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dm 特赦改卡
姓名 莉安娜 玩家 查理
职业 圣武士 种族 人类 阵营 守善 等级 6
体型 中 年龄 28 性别 女 体重 135lb
经验值 16157 /21000
4战士/1巡林客/1圣武士
信仰 海若尼斯 圣徽:持电之手
无敌勇者 英勇,骑士道,正义,光荣,战争,胆量
莉安娜 十雷, 卡兰之女, 出身常胜郡,为了继承哥哥的遗志而放弃暇逸的生活训练成为一名骑士, 与身为军队要员的父亲不和出走, 成为剑楚王国北地边境巡查官, 例行检查到铁齿镇, 作为官方监察由镇长邀请加入队伍. 为人正直, 但是有时候会出现天然呆的不正经.(俗称犯2).
未婚, 三围32' 25' 33'.
喜欢: 孔武有力的盔甲鲜明的骑着高头大马的英俊美男子, 一切漂亮的首饰和服饰, 骏马, 魔法兵器, 砍价, 哥哥
讨厌: 爸爸. 薇薇安. 弟弟. 邪恶的人. 骗子. 被叫'大小姐'.
数值 调整 暂时数值 暂时调整
力量 16 3
敏捷 10 0
体制 14 2
智力 14 2
感知 12 1
魅力 14 2
总值 受伤/当前 内伤 伤害豁免 生命骰 速度
生命值 46 46 46 10 30
防御等级 20 10 8 2 0 35
盔甲 盾牌 敏捷
体型 天生 其他 失手几率 奥数失效 防具检定 法术抗力
先攻 0 0
总值 敏捷调整 其他调整
基本攻击加值 6
豁免检定 总值 基础 属性调整 魔法调整 其他调整 暂时调整 神恩
强韧(体制) 10 8 2
反射(敏捷) 3 3 0
意志(感知) 2 1 1
总值 基本 力量 体型 其他 暂时
近战攻击加值 10 6 3 1
远程攻击加值 6 6 0
总值 基本 敏捷 体型 其他 暂时
武器 攻击加值 伤害值 重击
双手剑 9 2d6 19-20/x2
钉头锤 9 1d8 x2
重骑枪 10 1d8 x3
物品 重量(lb)
双手剑 15
钉头锤 8
大木盾 +2 7
全身甲 +8 (1) 50
冬季衣物 7
dr水晶 dr2/
戒指快速治疗(1)
87
背包 2
床铺 (1) 5
绳索 (50ft) (1) 5
毛毯 (1) 3
蜡烛 (10) (1)
油灯 (1) 1
油 (0) 0
麻袋 (1)
朝臣服饰 (1) 6
食物(0) 0
面包 2cp 1/2lb
奶酪 1sp 1/2lb
肉 3sp 1/2lb
精工工具 50gp 1lb
水袋 (1) 4
铁锅 10
36
腰包 (1) 3
铃铛 (1)
口哨 (1)
粉笔 (10) (1)
镜子 (1)
火石
3
轻战马 150g
重骑枪 10
战用马鞍 20g 30
饲料(0) 25c 0
40
重战马 (召唤)
重骑枪
战用马鞍 20g
0
总重量 163
资产 174g 5s 75c
步行负重 126
战斗负重 68
骑马战斗负载 97
关键属性 技能调整 属性调整 技能等级 其他
X 暗语沟通 感知 1 = 1 + +
X 辨识法术 智力 2 = 2 + +
X 表演 (________) ■ 魅力 2 = 2 + +
X 手艺(制造武器) 智力 10 = 2 + 8 +
X 察言观色 ■ 感知 2 = 1 + 1 +
X 躲藏 ■ 敏捷* -6 = 0 + + -6
X 滚翻 敏捷* -6 = 0 + + -6
X 方向感 感知 1 = 1 + +
X 估价 ■ 智力 2 = 2 + +
X 唬骗 ■ 魅力 4 = 4 + +
交涉 ■ 魅力 8 = 4 + 4 +
X 解除装置 智力 2 = 2 + +
X 开锁 敏捷 0 = 0 + +
X 炼金术 智力 2 = 2 + +
X 聆听 ■ 感知 1 = 1 + +
X 攀爬 ■ 力量* -3 = 3 + 0 + -6
X 扒窃 敏捷* -6 = 0 + + -6
X 平衡感 ■ 敏捷* -6 = 0 + + -6
X 潜行 ■ 敏捷* 0 = 0 + +
X 骑乘(重战马) ■ 敏捷 12 = 0 + 8 + 4
X 绳技 ■ 敏捷 0 = 0 + +
驯养动物 魅力 11 = 4 + 5 + 2
X 野外求生 ■ 感知 5 = 1 + 4 +
X 医疗 ■ 感知 1 = 1 + +
X 易容 ■ 魅力 4 = 4 + +
X 游泳 ■ 力量** 7 = 3 + 4 +
X 侦察 ■ 感知 2 = 1 + 1 +
X 知识(地方) 智力 2 = 2 + +
X 知识(地理) 智力 2 = 2 + +
X 知识(皇室与贵族) 智力 6 = 2 + 4 +
X 知识(建筑与工程) 智力 2 = 2 + +
X 知识(界域) 智力 2 = 2 + +
X 知识(历史) 智力 2 = 2 + +
X 知识(神秘) 智力 2 = 2 + +
X 知识(自然) 智力 2 = 2 + +
知识(宗教) 智力 2 = 2 + +
专业(__________) 感知 1 = 1 + +
专注 ■ 体质 2 = 2 + +
威吓 魅力 4 = 4 + +
跳跃 力量** 11 = 3 + 8 +
搜索 ■ 智力 4 = 2 + 2 +
脱逃 ■ 敏捷 0 = 0 + +
搜集信息 ■ 魅力 4 = 4 + +
伪造文书 ■ 智力 2 = 2 + +
标示■表示技能级数为0 亦可使用,□内打×的为跨职技能。
*表示有防具检定减值
**表示每负重5 磅则-1
游泳4->野外求生4
攀爬4->交涉4
专长:
破邪斩
侦测邪恶
善良灵光
骑乘战斗
快速骑乘攻击
武器专攻:骑枪
奋力冲刺
武器专精:骑枪
猛力攻击
跳劈
宿敌:人形生物-人类
追踪
野性认同
轻型战马 (Warhorse, Light)
大型动物
生命骰: 3d8+9 (22 hp)
先攻权: +1
速度: 60尺 (12格)
防御等级: 14 (-1体型,+1敏捷,+4天生),接触10,措手不及13
基本攻击/ 擒抱:+2/ +9
攻击: 蹄踢 +4 近战 (1d4+3)
全回合攻击: 2 蹄踢 +4 近战 (1d4+3)及啮咬 -1 近战 (1d3+1)
占据/ 触及: 10尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+6,反射+4,意志+2
属性: 力量16,敏捷13,体质17,智力2,感知13,魅力6
技能: 聆听+4,侦察+4
专长: 坚忍,飞跑
区域: 温带平原
组织: 被驯养
挑战等级: 1
进化: -
等级调整: -
这些动物类似于轻型马,但被驯养得更有力量且更具攻击性。通常在三岁前它们无法上战场。轻型战马在载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。
负重能力:对轻型战马而言230磅为轻载;231-460磅为中载;461-690磅为重载。轻型战马可以拖动3450磅重的东西。
姓名: 小罗伯特
由(战马)大罗伯特和(赛马)枣红所生, 今年四岁, 由莉安娜的父亲所赠, 因为体型相对偏小,所以不能作为重战马,但是很适合长途跋涉和短距离冲锋, 性格倔强,训练有素, 现在是莉安娜最喜爱的坐骑之一.
莉安娜的日记
剑楚历xx年xx月xx日: 莉莉今天和哥哥一起听爸爸讲春都守卫战, 莉莉最喜欢爸爸了, 哥哥每次听到打仗就开心的满地打滚.....妈妈做了蛋糕, 比佣人的好吃.
剑楚历xx年xx月xx日: 和哥哥和简森一起玩骑马打仗,我给哥哥做补给队,我们打的公爵家落荒而逃, 哥哥真厉害, 简森好胆小.哥哥说也要像爸爸一样夺下比武的总冠军.
剑楚历xx年xx月xx日: 讨厌的薇薇安又来我们家了, 我讨厌他看卡特的样子, 哥哥好像很开心似的, 真是无羞耻. 哥哥是笨蛋.
剑楚历xx年xx月xx日: 哥哥18岁生日了, 来了很多人, 亲王都来了, 还有小时候玩骑马打仗的那些家伙, 现在都是哥哥的手下. 简森那个家伙竟然四处调戏女佣, 真是不要脸. 薇薇安整晚都在哥哥旁边, 真是讨厌.就好像苍蝇一样.哥哥宣布要进入骑士团, 跟着父亲大人的足迹为国效力.
剑楚历xx年xx月xx日: 比武还有2个月, 哥哥每天都在训练, 同时又要出关巡逻, 真是辛苦. 父亲大人也不把他调到个什么安全点的区域. 真是一点都不给情面. 简森好像又迷住了谁家的姑娘. 明明是被他调戏了, 但是还一脸心幸福的样子, 真是…
剑楚历xx年xx月xx日: 哥哥…卡特哥哥在关外失踪了. 为什么…
剑楚历xx年xx月xx日: 听说哥哥是为了保护商队逃回关带着5人挡住了50个蛮族…哥哥一定没死,一定在山里某个地方受伤躲着, 我要去找他.
剑楚历xx年xx月xx日: 发现了…尸体…无头…穿着哥哥的盔甲和信物…一定不是哥哥…一定不是…
剑楚历xx年xx月xx日: 父亲每天都愁眉苦脸的, 怎么办, 怎么办.
剑楚历xx年xx月xx日: 父亲今天格外的高兴.
剑楚历xx年xx月xx日: 竟然发现父亲有母亲以外的女人,真是让我怒火中烧
剑楚历xx年xx月xx日: 那个缠着父亲的女人竟然是薇薇安, 这个狐狸精, 滥骚祸, 不要脸 @##%$#%$##$@$
剑楚历xx年xx月xx日: 母亲一天一天虚弱下去了,不管什么大夫也没办法只好母亲的病.
剑楚历xx年xx月xx日: 我们把母亲葬在了她的苹果树下, 就在哥哥旁边.
剑楚历xx年xx月xx日: 我和父亲说我要从军, 遭到了严厉的训斥,他说这不是我小时候过家家和骑马打仗,还说要把我许配给亲王的儿子,我质问他母亲的事情,他无言以对.
剑楚历xx年xx月xx日: 我从常胜郡出走已经2个月了, 爸爸的派来的追踪者都被我干掉了, 到底要走多远才能逃开过去.
剑楚历xx年xx月xx日: 加入了巡查队, 大部分人都很好,除了几个年轻的贵族, 训练很艰苦, 但是有一种特别的安心感.
剑楚历xx年xx月xx日: 受到了老头子的信件,问我是否安好, 随时可以回家, 回信谢绝了, 不想靠着臭老头了.
剑楚历xx年xx月xx日: 上一个案子结案的很快, 得到了升迁, 也不被叫大小姐了, 以前讨厌的家伙都开始用官衔称呼我, 这些人其实也有可爱的一面嘛.
剑楚历xx年xx月xx日: 铁齿镇好像有人失踪, 上尉让我去协助镇长调查, 明早就出发…
重训 寓守于攻->谈判专家
3级人类圣武士占一坑, 车卡ing
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莉安娜 十雷, 卡兰之女, 常胜郡住了5年,未婚, 三围32' 25' 33', 最喜欢的位置是骑乘位, 两腿修长有力, 现在是北地治安巡查官, 例行检查到铁齿镇, 作为官方监察由镇长邀请入队伍
战时是军队的战士, 和平时就是治安官, 因为军队大幅的受海若尼斯教义的影响, 作风直接, 行为有序军事化. 嫉恶如仇. 穿着制服时表情严肃, 其实低度抑郁, 和父亲关系不佳. 不饮酒, 因为很容易醉, 醉了不知道会做什么....
喜欢: 孔武有力的盔甲鲜明的骑着高头大马的英俊美男子, 一切漂亮的首饰和服饰, 骏马, 魔法兵器, 砍价
讨厌: 爸爸. 薇薇安. 弟弟. 邪恶的人. 骗子. 被叫'大小姐'.
announcing her majesty leanna, master of arms, queen of horse riding, commander of the third dragoon company, daughter of kalan the fearsome, vanquisher of Vaa, knight of house tenstorm.
发色 褐色 眼镜 绿色.
姓名 莉安娜 十雷 玩家 宅查理
职业 圣武士 种族 人类 阵营 守善 等级 5圣武士/1紫龙骑士
体型 中 年龄 28 性别 女 体重 135lb
经验值 16156/21000
信仰 海若尼斯 无敌勇者 英勇,骑士道,正义,光荣,战争,胆量
圣徽:持电之手
数值 调整 暂时数值 暂时调整
力量 16 3
敏捷 9 -1
体制 12 1
智力 13 1
感知 12 1
魅力 16 3
总值 受伤/当前 内伤 伤害豁免 生命骰 速度
生命值 41 41 41 10 30 10+5x5+1x6=41
防御等级 17 10 8 -1 35%
盔甲 盾牌 敏捷 体型 天生 其他 失手几率 奥数失效 防具检定 法术抗力
先攻 -1 -1
总值 敏捷调整 其他调整
基本攻击加值 6
豁免检定 总值 基础 属性调整 魔法调整 其他调整 暂时调整 神恩
强韧(体制) 10 6 1 3 主要豁免初始+2 每两级+1
反射(敏捷) 3 1 -1 0 3 次要豁免 初始0 每三级+1
意志(感知) 5 1 1 3 次要豁免 初始0 每三级+1
总值 基本 力量 体型 其他 暂时
近战攻击加值 10 6 3 1
远程攻击加值 6 6 -1 1
总值 基本 敏捷 体型 其他 暂时
武器 攻击加值 伤害值 重击
双手剑 10 2d6 19-20/x2
钉头锤 10 1d8 x2
重骑枪 10 1d8 x3
距离 重量 类型 大小 特性
5 s
技能值 36= (人类奖励)4+(2+智力调整1)*4 + [(人类奖励)1+2+1(智力调整)] x(升级级别)6
关键属性 技能调整 属性调整 技能等级 其他
X 暗语沟通 感知 1 = 1 + +
X 辨识法术 智力 1 = 1 + +
X 表演 (________) ■ 0 = + +
X (_____________) 0 = + +
X (_____________) 魅力 3 = 3 + +
X 察言观色 感知 9 = 1 + 6 + 2
X 躲藏 ■ 敏捷* -1 = -1 + +
X 滚翻 敏捷* -7 = -1 + + -6
X 方向感 感知 1 = 1 + +
X 估价 ■ 智力 1 = 1 + +
X 唬骗 ■ 魅力 3 = 3 + +
交涉 ■ 魅力 14 = 3 + 9 + 2
X 解除装置 智力 1 = 1 + +
X 开锁 敏捷 -1 = -1 + +
X 炼金术 智力 1 = 1 + +
X 聆听 ■ 感知 3 = 1 + 2 +
X 攀爬 ■ 力量* 3 = 3 + +
X 扒窃 敏捷* -1 = -1 + +
X 平衡感 ■ 敏捷* -7 = -1 + + -6
X 潜行 ■ 敏捷* -1 = -1 + +
X 骑乘(重战马) ■ 敏捷 8 = -1 + 9 +
X 绳技 ■ 敏捷 -1 = -1 + +
驯养动物 魅力 7 = 3 + 4 +
X 野外求生 ■ 感知 1 = 1 + +
X 医疗 ■ 感知 1 = 1 + +
X 易容 ■ 魅力 3 = 3 + +
X 游泳 ■ 力量** 3 = 3 + +
X 侦察 ■ 感知 3 = 1 + 2 +
X 知识(地方) 智力 1 = 1 + +
X 知识(地理) 智力 1 = 1 + +
X 知识(皇室与贵族) 智力 5 = 1 + 4 +
X 知识(建筑与工程) 智力 1 = 1 + +
X 知识(界域) 智力 1 = 1 + +
X 知识(历史) 智力 1 = 1 + +
X 知识(神秘) 智力 1 = 1 + +
X 知识(自然) 智力 1 = 1 + +
知识(宗教) 智力 1 = 1 + +
专业(__________) 感知 1 = 1 + +
专注 ■ 体质 1 = 1 + +
破邪斩 攻击 1d20+ 魅力+ 攻击加值 4级起每天两次
伤害 w+力量加值+等级
圣疗 魅力x等级每天2次
驱散亡灵 6 (3+ 魅力) 次数
侦测邪恶 角色可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。
善良灵光 角色的善良灵光强度等于他的圣武士等级
勇气灵光 角色对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在他周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值
神佑 角色免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病。
特殊坐骑(5) 重战马
谈判专家 效果:在交涉和察言观色检定上获得+2的加值
骑乘战斗 "坐骑被击中时,你可以做一次“骑术”检定(作为反应),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效(换言之,若“骑术”检定结果大于坐骑的AC,则以“骑术”检定结果取代)。本专长每轮只能使用一次。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。"
快速骑乘攻击 "骑乘冲刺时,你可以在正常移动与攻击之后再次移动(沿着冲刺的直线路径),但该轮的总移动距离不可超过骑乘速度的两倍。你和坐骑不会引发攻击目标的借机攻击。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。"
武器专攻 重骑枪
1级 2级 3级 4级 5级 6级 7级 8级 9级
魔化武器
物品 重量(lb)
双手剑 15
钉头锤 8
大木盾 +2 7
全身甲 +8 (1) 50
冬季衣物 7
dr水晶 dr2/
戒指快速治疗(1)
87
背包 2
床铺 (1) 5
绳索 (50ft) (1) 5
毛毯 (1) 3
蜡烛 (10) (1)
油灯 (0) 0
油 (1) 1
麻袋 (1)
贵族服饰 (1) 6
食物(0) 0
水袋 (1) 4
铁锅 10
36
腰包 (1) 3
铃铛 (1)
口哨 (1)
粉笔 (10) (1)
镜子 (1)
火石
3
轻战马 150g
饲料(0) 25c 0
0
重战马 (召唤)
重骑枪 10
战用马鞍 20g 30
40
总重量 123
资产 174g 5s 75c
总重量 123
步行负重 126
战斗负重 68
骑马战斗负载 90
轻型战马 (Warhorse, Light)
大型动物
生命骰: 3d8+9 (22 hp)
先攻权: +1
速度: 60尺 (12格)
防御等级: 14 (-1体型,+1敏捷,+4天生),接触10,措手不及13
基本攻击/ 擒抱:+2/ +9
攻击: 蹄踢 +4 近战 (1d4+3)
全回合攻击: 2 蹄踢 +4 近战 (1d4+3)及啮咬 -1 近战 (1d3+1)
占据/ 触及: 10尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+6,反射+4,意志+2
属性: 力量16,敏捷13,体质17,智力2,感知13,魅力6
技能: 聆听+4,侦察+4
专长: 坚忍,飞跑
区域: 温带平原
组织: 被驯养
挑战等级: 1
进化: -
等级调整: -
这些动物类似于轻型马,但被驯养得更有力量且更具攻击性。通常在三岁前它们无法上战场。轻型战马在载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。
负重能力:对轻型战马而言230磅为轻载;231-460磅为中载;461-690磅为重载。轻型战马可以拖动3450磅重的东西。
姓名: 小罗伯特
由(战马)大罗伯特和(赛马)枣红所生, 今年四岁, 由莉安娜的父亲所赠, 因为体型相对偏小,所以不能作为重战马,但是很适合长途跋涉和短距离冲锋, 性格倔强,训练有素, 现在是莉安娜最喜爱的坐骑之一.
76磅或以下 轻
77-153磅 中
154-230磅 重
重型战马 (Warhorse, Heavy)
大型动物
生命骰: 6d8+18 (42 hp)
先攻权: +1
速度: 50尺 (10格)
防御等级: 18 (-1体型,+1敏捷,+8天生),接触10,措手不及17
基本攻击/ 擒抱:+3/ +11
攻击: 蹄踢 +6 近战 (1d6+4)
全回合攻击: 2 蹄踢 +6 近战 (1d6+4)及啮咬 +1 近战 (1d4+2)
占据/ 触及: 10尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+7,反射+5,意志+2
属性: 力量19,敏捷13,体质17,智力6,感知13,魅力6
技能: 聆听+5,侦察+4
专长: 坚忍,飞跑
区域: 温带平原
组织: 被驯养
挑战等级: 2
进化: -
等级调整: -
这些动物类似于重型马,但被驯养得更有力量且更具攻击性。重型战马在载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。
负重能力:对重型战马而言300磅为轻载;301-600磅为中载;601-900磅为重载。重型战马可以拖动4500磅重的东西。
300 600 900
Paladin Bonus Natural Str
Level HD ArmorAdj. Adj. Int Special
5th–7th +2 +4 +1 6 Empathic link, improved evasion, share spells, share saving throws
消耗:
战马(关在雪洞)
治疗轻伤药水 (1)
食物 1天份
饲料2天份 (4天份关在雪洞)
卡兰. 十雷
十雷家族第一人. 18岁的时候在骑士比武大赛上面以一介名不见经传的小骑士一跃而起勇夺骑枪第一名, 在预选赛中连挑落28名武士让人大跌眼镜.
随后被选入王国军长期担任一小小的骑兵小队长. 在对哈特兰德征服战中, 借道南月光林地长途奔袭补给站而晋升, 然后在春都撤退战中指挥多次骑兵夹击迫使哈特兰德军不能造成剑楚彻底溃散. 之后的反扑中以卡兰的骑兵队为主要的机动打击力连续的击破敌军本阵. 在38岁时已经晋升为上将. 在军中被戏称为'四条腿的奔雷'.
随后出任长胜郡的骑士团司令,协助亚恩亲王监视桑比亚于北地的交界.
一丝不苟的完美主义者, 满头的银发, 衣着极端的整齐, 就连胡子都像排队整齐的兵阵一样
妻子:简妮佛(故) 长男: 卡特(故) 二女: 莉安娜 (圣武士) 小儿子: 简森(诗人,无可救药的罗曼蒂克者)
总参与5次会战, 35次遭遇战, 3次撤退战, 3次偷袭战, 以及因为妻子太漂亮导致的 18次决斗. 一生从未落马.
升级刷卡,重训专长精通先攻一个
12.5 把卡刷到铁齿城换装后的数据状态
12.12 升级刷卡
姓名 奇帕·阿尔伯托罗斯
年龄 (20) 体形 (中等)
性别 (男) 体重 (172磅)
种族 (半变形怪) 身高 (5英尺9英寸)
身份 (旅行者) 肤色 (惨白/白)
阵营 (绝对中立) 发色 (灰白/红)
信仰 (艾罗娜) 眼睛 (褐色/绿)
惯用手 (左手) 基本速度 (40英尺)
语言 (通用语,炼狱语,矮人语,精灵语,侏儒语,巨人语,兽人语,天界语,龙语,哥布林语,深渊语,水族语,风族语,豺狼人语,半身人语,土族
语,地底通用语,火族语,木族语)
种族特性:
-中等体型
-基本速度30尺
-在对抗睡眠及魅惑效果时效果检定+2种族加值
-在进行唬骗,威吓以及察言观色检定时具有+2种族加值
-钻研语言:无论半变形怪选择何种职业,语言都视为本职技能
-天生语言:通用语。额外语言:风族语,矮人语,精灵语,巨人语,侏儒语,半身人语以及土族语。
-天赋职业:游荡者
-次级变形:半变形怪拥有改变外貌的超自然能力,效果类似“变颜术”,但仅影响肉体,不影响装备。本能力并非幻术效果,而是半变形怪在法术限制条件内
改变脸部特征,以及肤色体型。半变形怪可以以意志启用本能力,效果持续到半变形怪再次启用本能力为止。如果半变形怪死亡,将恢复真实相貌。真知术可以
识破真实相貌。启用本能力是一个整轮动作。
-技能:如果半变形怪运用次级变形能力协助易容,在易容检定上可以获得+10环境加值。
属性点:10+6+6+6+2+2
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整 等级
力量 17 21 +5 +4 +1
敏捷 14 14 +2
体质 14 18 +4 +4
智力 14 14 +2
感知 10 10 +0
魅力 10 10 +0
总等级 6 职业 野蛮人2级/战士2级/战争变形者2级
经验值 18250XP
升级要求 21000XP
兼职罚值 -0%
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 153磅 无上限 正常 上限*4
中载 154-306磅 上限3 -3 上限*4
重载 307-460磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 460磅
搬离地面 920磅
推/拉 2300磅
专长和能力
职业能力
LV1 野蛮人:快速移动,文盲,狂暴 1次/天
LV2 战士:额外专长
LV3 战士:额外专长
LV4 野蛮人:直觉闪避
LV5 战争变形者:变形免疫,变形武器
LV6 战争变形者:变形身体
专长 等级+2 战士+2
LV1 擅长异种武器(刺链)
LV2 寓守于攻
LV3 战斗反射,精通拌摔
LV6 专攻武器:刺链
职业擅用的武器和防具:
擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
擅长刺链。
当前HP 42
最大HP 60
生命骰数 6HD
生命值 12+5×2+6+4×2+4×6=60
战斗用数据
AC=+16=10+2敏捷+4护甲
接触AC=+12
特殊:
狂暴-2AC
持用黒木重盾时,AC+2
先攻=+2=+2敏捷
强韧=+15=+4体质+3战士+3野蛮人+3战争变形者+2抗力斗篷
反射=+5=+2敏捷+1战争变形者+2抗力斗篷
意志=+3=+0意志+1战争变形者+2抗力斗篷
特殊:
移动速度=40尺
在对抗睡眠及魅惑效果时效果检定+2种族加值
狂暴+2意志豁免(士气加值)
狂暴+4体质(+2强韧豁免)
狂暴+4力量
BAB=+5
黒木重木盾 1d4 20/×2 钝击
命中=+10=+5+5力量
伤害=+5=+5力量
长剑 1d8 19-20/×2 挥砍
命中=+10=+5+5力量
伤害=+5=+5力量
炼银匕首 1d4 19-20/×2 10尺 穿刺或挥砍
命中=+10/7=+5+5力量/2敏捷
伤害=+4=+5力量-1炼银
寒铁飞镖 1d4 20/×2 20尺 穿刺
命中=+7=+5+2敏捷
伤害=+5=+5力量
活化链 2d4 20/×2 穿刺
命中=+12=+5+5力量+1魔法武器+1专攻武器
伤害=+8=+5力量×1.5+1魔法武器
(狂暴+11)
摔绊 近战接触攻击
命中=+12=+5+5力量+1魔法武器+1专攻武器
力量对抗=+11=+5力量+4专长+2活化链
被动对抗=+9=+5力量+4专长
卸除武器 近战攻击
命中=+18=+5+5力量+1魔法武器+2刺链+4双手武器+1专攻武器
重踏之靴(万物)
激活:标准(操纵)
效果:每天三次,当你启动能力后重重的踏向地面,在你面前15尺内的锥型范围内的所有站在地面上的敌人如果没有通过DC=13的反射检定就会摔到并且受到1D4
非致命伤害。
*************************************************************
战争变形者天武
龙翼 1D4 20/×2
命中=+5=+5+5力量-5次要武器
伤害=+2=+5/2力量
*龙翼为两次攻击
啮咬 1D6 20/×2
命中=+5=+5+5力量-5次要武器
伤害=+2=+5/2力量
龙爪 1D6 20/×2
命中=+5=+5+5力量-5次要武器
伤害=+2=+5/2力量
*龙爪为两次攻击
熊爪 1D4 20/×2
命中=+11=+5+5力量
伤害=+5=+5力量
*熊爪为两次攻击,主要武器
*************************************************************
盔甲
精制秘银链甲衫 护甲AC+4 移动速度30尺 最大敏捷+6 减值0 施法失败几率10%
黒木重盾 盾牌AC+2 移动速度- 最大敏捷- 减值0 施法失败几率15%
技能点数: (野蛮人)6×4+(战士)4+(战士)4+(野蛮人)6+(战争变形者)4+(战争变形者)4=46
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 共效 环境 其他 相关属性 未受训 特殊
专业(矿工) - +2 +2 +0 感知 不可
专注 变 +7 +3 +4 体质 可
平衡 变 +7 +5 +2 敏捷 可
驯养动物 蛮 +5 +5 +0 魅力 不可
手艺(武器制造)蛮/战 +10 +6 +2 +2 智力 可
手艺(盔甲制造)蛮/战 +10 +6 +2 +2 智力 可
生存 蛮 +5 +5 +0 感知 可
易容 - +10 +0 +0 +10 魅力 可
威吓 蛮/战 +2 +0 +0 +2 魅力 可
唬骗 - +2 -- +0 +2 魅力 可
察言观色 - +2 -- +0 +2 感知 可
估价(武器) - +4 -- +2 +2 智力 可
估价(盔甲) - +4 -- +2 +2 智力 可
骑术 - +4 -- +2 +2 敏捷 可
语言(精灵语) 种族 -- 不可
语言(侏儒语) 种族 -- 不可
语言(巨人语) 种族 -- 不可
语言(兽人语) 种族 -- 不可
语言(天界语) 种族 -- 不可
语言(龙语) 种族 -- 不可
语言(水族语) 种族 -- 不可
语言(风族语) 种族 -- 不可
语言(哥布林语) 种族 -- 不可
语言(深渊语) 种族 -- 不可
语言(豺狼人语) 种族 -- 不可
语言(半身人语) 种族 -- 不可
语言(矮人语) 种族 -- 不可
语言(地底通用语)种族 -- 不可
语言(火族语) 种族 -- 不可
语言(木族语) 种族 -- 不可
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
旅行者服装 1 5
御寒衣物 8 7
背包 2 2
腰包 1 0.5
精制秘银甲衫(自制) 1100 10
精制刺链(自制) 325 10
重踏之靴 650 1
长剑(自制) 15 4
黒木重盾(自制) 257 5
寒铁飞镖(4)(自制) 4 2
炼银匕首(自制) 22 1
控火者手套 1 (火焰抗力+10,持有拥有增强加值的武器自动给于炎爆附魔)
防护晶体 (DR 2/-)
愈合腰带 750 1 (3发每日 治疗2d8/3d8/4d8 标准动作)
+2抗力背心 4000 1
泰坦项圈 3300 1
活化链 4325 10 (+1刺链,拌摔+2)
——————————————————————————————
腰包内:
燧石与铁片 1
粉笔(5支) 0.05
虔诚护盾+2(药水) 50
牛之力量(药水) 300
环境忍受(药水) 50
魔化武器油 50
——————————————————————————————
背包里:
口粮×2 1 2
水袋 1 4
冬用毛毯 5 3
联邦地图 1 0.5
磨刀石 1
附盖提灯 7 2
铁锹 2 5
丝绳 10 5
女式牧师袍(改) 5 6
麻袋 0.1 0.5
精制铁匠工具 55 5
铅盒
——————————————————————————————
铅盒内:
黑色珍珠【??】
——————————————————————————————
94.5磅
——————————————————————————————
合计 94.5磅
剩余资金: 256gp6sp5cp 轻载
本体形象:灰白而又少许显出胶质的皮肤,让人一眼就可以认出来这个被称为半变形怪的生物。你可以看见鼻子和嘴的痕迹,但空白的眼神总是让他看起来面无表情。
平时形象:赤红的头发下是有着白皙皮肤的半精灵的面孔,穿着一身与斯文的脸庞不太搭调暗红色的军大衣。身上的链甲衫保养地很好的样子,虽然留下了不少“勋章”,不过依然十分闪亮,这大约要归功于主人平时的保养。
人物背景:
奇帕来自联邦东部的一个边境的小镇。他自小在孤儿院长大。自古以来边境之地最不缺的就是人祸,所以孤儿院里还有许多其他的小孩,奇帕只是其中的一员。院长是一位叫做莉雅的半精灵女士,曾经是侍奉森林女神的牧师,孤儿院的开销和工作几乎都由她和一些比较大的孩子分担。虽然半变形怪在一般人的眼中不太待见,不过在这里也算不上什么。
虽然曾经有梦想过成为一名翻译而努力地学习各国语言,不过不太富裕的孤儿院里吃饭的问题终究是躲不掉的。于是十四岁的奇帕在镇上的铁匠铺开始当起了学徒。毕竟在这种边陲之地,这个行当总归是最实在的。
十七岁,奇帕告别了小镇和莉雅女士,踏上了旅途。他希望可以自己走遍大陆的各个角落,用自己的眼睛记录下语言里所没有传达的东西。
——“有了语言,人们开始理解。但是在世界的起源,交流却不需要语言。”
此番在去铁齿城的路上,碰巧遇到了同路的兰尼斯特,便结伴同行。途经约克镇,因为镇长的雇佣加入了这次行动,当然,顺道补充一下自己所剩不多的盘缠。
里设定(慎入)
偶尔奇帕会改装成女装踏上旅途,毕竟在途中总是会有些意外好处,当然,有时候只是为了调戏同行者。
这个时候一般他一般自称西琼·阿尔伯托罗斯。通常是穿着一身改裁过的绯色牧师袍。金色的长发,碧绿的眼睛,依然是半精灵的面容,但是隐约与莉雅女士在当牧师时的画像有几分神似。
(http://img28.wal8.com/img28/302492_20121117012449/135308674924.jpg)
世界线变动及补给
12.29 升级刷卡
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姓名 奇帕·阿尔伯托罗斯
年龄 (20) 体形 (中等)
性别 (男) 体重 (172磅)
种族 (半变形怪) 身高 (5英尺9英寸)
身份 (旅行者) 肤色 (惨白/白)
阵营 (绝对中立) 发色 (灰白/红)
信仰 (艾罗娜) 眼睛 (褐色/绿)
惯用手 (左手) 基本速度 (40英尺)
语言 (通用语,炼狱语,矮人语,精灵语,侏儒语,巨人语,兽人语,天界语,龙语,哥布林语,深渊语,水族语,风族语,豺狼人语,半
身人语,土族语,地底通用语,火族语,木族语)
种族特性:
-中等体型
-基本速度30尺
-在对抗睡眠及魅惑效果时效果检定+2种族加值
-在进行唬骗,威吓以及察言观色检定时具有+2种族加值
-钻研语言:无论半变形怪选择何种职业,语言都视为本职技能
-天生语言:通用语。额外语言:风族语,矮人语,精灵语,巨人语,侏儒语,半身人语以及土族语。
-天赋职业:游荡者
-次级变形:半变形怪拥有改变外貌的超自然能力,效果类似“变颜术”,但仅影响肉体,不影响装备。本能力并非幻术效果,而是半变形怪在法术
限制条件内改变脸部特征,以及肤色体型。半变形怪可以以意志启用本能力,效果持续到半变形怪再次启用本能力为止。如果半变形怪死亡,将恢
复真实相貌。真知术可以识破真实相貌。启用本能力是一个整轮动作。
-技能:如果半变形怪运用次级变形能力协助易容,在易容检定上可以获得+10环境加值。
属性点:10+6+6+6+2+2
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整 等级
力量 16 21 +5 +4 +1
敏捷 14 14 +2
体质 14 18 +4 +4
智力 14 14 +2
感知 10 10 +0
魅力 10 10 +0
总等级 7 职业 野蛮人1级/战士2级/游侠2级/战争变形者2级
经验值 21200XP
升级要求 28000XP
兼职罚值 -0%
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 153磅 无上限 正常 上限*4
中载 154-306磅 上限3 -3 上限*4
重载 307-460磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 460磅
搬离地面 920磅
推/拉 2300磅
专长和能力
职业能力
LV1 野蛮人:快速移动,文盲,狂暴 1次/天
LV2 战士:额外专长
LV3 游侠:第一宿敌:不死生物,追迹,野性认同
LV4 游侠:双武器战斗
LV5 战争变形者:变形免疫,变形武器
LV6 战争变形者:变形身体
LV7 战士:额外专长
专长 等级+2
LV1 擅长异种武器(刺链)
LV2 专攻武器:刺链
LV3 动物虔诚,追迹
LV4 双武器战斗
LV6 寓守于攻
LV7 精通拌摔
职业擅用的武器和防具:
擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
擅长刺链。
当前HP 66
最大HP 66
生命骰数 7HD
生命值 12+4+5+4+4×2+5+4×7=66
战斗用数据
AC=+16=10+2敏捷+4护甲
接触AC=+12
特殊:
狂暴-2AC
持用黒木重盾时,AC+2
先攻=+2=+2敏捷
强韧=+17=+4体质+3战士+2野蛮人+3游侠+3战争变形者+2抗力斗篷
反射=+8=+2敏捷+0战士+0野蛮人+3游侠+1战争变形者+2抗力斗篷
意志=+3=+0感知+0战士+0野蛮人+0游侠+1战争变形者+2抗力斗篷
特殊:
移动速度=40尺
在对抗睡眠及魅惑效果时效果检定+2种族加值
狂暴:
+2意志豁免(士气加值)
+4体质(+2强韧豁免)
+4力量
-2AC
动物虔诚:
猿怒:+4力量(神圣加值)
豹疾:+10英尺移动(神圣加值)
鹰飞:获得飞行能力,速度55英尺,机动性普通
蛇击:天生武器,1d3体质伤害,强韧DC13,毒素
BAB=+6
黒木重木盾 1d4 20/×2 钝击
命中=+11=+6+5力量
伤害=+5=+5力量
长剑 1d8 19-20/×2 挥砍
命中=+11=+6+5力量
伤害=+5=+5力量
炼银匕首 1d4 19-20/×2 10尺 穿刺或挥砍
命中=+11/8=+6+5力量/2敏捷
伤害=+4=+5力量-1炼银
寒铁飞镖 1d4 20/×2 20尺 穿刺
命中=+8=+6+2敏捷
伤害=+5=+5力量
精制甲刺 1d6 20/×2 穿刺
命中=+12=+6+5力量+1精制武器
伤害=+2=+5/2力量
(狂暴+3)
活化链 2d4 20/×2 穿刺
命中=+13=+6+5力量+1魔法武器+1专攻武器
伤害=+8=+5力量×1.5+1魔法武器
(狂暴+11)
摔绊 近战接触攻击
命中=+13=+6+5力量+1魔法武器+1专攻武器
力量对抗=+11=+5力量+2活化链+4精通拌摔
卸除武器 近战攻击
命中=+19=+6+5力量+1魔法武器+2刺链+4双手武器+1专攻武器
重踏之靴(万物)
激活:标准(操纵)
效果:每天三次,当你启动能力后重重的踏向地面,在你面前15尺内的锥型范围内的所有站在地面上的敌人如果没有通过DC=13的反射检定就会摔
到并且受到1D4非致命伤害。
*************************************************************
战争变形者天武
龙翼 1D4 20/×2
命中=+6=+6+5力量-5次要武器
伤害=+2=+5/2力量
*龙翼为两次攻击
啮咬 1D6 20/×2
命中=+6=+6+5力量-5次要武器
伤害=+2=+5/2力量
龙爪 1D6 20/×2
命中=+6=+6+5力量-5次要武器
伤害=+2=+5/2力量
*龙爪为两次攻击
*************************************************************
全回合攻击
【刺链】近战+11/+6|2d4+8+1d6,【甲刺】近战+10|1d6+2,【龙翼】两次近战+4|1d4+2
盔甲
精制秘银链甲衫 护甲AC+4 移动速度30尺 最大敏捷+6 减值0 施法失败几率10%
黒木重盾 盾牌AC+2 移动速度- 最大敏捷- 减值0 施法失败几率15%
野蛮人 生存4 驯养4
战士 生存1 驯养1 手艺(盔甲)4 手艺(武器)2
游侠 手艺(武器)6 手艺(盔甲)1 知识(自然)5 侦察4
变形 平衡5 手艺(盔甲)3
技能点数: (野蛮人)6×4+(战士)4+(游侠)8+(游侠)8+(战争变形者)4+(战争变形者)4=52
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 共效 环境 其他 相关属性 未受训 特殊
专业(矿工) - +2 +2 +0 感知 不可
侦察 游 +4 +4 +0 感知 可
平衡 变 +7 +5 +2 敏捷 可
驯养动物 蛮 +5 +5 +0 魅力 不可
手艺(武器制造)蛮/战 +12 +7 +2 +2 智力 可
手艺(盔甲制造)蛮/战 +12 +7 +2 +2 智力 可
生存 蛮 +5 +5 +0 感知 可
易容 - +10 +0 +0 +10 魅力 可
威吓 蛮/战 +2 +0 +0 +2 魅力 可
唬骗 - +2 -- +0 +2 魅力 可
察言观色 - +2 -- +0 +2 感知 可
知识(自然) 游 +7 +5 +2 智力 不可
估价(盔甲) - +4 -- +2 +2 智力 可
估价(武器) - +4 -- +2 +2 智力 可
骑术 - +4 -- +2 +2 敏捷 可
语言(精灵语) 种族 -- 不可
语言(侏儒语) 种族 -- 不可
语言(巨人语) 种族 -- 不可
语言(兽人语) 种族 -- 不可
语言(天界语) 种族 -- 不可
语言(龙语) 种族 -- 不可
语言(水族语) 种族 -- 不可
语言(风族语) 种族 -- 不可
语言(哥布林语) 种族 -- 不可
语言(深渊语) 种族 -- 不可
语言(豺狼人语) 种族 -- 不可
语言(半身人语) 种族 -- 不可
语言(矮人语) 种族 -- 不可
语言(地底通用语)种族 -- 不可
语言(火族语) 种族 -- 不可
语言(木族语) 种族 -- 不可
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
旅行者服装 1 5
御寒衣物 8 7
背包 2 2
腰包 1 0.5
精制秘银甲衫(精制甲刺) 1450 20
重踏之靴 650 1
长剑(自制) 15 4
黒木重盾(自制) 257 5
寒铁飞镖(4)(自制) 4 2
炼银匕首(自制) 22 1
控火者手套 1 (火焰抗力+10,持有拥有增强加值的武器自动给于炎爆附魔)
防护晶体 (DR 2/-)
愈合腰带 750 1 (3发每日 治疗2d8/3d8/4d8 标准动作)
+2抗力背心 4000 1
泰坦项圈 3300 1
活化链 4325 10 (+1刺链,拌摔+2)
——————————————————————————————
腰包内:
燧石与铁片 1
粉笔(5支) 0.05
虔诚护盾+2(药水) 50
环境忍受(药水) 50
魔化武器油 50
——————————————————————————————
背包里:
口粮×5 2.5 5
狼粮 5 5
水袋 1 4
冬用毛毯 5 3
联邦地图 1 0.5
磨刀石 1
附盖提灯 7 2
铁锹 2 5
丝绳 10 5
女式牧师袍(改) 5 6
麻袋 0.1 0.5
精制铁匠工具 55 5
灯油,1品脱小瓶装×6 6 6
铅盒
——————————————————————————————
铅盒内:
黑色珍珠【??】×3
——————————————————————————————
109.5磅
——————————————————————————————
合计 109.5磅
剩余资金: 205gp6sp5cp 轻载
姓名 西琼·艾斯戴尔
年龄 (19) 体形 (中等)
性别 (女) 体重 (106磅)
种族 (人类) 身高 (5英尺2英寸)
身份 (-) 肤色 (白)
阵营 (守序善良) 发色 (金)
信仰 (培罗) 眼睛 (碧)
惯用手 (右手) 基本速度 (20英尺)
语言 (通用语,木族语)
种族特性:
人类(HUMANS)
-中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
-人类的基本陆地速度为30英尺。
-1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
-1级时自动获得一个额外专长。
-天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
-天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
属性点:10+2+6+4+0+10
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整 等级
力量 16 17 +3 +1
敏捷 10 10 +0
体质 14 14 +2
智力 12 12 +1
感知 8 8 -1
魅力 16 16 +3
总等级 10 职业 CC变体圣武士5级/万兽王1级
经验值 XP
升级要求 XP
兼职罚值 -0%
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 86磅 无上限 正常 上限*4
中载 87-173磅 上限3 -3 上限*4
重载 174-260磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 260磅
搬离地面 520磅
推/拉 1300磅
专长和能力
职业能力
LV1 圣武士:善良灵光,侦测邪恶,破邪斩1次/天
LV2 圣武士:神恩,圣疗
LV3 圣武士:勇气灵光,神佑
LV4 圣武士:驱散亡灵,额外专长
LV5 圣武士:特殊坐骑,破邪斩2次/天
LV6 万兽王:动物之友,野性神通
专长 等级+3 种族+1 圣武士+1
LV1 追踪,技能专攻:驯养动物
LV3 骑乘战斗
LV4 (骑士)快速乘骑战斗
LV6 狂热追踪者
职业擅用的武器和防具:
圣武士擅长使用所有的简单武器和军用武器以及所有类型的盔甲(重甲,中甲,轻甲),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。
当前HP 47
最大HP 47
生命骰数 6HD
生命值 10+5+5+5+5+5+6×2
战斗用数据
BAB=+6=+5圣武士+1万兽王
AC=+20=10+0敏捷+8护甲+2护盾
特殊:
善良亮光lv5
免疫恐惧
免疫疾病
圣疗 15hp/天
先攻=+0=+0敏捷
强韧=+11=+2体质+4圣武士+2万兽王+3神恩
反射=+ 6=+0敏捷+1圣武士+2万兽王+3神恩
意志=+ 3=-1感知+1圣武士+0万兽王+3神恩
精制长枪 1D8 20/×3 穿刺
命中=+10=+6BAB+3力量+1精制武器
特殊:+1高地形+2冲锋
伤害=+3/4=+3/4力量(单手/双手)
精制长剑 1D8 19-20/×2 挥砍
命中=+10=+6BAB+3力量+1精制武器
特殊:+1高地形+2冲锋
伤害=+3/4=+3/4力量(单手/双手)
短剑 1D6 19-20/×2 穿刺
命中=+9=+6BAB+3力量
特殊:+1高地形+2冲锋
伤害=+3=+3
重木盾 1D6 20/×2 钝击
命中=+7=+6BAB+3力量-2非惯用手
特殊:+1高地形+2冲锋
伤害=+3=+3
短弓 1D6 20/×3 穿刺 60尺
命中=+6=+6BAB+0敏捷
特殊:+1高地形,双移动/全回合 -4/8
伤害=+0=+0
特殊:
破邪斩 2次/天 +3AB,+5DAM
驱散亡灵 6次/天 牧师等级2,驱散鉴定D20+3,驱散伤害2d6+5
荒野认同 D20+9
长枪乘骑冲锋 ×2
俯冲 ×2
盔甲
精制全身甲 AC+8,最大敏捷加值1,技能检定-5,奥术失败率35%
精制链甲衫(坐骑盔甲) AC+4,最大敏捷加值4,技能检定-1,奥术失败率20%
圣徽纹章盾(重木盾) AC+2,最大敏捷加值-,技能检定-2,奥术失败率15%
技能点数:
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 共效 环境 其他 相关属性 未受训 特殊
驯养动物 全 +19 +9 +3 +4 +3 魅力 不可
骑术 全 +13 +9 +0 +2 +2 敏捷 可
手艺(制作防具) 万 +8 +5 +1 +2 智力 可
交涉 圣 +7 +2 +3 +2 魅力 可
知识(皇家和贵族) 圣 +6 +5 +1 智力 不可
野外生存 - +3 +4(8)-1 感知 可
估价(防具) - +3 -- +1 +2 智力 可
坐骑能力
动物伙伴:有效德鲁伊等级4级
奖励HD=2,天生防御调整=2,力量调整=1,敏捷调整=1,奖励技巧=2,连接,共享法术,反射闪避
特殊坐骑:圣武士等级5级
奖励HD=2,天生防御调整=4,力量调整=1,情感链接,精通反射闪避,法术共享,共享豁免检定
总计:奖励HD=4,天生防御调整=6,力量调整=2,敏捷调整=1,奖励技巧=2
飞马 (Pegasus)
玛留斯
大型魔法兽
生命骰: 8d10 (66 hp)
先攻权: +3
速度: 60尺 (12格),飞行120尺 (良好)
防御等级: 23 (-1体型,+3敏捷,+7天生,+4链甲),接触12,措手不及21
基本攻击/ 擒抱:+8/ +13
攻击: 蹄踢 +13 近战 (1d6+5)
全回合攻击: 2 蹄踢 +13 近战 (1d6+5)及啮咬 +8 近战 (1d3+2)
占据/ 触及: 10尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 黑暗视觉60尺,昏暗视觉,灵敏嗅觉,类法术能力,情感链接,精通反射闪避,法术共享,共享豁免检定
豁免: 强韧+9,反射+9,意志+6
属性: 力量20(2),敏捷16(1),体质16,智力10,感知14(1),魅力13
技能: 交涉+3,聆听+13,察言观色+9,侦察+13
专长: 飞越攻击,钢铁意志,精通飞行
阵营: 通常是混乱善良
技巧掌握: 追踪,搜索
飞马是高贵华丽的有翅马匹,有时会为善良的动机提供服务。虽然被当作高价的坐骑,但飞马是不易被驯服的野性而害羞的生物。
飞马肩高6尺,重1500磅,翼展20尺。
飞马不会说话,但是能听懂通用语。
战斗
类法术能力:施法等级5。
随意施展 - 侦测善良和侦测邪恶,有效半径60尺。
技能:飞马在进行聆听和侦察检定时可获得+4的种族加值。
训练飞马
尽管很有智慧,但飞马在作为战斗坐骑前仍需要接受必要的训练。被训练时,训练师必须和飞马保持良好的关系(可以通过成功的交涉检定达成此效果)。训练一匹友善的飞马需要六周并通过DC 25的驯养动物检定。骑乘飞马需要特殊鞍座。飞马载著骑手依然可以战斗,但此骑手除非通过乘骑检定否则将不能同时战斗。
飞马卵的市场价为每枚2000 gp,幼马每匹3000 gp。飞马的成长速度和普通马匹一样。雇佣一名专业训练师培育或训练飞马的价格为1000 gp,飞马会对善良或中立阵营的主人忠诚一生。
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 400磅 无上限 正常 上限*4
中载 400-800磅 上限3 -3 上限*4
重载 800-1200磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 1200磅
搬离地面 1400磅
推/拉 6000磅
坐骑装备: 价格(GP) 重量(磅)
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精制链甲衫(马用) 183(制作费用) 50
异种军用鞍座 60 40
马嚼和缰绳 2 1
鞍囊 4 8
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鞍囊: 价格(GP) 重量(磅)
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无尽粮食包 350
无尽饲料袋 800 1
睡袋 0.1 5
冬用毛毯 0.5 3
磨刀石 1
丝绳 10 5
麻袋 0.1 0.5
墨水,1盎司小瓶装 8
墨水笔 0.1
钢面小镜 10 0.5
封蜡 1 1
羊皮纸×5 1
礼服,带珠宝 80 6
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人物物品: 价格(GP) 重量(磅)
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匿踪斗篷 2500 1
观察明灯 500
御寒衣物 8 7
腰包 1 0.5
精制全身甲 550(制作费用) 50
精制长枪 310 10
精制长剑 315 4
圣徽纹章盾(加装盾鞘,圣徽) 33 10
短剑(收入盾鞘) 10 2
短弓 30 2
箭(40支) 2 6
牧师袍(绯) 5 6
玺戒(艾斯达尔家族纹章) 5
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腰包内: 价格(GP) 重量(磅)
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燧石与铁片 1
粉笔(5支) 0.05
祝福绷带 10
无尽水杯 200
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其他 价格(GP) 重量(磅)
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天马卵 2000
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剩余: 9gp1sp5cp
负载情况:
天马:负载325.5lb(包括乘骑人物),轻载
人物:负载98.5lb,中载
装备情况:
位置 名称 重量 价格 位置 名称 重量 价格
护腕 颈部
盔甲 精制全身甲 50lb 1650gp 头盔
手套 脚部
腰部 脸部 观察明灯 -- 500gp
肩部 匿踪斗篷 -- 2500gp
戒指(左) 戒指(右)
主手装备 精制长枪 10lb 310gp 副手装备 重木盾 10lb 32gp
远程武器 短弓 2lb 10gp
其他物品
人物形象:穿着一身改裁过的绯色牧师袍。金发碧眼有点弱气的女孩子。
人物背景:西琼还在襁褓之中的时候,就被丢在了联邦东部边境小镇的某个孤儿院门口,并在这个孤儿院里度过了6年的时光。因为比较内向,在孤儿院里比较亲近的只有院长的莉亚女士和一个叫做奇帕的半变形怪小男孩了,虽然奇帕经常变成西琼的样子作弄她——虽然总是很失败地变成了有点像院长的半精灵的样子。
被丢在孤儿院门口的西琼身边仅留下了一张写着名字和生日的纸条。7岁那年,来自剑楚的艾斯达尔夫妇收养了西琼,并将她带回剑楚抚养长大。夫妻两人将西琼视如己出,而几乎每两年夫妇会到小镇附近度假,因此也会带着西琼回到修道院和莉雅院长团聚,当然还有捣蛋的小变形怪。12岁那年,西琼从养父麦克·艾斯达尔那里收到了意外的生日礼物——一颗天马蛋。蛋很快就孵化出来,在养父和西琼的精心照料下慢慢地长大。
养父麦克·艾斯达尔是一名虔诚的培罗信徒,一家子与教会的关系向来不错,而从教会的态度看起来,养父过去似乎在北地大概也是有头有脸的样子,不过之后是为什么移居到了剑楚本人倒是从未提过。
从被领养一晃十年过去,而长途旅行对于养父母的身体来说逐渐开始变成了负担,而西琼跟着他们最后一次回联邦大概已经是两年前的事情了。前两个月在来往的信件中,西琼得知莉亚院长最近卧病在床,于是她决定只身回去看望院长,这也是西琼第一次告别了养父母独自出门。
所幸,院长的健康倒是没什么问题,虽然没有见到去旅行的奇帕有点遗憾,不过大概两个月之后西琼便告别了院长准备回家。不过发生了一点小意外——西琼把地图弄丢了。于是凭着那不靠谱的方向感,西琼骑着玛留斯在天上四处乱撞,多亏了养母给的粮食包,虽然没有找到路倒也不至于饿晕在路上。于是就这么漫无目的地转了几天之后……
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好烦躁