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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 越级怀孕听雨 于 2012-09-15, 周六 00:23:18

主题: 怀剑听雨有问题第四季
作者: 越级怀孕听雨2012-09-15, 周六 00:23:18
01号问题

暮刃的血刃术到底是1环还是2环?英文版是1环,是勘误后变成2环还是中文HTML扩展大全V1.01的错误?
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=14813
腥血之刃 Blade of Blood
死灵系
等级:刺客1,暗黑卫士1,牧师1,薄暮剑士2,法师/术士1
法术成分:言语、姿势
      施法时间:一个迅捷动作
      距离:触碰
      目标:被触碰的武器
      持续时间:1轮/每等级或直到能量散发
      豁免检定:无
      法术抗力:不可
      鲜红的血液覆盖在武器的刀刃、锤面或尖端上,黏稠浓密的鲜血滴溅洒落在地面上。
      此法术会使碰触到的武器覆上一层伤害性的能量,腥血之刃的能量会在这把武器击中活体生物时散发,此法术会使被攻击的生物额外受到1d6点伤害。你可以自愿承受5点伤害让武器再增加2d6点伤害(合计3d6点额外伤害)。
      若持有者丢落武器或是以其它方式失去与武器的连系,那武器上的法术也会失去效果。



02号问题

这三个专长是否叠加

方阵兵团[Phalanx Fighting](CW)
你学会与同伴接成紧密的阵型,并肩战斗
必要条件:擅长重盾,BAB+1
效果:如果你使用重盾和轻武器,你的AC+1。如果你在5尺内有一个也会此专长并且使用重盾和轻武器的同伴,你们可以结成一个盾墙来战斗。一个盾墙会提供2AC和1点反射豁免奖励。例如:一个单独的使用本专长的人物AC+1,如果他和多个符合上述条件的同伴结成盾墙,你们都会获得2+1=3的AC奖励,以及1点反射豁免的奖励
特殊:战士可以选择“方阵兵团”作为额外奖励专长

阵法专家(FORMATION EXPERT)
你精于阵法,非常善于在队列中战斗。
先决条件:基本攻击检定加值+6
优势:获得阵法专家专长的玩家可以施展以下三种战术。即便你同那些没有这一专长的队友组成阵型战斗,也可以获得这一专长的好处。
联结盾牌:要运用这一战术,你必须持握一面准备好的盾牌,同你相对的邻近的队友也持握一面准备好的盾牌,这样你将获得+1的AC加值。
封堵缺口:如果在你移动距离内有一名队友倒下,而从你到这位倒下的队友之间每一格(5尺×5尺)都有队友占据,那么你可以立即用一个移动动作移动到并占据倒下的队友这一格。(说起来似乎很费解,其实就是列队战斗时如果有队友倒下就立即冲上去补上缺口而已。)
长矛之墙:你和你紧邻的队友都使用长兵器(长矛、短矛、三叉戟、长勾刀、大砍刀、戟等)时,你将在攻击检定上获得+2的加值。

盾墙[Shield Wall](HOB)
你精于与其它持盾者结成阵型。
先决条件:擅长盾牌。
效果:当你与邻接的盟友都持用盾牌时,你AC上的盾牌加值增加2。
特殊:战士能以战士额外专长来选择盾墙(见《玩家手册》第30页)。

盾牌专精[Shield Specialization] [General] [Fighter](PHB2)
你熟练于使用盾牌,让你获得更好的防御效果。
先决条件:擅长盾牌。
效果:从下表选择一个类型的盾牌:小圆盾、重型或轻型盾牌。当使用此类型的盾牌,你的盾牌AC提升1点。
特殊:你可以选择此专长多次,但每当你选择此专长,必须选择不同的盾牌类型。

这样两个1级人类战士从重盾就能获得8点AC



03号问题

进阶职业视为兼职职业,那么据说不会受兼职惩罚,想知道出处是哪里?谢谢



04号问题

有没有什么办法可以不用智力13就得到寓守于攻专长的啊?求教大能



05号问题

天佑者的神术列表包不包括那些领域神术啊,那这样很多奥术天佑者也能用了



06号问题

网(Net):战斗用的网织有许多小倒勾,以及一条延伸索,可控制被网住的对手。你可以使用网子纠缠对手。
抛掷网子时,你须对目标进行一次远程触碰攻击。网子的最远距离为10呎。如果击中,目标便被纠缠,其攻击检定有-2减值,并暂时受-4敏捷减值。被纠缠者只能以一半的速度前进,不能奔跑也不能进行冲刺。若你握着延伸索,且通过力量的对抗检定,便可成功控制延伸索,如此一来,被纠缠者只能在延伸索的长度限制内移动。被纠缠者如果想施法,须通过专注检定(DC=15),否则无法施法。
被纠缠者可以进行「脱逃」技能检定(DC=20),这属于整轮动作。网子本身有5点HP,若通过力量检定(DC=25),可以将网子扯破,这也属于整轮动作。
网子只能网住与你本身体型差距不超过1级的生物。举例来说,小型生物只能网住超小型、小型或中型的生物。
网子必须事先折好,才能抛掷出去。第一次远程触碰攻击时没有减值,但之后若在未折好的情况下再次进行远程触碰攻击,在攻击检定上便有-4减值。擅长使用网子者,可以花2轮的时间折好,不擅长者得花两倍的时间才能折好。

硬度和生命值:攻击者不能对魔法武器造成伤害,除非他的武器增强加值等于或高于被攻击的武器或盾牌的增强加值。魔法武器或盾牌每获得+1增强加值,其硬度和生命值也各+1。
这是SRD的版本
DMG的版本是每获得+1增强加值,其硬度+2而生命值+10,而没说增强加值对于能否伤害的问题。

武器增强加值小于附魔的网子的话,是不是只能进行「脱逃」技能检定来脱离,而不能进行击破武器或者力量检定来脱离?



07号问题

死者复活[Raise Dead]
咒法系(医疗)
等级:牧师5
法术成分:言语、姿势、材料、法器
施法时间:1分钟
距离:触碰
目标:触碰到的一个死者
持续时间:立即
豁免检定:无(见说明)
法术抗力:可(无害)
你可使死去的生物复活。受术者的死亡期间不能超过1天/每施法者等级。而且,受术者的灵魂必须愿意复活(见171页召回死者的说明)。如果受术者不愿复活,法术即失效。愿意复活的受术者不须进行豁免检定。
然而,复活其实是个相当痛苦的经验,受术者会失去一个经验等级(或一个生命骰数),就像被吸能一样。受术者只有1级的话,改为体质下降2点(如果体质降到0或更低,则无法复活)。因为复活而失去的等级、HD或体质不能用任何方法回复。除了因降级而损失的法术栏位之外,受术者死前准备的法术也有50%机率会消失。不须准备法术者(如:术士)也有50%机率失去一个未使用的法术栏位(如同已用掉该栏位一样)。
复活之后,受术者生命值等于其HD数,所有降到0的属性值会回复到1,一般的中毒和疾病也会痊愈,但魔法疾病和诅咒不能恢复。虽然此法术可以愈合大部分致命伤口,但遗体仍须保持完整。否则在复活之后,缺损部份不会复生。受术者的装备和所有物不会受到任何影响。
变成不死生物或被死亡类法术杀死的生物不能复活。构装生物、元素生物、异界生物和不死生物不能复活。因衰老而自然死亡的生物也不能复活。
材料成分:一颗价值5000金币以上的钻石。

通晓卷册(Tome of Understanding):教你如何提升直觉和理解力的巨著,字里行间蕴藏强大魔力。欲读完这本书,须费时48小时,至少分散于六天,此后感知值有+1到+5(视种类而定)天赋加值。一旦读完,书本内的魔力就消失,变为普通书。
施法者等级:17。先决条件:“制造奇物”,“愿望术”或“奇迹术”。交易价格:27500金币(+1)、55000金币(+2)、82500金币(+3)、110000金币(+4)、137500金币(+5)。制造耗费:1250金币+5100XP(+1)、2500金币+10200XP(+2)、3750金币+15300XP(+3)、5000金币+20400XP(+4)、6250金币+25500XP(+5)。重量:5磅。

如果12级死了复活变11级的话,那升级的一点属性点不会掉的吧,感觉比吃书省钱啊,就是又要重新战一次
在这种级数,不死一次都对不住自己啊,反正有高等级队友罩着升级,钱也没大损失



08号问题

http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=29663.15
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=10220.0;nowap
能不能用牛力术一类法术来达成先决条件骗专长和进阶啊,平时用不了,需要的时候,BUFF一下就全回来了
会不会被DM仇恨啊



09号问题

Shield Bash Attacks: You can bash an opponent with a heavy shield,
using it as an off-hand weapon. See Table 7–5: Weapons for the
damage dealt by a shield bash. Used this way, a heavy shield is a martial
bludgeoning weapon. For the purpose of penalties on attack
rolls, treat a heavy shield as a one-handed weapon. If you use your
shield as a weapon, you lose its AC bonus until your next action
(usually until the next round).
那么
轮1,移动或者冲锋,然后主手武器攻击,副手盾防御
轮2,主手武器扔掉,双手盾攻击,然后移动拔新武器,不必学精通盾击
于是双手持盾攻击反而不会掉AC?除非冲锋之类整轮的



10号问题

光尘由于无法消解,那么持续时间内进入范围的友军是否也要过目盲检定?
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=43379.0
主题: Re: 怀剑听雨有问题第五季
作者: phb19892012-09-15, 周六 01:37:47
1 环
暮刃新增法术列表:

1级:
 毕格比摔拌掌(Bigby's Tripping Hand):用巨手拌摔目标。
 血刃术(Blade of Blood):武器额外造成1D6点伤害,或者3D6点伤害(如果你自愿承受5点伤害)
 次级偏折力场(Deflect,Lesser):在AC上获得每3施法者等级1点偏斜加值(最高+5)以抵御接下来的一次攻击。
 克鲁古尔火焰箭(Kelgore's Fire Bolt):造成每施法者等级1D6(最高5D6)点伤害,部分伤害无视SR。
 唤醒术(Rouse):令一个范围内的生物苏醒。
 站立术(Stand):让目标从倒卧状态站起。
主题: Re: 懷劍聽雨有問題第五季
作者: 夜歌白憂伶2012-09-15, 周六 08:26:46
翻原文唄
主题: Re: 怀剑听雨有问题第四季
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2013-09-25, 周三 20:34:29
三专长都是无名,自然可以叠加。
至于进阶,玩家手册和srd的部分是:
进阶职业(Prestige classes)提供了另外一种类型的兼职。和基础职业不同,人物在得到进阶职业等级前必须满足一定的先决条件。升级系统同样适用于进阶职业,也就是说进阶的第一步同样是要选择所要进阶的职业。若人物在此前没有满足进阶职业的先决条件,便无法获得进阶职业等级。获得进阶职业不会得到通常兼职的经验值惩罚。

主题: Re: 怀剑听雨有问题第四季
作者: 越级怀孕听雨2013-09-25, 周三 23:09:31
获得进阶职业不会得到通常兼职的经验值惩罚。

这个DMG里没有说
玩家手册?只有SRD里有吧?

谢谢涅薇儿姐姐解答~~~

另外又更新了
主题: Re: 怀剑听雨有问题第四季
作者: bedivere2013-09-26, 周四 00:40:37
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=49446.0
主题: Re: 怀剑听雨有问题第四季
作者: zghzgh17792013-09-26, 周四 01:13:38
获得进阶职业不会得到通常兼职的经验值惩罚。

这个DMG里没有说
玩家手册?只有SRD里有吧?

谢谢涅薇儿姐姐解答~~~

另外又更新了
引用
In the previous version of the D&D game, having levels in a
prestige class never caused you to pay the experience
penalty for being a multiclass character without uneven
class levels. (The prestige class levels didn’t count when
checking to see if you had a penalty.) The section on
prestige classes in the new DMG no longer mentions that
you don’t suffer an experience penalty for having levels in a
prestige class. Is this a change or an error?
 It’s an error. Having levels in a prestige class won’t give
you an experience penalty.
faq
主题: Re: 怀剑听雨有问题第四季
作者: lichzeta2013-10-07, 周一 23:23:19
引用
04号问题

有没有什么办法可以不用智力13就得到寓守于攻专长的啊?求教大能

找送这个专长的进阶进呗
主题: Re: 怀剑听雨有问题第四季
作者: zghzgh17792013-10-08, 周二 22:36:42
05号问题

天佑者的神术列表包不包括那些领域神术啊,那这样很多奥术天佑者也能用了
不包括
领域法术和牧师法术是分开的
主题: Re: 怀剑听雨有问题第四季
作者: laiyi_112013-10-09, 周三 22:00:21
硬度与生命值的问题,DMG的Errata有写:

引述: 卫生纸
Hardness and Hit Points
Dungeon Master’s Guide, page 222
Problem: The first paragraph is not consistent with similar information for shields on page 217.
Solution: Delete the first sentence after the boldface header. Change the next sentence to read as follows:
Each +1 of enhancement bonus adds 2 to a weapon’s or shield’s hardness and +10 to its hit points.
主题: Re: 怀剑听雨有问题第四季
作者: fxcoin2013-10-09, 周三 23:35:26
又更新了~又更新了~
你每次应该把已经被解答的题目答案更新上去。。。
主题: Re: 怀剑听雨有问题第四季
作者: laiyi_112013-10-10, 周四 21:55:44
硬度与生命值的问题,DMG的Errata有写:

引述: 卫生纸
Hardness and Hit Points
Dungeon Master’s Guide, page 222
Problem: The first paragraph is not consistent with similar information for shields on page 217.
Solution: Delete the first sentence after the boldface header. Change the next sentence to read as follows:
Each +1 of enhancement bonus adds 2 to a weapon’s or shield’s hardness and +10 to its hit points.
万律怎么说呢?我觉得这个勘误有问题
有什么问题?
主题: Re: 怀剑听雨有问题第四季
作者: rockroxas2013-10-13, 周日 11:26:08
武器砍破先不说,力量检定扯破跟造成伤害是两回事
不管伤害部分怎么说,力量判定过DC25肯定能扯破的,就算是+5宝网也一样……
主题: Re: 怀剑听雨有问题第四季
作者: 越级怀孕听雨2013-10-19, 周六 19:38:46
DC总要加高2到4点什么的吧,硬度都+2了
关键是力量DC的设定机制和依据是啥
主题: Re: 怀剑听雨有问题第四季
作者: laiyi_112013-10-19, 周六 20:13:04
能说服别人接受的话,想加也行。