純美蘋果園

跑團活動區 => 月は幻想のままに => 私有分區 => 轮廻の砂时计 => 主题作者是: cas 于 2005-12-05, 周一 16:13:15

主题: DICEBOT使用方法
作者: cas2005-12-05, 周一 16:13:15
此程序由效果不错的DICE发明者,TRPG反CHEAT的里程碑,Andor制作并持续改良,此程序目前适用于DND,FTRPG,WOD等系统,其他我不清楚,FTRPG和WW团的跑团都是得到了Andor的很大支持的,在这里也表示由衷感谢

以下是正文

.w 骰数[,DC] [描述]。(骰数可以是加减算式,DC缺省为6,注意逗号为半角且前后没有空格);
 例如:.w 5+4,7 副手射击表示投9d10,DC=7。

.ww则默认10加投规则,会无限投到不出10

.wh代表战锤...不对,是暗投...

.wwh同上和上上说明类似

现在的问题是出1自动和成功抵消...
主题: DICEBOT使用方法
作者: alexzx2005-12-05, 周一 16:20:04
还有问题就是现在默认DC8亚,每次都要标上DC

cas你去让andor进化出新规版吧 B)  
主题: DICEBOT使用方法
作者: 猪奔2005-12-05, 周一 16:26:27
现在无跟新版符合的骰子的话,直接投.r xd10自己数好了咩……
主题: DICEBOT使用方法
作者: cas2005-12-05, 周一 16:47:14
引用
还有问题就是现在默认DC8亚,每次都要标上DC

cas你去让andor进化出新规版吧 B)
说了,他现在貌似不在

说起来FTRPG和WW都是他出的力- -

如果能自己数还要这使用方法作甚 :em006  
主题: DICEBOT使用方法
作者: alexzx2005-12-05, 周一 20:22:55
其实1和成功都会被特殊颜色标出,自己数用.w也比.r看得清楚
主题: DICEBOT使用方法
作者: alexzx2005-12-07, 周三 13:15:16
已与andor测了新改的bot,现在支持新版了。同时显示新旧结果

出现1的时候的情况:
[13:11] <DiceBot> alexzx进行判定,结果是:8d10=4 5 8 10 6 2 10 1, dc8=2成功(1完美)|新版:3成功(2完美)

如果没出现1就只有一个结果
[13:11] <DiceBot> alexzx进行判定,结果是:8d10=10 3 9 10 9 10 3 10, dc8=6成功(4完美)

另外新规似乎默认出10加投,所以都用.ww吧~~~
主题: DICEBOT使用方法
作者: cas2005-12-07, 周三 13:29:04
试了一下,默认DC成8了
不过老版暂时就不去管他了 :em006  
主题: DICEBOT使用方法
作者: alexzx2005-12-07, 周三 13:40:34
看错,bug不存在 :em002

反正旧版是变化DC的类型,每次投之前都应该向ST确定DC....