純美蘋果園

站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 八龙之渊 => 主题作者是: zhangyan1100 于 2012-11-03, 周六 14:39:49

主题: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: zhangyan11002012-11-03, 周六 14:39:49
这是个魔都的3R面团子

唔,我想想,开放资源如下:

基础扩展:4C、4R、万物、XPH
可选扩展:1本后4C,1本任选
所得经验:21500XP(7级退级线21000XP)
基础资金:24000G(ECL7为19000G)
造物时间:365天
购点点数:32BUY
开放怪物:MM1345(可用于种族、模板及变形)

然后,禁止如下:

禁止系统:缺陷、双精英、蓝条、领导力
超环储能型法术物品极限环数:等价ECL+2法师/牧师施法能力所能施展的最高环数
(简单说就是刚开始最多带5环的卷)
原则上禁止无限及无限的可能性及有限且够用
原则上1Round中,禁止2次以上的SwiftAction及2次以上的ImmediatelyAction

HR及规则澄清

1、双/多武器副手使用1倍力量调整值调整伤害(而非0.5倍)。
2、轻武器可以使用PowerAttack(而非不能)。
3、剑圣、武僧为满BAB职业(而非3/4BAB职业)。
4、死亡边界-10-HD(而非-10)。
5、德鲁伊的自然变形使用Alternate Form作为解释版本(澄清)。
6、Speak,说话,依据万律,较短的作为FreeAction,但可在非本人Turn内使用(澄清)。
7、扩展内容并非一成不变,团中可能会得到一些扩展内容,但是请不要刻意抱什么希望。
8、规则优先级以DM紧急判断->后期Errata->万律->Errata->特殊->一般为原则,对模糊的地方以紧急判断为临时最优先,具体想讨论的团后再议。
9、由于是长团向,DM保留最终解释权,但会在团后谨慎使用。

时间与地点:
暂定,顺利的话下周六(11月10号)下午1点,地点是这里
http://www.dianping.com/shop/6086942


最后,卡请贴在下面。
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: 贝迪金2012-11-03, 周六 14:42:24
果然,还是要占个坑?

首先解决最重要的问题,开团时间是??
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: 玛狄莱娜2012-11-03, 周六 14:47:33
/me 扶墙,果然好可怕
吾辈这些滥弱是比不了……
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: 贝迪金2012-11-03, 周六 14:48:28
/me 扶墙,果然好可怕
吾辈这些滥弱是比不了……

表示其实我也很多地方没看懂
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: zhangyan11002012-11-03, 周六 15:02:01
/me 扶墙,果然好可怕
吾辈这些滥弱是比不了……

表示其实我也很多地方没看懂

有很多奇怪的地方看不懂是好事 :em012
说明你SAN还是正的
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: 贝迪金2012-11-03, 周六 15:18:03
有很多奇怪的地方看不懂是好事 :em012
说明你SAN还是正的

/me 野生的dm出现了!使用大师球!
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: zghzgh17792012-11-03, 周六 15:34:39
好想去魔都咪了个啪=w=
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: phb19892012-11-03, 周六 15:40:29
***************************************************************************保罗
种族:人类
阵营:NG体型:中型
信仰 培罗                      身高:6英尺0英寸
年龄:27            体重:150磅
性别:男            肤色:白
身份:牧师 佣兵                   发色:淡金
语言:通用语和天界语         瞳色:蓝色
惯用手:右手                 职业等级:5牧师1精英使徒2培罗的光辉侍者

***************************************************************************
STR 20/26 DEX 10 CON 14+2 INT10 WIS 14+1+1 CHA11+1
常规buff 神圣超魔法法术持久神能 高等魔化武器
****************************************************************************
生命值 5d8+1d4+2d6+3x8=56/56+8(临时生命)
防御等级 19
先攻调整0
基本攻击加值 +4/+8
擒抱+9/+13
速度 20(基本速度 30负重133/266/400,重甲)

****************************************************************************
强韧豁免 +12(+4牧师+3培罗的光辉侍者+3体制+2)
反射豁免 +3(+1牧师+2)
意志豁免 +14(+4牧师+2精英使徒+3培罗的光辉侍者+3感知+2) 
**************************************************************************************************************************************技能 :(2+1)x4+(2+1)x4+5+3+3=24+5+3+3=35
知识宗教: 10
知识神秘: 5
知识位面:5
医疗:5+2感知+2愈合腰带+医疗箱
专注:10+3体制
****************************************************************************
专长:
人类额外专长:额外驱散
人物等级1:法术延时
人物等级3:法术持久
人物等级6: 神圣超魔法
****************************************************************************
精金巨剑 +16近战 2d6+12
+1破敌不死复仇法师长剑 +17近战 1d8+13
****************************************************************************
职业能力:
职业1牧师
领域 神授力量 法术 驱散 自发施法
职业2 精英使徒
施法能力:每级你都获得新的施法能力(和法术知晓,如果适用),就像你在原来的施法职业上升级了一样,但你不获得原来施法职业的其他能力。如果你在成为精英使徒之前拥有一个或一个以上的施法职业,你必须选择一个施法职业将精英使徒等级累加以决定施法能力
神圣之力(ex):因为你学习神秘的神圣之力,你讲你的精英使徒等级和你其他的拥有驱散/喝斥不死生物能力和拥有领域的职业合计等级来决定你的驱散/喝斥不死生物能力以及领域赋予的能力。如果你没有这些能力,你不获得此能力。
知识就是力量(ex):
面纱之眼:你对不死生物使用的死灵系法术时,DC+1,另外你驱散不死生物的有效牧师等级+2,如果你拥有这项能力的话。(知识(宗教)7级)
学识(ex):如同博学士同名能力。(见DMG)
职业3 培罗的光辉侍者
擅长武器和防具:培罗的光辉侍者擅长所有简易和军用武器,以及擅长所有种类的盔甲和盾牌。
  光辉:当培罗的光辉侍者施放任意具有光亮性质的法术时,照明的范围加倍,并且在所有效果上该法术被视为比实际等级高一级,包括对该法术是否能反制或者驱散黑暗类法术的判定。因此,光辉侍者施放的昼明术会散发出半径120英尺的光芒,并且被视为一个四级法术,允许该法术反制或者驱散四级或者四级以下的任意黑暗类法术。
  额外外强力驱散:培罗的光辉侍者每天能进行的强力驱散(太阳领域神授力量)的数量为3+魅力调整值。
  每日法术数量/可知法术数量:培罗的光辉侍者每升一级,每日法术数量会上升(如果适用,包括可知法术数量),就像之前的施法职业一样,但不能获得之前施法职业等级的其他能力(如精通喝斥/责退不死生物,荒野变形能力等等)。培罗的光辉侍者等级加上所具备的其他施法职业等级,决定其每日法术数量、可知法术与施法者等级。
  若角色成为培罗的光辉侍者前拥有多个施法职业,则必须选择要将此升级的施法等级加到哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。
神佑(特异):二级以上的培罗的光辉侍者对所有疾病免疫,包括魔法疾病,例如腐尸症和兽化。
  强效治疗(特异):当达到二级的培罗的光辉侍者施放治疗领域的领域法术时,该法术就好像被法术强效专长影响一样。该法术不会消耗更高的法术位。(注:也就是说,只有使用那一级一天一次的“领域法术”才能应用此能力,下面的“极效”和“至高”都是如此,不再逐个进行说明)


***************************************************************************
领域:太阳 荣耀
Granted power:Turn undead with +2 bonus on the turning check and +1d6 on the turnjing damage roll
神授力量:驱散不死生物时的驱散检定+2,驱散伤害检定+1d6
神授力量(Granted Power):每天一次,你可以将原本对抗不死生物的普通驱散变成强力驱散。强力驱散和普通驱散相似,但是可以将原本该被驱散的不死生物摧毁
每日法术数量:0环 6个 1环 5+1个 2环4+1个 3环4+1个 4环2+1个
每日驱散次数:3+4+1
额外强力驱散次数 4
0环:造水术 净化食粮 侦测魔法 侦测毒性 阅读魔法 提升抗力
1环:忍受环境 神恩 隐雾术 信仰愈合 防护邪恶 虔诚护盾
2环:祝福武器 医疗学识 沉默术 音鸣爆  援助术
3环:灼热光辉  勇气披风 群体抵抗能量 解除魔法 高等魔化武器
 4环:圣光击  神能  行动自如
****************************************************************************
种族特性:
人类 多才多艺

***************************************************************************

+2力量手套 2000 160EXP
+2体质护符 2000 160EXP
+1魅力披风
+1感知护符
愈合腰带   750
炎钢圣徽   750
+2抗力背心 2000 160exp
+1全身甲   2650
精金巨剑     3050 




***************************************************************************
 Clw                 750
次级复原术魔杖 750
次级复原术药水        300

正气如虹卷轴 1125
复原术卷轴 防死结界卷轴x2 行动自如卷轴 神能3500
防护邪恶法阵卷轴 昼明术卷轴 风墙术卷轴 移除聋瞎卷轴 移除诅咒卷轴 移除疾病卷轴 幽冥武器卷轴x2 3000
移除麻痹卷轴 粉碎音波 幽冥盔甲 医疗学识600
移除恐惧卷轴x2 50
11200
****************************************************************************
背包                  2
睡袋                   0.1                         
毛毯                    0.5                         
火把 x10                  0.1                     
燧石与铁片            
撬棍                      2
水袋                       1 
口粮x10                    5
麻绳                       1 
卷轴匣                     1
圣徽                       1
法术材料包                 5
火柴x4                     4


钢面小镜                   10
哨子                       0.8
奥兰面具                   60
钻石份                     100
医疗箱                      50
 7金币 


250
****************************************************************************
24950/24000+1100(来自奇德)
**************************************************************************
消耗 復原術卷軸1 防死結界卷軸1 獲得+1破敌亡灵复仇法师长剑 次级延时权杖
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: 贝迪金2012-11-03, 周六 16:19:24
/me 好想面团+10086
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: 密林守望者2012-11-03, 周六 20:55:35
面团——好远啊
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: OckhamTheRazor2012-11-03, 周六 21:13:09
灵能点不就是一种蓝条么...
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: phb19892012-11-03, 周六 21:30:11
灵能点不就是一种蓝条么...

YY说的是UA的蓝条
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: OckhamTheRazor2012-11-03, 周六 21:55:18
我知道,但不影响吐槽?!
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: 贝迪金2012-11-03, 周六 22:22:45
原来是滥强者yy
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: dengliangsc2012-11-04, 周日 19:43:38
没有见来贴卡的,我个新手还盼着参考来着
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: phb19892012-11-04, 周日 20:03:28
没有见来贴卡的,我个新手还盼着参考来着
新手就别来这看卡了
大概看了之后会san值狂掉吧
参考卡的话去看看问问mimir姐姐吧
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: alusham2012-11-05, 周一 12:51:44
占个坑,求个群,本周有空来围观之
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: zhangyan11002012-11-05, 周一 14:23:43
占个坑,求个群,本周有空来围观之

207291600
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: 某科学的大公2012-11-06, 周二 11:10:50
 :em020魔都土著一枚求围观
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: dengliangsc2012-11-06, 周二 22:39:18
第一次车PC卡, 还望包涵,指教~ 谢谢

人物姓名:龙恩
外貌:半兽人特有的相貌总是无法让人恭维,野猪般的獠牙如同利刃,自下颚高傲地刺向天空,身上的皮甲也无法完全掩盖住后背那两道恐怖地交叉成X形状的疤痕,刀痕深陷发白,总让人后背发凉的同时又免不了去揣测当时受伤的情景,人们暗自嘀咕着:这或许史上最丑陋的德鲁伊了吧。
人物简介:
龙恩父亲是村庄中数一数二的野蛮人战士,因此他自小便被寄予厚望,希望能继承祖上传下来的战斗技艺。而龙恩并不这样想服从来自他人安排,虽然几乎遭到来自各个方面的反对压力,他还固执地选择了德鲁伊,并独自一人踏上了更艰苦的修行之路。

半兽人德鲁伊(Half-Orc Druid)
虽 然大多数收入尊崇他们的原始神祗——格乌什(Gruumsh),其它人则被自然的原始暴力所吸引。Half-orc druids are noted for their brute strength and force to will,summoning animals that are more powerful than normal and fighting with impressive physical prowess.
生命骰:d10
先决条件:要获得半兽人德鲁伊替换等级,人物必须是半兽人而且要获得1级,4级或6级德鲁伊等级。
职业技能:半兽人德鲁伊替换等级和标准德鲁伊职业的职业技能列表相同,此外加上威吓。
每级技能点:4+智力调整(在人物第一级乘以四)
职业特性:半兽人德鲁伊的种族替换等级获得所有以下特性。
强壮动物伙伴(Tough Animal Companion, Ex):半兽人德鲁伊可以吸引身体强壮的specimens,她的动物伙伴获得健壮作为奖励专长。
动物威吓(Bully Animal, Ex):第四级起,当半兽人德鲁伊使用其野性认同能力时,他在检定中使用力量调整取代魅力调整。
本能力取代标准德鲁伊的抵抗自然诱惑能力。
强效自然盟友(Augmented Nature's Allies, Su):第六级起,半兽人德鲁伊使用召唤自然盟友术召唤的任何动物力量和体质获得+4加值,本加值不与强效召唤专长提供的加值叠加。
本能力取代标准德鲁伊的一次每日野性变身次数。从此时起,半兽人德鲁伊的每日野性变身次数减一。(7级时2次/日,10级时3次/日,以此类推。)
****************************************************************************
种族:半兽人
阵营:混乱中立
信仰:无
体型:中体形
年龄:30
性别:男
语言:通用语和兽人语 龙语 德鲁伊语 木族语
职业等级:职业1 德鲁伊8级
经验点数:28000/28000
****************************************************************************
力量 10 (+2种族)
敏捷 8  ()
体质 16 (+8购点)
智力 14 (+8购点,-2种族 )
感知 18 (+8购点,+1人物等级4,+1人物等级8)
魅力 8 (-2种族 +2购点)
****************************************************************************
生命值 3D10+5D8+3*8(体质) (1,4,6等级替换)HP 67

防御等级 19 (+8龙皮甲 +2重黑木盾)
接触防御等级 9
措手不及 19 (+8龙皮甲 +2重黑木盾)
先攻调整 -1
基本攻击加值 +6/+1 (+6德鲁伊8级 ) 擒抱+6
速度 20(基本速度 30,龙皮甲速度20)

****************************************************************************
强韧豁免 +9(+6德鲁伊8级 +3体质)
反射豁免 +1(+2德鲁伊8级 -1敏捷)
意志豁免 +10(+6德鲁伊8级 +4感知)

****************************************************************************
武器:
木棒
1d6 x2 10尺 3磅 钝击

防具:
龙皮甲(1100gp制作)+8最大敏+1检-5,重黑木盾 257gp
****************************************************************************
专长
自然施法,即时强效,即时极效

****************************************************************************
职业能力:
职业1:德鲁伊 动物伙伴.自然智识,理解动物,穿林,无踪步,变身(2次/天),动物威吓,强壮动物伙伴,强效自然盟友
****************************************************************************
技能点(24+7*6=66):
侦查10(感知),聆听5(感知),专注11(感知), 医疗5(感知),驯养动物5(魅力), 野外求生5(感知),交涉10(魅力),威吓10(魅力),知识-自然5(智力)

法术:6*零级,5×一级,4×二级,4×三级,3x四级 (6,4+1,3+1,3+1,2+1)
四:治疗重伤, 电弧术,焰击术,
三:治疗中度伤,中和毒性,集体抵抗元素伤害,艾伐恶意触手
二:次等复原术 ,炽焰法球 ,笛趋漂积(崎岖术),柔石术
一:治疗轻伤,妖火,燃火术,隐雾术,纠缠术,
零:闪光术,侦测毒性,侦测魔法,侦测魔法,阅读魔法,造水术

****************************************************************************
随身物品:
武器:木棒(3lb)

防具:
龙皮甲 (15?or50? lb) 
野性挂钩 (4000gp) 
法力再生珍珠(四级)16000pg
重黑木盾 (5 lb)

杂物:(5 lb)


霍华的便利袋 2000gp (5lb) ,
霍华的便利袋 装有:睡袋(5lb)、麻布袋、,冬用毛毯 (3lb),帐篷(20lb),医药箱(1lb),水袋(4lb)、口粮10天份(10lb),燧石与铁片,冬青和檞寄生、永燃火把(1lb),施法材料包

药剂:
4隐形药水,2忍受环境药水,2蛛行术药水,跳跃药水,2治疗中伤(药水) 600gp,


饰品:


24000G- 霍华的便利袋 2000gp-龙皮甲(1100gp制作)-法力再生珍珠(四级)16000pg-重黑木盾 257gp-,2治疗中伤(药水) 600gp-野性挂钩4000gp等等-扔掉的金币
=500gp

负重共计:63 lb (33/34-66/100)

****************************************************************************
动物伙伴
鳄 (Crocodile)

中型动物

生命骰:    8d8+3*8 hp+3(健壮)  hp 66
先攻权:    +2
速度:     20尺 (4格),游泳30尺
防御等级:   20 (+2敏捷,+8天生),接触12,措手不及18
基本攻击/ 擒抱:+6/ +11
攻击:     啮咬 +11 近战 (1d8+7);或尾击 +11 近战 1d12+9 (+2专长)
全回合攻击:  啮咬 +11 近战 (1d8+7);或尾击 +11 近战 1d12+9 (+2专长)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   精通攫抓
特性:     闭气,昏暗视觉
豁免:     强韧+9(体质+3),反射+4(敏捷+2),意志+7(感知+1)
属性:     力量21,敏捷14,体质17,智力1,感知12,魅力2
技能:     躲藏+7*,聆听+4,侦察+4,游泳+12
专长:     警觉,技能专攻 (躲藏),健壮, 武器专精-尾击

战斗

精通攫抓 (Ex):使用此能力之前,鳄必须通过其啮咬攻击击中对手。然后它就可以通过一个即时动作尝试展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。如果它成功通过擒抱检定,则可通过其嘴巴将对手定身并拖拽到深水中,尝试将猎物压制在水底。

闭气 (Ex):在可能遇溺之前,鳄可以摒住呼吸达6 x 其体质值的轮数。

技能:在进行游泳检定做出特殊动作或躲避危险时,鳄可获得+8的种族加值。它可以在游泳检定中总是取10,即使注意力被分散或处于危险时也一样。它可在游泳中使用奔跑动作,但是只能直线前进。

*在水中进行躲藏检定时鳄可获得+4的种族加值。此外,鳄可躺在水中只露出眼睛和鼻孔,这种情况下进行躲藏检定时可获得+10的掩蔽加值。

主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: 苍紫胖胖2012-11-07, 周三 01:34:34
姓名:塔扬·史坦尼斯
职业:术士 LV.7
种族:人类
阵营:混乱中立
信仰:无
体型:中等
年龄:29
性别:男
身高:6英尺
体重:286磅
特征:胖子、黄肤、黑发黑瞳

力量:8 调整值-1
敏捷:12 调整值+1
体质:10 调整值0
智力:16 调整值+3
感知:8 调整值-1
魅力:19 调整值+4

HP:24
速度:30尺
AC:15(10+1敏捷+2戒指偏斜+2戒指AC)
接触:11
措手不及:10
先攻权调整:1

强韧豁免:12(10+2职业)
反射豁免:13(10+1敏捷+2职业)
意志豁免:14(10-1感知+5职业)

基本攻击加值:+3

武器:轻弩 1D6-1D8伤害,重击19-20 *2 射程80尺 穿刺 弹药弩矢*60
轻弩负重4磅,弩矢负重6磅

技能:
唬骗:调整值14(4属性+10等级)
专注:调整值10(10等级)
手艺(估价):调整值13(3属性+10等级)
知识(神秘):调整值13(3属性+10等级)
专业(魔术师):调整值3(-1属性+4等级)
法术辨识:调整值15(3属性+10等级+2神秘)

专长:健壮、健壮
特殊能力:魔宠召唤
语言:通用语、龙语、精灵语、地精语

0级可知法术7,每日法术6,检定DC13
提升抗力、侦测毒性、侦测魔法、光亮术、冰冻射线、打击死灵、魔法伎俩
1级可知法术5,每日法术6,检定DC14
油腻术、法师护甲、魔法飞弹、羽落术、护盾术
2级可知法术3,每日法术6,检定DC15
蛛网术、隐形术、灼热射线
3级可知法术2,每日法术4,检定DC16
解除魔法、飞行术

护具:
力场护盾戒指:+2AC,不会造成防具检定减值或奥术失效
+2防护戒指:+2偏斜

其他道具:
背包 1 2磅
睡袋 1 5磅
地图或卷轴匣 1 1/2磅
腰包 1 1/2磅
口粮 10 10磅
望远镜 1 1磅
水袋 1 4磅
艺人服装 1 4磅
蜡烛 10
鱼钩 1
燧石与铁片 1
放大镜 1

钱币:
白金币:134
金币:8
银币:7
铜币:0

负重39.98磅,中度负重

这样可以么?~
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: phb19892012-11-07, 周三 11:29:29
看了楼上的两张卡
我的天啊 。。。。。
/me 吓死了!
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: 某科学的大公2012-11-07, 周三 11:45:23
 :em032什么都没买的半兽人德和没有伤害法术的壮汉术士吗
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: phb19892012-11-07, 周三 12:00:37
:em032什么都没买的半兽人德和没有伤害法术的壮汉术士吗
撒 简单来说就是2张完全不知道是用来干啥的卡
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: 苍紫胖胖2012-11-07, 周三 13:57:13
啊?那要选什么法术才算伤害法术啊?~射线飞弹不行么……~求指点~
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: zghzgh17792012-11-07, 周三 15:28:52
啊?那要选什么法术才算伤害法术啊?~射线飞弹不行么……~求指点~

都这种扩展了乃这种状态……
怎么说呢……会酱油的吧
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: phb19892012-11-07, 周三 21:36:02
啊?那要选什么法术才算伤害法术啊?~射线飞弹不行么……~求指点~

都这种扩展了乃这种状态……
怎么说呢……会酱油的吧
撒 问题有很多方面
最严重的就是 那种术士卡完全没有搞清楚他自己到底是要去干啥的
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: 苍紫胖胖2012-11-07, 周三 23:57:40
其实那些4C\4R\后4C啥的是什么扩展啊?新人完全不懂~百度搜也搜不出东西来,基本就是用3R做的卡~
更正了一些错误,改了一些专长法术什么的~~~

姓名:塔扬·史坦尼斯
职业:术士 LV.7 XP:21024
种族:人类
阵营:混乱中立
信仰:无
体型:中等
年龄:29
性别:男
身高:6英尺
体重:286磅
特征:胖子、黄肤、黑发黑瞳

力量:8 调整值-1
敏捷:12 调整值+1
体质:10 调整值0
智力:16 调整值+3
感知:8 调整值-1
魅力:19 调整值+4

HP:16
速度:30尺
AC:13(10+1敏捷+2戒指偏斜)
接触:11
措手不及:10
先攻权调整:1

强韧豁免:12(10+2职业)
反射豁免:13(10+1敏捷+2职业)
意志豁免:14(10-1感知+5职业)

基本攻击加值:+3

武器:轻弩 1D6-1D8伤害,重击19-20 *2 射程80尺 穿刺 弹药弩矢*60
轻弩负重4磅,弩矢负重6磅

技能:
唬骗:调整值14(4属性+10等级)
专注:调整值10(10等级)
手艺(估价):调整值13(3属性+10等级)
知识(神秘):调整值13(3属性+10等级)
专业(魔术师):调整值3(-1属性+4等级)
法术辨识:调整值15(3属性+10等级+2神秘)

专长:抄录卷轴、法术极效
特殊能力:魔宠召唤
语言:通用语、龙语、精灵语、地精语

0级可知法术7,每日法术6,检定DC13
提升抗力、酸液飞溅、阅读魔法、光亮术、冰冻射线、打击死灵、魔法

伎俩
1级可知法术5,每日法术6,检定DC14
油腻术、法师护甲、魔法飞弹、克敌机先、护盾术
2级可知法术3,每日法术6,检定DC15
蛛网术、隐形术、灼热射线
3级可知法术2,每日法术4,检定DC16
火球术、飞行术

护具:
羽落戒指:羽落术
+2防护戒指:+2偏斜

其他道具:
次元袋I 1 15磅
袋内:————————————
睡袋 1 5磅*
地图或卷轴匣 1 1/2磅*
克敌机先卷轴 34
口粮 10 10磅*
望远镜 1 1磅*
水袋 1 4磅*
艺人服装 1 4磅*
蜡烛 10
鱼钩 1
燧石与铁片 1
火柴 1

钱币:
白金币:499
金币:7
银币:7
铜币:0
———————————————

负重25磅,轻度负重
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: 某科学的大公2012-11-08, 周四 11:49:52
 :em013LS还是只有2个专长啊,7级人类有4个专长
人物1,3,6级各获得一个专长
人类1级奖励一个专长

另外钱都不准备用吗,怕一大堆奇物卷轴麻烦的话,买点魅力斗蓬火球魔杖也是好的
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: phb19892012-11-08, 周四 22:36:00
关于某术士的专长选择方面的建议
A 法术极效要求 高3环法术位 so 你懂得
B 精通先攻是个刚正朴实的选择
C 如果想当炮台术士的
话推荐几个专长
a 火之血脉 和招牌法术 出自费伦战役设定集
b 烈焰法储 能量代替出自CA
c 灼热超魔出自沙暴术
D如果觉得当炮台麻烦的话可以考虑选造物专长
给队友造下奇物也是好的
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: zghzgh17792012-11-08, 周四 22:58:39
那我也占个坑好了
理由同楼上,大曾加不来斩舰刀单冒出来干啥= =
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: zghzgh17792012-11-09, 周五 08:50:44
哥哥!
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: D伯爵2012-11-11, 周日 23:41:25
7级团好可怕=。=尤其是4开头的根本没看过书。。。。
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: Zero Line2012-11-14, 周三 22:59:17
古铁卡~ :em002 :em003
速查:

生命骰:    9D4-10(14HP)
先攻权:    +3
速度:     30尺 
防御等级:   14(体型+1 敏捷+3),接触14,措手不及11
基本攻击/擒抱:+4/-1
攻击:     
全回合攻击:  
技能:     位面知识+13,神秘知识+19,知识(建筑与工程 地方 自然 宗教 地下城 地理)+10,工艺(雕刻)+10,辨识法术+18
装备效果:   次级超魔延时权杖(0/3)克敌机先(50/50)变巨术(50/50)
特性:     免疫毒素 免疫睡眠 抵抗酸15
豁免:     强韧+1,反射+5,意志+10
属性:     力量8,敏捷16,体质8,智力20,感知14,魅力8 
防具:              AC 最大敏捷加值 技能罚值 
                + 0   +0    -0
                + 0   +0    -0

=======================================
姓名:   琉璃
年龄:   约120岁     体形:    小型
性别:   -         体重:    50磅
种族:   人造人       身高:    4尺
出身:   -         肤色:    浅黄
阵营:   绝对中立      发色:    黑色
信仰:             瞳色:    黑色
惯用手:  右手        基本速度:  30尺
天赋职业:           语言:通用语 额外语言:土族语 精灵语 侏儒语 龙语
=======================================
总等级  7        
经验值  21500XP   升级要求 28000XP   兼职罚值 0%
升级历程:法师5+元素召唤者4-ECL2

擅长武器与防具:术士擅长所有简易武器,他们不擅长任何盔甲与盾牌。任何盾牌和盔甲都会影响术士施展奥术的姿势成分,可能导致具有姿势成分的法术失效。

属性  最终属性   天生属性 属性调整值 等级调整 增强加值 种族调整 其他修正 
力量   08     08    -1   -    -    +0   +0
敏捷   16     16    +3   -    -    +0   +0
体质   08     08    -1   -    -    +0   +0
智力   20     18    +5   +2   -    +0   +0
感知   14     14    +2   -    -    +0   +0
魅力   08     08    -1   -    -    +0   +0
=======================================
负重程度    负重量    灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     20磅以下  无上限   正常   上限*4
 中载     40磅以下  上限3   -3   上限*4
 重载     60磅以下  上限1   -6   上限*3
搬离地面   120磅
推/拉    300磅
=======================================
豁免  总值 基本 属性 能力 其他 幸运 抗力 
强韧   1= 2- 1+  +  +  +             
反射   5= 2+ 3+  +  +  +  
意志  10= 8+ 2+  +  +  +   
=======================================
专长和能力

专长:(等级专长4+法师额外专长1)
LV1:学院派法师
LV3:秘法信者-竞赛领域 
LV5:密室法术-驾驶舱
LV6:熟练施法者
LV9:次元跃

能力: 
LV1:召唤魔宠 抄录卷轴 人造人(斥候机关人+CREATING AN INCARNATE CONSTRUCT)
LV5:额外专长
LV6:中型元素伙伴,元素抗力5
LV8:大型元素伙伴,元素抗力10,免疫睡眠
效果:
=======================================
技能:
1级人物起始技能点数:(2+智力调整值)X4。
升级可得到的技能点数:2+智力调整值。
合计:(4+2)X4+6+6+6+6+6+6+7+7+7=69
 
 
          合计 级数 其他 共效 未受训 花费点数 特定对象     
~~~~~~~力量(-1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~敏捷(+3)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~体质(-1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~智力(+5)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

文件解读   本职 10= 5+  +    不可  5   
辨识法术   本职 18=11+  + 2  不可  11 
神秘知识   本职 19=10+ 2+ 2  不可  10
建筑与工程知识本职 10= 5+  +    不可  5
地方知识   本职 10= 5+  +    不可  5
自然知识   本职 10= 5+  +    不可  5
宗教知识   本职 10= 5+  +    不可  5
位面知识   本职 13= 8+  +    不可  8
地下城知识  本职 10= 5+  +    不可  5
地理知识   本职 10= 5+  +    不可  5
雕刻工艺   本职 10= 5+  + 0   可  5

~~~~~~~感知(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~魅力(-1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
=======================================
法术列表:
法术位 基本 奖励 DC 
LV0 04+00 15  
LV1 04+02 16  
LV2 03+01 17 
LV3 02+01 18 
LV4 01+01 19 
可知法术:

LV0 全部

LV1 电爪 血刃术 羽落术 寒冷之触 护盾术 脚底摸油 变巨术 克敌先机 焚血狂暴 防护邪恶 通晓语言 缩小术 魔化武器 移除恐惧
    
LV2 鬼击术 镜影术 虚假生命 致愚之触 视觉连接 隐形 狂热术 强化魔宠(Augment Familiar)

LV3 英勇术 力量冠冕 狂暴术 加速术 辉金龙铠 闪现术 祈祷术 魔宠提升(Enhance Familiar)

LV4 神能 任意门 次级法术无效结界 火焰护盾 
    
已准备的法术(打*号的是已经使用过)       
LV0(4) 侦察魔法 光亮术 传讯术 魔法伎俩
LV1(6) 电爪(密室)血刃术(密室)焚血狂暴(密室)魔化武器(密室)脚底摸油(密室)防护邪恶(密室)护盾术(专注熏香)(密室)
LV2(4) 镜影术(密室)视觉连接(密室)强化魔宠(密室)鬼击术(密室)
LV3(3) *力量冠冕(密室)辉金龙铠(密室)*魔宠提升(密室)
LV4(2) 任意门(密室)神能(密室)

Competition(竞赛领域)
神授力量:你喜欢在对抗对手中证明自己。这项特殊能力使你在所有对抗检定中获得+1奖励。
1、 移除恐惧
2、 狂热术(ZEAL,狂热?可是效果很像灵活移动哪个FEAT哎,想翻译成灵活移动术呢)
3、 祈祷术
4、 神能
5、 正气如虹(邪恶的人也可以正气一下的法术)
6、 狂热契约
7、 再生术
8、 瞬间预知
9、 高等显圣术
=======================================
物品:          价格(GP)       重量(磅)  
——————————————————————————————
装备:

头部 -           -           -
面部 -           -           -
躯干 旅行者服装      0金币          0磅
颈部 适应项链    9000金币          -
背部 -           -           -
身体 -           -           -
腰部 -           -           -
腕部 -           -           -
手部 -           -           -
戒指 -           -           -
戒指 -           -           -
足部 -           -           -
武器 -           -           -
武器 -           -           -
武器 -           -           -
武器 -           -           -
盾  -           -           -   
古铁:精致超大型矛 102.6金币(自制)     24磅
   医疗项圈    5000金币
   豪臂护腕    6000金币
——————————————————————————————
随身物品:        价格(GP)       重量(磅) 
法术材料袋         5金币          2磅
魔杖(克敌先机)    750金币(消耗性)
魔杖(变巨术)     750金币(消耗性)
——————————————————————————————
驾驶仓内:
口粮X30(120)   15金币(消耗性)    30磅
木桶(30)        4金币         30磅
睡袋          0.1金币          5磅
冬用毛毯        0.5金币          3磅
专注熏香        250金币
法师法术书        15金币          3磅
——————————————————————————————
古铁                      235/7344(2448轻载 4896中载 7344重载)
                          (轻载)
琉璃                        2/60  
                          (轻载)
总资金:24000=24000
购物:       20377金币2银币0铜币
消耗性费用:     1515金币0银币0铜币
剩余资金:      2107金币8银币0铜币
=======================================
古铁形象:人形土元素,通过雕刻,在外观上更像是一个构装体魔像,臂上有一枚III标志的臂章,右手手臂上装载了把利锥(矛)外装的打桩机,整体涂装为红色。通过体内的核心(琉璃)具有飞行能力,自我修复能力,并且拥有强大的魔法装甲护盾和分身能力,具有一定程度的幻影隐身的能力,可以进行短距离空间跳跃,对于法术具有一定的抵抗能力,能通过核心使用各种接触攻击,擅长突入作战,能够通过遁地和突击实施对敌阵型的高速突入,利用打桩机(矛)和强大的身体突击敌方阵后,本身精通多种语言.
=======================================
魔宠:古铁

大型土元素 (Air Elemental, Large)
大型元素生物 (土系,跨位面)
生命骰:    8d8+32 (71 hp)
先攻权:    -1
速度:     20尺 (4格)
防御等级:   20 (-1体型,-1敏捷,+10天生,+2闪避),接触10,措手不及18
基本攻击/ 擒抱:+6/ +17
攻击:     挥击 +12+1+2 近战 (2d8+7+1)或 打桩机(矛)+12+1+2+1 穿刺(3d6+7+1+4)
全回合攻击:  2 挥击 +12+1+2 近战 (2d8+7+1)或 2打桩机(矛)+12+1+2+1/+12+1+2+1-5 穿刺(3d6+7+1+4)
占据/ 触及:  10尺/ 10尺
特殊攻击:   大地熟悉,推进
特性:     伤害减免5/ -,黑暗视觉60尺,遁地,元素特性
豁免:     强韧+10+2,反射+1+2,意志+2+2
属性:     力量25+2,敏捷8,体质19,智力6,感知11,魅力11
技能:     土族语 通用语 地底通用语 巨人语 矮人语 兽人语
专长:     猛力攻击 精通冲撞 无畏一击
法术效果:   力量冠冕(密室)魔宠提升(密室)
装备:          医疗项圈(50/50)

大地熟悉 (Ex):当土元素和它的敌人都能接触地表时,它在攻击和伤害检定上可获得+1的加值。如果对手在空中或者水里,那么土元素在攻击和伤害检定上会受到-4的罚值。(列表中未包含上述数据。)

推进 (Ex):土元素展开冲撞动作时不会引发借机攻击。大地熟悉提供的战斗调整值在土元素进行力量检定时也适用。

遁地 (Ex):土元素可以如鱼在水中游泳一样在石头,泥土或除了金属之外任何类型的土地内部穿行。它掘穴时不会在身后留下任何隧道或洞穴,也不会产生细微震动或任何表明它的存在的迹象。施展在正在掘穴中的土元素所在区域上的移土术会将它向后抛出30尺,除非成功通过一个DC 15的强韧豁免检定它还会被震慑1轮。

忠诚(ex):在对抗惑控系法术影响时,动物伙伴在意志豁免上有+4加值。

精通反射闪避(特异)(Improved Evasion):有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害,此时魔宠若通过反射检定,则完全不会受伤,若未通过反射检定,也只会受到一半伤害。

法术共享(特异)(Share Spells):主人可以选择让作用在自己身上的法术效果(但非类法术能力)也作用在魔宠身上。在施法时魔宠必须距离主人5呎以内,以分享法术效果。如果法术效果会维持一段时间,一旦魔宠离开主人超过5呎,法术效果就消失,即使在法术持续时间内回到5呎范围内也不会重新生效。法术的目标如果限定为施法者自己,主人也可以将其施展在魔宠身上(如同接触型法术)。正常来讲不能作用在该类生物(魔法兽)上的法术,法术共享不受此限制。

情感连结(超自然)(Empathic Link):主人与魔宠在1哩内有着情感连结。主人无法透过魔宠的眼睛来看东西,但双方却有着心电感应。连结只能沟通基本的情绪(例如恐惧、饥饿、快乐、好奇等)。请注意,等级较低的主人其魔宠智力不高,会限制彼此了解的程度。但即使是再聪明的魔宠,看待世界的方式也与人类不同,因此也有误解的可能。因为彼此有情感连结,主人对魔宠经验过的事物或地点也会建立相同的关联,举例来说,如果魔宠看过某个房间,则主人就可以如同自己曾经去过该房间一样,以传送法术传到该房间。

传递接触法术(超自然)(Deliver Touch Spells):如果魔宠主人的等级达3级,则施展接触类法术时,魔宠可以替主人进行接触。当主人施展接触类法术时,指定魔宠作为「接触者」(主人与魔宠于施法时必须在一起),即可让魔宠传递该接触类法术。若主人在该法术传递之前施展另一个法术,则该接触类法术消失。

法术抗力(ex):元素获得奥术等级+5的法术抗力
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: 心沧浪2012-11-15, 周四 06:07:28
雷米.锐风

年龄:23                               
身高:6尺4
体重:155磅
阵营:混乱中立
信仰:无
肤色:白
发色:浅黄
眼睛:绿
经验21500/21000
半精灵,中型

先攻+2,感知能力:聆听+0,侦查+0

语言:通用语
——————————————————————————————
AC18,接触16,措手不及12

(+2敏捷,+6盔甲,+0盾牌,+0偏斜,+0天生)

HP 56(2D12+2D8+3D10+7X2);伤害减免:-

强韧+13,反射+8,意志+0

等级:2狮图腾野蛮人/1战士/2巡林客/2荒原行者
——————————————————————————————
速度:40尺(格)

近战攻击:1D20+12近战 (1d4+1)

占据:5尺,触及:5尺

基本攻击加值+7,擒抱+11

特性:野蛮人职业特性,巡林客职业特性,战士职业特性,荒原行者职业特性
野蛮人职业特性:
灵魂图腾 Spiritual Totem [CC]
限制:野蛮人
等级:一级
失去:快速移动
得到:选择一个图腾,获得超自然能力。
熊图腾:精通抓拿
鹰图腾:搜索与侦查+4
狐图腾:躲藏与潜行+4
狮图腾:猛扑
狼图腾:夹击敌人时,命中+2

狂暴(特异)(Rage):野蛮人每一天可以有数次进入一种热血沸腾的狂暴状态。进入狂暴状态时,野蛮人会变得更强悍暴力,但也会变得鲁莽而疏于防御。他会暂时获得+4力量、+4体质,意志检定获得+2士气加值,但AC遭受-2减值。体质增加可使野蛮人的生命值提升,提升点数为「人物等级x2」,但狂暴状态结束后,体质恢复正常,这些多出来的生命值也会消失(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先丧失,见146页有关暂时生命值的部分)。狂暴时,野蛮人不能使用任何以魅力、敏捷或智力为基础的技能(平衡感、脱逃、威吓和骑术除外)、专注技能,以及需要耐心或专注的技能或能力。也不能施法、使用需要用指令启动的法术触发(如魔杖)或储有法术(例如卷轴)的魔法物品。狂暴时,野蛮人可以使用任何专长,除了「寓守于攻」、制造物品专长和超魔法专长。每次狂暴的持续时间等于「(狂暴时的)体质调整值+3轮」。野蛮人可以随时终止狂暴。狂暴结束时,野蛮人会变得很疲累(力量-2、敏捷-2,无法冲刺或奔跑)直到该次战斗遭遇结束(若该人物等级为17级,便不受此规则限制,请参见下文)。
野蛮人每次战斗遭遇中只能使用一次狂暴能力。第1级时每天可以使用一次狂暴能力,从第4级开始每四级加一(最多到第20级的六次)。进入狂暴不需要花时间,但只能在轮到自己动作时才能使用(见136页关于先攻权的说明),不能于回应别人动作时使用。举例而言,野蛮人不能于刚好被弓箭击倒时发动狂暴,以获得额外生命值,但如果在被弓箭射中前一轮发动狂暴则可以获得额外生命值。

直觉闪避(Uncanny Dodge):2级开始,野蛮人获得此特异能力,可以在尚未意识到危险前,即做出相关反应。此后,野蛮人即使陷入措手不及或遭隐形敌人攻击,也不会丧失AC的敏捷加值,但如果他无法动弹,仍会丧失此敏捷加值。



战士职业特性:
额外专长:1级时,战士可以得到一个和战斗相关的额外专长(这是外加在1级人物都有的一个专长,以及人类特有的一个额外专长之外)。2级时,可再获得一个额外专长,之后每升到偶数等级时(4级、6级、8级、10级、12级、14级、16级、18级、20级),都可获得一个额外专长。这些额外专长只能从表5-1(90页)中的战士额外专长里面选择。选择专长时,必须满足所有先决条件,包括属性值和最低基本攻击加值(见第五章各专长说明)。


巡林客职业特性:
宿敌(人形怪物):1级时,巡林客可以从表3-14:巡林客宿敌中选定一种生物类型作为其宿敌。巡林客会深入研究如何对付宿敌,所以对宿敌使用下列技能时,技能检定具有+2加值:「唬骗」、「聆听」、「察言观色」、「侦察」和「生存」。此外,巡林客对宿敌的武器伤害掷骰亦有+2伤害加值。

追迹:巡林客可获得额外专长「追迹」。

理解动物(特异)(Wild Empathy):巡林客可以运用身体语言、声调和表情来影响动物的态度(例如熊或泽巨蜥)。此能力功能如同使用「交涉」检定影响人类的态度(见72页)。巡林客掷1d20加上巡林客等级和魅力调整值即为理解动物的检定结果。一般家畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。
使用此能力时,巡林客和动物必须能够彼此端详,也就是在正常状况下,双方距离不超过30呎。一般而言,影响动物需要一分钟,但实际需要时间视情况而定。
巡林客也可对智力值1或2的魔法兽(例如石化蜥蜴或四臂猩)使用此能力,但检定时受-4减值。

战斗风格(特异)(Combat Style):2级开始,巡林客必须选择两种战斗风格之一:箭术战斗风格或双武器战斗风格。此选择会影响人物的职业特性,但不会限制专长的选择或特殊能力。
选择箭术战斗风格的巡林客,不需要满足专长的先决条件,就视同拥有「快速射击」专长。
选择双武器战斗风格的巡林客,不需要满足专长的先决条件,就视同拥有「双武器攻击」专长。
巡林客只有在未着盔甲或着轻型盔甲时才拥有以上优势,着中型或重型盔甲时会失去以上优势。


荒原行者职业特性:
快速移动(ex):当你不穿甲、穿着轻甲或中甲时,你的陆地速度比你原先的速度加快10尺。此加值和类似的加值叠加(例如野蛮人的快速移动)。

无踪步(ex):你获得无踪步能力,详见PHB德鲁伊同名能力。

原始之吼(su):2级开始,你可以使用来自内心的力量发出原始之吼。使用原始之吼是一个不引起借机攻击的自由动作。原始之吼持续3+你的体质调整值轮(最少1轮),你每天可以使用原始之吼的次数为3+你的魅力调整值次(最少1次),使用原始之吼需要你吼叫,因此无法在不能说话时使用原始之吼。
   在原始之吼持续期间,你的力量获得+2加值,敏捷获得+6加值。另外,你的牙齿变得尖锐,你获得伤害为1d6的啮咬攻击(小型为1d4,大型为1d8)。你可以使用单手或双手持握武器进行攻击,全轮攻击时你可以使用啮咬进行额外攻击,但你的啮咬要承受-5攻击的次要武器惩罚(如果有多重攻击则为-2)
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属性:17+1力量,14敏捷,14体质,9智力,10感知,12魅力

特殊攻击:狮冲,双武器攻击

专长:
巡林客奖励专长:
双武器攻击(一般专长)(Two-Weapon Fighting)
你可以用双武器进行战斗,每轮可用副手武器进行一次额外攻击。
先决条件:敏捷15。
效果:当你使用双武器攻击,正手的攻击检定少扣2,副手则少扣6。
正常:有关使用双武器攻击与减值的说明,请见表8-10。
特殊:选择双武器战斗风格的2级巡林客即使未符合先决条件,也将视同具有「双武器攻击」专长,但仅限穿着轻型盔甲或未穿盔甲。
战士可选择「双武器攻击」为其战士额外专长。

追迹(一般专长)(Track)
你可以在绝大多数地形中追查生物或人物的踪迹。
效果:要找出踪迹或是追踪他人1哩以上,须做「生存」检定。每当踪迹变得难以追踪,如被其他痕迹覆盖、足迹后退或分开等,必须再做一次「生存」检定。

战士奖励专长:
猛力攻击(一般专长)(Power Attack)
你在近战中可以发挥异常强大的攻击。
先决条件:力量13。
效果:每轮当你动作时,可在作攻击检定前选择让所有近战攻击检定减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值与伤害加值将持续到你下一回合动作。
特殊:若你使用双手持用武器,或以双手握持单手持用武器,可将攻击检定减去的数值x2加到伤害值上。「猛力攻击」的效果不适用于轻型武器(徒手击打与天生武器攻击例外)但攻击检定依旧会受减值。(一般而言,使用双头武器视为使用一个单手持用武器与一个轻型武器。若你将双头武器如双手持用武器般使用,每轮仅用其中一端攻击,则可视为双手持用武器)
战士可选择「猛力攻击」为其战士额外专长。



人物专长:
坚忍(一般专长)(Endurance)
你有超乎常人的耐力。
效果:本专长可使以下检定获得+4加值:游泳造成非致死伤害的技能检定、持续跑步时的体质检定、强行军造成非致死伤害的体质检定、憋气时的体质检定、饥饿或口渴造成非致死伤害的体质检定、冷热环境造成非致死伤害的强韧检定、窒息造成非致死伤害的强韧检定。此外,拥有本项专长者穿着轻型或中型盔甲睡觉也不会陷入疲乏状态。
正常:没有本专长者若穿着中型以上的盔甲睡觉,隔天将自动陷入疲乏状态。
特殊:3级巡林客可自动获得「坚忍」专长。(见48页)

专攻武器:拳匕(一般专长)(Weapon Focus)
你可以选择一种武器(如:巨斧)专攻,也可以选择徒手击打或擒抱。(若你能施法,也可选择「射线」,代表你特别善于使用射线法术,如:「冷冻射线」。)
先决条件:擅长该武器、基本攻击加值+1。
效果:使用专攻的武器时攻击检定+1。
特殊:你可以多次选择本专长,但并非累加效果,而是分配于不同武器上。


額外狂暴(Extra Rage)【一般專長】
你可以比正常情況下更頻繁地使用狂暴。
先決條件:狂怒或者狂暴能力。
效果:你每天可以多出兩次額外的狂暴機會。
特殊:你可以反覆選擇此專長,效果累加。


技能(4X(4-1)+4-1+2X(6-1)+3X(2-1)=28):躲藏:5+5 知识(自然):10 潜行:5+5 生存:8
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物品:
+1秘银胸甲(5200GP)15磅 6AC 最大敏捷加值+5 减值-2

适应晶体 CRYSTAL OF ADAPTATION
价格(物品等级):500金币(3级)(低级)
身体装备位:——(盔甲晶体)
施法者等级:7级
灵光:中等;(DC 18)死灵系
启动:—
重量:—
这颗亮绿色的圆形晶体摸起来有种温润的暖意。
适应晶体保护您免受险恶环境伤害,不管是在陆地还是外层空间中。
低级:此晶体保护您免受极端温度影响,如同法术忍受元素伤害。
先决条件:制造魔法武器与防具,死亡守护,忍受元素伤害,防护混乱/善良/邪恶/守序。
制造耗费:250金币,20XP,1天(低级);750金币,60XP,2天(次级);1500金币,120XP,3天(高级)。

CHRONOCHARM OF THE FATEWEAVER
织命挂饰
价格(物品等级):500GP
部位:项链/护符
施法者等级:3
灵光:轻度变化系(DC16)
激活:直觉(意识)
重量:无
效果:每天一次,你可以立刻重新进行一次平衡、攀爬或翻滚检定,不管它是否比原来还要差你都必须接受。
先决条件:制造奇物、猫之优雅(Cat's Grace)
制造花费:250GP、20XP、1天

TORC OF THE TITANS
泰坦项圈
价格(物品等级):3300(8级)
装备部位:喉咙
施法者等级:5级
灵光:昏暗(DC17)变化系
启动:迅捷动作(命令)
重量:1磅
式样简单而引人注目的云和闪电的图案覆盖着这个厚厚的黄金项圈。
你可以启动泰坦项圈在一轮内获得力量检定,力量为基础的技能检定以及近战武器伤害上的+5士气加值。
这个能力每天可以使用3次。
制造需求:制造奇物,牛之力量
制造花费:1650gp,132xp,4天

猎食者之拥(Grab of the Hunting Cat)
2件:如果你在一轮中同时用一次主手和一次副手的利爪手套攻击命中对手,后命中的那次攻击造成撕裂,额外造成3D6伤害。每轮你只能撕裂一次

利爪手套(CLAW GLOVES)
价格(物品等级):5604GP(10th)
身体位置:手
施法者等级:5
灵光:变化系微弱灵光(DC17)
启动:——
重量:1LB
同时穿戴用以战斗时,利爪手套被认为是一对+1拳匕,穿戴利爪手套不会影响你握持武器或进行其他用手的动作。
除此之外,如果你穿戴利爪手套并空着双手进行冲锋或跳跃攻击,除了正常的利爪手套攻击外,你可以进行一次副手的额外攻击(受双武器攻击减值),你不能和其他武器组合来使用此能力,也不能和其他给予你在冲锋或跳跃攻击时获得额外攻击机会的专长共同生效。
先决条件:制造魔法武器和防具,制造奇物,魔牙术,拥有套件之一
制造价格:2500GP(外带604GP用以购买一对精致拳匕。),200XP,5天

掠夺者斗篷(MANTLE OF THE PREDATOR)
价格(物品等级):8000GP(11th)
身体位置:肩膀
施法者等级:5
灵光:变化系微弱灵光(DC17)
启动:——
重量:2LB
掠夺者斗篷使你在躲藏和潜行上有+5表现加值。除此之外,你对AC上失去敏捷加值的对手造成额外1D6伤害。对重击和偷袭免疫的生物对此额外伤害免疫。
先决条件:制造奇物,猫之优雅,拥有套件之一。
制造价格:4000GP,320XP,8天。

摧残手套
价格(物品等级):500GP(3)
部位:手
施法者等级:3
灵光:轻度变化系(DC16)
激活:迅捷(指令)
重量:无
效果:每天三发充能,消耗1发或者更多能量来使你的力量检定、基于力量的技能检定和近战武器伤害检定获得提升。
1发:+2士气加值。
2发:+3士气加值。
3发:+4士气加值。
先决条件:制造奇物、蛮牛之力(Bull's Strength)
制造花费:250GP、20XP、1天

无尽水杯 Everfull Mug
价格:200GP(2nd)
装备位置:无(持有)
施法者等级:3级
灵气:微弱;DC16(咒法系)
激发动作:标准(命令)
重量:—
这个看起来很普通的棕色陶杯似乎总是显得很脏。
每天三次,当你念出命令语句时,这个杯子里会注满12盎司的水、廉价麦酒或兑水白酒(你可自行选择)。
先决条件:制造奇物,造水术。
制造消耗:100GP,8XP,1天。


负重:19磅(轻载) 剩余金币:696GP
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背景:雷米是一名半精灵,这种身份或许本身就意味着一种悲剧。当他还在襁褓中的时候,他便已经被遗弃在了丛林边缘。也不知是丛林里的精灵们与丛林外小镇里的人类都很反感这种相互之间结合的产物还是出于什么别的原因,最终收养他的是一名半兽人老人。而半兽人老人或许也饱尝过这种滋味,他对雷米自小便格外呵护,并将自己的一些战斗技巧传授给了雷米。但似乎注定了雷米的命运中要遭受要这样一次打击。由于雷米日渐长大,花销也逐渐增加。积蓄不多的老人不得不重操起了旧业,干起了佣兵的活计。而在雷米心目中一向是老当益壮,本领高强的老人却在一次与牛头人的争斗中死去了。据说原因是当时同一个佣兵小队里的其他队员提前撤退留下了老人一个人断后。而在老人死后不久,一堆所谓的亲戚朋友们很快霸占了老人那破旧的屋子,拿走了老人所有的遗产,并把当时依然还很小的雷米赶了出来,并威胁他如果胆敢再踏进镇子一步就杀死他。面对这些人的恶言恶语,雷米没有多说什么,他仅仅是沉默着走出了小镇。从此以后,他便在森林里过活。而在森林里,他也并没有去寻找血统中的另一半——精灵的帮助,而是自己独自与野兽为伴,挣扎着活了下来。而在大自然中,雷米渐渐开始追寻起了野兽的力量,那种狂野的,不可控的,强大的能力。是的,雷米别无选择。或许比起人类或是其他种族,野兽的力量更值得他去信赖。
嗯,非常滥弱非常废柴的半精灵双武菜刀,咱也就是这种水平了,捂脸。
主题: Re: 【开团贴】果然,还是要个开团贴?
作者: Tekkaman Last2012-11-17, 周六 23:30:38
铁加曼拉斯特  机关人龙种转生7级龙火术士

活体构装生物(龙血亚种),中型,200岁 绝对中立

身高:7尺2寸 体重:300磅 惯用手:右手

鳞片:白色为主带有金色光泽,胸口胯部和额头部分由蓝色区域  瞳色:红/黄/蓝

信仰:无

先攻+3,感知能力:聆听+0 侦察+0 搜索+3

语言:通用语,天界语,深渊语,龙语
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AC 21,接触 11,措手不及 20

(+1敏捷,+8盔甲,+盾牌,+偏斜,+2天生)

HP 82,HD 7D8+49+1

伤害减免:

强韧+12,反射+4,意志+5

等级:7
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速度:基础30尺(6格) 陆地20尺(4格)

近战攻击:+3木棍(1d6*2)

远程攻击:+4重弩(1d10,19–20/x2射程120尺)

占据:5尺,触及:5尺

基本攻击加值+3,擒抱+3

特性:喷吐武器,
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属性:力量10,敏捷12,体质25,智力14,感知8,魅力6

特殊攻击:喷吐武器

特性:喷吐武器4d6,龙之血脉,喷吐能力,伤害减免2/魔法 2/精金,对龙类生物AC闪避+2,免疫龙威,龙种特征:能量 3d8

专长:龙裔,精金躯体,纠缠吐息[喷吐传导],喷吐极效[超喷吐]   

技能:专注+10,法术辨识+10,使用魔法装置+10,解读文书+10,知识神秘+10,工艺:炼金术+10
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施法:龙火邪术、施法者等级1、法术DC8+法术等级
施法技能:专注+17、辨识法术+12;
基础邪术:高等视力(2级),魔法视觉(2级),龙之翼(3级)

喷吐武器:火焰5D6,DC20,15尺锥形,30尺直线
喷吐能力:冻寒喷吐,缓慢喷吐

龙息:酸/冷/电/火焰 4d8,DC20,35尺射线
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负重:轻载33、中载66、重载100;战斗负重:轻载;冒险负重:轻载
装备:木棍,重弩,战斗腰带,龙魂环带(头),健康护符+2,读物手套,抗力斗篷+1,羽落戒指  总重量:13磅
弹药:弩矢一袋、;总重量:1
药剂:
卷轴:
魔杖:
背包:
金币,银币;总重量:16磅
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经验:21500XP


背景:
白色の魔人 铁加曼 拉斯特!