純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 奔放之野 => 主题作者是: Ssrop 于 2012-09-12, 周三 11:33:31
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3R规则,2级,25BUY,纯核心三宝书,标准资金900,抄卷XP不计,战法牧优先,背景不许超过100字,一周两次团,每次2战,战斗强度大
背景提要
北风呼啸席卷漫天沙石而来,远山一片皑皑。烟尘滚滚,传来蛮族贸易马队哒哒作响的蹄声,夕阳下的原木镇映照在妖艳红光里,道路泥泞、气氛热烈。大湖区居民早已习惯一年一度冰湖节的喧嚣,到明年开春时节,原木排顺流而下、至红沙河直抵北塔开特,商队亦将沿河北上,带给他们数不清的金币。
道格拉斯家族在本地扎根已有三百多年,更在北塔开特港拥有数处产业,堪为名门望族。族长安德烈比共和国更年长,以侏儒的观点来看也到了垂垂暮年。养子安东尼奥勇力过人,在蛮族中享有赫赫威名,麾下精锐小队声名远播……
勇者们抱着对财富的渴望、异域风情的向往、成名立万的梦,不约而同的来到这里。
“狼头-巨斧”酒馆热气蒸腾,小桶的蜜酒甜腻入喉、清新可口,大杯的“矮人血”(当地人称之为“杂种”,你们更喜欢这个名字)晶莹剔透、浓烈芬芳,烧烤的野猪肉油汁淋漓、滴答而下时不时炸出点点火星,架子锅中翻滚着土豆泥杂菜汤噗哧冒泡、散发出诱人香气,歌者低吟浅唱、鲁特琴叮当作响、间或激昂,火堆边两名肌肉虬结的壮汉扭作一团、汗水酣畅、赢得阵阵采声……
这大概就是他妈的生活?
你们的手中握着一张皱巴巴的委托书,辗转来自北部省首府的地下刀剑市场,10000个金币的惊人悬赏是你们参加冰湖节的直接原因,你们至今依然清晰记得在黑漆漆的斗篷下难听的呲呲声,你们并未看到他的脸——或者连声音也是假的,但这些都不重要——干枯小手递过来沉甸甸的小皮袋,里面装的是100个金币的订金和一块黯淡无光的灰暗水晶石。
“原木……镇,呲,呃,冰湖节。出现。呲。这样的……石头。亮,很亮。找到它。呃。石头,我的,呲呲……金……金子,你们。呲吱……们的。”
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代新人问,规则是3版还是4版?
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3R
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人物姓名:布劳恩•寇帕(Brown•Copper)
人物简介:胡须间闪耀着紫铜的光芒
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种族:矮人
阵营:守序善良
信仰:莫拉丁
体型:中体型
年龄:57
性别:男
体重:184磅
肤色:淡棕色
发色:红棕色
瞳色:深褐色
语言:通用语和矮人语
职业等级:战士2级
经验点数:1000/3000
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购点属性:16,14,14,10,8,9 10+6+6+2+1 =25
力量 16 () 调整+3
敏捷 14 () 调整+2
体质 16 (+2种族) 调整+3
智力 10 () 调整+0
感知 8 () 调整-1
魅力 7 (-2种族) 调整-2
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生命值21
防御等级 19(+2敏捷,+5盔甲[胸甲],+2盾牌),接触 12,措手不及 17
先攻调整 +2
基本攻击加值 +2,擒抱 +5
速度 20
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强韧豁免 +5(2+3体质 )
反射豁免 +2(0 +2敏捷)
意志豁免 -1(0 -1感知)
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攻击:
+6 近战(单手), 矮人重斧 1d10 X3 挥砍
+4 远程,短弓 1d6 *3,60尺 穿刺
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专长
武器专攻:矮人重斧 该武器基本攻击加值+1
顺势斩 某次攻击若足以使某个目标倒下,可立即对邻近目标再发动一次进攻
猛力攻击:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,
再将该数值加到所有近战伤害掷骰上.该数值不能超过你的基本攻击加值.攻击减值和
伤害加值将持续到下轮动作之前如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,
伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值
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职业能力:
战士:额外专长
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种族特性:
体质+2 魅力-2
速度不受负重影响
黑暗视觉(60英尺) 武器熟悉(矮人武器算军用武器)
下盘稳固(对冲撞和拌摔检定+4) 毒素豁免+2 法术豁免检定+2
岩石熟悉 对地精和兽人攻击检定+1 对巨人AC+4
对岩石金属估价和工艺+2 天赋职业:战士
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技能点:4*(2) + (2)*1 = 10
+1 攀爬(+4 职业,+3属性,防具减值-6)
+1 跳跃(+4 职业,+3属性,防具减值-6)
+4骑术(+2 职业,+2属性,防具减值-0)
盔甲罚值 -6 最大敏捷加值3
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随身物品:
矮人重斧 (30G,8磅)
短弓 (30G,2磅)
胸甲 (200G,30磅)
重型木盾(10G,7磅)
箭(20) 1G 3磅
背包 2G 2磅
水袋 1G 4磅
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背包:
口粮 5SP 1磅
麻袋 1SP 0.5磅
火把(3) 3CP 3磅
燧石和铁片 1G 0
睡袋 1SP 5磅
磨刀石 1cp 1磅
强酸(2) 20G 2磅
炽火胶(2) 40G 2磅
圣水(2) 50G 2磅
治疗轻伤药水(3) 150
25发 治疗轻伤魔杖 375
共计:910G 74.5磅
剩余资金: 90G
简介:总体上看,布劳恩还算是个很正常的矮人,热爱岩石,热爱研习战斗技巧,热爱在酒馆聚餐,热爱闪闪发亮的宝石和金币,当然更热爱冰藏于深层地下水井里的高度数橙色火药啤酒还有用于炸开山上矿井的高度数橙色啤酒火药。
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轻载76磅 中载153磅 重载230磅 搬离地面460磅 推拉1150磅
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用方便察看的简卡吧,比如:
种族:人类
阵营:绝对中立
信仰:无
体型:小型[恒定人类变小]
年龄:32
性别:男
语言:通用语
职业等级:术士9
经验点数:36000
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购点属性:8,16,16,10,8,16
力量 06 (-2体型)
敏捷 18 (+2体型)
体质 18 (+2等级)
智力 10 (-)
感知 08 (-)
魅力 16 (-)
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生命值 60+14[假命]
防御等级 23/20(+1体型,+4敏捷,+4盔甲[法师护甲],+4/1盾牌[护盾术/小圆盾]),接触 15,措手不及 19/16
先攻调整 +4(+4敏捷)
基本攻击加值 +4,擒抱 -2
速度 30(基本速度 30,负重15/30/45)
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强韧豁免 +7(+3职业 +4体质)
反射豁免 +7(+3职业 +4敏捷)
意志豁免 +5(+6职业 -1感知)
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攻击:
+9 射线(+4基础 +1体型 +4敏捷)
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专长
近程射击(人类额外),精准射击(人物等级1),驾驭魔宠 Bonded Familiar(人物等级3),法术强效(人物等级6),秘法论文 Arcane Thesis [灼热射线](人物等级9)
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职业能力:
灼热射线施法等级11
魔宠丝丝
超小蝰蛇 (Snake, Tiny Viper)
超小型魔法兽
生命骰: 9d8 (30 hp)+14[假命]
先攻权: +8
速度: 15尺 (3格),攀爬15尺,游泳15尺
防御等级: 27 (+2体型,+4敏捷,+7天生,+4法甲),接触16,措手不及23
基本攻击/擒抱:+4/ -7
攻击: 啮咬 +10 近战 (1外加毒素)
全回合攻击: 啮咬 +10 近战 (1外加毒素)
占据/触及: 2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击: 毒素(1d6体质伤害,DC11)
特性: 灵敏嗅觉,警觉,精通反射闪避,法术共享,情感链接,传递接触法术,与主人交谈,与动物同类交谈
豁免: 强韧+7,反射+10,意志+7
属性: 力量4,敏捷18,体质12,智力10,感知12,魅力2
技能: 平衡+11,攀爬+11,躲藏+15,聆听+20,侦察+8,游泳+5
专长: 精通先攻,武器娴熟,警觉,专攻聆听,锐耳侦察 Keen-Eared Scout
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技能点:(2+1)*4+(2+1)*8=36
+18 唬骗(职业12 + 魅力3 + 魔宠3)
+16 专注(职业12 + 体质4)
+9 神秘(职业9)
+3 手艺:木工(职业3)
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已知法术
0环 DC 13 酸液飞溅,阅读魔法,舞光术,幻音术,法师之手,修复术,秘法印记,魔法伎俩
1环 DC 14 法师护甲(9小时),燃烧之手(5d4),魔法飞弹(5d4+5),衰弱射线(1d6+4),羽落术
2环 DC 15 灼热射线(4d6+4d6+4d6),虚假生命(D10+9,9小时),变身术,魔绳术(9小时)
3环 DC 16 防护能量伤害(108点),魅影驹(9小时),加速术
4环 DC 17 高等隐形术,弱能术
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每日法术
0环 6次
1环 7次[已用法师护甲,剩余6次]
2环 7次[已用虚假生命,剩余6次]
3环 7次[已用魅影驹,剩余6次]
4环 4次
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随身物品:
武器:
次级极效超魔权杖[14000G],2磅
防具:
秘银小圆盾[1015G],2磅
奇物:
适应项链[9000G]
杂物:[总计210G]
腰包[药水一瓶,粉笔一打,细炭笔一打,蜡烛一打,燧石与铁片,零钱若干]
施法材料包
卷轴匣*10[各级卷轴49张],1磅
不灭明焰腰带扣[牧师,3环法术,200G]
5FT丝绳
药水:
移除目盲/耳聋*1[750G]
卷轴:[总计7525G]
1级 忍受环境*10,护盾术*4,油腻术*4,无声幻影*4,人类变巨术*4[650G]
3级 蛛网术*2,识破隐形*2,造风术*2,粉碎音波*2,命令死灵*2,熊之坚韧*3[1200G]
5级 雪风暴*1,避难小屋*1,风墙术*2[1500G]
7级 次元锚*1,黑触手*1,重雾术*1,冰风暴*2[3500G]
9级 力墙术*1[1125G]
魔宠:100G
恒定人类变小:2950G
共计:36000G 物品总重量5磅,人物自重15磅(原重125磅)
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参考这里也行
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=31669.0
卡只要简单明了方便即可
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菠菜又在挖坑了!
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民奥又挖坑了!
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不许起哄
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姓名 欧斯特•耐罗
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种族:精灵
阵营:混乱善良
信仰:柯瑞隆•拉瑞斯安
体型:中体型
年龄:137
性别:男
体重:117磅
肤色:白色
发色:金色
瞳色:深绿色
语言:通用语、精灵语、地精语
职业等级:游侠2级
经验点数:1000/3000
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购点属性:12,14,15,8,12,12 4+6+7+4+4 =25
力量 12 () 调整+1
敏捷 16 (+2种族)调整+3
体质 13 (-2种族)调整+1
智力 8 () 调整-1
感知 12 () 调整+1
魅力 12 () 调整+1
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生命值 14
防御等级 15(+3敏捷,+2盔甲[皮甲]),接触 13,措手不及 12
先攻调整 +3,基本攻击加值 +1,擒抱 +1
速度 30
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强韧豁免 +3(2 + 1体质)
反射豁免 +5(2 + 3敏捷)
意志豁免 +1(0 + 1感知)
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攻击:
+3, 近战(单手),细剑,1d6,18~20/X2,挥砍
+4(30英尺内再+1), 远程,复合长弓,1d8,*3,110尺,穿刺
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专长
追踪 你可以在绝大多数地形中追查生物或人物的踪迹
近程射击 使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值均+1
快速射击 你使用远程武器时,每轮可以多攻击一次。这次攻击以最高的基本攻击加值计算,但该轮内所有攻击检定(额外的这次和正常的那些)均有-2减值。你必须在全力攻击时使用本专长。
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职业能力:
理解动物:游侠可以改善动物的态度,类似在改善人的态度时所做的交涉检定。游侠投一个1d20,再加上他的游侠等级和魅力修正来决定结果。
第一夙敌(在对此类生物使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时有+2加值;对此类生物的伤害检定上也有+2加值):动物
战斗流派:箭术(获得快速射击专长)
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种族特性:敏捷+2 体质-2
对睡眠法术及类似效果免疫。
对附魔系法术豁免检定+2
昏暗视觉 武器熟悉:细剑与长弓、长剑短工
“聆听”“搜索”“侦查”技能+2
5英尺内可发现隐藏门。
天赋职业:法师
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技能点:(6+智力调整值1)*4 + (6 + 智力调整值1)= 35
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
野外求生 本职 6 5 1 感知 可
搜索 本职 6 5 -1 智力 可 精灵+2
侦查 本职 8 5 1 感知 可 精灵+2
聆听 本职 8 5 1 感知 可 精灵+2
驯养动物 本职 6 5 1 魅力 不可
游泳 本职 6 5 1 力量 可
躲藏 本职 8 5 3 敏捷 可
盔甲罚值 +0 最大敏捷加值 6
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随身物品:
细剑 (20G,3磅)
+1力量复合长弓 (200G,3磅)
皮甲 (10G,15磅)
箭(40) (2G ,6磅)
背包 (2G,2磅)
水袋 (1G,4磅)
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背包里:
口粮 5SP 1
麻袋 1SP 0.5
火把(3) 3CP 3
燧石和铁片 1 0
睡袋 1SP 5
治疗轻伤药水(4) 200
抗毒剂 50
合计: 488G 42.5磅
剩余资金: 412G
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轻载 43磅;中载 86磅;重载 130磅;搬离地面 260磅;推/拉 650磅
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人物简历:欧斯特只是个刚刚成年未久的男精灵,尽管他的成年礼已经过去了二十多年了。和所有青年男子一样,欧斯特也具有一颗对世界充满好奇的心。作为一个游侠,他擅长的是箭术。他性格温和,喜欢与人打交道,偶尔也会来点恶作剧。
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人物姓名:dAwn_
人物简介:棕黑色皮肤,黑色的眼睛,魁梧的身材,结实的肌肉,这就是他
一个简单而又可靠的强大斗士
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种族:半兽人
阵营:混乱中立
信仰:力量之神寇德
体型:中体型
年龄:24
性别:男
语言:通用语和兽人语
职业等级:野蛮人2级
经验点数:1000/3000
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购点属性:18,13,12,8,8,8 16+5+4 =25
力量 20 (+2种族) 调整+5
敏捷 12 () 调整+1
体质 13 () 调整+1
智力 6 (-2种族) 调整-2
感知 8 () 调整-1
魅力 6 (-2种族) 调整-2
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生命值 26 (30)狂暴后
防御等级 16(+1敏捷,+5盔甲[胸甲]),接触 11,措手不及 15
先攻调整 +1
基本攻击加值 +2,擒抱 +7
速度 30(基本速度 40,负重133/266/400,中甲)
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强韧豁免 +4(3 +1体质 )
反射豁免 +1(0 +1敏捷)
意志豁免 -1(0 -1感知)
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攻击:
+7 近战(双手持), 巨剑 2d6+8 19-20/*2 挥砍
+3 远程,短弓 1d6 *3,60尺 穿刺
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专长
猛力攻击:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,
再将该数值加到所有近战伤害掷骰上.该数值不能超过你的基本攻击加值.攻击减值和
伤害加值将持续到下轮动作之前如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,
伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值
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职业能力:
野蛮人:
文盲:不会写字= =。
狂暴每日1次:+4力量和体质 意志豁免+2士气加值 ac-2 持续3+体质调整
结束后力量,敏捷-2 直到结束战斗
快速移动:野蛮人在未穿甲或轻,中甲没有重载时 速度+10
直觉闪避:野蛮人在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。
不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值
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种族特性:
力量+2 智力-2 魅力-2
黑暗视觉 在黑暗中视力范围60尺 只能分辨黑白
兽人血统:兽人能用的魔法物品半兽人也可以用
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技能点:4*(4-2) + (4-2)*1 = 10
+5 攀爬(+4 职业,+5属性,防具减值-4)
+5 跳跃(+4 职业,+5属性,防具减值-4)
+3 游泳(+2 职业,+5属性,防具减值-4)
盔甲罚值 -4 最大敏捷加值3
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随身物品:
巨剑 (50G,8磅)
短弓 (30G,2磅)
胸甲 (200G,30磅)
箭(40) 2G 6磅
背包 2G 2磅
水袋 1G 4磅
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背包:
口粮 5SP 1磅
麻袋 1SP 0.5磅
火把(3) 3CP 3磅
燧石和铁片 1G 0
睡袋 1SP 5磅
治疗轻伤药水(4) 200
治疗中度伤药水 300
抗毒剂 (2) 100
共计:886G 61.5磅
剩余资金: 14G
简介:从遥远南蛮之地远道而来。。只为磨练自己。崇拜力量。认为力量就是
一切,任何事情借助力量就能搞定了。热爱冒险。因为那可以让自己变得更
强大。一切皆源于内心对力量的渴望。
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花费:
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治疗中度伤药水 300
抗毒剂 (2) 100
这2个东西全部给我去掉,然后剩下的钱给我!
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不许给钱
900资金是衡量玩家身上装备价值的
你们身上的东西加起来要值这个钱,不能多,也不能少
有什么装备需要可以申请,团中发
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考虑了一下,可以给钱吧,队伍总资产不超过人数*1000G
2级资金按1000算
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直接抽出来作为团队资金吧!
另外什么叫2级资金按1000算?我们有1000金币的物品了?