“父亲,哥哥。我回来了。”
随着选美大赛的临近,人们开始关注这一次,会是什么样的女子被送进皇宫中。就在比赛的前夕,一个白色的纤瘦身影进入了都城大门。
虽然修士们一直说她是出生在这个城市中的。但刚满月就被送离都城的她不可能对这个城市有什么记忆。
经过反复的练习、艰苦的考验,她得到了“暮雨”的名字。那也是她来初潮的日子。这是证明她完成了“女孩”的修业,进入“少女”的证明。
“但你的父亲给你的名字是诺埃尔。他曾是这个国家的宰相。”
若不是脚面和肋间的纹身,如修士打开的那封信一般,她是怎么也接受不了这个事实的。
“去吧,去到那皇都。用你的良善感化那君王。”
片刻的回忆被车夫的吆喝打断了,白色的少女闪身到街边躲开马车。
“先去约定的地点,和同伴回合吧。”
“嗯?小姐为什么你包里会有这些玩意……镣铐?”
“诶诶诶!这个……这个是个人爱好。不是你想的那样!”
诺埃尔/暮雨
總等級:5 職業: 诗人5
經驗值: 升級:
年齡 16 體型 中
性別 女 體重 82磅
種族 人类 身高 5尺
陣營 混善 信仰 愛與美之神(少女)
瞳色 紫褐 髮色 银 膚色 小麦色
(图略)
慣用手 右手 速度30
語言 通用语 天界语 精灵语
故鄉 都城
動物夥伴或魔寵:
○當前HP:40
最大HP:40
生命骰數:d6
○屬性 合計 調整 基礎 升級 種族 法術 裝備 其它
力量 (Str) 9 -1 9
敏捷 (Dex) 14 +2 14
體質 (Con) 14 +2 14
智力 (Int) 14 +2 14
睿智 (Wis) 8 -1 8
魅力 (Cha) 20 +5 17 +1 +2
○戰鬥 總合 基礎 屬性 種族 法術 裝備 其它
近AB (Str) 2 +3 -1
遠AB (Dex) 5 +3 +2
AC (Dex) 18 10 +2 +6
強韌 (Con) 3 +1 +2
反射 (Dex) 6 +4 +2
意志 (Wis) 3 +4 -1
先攻 (Dex) 2 +0 +2
○技能 32(1级)+4(人)+32(2-4级)=
技能 總合 等級 屬性 種族 法術 裝備 其它
交涉 25 8 +5 +6(12)(6专长,3项共效)
唬骗 10 5 +5
收集信息 12 5 +5 +2(1项共效)
表演(歌咏) 13 8 +5
脱逃 7 5 +2 手上功夫 5 1 +2 +2(1项共效)
察言观色 4 5 -1
解读文书 7 5 +2
法术辨识 9 5 +2 +2(1项共效)
知识神秘 7 5 +2
知识历史 7 5 +2
知识地方 7 5 +2
知识贵族 7 5 +2
知识宗教 3 1 +2
○專長和能力
×神圣誓言(Sacred Vow)[崇善]
你欣然投身于为某个善良神祇或目标的服务中,放弃平凡的生活以追求最崇高的理想。
效果:你在交涉检定中获得+2完美奖励。
特殊:此专长作为若干其他专长的先决条件存在,例如后面的誓言(Vow)系列。
×非暴力誓言(Vow of Nonviolence)[崇善]
你立下了神圣的誓言,避免对类人生物以暴力相向。
先决条件:神圣誓言
效果:在你对类人生物或类人怪物使用法术或其他特殊能力时,如果此法术或能力不会产生伤害(包括属性伤害,但不包括淤伤)、给予负向等级或造成死亡,其豁免DC将会+4。大多数防护系、附魔系与幻术系法术都能被此专长影响(当然,其中并不包括幻影杀手(phantasmal killer)这类的法术),少数具有目标和允许豁免检定的预言系法术(例如侦测思想(detect thoughts)与识别谎言(discern lies)),甚至亡灵系法术中的疲乏波浪(waves of fatigue)与力竭射线(ray of exhaustion)这类法术也能应用此专长。至于大部分塑能系、咒法系与转化系法术则不受影响。
此专长提供的DC加值不能与法术专注专长的加值叠加。此加值只影响豁免DC,不会影响施法者等级检定或法术的其他部分。
此专长的加值也适合于非法术,但允许豁免检定,并且不会造成伤害或依靠造成伤害来发挥效果的特殊能力。例如,一个拥有震慑拳专长的人物,当她选择在震慑攻击中造成淤伤的话,其震慑拳DC有+4奖励。而一只羽蛇(couatl)的毒液不会因此专长变得更有效,因为此毒液会造成属性伤害并且要靠攻击造成的伤口来传递毒素。
特殊:
为了遵守你的誓言,你不能对类人生物或类人怪物敌人造成伤害或令他们痛苦。你不可以用法术或武器对这些敌人造成实际伤害或属性损伤,但你可以对他们造成淤伤。你不能以他们为目标使用死亡律令(Power word kill)、裂解术(Disintegrate)这一类能直接造成死亡、痛苦或巨大伤害的法术。
崇尚非暴力的你是如此圣洁高尚,以致任何在你120尺范围内杀死无助或无防备敌人的同伴都会感到无比悔恨。他将会在攻击检定中受到-1士气减值,并持续1小时/你的人物等级。每多杀害一个无助敌人,此减值便增加1点,减值最高上限相等于你的人物等级。这些减值持续的时间由最后一次杀戮开始计算。
你可以要求你的同伴发誓不会杀害一个无助的敌人。当此誓言成立后,即使你不在场,打破誓言的同伴也会受到相同的减值。如果你任凭一个无助的敌人被你的同伴杀死,你就打破了自己的非暴力誓言。
(You may ask your allies to give you an oath that a helpless foe will not be slain. If the oath is sworn, an ally who later breaks the oath takes the penalty for doing so as if you were present. If you leave a helpless foe to be killed by your allies, you have broken your vow.)
你可以让被打败的敌人立下投降或不再对我方进行干涉的誓言以换取他的性命。如果该敌人打破了誓言,你就可以让你的同伴随意处置他,这种情况既不会令你的同伴打破对你的誓言,也不会让你破坏自己的非暴力誓言。
如果你蓄意地打破了你的誓言,你将会立刻,并且无可挽回地失去此专长带来的奖励。你不可以获取另一个专长来替换它。假如你是在魔法胁迫效果下打破了誓言,你也会失去此专长带来的奖励,直到你进行了适当的悔过并接受一个赎罪术(atonement)后才能恢复。
和平誓言(Vow of Peace)[崇善]
你立下了神圣的誓言,绝对不会伤害任何活着的生物。
先决条件:神圣誓言,非暴力誓言
效果:这一神圣的誓言赋予你宝贵的超自然能力,但其代价也是高昂的。
首先,你的身体总是围绕着一股20尺半径的平静灵光。在灵光范围内的生物必须进行一次意志豁免检定(DC=10+1/2你的人物等级+你的魅力调整值),失败的话就会受到如同安神术(calm emotions)的影响。离开并再次进入灵光范围的生物要进行一次新的检定。一个成功通过检定并留在灵光范围内的生物可以保持不受到灵光的影响。此灵光是一种精神影响类的超自然胁迫效果。
其次,你在防御等级(AC)上获得+2天生护甲奖励,+2偏斜奖励和+2崇善奖励。其中的崇善奖励在面对接触攻击与虚体接触攻击时无效,但是光能武器(Brilliant energy weapons)无法忽略此奖励,另外它也不能与盔甲加值叠加。如果你同时还拥有贫穷誓言专长,那么贫穷誓言所提供的天生护甲、偏斜和崇善AC奖励都会+2(变相叠加...- -b)。假如一个生物用打造武器(manufactured weapon)攻击你,该武器必须立刻进行一次坚韧豁免检定(DC=10+1/2你的人物等级+你的体质调整值),失败的话就会在碰到你的皮肤时化为飞灰碎片,无法造成任何伤害。
最后,你在所有交涉检定中获得+4崇善奖励。
特殊:
为了遵守你的誓言,你不可以伤害一切有生命的生物(构装生物与不死生物不在此列)。你不可以用法术或武器对这些敌人造成实际伤害或属性损伤,但你可以对他们造成淤伤。你不能以他们为目标使用死亡律令(Power word kill)、裂解术(Disintegrate)这一类有可能直接造成死亡或巨大伤害的法术。你也不能用非伤害性法术使有生命的敌人衰弱或失去战斗力(incapacitate)以便你的同伴可以杀死它们——如果你让对方失去战斗力,你必须俘虏它们。
如果你蓄意地打破了你的誓言,你将会立刻,并且无可挽回地失去此专长带来的奖励。你不可以获取另一个专长来替换它。假如你是在魔法胁迫效果下打破了誓言,你也会失去此专长带来的奖励,直到你完成了适当的行为以表悔过,并接受一个赎罪术(atonement)后才能恢复。此外,所有获得和平誓言专长的人物都用过滤器喝水,以免无意中吞下了小虫子并造成它们的伤害或死亡。
安定心神(Calm Emotions)
附魔系(胁迫)〔影响心灵〕
等级:吟游诗人2、牧师2、秩序2
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1标准动作
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
目标:位于20呎半径扩散范围的生物
持续时间:专注,最长1轮/每等级(解消)
豁免检定:意志过则无效
法术抗力:可
这个法术可以使激动的生物冷静下来。你无法控制受术者,但可使愤怒的生物不攻击,或使兴奋的生物安静。受术者不会从事暴力或破坏行为(自我防卫除外)。任何对它有侵略性、威胁性的行为,或使它受伤都会使法术终止。
这个法术可自动压抑影响心灵法术所给予的士气加值,但无法解除。可被压抑的法术包括:「祝福术」、「满怀希望」与「盛怒术」。此法术也可使吟游诗人的「提振士气」与野蛮人的「狂暴」能力失效。但它同时也可以压抑恐惧,并移除所有受术者的困惑状态。在「安定心神」持续时间内,被压抑的法术会无效。当「安定心神」结束后,原来的法术会再次影响受术者(前提是并未超过原法术的持续时间)。
诗人能力
逸闻知识 +2(历史)
吟唱:吟游诗人可使用吟唱能力造成魔法效果,每日可使用次数等于职业等级。虽然吟唱通常指的是唱歌或弹奏乐器,他也可以吟诗、咏唱、唱情歌、哼旋律、吹口哨、演奏乐器、或一边弹奏,一边说唱来达到同样效果。这种能力有职业等级和「表演」技能级数的限制,如果在一项以上的「表演」技能级数上没有达到最低要求,就要等到该「表演」技能级数满足最低要求之后才能获得此能力。
吟唱是一个标准动作,有些吟唱能力要求专注,也就是每轮要用一个标准动作来维持吟唱效果。其他的吟唱能力虽然没有要求专注,但是也不能同时施法、使用需要用指令启动的法术触发(如魔杖)或储有法术(例如卷轴)魔法物品。耳聋的吟游诗人有20%的机率吟唱失败,就如同施展含有言语成分的法术一样(见174页材料成分)。即使吟唱失败,也必须计算在每日可用次数中。
破咒曲(超自然)(Countersong):「表演」技能级数达到3的吟游诗人,可以使用音乐或诗歌来反制需要声音的法术(仅需言语成分的法术除外)。吟唱破咒曲时,吟游诗人每轮都必须做一次「表演」检定,他周遭30呎内的生物(以及他自己),若遭受音波或语言魔法攻击(如「音鸣爆」和「命令术」),且做完豁免检定掷骰之后,可以比较该掷骰结果与吟游诗人的「表演」检定结果,从两者中选择较佳者作为最后豁免检定结果。如果生物已经被非立即生效的法术效果影响,则听到破咒曲后每轮都可以拿「表演」检定的结果再作一次豁免检定。破咒曲对没有豁免检定的法术效果无效。吟游诗人可以吟唱破咒曲10轮。
迷魂曲(法术型)(Fascinate):「表演」技能级数达到3的吟游诗人,可以用音乐或诗歌迷住单一生物。遭迷魂的对象必须能够看见、听见吟游诗人,并需在吟游诗人周围90呎内。吟游诗人也必须能够看见对象。该对象必须能注意吟游诗人,若附近有战斗或其他危险,将会令其分心,使得迷魂无法作用。从1级开始,每3级可以增加一个迷魂目标(4级两个,7级三个,以此类推)。
要迷住对方,吟游诗人须做「表演」检定,若对象的意志检定大于或等于吟游诗人的「表演」检定,则迷魂失败。如果对象成功抵抗迷魂,24小时内,吟游诗人无法再加以迷魂。如果该对象遭到迷魂,便会安静地坐下聆听吟游诗人的音乐,持续轮数等于吟游诗人职业等级,期间吟游诗人必须保持专注持续吟唱。遭迷魂对象在和反应相关的技能检定,例如「侦察」和「聆听」检定,具有-4减值。若发生任何潜在威胁(如:吟游诗人的伙伴接近该对象),吟游诗人必须再作一次「表演」检定,遭迷魂者则对吟游诗人第二次的「表演」检定再做一次豁免检定。若发生明显的威胁(如:施法、拔出武器或瞄准等),则迷魂状态马上解除。
迷魂曲属于附魔系(胁迫)、影响心灵的能力。
提振士气(超自然)(Inspire Courage):「表演」技能级数达到3的吟游诗人,可以透过歌曲提振同伴(包括他自己)的士气,驱赶恐惧以加强他们的战斗表现。要达到提振士气的效果,吟游诗人的同伴必须能够听到其吟唱。效果持续时间为能听到吟唱,及其后5轮。受到提振的同伴对魅惑与恐惧效果的豁免减定有+1士气加值,攻击检定和武器伤害掷骰也有+1士气加值。从8级开始,每6级士气加值+1(8级+2,14级+3,20级+4)。提振士气是影响心灵的超自然能力。
提振技能(超自然)(Inspire Competence):职业等级达到3,「表演」技能级数达到6的吟游诗人,可以使用音乐或诗歌来帮助伙伴完成任务。该伙伴必须能够看见、听见吟游诗人,并且需在吟游诗人周围30呎内。吟游诗人也必须能够看见对方。吟游诗人可以用吟唱帮伙伴打气、使其集中注意力或给予其他助益。只要该伙伴能听得到吟唱,其技能检定便有+2表现加值。DM可以决定哪些状况下此能力无效,例如:想借着吟唱使游荡者走路更安静,这就太荒谬。吟游诗人可以用专注维持此效果2分钟。吟游诗人不能提振自己的技能。提振技能是影响心灵的能力。
每日法術數量
零环3
一环4
二环2
可知法术DC=10+5+4+法术等级
零环6
法师之手:可对5磅以内的物品使用心灵遥控。
美妙歌喉(Songbird):表演并且在你的下一次魅力检定上获得+1加值。持续1小时。
轻微变化(Minor Disguise):轻微的改变自己的容貌。易容检定+2持续1小时。
魔法伎俩:玩一些小把戏。
侦测魔法:侦测60呎内的法术或魔法物品。
光亮术:使目标物品如火把般发光。
一环4
活化绳:造出一条魔法绳,依你的命令行动。
迅捷隐形:迅捷动作,隐形一轮。
即兴创作(Improvisation)(cad):你获得两倍于你的施法者等级的幸运点数,你可以将它们加到你的攻击检定、技能检定和属性检定。
隐型仆役(Unseen Servant):产生一股隐型力量并服从你的命令。
二环3
暗示术(Suggestion):迫使目标遵从你暗示给他们的动作。
弱效幻影(Minor Image):与无声幻影相同,但是能发出一些声音。
摄心目光(Mesmerizing Glare):你的凝视会迷惑生物。
武器 握持手 命中 傷害值 重擊 射程 傷害 重量(lb 價錢(gp
鞭子 右 2 1d3-1 2 15 挥砍 2 1
鎧甲或盾牌 類型 防禦 敏加 減值 奧失敗 速度 重量(lb 價錢(gp
○物品 重量(磅lb) 價格(金幣gp)
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魅力斗篷+2 2 4000
和平护符 - 5000
-------------------------------
卷轴
鹰之威仪2 - 300
集中之歌1 - 25
腰包
玺戒 - 5
钢面小镜 0.5 10
抗毒剂2 - 100
背包 2 2
易容工具 8 50
永燃火把 1 110
口粮2 2 1
燧石与铁片 - 1
封蜡 1 1
水袋 4 1
镣铐精制品 2 50
礼服 6 80
剩余264GP
26.5磅
30轻60中90重
和平护符 (Secrets of Sarlona P.139)
这件物品的佩戴者可以用一股强烈的善意扰乱敌人,暂时打乱他的攻击。
知识:最早的和平护符是由半梦灵制造的,但魇灵大使们也经常使用它(知识[灵能]DC15)。
描述:和平护符是用sentira(索隆那出产的一种材料)制造的。它的外形是外表光滑的蓝色平圆盘,外沿围绕着四条光线。接触到盘子的人会感到内心的平静。
启动:启动护符是一个依赖精神命令的直觉动作(命令由佩戴者决定)。和平护符每天可以使用两次。
效果:当被攻击时,和平护符的佩戴者可以启动它的能力以一次交涉检定对抗对方的攻击检定。你可以在知晓攻击检定结果之后决定是否使用这个能力。如果你的交涉检定等于或者大于对方的攻击检定,这次攻击便告失手(无论你的AC是多少)。如果攻击者在一轮之中对你发动多次攻击,你可以只消耗一次使用次数以一个交涉检定对抗对方所有攻击骰。
佩戴者必须感知到这次攻击才能抵抗它。和平护符对免疫影响心灵的异能的生物没有效果。
灵光/显能者等级:中等心灵附魔系。显能者等级3级。
制造条件:制造通用物品(或者叫制造灵能物品),群体短讯术(EPH121),2500gp,200XP,5天。
变体:魇灵的高级外交官们通常佩戴附加感知敌意(EPH91)的和平护符(+12000gp)。
重量:-
价格:5000gp。
○負重能力
輕度負荷 中度負荷 重度負荷
30 磅以下 60 磅 90 磅