純美蘋果園
跑團活動區 => 月は幻想のままに => 私有分區 => 轮廻の砂时计 => 主题作者是: cas 于 2005-12-05, 周一 16:13:15
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此程序由效果不错的DICE发明者,TRPG反CHEAT的里程碑,Andor制作并持续改良,此程序目前适用于DND,FTRPG,WOD等系统,其他我不清楚,FTRPG和WW团的跑团都是得到了Andor的很大支持的,在这里也表示由衷感谢
以下是正文
.w 骰数[,DC] [描述]。(骰数可以是加减算式,DC缺省为6,注意逗号为半角且前后没有空格);
例如:.w 5+4,7 副手射击表示投9d10,DC=7。
.ww则默认10加投规则,会无限投到不出10
.wh代表战锤...不对,是暗投...
.wwh同上和上上说明类似
现在的问题是出1自动和成功抵消...
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还有问题就是现在默认DC8亚,每次都要标上DC
cas你去让andor进化出新规版吧 B)
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现在无跟新版符合的骰子的话,直接投.r xd10自己数好了咩……
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还有问题就是现在默认DC8亚,每次都要标上DC
cas你去让andor进化出新规版吧 B)
说了,他现在貌似不在
说起来FTRPG和WW都是他出的力- -
如果能自己数还要这使用方法作甚 :em006
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其实1和成功都会被特殊颜色标出,自己数用.w也比.r看得清楚
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已与andor测了新改的bot,现在支持新版了。同时显示新旧结果
出现1的时候的情况:
[13:11] <DiceBot> alexzx进行判定,结果是:8d10=4 5 8 10 6 2 10 1, dc8=2成功(1完美)|新版:3成功(2完美)
如果没出现1就只有一个结果
[13:11] <DiceBot> alexzx进行判定,结果是:8d10=10 3 9 10 9 10 3 10, dc8=6成功(4完美)
另外新规似乎默认出10加投,所以都用.ww吧~~~
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试了一下,默认DC成8了
不过老版暂时就不去管他了 :em006
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看错,bug不存在 :em002
反正旧版是变化DC的类型,每次投之前都应该向ST确定DC....