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跑團活動區 => 碎梦镇 => 網團活動區 => 血与火的黎明 => 主题作者是: C.C 于 2013-02-24, 周日 17:51:39
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帝国近卫
HD:D10
职业需求:
要具备帝国近卫进阶的资格,人物必须符合以下全部条件。
阵营:任何
特殊:依兰人,宣誓效忠亚西亚帝国。
基础攻击加值:+5
专长:武器专攻(任意)、钢铁意志、猛力攻击
帝国近卫本职技能为(括号内为关键属性):交涉(魅力)、攀爬(力量)、威吓(魅力)、知识(贵族或皇室)(智力)、知识(地方)(智力)、骑术(敏捷)、察言观色(感知)
等级 BAB 强韧 反射 意志 能力
1 1 2 0 0 盾牌攻击,剑盾合一
2 2 3 0 0 盾墙
3 3 3 1 1 盾牌猛击
4 4 4 1 1 剑盾防守、剑盾攻击
5 5 4 1 1
6 6 5 2 2 盾牌重击
7 7 5 2 2 强袭
8 8 6 2 2
9 9 6 3 3 盾牌防御
10 10 7 3 3 勇气之证
盾牌攻击(EX):帝国近卫在进行盾击时(只需承受-2的攻击减值,就可以用于攻击敌人),能造成更多的伤害。当帝国近卫使用重盾进行盾击时,其伤害骰成为1d10。如果盾牌装备了盾刺,此伤害骰进一步增加为2d6。此外,在使用盾击时,帝国近卫仍可以保留其盾牌加值。
剑盾合一(EX):每当使用单手挥砍武器命中敌人后,帝国近卫在防御等级上获得+1士气加值。每当使用盾击命中敌人后,帝国近卫在使用单手挥砍武器的命中与伤害骰上获得+1士气加值。防御等级和命中骰加值分别与自身叠加,但不与其他效果带来的士气加值相叠加,且最多能叠加的次数不能超过+5。每次战斗遭遇结束时,所有由剑盾合一带来的加值清零。
盾墙(EX):帝国近卫持有重盾、或是塔盾的情况下,可以当成比现在大一级的生物。在各种相关体型的对抗检定中(如擒抱,冲撞,绊摔),如果体型是大型对于他有利,那么他可以被当作大型。不过他的面宽以及触及范围依旧保持现有的体型。这一优势可以和产生体型变化的各种魔法,能力和异能叠加。
盾牌猛击(EX):帝国近卫使用盾牌进行猛力攻击时,除该次攻击外所有的伤害骰都增加为1.5倍力量加值。
剑盾防守(EX):当同时持有一把单手挥砍武器与盾牌时,帝国近卫在防御等级上获得相当于感知加值(最高相当于角色的帝国近卫等级)的洞察加值。此外,当同时装备一把单手挥砍武器与一面盾牌时,帝国近卫不会因任何动作触发借机攻击。
剑盾攻击(EX):以一个标准动作、或是作为冲锋的一部分,帝国近卫可以同时用一把单手挥砍武器与盾牌各发动一次攻击。双武器攻击的惩罚值照常。帝国近卫可自由安排两次攻击的先后顺序以触发剑盾合一与强袭的效果。
盾牌重击(EX):盾牌的伤害数值直接取最大。
强袭(EX):每当帝国近卫成功以盾击命中敌人时,直到帝国近卫的下回合结束,该敌人对帝国近卫的所有攻击视为措手不及。
盾牌防御(EX)以一个迅捷动作,帝国近卫可获得若干DR/-,数量等同于盾牌所带来的AC加值。持续时间为一个遭遇。帝国近卫每日能使用感知调整值次此能力。
勇气之证(EX):以一个迅捷动作,帝国近卫可将自身当前带有的所有士气加值X2(最终结果不受任何最高限制的影响)。此效果持续等同于帝国近卫感知调整值的轮数,且在效果结束时,帝国近卫将失去因所有效果而带来的士气加值。帝国近卫每日可使用感知调整次数此能力。