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32BUY 6級 3R 標準資金 升級生命骰取半 世界觀就是一般的龍與地下城的世界觀 禁邪惡
已經有內部招收人傾向,而且由於GM嫩的關係,可能會搞笑,星期三晚上八點開團,十月三十一。
請在下方貼卡
如果可以把自己想在團中發生的角色背景寫出來,GM可能會參考發生這件你的個人事件
戰鬥,解謎,探索,劇情都有,是中長團,但是長度確定要看GM跟PC彼此有無熱情!
製作彩色戰報會有XP獎勵,扮演上也會斟酌給獎勵,XP一律在彩色戰報做出來之後,統一開一帖發給
故事背景:你們都是一群認識彼此很久的冒險者,四處旅行時,碰到些怪事,總之開始冒險生涯,這團的背景就是你們都是零能之團冒險者公會的一員,時常會收到公會長零能給你們送去作冒險任務,開始一場驚奇刺激的大冒險吧!
另外本團用YY語音補助!跑團時要加入YY群裡!
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人类牧师大叔一名
姓名: 罗撒克·蒙德罗
年龄: 33 体形: 中型
性别: 男 体重: 150磅
种族: 人类 身高: 5英尺6英寸
身份: 废柴LOLI控神棍怪大叔 肤色: 白
阵营: 中立善良 发色: 褐
信仰: 维婕丝 瞳色: 褐
惯用手: 右手 基本速度: 30英尺
语言: 通用语、龙语、矮人语、天界语
• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。"
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整 需要特殊著明的写在这里
力量 12 12 1
体质 12 12 1
敏捷 10 10 0
智力 14 14 2
感知 16 19 3 2
魅力 14 14 2
总等级 1 职业1: 牧师 职业2:
经验值 15000 等级1: 6 等级2:
升级要求 21000 对立学派
兼职罚值 无
负重程度 负重量 灵敏修正 惩罚值 奔跑 需要特殊著明的写在这里
轻载 "43磅或以下
" X4
中载 "44-86磅
" 3 -3 X3
重载 "87-130磅
" 1 -6 X3
负重能力 130磅
搬离地面 260磅
推/拉 650磅
专长和能力 简单描述
武器和防具擅长 牧师擅长使用所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。 职业能力
灵光 守序神祗的牧师有一种特别强烈的灵光。
自发施法 能够自发将准备好的法术转化为治疗法术施放。
禁止阵营法术 无法施放带有[混乱]及[邪恶]阵营描述符的法术。
驱散不死生物 牧师有通过他的圣徽引导信仰来影响不死生物的力量。
死亡领域能力 可以每天使用一次死亡之触,造成死亡效果的超自然能力。对一个有生命的生物做一次成功的近战接触攻击检定,成功时,每拥有一个牧师等级掷一次1d6。 如果掷骰总值不小于生物当前的生命值,则其死亡(没有豁免)。 领域能力
魔法领域能力 使用卷轴、法杖等储存有法术或即发法术装置时,有效法师等级等于牧师等级的一半。 领域能力
秩序领域能力 你施放守序类法术时施法者等级+1。 领域能力
精通先攻 先攻权检定获得+4加值。 1级专长
法术默发 "搭配此专长时,不需言语成分即可施法。原本就不需言语成分的法术不受影响。默发的法术需占用高于原本一个等级的法术位。
" 3级专长
法术延时 "搭配此专长时,法术持续时间成为原来的两倍。持续时间为专注、立即或永久的法术不受本专长的影响。延时的法术需占用高于原本一个等级的法术位。
" 6级专长
战斗施法 "防御式施法或使用类法术能力时,或在擒抱或被压制情况下施法或使用类法术能力时,你的专注检定可获得+4加值。
"
当前HP: 34 魔宠或者坐骑的简单资料
最大HP: 34
生命骰: 6d8
生命值: 34
防御 合计 基本 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体形
AC 19 10 0 9
反射 4 2 0 2
意志 10 5 3 2
强韧 8 5 1 2
先攻 4 0 4
装备铠甲 需要特殊著明的写在这里
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 敏捷修正 铠甲罚值 施法失败 移动速度 重量
全身甲 重型 8 1 -6 35% 20 50
装备盾牌
盾牌名称 - 基本防御 敏捷修正 盾牌罚值 施法失败 - 重量
轻钢盾 1 -1 5% 6
装备武器
近战武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 主武器
钉头槌(精制品) 右 1 20 X2 钝击、穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
6 1 1 4 0 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+1 1D8 0 1 0 0 12
握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 备用武器
匕首 右 1 19-20 X2 10 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
5 0 1 4 0 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4+1 1D4 0 1 0 0 1
名称 持握手 攻击次数 重击范围 重击威力 射程距离 伤害类型 投掷武器
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
远程武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 远程武器
轻弩 右 1 19-20 X2 80 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
4 0 0 4 0 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8 1D8 0 0 0 0 4
技能点数:2+智力修正
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正(值/说明)
专注 本职 10 9 1 体质 不可 -
手艺 本职 2 0 2 智力 不可 -
外交 本职 5 4 2 魅力 可 -
医疗 本职 12 6 4 感知 可 2 工具加值
知识(神秘) 本职 7 5 2 智力 不可 -
知识(历史) 本职 7 5 2 智力 不可 -
知识(宗教) 本职 7 5 2 智力 不可 -
知识(位面) 本职 5 3 2 智力 不可 -
法术辩识 本职 10 8 2 智力 不可 -
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
文书解读 跨职 0 0 2 智力 不可 -
估价 跨职 2 0 2 智力 可 -
平衡 跨职 -7 0 0 敏捷* 可 -7 防具检定减值
攀爬 跨职 -6 0 1 力量* 可 -7 防具检定减值
脱逃艺术 跨职 -7 0 0 敏捷* 可 -7 防具检定减值
伪造 跨职 2 0 2 智力 可 -
收集信息 跨职 2 0 2 魅力 可 -
威吓 跨职 2 0 2 魅力 可 -
跳跃 跨职 -6 0 1 力量** 可 -7 防具检定减值
聆听 跨职 4 0 4 感知 可 -
潜行 跨职 -7 0 0 敏捷* 可 -7 防具检定减值
骑术 跨职 0 0 0 敏捷 可 -
知识(建筑与工程) 跨职 0 0 2 智力 不可 -
知识(地理) 跨职 0 0 2 智力 不可 -
知识(地方) 跨职 0 0 2 智力 不可 -
知识(自然) 跨职 0 0 2 智力 不可 -
知识(皇室与贵族) 跨职 0 0 2 智力 不可 -
知识(地下城) 跨职 0 0 2 智力 不可 -
搜索 跨职 2 0 2 智力 可 -
察言观色 跨职 4 0 4 感知 可 -
侦察 跨职 4 0 4 感知 可 -
生存 跨职 4 0 4 感知 可 -
游泳 跨职 -6 0 1 力量* 可 -7 防具检定减值
滚翻 跨职 -7 0 0 敏捷* 不可 -7 防具检定减值
绳技 跨职 0 0 0 敏捷 可 -
使用魔法装置 跨职 0 0 0 魅力 不可 -
手上功夫 跨职 -7 0 0 敏捷* 不可 -7 防具检定减值
开锁 跨职 0 0 0 敏捷 不可 -
唬骗 跨职 2 0 2 魅力 可 -
隐藏 跨职 -8 0 0 敏捷* 可 -7 防具检定减值
伪装 跨职 2 0 2 魅力 可 -
解除装置 跨职 0 0 2 智力 不可 -
总技能点 45 剩余 0
背包里
记忆法术
法术等级 法术数目 法术 领域法术
祷念 5 造水术 侦测魔法 光亮术 光亮术 侦测毒性
I级法术 4+1 祝福术 隐雾术 虔诚护盾 魔化武器 -- 惊恐术
II级法术 4+1 二级怪物召唤术 沉默术 诚实之域 黑暗术 -- 鉴定术
III级法术 3+1 解除魔法 消除隐形 塑石术 -- 反混乱法阵
IV级法术 - --
V级法术 - --
VI级法术 - --
VII级法术 - --
VIII级法术 - --
IX级法术 - --
每日驱散次数 5 剩余驱散次数 5 驱散检定 1D20+2+2
衣服: 哥特式风衣 - 0 0
钱币 白金币: 17 金币 2 银币 2 铜币 8 总重量 111
合计 身上的物品+背包物品的重量 0 共花去了: 12527.72
物品
位置 名称 简单描述 重量(磅) 价格(GP)
近战武器: 钉头锤(精制品) 一柄风格粗犷的钉头锤,和它的使用者一般不修边幅,但是细看就能发现绝对不是普通的铁匠能够打造的精品。 6 308
备用武器: 匕首 切食物、割绳子、刮胡子,要是有必要还能当飞刀。 4 25
远程武器: 轻弩 总得带样远程武器吧,也就它性价比最高了。 4 35
弹药: 弩矢*1 10枝装轻弩用矢,便于随身携带 1 1
防具: 全身甲 乌龟壳般的全身甲,绝对可靠的防御力,不过好重啊 50 1500
盾牌: 轻钢盾 可以绑在小臂上,这样就不影响行动啦 6 159
背包: 背包 棕色的皮背包,能防水还不错。 2 2
水袋: 水袋 旅行者都知道淡酒比清水好保存味道也好。 4 1
腰包: 腰包 杂七杂八的小东西都塞这。 0.5 1
附件: 卷轴匣 没有它的话找纸制品还真是麻烦事 0.5 1
衣服: 哥特式风衣 嘛。。。个人爱好,个人爱好。。。 - -
饰品: 感知护符+2 看起来像镶有珍珠的小链子。佩戴后让人直觉更加敏锐 - 4000
斗篷: 抗力斗篷+2 - 4000
背包里
名称 简单描述 重量 价格
口粮*5 足够五天食用的口粮 1 2.5
弩矢1筒*5 备用的10枝整齐的弩矢*5 5 5
牛眼提灯 一盏牛眼提灯可以清晰地照亮60尺远的锥形区域,并且可在之外120尺远的锥形区域内提供昏暗照明。 3 12
鱼钩和鱼线 在缺乏粮食时候的必要工具,鱼线也可以有其他的用途? - 1.1
磨刀石 将武器打磨锋利的用具 1 0.02
黑色墨水1瓶 书写必备,你可以用它在任何纸张上留下痕迹 - 8
墨水笔1枝 鹅毛笔杆附上特殊笔尖,蘸墨水可在纸面上书写 - 0.1
羊皮纸*20 抄录卷轴的必需品,画地图也可以用它 - 8
医药箱 整齐的摆放着止血带,纱布,一些常用的药品和工具等 1 50
冬用毛毯 冬天御寒用的毛毯,没它估计你得着凉。 3 0.5
燧石与铁片 引火用的铁片和火石,居家旅行必备物品,但是的确不太好用。 - 1
灯油,1品脱小瓶装*5 一品脱灯油可以供提灯用6个小时,还可以将它作为泼溅武器使用。 - 0.5
纱布(50尺) 临时止血用,需要时还能作为它用 1 0.1
御寒衣物 魔法的世界里你得随时小心下一刻的天气 7 8
睡袋 在野外露宿的必要道具 5 0.1
牧师祭袍 好歹是牧师,工作服是不能少的,不过基本上不会穿。 6 -
治疗轻伤法杖*2 每次使用治疗1d8+1的伤害,每柄法杖可用50次 1500
出借300G
腰包里
名称 简单描述 重量(磅) 价格(GP)
银制圣符 银质的赤焰骷髅符记,凭借它可以彰显冷酷女士的威能 1 -
铜铃 没有魔法警报就只好用这个凑合了 - 1
石灰 嘿嘿嘿,嘿嘿嘿,嘿嘿嘿嘿嘿。。。 1 -
哨子 示警?基本上来不及了,但是在迷雾中倒是可以定位。 - 0.8
钱币袋 身家财产可都在这里了 - -
灯油,1品脱小瓶装*5 一品脱灯油可以供提灯用6个小时,还可以将它作为泼溅武器使用。 - 0.5
卷轴匣
名称 简单描述 重量(磅) 价格(GP)
深幽黑暗术卷轴(Cl5) 以防万一,希望别用到,好贵呀! - 375
占卜术卷轴(CL3)*2 以防万一,希望别用到,好贵呀! - 300
移除目盲/耳聋卷轴(CL5) 以防万一,希望别用到,好贵呀! - 375
车辆和牲畜
拉车的动物
#REF! 载重比
背包里
人物概要
人物背景 "
罗撒克·蒙德罗,松林镇的蒙德罗家族次子。虽然蒙德罗家族听起来很贵族,充其量也就是乡下小绅士的程度而已。虽然据说这个家族有着非凡而久远的历史,但是你也知道的,乡下人总是喜欢把自己吹得很了不起,至少这几代的蒙德罗们自己都没搞清楚祖宗的丰功伟绩,除了和普通人比起来长了不少的寿命以外,就没什么值得夸耀的地方了。什么?你说说不定和精灵有关?别说笑了!蒙德罗们一个个都是五大三粗,不修边幅的家伙,与其说有跟细细小小的豆芽菜们有血缘关系,还不如说他们的祖宗和北方的野蛮人通过婚!
既然是次子,罗撒克就没法再家混吃等死了。虽然小时候他因为家里丰富的藏书而萌生过成为巫师的念头。但你也知道,和故事里的不一样,巫师们可不会没事就往乡下跑。家里也没那个闲钱送罗撒克到大城市里接受训练。因此不知道为什么会在这种穷乡僻壤坐落的女巫神(维婕斯)圣殿明显就是个很好的选择了,不是么?反正这附近的居民都是冷酷女士的信徒,而且女士也希望人们多用魔法嘛,我才不会告诉你真正的原因是圣殿里有个大图书馆呢!因此罗撒克就在故乡整整宅,哦不,是苦修了26年。直到某天圣殿主教实在受不了这个每次布道都把冷酷女士形容成身穿黑色天鹅绒连衣裙,浑身上下布满华丽的蕾丝边,看似三无实是傲娇的平胸萝莉——什么?你听见过他和主教就女士是飞机场还是巨乳的问题发生过争吵??不,这绝对是幻听!他们只是对教义发生了一点点可以容许的分歧而已!!恩!就是这样!!!——的大龄青年,而借着“年轻人需要多历练”的借口打发出门。可怜罗撒克这个四体不勤的死宅男,要不是教会还有日常的训练,这货绝对连铠甲都穿不动……就这样,大龄宅男义无反顾地(真的?那为什么你还内牛满面!!)登上波澜壮阔(喂喂,不就是在迷路的时候撞上一群找新家的矮人,然后天然呆地掉下地洞,结果矮人们跑下来抢救的时候发现那是个值得挖洞的好地方,结果被莫名其妙地称为指引者的大乌龙么!)的冒险之路!
人物描述 虽然才33岁,但是因为个性散漫不修边幅看起来就是个邋遢的大叔样。如果不是那头乱糟糟的长发,其实罗撒克也算气质型的男人。对事的态度有些玩世不恭,对人随和但爱开玩笑。最爱穿一件黑色哥特式风衣,其实要耍帅的话好好整理一下头发估计会更有效果。
人物形象 一幅大叔脸,乱糟糟的褐色半长发随意地披在肩上,漆黑的双眸长年蕴含着笑意,短短的络腮胡平添了几分成熟的气质,一脸无害的表情,但是开起玩笑来绝对毫不留情。
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还以为是灵能之团……
/me 滚来滚去
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还以为是灵能之团……
/me 滚来滚去
You got the point
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十月二十四。
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十月二十四。
是三十一日寫錯。
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純姬姊姊可以占樓嗎~~
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純姬姊姊可以占樓嗎~~
雖然已經內部收好人了,但是不知道他們會不會在這星期三寫好卡啊。
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:em026 占楼 车法师一枚
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NPC一名
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双武战士 麦迪武
麦迪武
性别:男性 年龄:22
体重:165磅 体型:中型
种族:人类 身高:5尺9寸
身份:自由的冒险者 肤色:黄色
阵营:混乱中立 发色:黑色
信仰:无 眼睛:蓝色
惯用手:右手 基本速度:30英尺
语言:通用语,精灵语,龙语
种族特性:
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
人类的基本行走速度为30呎。
由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。
母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
属性 最终属性 属性修正值 装备调整 其他调整 天生属性 种族调整
力量 14 +2 14
敏捷 17 +3 17
体质 14 +2 14
智力 14 +2 14
感知 10 10
魅力 10 10
总等级:6 游荡者2/战士4
HP=2d6+4d10+12=41
经验值:
升级要求:
技能点数:(8+2)X4+4+(8+2+1)+(2+2+1)X4=75
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 共效 其他修正
威吓 本职 4 2 魅力 可 +2
跳跃 本职 12 8 +2 力量 可 +2
骑术 本职 11 8 +3 敏捷 可
游泳 本职 4 2 +2 力量 可
平衡感 本职 10 5 +3 敏捷 可 +2
唬骗 本职 5 5 魅力 可
交涉 本职 9 5 魅力 可 +4
文件解读 本职 7 5 +2 智力 不可
伪造文书 本职 7 5 +2 智力 不可
收集信息 本职 1 1 魅力 可
解除装置 本职 8 6 +2 智力 不可
聆听 本职 9 9 感知 可
开锁 本职 9 6 +3 敏捷 不可
搜索 本职 11 9 +2 智力 可
察言观色 本职 9 9 感知 可
手上功夫 本职 10 5 +3 敏捷 不可 +2
翻滚 本职 10 5 +3 敏捷 不可 +2
专长和能力:
战士职业特性:
擅长武器与防具:战士擅长使用所有简易武器、军用武器,以及所有盔甲(轻型、中型、重型)和盾牌(包括塔盾)。
额外专长
游荡者职业特性:
偷袭(1d6)
寻找陷阱
反射闪避
专长:等级专长3+人类奖励专长1+战士奖励专长3=7
闪避:对抗指定对手的 AC闪避加值 +1
灵活移动:对部分借机攻击的AC闪避加值+4
专攻武器(短剑):该武器攻击检定+1
武器娴熟:使用轻型武器则攻击检定改为加上敏捷调整值,而非力量调整值。
双武器攻击:使用双武器的攻击检定少扣2
武器专精(短剑):该武器伤害掷骰+2
跳跃攻击:近战攻击前后皆可移动
最大HP:41 当前HP:41
天生触及5尺 近战+7 远程+8 擒抱+7
AB:+10
AC:19 接触14 措手不及16 (闪避)
先攻:3
强韧7 反射8 意志2
合计 职业 属性 装备 专长 基本 天生
AC 19 +3 +6 10
接触 13 +3 不计 10 不计
措手不及 16 不计 +6 10
强韧 7 +2 +1 4
反射 8 +3 +1 4
意志 2 +0 +1 1
负重:
轻度负荷:58磅以下
中度负荷:59-116磅
重度负荷:117-175磅
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
秘银链甲衫+2 轻甲 6 +4 -- 20% 30 12.5磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短剑+1 右手 1 19-20 X2 -- 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+10 +1 +3 +5 -- -- +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d6+5 1d6 +1 +2 -- +2 2磅
装备奇物
抗力斗篷+1
物品 价格(GP) 重量(磅)
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秘银链甲衫+2 4175 12.5
短剑+1 2310 2
短剑 10 2
抗力斗篷+1 1000 -
+2复合长弓 300 3
箭(19) 1 3
御寒衣物 8 7
次元袋I 2500 15(250)
腰包 1 0.5
—————————————————————————————————
腰包里:
治疗轻伤(药水)X4 200 -
抗毒剂(小瓶装)X2 100 -
—————————————————————————————————
次元袋里:
睡袋 0.1 5
地图或卷轴匣X2 2 1
口粮(一天量)X5 2.5 5
醇酿葡萄酒(瓶)X4 40 6
冬用毛毯 0.5 3
火把X3 0.3 3
羊皮纸X5 1 -
墨水(1盎司小瓶装)X3 24 -
墨水笔 0.1 -
燧石与铁片 1 -
麻绳(50呎)X2 2 20
铁锹 2 8
帐篷 10 20
水袋 1 4
磨刀石 2 1
镣铐X2 30 4 共80磅
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11619.5 45 剩余1380.5GP
背景:和其他因战乱流离失所的孩子一样,麦迪武的童年是在街头度过的。成年后,为了生存,麦迪武走上
了佣兵的道路。在加入零能公会之前,麦迪武就已经做过很久的佣兵了,令人惊奇的是麦迪武所接受的任务
还没有失败的记录,其中甚至有几次队友全灭只有麦迪武一个人存活,即便是此种劣势,任务到最后依然完
成。久而久之麦迪武渐渐被人称为‘使命必达’麦迪武。
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占坑。。。卡后补
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姓名:白河修
年龄:18 体型:中型
性别:男 体重:110磅
种族:人类 身高:5英尺8英寸
身份:法师 肤色:
阵营:善良中立 发色:
信仰:博卡布 眼睛:
惯用手:右手 基本速度:30ft
语言: 通用语、龙语、精灵语 兽人语 矮人语
种族特性:额外专长,额外技能点
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总等级 6 职业 法师
经验值
升级要求
兼职罚值 无
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属性 天生属性 种族调整 年龄调整 装备调整 其他调整 最终属性 属性修正值
力量 10 +0
敏捷 14 +2
体质 12 +1
智力 +2 20 +5
感知 12 +1
魅力 10 +0
技能:
技能点数:65;最高技能值:9/4.5
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 防具检定调整 其他修正
专注 是 9 +8 +1 体质 可 无
知识(神秘) 是 13 +8 +5 智力 不可 无
知识(地下城) 是 6 +1 +5 智力 不可 无
知识(地理) 是 10 +5 +5 智力 不可 无
知识(贵族与皇室)是 8 +3 +5 智力 不可 无
知识(历史) 是 9 +4 +5 智力 不可 无
知识(位面) 是 6 +1 +5 智力 不可 无
法术辨识 是 14 +9 +5 智力 不可 无
文书解读 是 9 +4 +5 智力 不可 无
攀爬 否 3 +1 +2 敏捷 不可 有
伪造文书 否 6 +1 +5 智力 不可 无
生存 否 3 +2 +1 感知 可 无
游泳 否 2 +1 +1 体质 可 有
平衡 否 3 +1 +2 敏捷 可 有
手艺(炼金术) 是 10 +5 +5 智力 不可 无
抄录卷轴 是 7 +2 +5 智力 不可 无
使用魔法装置 否 1 +1 +0 魅力 不可 无
专长:
抄录卷轴
召唤魔宠
战斗施法
法术穿透
精通先攻
学院派法师 你的初始1环法术是6个而非3个,每次升级获得4个免费法术而非2个,知识(神秘)检定+2
武器和防具擅长: 木棒、匕首、重型和轻型十字弓、木棍
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先攻:+6
速度:地面30ft
生命骰:D4;最大生命值:26
防御等级:12(+2敏捷) 接触13 措手不及10
豁免:强韧5 反射6 意志8
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施法:法师法术列表,施法者等级6,法术DC15+法术等级,专精学派
施法技能:专注+9;
0级所有
已准备(酸液飞溅 抛射物品 法师之手 提升抗力
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1级已学(封门术 法师护甲 魔法飞弹
鉴定术 魅惑人类 羽落术 克敌机先 人类变巨术 防护邪恶 侦测密门 易容术 睡眠术 隐型仆役 忍受环境 燃烧之手
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2级已学(防护箭矢 蛛网术 虚假生命 隐形术 侦测思想 闪光尘 变身术 镜影术 浮空术
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3级已学(秘法视力 火球术 暗示术 飞行术 爆裂神符 风墙术 水中呼吸 避难小屋
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负重程度 负重量 最大敏捷加值 检定罚值 速度 奔跑
轻载 26磅 无上限 (无) 20 X4
中载 27-53磅 +3 -3 15 X4
重载 54-80磅 +1 -6 15 X3
最大负重:80磅
搬离地面:160磅
推/拉物品:400磅
当前负重程度:轻载
抗力斗篷+2
智力头带+2
轻弩
匕首
二级法力再生珍珠
法术书*2=30g
弩矢*50=50g=5
法术材料包*2=10g
背包*1=2g=2
睡袋*1=0.1g=5
炽火胶*3=60g=3
地图*1==1g=0.5
口粮1天份*6=1.5g=6
照明杖*2=4g=2
墨水*1=8g
墨水笔*1=0.1g
轻型马+骑乘鞍*1=85g
水袋*2=2g=8
学者服装*1=5g=6
御寒衣服*1=8g=7
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矮人防御者 古莱德
古莱德·乌加特
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体型:中型;种族:矮人;性别:男;年龄:66
信仰:摩拉丁;语言:通用语,矮人语,兽人语;阵营:守序中立
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职业:巡林客3/战士4
XP:21000/28000
武器/盔甲熟练:所有军用武器;所有盔甲;所有盾牌
属性 最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 种族加值 属性调整值
力量 14 14 - - - +2
敏捷 20 17 1 2 - +5
体质 16 14 - - 2 +3
智力 12 12 - - - +1
感知 11 11 - - - +0
魅力 6 8 - - -2 -2
技能:名称 效果 技能等级 共效 其它
跳跃 - 2 0 速度-4
估价 + 1 0 对石制、金属品有+2种族加值
手艺(制作箭枝) + 8 5 对石制、金属品有+2种族加值
知识(地下城) + 6 5
知识(地理) + 6 5
知识(自然) + 6 5
搜索 + 5 4 对石制品有+2加值且被动搜索
聆听 +10 10
侦察 +10 10
生存 +12 10 +2
专长:近程射击(1),精确射击(3),健壮(6)
追踪,快速射击,坚忍(巡林客),闪避,武器专攻,武器专精(战士)
特性:缓慢稳固,黑暗视觉,防御受训,贪婪,憎恨,坚韧,稳定,岩石敏锐,武器熟悉
宿敌(未定),荒野认同
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先攻:+5 速度:地面20
侦察:黑暗视觉,追踪
交流:荒野认同
特殊:中载、重载不会造成速度减值
对宿敌使用「唬骗」、「聆听」、「察言观色」、「侦察」和「生存」技能有+2加值
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生命骰:7;生命值:61/61
防御等级:20/接触15/措手不及15
防御等级调整:盔甲+5/敏捷+5
特殊防御:对巨人时在防御等级上有+4闪避加值
豁免: 总值 基本 属性 抗力
强韧 11= 7+ 3+ 1
反射 10= 4+ 5+ 1
意志 3= 2+ 0+ 1
特殊:对毒素、法术和类法术豁免检定有+2种族加值
坚忍专长
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格斗:天生触及5ft/基本攻击+7/近战+2/远程+5/擒抱+8/稳定+12
攻击方式:弓箭 +14/+9(远程/穿刺/d8+5/x3)
快速射击 +12/+12/+7
甲刺 +10/+5(轻型/穿刺/d6+2/x2)
特殊:近程射击(30ft内命中伤害+1)
对宿敌伤害+2
对兽人和地精命中+1种族
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负重:轻载58、中载116、重载175;负重:轻载
位置 名称 价格 重量:42
装备
身体 附魔秘银链甲衫 2250 12.5 附魔:+1
肩部 抗力斗篷+1 1000 1
手部 敏捷手套+2 4000 -
服装 探险家服装 - -
- 艾罗娜的箭袋 1800 2
武器
身体 精制甲刺 350 5
远程 附魔复合长弓 2600 3 附魔:+1
弹药 箭x60 1 3
寒铁箭x10 1 -
银箭x10 20.5 -
精金箭x4 180.2 -
备用 重木盾 7 10
投石索 - -
弹丸x10 0.1 5
魔杖 大步奔行 750 -
背包 2 2
干粮(当天份) - 1
铜铃 1 -
帆布(6平方) 0.6 6
燧石与铁片 1 -
钢面小镜 10 0.5
水袋 1 4
睡袋 0.1 5
冬用毛毯 0.5 3
钱包 金币1817.8
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背景:古莱德是历史悠久的乌加特一族之子。然而,历史悠久的一族,到了近年来却陷入了危机。一部分贪婪的族人,在人类的鼓动下破坏了祖先定下的规矩,造成了居所的坍塌。这时,力量比不上众人、却天生敏捷的古莱德站了出来。在某位路过牧师的指引下,他带领族人越过森林,到达附近的另一座山脉,把那里建造成了新的居所。
在这过程中,古莱德也受到了某个冒险者公会的恩惠。为了报答,也为了丰富阅历,在族人的祝福之下,他走出了大山,来到这个冒险者公会之中。
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幫E貼卡
人物姓名:邓恩•卡斯提姆
人物简介:【邓恩有着伤心的过去,自从自己的恋人离开之后,他一直都在消沉,不过作为一个坚定的守卫者,邓恩是队友值得信赖的盾牌,每次都可以看到他在前方奋勇战斗的背影,为人刚健朴实。身为公会的一员,每次他总是考虑队友的安危,用尽自己的全力去胜利,去守护队伍。】
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种族:人类
阵营:【守序中立】
信仰:海若尼斯
体型:【中体形】
年龄:27
性别:男
语言:【通用语】
职业等级:职业1 战士/职业2 ?/...
经验点数:15000/21000
****************************************************************************
购点属性:
力量 20 (+13购点+1等级+2食人魔巨力手套)
敏捷 12 (+ 4购点)
体质 14 (+ 6购点)
智力 13 (+ 5购点)
感知 10 (+ 2购点)
魅力 10 (+ 2购点)
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生命值 49/49
防御等级 25(+1敏捷,+8盔甲[全身甲],+4塔盾),接触 11,措手不及 20
先攻调整 +1(+1敏捷)
基本攻击加值 +6/+1,擒抱 +11
速度 20(基本速度 30,负重173/346/520,重甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +9(5 +2体质 +2抗力[+2抗力斗蓬])
反射豁免 +5(2 +1敏捷 +2抗力[+2抗力斗蓬])
意志豁免 +4(2 +0感知 +2抗力[+2抗力斗蓬])
****************************************************************************
攻击:
+6+5+1+1 精致刺链 2d4+5+2+1 *2
+6+5+1 精致巨剑 2d6+5 19~20/*2
+6+5 战锤 1d8+5 *3
+1 投石索 1d4+5 *2 50尺
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专长
战士专长1:寓守于攻
战士专长2:精通摔绊
战士专长3:专攻武器:刺链
战士专长4:武器专精:刺链
人类专长 :擅长异种武器
等级专长1:猛力攻击
等级专长2:顺势斩
等级专长3:战斗反射
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种族特性:
人类种族特性
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧人类的基本行走速度为30呎。
‧由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
‧由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。
‧母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
‧适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
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技能点:战士:(2+1)*9+4+1*5=36
+ 9驯养动物 +9技能+0魅力
+ 8攀爬 +9技能+5力量 -6盔甲
- 1游泳 +6技能+5力量 -12盔甲
+ 5跳跃 +6技能+5力量 -6盔甲
盔甲罚值-6
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武器:
投石索(10弹药)
+1刺链
精致巨剑
战锤
盔甲:
链甲衫
全身铠甲
盾牌:
塔盾
物品:
食人魔巨力拳套
抗力斗篷
旅行者服装(免费)
腰包:
治疗药水*2
圣水
抗毒剂
背包
睡袋
水袋*7
口粮*7
燧石与铁片
牛眼提灯
灯油*5
载客马车
骡子两头
大型动物
生命骰: 3d8+9 (22 hp)
先攻权: +1
速度: 30尺 (6格)
防御等级: 13 (-1体型,+1敏捷,+3天生),接触10,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+2/ +9
攻击: 蹄踢 +4 近战 (1d4+3)
全回合攻击: 2 蹄踢 +4 近战 (1d4+3)
占据/ 触及: 10尺/ 5尺
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+6,反射+4,意志+1
属性: 力量16,敏捷13,体质17,智力2,感知11,魅力6
技能: 聆听+6,侦察+6
专长: 警觉,坚忍
负重能力:对骡而言230磅为轻载;231-460磅为中载;461-690磅为重载。骡可以拖动3450磅重的东西。
技能:在进行避免滑倒或摔倒的敏捷检定时骡可获得+2的种族加值。
剩余:40.45gb(三百给了十月一日)人物负重:122.5 lb 其余在马车上
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幫塊叔貼卡
阿尔法特•铁拳
性别:男性 体重:138磅
种族:人类 身高:5.8英尺
身份:旅人 肤色:黄黑
阵营:守序善良 发色:无-光头
信仰:悠达拉 眼睛:黑(常年墨镜)
年龄:33
惯用手:右手 基本速度:30ft
语言:通用语,龙语
总等级:6 职业:6术士
经验值:15000
特性:
- 人类的基本陆地速度为30英尺。
- 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
- 1级时自动获得一个额外专长。
- 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。
- 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内
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属性 天生属性 装备调整 其他调整 最终属性 属性修正值
力量 16 16 +3
敏捷 12 12 +1
体质 14 +2 16 +3
智力 10 10 +0
感知 10 10 +0
魅力 16 16 +3
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技能:
技能点数:(2+1)X4+3+3+3+3+3=27
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 受训 防具检定调整 其他修正
生存 (跨职)4.5 4.5 智力 是
唬骗 (本职)12 9 +3 魅力 是
专注 (本职)15 9 +3 体质 是 +3
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专长:
人类1:战斗施法
人物1:精通先攻
人物3:法术强效
人物6:技能专攻(专注)
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先攻+5
速度: 地面30ft
生命骰: 6D4;最大生命值:35
AC : 11(+1敏捷),接触11,措手不及10,
豁免: 强韧5,反射3,意志5
BAB: +3
AB: +7(带刺铁手套+1),或,+4(投石索)
伤害: 1d4x2+4(带刺铁手套+1),或,1d4x2(投石索)
擒抱: +3(BAB)+3(力量)=6
防具减值:-
负重: 轻载76(现有12.5)
法术: 7/4/2/1 法术位: 6/7/6/4
已知法术:0环:提升抗力、侦测魔法、侦测毒素、光亮术、法师之手、酸液飞溅、魔法伎俩;1环:护盾术、电爪、衰弱射线、克敌机先;2环:变身术、灼热射线;3环:吸血鬼之触;
魔宠甲虫(同蟾蜍) +3HP
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装备:
=========================================
裤子 - 1P
储法带刺铁手套+1 8306GP 1P
投石索弹丸x10 0.1GP 5P
投石索 - -
健康护符 4000GP -
墨镜 1GP -
腰包 1GP 0.5P
=========================================
燧石与铁片
火柴 1GP -
蜡烛x10 0.1GP -
粉笔x10 0.1GP -
法术材料包 5GP 2P
一小袋面粉 - 1P
治疗轻伤(药水) *2 100GP 1P
法师护甲魔杖(50) 750GP 1P
背包 2GP 2P
=========================================
睡袋 0.1GP 5P
口粮(10天) 5GP 1P
水袋 1GP 4P
御寒衣物 8GP 7P
冬用毛毯 0.5GP 3P
细线和铜铃铛 1GP -
麻绳(50尺) 1GP 10P
岩钉 0.1GP 0.1P
木杆,10尺 0.2GP 8P
矿工用十字镐 0.1GP 0.1P
一罐普通的酒*3 0.6GP 12P
一张欠条(上面写着欠某个人300GP的字据)
钱币:16GP/1SP/0CP
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外貌:
阿尔法特是一个术士,但是他跟天天躲在高塔里的瘦弱法师们相比,他饱经风霜且布满纹身的肌肉上,尽是是大大小小的伤痕。毫无疑问,这是战斗与荣耀所交织成的奖章。阿尔法特并
不孔武有力,事实上他只是肌肉强壮,但是这并不影响他的战斗实力。常年的打斗使他看起来比实际年龄要老上许多。他喜欢把头发剃光,留下一个光秃发亮的脑袋,留上蓬乱的山羊胡子。
他非常喜欢戴上墨镜,墨镜下是经理岁月和忧伤的眼神,但,从来没有人见识过。
性格:豪放、热情、开朗
喜好:光着上身、喝酒、美食、墨镜
讨厌:侏儒、穿衣服、恶人
缺陷:好色
背景:
阿尔法特是古老的铁拳家族的后裔。铁拳家族曾经是赫赫有名的贵族阶层,在祖辈们无私的奉献下,国王根据他们家族战斗风格和传统,给予了‘铁拳’的赐姓与封地,并可以世代享受
伯爵爵位的世袭。
铁拳的领地--星铁镇,曾经盛行矿业和锻造武器,人口密集众多。因为附近的矿产,盛产武器而富裕,但是随着时间的推移,矿脉的枯竭,铁拳领地已经辉煌不在并且衰败没落。现在,
铁拳领地只有少数的农夫在贫瘠的土地上艰难的耕种。
铁拳家族随着帝国的迁移和时间的流逝而衰败,如今已经贫瘠不堪,而帝国中心的迁移也使得铁拳家族的领地被边缘化。直到阿尔法特的父亲----德瑞克•铁拳时,家族已经非常的没落
。
德瑞克一直幻想着能够重回铁拳过去的荣耀,他在经历过几次失败的尝试后,渐渐的迷信巫术,交结了名为布鲁斯的巫师(幻术师)。布鲁斯诱使德瑞克一度堕落,而筹集他所谓的法术
消耗产生的费用。
阿尔法特是德瑞克唯一的儿子。他从小就经常和给他洗礼的半身人牧师哈希在一起。哈希经常向他讲述悠达拉女神的故事。小阿尔法特受到感悟而经常暗地里对抗他的父亲德瑞克。在年
老的哈希去世那天,小阿尔法特试图说服德瑞克,而发生了激烈的争吵。在布鲁斯的刺激下,德瑞克赶走了阿尔法特。阿尔法特从此在外流浪。
阿尔法特碰到一同流浪的女巫希尔加。希尔加不经意的发现阿尔法特有独特的魔法天赋,稍加训练后,阿尔法特便能够自如的施放法师之手了。欣喜若狂的希尔加在发现这个秘密后,经
常帮助阿尔法特进行训练。但是希尔加的行为却经常令阿尔法特十分的不满。在没过多久后阿尔法特离开了希尔加独自流浪。
阿尔法特经常从一个城市流浪到另一个城市,大多数城市对一个流浪的巫师并不友好,他为此不得不学会如何用语言瞒过守卫。在22岁那年,阿尔法特结识了一位年轻的农夫的女儿--苏
珊。那年是他最快乐的一年。快乐没有持续多久,苏珊事实上是镇里另一个富农的未婚妻。没多久苏珊便结婚了。伤心的阿尔法特再次流浪。
最后疲惫的流浪者决定停下脚步,在一个叫做‘零能之团’的工会暂时落了脚。这里有各式各样的冒险者,有结伴而行也有互不相视。阿尔法特在此呆了将近8年。他喜欢拳击和喝酒,这也给他在工会里赢得了不少的声望。他并不在乎这里面都有谁,重要的是在这里他能够忘记不愉快的过去。
直到最近阿尔法特欠了不少的一笔钱。。。
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居然沒靈能師沒靈戰也沒魂刀? :em006
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对啊对啊名不符实啊
明明叫灵能之团来着
/me 高速蠕走
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招收滿人了
就有吐槽黨出現 :em014
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羊姐姐,这里没有灵能的
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6级的标准资金是21160么?不是很会算
人物姓名:法芙娜.嘉兰诺德
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种族:精灵
阵营: 混乱.善良
信仰:艾罗娜
体型:中
性别:女
语言:精灵语,通用语
职业等级:巡林客 3/战士 2/大地旅者 1
经验点数:0/21000
****************************************************************************
购点属性:32
力量 10
敏捷 22(种族+2,敏捷手套+2)
体质 10(种族-2)
智力 14
感知 10
魅力 10
****************************************************************************
生命值 32
防御等级,接触15,措手不及
先攻调整 +10
基本攻击加值,擒抱
速度 ,负重
****************************************************************************
强韧豁免 8
反射豁免 8
意志豁免 3
****************************************************************************
攻击:
****************************************************************************
专长
追踪(巡林客1级获得)
坚忍(巡林客3级获得)
近程射击(人物1级专长)
快速射击(战斗流派)
远程射击(人物3级专长)
飞跑(人物6级专长)
精准射击(战士1级专长)
精通先攻(战士2级专长)
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职业能力:
奖励专长(追踪)
奖励专长(坚韧)
宿敌(人类)
野性认同
战斗流派(弓箭)
奖励专长(战士)
奖励专长(战士)
地底环境(获得60尺黑暗视觉,对抗地底生物时,命中和伤害+1)
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种族特性:
? 敏捷+2,体质-2。
? 中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
? 精灵的基本陆地速度为30英尺。
? 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
? 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
? 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
? 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
? 天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
? 天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。
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技能点:64
知识(地理):9
知识(自然):9
知识(地下城):9
聆听:+9+2+2=13
搜索:+9+2=11
侦察:+9+2+2=13
生存:+8+2=10
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法术:
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装备
复合长弓(及远)
箭失(200支)
镶嵌皮甲
昏睡箭(20支)
敏捷手套+2
艾罗娜的箭袋
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随身物品:
睡袋,冬用毛毯X2,口粮X10,丝绳X2,岩钉X10,钢面小镜,帐篷,水袋,防护邪恶药水X2,隐型术药水
剩余金币:278.9
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新人牧师
姓名:哈里斯
背景:神殿中静修的一名牧师,因为受到神的启示,决定出来游历.在路上遵照神的指示和同伴们相遇.
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年龄 22 体型 中型
性别 男 体重 180 磅
种族 人类 身高 6 尺
阵营 中立善良 速度 20 尺
语言 通用语,天界语 神祇 法兰恩
种族特性:
人类(HUMANS)
中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
人类的基本陆地速度为30英尺。
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 08 08 -1 - -
体质 16 18 +4 +2 -
智力 08 08 -1 - -
感知 16 16 +3 - -
魅力 14 14 +2 - -
总等级 6 职业 牧师
经验值 1750 等级 6
升级要求 21000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 上限*4
中载 59-116磅 上限3 -3 上限*4
重载 117-175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长:
等级 1:改善先攻
人类奖励专长:抄录卷轴
等级 3:法术升阶
等级 6:法术延时
职业特性:
擅长武器与防具:牧师擅长使用所有简易武器、所有盔甲(轻型、中型和重型)以及盾牌(塔盾除外)。
灵光(特异)(Aura):善良
自发施法(Spontaneous casting):善良牧师(或信仰善良神祇的中立牧师)长于运用正能量,可以将事先准备好的法术临时转换成医疗法术,即
使他事前并未准备该医疗法术也可。
混乱、邪恶、善良和秩序法术:无法施展邪恶法术。
驱散不死生物(Turn Undead)(5/5):牧师每天可尝试驱散或斥喝不死生物的次数=3+魅力调整值。「宗教知识」技能级数五以上的牧师,在驱散不
死生物检定上有+2 加值。
领域:机运(Luck)、旅行(Travel)
机运领域(Luck)
获得力量:获得「好运」的能力,每天可使用一次。这种特异能力可以使你在掷骰后,DM 还未就掷骰结果宣告成功或失败前,马上重掷一次。你必
须接受重掷后的结果,即使它比你原来的结果还糟。
旅行领域(Travel)
获得力量:你可以自由活动,无视于使动作迟缓的魔法效果。此能力类似「动作自如」法术,每天可使用的次数为每牧师等级1 轮。此效果自动生效
,直到时间截止或不再需要此效果。此效果每日只有总轮数的限制,因此一天可启动数次。这是一种超自然能力。「生存」成为牧师本职技能。
当前HP 48
最大HP 48
生命骰数 6 HD
生命值 48 = 6d8(24)+24
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 专长 护甲 盾牌 体型 备注
AC 20 10 - - (-1) - - 8 2 - (接触9,措手不及20)
强韧 8 - +5 - (+3) - - - - -
反射 1 - +2 - (-1) - - - - -
意志 8 - +5 - (+3) - - - - -
先攻 +3 (-1) (+4)
技能点数: (职业2+调整-1)*4+ 种族4 = 8 点
技能名称 职业 合计 技能等级 属性修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 12 9 +3 体质 可
法术辨识 本职 1 1 +0 智力 可
知识(宗教) 本职 5 5 +0 智力 不可
医疗 本职 6 3 +3 感知 可
牧师6,18点:专注9,法术辨识1,知识(宗教)5,医疗3
基本攻击加值+4/擒抱+6
近战命中+6,单手伤害+2,双手伤害+3,钉头锤(1D8+2,20*2)钝击与穿刺
远程命中+3,轻型十字弩(1D8,19-20*2,80 尺)穿刺
特殊:
驱散不死生物
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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装备:
寒铁钉头锤 16 6
重型木盾 7 10
轻型十字弩 35 4
弩矢*20 2 2
全身甲 1500 50
健康护符(+2 Con) 4000 1
木制圣徽(法兰恩) 1 -
魔杖-治疗轻伤(50/50) 750 1
魔杖-治疗轻伤(50/50) 750 1
魔杖-治疗轻伤(50/50) 750 1
医疗箱 50 1
卷轴匣 1 0.5
腰包 1 0.5
背包 2 2
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卷轴匣内:1/25经验 1/2价格
卷轴
3000/240
风墙术(Wind Wall)*3
三级召唤怪物术(Summon Monster III)*2
移除疾病(Remove Disease)*2
移除诅咒(Remove Curse)*2
移除目盲/耳聋(Remove Blindness/Deafness)*2
灼热光辉(Searing Light)*2
死者交谈(Speak with Dead)*1
塑石术(Stone Shape)*1
防护能量伤害(Protection from Energy)*3
消除隐形(Invisibility Purge)*2
物品定位术(Locateobject)*1
解除魔法(Dispel Magic)*2
1500/120
诚实之域(Zone of Truth)*2
灵能武器(Spiritual Weapon)*2
音鸣爆(Sound Burst)*2
沈默术(Silence)*2
护卫他人(Shield Other)*1
粉碎音波(Shatter)*2
次级复原术(Restoration, Lesser)*3
移除麻痹(Remove Paralysis)*2
减缓毒性(Delay Poison)*1
卜筮(Augury)*1
同化武器(Align Weapon)*1
援助术(Aid)*1
125/10
圣域术(Sanctuary)*1
防护邪恶(Protection from Chaos/Evil/Good/Law)*4
隐雾术(Obscuring Mist)*1
躲避死灵(Hide from Undead)*1
通晓语言(Comprehend Languages)*1
祝福术(Bless)*2
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腰包内:
熏香 25
做好记号的木签 25
白金戒指*2 100
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背包内:
水袋 1 4
口粮*4 2 4
火把 1 1
燧石与铁片 1 1
睡袋 1 5
磨刀石 2 1
链甲衫 100 25
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合计: 12745 GP 0 SP 0 CP 115磅(中载)
剩余资金: 255 GP 0 SP 0 CP
每日法术次数: Lv. 0 5 (= 基础5 + 属性0)
Lv. 1 4 (= 基础3 + 属性1) + 领域1
Lv. 2 4 (= 基础3 + 属性1) + 领域1
Lv. 3 3 (= 基础2 + 属性1) + 领域1
准备法术: Lv. 0 神导术(Guidance)*1;侦测魔法(Detect Magic)*3;提升抗力(Resistance)*1
Lv. 1 侦测邪恶(Detect Evil)*1;躲避死灵(Hide from Undead)*1;防护邪恶(Protection from Evil)*1;
魔化武器(Magic Weapon)*1;
领域法术:神行术(Longstrider)
Lv. 2 沈默术(Silence)*1;人类定身术(Hold Person)*1;音鸣爆(Sound Burst)*1;移除麻痹(Remove Paralysis)*1;
领域法术:援助术(Aid)
Lv. 3 消除隐形(Invisibility Purge)*1;反邪恶法阵(Magic Circle against Evil)*1;防护能量伤害(Protection from Energy)*1;
领域法术:飞行术(Fly)
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标准是多少金= =!
另外貌似是只跑1-2次的短团么?
如果是短团的话,倒还真是不错呢
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标准是多少金= =!
另外貌似是只跑1-2次的短团么?
如果是短团的话,倒还真是不错呢
仔细看了看,貌似的确是短团呢,于是占坑,咱一直想秀双武摔绊卸武呢
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6級標準資金13000GP
歡迎 :em009
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无信仰圣武士捂脸
姓名:莉莉亚·嘉兰诺德
年龄:17 体形:中型
性别:女 身高:5呎7吋(1.7米)
种族:人类 体重:100磅(45kg)
身份:骑士 肤色:白
阵营:LG 发色:金
信仰:荣誉与诚信 眼睛:蓝
惯用手:左 基本速度:30呎
语言:通用语,天界语
种族特性:人类
○属性 属性 最终 修正 装备 升级 其他
力量 16 18 +4 +2 — —
敏捷 12 12 +1 — — —
体质 10 10 — — — —
智力 10 10 — — — —
感知 12 12 +1 — — —
魅力 16 19 +4 +2 +1 —
○生命骰数:10+5d10
当前HP:37
最大HP:37
○总等级:6 职业:圣武士
经验值:15000 等级:6
升级要求:21000
兼职罚值:
○专长和能力:
善良灵光(特异)
侦测邪恶(法术型)
圣武士可以随时侦测邪恶,此能力效果如同「侦测邪恶」法术。
破邪斩(超自然)(2/2)
圣武士可用普通近战攻击进行破邪斩。此时,攻击检定须加上魅力调整值(若为正值),而且额外造成等于圣武士等级的伤害值。
神恩(超自然)
2级开始,圣武士所有豁免检定都加上魅力调整值(若为正值)作为加值。
圣疗(超自然)(24/24)
2级开始,魅力达12的圣武士可以用触摸进行医疗(医疗自己或他人皆可),每日可医疗的生命值=魅力调整值x圣武士等级。
勇气灵光(超自然)
3级开始,圣武士不会感到恐惧(无论源自魔法或其他因素)。圣武士身旁10呎内的伙伴,对恐惧的豁免检定都具有+4士气加值。此效果只有在圣武士清醒的时后才有,昏迷或死亡时效果消失。
神佑(特异)
3级开始,圣武士对所有疾病免疫,包括超自然或魔法疾病(如:腐尸症和兽化)。
驱散不死生物(超自然)(7/7,宗教知识+2检定)
4级开始,圣武士能够驱散不死生物。圣武士每日可驱散不死生物的次数=3+魅力调整值。圣武士驱散不死生物的效果等同于低三个等级的牧师
专用座骑(法术型)
5级开始,圣武士可以召来一匹聪明强壮的忠心座骑。
移除疾病(法术型)
6级开始,圣武士具有移除疾病的能力,每周一次,效果如同「移除疾病」法术。移除疾病次数每3级加一(9级开始一周两次,12级开始一周三次,依此类推)。
猛力攻击(一般专长)【角色1级】
先决条件:力量13。
效果:每轮当你动作时,可在作攻击检定前选择让所有近战攻击检定减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值与伤害加值将持续到你下一回合动作。
特殊:若你使用双手持用武器,或以双手握持单手持用武器,可将攻击检定减去的数值x2加到伤害值上。「猛力攻击」的效果不适用于轻型武器(徒手击打与天生武器攻击例外)但攻击检定依旧会受减值。(一般而言,使用双头武器视为使用一个单手持用武器与一个轻型武器。若你将双头武器如双手持用武器般使用,每轮仅用其中一端攻击,则可视为双手持用武器)
骑乘战斗(一般专长)【人类】
先决条件:骑术1。
效果:座骑被击中时,你可以做一次「骑术」检定,若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效(换言之,若「骑术」检定结果大于座骑的AC,则以「骑术」检定结果取代之)。此专长每轮只能使用一次。
特殊:战士可选择「骑乘战斗」为其战士额外专长。
快速骑乘攻击(一般专长)【角色3级】
先决条件:「骑术」1、骑乘战斗。
效果:骑乘冲刺时,你可以在正常移动与攻击之后再次移动(顺着冲刺的路径),但该轮的总移动距离不可超过骑乘速度的两倍。你与座骑皆不会引发对方的借机攻击。
奋力冲刺(一般专长)【角色6级】
先决条件:「骑术」1、骑乘战斗、快速骑乘攻击。
效果:若你骑乘时进行冲刺,近战武器可造成两倍伤害(若使用长枪可造成三倍伤害)。
○战斗 合计 基础 属性 种族 法术 装备 其他
近战 +10 +6 +4 — — — —
远程 +7 +6 +1 — — — —
AC 20 10 +1 — — +9 —
强韧 +9 +5 — — — — +4
反射 +7 +2 +1 — — — +4
意志 +6 +2 — — — — +4
先攻 +1 — +1 — — — —
○武器 持握手 攻击 伤害 重击/倍数 武器组 射程 伤害类型 重量 价格
精制长枪 双手 +11 1d8+4 20/3 军用近战 — 穿刺 10磅 310GP
精制巨剑 双手 +10 2d6+4 19-20/2 军用近战 — 挥砍 8磅 350GP
复合长弓 双手 +6 1d8+3 20/3 军用远程 110 穿刺 3磅 400GP
○铠甲或盾牌 类型 防御 敏加 减值 失败率 速度 重量 价格
精制全身甲 中甲 +8 +1 -5 35% 20*3 50磅 1650GP
精制小圆盾 盾牌 +1 — — 5% — 5磅 165GP
○法术位:
神术 每日 额外
①级 1 1
②级 — —
③级 — —
④级 — —
○技能:(2+1)*9+4=33
名称 职业 合计 技能值 能力修正 其他 相关属性 未受训
估价 — — — — — 智力 可
平衡感 — +1 — +1 — 敏捷 可*
唬骗 — +4 — +4 — 魅力 可
攀爬 — +4 — +4 — 力量 可*
专注 本 — — — — 体质 可
工艺 本 — — — — 智力 可
文件解读 — — — — — 智力 不可
交涉 本 +9 +1 +4 +4 魅力 可
解除装置 — — — — — 智力 不可
易容 — +4 — +4 — 魅力 可
脱逃 — +1 — +1 — 敏捷 可*
伪造文书 — — — — — 智力 可
收集信息 — +4 — +4 — 魅力 可
驯养动物 本 +9 +5 +4 — 魅力 不可
医疗 本 +3 — +1 +2 感知 可
躲藏 — +1 — +1 — 敏捷 可*
威吓 — +4 — +4 — 魅力 可
跳跃 — +4 — +4 — 力量 可*
神秘知识 — — — — — 智力 不可
建筑与工程知识 — — — — — 智力 不可
地下城知识 — — — — — 智力 不可
历史知识 — — — — — 智力 不可
地方知识 — — — — — 智力 不可
自然知识 — — — — — 智力 不可
贵族与皇室知识 本 +5 +5 — — 智力 不可
宗教知识 本 +5 +5 — — 智力 不可
位面知识 — — — — — 智力 不可
聆听 — +1 — +1 — 感知 可
潜行 — +1 — +1 — 敏捷 可*
开锁 — — — +1 — 敏捷 不可
表演 — +4 — +4 — 魅力 可
专业 本 — — +1 — 感知 不可
骑术 本 +9 +6 +1 +2 敏捷 可
搜索 — — — — — 智力 可
察言观色 本 +6 +5 +1 — 感知 可
手上功夫 — — — +1 — 敏捷 不可*
辨识法术 — — — — — 智力 不可
侦查 — +1 — +1 — 感知 可
生存 — +1 — +1 — 感知 可
游泳 — +4 — +4 — 力量 可**
翻滚 — — — +1 — 敏捷 不可*
使用魔法装置 — — — +4 — 魅力 不可
绳技 — +1 — +1 — 敏捷 可
注:*需计入防具检定减值,**需计入二倍防具检定减值
○物品: 重量(磅) 价格(GP)
————————————————————————————
精制全身铠甲 50 1650
精制小圆盾 5 165
精制巨剑 8 350
精制长枪 10 310
复合长弓+3 3 400
箭*20 3 1
背包 2 2
睡袋 5 0.1
地图匣 1
牛眼提灯 3 12
灯油*6 6 0.6
钢面小镜 0.5 10
口粮*10 10 5
腰包 0.5 1
医药箱 1 5
银制圣徽 1 25
燧石与铁片 1
水袋 4 1
魅力斗篷 4000
食人魔巨力手套 4000
贵族礼服 10 75
家族玺戒 5
军用鞍座 30 20
饲料*4 40 0.2
马辔与缰绳 1 2
鞍囊 8 4
坐骑用链甲衫 50 400
————————————————————————————
合计: 122 11446.9
剩余: 1554.1
当前负重:122+31.1=153.1(中载)
圣武士坐骑
『伊丽莎』
重型战马
大型动物
生命骰: 6d8+18 (45 hp)
先攻权: +1
速度: 50尺 (10格)
防御等级: 22 (-1体型,+1敏捷,+8天生,+4盔甲),接触10,措手不及21
基本攻击/ 擒抱:+4/ +12
攻击: 蹄踢 +7 近战 (1d8+4)
全回合攻击: 2 蹄踢 +7 近战 (1d8+4)及啮咬 +2 近战 (1d4+2)
占据/ 触及: 10尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉,情感连结、精通反射闪避、法术共享、豁免检定共享
豁免: 强韧+8,反射+5,意志+2
属性: 力量19,敏捷13,体质17,智力6,感知13,魅力6
技能: 聆听+6,侦察+5
专长: 坚忍,飞跑,精通天生武器(蹄踢)
物品: 重量(磅)
—————————————————
鞍囊 8
坐骑用链甲衫 50
饲料 40
军用鞍座 30
—————————————————
当前负重: 128(轻载)
载人时: 372.7(中载)
负重能力:348磅以下为轻载;699磅以下为中载;1050磅以下为重载。可以拖动5250磅重的东西。
○负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 100 无上限 正常 无上限
中载 200 上限3 -3 上限*4
重载 300 上限1 -6 上限*3
搬离地面 600
推/拉 1500
人物形象:及腰的金色长发常时绑着马尾辫,全身覆盖着与身形相差巨大的铠甲,自称是一名骑士的少女。
人物简历:虽然是一位圣武士但并无信仰,对于神明只是纯粹的尊敬。由于信念与理想无法被家人与朋友所接受,于是独自离开家族开始了冒险。梦想是成为一位独挡一面的骑士,并且能和志同道合的伙伴们组建一个不算小的骑士团。