3   
+1船桨                     22+   4   
—以上包给 奇克斯·凡瑟,总共    11580  GP —
+2抗力斗篷      升级      +3抗力斗篷   
反击护腕               
—以上包给 奇克斯·凡瑟,总共    4500  GP —   

帐篷               10  GP
睡袋                0.1GP
冬用毛毯             0.5GP
—以上为旅行用品—

羊皮纸*20             4  GP
墨水                8  GP
墨水笔                0.1GP
—以上为日记用品—

精英会的会费          1900  GP
医疗包   10/10            50  GP
银质圣徽(系在手腕上)         25  GP
牧师祭袍(其实就是领航员服饰)       5  GP
旅行者服装(常服)          1  GP
御寒衣物(冬日常备)          8  GP
背包                2  GP
零钱                       906.7GP

法术列表:
类法:光亮术 cl6
神术                        领域神术
lv0   6   造水术|侦测魔法|侦测毒性|净化食粮|抄写术   
lv1   4+1+1   神恩|2*虔诚护盾|上升气流|祝福术         侦测不死生物
lv2   3+1+1   医疗学识|次等复原术|2*close wound      灵能武器
lv3   2+1+1   聚能神盾(持久)|天族型貌|解除魔法      魔化防具
lv4   1+1+1   Luminous Armor, Greater(起床)|复原术      神能

专长列表:
缺陷   法术延时      仪式的坚持 Divine Gestures
缺陷   法术持久      武装限制 Weapon Bound
lv1   神圣超魔法      法术持久
lv3   寓守于攻      
lv6   猛力攻击      
领域   专攻武器      船桨
领域   额外驱散      
精英   神圣之力      
精英   知识就是力量      灵胜于物
精英   知识就是力量      法术强化
精英   学识      

技能列表:
攀爬   4
游泳   4
跳跃   4
专注   1
躲藏   1
潜行   1
脱逃   1
平衡   1
骑术   1
绳技   1
估价   2
手艺   2
神秘   11
宗教   7
历史   7
建工   7
搜索   2
辨识   5
医疗   16
聆听   6
专业   13   划船
察言   4
侦察   6
生存   4
唬骗   3
交涉   3
威吓   3
收集   3
易容   3
表演   3
主题: Re: 人物资料帖II
作者: うどん艾2012-08-23, 周四 13:32:56
人物背景

名为帕秋莉·诺蕾姬的少女是被一名叫做迪卡·凯恩的老学者抚养长大的。

据老者回忆,那是一次例常的饭后散步,发现不知被谁遗弃在森林中还是婴孩的帕秋莉。
据说初次相见时,女孩不哭也不闹,只是睁着紫罗兰般的大眼睛和凯恩对视,于是老者便将其抱了回家并抚养长大。

老者是一位山间隐士,长年来隐居山间,并研究着各种知识。
追寻着老者的脚步,帕秋莉也成了一名学者。并对发掘那些隐秘与不可知的知识感到由衷的愉♀悦。

这天又是一个好天气,帕秋莉宅在家中读完了从城里寄来的新连载《前行吧!奈X子!》的最新章回,正百无聊赖地抱着膝盖在卧椅中打滚,
凯恩走了过来。

在一番交谈后,凯恩表示少女这样宅着不好,也不科学魔法。
正好前几年出师还是常来请教机关器械知识的奇克斯上次拜托的东西老者已经编撰好了,而身为义妹的帕篍丽则被凯恩趁着这个机会打发出门将东西送去。并且也顺便活动下筋骨游历一番对少女的身心发育也有良好的作用。

“需要准备的一些东西我已经提前跟奇克斯打好了招呼,你在外面多游历一下,也正好印证下从书本上所得到的知识”

带着凯恩的叮嘱,少女叹了口气,开始了旅程。

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人物详卡

姓名   (帕秋莉·诺蕾姬)    昵称      (帕琪)
     (Patchouli Knowledge)
年龄   (19)          体形   (中)
性别   (女)          体重   (-)
种族   (徽民)         身高   (167cm)
身份   (学者)         肤色   (乳白)
阵营   (绝对中立)       发色   (三色堇紫)
信仰   (知识之神)       眼睛   (紫罗兰)
惯用手  (右手)         基本速度 (30英尺)(中载20英尺)
语言   (冰火语、徽民语、龙语、索拉语、水族语)
总等级   8  卷宗学者7 恐惧死灵师1
经验值   
升级要求  
兼职罚值  ——


徽民种族特性

·中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
·类人生物(人类):徽民是类人生物人类亚种。
·徽民的基本行走速度为30呎。
·光之符文(su):围绕在徽民头上的符文微弱的发光,提供给徽民像蜡烛一样的光。徽民可以以一个标准动作集中精神使得光之符文消失,但符文消失他们不能获得符文的好处也不能获得由符文之语(见下)的好处。重新启动光之符文是一个自由动作。
·雕刻共鸣(ex):徽民是魔法语言的化身,所以他们会和符文法术产生奇怪共鸣。符文法术包括所有名字内含有glyph、rune、sigil或者symbol(例如phb内的explosice runes,glyph of warding,sepia snake sigil 和一些列symbol法术)。当一个徽民遭遇到这样的魔法。会发生一些奇怪事情:要么徽民的共鸣能量超过了魔法,要么这些含有神秘语言的魔法伤害到了徽民。如果其施法者等级小于这些魔法的施法者等级,徽民对这些魔法效果的豁免有-4减值,如果大于这些魔法的施法者等级,徽民免疫这些效果。
·能量符文(su):在1级时候,除了那些平时在徽民头上环绕的光之符文,1级的徽民可以获得一个闪亮的能量符文让他获得实际的好处(见下)。能量符文可以通过一个dc10的侦查检定被看到,一个dc15的神秘知识检定能分辨符文的力量。
在2级时,徽民获得第二个不同的能量符文,每个能量符文所获得的效果增加到2。通过徽民选择的两个不同符文的选择组合,徽民将得到一个额外的特殊能力(见下,符文之语)。每个能量符文的效果如下,包括了对于这些符文的徽民语的普通解释。
·符文之语(su):每一种两个能量符文的组合都可以使徽民得到更强大的力量,因而拥有两个特定能量符文的徽民将得到以下对应的能力。
·临终遗言(ex)当徽民死亡的时候,他的身体开始释放那些储存的徽民语。每Hd1轮,任何有听觉的生物将听到徽民喃喃的说出徽民语——大部分都是胡言乱语,但偶尔会是预言或者对徽民敌人最后的诅咒。临终遗言时徽民的身体并不一定需要存在。即使是“灰飞烟灭”“裂解”这样的法术,也无法将徽民的临终遗言消除,它们仍在徽民消失的地方继续。
·+2豁免种族加值到任何有“阴影(shadow)”描述的法术:徽民的血液已经对于阴影位面厌倦了。
·高级读写能力:徽民总是有读写能力的,无论他的职业是什么。语言对于徽民来说是本职语言,无论他的职业是什么。
·母语:通用语和徽民语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。
·适合职业:任何职业。徽民兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。

Aesh(“精力”)在力量和力量相关检定上获得+1加值。
Krau(“魔法”)所有法术和类法术的cl+1(最多和徽民的人物等级相等)
AeshKrau(力之魔法)徽民可以用他的力量取代其他属性(即原来的决定额外法术的属性,例如术士的魅力)来决定额外法术。如果他有一个以上的施法职业,它可以使用他的力量代替一个或者所有施法职业的原本属性来决定额外法术。

职业特性
卷宗学者
·武器和护甲熟练:卷宗学者熟练所有的简易武器以及轻甲和中甲,但不熟练盾牌。
·施法:卷宗学者施展神术,法术主要来自于牧师法术列表,不过卷宗学者也可以发现,学习并且准备非牧师神术。欲学习或施展该法术,卷宗学者必须拥有10+法术等级的智力值。
·对抗其法术的豁免检定难度为10+法术等级+卷宗学者的智力修正值。
·卷宗学者可以因为他的高感知值而获得每日法术奖励法术
·黑暗学识:每天三次,卷宗学者能够使用他对于怪物的学识,使他的同伴能够更好地面对怪物。如此做算做一个移动动作。黑暗知识仅仅对于异怪,元素,魔法兽,异界生物,或者不死。
随着卷宗学者的等级提升,他能够开启更多的黑暗学识,增加他每天使用此能力的次数,每3级他能够多使用此能力一次(第3级4次/天,第6级5次/天,等等)。

使用黑暗学识必须针对特定的生物进行一次知识检定。知识(神秘)对应魔法兽的秘密,知识(地下城)对应异怪,知识(信仰)对应不死生物,知识(位面)对应元素和异界生物。此检定的DC为15。如果卷宗学者的知识检定高过DC10或者更多,此能力就能够发挥出更大的效果。
卷宗学者的黑暗学识根据不同的效果能够影响单一或者所有的生物。一个目标生物必须在60英尺以内,卷宗学者必须知道此生物的存在,不过他和此生物不需要有效果线。除非特别说明,黑暗学识的效果持续1分钟。
战术(Tactics):
卷宗学者了解此种生物的战斗行为和方式,能够让他的同伴获得面对此生物+1的攻击骰。如,一个卷宗学者面对corruption eaters*时通过他的知识(地下城)能够让他的所有同伴获得在此次遭遇中面对corruption eaters的攻击加值。如果卷宗学者在知识检定上超过了10,加值则为+2,如果超过了20或者更多,加值则增加到+3。
*第144页介绍的新怪物。
影响(Puissance):
从第5级开始卷宗学者能够使用他的黑暗学识帮助他的同伴摆脱其他生物的影响。60英尺内的同伴在对抗受影响生物的能力时在豁免上能够获得+1加值。如果卷宗学者在知识检定上超过了10,加值则为+2,如果超过了20或者更多,加值则增加到+3。
敌人(Foe): 从第8级开始卷宗学者可以指导他的同伴攻击生物的弱点。通过成功的知识检定他可以让他的同伴在攻击目标时获得1d6伤害加值。如果卷宗学者在知识检定上超过了10,加值则为2d6,如果超过了20或者更多,加值则增加到3d6。
恐怖秘密(Dread Secret):
通过大声说出目标生物的一个恐怖秘密,11级或更高的卷宗学者能够使目标生物目眩一轮。不像其他黑暗学识,此能力只能用于一个生物。如果卷宗学者在知识检定上超过了10,则此生物眩晕1轮,如果超过了20或者更多,则此生物震慑一轮(如果此生物免疫震慑但不免疫眩晕,如大多数不死生物,卷宗学者可以选择使其眩晕来代替震慑)。
预知(Foreknowledge):
从14级开始卷宗学者能够能够使他的同伴更有准备地面对被影响的生物,使此生物更难击中和伤害他们。30英尺内的同伴在面对被影响的生物时AC获得+1洞察加值。如果卷宗学者在知识检定上超过了10,加值则为+2,如果超过了20或者更多,加值则增加到+3。

抄写卷轴(Scribe Scroll):
卷宗学者获得抄写卷轴作为奖励专长。
学识掌握(Lore Mastery):
从第二级开始卷宗学者获得+2加值在所有的文书解读检定以及他所选择的一项知识检定上。在第7,第13,和第17级,他可以选择一项额外的知识检定获得+2加值。
心如止水(Still Mind)(Ex):
从第4级起,因为卷宗学者的专注和精神上的戒条,他在对抗附魔系法术和效果时在豁免检定上有+2加值。

奖励专长:
在第10级以及第20级,卷宗学者可以从以下专长中选择一个奖励专长:技能专攻(任何知识技能),法术专攻,任何超魔专长,或者任何制造物品专长。

恐惧死灵师

武器和防具擅长:
恐惧死灵师擅长所有简单武器和一件她所选择的军用武器。她在恐惧死灵师的第一级选择军用武器并且不能更改。
恐惧死灵师同时也擅长轻型铠甲,但不擅长盾牌。恐惧死灵师的法术所需要的动作很少,因此这个职业可以穿着轻甲施展恐惧死灵师法师并且忽视铠甲的施法失败率。在施展来自于别的职业的法术时她依旧会受到施法失败率的影响。并且如果恐惧死灵师穿着中甲或重甲或者使用盾牌,她像其他奥术施法者一样受到施法失败几率影响如果法术中含有动作组件。

法术:
恐惧死灵师的法术来自于恐惧死灵师法术列表,他使用奥术。就像术士一样它可以不用事先准备就施展他的所知法术。每当恐惧死灵师能够获得新一级的法术时,她自动获得恐惧死灵师法术列表中那一级的所有法术。恐惧死灵师在他们升级的时候也能通过冒险学习能力扩展他们的法术列表。(见下)
要施展法术,恐惧死灵师必须有10+法术等级的魅力。恐惧死灵师的法术的豁免难度为10+法术等级+魅力调整值。像其他的施法者一样恐惧死灵师每天只能施展固定数量的法术。他的每日法术数量见表5-2:恐惧死灵师。另外,如果他有较高的魅力值,他还可以获得每日奖励法术。

骸骨之触(Charenl Touch)(Su):
负能量在恐惧死灵师的体内流淌,在她的手上集中。她可以进行一次近战接触攻击对目标造成1D8伤害,+1每4等级,此能力可以随意使用但是不超过每轮一次。此能力能够治疗不死生物,回复1hp每次接触,+1每4等级。
一个恐惧死灵师可以使用幽灵手法术来释放他的骸骨之触。

呵斥不死生物(Su):恐惧死灵师可以通过充溢在体内的负能量呵斥或者命令不死生物。


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    14     14     +2      -      -
敏捷    11     10     +0      -      -
体质    14     14     +2      -      -
智力    17+2   19     +4      -      -
感知    10     10     +0      -      -
魅力    10     10     +0      -      -



当前HP:46
最大HP:46
生命骰数:D6
生命值:6+24(等级)+16(体质)
速度:20ft



AC:10基础+6胸甲+2盾牌
法术抗力:0
强韧:9=5职业+2附魔+2属性
反射:4=2职业+2附魔
意志:9=5职业+2职业+2附魔
对抗附魔系法术和效果额外+2
对抗阴影效果额外+2
先攻:0
BAB:+3


专长和能力   
擅长盔甲:轻甲和中甲
擅长武器:简易武器,祈祷书
驱散次数:基础3+圣徽3+专长8

Lv1等级 额外驱散
Lv1专长 严格施法 法术延时
Lv1专长 武装限制 法术持久
Lv1职业 抄写卷轴
Lv3等级 额外驱散
Lv4职业 心如止水
Lv6等级 神圣超魔 持久

=============奥术封印中==============cl16 智力4+等级1+种族1
Lv1:3+1
1级:绝望术,转移创伤(bestow wound),惊恐术,寒冷之触,侦查魔法,丧志术,亡灵无视术,造成轻伤,衰弱射线,召唤不死生物I(summon undead I),隐匿阵营
==============神术===============cl16 17 18 19

Lv0:4 光亮术,侦测魔法,抄写术*2
所有牧师神术
妖火(Faerie Fire):用光描绘出受术者的轮廓,抵消朦胧术(blur)、隐蔽和类似效果。


Lv1:5+1 虔诚护盾,预警之哮,原始猎人,野性之拥,希望萌现*2
希望萌现(Ray of Hope):目标在攻击、豁免和检定上获得+2加值。
克敌机先(True Strike)
人类变巨术(Enlarge Person):类人生物的体型变大一倍。
魔化武器(Magic Weapon):武器获得+1的加值。
血肉旋风(Blood Wind):受术者可以使用天生武器进行远程攻击。
忍受环境(Endure Elements):在酷热或严寒的环境中能舒适的生存。
通晓语言(Comprehend Languages):懂得所有说出和写出的语言。
虔诚护盾(Shield of Faith):灵光,获得+2或更高的偏斜加值。
抄录 
纠缠术(Entangle):植物将纠缠40尺半径内的所有人。
魔法警报(Alarm):产生警报结界,持续2小时/每等级。
预警之哮(Warning Shout):盟友不会措手不及。
蛇之迅捷(Snake's Swiftness):受术者直接发动一次攻击。
大暴雨(Cloudburst):阻碍视线和远程攻击,扑灭普通火焰。
孢子区域(Spore Field):地面长出蘑菇,减慢移动速度,令活物恶心。
旅者坐骑(Traveler's Mount):创造快速但不能参加战斗的坐骑。
野性之拥(Embrace th Wild):你获得低光视觉或者30尺盲感或者灵敏嗅觉能力,由你选择。你还在聆听和侦察检定上获得+2加值,每等级
持续10分钟。
原始猎人(primal hunter)
木灵术(wood wose)


Lv2:4+1 神圣洞察 原始本能 预观幸运 群体蛇之迅捷 Sense weakness
灵魂连接(Blade Brothers):受术的两人可在豁免检定中取其中最高的结果,但如果检定失败两人将同时承受效果。
预观幸运(Insight of Good Fortune)M:受术者能两次掷骰,并且取最好的结果。
次等复原术(Restoration, Lesser):解除魔法引起的属性惩罚或恢复1d4点属性伤害。
牛之力量(Bull’s Strength):受术者力量+4,持续时间1分钟/每等级。

抄录:
魔法飞弹(Magic Missile):造成1d4+1点伤害,一级之后每两等级再加一枚飞弹(最多5枚)。
诚实之域(Zone of Truth):范围内的对象不能说谎。
荆棘丛生(Spike Growth):范围内的生物受到1d4点伤害,并且有可能变的缓慢(slowed)。
风墙术(Wind Wall):使箭矢、小生物和气体偏斜、转向。
群体伪装术(Camouflage,Mass):如同伪装术,但是可以影响多个生物。
神圣洞察(Divine Insight):你的下一次技能检定获得5+施法者等级的奖励。等级/小时
造风术(Gust of Wind):吹走或者击倒小生物。
Heart of Air:跳跃检定获得+10加值,飞行速度+10尺,可使用一次羽落术。
Sense weakness:24H 无动作,单次重击自动确认   touch
树肤术(Barkskin):天生防护获得+2(或更高)的增强加值。
炽焰法球(Flaming Sphere):创造一个滚动的火球,造成2d6点伤害,持续1轮/每等级。
天空掌握(Master Air):你长出无实体的翅膀并且可以飞行。
原始本能(primal instinct):
隐形术(Invisibility):目标生物隐形,持续时间1分钟/每等级,或直到此生物攻击。
群体蛇之迅捷(Snake's Swiftness,Mass):受影响的盟友立刻发动一次攻击。

Lv3:3+1 原始感官 解除魔法 洞察战法 次级神之面容
飞行术(Fly):受术者以60尺速度飞行。
群体援助术(Aid,Mass):盟友们的攻击投骰和对抗恐惧效果的豁免上提供+1士气加值,再提供了1d8+施法者等级的暂时生命值(最大+15
魔化防具(Magic Vestment):盔甲或盾牌获得每4等级+1的增强加值。
中和毒性(Neutralize Poison):使目标对毒素免疫,去除目标体内或体外的毒素。

抄录 
集体抵抗元素伤害(Resist Energy,Mass):指定生物忽略选定能量类型造成的伤害。
解除魔法(Dispel Magic):解除魔法或魔法效果。
高等魔化武器(Magic Weapon, Greater):每4等级获得+1加值,最高+5。
召雷术(Call Lightning):从天上召唤来闪电束,每束造成3d6点伤害。
逆转天运(Alter Fortune)X:令目标重新掷骰。
盲视术(Blindsight):受术者获得30尺盲视,持续1分钟/每等级。
灼热光辉(Searing Light):发出每2等级造成1d8点伤害的射线,对不死生物造成更多伤害。
Heart of Water:获得游泳速度,水下呼吸能力,脱逃检定+5,可使用一次行动自如。
中和毒性(Neutralize Poison):使目标对毒素免疫,去除目标体内或体外的毒素。
洞察战法(BATTLEMAGIC PERCEPTION):你获得对被施法者操纵的法术的感应 你在辨识正在施展的法术上获得+5加值
原始感官(primal senses)
次级神之面容(Visage of the Deity,Lesser):你获得+4魅力以及10点选定的能量抗力。

Lv4:2+1 鲨蜥兽形态 野猪人之啮 电弧术
复原术(Restoration M):复原级别和属性的吸取。
次元锚(Dimensional Anchor):阻止异次元移动。

抄录
鲨蜥兽形态(Aspect of The Earth Hunter):你变成鲨蜥兽,获得部分属性。
原始速度(primal speed)
龙之力量(Draconic Might):力量、体质、魅力+5,天生防御+4,免疫魔法睡眠和麻痹。电弧术(Arc of Lightning):在两个生物之间形成一道电击弧(1d6/每等级)。
冰风暴(Ice Storm):半径40尺的圆柱空间内降下冰雹,对穿过者造成5d6点伤害。
野猪人之啮(Bite of the wereboar):你获得力量和野猪人的攻击。


-------------------技能-------------------------
技能点数: 死灵 起始:(2+3)*4=20;
      卷宗 每等级4+3=7 / Lv4开始:4+4=8 
     20+14+40=74

技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
专注     本职  +13  11   +2    体质     可   
搜索     本职  +04  00   +4    智力     可   
手艺(抄写) 本职  +04  00   +4    智力     可   
文书解读   本职  +06  00   +4    智力    不可   +2职业
辨识法术   本职  +17  11   +4    智力    不可   +2共效
知识(自然) 本职  +15  11   +4    智力    不可     
知识(神秘) 本职  +17  11   +4    智力    不可   +2职业  
知识(地城) 本职  +14  10   +4    智力    不可     
知识(宗教) 本职  +14  10   +4    智力    不可     
知识(位面) 本职  +16  10   +4    智力    不可   +2职业 
医疗     本职  +00  00   +0    感知     可   



□进行检定时,须计入防具检定减值。
×进行检定时,须计入二倍防具检定减值。






==============专长================

严格施法 Methodical Magical Methods [Flaw]
你施展法术的方法要求严格的姿势,让你在施法时特别容易受到你敌人的攻击。
先决条件:施展秘法的能力。
效果:在任何一轮你施展法术的时候,你都被认定是措手不及的,敏捷时效性减少到0(AC-5)。你无法防御性施法。

法术延时(EXTEND SPEL)[超魔专长]
效果:搭配此专长时,法术持续时间成为原来的两倍。持续时间为专注、立即或永久的法术不受本专长的影响。延时的法术需占用高于原本一个等级的法术位。

武装限制Weapon Bound[Flaw]
你只擅长神只所爱用的武器。
先决条件:信仰特定神只
效果:除了神祗所爱用的武器,你失去所有的武器擅长。这个缺陷并无法让你擅长使用该种武器。

法术持久(Persistent Spell)[超魔专长]
你可以使你的一个法术持续一天
先决条件:法术延时。
专长效果:有固定范围的针对自身的法术的持续时间可以增加到24小时。瞬间效果或能量散发的法术不能被该专长影响。你无需在进行侦测法术(例如侦测魔法与侦测思想)时保持专注,因你只会注意到受侦测事物的出现或消失。但进一步的信息则正常要求专注。
持久法术使用比正常等级高6级的法术位。

神圣超魔法 Divine Metamagic [神圣]
你可以在你的圣法术中灌注能量,以让其更为强大。
先决条件:驱散或斥喝不死生物能力。
效果:当你选择这个专长时,选择一个你拥有的超魔法专长,这个专长只适合于超魔法专长,以一个即时动作,你可以自驱散或斥喝不死生物取得能量,并且将其用于你所知圣法术的超魔法专长,你必须使用一次驱散或斥喝次数,加上每个你所使用的超魔法专长所需多加环数的次数,例如,牧师乔森可以牺牲三次驱散次数,来强效一个他所施放的圣光击,因为他是使用正能量或负能量来增强他的法术,因此这法术的施法栏位并不会改变。
特殊:这个专长可以被多次选取,每次选取这个专长,你必须选择一个所搭配的不同超魔法专长。

额外驱散(EXTRA TURNING)[一般专长]
先决条件:驱散或斥喝生物的能力。
效果:每次选择本专长时,你每天可以比平时多使用4次驱散或斥喝生物的能力。
如果你能够驱散或斥喝一种以上的生物,则对于每种生物的驱散或斥喝能力均每天增加4次。
正常:若没有本专长,该人物每天使用驱散或斥喝不死生物(或其他生物)能力的次数一般等于3+其魅力调整值。
特殊:你可以多次选择本专长,每次都可再获得每天4次的额外驱散或斥喝能力。


抄录卷轴(SCRIBE SCROLL)[制造物品专长]
效果:你可以将你所知晓的法术抄录至卷轴上。卷轴基本价格 = 所含法术等级 x 施法者等级 x 25金币。抄录卷轴时,你必须花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本价格的1/1000(以金币为单位)。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用。
除了上述基本价格支出之外,如果卷轴中的法术带有昂贵的材料成分,或需要消耗经验值,则制造时还需要额外支付这些花费。



==============装备===============


武器:
祈祷书+1 d6 x2 钝击

弹药:


防具:
胸甲+1  3lb
祈祷书   5lb

奇物:
移位脚镯
抗力斗篷+2
贤者之手 
霍华的便利袋  5lb
遗骨圣徽

——————————————————————————————
背包里:
水袋       1GP 4磅
口粮(3日份) 1.5GP 3磅
肥皂(1磅)  0.5GP 1磅
燧石与铁片    1GP 
粉笔(10根) 0.1GP
铁壶      0.5GP 3磅 
照明杖(2支)    2GP 3磅
麻袋      0.1GP 0.5磅
地图匣      1GP 0.5磅
墨水 1盎司    1GP
墨水笔         0.1GP
法术材料包    5GP  2磅



负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     58磅  无上限   正常   上限*4
 中载    116磅  上限3   -3   上限*4
 重载    175磅  上限1   -6   上限*3

搬离地面   350磅
推/拉    875磅
——————————————————————————————

资金:  170.2GP     负重:轻载




抄录卷轴:
Lv1:通晓语言*4 魔法警报*2 旅者坐骑*1 行踪无迹*1 蛇之迅捷*6 野性之拥*2 木灵术*2 人类变巨*2   
Lv2:灵魂连接*2 次等复原术*2 诚实之域*1 风墙术*1 造风术*1 群体伪装术*1 
   群体蛇之迅捷*2 隐形术*2 树肤术*2 天空掌握*1 魔法飞弹*4
Lv3:飞行术*1 中和毒性*1 集体抵抗元素伤害*1   
Lv4:次元锚*1 鲨蜥兽形态*1 冰风暴*1




人物简卡
帕秋莉·诺蕾姬
徽民   卷宗学者7 恐惧死灵师1

种族特性
·光之符文,雕刻共鸣,能量符文,符文之语,临终遗言
·+2豁免种族加值到任何有“阴影(shadow)”描述的法术
·力量与法术类法cl鉴定+1

职业特性
·黑暗学识(5次/天)
战术(Tactics):
DC15 +1的攻击骰。DC25 +2,DC35+3
影响(Puissance):
60英尺内的同伴在对抗受影响生物的能力时在豁免上能够获得+1加值。
DC15 +1 DC25+2,DC35+3

·获得抄写卷轴作为奖励专长。
·文书解读与神秘+2
·对抗附魔系法术和效果时在豁免检定上有+2加值。
·轻中甲擅长 轻甲无奥败
·近战接触负能量d8 UD恢复1hp
·呵斥不死生物 

力量14 敏捷11 体质14 智力19 感知10 魅力10

HP:46
速度:20ft

AC:18
强韧:9 反射:4 意志:9
先攻:0
BAB:+3  D6+2
驱散:13
对抗附魔系法术和效果额外+2
对抗阴影效果额外+2

BUFF时 +24HP
神脸:魅力+4 抗力+10
野猪:力量+4 体质+6 天防+8 d8+1.5力量咬 盲战
Primal时
生存、聆听、侦察、攀爬、跳跃、和游泳+5表现先攻检定+5表现 微光视觉 直觉闪避,(精通直觉闪避)
(反射豁免上获得+5加值,所有速度增加10英尺)
砸人 +7钝击  D6+5 d8+7
驱散+2 先攻+5
AC:26 强韧:12 反射:4 意志:9

鲨蜥兽形态时
15体积 10触及 STR31、 DEX15、CON26  40ft 掘地10ft
60英尺黑暗视觉的能力以及盲战、昏暗视觉、嗅觉灵敏和颤动感知
天防+12 两次爪抓攻击 2d8+8   扑击模式攻击4次
外挂BUFF时 +13 2d8+10  AC:32 强韧:15 反射:4 意志:7
=============奥术==============
Lv1:3+1 dc16
1级:绝望术,转移创伤,惊恐术,寒冷之触,侦查魔法,丧志术,亡灵无视术,造成轻伤,衰弱射线,召唤不死生物,隐匿阵营

==============神术===============
Lv0:dc 15
光亮术,侦测魔法,抄写术*2

Lv1:dc 16
虔诚护盾,预警之哮,原始猎人,野性之拥,希望萌现*2

Lv2:dc 17
神圣洞察 原始本能 预观幸运 群体蛇之迅捷 Sense weakness

Lv3:dc 18
原始感官 解除魔法 洞察战法 次级神脸

Lv4:dc 19
鲨蜥兽形态 野猪人之啮 电弧术

---------------技能---------------

专注     13
搜索     4
手艺(抄写) 4
文书解读   6
辨识法术   17
知识(自然) 15
知识(神秘) 17
知识(地城) 14
知识(宗教) 14
知识(位面) 16

---------------专长---------------

Lv1等级 额外驱散
Lv1专长 严格施法 法术延时
Lv1专长 武装限制 法术持久
Lv1职业 抄写卷轴
Lv3等级 额外驱散
Lv4职业 心如止水
Lv6等级 神圣超魔 持久

==============装备===============

祈祷书+1,胸甲+1 
移位脚镯,抗力斗篷+2,贤者之手 ,霍华的便利袋 ,遗骨圣徽

170.2G
主题: Re: 人物资料帖II
作者: 逆神猪2012-08-24, 周五 21:38:53
基尔源于一脉古老的精灵术士家系,使用与原初精灵沟通并驾驭其力量的古老语言。
虽然神秘,但既难掌握,亦少外传,在现代实用而系统的魔法教学推广下逐渐濒临灭绝。
自数代前,基尔的家族便隐居山林之中,依靠共同的古老源头,与精灵结下了深厚的友谊。
因此基尔的童年常与它们为伴,从它们那里学到了许多在家中学不到的东西。
数年前,精英会探寻失落学识的会员找到了基尔的家系,邀请其作为失落学识传承者的一员加入精英会中,为这种力量的传承做出贡献。
基尔的双亲希望自己的孩子得到历练而将基尔送进了精英会中,并拒绝了以学者的方式来进行温室培养,而是作为一名位阶稍高的会员开始了忙碌的生活。
于是,基尔接着搬入了离港的精英会分部寄宿。
数月后,冰封离港事件发生,基尔受命参与应该没什么危险的初音岛调查之旅,结果与艾莉西亚等人一起误打误撞的解决了此事。
(P.S.此处的精灵采用日系意味,并非elf,而是元素和精魂一类)
姓名   基尔
年龄   15        体形     中型
性别   男         体重     85磅(38KG)
种族   人类        身高     4'5''(150CM)
阵营   中立善良      信仰     无       
基本速度 30尺
天生语言 通用语
额外语言:龙语,土族语,木族语。
种族特性:
• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。


属性   天生属性   最终属性   属性修正    装备调整   其他调整      购点
力量      8       8    -1      -      -       0
敏捷     14      14    +2      -      -       6
体质     16      18    +4      2      -      10
智力     16      20    +5      2      2      10
感知     10      10    +0      -      -       2
魅力     12      12    +1      -      -       4


总等级   8     职业 杂学士 真名师
经验值   ——    等级 1   7
升级要求  ——
兼职罚值  ——


负重程度     负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
轻载       26磅   无上限   正常   上限*4
中载       53磅   上限3   -3   上限*4
重载       80磅   上限1   -6   上限*3
负重能力     80磅
搬离地面    160磅
推/拉     400磅

专长描述:
flaw1/flaw2/人类1/等级1/等级3/等级6/真名师3职业奖励/真名师6职业奖励
flaw1:近战攻击-2
flaw2:远程攻击-2
flaw1:精通先攻
flaw2:暗行者
人类1:善学
等级1:仙女之吻
等级3:技能专攻(真名咏唱)
等级6:延时言灵
真名师3:技能专攻(神秘)
真名师6:真名研究
真名师7:技能专攻(历史)

暗行者(DARKSTALKER)
好处:当你躲藏时,有盲感,盲视,灵敏嗅觉,颤动感知的生物必须进行聆听检定或侦察检定(取DC高的那个)来注意到你,如同那些以视觉发现你的生物一样。你不能在无掩蔽的情况下躲藏,除非拥有视线躲藏职业能力。另外,你可以夹击那些拥有全域视觉的生物。
正常:拥有这些感官的生物无须进行侦查或聆听检定就能注意到范围内的生物。拥有全域视觉的生物不能被夹击。

善学Able Lrarner[种族]
先决:人类或变形怪。
获益:所有技能都只需1点/级购,跨职技能等级上限不变,该专长不影响语言技能和为文盲职业购读写能力。
普通:跨职技能需要2点/级购。
特殊:只能在1级时选择该专长。

仙女之吻Nymph's Kiss[崇善]
如能保持与一个善良阵营精类生物(例如水妖精或树精)的亲密联系,你也能获得一些精类生物的特性。
效果:精类生物会把你看作同类。你在所有与魅力相关的检定中获得+2环境加值,并在所有对抗法术与类法术能力的豁免检定中获得+1奖励。从你获得此专长的等级开始,每一级你都能获得1点额外技能值。

延时言灵
你的言灵对世界产生的影响更为持久
前提:真名咏唱6级,能使用言灵
效果:延时言灵的持续时间加倍,但对持续时间为专注或立即的言灵没有效果。延时言灵的真名咏唱检定DC额外提升5。

真名研究
前提:真名咏唱9级
效果:你在发现生物私有真名的知识检定上获得+2加值,此外,研究私人真名的研究花费减半。

特殊能力:Cunning Insight/Cunning Knowledge/搜索陷阱/知晓私人真名
武器和防具擅长:
  真名师擅长使用简易武器和轻甲,但不擅长盾牌。

Cunning Insight(Ex):在进行攻击,伤害或者豁免骰之前你可以花费一点灵感点从而获得相当于你的智力调整值的能力加值。内在诡计并不需要动作,你可以在你的或者别人的回合理无限制地使用——只要你有足够的灵感点。因为此能力提供能力加值,因此不能与自己叠加。

Cunning Knowledge(Ex):当进行技能检定时,只要你在此技能上至少有一级,你就可以花费一点灵感点来获得相当于你的杂学士等级的加值。在一个特定的技能上你一天只能使用一次此能力。如,如果你使用此能力在一次躲藏检定上获得加值了,那么这一天余下的时间你就不能再使用此能力提高躲藏技能,不过可以使用在不同的技能上。

搜索陷阱(Ex):你能够使用搜索技能来发现DC20以上的陷阱,你也可以使用解除装置技能来解除陷阱和魔法陷阱。见游荡者职业技能(PH 50)

知晓私人真名:你知道自己的私人真名。你并不能自动念出它,念出私人真名需要一个真名咏唱检定,DC为15+2*你的HD+2,因为这是你的私人真名,你在真名咏唱上获得+4加值。

当前HP64
最大HP64
生命骰数8HD
生命值8+7D6+4*8


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    12   10    -  -  (+2)     -   -   -   
反射     9    -    +4  -  (+2) -   -   3   - 
强韧     9    -    +2  -  (+4) -   -   3   -
意志     8    -    +5  -  (+0) -   -   3   -
先攻     6                (+2)  精通先攻+4
  
技能点数:
技能名称     职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
真名咏唱     本职  41   11    +5    智力    否   +3专攻+10增强+2工具+5组织
知识:神秘    本职  21   11    +5    智力    否   +3专攻+2工具
知识:历史    本职  20   10    +5    智力    否   +3专攻+2工具
侦查       本职  13   11    +0    感知    可   +2工具
聆听       本职  13   11    +0    感知    可   +2工具
躲藏       本职  15   11    +2    敏捷    可   +2工具
潜行       本职  15   11    +2    敏捷    可   +2工具
易容       本职   5    4    +1    魅力    可
搜索       本职  13    6    +5    智力    可   +2工具
使用魔法装置   本职  16   11    +1    魅力    否   +2仙女之吻+2工具
察言观色     本职  13   11    +0    感知    否   +2工具
技法:知识大全,认怪+5
真名研究所用知识+2

杂学士1:44点技能,真名咏唱,使用魔法装置,侦查,聆听,潜行,躲藏,察言观色,知识(神秘),知识(历史),易容,搜索+4
真名师2-8:64点技能,真名咏唱,使用魔法装置,侦查,聆听,潜行,躲藏,察言观色,知识(神秘)+7,搜索+2,技法:故事大全

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
银舌背心+10      3125GP 
会费            950GP
真名典籍           50GP(真名咏唱)
精致眼镜          200GP(UMD,察言观色,聆听,搜索)
平底鞋            50GP(潜行)
海螺             50GP(聆听)
神秘学典籍          50GP(神秘)
世界史教材          50GP(历史)
连帽斗篷           50GP(躲藏)    合计10
无尽水杯          200GP
无尽粮食包         350GP        1

造物:
体质护符+2
智力头带+2
抗力斗篷+3
次元袋
蛇之迅捷魔杖
祝福术魔杖
——8400+1050=9050
——————————————————————————————

合计:    14175GP0SP0CP       6磅(轻载)
剩余资金:   4825GP0SP0CP
收入8166,-400会费=12591
银舌背心+5-》+10(3175->15000,差价11825)
抗力斗篷+2-》+3(4000-9000,差价5000)
找剃刀做6折后总价10095
剩余2496GP

灵感点:2
已知言灵 
心智演化之语7
1级:惯性冲突,大势所趋
2级:次级润物之言,寂静法师,心眼灵视
3级:能量压制,高等西风之速

天工造物之语2
1级:锋锐武器,固化盔甲

组织:精英会
声望:3(等级)+4(两项知识10级)+1(学者类职业等级)+1(技能专攻)=9(RANK1)
责任:上交财产的5%,每年用一个月做任务,每个月交等级*10GP
好处:言灵咏唱+5
主题: Re: 人物资料帖II
作者: 漠渣特2012-09-25, 周二 11:13:22
人物概述                              
姓名:   花瑜                     这里放置人物的肖像      
年龄:   20         体形:   中               
性别:   男         体重:                  
种族:   木精灵         身高:   180               
身份:   剑士         肤色:   黄               
阵营:   混乱善良         发色:   红               
信仰:   海若尼斯         瞳色:   淡黄               
惯用手:   左         基本速度:   30               
语言:   汉语、龙语                           
种族特性                              
"精灵(ELVES)
• 敏捷+2,体质-2。力量+2,智力-2。
• 中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
• 精灵的基本陆地速度为30英尺。
• 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
• 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
• 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
• 天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
• 天赋职业:寻林客。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其寻林客职业等级不计入内。

"                              
                              
                              
                              
                              
                              
                              
                              
                              
                              
                              
                              
属性与职业                              
属性   种族调整   天生属性   最终属性   属性调整   装备调整   魔法调整   其他调整   具体升级顺序      
力量STR      16   20   5   2      2         
敏捷DEX      14   16   3         2         
体质CON      14   12   1         -2         
智力INT      14   12   1         -2         
感知WIS      10   10   0                  
魅力CHA      10   10   0                  
总等级   7   职业1:   军道之刃      职业2:   无            
经验值   21000   等级1:   7      等级2:               
升级要求   28000   职业3:         职业4:               
兼职罚值   0   等级3:         等级4:               
当前生命   58   最大生命   58   生命骰数   7HD   生命值            
攻击,防御,豁免检定                              
   特殊   合计   基本   职业给予   种族   属性   法术   技艺   装备   魔宠
AB      13      7      5         1   
AC      19   10         3         6   
反射      8      2      3      1   2   
意志      4      2      0         2   
强韧      8      5      1         2   
先攻      3            3            
负重                              
负重程度   负重量   速度   最大敏捷修正   检定减值   奔跑   需要特殊注明的写在这里            
轻载   133            X4               
中载   134-266      +3   -3   X4               
重载   267-400      +1   -6   X3               
举过头顶         +1   -6   X3               
搬离地面      整轮5尺   +0                     
推/拉      整轮5尺   +0                     
专长和奖励                              
专长和奖励      简单描述                        
                              
运用自如                              
武器专攻                              
白牙防御                              
白鸦战术                              
透析战斗      只要不处于措手不及,反射豁免上加上相当于你智力加值(最高相当于你的军道之剑等级)的洞察加值。                        
适应武器      1小时改专攻                        
直觉闪避                              
战斗热情                              
狡猾战斗                              
                              
装备                              
装备铠甲                           需要特殊注明的写这里   
铠甲名称      铠甲类型   盔甲加值   最大敏捷加值   铠甲罚值   施法失败   移动速度   重量      
胸甲+1      中   6   3   -3   10%   20   30      
装备盾牌                              
盾牌名称      盾牌类型   盾牌加值   最大敏捷加值   盾牌罚值   施法失败   -   重量      
                  %            
装备武器                           如果学习了武器娴熟,请自行设定属性修正,默认情况下主武器和备用武器的属性修正都为力量。   
      握持手   攻击次数   重击骰   重击威力   射程距离   伤害类型   主武器      
                              
命中合计      武器加权   属性修正   等级奖励   体形修正   技艺修正   其他修正         
               -      -         
伤害合计      基础伤害   武器加权   属性修正   技艺修正   其他修正   重量         
               -   -            
      握持手   攻击次数   重击骰   重击威力   射程距离   伤害类型   备用武器   需要特殊注明的写这里   
                              
命中合计      武器加权   属性修正   等级奖励   体形修正   技艺修正   其他修正         
                              
伤害合计      基础伤害   武器加权   属性修正   技艺修正   其他修正   重量         
                              
      持握手   攻击次数   重击范围   重击威力   射程距离   伤害类型   备用武器      
炽焰巨剑+1         2   19~20   *2      挥砍         
命中合计      武器加权   属性修正   等级奖励   体形修正   技艺修正   其他修正         
14      1   5    7      1            
伤害合计      基础伤害   武器加权   属性修正   技艺修正   其他修正   重量         
3d6+9      2d6   1   5    2   2   8磅         
      握持手   攻击次数   重击骰   重击威力   射程距离   伤害类型   远程武器      
精致4力复合长弓         2   20      110            
命中合计      武器加权   属性修正   等级奖励   体形修正   技艺修正   其他修正         
11      1   3   7                  
伤害合计      基础伤害   武器加权   属性修正   技艺修正   其他修正   重量         
1d8+4            4         磅         
技能                              
56                              
技能名称      职业   合计   技能值   能力修正   相关属性   未受训   装备修正   魔法修正   种族修正
攀爬         5      5   力量*   可         
游泳         7   2   5   力量**   可         
跳跃         12   5   5   力量*   可      2   
专注         10   7   1   体质   可      2   
躲藏         4   1   3   敏捷*   可         
潜行         3   0   3   敏捷*   可         
脱逃         3      3   敏捷*   可         
平衡         14   9   3   敏捷*   可      2   
翻滚         12   9   3   敏捷*   不可         
开锁         3      3   敏捷   不可         
手上功夫         0      3   敏捷*   不可         
骑术         3      3   敏捷   可         
绳技         3      3   敏捷   可         
估价         1      1   智力   可         
手艺         1      1   智力   可         
文书解读         0      1   智力   不可         
解除装置         0      1   智力   不可         
伪造文书         0      1   智力   不可         
神秘知识         0      1   智力   不可         
宗教知识         0      1   智力   不可         
自然知识         0      1   智力   不可         
历史知识         2   1   1   智力   不可         
地方知识         0      1   智力   不可         
位面知识         0      1   智力   不可         
地理知识         0      1   智力   不可         
建筑工程知识         0      1   智力   不可         
贵族知识         0      1   智力   不可         
地下城知识         0      1   智力   不可         
武学知识         1   0   1   智力   不可         
搜索         3      1   智力   可      2   
辨识法术         0      1   智力   不可         
医疗         0      0   感知   可         
聆听         2      0   感知   可      2   
语言:         2   2   0   无   不可         
察言观色         0      0   感知   可         
侦查         2      0   感知   可      2   
生存         0      0   感知   可         
唬骗         0      0   魅力   可         
交涉         10   10   0   魅力   可         
威吓         10   10   0   魅力   可         
收集信息         0      0   魅力   可         
使用魔法装置         0      0   魅力   不可         
易容         0      0   魅力   可         
驯养动物         0      0   魅力   不可         
表演         0      0   魅力   可         
            0                  
说明:带*号的技能适用防具检定减值和负重减值,带**的双倍适用防具检定减和负重减值                              
武术                              
已知武术                              
步法   稳如泰山、惩戒之姿                           
1级   搅乱攻击、领导攻击                           
2级   战术打击、领军冲锋/铁心之力                           
3级   白鸦战术                           
4级   金属风暴                           
5级                              
6级                              
7级                              
8级                              
9级                              
法术位                              
法术种类   0级      1级      2级      3级      4级   
   5级      6级      7级      8级      9级   
记忆的法术                              
0级                              
1级   完美精神                           
2级   战术打击                           
3级   白鸦战术                           
4级   金属风暴                           
5级                              
6级                              
7级                              
8级                              
9级                              
装备                              
位置   名称      简单描述                  重量   价格
防具:   胸甲+1                        30   1350
盾牌:                              
近战武器:   炽焰巨剑+1                        8磅   8350
近战武器:   精致4力复合长弓                           800
近战武器:                              
弹药:   箭      200                  30   10
弹药:   精金箭                           
手套:   食人魔巨力手套                           4000
护腕:                              
靴子:                              
项链:                              
帽子:                              
背包:                              
衣服:                              
装饰:                              
披风:   抗力斗篷                           4000
背包里   探险家服装                        8   10
背包里                              
背包里   水袋                        4   1
背包里   睡袋                        5   0.1
背包里                              
背包里   火把                        2   0.02
背包里   佳酿*2                        3   20
背包里   粉笔*10                        0   0.1
背包里                              
背包里                              
钱包里   金币                           
总计                           82   18541.22
背景资料                              
信仰来源   “啊?没什么,只是勇者之神听起来很帅而已。”——花瑜                           
                              
                              
                              
人物经历   花瑜的父亲是“汉”的一个武馆师父。花瑜自幼跟随父亲学习九剑武功,很快就成为了武馆中的佼佼者,但是父亲却只把他放在第二位,第一位永远是那个已经离开武馆的大师兄——翔真。成年后的花瑜心中对大师兄十分的不满,他很讨厌被放在第二的位置上,尤其是他所自信的地方。19岁那年花瑜离开武馆寻找大师兄打算挑战他,但是天下之大那个人到底在哪呢?他只有不断的旅行,不断的寻找。他游荡于各个大陆,这天他来到了吉芬大陆,往年三月中旬便会解冻的外海至今仍被坚冰覆盖的严严实实,无奈的他准备接受港口的建议开始步行之旅。                           
                              
                              
                              
                              
                              
                              
人物形象   一头火红的中发看起来十分扎眼,花瑜最喜欢的颜色也是红色。他身上穿着红色的探险家服装,套着一件红色风衣。花瑜随身总是带着三把剑,他会把两把细剑别在左腰,巨剑挂在右腰,然后根据战场的情况选择适当的武器。                           
                              
                              
                              
                              
人物介绍   花瑜20岁,“汉”人,自幼学剑,最喜欢的两样东西就是美酒和美女,心中其实暗藏着一种自傲感,如果在自己很有把握的地方输给别人会很不甘心。因为喜欢红色而最喜欢用火系为主的漠风流武功,但是这并不妨碍他学习其他的武功。                           
                              
                              
                              
                              
                              
                              
                              
                              
                              
主题: Re: 人物资料帖II
作者: qianli3002013-01-06, 周日 23:42:48
 :em032
姓名   薇娜·冯·哈罗德·杜里
年龄   20          体形   小型
性别   女          体重   30磅
种族   强心半身人     身高   2.5尺
身份   --          肤色   白
阵营   中立善良        发色   绯红
信仰   悠拉达        眼睛   蓝
惯用手  右手         基本速度 20尺
语言   索拉语、半身人语、侏儒语、龙语、精灵语、阿非利加语,天界语


属性  最终属性 天生属性 等级调整 装备加值 种族加值 属性调整值
力量     10     12                        -2         +1
敏捷     16    14                          +2         +3
体质     16    14                +2                  +3
智力     22    18     +2         +2                  +6
感知      8     8                                    -1
魅力      8     8                                     -1

总等级   8         职业   咒法师 精英使徒
经验值   28000xp          等级    5      3
升级要求       xp
兼职罚值  0%

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载    26磅以下  无上限   正常   上限*4
 中载    27-53磅   上限3   -3   上限*4
 重载    54-80磅    上限1   -6   上限*3
负重能力   80磅以下
搬离地面   160磅以下
推/拉    400磅以下

专长和能力
非戰鬥人員(Noncombatant)【缺陷】
 你在近身戰鬥時異常笨拙。
  效果:近戰攻擊擲骰受到-2減值。
 
专攻法术【防护】 DC+1
即时极效 每日一次,法术极效
炽热法术
秘法论文【火焰珠】
技能专攻【法术辨识】 +3
烈焰冲击[法储]
主要能力:只要你还能够施展一个2级或者以上描述为[火]的法术, 那么你就能用一个标准动作在你30英尺

之内的某处制造出半径5英尺的火焰爆发.这次爆发对范围内的生造成一定的火焰伤害(1D6/每你还能施放

的最高的描述为[火]的法术的等级)成功的反射豁免能够让伤害减半.
次要能力:所有描述为[火]的法术在施法者等级上获得+1表现加值


直觉魔法:快速传送(咒法):你可以最多传送十尺。不可携带其他生物。释放这个能力是个直觉

(immediate)动作。你每日可使用等于自己智力调整值次数(最少为一)的此能力。
抄录卷轴:可利用此专长制造魔法卷轴。
咒法专精,对立学派:附魔与死灵
至高能量:火
灵胜于物:当你施展创造固体物质的法术时,它的硬度和生命值+2。当你施展任何让你获得盔甲加值的法术时,附加AC同样增加2
法术强化:你在对抗法术抗力以及驱散他人法术的施法者等级检定上获得+1加值
学识(ex):如同博学士同名能力

擅长武器与防具:法师擅长木棒、匕首、重型和轻型十字弓、木棍。法师不擅长任何盔甲和盾牌。任何盔

甲都会影响法师的动作,并可能导致具有姿势成份的法术失效

小型体型:由于体型小,半身人的AC有+1体型加值,攻击检定有+1体型加值,技能「躲藏」检定有+4体型

加值。半身人所用武器较人类为小,举重和负重能力是中体型人物的四分之三。
进行技能「攀爬」、「跳跃」、「潜行」检定,有+2种族加值:半身人灵活、不易跌倒、具有运动细胞。
对恐惧的豁免检定,有+2士气加值
使用投掷类武器与投石索,攻击检定有+1种族加值:丢东西是半身人的流行运动,他们善于瞄准。
进行技能「聆听」检定,有+2种族加值:半身人的听觉灵敏。

当前HP
最大HP8d4+24=4+2.5*7+24=45
生命骰数8HD
生命值

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    14   10     -   -     +3    -   --   --     +1
反射     7   -    +2   --     +3       -   --    +2
强韧     6   -    +2   --     +2       -   --    +2
意志     8   -    +7   --     -1       -   --    +2
先攻    +3                  +3  
措手不及10、接触13
装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量



装备武器   握持手    攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
木棒           双手          2            20          2          --          敲击
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+4                            0         +3          +1
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
1D4/1D4         1d4                                                           4

装备武器   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
轻型十字弓     双手        1          19-20        2           80          穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+8               +1         +3           +3          +1
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1d6             1D6                                                            4

技能点数: (技能点数的计算过程)
技能名称   职业  合计  技能值   相关属性   共效    种族    未受训  其他修正
专注           本      14      11           +3             
神秘知识       本      19      11           +6                                                 +2
建筑与工程知识 本      11       5           +6
地下城知识     本       7       1           +6
地理知识       本       7       1           +6
历史知识       本      11       5           +6
地方知识       本       7       1           +6
自然知识       本      11       5           +6
贵族与皇室知识 本       7       1           +6
宗教知识       本      11       5           +6                                     
位面知识       本      11       5           +6
灵能知识       本       7       1           +6
武术知识       本       7       1           +6
辨识法术       本      27      11           +6       +2                          +3               +5
解析文件       本       7       1           +6
聆听           跨       1       0           -1               +2                   
躲藏           跨       7       0           +3               +4
侦查           本       5       6           -1                                     

每日法术LV0:4  LV1:4+2+1  LV2:3+2+1 LV3:3+1+1 LV4:2+1+1
法术书:LV1:300 LV2:1200 LV3:450 LV4:2400
LV0:全
LV1:法师护甲 油腻术 魔法警报 忍受元素伤害 魔法飞弹 次等火焰之珠  护盾术 防护邪恶 羽落术
LV2:闪光尘  蛛网术 识破隐形 隐形 变身术 魔绳术 造风术 灼热射线
LV3:火球术 臭云术 飞行术 解除魔法 高等法师护甲
LV4:变形术 次元门 迅捷爆发 火焰珠 解析抗力 艾伐黑触手 立场球
法术:
LV0:
LV1:
LV2:
LV3:
LV4:

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
木棒【不灭明焰】               110                        4
轻十字弓                       167.5                      4
十字弓矢【10】*3                 3                        3
背包                             2                        2
法术材料包                       5                        2
法术书 【98页】                     15                        3
法术书【空】                       15                        3
以下订购
--------------------------------------------------
智力头环+2                    4000                      1         
愈合腰带                       750                      1
抗力背心+2                    4000                      1
缓冲之眼                      2500
体制护符+2                    4000
-----------------------------------------------------
次级强效权杖                  9000                      2
神秘学典籍                      50
——————————————————————————————
背包里:
燧石与铁片                       1                      --
睡袋                             0.1                     1.25
水袋                 1             0.5
旅行者服装                       1                       1.25
口粮【4】                        0.5                     1
卷轴
自制
识破隐形【2】                    210   
防护邪恶【2】                     35
忍受环境【2】                     35
造风术【2】                      210
蛛网术【2】                      210
次元门                           490
隐形【2】                        210
变形术                           490
克敌机先【2】                     50
变身术【2】                      210

黑暗视觉【2】                    300
盲视术【2】                      300
加速术                           375
水中呼吸                         375
城市定位术                        25

                   
钱币             -           -
——————————————————————————————
会费                               950G+70G每月               26
洗点                                      600G
合计:                                  148.9                   轻载
剩余资金:                          ---

人物简介:森特莱斯富商的小女儿,家族世代经商。祖上是跑地底通道经商的地底半身人,在魔导船兴起之前积累了可观的财富,现在家族作为塔克林-杰比多工商业联合会的成员

经营着贸易。因为是小女儿,所以家人比较宠爱而且也没有什么负担。本人好奇心比较重,喜欢问问题,因而在启蒙教育中被关注并被发现有不错的法师天赋。在家里的支持下完

成了法师学习,并在家族的帮助下加入精英会以获得更多知识。
似乎有点奇怪的小爱好。
在跟姐姐出来拿定制货物的时候认识了奇克斯 凡瑟,对他们不同种族的兄妹干掉很好奇所以经常与之接触。

"我很好奇!”




(http://f.hiphotos.baidu.com/album/s%3D550%3Bq%3D90%3Bc%3Dxiangce%2C100%2C100/sign=08dc1b2fe71190ef05fb92dafe20ec2b/e4dde71190ef76c62a0630e99d16fdfaae516718.jpg?referer=be137c79a61ea8d3d3354334c1f6&x=.jpg)

(http://a.hiphotos.baidu.com/album/s%3D550%3Bq%3D90%3Bc%3Dxiangce%2C100%2C100/sign=67e737e57f3e6709ba0045fa0bfcee00/c8177f3e6709c93db0aec5359f3df8dcd0005490.jpg?referer=f59b183f7b899e5121990e24948e&x=.jpg)
主题: Re: 人物资料帖II
作者: 大红龙2013-01-18, 周五 02:13:47
投掷 : 5d6k3 = (1,1,5,1,1) = 7
投掷 : 5d6k3 = (5,4,4,2,4) = 13
投掷 : 5d6k3 = (2,3,2,5,4) = 12
投掷 : 5d6k3 = (6,2,5,3,3) = 14
投掷 : 5d6k3 = (2,2,4,1,4) = 10
投掷 : 5d6k3 = (5,6,1,1,6) = 17

投掷 : 5d6k3 = (3,4,5,2,1) = 12
投掷 : 5d6k3 = (4,3,2,4,5) = 13
投掷 : 5d6k3 = (1,5,4,1,5) = 14
投掷 : 5d6k3 = (5,6,2,6,2) = 17
投掷 : 5d6k3 = (1,6,2,2,2) = 10

让人欲哭无泪的投点……摆在这看着吧…… :em006
投掷 : 5d6k3 = (6,4,3,4,3) = 14

主题: Re: 人物资料帖II
作者: poorlunch2013-03-05, 周二 00:50:12
于是,来投点吧

第一次:
投掷 : 5d6k3 = (2,1,4,1,6) = 12
投掷 : 5d6k3 = (4,6,4,6,5) = 17
投掷 : 5d6k3 = (2,6,5,1,3) = 14
投掷 : 5d6k3 = (6,4,2,2,4) = 14
投掷 : 5d6k3 = (4,4,3,3,6) = 14
投掷 : 5d6k3 = (4,4,4,2,1) = 12

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阿布·杜瓦依提
大裂谷以北,剃刀高原以东,靠山临海,晴朗时抬头就能远望到索拉大陆的地方,是阿非利加的明珠——凯罗尔港。它是有阿非利加大陆上最大的港口,城市里可以找到大陆上几乎所有的种族,商人、冒险者、工匠、拓荒者在街头巷尾随处可见。
因此,那位精神矍铄配剑着甲走在石板路上,带着小孙子,一看就是退休冒险者的耄耋老人,一点都不显眼。
“爷爷爷爷,再跟我说说您以前冒险的事呗。上次您说的是那个总跟队友吵架的精灵法师雅莉安娜!”
“哦哦,跟雅莉安娜吵得最多的就是阿布了。号称最像人类的矮人可不是吹的,他一点都不像铁匠铺里那些沉默寡言的矮人呢。”
“阿布是从冒险小队建立开始就跟我在一起的,一直都是我们俩挡在队伍的最前面。那时他才刚刚成年被允许出门冒险,不过已经很有名气了——虽然就没啥好话。因为他不愿意跟家族学手艺,反而东一榔头西一棒子,尤其喜欢跟着来自汉的武道家还有那些法师问东问西的。雅莉安娜跟他吵架的理由之一就是阿布经常借了她的魔法书去看,当然反正精灵看矮人就不习惯,看像人类的矮人就更加了。说起来当初很多人都说阿布学的东西太杂不会有出息,但是他真的自己找了一条路子出来,武术也挺厉害,还能扔点小法术。虽然据他自己说两边学到的都只是皮毛,但是真打起来一点也不比我们这些战士差呢。那次我们下到大裂谷深处遇到黑暗精灵,他就救了我一命,当然其实还是我救他的次数更多……”
“……”
“……”
“爷爷爷爷,那您说的这位阿布爷爷,现在在哪儿呢?还在冒险么?”
“是啊,我退休了,雅莉安娜回索拉教学徒,达维尔去得早,麦拉说什么回老家结婚就没个音讯。阿布现在在当独行客呢。之前说索拉上面有矿石就跑去挖了几年,赚了点钱现在拿来坐远洋海船去汉了,说是什么武术修行还不足。还带了一大堆法术书在船上看,也不怕眼花……”
“……”
“……”
一边跟小孙子闲聊,老人一边抬头望向了远方的海面。老友啊,一去经年,不知道你还好么?你还是年富力强,我却垂垂老矣。也不知道再见到你的时候,我还能不能和你像以前那样好好打上一场?


玩家:poorlunch
---------------角色---------------
阿布·杜瓦依提 Abu Duwayiti
种族:矮人
类型:类人生物
阵营:中立善良
信仰:莫拉丁
语言:矮人语,阿非利加语,汉语,索拉语
交流:魅力检定-1
---
体型:中型;
性别:男;
年龄:102
外表:黑发黑眼;
身高:5.1尺
体重:150磅

---------------属性---------------
属性: 力量,敏捷,体质,智力,感知,魅力
天生:  18, 14, 15, 14, 12, 10
种族:   ,  , +2,  ,  , -2
增强:  +2,  , +2,  ,  ,  
升级:  +2,  ,  ,  ,  ,  
最终:  22, 14, 19, 14, 12, 08
检定:  +6, +2, +4, +2, +1, -1

总等级:8   游侠1/野蛮人1/军道之剑1/天诛之剑1/法师2/否决之刃2
经验值:28000 下级要求:-  兼职罚值:-

---------------冒险---------------
侦测:侦察+12;聆听+3。黑暗视觉60尺。辉耀护甲如同昼明术,压制2环以下魔法黑暗。
先攻:+2敏捷。
速度:地面20尺。
移动:跳跃+13,滚翻+12,平衡+04。
格斗:触及5尺(巨锤),BAB+7/+2;近战+13,远程+07,擒抱+13,稳定+06+矮人稳固04。
AC:通常20+护盾6,接触13,措手18+护盾6,定身18+护盾6。对近战攻击+4(辉耀护甲)。对巨人+4闪避。
豁免:强韧/反射/意志:14/04/08;对毒素/法术/类法+2种族;ff时反射-2洞察。
施法:专注+14,法术辨识+09,武术知识+08;特殊:战斗施法。

抗力:无
免疫:blind,dazzled

步法:领导冲锋。可听见我的队友冲锋时dam+4。
长效buff:辉耀护甲Luminous Armor(盔甲AC+7),高等魔化武器+2(找剃刀要)
临时buff:瞬发护盾术(盾牌AC+6)


---------------防御---------------
HP:8+2d4+2d12+3d10+4*8=74 ; 8HD
先攻:+2敏捷
AC:26 = 基础10+盔甲7+盾牌6+偏转1+敏捷2+闪避0
强韧:+15= 游侠2+蛮子2+军道2+天诛2+法师0+否决0+体质4+抗力1+魔宠2
反射:+04= 游侠2+蛮子0+军道0+天诛0+法师0+否决0+敏捷2+抗力1+洞察2-缺陷3
意志:+08= 游侠0+蛮子0+军道0+天诛0+法师3+否决3+感知1+抗力1
---------------攻击---------------
格斗:触及5尺(巨锤),BAB+7/+2;近战+13,远程+07,擒抱+13,稳定+06+矮人稳固4;
命中:武器专攻+1;高等魔武+2增强。
伤害:精金巨锤1d12,高等魔武+2增强:1d12+11 钝击;精金/魔法(+2增强+9力量);
攻击:
    巨锤  :+16/+11 ;1d12+11 钝击;19-20/*4。精金/魔法。
    猛力3 :+13/+08 ;1d12+17 钝击;19-20/*4。精金/魔法。
    猛力6 :+10/+05 ;1d12+23 钝击;19-20/*4。精金/魔法。
特殊:对兽人/地精AB+1种族;心似钢铁:自己回合伤害缓冲池不空时ab/dam+1;对奥术/邪术敌人技能对抗和dam+2。

攻击选项:
法师:鬼击术*2,火焰之刃,延时致命打击。
蛮子:猛扑,狂暴1次/天。
天诛:天诛打击(10ft heal 1d6+4)、战术打击、死敌之锤、领导攻击、无畏打击。5(2)

防御选项:
法师:护盾术*2,羽落术
物品:shadow cloak直觉传送10尺,3次/天
军道:完美精神、行在意先(直觉专注检定替代will/ref)、剑刃壁障(攻击检定和AC取高)。
天诛:心似钢铁5。

步法:领导冲锋(默认)、狩猎嗅觉
移动/特殊:迅捷脚底抹油,乌木之眼,迅捷飞行。
动物交谈/植物交谈:共3次/日。

---------------技能---------------
升级顺序:游侠1/法师2/野蛮人1/天诛1/军道1/否决之刃2
技能点:8*4+4*2+6*1+6*1+6*1+4*2=66
游侠1:跳跃4,专注4,知识自然4,生存4,侦察4,滚翻2(跨),知识神秘2(跨),知识历史2(跨)
法师2:专注2,知识宗教2,法术辨识3,知识神秘1
蛮子1:跳跃1,生存3,知识自然1(跨)
天诛1:武术知识6
军道1:滚翻6
否决2:专注4,知识神秘2,法术辨识2

跳跃  :+13 = 05+力量6+共效2-防具0
滚翻  :+12 = 08+敏捷2+共效2-防具0
平衡  :+04 = 00+敏捷2+共效2-防具0
专注  :+14 = 10+体质4
武术知识:+08 = 06+智力2
法术辨识:+09 = 05+智力2+共效2
知识神秘:+07 = 05+智力2
知识自然:+09 = 05+智力2+共效2
知识历史:+04 = 02+智力2
知识宗教:+04 = 02+智力2
侦察  :+12 = 04+感知1+警觉2+无名5
聆听  :+03 = 00+感知1+警觉2
生存  :+08 = 07+感知1(+自然2)

---------------特性---------------
种族:中等体型;20尺速度;黑暗视觉60尺;天赋职业战士。
熟悉岩石+2种族至相关检定;矮人稳固+4稳定;
毒素豁免+2种族;法术/类法豁免+2种族。
对兽人/地精AB+1种族;对巨人AC+4闪避。

专长:
Flaw:长反射弧Poor Reflexes:ref-3。
Flaw:手抖Shaky hand:所有远程攻击检定-2。
Feat:超魔法术延时。
Feat:猛力攻击。
Lv1:擅长异种武器:巨锤。
Lv1:职业:追踪
Lv2:职业:抄录卷轴,警觉。
Lv3:战斗施法。
Lv6:武器专攻:巨锤。

职业:
野蛮人1:
 狂暴(Ex):1次/天;持续9轮;Str/Con+4,Will+2,AC-2。
 猛扑(Ex):灵魂图腾:狮图腾。冲锋时可以全回合攻击。(CC)
游侠1:
 宿敌(Ex):奥术猎人Arcane Hunter。对施展奥术/邪术的敌人,对抗技能检定及伤害+2。(CM)
 精魂连接 :可施法动物交谈/植物交谈。任意组合,共3次/日。(CC)
军道之剑1:
 适应武器(Weapon Aptitude)(Ex):一小时改变针对单种武器的专长。
 透析战斗(Battle Clarity)(Ex):非ff时ref增加int mod洞察加值。
天诛之剑1:
 心似钢铁(Steely Resolve)(Ex):伤害减缓池5点。
 狂怒反击(Furious Counterstrike)(Ex):自己回合伤害减缓池不为零时ab/dam+1。
法师2:变化专精,超专精变体(CM);对立控惑、死灵、塑能。
 魔宠:老鼠。奖励警觉专长,强韧豁免+2。
否决之刃2:
 防护之甲(Su):获得盔甲/盾牌加值的防护系法术额外增加否决之刃等级的奖励值。
 延迟防护(Su):如同法术延时,施展的防护系法术持续时间加倍。
 迅捷防护(Su):如同法术瞬发,可以迅捷动作释放最高等级为否决之刃等级/2的防护系法术(四舍五入)。

---------------施法---------------
法师列表,CL4,DC=12+等级;变化专精,对立控惑、死灵、塑能
施法技能:专注+14,法术辨识+09
每日法术:职业3/2/1/0,属性0/1/1/0,专精每等级+3,共6/6/5/0。
准备法术:
0环法术:侦测魔法,幻音术,魔法伎俩,传讯术*,法师之手*,抄写术*。
1环法术:护盾术*2,火焰之刃,羽落术*,迅捷脚底抹油*,乌木之眼*。 特殊:一级法力再生珍珠。。
2环法术:辉耀护甲,延时致命打击,鬼击术*2*,迅捷飞行*。

军道之剑1,有效等级4
准备招式:完美精神、行在意前、剑刃壁障。
天诛之剑1,有效等级4,准备招式5(2)。
准备招式:天诛打击(10ft heal 1d6+4)、战术打击、死敌之锤、领导攻击、无畏打击。

法师:已知法术:
0环法术:控惑、死灵和塑能外的全部法术。
1环法术:护盾术,防护邪恶,火焰之刃,致命打击,羽落术*,迅捷脚底抹油*,乌木之眼Ebon Eyes*。
2环法术:镜影术,鬼击术*,迅捷飞行*,次级迅捷爆发Celerity,Lesser*,辉耀护甲

军道之剑:
已知招式:
1环招式:完美精神(Moment of Perfect Mind)。
2环招式:行在意前(Action Before Throught),剑刃壁障(Wall of blades)。
已知步法:
1环步法:狩猎嗅觉(Hunter's sense)

天诛之剑:
已知招式:
1环招式:天诛打击(crusader's strike),无畏打击(vanguard strike),领导攻击(Leading the Attack)。
2环招式:死敌之锤(Foe hammer),战术打击(Tactical Strike)
已知步法:
1环步法:领导冲锋(Leading the Charge)

---------------装备---------------
负重能力:173/346/520/1040/2600;轻中重举拖;负重速度。

武器和防具擅长:所有简单/军用近战武器,轻、中甲盔甲和盾牌(不含塔盾)。
装备武器:
 精金巨锤:1d12 钝击,19-20/*4;高等魔武附魔+2;
 寒铁戟 :1d10 穿刺或挥砍,*3;
 大砍刀 :1d10 挥砍,*3,长型;
 投石索 :1d4 钝击,*2,50尺,40发。
装备铠甲:无
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷 装甲罚值 奥法失败 移动速度   重量

---------------物品---------------
面:猛禽面具Raptor's Mask:3500gp,spot+5,免疫目盲目眩。
颈:体质护符+2:4000gp。
肩:shadow cloak(Drow of the underdark):5500gp。AC+1偏斜,每天三发直觉动作隐蔽一轮或传送10ft。
手:食人魔巨力手套。4000gp,力量+2增强加值。
身:+1抗力背心Vest of resistance:1000gp
精金巨锤:3000gp,30lb。1d12 钝击,19-20/*4;
寒铁戟:20gp。1d10 穿刺或挥砍,*3。12lb
大砍刀:8gp。1d10 挥砍,*3;长型。10lb
投石索:0gp;弹丸*40:0.4gp,20lb。

身体复原权杖:3100gp。每天三发充能。1/2/3发充能:治疗4/6/8点力量、敏捷或体质伤害(由你选择),或全部三项属性值恢复2/3/4点。
一级法力再生珍珠:1000gp
卷轴:克敌机先*2。50gp
抄录:Lv2:辉耀护甲,300gp
召唤魔宠:100gp
总计:25578.4 gp。72lb。

杂物:           价格(GP)        重量(磅)
——————————————————————————————
背包             2           2
水袋×5           5           20
——————————————————————————————
背包里:
口粮10日份          5           10
睡袋             0.1          5
冬用毛毯           0.5          3
御寒衣物           8           7
地图或卷轴匣         1           0.5
羊皮纸*5           1
燧石与铁片          1           -
火把*5            0.05          5
照明杖*2           4           2
麻袋             0.1          -
墨水笔            0.1
墨水             8
麻绳50尺           1           10
法术材料包          5           2
——————————————————————————————
杂物合计:          41.85        66.5

总计:25620.25 gp,138.5 lb,轻度负重
剩余:1379.75gp。

魔宠:包子
天防+1,警觉,精通反射闪避,法术共享,情感链接

鼠 (Rat)
超小型动物

生命骰:    1/4 d8 (37 hp,等效8hd)
先攻权:    +2
速度:     15尺 (3格),攀爬15尺,游泳15尺
防御等级:   15 (+2体型,+2敏捷,+1天防),接触14,措手不及13
基本攻击/ 擒抱:+7/ -5
攻击:     啮咬 +11 近战 (1d3-4)
全回合攻击:  啮咬 +11 近战 (1d3-4)
占据/ 触及:  2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+8,反射+4,意志+7
属性:     力量2,敏捷15,体质10,智力6,感知12,魅力2
技能:     平衡+10,攀爬+12,躲藏+16,潜行+12,游泳+10
专长:     隐秘,武器娴熟

主题: Re: 人物资料帖II
作者: KIRA-SNOW2013-03-05, 周二 03:28:18
第一次:
投掷 : 5d6k3 = (3,1,4,1,1) = 8
投掷 : 5d6k3 = (5,3,2,4,3) = 12
投掷 : 5d6k3 = (5,1,2,3,5) = 13
投掷 : 5d6k3 = (5,5,5,6,3) = 16
投掷 : 5d6k3 = (3,6,6,1,6) = 18
投掷 : 5d6k3 = (6,4,4,5,5) = 16

第二次:
投掷 : 5d6k3 = (2,3,1,4,6) = 13
投掷 : 5d6k3 = (2,4,6,2,2) = 12
投掷 : 5d6k3 = (1,4,6,3,5) = 15
投掷 : 5d6k3 = (3,2,6,1,2) = 11
投掷 : 5d6k3 = (5,1,2,4,1) = 11
投掷 : 5d6k3 = (6,5,1,3,6) = 17
主题: Re: 人物资料帖II
作者: 漠渣特2013-07-21, 周日 22:57:24
姓名   约瑟亚
年龄   23            体形   中
性别   男             体重   (体重)
种族   人类            身高   (身高)
身份   战法师         肤色   白
阵营   混乱善良       发色   褐色
信仰   海若尼斯        眼睛   黑
惯用手  (惯用手)      基本速度 30
语言   龙语、阿非利加、索拉、精灵语
种族特性:(该种族特有的能力)

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    17      21      5      2      2
敏捷    14      14      2      -      -
体质    14      14      2      -      -
智力    16      16      3      -      -
感知    13       13      1       -      -
魅力    11      11      0      -      -

总等级   8      职业1(战士)    职业2(法师)职业3(天诛之剑)  职业4(咒剑士) 职业5(否决之刃)
经验值   28000     等级 (1)    等级 (4) 等级 (1)    等级 (1)     等级  (1)
升级要求  36000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载      153磅    -    0   上限*4
 中载    154-306磅   +3   -3   上限*4
 重载    307-460磅   +1   -6   上限*3
负重能力      磅
搬离地面      磅
推/拉       磅

专长和能力  (专长和职业能力的总数量与来历)
(专长名称) (具体描述)
抄录卷轴

闪避

战斗施法

寓守于攻

精通拌摔(IMPROVED TRIP)[一般专长]
先决条件:智力13、寓守于攻。
效果:在你试图徒手拌摔对手不会引发借机攻击。你同时在拌摔对方的力量检定上获得+4加值。
你在近战中成功拌摔对手时,可以马上对其进行一次额外近战攻击,就如同你没有使用过这次攻击来拌摔一样。

熟练施法
选择你所掌握的一种施法者职业。你在此职业中的法术更加强大。
先决条件:法术辩识4级。
专长效果:你所选的职业的施法者等级增加4,但此效果无法让你的施法者等级超过你的生命骰数。即使你无法立即使用全部的加值,只要之后从非施法者职业中获得了生命骰数的提升,你就可以将剩余的加值加在施法者等级上。

近距离格斗
你在近距离格斗方面很有技巧,善于抵抗对手的擒抱企图。
先决条件:基础攻击加值+3
效果:任何时候当你的敌人企图擒抱你时你将获得一次借机攻击,甚至当他拥有能不招致借机攻击的特殊专长或异能时也一样。如果这次攻击成功获得伤害,他将无法对你实施擒抱,除非他拥有精通擒抱的专长或是类似精通擒抱的异能。如果敌人拥有这类能力,你可以把该次伤害值作为奖励加到对抗被擒抱的相应检定中。这项专长并不会给你带来每回合额外的借机攻击,而且也不允许你在处于惊惶、无助之类的状态中发动借机攻击。

(职业能力) (具体描述)
狂怒反击(frious counterstrick)(Ex):
你能够将你所受的伤痛转化为沸腾的狂怒,让你能够以更新的活力和力量扫荡你的敌人。每一下对你的攻击只会将你推向更高的荣耀。
在你的回合内你获得相当于你的伤害减缓池(见上文心似钢铁)中所储存的伤害的1/5的加值在你的攻击和伤害骰上,舍去小数(最低+1)。从狂怒反击中你最多只能获得+6在命中和伤害骰上。使用下表来根据伤害减缓池中的伤害快速决定在攻击和伤害上的加值。此能力维持到你的回合结束。

心似钢铁5

专精咒法(禁惑控和幻术)

快速传送(咒法):你可以最多传送十尺。不可携带其他生物。

无视施法失败率:无视施法失败率 10%

防护之甲:任何时候你施展一个防护法术使得你获得盔甲或者盾牌的AC加值,在你获得的加值上加上你的否决之刃的等级来计算最终结果。否决之刃依靠法师护甲、护盾术和类似的法术来取代真实的盔甲盾牌保护自己。

延迟防护:你依靠你的防护系法术在战斗中保护你。你的防护系法术的持续时间加倍,就像他们搭配了法术延时专长一样(但不耗费更高的法术位)


职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)

当前HP49      承受伤害/淤伤  -/-
最大HP49
生命骰数3d10+3d4+1d8+16
生命值

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    20   10  -    -   2   -   -   7   1   
强韧     9    7  -    -   2   -   -   -     
反射     8    1  -    -   2   -   -   5     
意志     9    8  -    -   1   -   -   -     
先攻     2                2  

装备铠甲
铠甲名称       铠甲类型  基本防御  最大敏捷修正  装甲罚值  施法失败  移动速度     重量
高等灵巧厚布衫     轻型盔甲     +2        +8          -0       5%    30尺    10磅
 小圆盾        轻型盾牌     +1          —          -1       5%    30尺     5磅

武器
近战武器1   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类
+1储法长剑     左手    1     19~20    -     -       劈砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
  12      1     5     6     -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
1D8+6    1D8     1     5     -     -   -磅


远程武器1   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
   -   单/双手    -      -    -     - 穿刺/劈砍/钝击
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
   -     -     -     -     -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
   -     -     -     -     -     -    -磅


技能点数: (技能点数的计算过程)68
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他修正
探知    本/跨职  -   -     3    智力    可     -
搜索    本/跨职  -   -     3    智力    可     -
估价    本/跨职  -   -     3    智力    可     -
手艺(  )本/跨职  -   -     3    智力    可     -
专注    本/跨职 13  11     2    体质    可     -
绳技    本/跨职  -   -     2    敏捷    可     -
医疗    本/跨职  3   -     1    感知    可     2
野外求生  本/跨职  -   -     1    感知    可     -
察言观色  本/跨职  -   -     1    感知    可     -
聆听    本/跨职  -   -     1    感知    可     -
侦查    本/跨职  -   -     1    感知    可     -
表演(  )本/跨职  -   -     -    魅力    可     -
交涉    本/跨职  8   8     -    魅力    可     -
搜集信息  本/跨职  -   -     -    魅力    可     2
易容    本/跨职  -   -     -    魅力    可     -
唬骗    本/跨职  -   -     -    魅力    可     -
威吓    本/跨职  8   8     -   力量/魅力  可     -
游泳    本/跨职  7   2     5    力量    可**   -
攀爬    本/跨职  -   -     5    力量    可*    -
跳跃    本/跨职  9   4     5    力量    可*    -
脱逃    本/跨职  -   -     2    敏捷    可*    -
骑乘    本/跨职  4   2     2    敏捷    可*    -
平衡    本/跨职  -   -     2    敏捷    可*    -
躲藏    本/跨职  -   -     2    敏捷    可*    -
潜行    本/跨职  -   -     2    敏捷    可*    -
滚翻    本/跨职  -   -     2    敏捷   不可*    - 
扒窃    本/跨职  -   -     2    敏捷   不可*    -
开锁    本/跨职  -   -     2    敏捷   不可     -
解除装置  本/跨职  -   -     3    智力   不可     -
读唇    本/跨职  -   -     3    智力   不可     -
暗语沟通  本/跨职  -   -     3    智力   不可     -
文书解读  本/跨职  8   5     3    智力   不可     -
伪造文书  本/跨职  -   -     3    智力   不可     -
观察法术  本/跨职 11   6     3    智力   不可     2
知识(神秘)本/跨职  9   6     3    智力   不可     -
知识(地方)本/跨职  8   5     3    智力   不可     -
炼金术   本/跨职  -   -     3    智力   不可     -
专业(  )本/跨职  -   -     1    感知   不可     -
方向感   本/跨职  -   -     1    感知   不可     -
理解动物  本/跨职  -   -     1    感知   不可     -
驯养动物  本/跨职  -   -     -    魅力   不可     -
使用魔法装置本/跨职  -   -     -    魅力   不可     -

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
   带**号的技能每5磅再-1
      威吓技能使用《野性之书》中的改进说明,野蛮人可以使用力量作为威吓相关属性

魔法书一:(总页数100/剩余页数)
零级法术:(提升抗力 侦测魔法 阅读魔法 舞光术 光亮术 法师之手 )
一级法术:(法师护甲 护盾术 防护混乱 鉴定术 克敌机先 人类变巨术 电爪 血刃术 衰弱射线【抄】)
二级法术:(辉耀护甲 牛之力量 变身术 熊之体质)
三级法术:(加速术 飞行术 吸血鬼之触 闪现术)
四级法术:(已知法术)
五级法术:(已知法术)
六级法术:(已知法术)
七级法术:(已知法术)
八级法术:(已知法术)
九级法术:(已知法术)
每日可施展法术:
零级法术(日法术量):(侦测魔法 阅读魔法 舞光术 光亮术)
一级法术(日法术量):(护盾术 电爪 血刃术 人类变巨术)
二级法术(日法术量):(辉耀护甲 牛之力量*2 变身术)
三级法术(日法术量):(加速术 飞行术  闪现术)
四级法术(日法术量):(选择法术)
五级法术(日法术量):(选择法术)
六级法术(日法术量):(选择法术)
七级法术(日法术量):(选择法术)
八级法术(日法术量):(选择法术)
九级法术(日法术量):(选择法术)
已知武术

领导攻击(Leading the Attack)
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
你勇猛地向对手发动攻击。当你攻击时,你发出呐喊宣示胜利已在眼前。你的攻击可以激励周围的同伴参与战斗,让他们重新焕发精力。
当你进行攻击时,你的同伴用心观察你的动作,重新坚定决心进行作战。通过燃起同伴心中战斗的火焰,你激励他们完成英雄般的伟业。
作为招数的一部分,你必须发动一次近战攻击。如果你的攻击成功命中,你的同伴在1回合内对你击中的目标进行攻击命中检定时,可以获得+4的士气加值。

米尔陶诺斯式冲锋(Charging minotaur)
发动时间:整轮动作
距离:近战攻击
目标:一个生物
作为武技的一部分,你必须在冲锋中进行一次冲撞攻击,你的移动和冲撞尝试都不会引发借机攻击,如常的处理这次冲撞尝试。如果你的力量检定比对手更高,你造成2D6+力量调整值点钝击伤害,并如常的撞开对手。

天诛打击(crusader's strike)
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:一个生物
作为武技的一部分,你必须对一个阵营与你相差至少一阶的对手造成一次成功的近战攻击。这个对手必须在某方面对你或你的盟友产生直接而明显的威胁。如果你的攻击命中,你和你10尺内的盟友得到1D6点以及每武道家等级再+1点的生命值医疗。(最多为5)

无畏打击(vanguard strike)
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
作为武技的一部分,你必须对你能威胁到的一个对手进行一次近战攻击,如果你的攻击命中,所有你的盟友在攻击这个目标时在攻击骰上获得+4奖励,这持续到你下一轮开始行动之前。

巨山破(mountain hammer)
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:一个生物或一件无主物品
作为武技的一部分,你必须进行有一次近战攻击,这次攻击造成额外2D6伤害并自动克服伤害减免和硬度。

准备武术
1 2 3 4 5

步法

武技之魂(Martial spirit)
发动时间:快速动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:架势
当你在此架势之中时,你和距你30尺以内的盟友在你每造成一次成功的近战攻击后会获得2点生命值医疗。这种医疗代表你激励了你和你盟友的活力,上进心和韧性。你和神圣之力建立了联接来将这种激励具现化。
每次你成功造成近战伤害时,你可以在范围之内选择不同的目标接受这2点生命值医疗。



物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器1             8315          4磅
远程武器1            -         -磅
盔甲                            9155
盾牌
手套                            4000
弹药1              -         -磅
背包                2           2磅
水袋               1           4磅
腰包               -         -磅
法术材料袋            5           2磅
卷轴总计                        1500
——————————————————————————————
痛苦之衣
价格(物品等级):3400GP(8)
部位:躯干
施法者等级:9
灵光:中度咒法系(DC19)
激活:无/标准(指令)
重量:1磅
效果:穿戴者天防+1;每天一次治疗重伤,恢复3D8+9的伤害。

愈合腰带
价格(物品等级):750GP(3)
部位:腰部
施法者等级:3
灵光:轻度咒法系(DC16)
激活:无/标准(指令)
重量:1磅
效果:穿戴者在医疗检定上获得+2能力加值。每日三发充能,消耗一发或更多来治疗伤害或伤害不死生物。
一发:2D8的治疗/伤害。
二发:3D8的治疗/伤害。
三发:4D8的治疗/伤害。


法术材料袋里:
——————————————————————————————
腰包里:
零级药水:          (25)

一级药水:          (50)

二级药水:         (300)

三级药水:         (750)

四级药水:        (1400)

五级药水:        (2250)

六级药水:        (3300)

七级药水:        (4550)

八级药水:        (6000)

九级药水:        (7650)

其它药水:

零级卷轴:          (12.5)

一级卷轴:          (25)
人类变巨*3
通晓语言
衰弱射线
昏暗视觉*2
护盾术*2
衰弱射线【抄】
二级卷轴:         (150)
蛛网术
识破隐形
牛之力量*2
黑暗视觉

三级卷轴:         (375)
飞行术
加速术
四级卷轴:         (700)

五级卷轴:        (1125)

六级卷轴:        (1650)

七级卷轴:        (2275)

八级卷轴:        (3000)

九级卷轴:        (3825)

其他魔法物品:

杂物:

——————————————————————————————
背包里:
食物:
干粮                5         10磅
杂物: 
 -               -         -磅
 -               -         -磅
 -               -         -磅
 -               -         -磅
钱币                         -磅
——————————————————————————————
合计:              -         -磅
剩余资金:           17       (负重状况)


人物形象:
一头褐色的长发披到肩膀,头戴着一定法师帽,穿着一身薄薄的法师长袍,看起来与普通法师一样,只是腰间别着的一把长剑十分引人注目。
这把剑平时一直插在剑鞘里,约瑟亚一直杵着手里的魔杖走路,虽然他岁数并不大。
人物描述:


人物简历:
约瑟亚是个奇怪的家伙,他天生力气就很大,而且十分聪明,起初他参加了卫兵队学习,但是身体太过单薄教官认定他不适合成为一名战士,于是他进入了法师塔学习。
在法师塔中他过人的智力发挥了作用,短短几个月他就完成了从一名战士到法师的转变。
但是约瑟亚并不满足,他心中的热血在不断的涌动着,他不安于在队伍的后面放着飞弹,他也希望能够手执长剑斩妖除魔!于是他找到了在卫兵队中的长剑离开了法师塔去佣兵公会寻找新的挑战。