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站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 镜之影 => 主题作者是: 庞西瓦 于 2013-04-14, 周日 19:34:43

主题: 5版实验团开团贴及贴卡处
作者: 庞西瓦2013-04-14, 周日 19:34:43
规则:5版(见本版规则设定区)
购点:27buy
等级:1级
起始资金:使用职业起始包,其中武器可以更换为任意武器,护甲不可更换
主题: Re: 5版实验团开团贴及贴卡处
作者: 庞西瓦2013-04-17, 周三 19:17:23
范例人物
人物姓名:迈尔
人物简介:
****************************************************************************
种族:丘陵矮人
阵营:混乱善良
信仰:生命赐予者
体型:中型
年龄:40
性别:男
语言:通用语,矮人语
职业等级:1牧师
经验点数:0
****************************************************************************
购点属性:27buy,15 10 15 8 13 8
力量 17 +3 (+1种族+1职业)
敏捷 10 +0 
体质 16 +3 (+1种族)
智力 08 -1
感知 14 +2
魅力 08 -1
****************************************************************************
生命值 12
防御等级 18(+16链甲,+2盾牌)
先攻调整 +0
攻击加值 +0,施法加值 +1
速度 25(基本速度 25,负重170/340,重甲)

****************************************************************************
攻击:括号内为神恩时数据
+3(+4) 战斧(钝击伤害1d8+3(4))
****************************************************************************
专长
人物1:盾牌协防
效果:当装备盾牌时,可以使用反应动作来使5尺内的生物攻击上有劣势
****************************************************************************
职业能力:
引导神力:获得恢复健康,灵魂斗篷和驱散不死生物作为引导神力能力。
生命信徒:当你使用生命赐予者领域法术时,这些法术额外恢复2+法术等级的hp。
领域法术:你总是准备了领域法术,并且不计入你的每日准备法术量。
1级:治疗伤口 2级:次级复原术 3级:制造食水 4级:防死结界 5级:群体治疗伤口
****************************************************************************
种族特性:
速度:25尺,穿着重甲(必须擅长)或重载时该速度不减少。
黑暗视力:60尺内的黑暗中你仍能如在微光环境下一般视物,如果你这么做,你看的只有黑白两色。
矮人强韧:你对毒素的豁免有优势,同时你对毒素伤害有减免。
矮人武器训练:你对战斧,手斧,飞锤和战锤擅长。
石工熟悉:当你在地下时,你所有关于聆听和侦查的感知检定有优势,同时你知道你大概的地下深度。同时你也知道你检查的石工的年龄和修造年代。
种族能力调整:你的起始力量+1,体质+1
矮人强壮:你的最大生命值+1,同时每升一级获得的生命值也+1。当你在休息时候投HD时,你恢复额外每生命骰1点hp。
****************************************************************************
技能:
选择知识(宗教)、急救、侦查、察言观色
****************************************************************************
法术:每日准备法术(法术位:2,dc=13)
咒语:治疗微伤,信仰之矛
等级1:神恩,命令术
****************************************************************************
随身物品:链甲,盾牌,战锤,投石索,50弹丸,圣徽,1瓶圣水,

剩余金币:14gp8sp
****************************************************************************
主题: Re: 5版实验团开团贴及贴卡处
作者: 小翻2013-04-17, 周三 19:28:50
圣武士,哦吼吼
人物姓名:范·道尔顿
人物简介:待定
****************************************************************************
种族:丘陵矮人
阵营:守序善良
体型:中形
性别:男
语言:通用语,矮人语
职业等级:圣武士 1级
经验点数:0
****************************************************************************
购点属性:15 14 13 10 10 10
属性 购点属性 加值    最终值 调整值       
力量 15   +1种族  16  +3
敏捷 10         10  0   
体质 13   +1种族  14  +2          
智力 10         10  0 
感知 10         10  0 
魅力 14   +1圣武士 15  +2       

****************************************************************************
生命值 10+2体质+1种族=13
防御等级 16(鳞甲14,+2盾牌)
先攻:+4(+4精通先攻)
****************************************************************************
攻击:
近战AB:+4(+1圣武士,+3力量)
远程AB:+1(+1圣武士)

武器1:近战 长剑 1d8+3 穿刺伤害
武器2:远程 手弩 1d6   穿刺伤害 30/120尺
****************************************************************************
专长:
等级1:精通先攻——先攻+4,当先攻最终值为10或者以下时,按10计

按防御者专长,接下来的等级将获得
等级3:首次攻击
等级6:伏击
等级9:隐蔽攻击
****************************************************************************
职业能力:
誓约选择——骑士誓约
1级:施法能力
你可以每天施放一定数量的圣武士法术,数量与你的圣武士等级有关。魅力决定你的施法能力。

施法准备:施放法术前,你必须事先准备你的法术。每经过一段长时间休息,你可以重新获得你所有的法术位,你可以准备2+1/2×圣武士等级个法术(1级为2个法术),你可以从你能施放的全部法术中选择。通常,每个法术等级(你可以使用的)都至少准备一个法术。

准备你的法术需要一定的时间用来祈祷:每个法术的准备时间至少为每个法术等级×1min

施放法术:当你施放法术时,选择一个你准备的法术并消耗一个同等级或高等级的法术位。有些法术在你施放时如果使用高等级法术位会有增强效果。在你施放法术后,你失去该法术位直至在再次准备所有法术,但是你仍然视为准备了该法术。

你可以使用你的法术位施展任何你所准备的法术组合中的任何法术。比如,你准备了治疗伤口和神圣关爱和两个1级法术位可以使用,你可以施放每种法术一次或者施放其中一种法术两次。

豁免DC:当如果圣武士的法术需要进行豁免,则其Dc=10+智力调整+由圣武士等级决定的施法附加值(见表:圣武士)

1级:神圣感知
你可以将激发神圣感知作为一个动作。到你下个回合为止,你知道25尺以内任意神、同伴或不死生物的位置,他们对你不会处于隐藏状态。在同样半径下,你可以侦测任意被祝福或者被污染的地点或者物体。

1级:神恩
你可以用魅力豁免检定代替你的其他豁免检定

1级:引导神力
每天一次,你可以引导神力,当你等级上升时,你将得到额外的使用次数。当你引导神力时,你选择一个可选的引导神力,你将立下誓言并得到相应的收益。

神圣重击
当你用近程攻击命中敌人,你可以消耗一次引导神力以使用一次神圣打击。你的攻击造成3d10的额外伤害。如果你是非邪恶阵营的,那么这次额外的伤害为神圣伤害;如果你是邪恶阵营的,那么这次额外的伤害为死灵伤害。

圣疗
你可以消耗一次引导神力并将圣疗作为一个行动。如果你这么做,你可以为5尺范围你选定的生物分配共计15HP的治疗量。你可以消耗额外的一次引导神力,如果你这么做,你也可以从一个你治疗的生物身上移除一个疾病或中毒效果。

驱散不死生物
你可以消耗一次引导神力并将不死转化作为一个行动。如果你这么做,摧毁每个30尺以内的HP小于等于圣武士等级×2的不死生物。30尺以内的其余不死生物,若其HP小于等于圣武士等级×5,则它将被转化。被转化的生物将受此效果影响1min,该效果可以被攻击和法术造成的伤害打断。被转化的生物必须在他的回合中尽可能远离你,并且不愿意移动至你周围30尺以内(除非无路可走),不得产生任何反应,它的回合只能强迫自己避免或试图避免阻止移动的效果。

1级:骑士誓约
阵营:守序善良
引导神力:神圣重击,神圣之手,驱散不死生物
法术:增加以下法术至你的法术列表
等级  领域法术
1   邪恶防护
2   次级恢复
3   驱散魔法
4   自由移动
5   通神术
****************************************************************************
技能:
击破物体(力量),说服(魅力),威胁(魅力),攀爬(力量)
****************************************************************************
种族特性:
速度:25尺,穿着重甲(必须擅长)或重载时该速度不减少。
黑暗视力:60尺内的黑暗中你仍能如在微光环境下一般视物,如果你这么做,你看的只有黑白两色。
矮人强韧:你对毒素的豁免有优势,同时你对毒素伤害有减免。
矮人武器训练:你对战斧,手斧,飞锤和战锤擅长。
石工熟悉:当你在地下时,你所有关于聆听和侦查的感知检定有优势,同时你知道你大概的地下深度。同时你也知道你检查的石工的年龄和修造年代。

亚种——丘陵矮人
种族能力调整:你的起始力量+1。
矮人强壮:你的最大生命值+1,同时每升一级获得的生命值也+1。当你在休息时候投HD时,你恢复额外每生命骰1点hp。
****************************************************************************
可用法术(2+1引导神力)
1环
祝福术,命令术,造水术,治疗伤口,侦测魔法,侦测毒素,神恩,净化食水,虔诚护盾
****************************************************************************
随身物品:
长剑、手弩、20根弩矢、链甲、盾牌、冒险者套装

29gp
主题: Re: 5版实验团开团贴及贴卡处
作者: iceice5222013-04-19, 周五 22:25:42
初始人物卡缺少1技能,双武器攻击检定及伤害有误,现已更正...  :em007
人物姓名:米拉德·耐罗
人物简介:
****************************************************************************
种族:木精灵
阵营:绝对中立
信仰:法兰恩
体型:中型
年龄:40
性别:男
语言:通用语和精灵语
职业等级:1游荡者
经验点数:0
****************************************************************************
购点属性:27buy,0 9 7 2 5 4
力量 8 -1
敏捷 16 +3 (+1种族)
体质 14 +2 
智力 10 +0
感知 14 +2 (+1种族)
魅力 12 +1
****************************************************************************
生命值 8 6(生命骰)+2(体质)
防御等级 14 (+14皮甲)
先攻调整 +3
攻击加值 +1,施法加值 +0
速度 35 (基本速度 35,负重80/160,轻甲)
****************************************************************************
武器名称 伤害值   射程增量  伤害类别  命中调整   特性
 匕首  1d4+3/1d4  30/120   穿刺     +4    灵巧,轻型,投掷
 细剑  1d8+3          穿刺     +4     灵巧    
 短弓  1d6     80/320   穿刺     +4     弹药,双手       
****************************************************************************
专长:
人物1:解除陷阱
效果:你熟练使用盗贼工具。当你用盗贼工具尝试解除陷阱时,你可以添加技能骰到敏捷检定上。此外,你在检定上失败5次或更多也不会触法陷阱。
斥候1:壁虎游墙
效果:攀爬不会额外花费你的移动速度,并且在攀爬检定上有优势。
斥候1:技能出众
效果:你获得2个技能(搜集信息,搜索)。
斥候1:追踪
效果:你可以花费1分钟时间来查看其它生物留下的痕迹。你可以发现周围100尺范围内24小时出没过的生物的痕迹。你可以知道这些生物的数量,体型,速度和去向。
在某些环境下,发现痕迹需要通过感知检定:
如果痕迹超过一天。
如果生物故意掩盖痕迹。
如果天气掩盖了痕迹,例如大雨后,暴雪后,或者扬沙。
如果地形比较难于追踪,例如在河上或是岩石上。
如果该区域被太多生物经过,例如道路或城镇内。
****************************************************************************
职业能力:
单挑:当你攻击时每轮一次,如果你的目标5尺范围内没有敌对生物,你可以在攻击骰上获得优势。
技能:你获得聆听和侦查技能。
奖励专长:你获得壁虎游墙,技能出众(搜集信息,搜索),和追踪专长作为奖励专长。
斥候熟练:当你在聆听或侦查上做感知检定,投一个额外的d6并且加在检定结果上。
偷袭:每轮一次,如果你在攻击的时候没有劣势,你可以做一次偷袭。当你这样做,你在攻击上有劣势,如果这次攻击命中,额外造成d6伤害。
****************************************************************************
种族特性:
低光视力:你在弱光条件下视物如同在强光下一样。
精灵武器训练:你对长剑,短剑,短弓和长弓擅长。
敏锐感知:你对所有的聆听和侦查相关的感知检定有优势。
自由灵魂:你对魅惑和所有使你睡眠的效果免疫。
冥想:精灵无需睡觉,他们只需要4小时的冥想即可获得普通人类8小时睡眠所获得的好处。
轻足:你的移动速度提高5尺。
迷彩:在被树叶,大雨,落雪,薄雾或其他自然状态下的轻度掩蔽下,你依然能够进行躲藏。
****************************************************************************
技能   关键属性   属性调整   优劣势    其他调整
急救   感知      +2        
平衡   敏捷      +3
唬骗   魅力      +1
破坏物品 力量      -1
攀爬   力量      -1     优势(专长)  +2(攀爬工具)
隐藏物品 敏捷      +3
驾驶   敏捷      +3
收集信息 魅力      +1           +1d6(专长)
驯养动物 感知      +2
威吓   魅力      +1
跳跃   力量      -1
聆听   感知      +2     优势(种族)  +1d6(受训)+1d6(职业)
表演   魅力      +1
劝服   魅力      +1
骑乘   敏捷      +3
搜索   智力      +0           +1d6(专长)
察言观色 感知      +2
隐秘   敏捷      +3           +1d6(受训)
侦查   感知      +2     优势(种族)  +1d6(受训)+1d6(职业)
游泳   力量      -1
翻滚   敏捷      +3           +1d6(受训)
开锁   敏捷      +3
解除陷阱 敏捷      +3           +1d6(专长)
****************************************************************************
随身物品:
皮甲      15磅  
细剑      2磅  
匕首*2     2磅  
短弓      2磅  
箭*20      3磅
冒险者工具   30磅
攀爬工具    5磅
盗贼工具    1磅
滚珠*100    1磅   1gp
肥皂      1磅  0.02gp
哨子         0.05gp
爪钩      4磅   2gp
附盖提灯    2磅   5gp
睡袋      5磅   1gp
铁蒺藜     2磅   1gp
灯油*4     4磅  0.4gp

剩余金币   0.3磅 15.53gp
负重:    79.8磅
****************************************************************************
主题: Re: 5版实验团开团贴及贴卡处
作者: 圣裁2013-04-19, 周五 23:23:30
月亮宗派德鲁伊。
人物姓名:尼莫
人物简介:修行中的德鲁伊。
——————————
种族:高精灵
阵营:守序中立
信仰:自然之神
体型:中型
年龄:29
性别:男
语言:通用语,精灵语,矮人语,半身人语,天界语,德鲁伊语
职业等级:1德鲁伊
经验点数:0
——————————
购点属性:27buy,9 13 15 13 14 8
力量 9 -1
敏捷14 +2(+1种族)
体质15 +2
智力14 +2(+1种族)
感知15 +2(+1职业)
魅力 8 -1
——————————
生命值10
防御等级14(+12法师护甲,+2敏捷)
先攻调整+2
攻击加值+0,施法加值+1
速度30(基本速度30,负重,无甲)
——————————
攻击
+4爪抓(挥砍伤害2d6+2)
——————————
专长
冲撞:在成功的近战攻击后做一次力量对抗,如果目标不比大型更大,成功则击退对方20尺,你跟着移动。
——————————
职业能力
德鲁伊知识:在回忆自然知识时获得智力检定上的优势。懂得德鲁伊语。
野性变身(犬科):变成犬科形态。
兽魂:从野性变身形态还原到正常形态时回复等于等级的HP。
月亮专家:每天额外获得一次荒野变形次数。
野性变身(熊):变成熊形态。
——————————
种族特性
速度:30尺。
昏暗视觉:低光条件下视觉正常。
精灵武器训练:获得长剑,短剑,短弓和长弓擅长。
敏锐感官:在聆听和侦查时获得感知检定上的优势。
自由之魂:免疫魅惑和睡眠效果。
冥想:冥想4小时即可获得睡眠8小时的效果。
咒语:获得一个法师咒语,施放该法术的关键属性为智力。
额外语言:获得一个额外语言。
——————————
技能
聆听,回想,搜索,侦查
——————————
法术:每日准备法术(法术位:2,DC=13)
咒语:治疗微伤,德鲁伊手艺,橡棍术
1环:治疗伤害,雷波术
——————————
随身物品:木盾,木棒,匕首,短剑,标枪3支,投石索,弹丸20支,冒险者工具,槲寄生树枝,滚珠100枚,睡袋,铃铛,粉笔10支,钓鱼套件,腰包,哨子,墨水,墨水笔,纸10张
剩余金币:34.19gp
——————————
已知形态
犬科
中型动物
AC:12
速度:50尺
属性:力量13(+1) 敏捷15(+2) 体质10(+0)
视觉:昏暗视觉
灵敏感官:你在对隐藏生物的所有侦测检定上获得+5加值。
近战攻击:啮咬+4(触及5尺;一个目标)
伤害:1d8+1穿刺伤害。

大型动物
AC:16
速度:30尺,游泳15尺
属性:力量15(+2) 敏捷12(+1) 体质16(+3)
不屈:
当HP降到0或以下时,并不会让你跌倒并失去意识或恢复到正常形态(指野性变身)。在你下回合结束时,你跌倒并昏迷,如果你濒死则恢复到正常形态。
近战攻击:爪抓+4(触及5尺;一个目标)
伤害:2d6+2挥砍伤害。
主题: Re: 5版实验团开团贴及贴卡处
作者: 封火2013-04-20, 周六 16:58:45
纯白人类野蛮人一枚


兰博|野蛮人

等  级:1
职  业:1野蛮人
------------------------------------------
种族:人类      体型:中型
年龄:21      性别:男
身高:6.2尺    体重:160磅
阵营:        信仰:
语言:通用语。
冒险团队:
------------------------------------------
购点属性: 9, 5, 9, 1, 2, 1
调整为: 15,13,15, 9,10, 9
属性 数值 修正值
力量:17  +3(+1人类+1野蛮人
敏捷:14  +2(+1人类
体质:16  +3(+1人类
智力:10  +0(+1人类
感知:11  +0(+1人类
魅力:10  +0(+1人类
------------------------------------------
先攻:+2(+2敏捷)
速度:6格(6基础)
视觉:普通
HP:15=1D12+3
BAB:1=+1野蛮人

AC:17=10基础值+2敏捷+3体质+2盾牌

攻击: +4近战 大槌(1D12+3,钝击,重型,双手)
    +4近战 手斧(1D6+3,挥砍,轻型,投掷(射程20/60))
    +4近战 标枪(1D6+3,穿刺,灵巧,投掷(30/120))
    
------------------------------------------
技能总数   4
技能   属性   受训
破坏物品 力量
攀爬   力量   D6 
跳跃   力量    
游泳   力量
平衡   敏捷    
隐藏物品 敏捷
驾驶   敏捷
骑乘   敏捷
隐秘   敏捷
翻滚   敏捷   D6
聆听   感知   D6
侦查   感知   D6
察言观色 感知
急救   感知
驯养动物 感知
回想   智力
搜索   智力
唬骗   魅力
收集信息 魅力
威吓   魅力
表演   魅力
劝服   魅力

*防具减值-9
------------------------------------------
武器和防具擅长:擅长轻甲和中甲,盾牌。
------------------------------------------
类别   物品名     价格    重量    说明

近战:  大槌      10G  25磅    1D12,钝击,重型,双手
     手斧*2    10G  14磅    1D6,挥砍,轻型,投掷(射程20/60)
     标枪*4     2G  16磅    1D6,穿刺,灵巧,投掷(30/120)
远程:  
护甲:  
盾牌:  盾牌      10G   2磅    AC+2
颈部:  

总计:        12.2G  45磅
资金:       140.0G
余:        130.0G
负重170-340磅,举重680磅,拖拉850磅

------------------------------------------
专长
等级一:武器精通
野蛮人一:狂暴,鲁莽攻击,石肤

------------------------------------------

主题: Re: 5版实验团开团贴及贴卡处
作者: snowknight2013-04-21, 周日 09:24:34
纯美法妹妹一枚


人物姓名:玉兰
人物简介:
****************************************************************************
种族:人类
阵营:绝对中立
信仰:密斯特拉
体型:中型
年龄:20
性别:女
语言:通用语,龙语,巨人,地底
职业等级:1法师 (学者法师)
经验点数:0
****************************************************************************
购点属性:27buy,8 15 15 15 8 8
力量 9  -1(+1种族)
敏捷 16 +3 (+1种族)
体质 16 +3 (+1种族)
智力 17 +3(+1种族 +1职业)
感知 9 -1 (+1种族)
魅力 9 -1 (+1种族)
****************************************************************************
生命值 9
防御等级 15(+3敏捷,+12法甲)
先攻调整 +3
攻击加值 +0,施法加值 +1
速度30(基本速度 30,负重?/?,无甲)


****************************************************************************
装备:袍子,手杖,法术书,冒险者套装,38gp和8sp (轻型十字弓
攻击:
轻弩      25gp      1d8穿刺     6磅 弹药(射程80/320),装填,双手
矢(20支)     1gp    3磅


****************************************************************************
获得魔宠
先决条件:能施放至少一个法术
效果:你可以通过一个特殊的仪式绑定你的魔宠,如同“绑定魔宠”边栏。你同时只能拥有一个魔宠。
你的魔宠独立于你,但是由你支配。在战斗中,它拥有自己的行动轮和先攻骰。
当你和你的魔宠在100尺范围内,你可以和它心灵沟通。此外,通过一个标准动作,你可以看到和听到你魔宠所看到和听到的信息一轮,并且获得魔宠在感官上的所有好处。在这段时间里,你失去自己的视觉和听觉感官。
最后,当你和你的魔宠在100尺范围内,你可以让魔宠传递一个接触法术,如果该法术需要攻击骰,用你自己的,并且魔宠自己不能攻击。
选择一个魔宠。每一个魔宠拥有相同的数据,加值。
魔宠
微型天界,精类或炼狱生物
AC:12
HP:6+2每一级之外的你每个等级
速度:20尺
力量2(-4) 敏捷12(+1) 体质6(-2)
智力2(-4) 感知10(+0) 魅力2(-4)

特征
——————————
魔宠:当魔宠的HP为0或更低,它会消失,不留实体。直到它的主人花费30分钟的仪式再次召唤它否则不能出现。

类型特征
——————————
蝙蝠:不会目盲;20尺黑暗视觉;5尺速度,20尺飞行。
****************************************************************************
职业能力:
1级:施法能力
法师施展奥术,法师研究奥术并且施展它们。
效果:你可以施展一定量的法师法术,每日能用来施展法术的法术位见表:牧师每日法术。你同时可以施展cantrip,这由你的法师传统所决定,智力是你的施法关键属性。

法术书:你有一本包含所有你所知的法师法术的法术书(除了你的咒语)。这本法术书一开始记录了3个你选择的法师1级法术。每当你获得新的法师等级时,你可以将一个新的法师列表法术加入你的法术书,你必须选择你能施展的等级的法术。冒险中你可能获得其他加入法术书中的法术(见边栏:你的法术书)

准备法术:你施展法术前必须进行准备,在长休息之后,你重新获得你所有的法术位,同时在你可以使用法术书准备一定量的法术。你可以准备1+你的法师等级个法术,你可以准备任意你可以施展等级的法术。通常每个等级至少准备1个法术。准备法术需要的时间为:每个你准备的法术至少需要其法术等级分钟来准备。如果你准备法术时你的法术书不可用,则你只能准备你前一天所准备的法术。

施展法术:当你施展法术时,选择一个你已经准备的法术然后使用任意一个不低于该法术的法术位来施展它。有些法术使用高法术位施展时有更好的效果。当你施展完法术后,你失去这个法术位直到你重新准备法术,但你仍然可以用其他法术位来施展你刚施展过的法术。
你可以使用你的法术位施展任何你所准备的法术组合中的任何法术。例如,你准备了燃烧之手和雷霆波,而你拥有2个1级法术位,则你可以一样施展一个或施展同一个法术2次。

仪式:你可以以仪式来准备任何法术,前提是如果该法术能够作为仪式来施展。

豁免dc:如果法师的法术需要进行豁免,则其dc=10+智力调整+由法师等级决定的施法附加值(见表:法师)

等级1:法师传统
效果:选择一项法师传统,以下是其中一些。你的选择赋予你一些能力和特性包括咒语。

学者法师
咒语:选择4个法师列表中的咒语作为你的咒语。
法术准备:每个你可以施展的法术等级你额外准备一个法术。
法术研究:你起始法术书中有一个额外法术,另外每当你获得法师等级时,你的法术书中获得2个新法术而不是1个。
仪式施法者:你可以将法术书中的任何法术作为仪式来施展,前提是该法术可以作为仪式来施展。
1级:奥术恢复
效果:每天一次,你可以在短休息之后恢复一个1级法术位,3级时你可以使用该能力两次,且可以使用其中一次恢复2级法术位,5级时你可以恢复3次,且可以使用其中一次恢复3级法术位。

1级:法师知识
效果:你在所有回忆魔法知识的智力检定上获得优势。



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种族特性:
全属性+1,语言加智力调整。
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技能:
知识:魔法 地底 禁忌 民间
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法术:每日准备法术(法术位:2,dc=14)
准备法术
咒语:冻寒射线,阅读魔法,法师护甲,法师之手,
等级1:炽焰法球,魔法飞弹,七彩喷射
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主题: Re: 5版实验团开团贴及贴卡处
作者: 桑特2013-06-13, 周四 19:37:37
精灵法师
人物姓名:海安
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种族:高等精灵
阵营:混乱善良
信仰:The Arcanist
体型:中型
性别:男
语言:通用语,精灵语,龙语,炼狱语,深渊语,原初语
职业等级:1法师
经验点数:60
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购点属性:27buy,8 14 14 15 12 8
力量 08 -1
敏捷 15 +2 (+1种族)
体质 14 +2
智力 17 +3 (+1种族+1职业)
感知 12 +1
魅力 08 -1
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生命值 8
防御等级 14(+12法甲,+2敏捷)
先攻调整 +6
攻击加值 +0,施法加值 +1
速度 30
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攻击:
+2 短剑(穿刺伤害1d6+2)
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专长
人物1:精通先攻
效果:你获得+4先攻检定奖励。如果你的先攻低于10,那么就当它是10。
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职业能力:
1级:施法能力
法师施展奥术,法师研究奥术并且施展它们。
效果:你可以施展一定量的法师法术,每日能用来施展法术的法术位见表:法师每日法术。你同时可以施展咒语,这由你的法师传统所决定,智力是你的施法关键属性。

等级1:法师传统
效果:选择一项法师传统,以下是其中一些。你的选择赋予你一些能力和特性包括咒语。
学者法师
咒语:选择4个法师列表中的咒语作为你的咒语。
法术准备:每个你可以施展的法术等级你额外准备一个法术。
法术研究:你起始法术书中有一个额外法术,另外每当你获得法师等级时,你的法术书中获得2个新法术而不是1个。
仪式施法者:你可以将法术书中的任何法术作为仪式来施展,前提是该法术可以作为仪式来施展。

1级:奥术恢复
效果:每天一次,你可以在短休息之后恢复一个1级法术位,3级时你可以使用该能力两次,且可以使用其中一次恢复2级法术位,5级时你可以恢复3次,且可以使用其中一次恢复3级法术位。

1级:法师知识
效果:你在所有回忆魔法知识的智力检定上获得优势。
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种族特性:
种族能力调整:你的起始敏捷+1
体形:中型
速度:30尺
低光视力:你在弱光条件下视物如同在强光下一样。
精灵武器训练:你对长剑,短剑,短弓和长弓擅长。
敏锐感知:你对所有的聆听和侦查相关的感知检定有优势。
自由灵魂:你对魅惑和所有使你睡眠的效果免疫。
冥想:精灵无需睡觉,他们只需要4小时的冥想即可获得普通人类8小时睡眠所获得的好处。
语言:你可以说读写通用语和精灵语,如果智力调整为正,则可以额外学习智力调整值种语言。
高精灵:
种族能力调整:你的起始智力+1
咒语:你可以使用一个法师咒语,你的智力是这个法术的关键属性。
额外语言:你可以说读写一个你选择的额外语言。
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技能:
选择知识(魔法)、隐秘、侦查、聆听
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法术:每日准备法术(法术位:2,dc=14)
咒语:寒冷之触,光亮术,法师护甲,冰冻射线,电爪
等级1:魔法警报,魔法飞弹,护盾术,雷鸣波
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随身物品:袍子,短剑,法术书,冒险者套装
剩余金币:55gp
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主题: Re: 5版实验团开团贴及贴卡处
作者: Sheepy2013-08-05, 周一 00:15:40
涉世未深的可口咩咩半精靈莫妮卡,珂瑞隆輕裝護祐牧。
由於 080213 及 092013 沒有護祐領域,領域改成光輝。

莫妮卡‧洛芬逹 Monica Lavendar 中立善良類人 二級半精靈女性祭司 牧師(戰爭)二級 XP 250/950

莫妮卡看上不到二十,似乎是個樂觀天真的半精靈女孩子,披肩上繡著一隻可愛的線羊。
黑色長髮抱在天藍色的及膝無袖旗袍之上,護胸甲上掛著珂瑞隆聖徽,斗盾輕劍,通常提著一根牧羊杖。

HP 18 (2d8)   AC 15   速度 30' 先攻 +2 微光目視 13(優) 聆聽 13(優) 感知 13
能力值 力 8(-1) 體 14(+2) 敏 14(+1) 智 10(+2) 感 17(+3) 魅 14(+2)  
熟練:簡易武器、中護甲、治療工具、歷史、洞察、宗教、感知、魅力
 
語言:通用 精靈 矮人 半身人 地侏
抗力:迷惑(優)
免疫:魔法性睡眠
攻擊:
匕首   +3 刺 d4+2   30/120 巧
石索   +3 敲 d4+2   30/120 彈
消耗品:
治療工具 x8  治療藥水 x1
204gp 2sp

引導神力: 1/day DC 14
 驅散不死 25'r Wis 10+W+P 驅 1min 到受傷 / 殺 2*lv hp;禁反應/進入,只能逃。
 黎明之光 25'r 驅散黑暗,敵人 Con 半 2d10+lv 光傷。

能力:
1 Spell Casting 可準備 1+等級的法術。可施展法式。
1 Flare         反應使敵人對自己的攻擊受劣勢。
法術:3 / - / - / - / - / - / - / - / -   DC 12
  戲法

0 Light            v   1h  1o   T | 20'r 亮 20'r 暗 限一
0 Guidance         d   1m  1c   T | 一次能力檢定 +d4 限一
0 Sacred Flame     v  inst 1c  25 | Dex d8 光
0 Spare the Dying  nS inst 1c   T | 0hp 變 1 - 非不死非構裝
0 Thaumaturgy      t   1m  --   S | 三倍聲/火戲/地隆/破玻燒紙/聲響/開關門/黑白眼 限三

  領域法術
1 Burning Hands    v  inst *c  15 | 錐 Dex 半 3d6 火|點燃。每級 +1d6
1 Faerie Fire      v   1m  10r 50 | Dex 10'r 昏暗,破隱,攻擊帶優勢
  準備法術:3 個 (1+Clr)
1 Bless            c  10mC aa  25 | 所有目標 +d4 命中&豁免
1 Healing Word     vS inst 1c  50 | 治 1d8+2;每級 +1d8 - 非不死非構裝
1 Prot. from Evil  a  10m  1c   T | 邪惡精魔元素不死攻擊劣勢,免疫/優豁迷惑恐懼上身
領域法術
1 Burning Hands    v  inst *c  15 | 錐 Dex 半 3d6 火|點燃。每級 +1d6
1 Faerie Fire      v   1m  10r 50 | Dex 10'r 昏暗,破隱,攻擊帶優勢
一級牧師法術
  Bless            e  10mC *a  25 | 全體 +d4 命中&豁免
  Cause Fear       i   1m  *e  10 | Wis 恐懼;可花動作再豁免 - 非不死非構裝
  Command          e   1r  1c  50 | Wis 單語命令:來、丟、逃、趴、停 - 非不死非構裝
  Create / D Water t  inst 1o  25 | 2 加侖,或 25s 降雨/除霧;每級 +2 加侖
  Cure Wounds      v  inst 1c   T | 非不死非構裝 治 2d8+2;每級 +2d8
R Detect Good & E  d  10m  25r  S | 無視隱匿;3'木,1'石,1"鐵,薄鉛
R Detect Magic     d  10m  25r  S | 可辨派系;3'木、1'石、1"鐵、薄鉛
R Detect Pois & D  d  10m  25r  S | 可辨類型;3'木、1'石、1"鐵、薄鉛
  Healing Word     vS inst 1c  50 | 治 1d8+2;每級 +1d8 - 非不死非構裝
  Inflict Wounds   n  inst 1c  25 | Con 半 3d8 黯;每級 d8 - 非不死非構裝
  Prot. from Evil  a  10m  1c   T | 邪惡精魔元素不死攻擊劣勢,免疫/優豁迷惑恐懼上身
R Puri. Food & B.  t  inst 5r  10 | 淨去毒素及疾病
  Sanctuary        aS  1m  1c  25 | 每次傷害目標先過 Wis,敗者轉移或失動作,攻擊解除
  Shield of Faith  aS 10mC 1c  50 | +1 AC

年 19 高 168cm 重 55kg 黑長直髮 黑眼 黃膚
精靈母親不明,在父親的牧羊世家長大,喜歡吹牧童笛。
幼時被旅行牧師的把戲迷住了常常去知識神的神殿看,順理成章開始打工,後來成為學徒。
但學習途中發覺自己喜歡的是魔法而不是知識,改投柯瑞隆,也合符期望地順利畢業。
曾經被派到莎罕妮的神殿作交換生,感到比較自由,差點轉會,但最終還是沒轉。
由於在柯瑞隆教會的精靈和戰牧中還是感到不很自在,所以願意借任務走出去。
冒險經驗尚淺。本來對綿羊沒好感,但離鄉別井多年後又開始懷念了。有定期跟父家通訊。
畏高怕水。對事奉的道路還有點迷茫。

Lv 0 Half-Elf Priest (Corellon)
 Abilities: Wis +1, Cha +1
 Languages: Common, Elven, Dwarven, Halfing, Gnomish
 Proficiency: History, Insight, Religion, Healer's Kit
 Advantage: Perception, vs Charm
 Immune: Sleep
Lv 1 Cleric
 Race: Half-Elf (Wis, Cha)
 Starting Ability: Str 8 / Con 14 (7p) / Dex 14 (7p) / Int 10 (2p) / Wis 15 (9p) / Cha 13 (5p) / Total 30 Pt
 Cantrips: 0 Guidance, 0 Spare the Dying, 0 Thaumaturgy
 Domain: Light
 Domain Spells: 0 Sacred Flame, 0 Light, 1 Burning Hands, 1 Faerie Fire
 Proficiency: Simple weapons, Medium armours, Healer's kit, Wisdom, Charisma
 Skills: Medicine
Lv 2 Cleric
 Channel Divinity
Total 68 / 80

AC 15 = Studded Leather 13 + Dex 2

Equipments - Subtotal 36
  4 Travel Clothes   衣服,帶帽防水披風,皮靴之類,只能說是實用
 20 Studded Leather  還算柔軟的水牛皮護胸,鑲滿鉚釘後看上去像時裝
  0 Potions        藥水一排放在護胸上方便取用
  5 Shield           短短的,繪著珂瑞隆標記的斗盾
  3 Club             帶鐵勾的白色牧羊杖
  2 Cestus x2        天藍色的皮手套,細心看的話可以發現有灌铅
  2 Rapier           出自精靈之手的優質輕劍,有著華麗的護手
  0 Holy Symbol      鋼制的珂端隆的標記,巴掌般大,雕工精緻
  0 Signal Whistle   響亮的哨子。平時藏在衣內不易看見
  0 Signet ring      祭司的憑記,兩顆薰衣草圍著月亮

Belt - Subtotal 15
  0 Sling            由於索帶和扣都換了,看上去是普通的裝飾用扭紋皮帶。
  5 Bullets x48      掛在後背的兩袋小圓石
  2 Dagger x2        腰間的普通匕首
  1 Belt pouch       天藍色直身腰包袋子
    1 Healer's Kit   居家旅行必備急救包
    1 Tinderbox      輕巧的起火工具
    1 Rations        餅乾和糖果為主的零吃
    0 Mirror         每天早上都離不開的胭脂鏡盒
    0 Chalks x6      白黑紅黃藍綠
  4 Waterskin        普通水袋

Backpack - Subtotal 17
  1 Backpack         硬皮背包,有個放杖的長袋子,平像像一條尾巴
    5 Bedroll        藍色的防水布料睡袋,綁在背包下方
    4 Rations x4     硬麵包﹐窮人吃不起好東西呢
    1 Sacks x2       備用麻包袋
    1 Soap           無色無味的便宜肥皂
    1 Mess kit       包括杯和餐具
    3 Instrument     一套三支不同音域的牧童笛
    1 Map Case       防水的卷軸筒
Initial:
  Chain mail, Shield, Longsword Hand crossbow, Sling Hand crossbow, 50 bullets, Holy Symbol, Flask of Holy Water,
  Adventurer's Kit (Backpack, Healer's kit, Mess kit, Hempen Rope x50, Tinderbox, Torches x10, Rations x10, Waterskin),
  Belt pouch, 4.8 gp
Sell: Hand crossbow x2 +$75g, Chainmail +$37.5, holy water +$12.5, tourches x10 +$0.05, Hempen Rope x50 $0.5, Rations x5 $0.25 --- Balance $130.6
Buy: Traveller Clothes $2, Studded Leather $25, Rapier $25, Club $0.1, Dagger x2 $4, Cestus x2 $2, Sling $0.1 - 58.2
  Sack x2 $0.02, Bedroll $1, Small steel Mirror $5, Soap $0.02 - $6.04
  Signet ring $5, Signal Whistle $0.05, Musical instrument (Recorder) $5, Chalk x6 $0.06, Map case $1, Paper x3 $0.6 - $11.71
  Potion of healing $50 --- Balance 4.2gp
2013-06-13
  Bullet -2, Healer's Kit -1, XP +60
2013-06-20
  Healer's Kit -1, Loot +$100, Loot from druid +$100
主题: Re: 5版实验团开团贴及贴卡处
作者: 封火2013-08-05, 周一 19:05:10
 :em003羊咩咩姐姐的卡做得好细致啊