-
本团为网络IRC团,基于DC漫画《守望者(Watchmen)》以及一切衍生外传作品。
基本上,越是不了解故事,越能从游戏中尝到剧情的美味。
游戏分为两个不同阵营,每阵营3-5人,根据阵营中玩家的空闲来确定时间每阵营都会有一次,需要交叉剧情再约时间。
背景为架空历史美国的纽约,1985年。
交卡时间为发了帖子就可以交,一直到5月20号。
Q群247612072 白日梦协专
下面你也许。。。大概。。。能看到以下内容
1, 曾经,这个世界需要英雄(大环境以及背景简介)
2, 然而硬币都有两面(阵营介绍)
3, 首先要学会迈出一步去(属性说明以及轻规则规则介绍)
4, 然后你会想给他一拳(战斗流程)
5, 这样你就能比别人看到的更多(超能力相关介绍)
6, 而我相信哈维•丹特(制作人物卡要求以及范例人物卡)
不许把这几行连起来念!
曾经,这个世界需要英雄
•蒙面义警
如果问着这现象是如何开始的,恐怕要说到30年代去。
我不确定是否有人记得艾尔•卡彭和他犯下的罪孽,总之,那是个十分混乱的时候。
奸人当道,流毒满街。
银行家把黑礼帽迎进家里,婊子把亲生骨肉锁在门外。
这个时候,有几个人站了出来。他们搏斗街痞,捣毁黑窝,上电视,接受颁奖,举办宴会,募集捐款,打击日本鬼子的间谍。
大都市队长在摄像机前举起他们捣毁的军火贩子窝点那里搜来的战车炮弹的时候,甚至连黑帮的成员也鼓掌欢庆,不知道是不是他们心里也有对平静生活的渴望。
连黑帮的人都如此了,何况一个在门外罚站一样受冻只能靠邻居的门缝瞟两眼电视机的小鬼?
后来人们说那些人是义务警员,而且,他们大部分人带着面具。
带着面具的义务警员
•民兵
最早的蒙面义警组织是民兵(Minute Men),民兵的首领是大都市队长,他有一辆铁皮战车,无坚不摧。
民兵的活跃一直到了日本投降,老实说所有人都在欢庆的时候他们到底有没有想到民兵也快走到了尽头?
丝灵隐退,在她隐退之前笑匠强奸了她,也被赶了出去
黑色剪影和她的女同爱人被枪杀在床上,在房间里被涂鸦上了“女同婊子”的字样。
百元大钞死于非命。
天蛾人因为过度酗酒和抑郁症被送到了精神病院去。
兜帽判官下落不明。
•守望者
旧英没落,新雄崛起。
事经几十年,大都市队长把我们聚集在了一起,成立了守望者—虽然在他聚集我们之前我们已经各自是一方名人了。大都市队长、笑匠、智谋者、罗夏(也就是我)、夜枭(好吧,他是第二代的)、丝灵(好吧,她也是第二代的),每一个名字都响当当。
漏了一个人,如果他算人的话。
•人中之神
我不知道肯尼迪是以什么样的心情与这位超人握手的,是的,一个真正的超人,诞生在美国,而且他全知全能。
人们叫他。。。呃,“它”曼哈顿博士。
曼哈顿是守望者的一员,一直都是。
•越南战争
笑匠被国家派了过去,虽然他后来没说什么,但是他似乎半条命都丧在了那里,回来的时候狼狈的不像他而且沉寂了一阵子。
而终结战争的关键在于,政府把曼哈顿也派了过去。
所以在几分钟之后,越共投降了。
他们在投降前没被先杀干净还真是好运。
越南战争中,在曼哈顿博士参战后一天之内取得了完全胜利。谁知道这是不是好事?
唯一能知道的是,接着反战的口号,一群畜生在美国本土起哄妄为。
人入牢狱,畜堕轮回。
•警察罢工和基恩法案
守望者的活跃让警察遭受了市民的质疑,再加上本来就认为我们是借着暴力逞能的人,警察和暴民开始了罢工和暴乱的双管齐下。
即使很好的镇压了这些,美国政府也再忍受不了动乱。
尼克松颁布了基恩法案,废止了义务警察的合法性。并呼吁每个蒙面义警摘下自己的面具到执法机关备案。
拳头揍恶徒,晚上睡监牢。
这是什么世道?
决不妥协。
•后守望者时代
大都市队长组织我们也许本来就只是想重现自己在民兵的辉煌而已,基恩法案出台后他马上光荣退休。
智谋者公布了自己的真实身份,现在他是亚德里安•推特了,他把精力放在了自己的多领域跨国公司。
夜枭和丝灵学他们的前辈退役了。
笑匠被政府招安。
曼哈顿博士投入政府大力支持的新型能源开发研究,政府支持,推特出钱。
罗夏尚在。
•末日将至
即使越南人输掉了,共产党依然没有停止他们的威胁。
政府的人弄了个叫做末日时钟的东西,他们相信当这个钟表的午夜钟声响起,核战将全面爆发,而地球圈的所有人类都无法从核战争的影响中幸免。
末日将至,当然,还有其他的兆头。
罗夏日记1985年10月12日,今天,一个笑匠死在了纽约
-
然而硬币都有两面
每一个玩家角色可以从属红色阵营或者黑色阵营中的一个
下面就两个阵营参与故事前进行一下简单说明
剧透框起来的部分,如果你对该阵营故事起点不打算加入该阵营可以选择不看看了其实也无妨
看了以后发现奇怪的东西混了进去请不要在意
All around the watchtower(尽绕守望塔)
红色阵营的玩家将以自由身份参与事件,他们会在整个故事中争取成为一份街头八卦小报的情报提供人。
红色阵营是一间叫做《每日日报(Daily Days)》的报纸出版社在纽约新开的分社:
《每日日报》的新分社在靠近时代广场的一角落成了。
尽管大多数人的眼里这份街头报纸甚至不值一读,但是对于一些对社会另一面有所了解的人来说,这间报社更大的吸引力则来自。。。一些他们不刊登在自己铅字印刷品上的东西。
他们的真面目是情报贩子。
即使如此,你们这些浅显认识到这个事实的家伙也和其他知情者一样并不打算和他们对着干。
原因有二:首先,即使他们做情报生意但也秉持着不影响各方势力的原则,可谓是人畜无害;第二也是最重要的一点。。。他们招收长期情报提供者,这可是份自由有余不会乏味无聊而又有一定程度报酬的好差事,如果真能被挑上,兴许还能在惹上不该惹的家伙时得到报社提供的帮助。
1985年10月12日,你们也分别作为应募者的一员,坐在了《每日日报》分社接待室外的等待长椅上。对了有个真假难辨的小道消息,据说分社的社长喜欢吃方糖,如果这是真的你们起码知道了一种讨好他的办法,但谁来保证这是真的呢?
Veni,vidi,vici(我来,我看,我征服)
黑色阵营的玩家将会以一个正在纽约发展的犯罪组织低层成员身份参与事件,想要上位就要首先想法子让自己苦逼的老板上位。
黑色阵营一个名叫法尔科尼家族的家族势力,他们的生意从军火、毒品、娱乐场所到敲诈勒索都有染指,或许更加出名的是他们那在另一个城市风生水起的家长“罗马人”卡迈恩•法尔科尼:
法尔科尼家族开始在纽约扩张已经有一段事件了,但是因为蒙面义警罗夏的四处行动,他们的发展也是处处受阻。
屋漏偏逢连夜雨--掌管纽约事务的索菲亚•法尔科尼接到通知自己的弟弟阿尔贝托•法尔科尼要被派来帮忙。
对于阿尔贝托,索菲亚的认识也仅限于从没参加过犯罪活动,哈佛MBA,牛津罗兹奖学金获奖者而已。
索菲亚知道阿尔贝托很希望为家族生意出力,但是在她看来这个书呆子来也也只有倒填乱的份。
阿尔贝托来了之后先是被闲置了几天,在他的不断请求下索菲亚终于答应他自己征集自己的手下。
那些通过最底层犯罪分子介绍而来的应征者其中就有你们。
索菲亚不会让阿尔贝托插手大生意,但你们即使多少听到一点这方面的风声,仍愿意抱他的大腿混--他毕竟是“罗马人”的亲儿子,将来怎样谁说的准呢?
也有些传言不知道是否真假,听说阿尔贝托在他爸爸所在的城市生活时会跟一些脑子不太正常的家伙来往。
-
首先你要学会迈出一步去
基本上,本团采用特制的D8对抗轻规则,这个规则今后视情况改动细部后我开其他轻规则团也许也会用到
你可能会用到如下几种投掷骰子,请学会在irc软件中使用它们的办法
.r nd8+x 最基本常用的检定,X代表加值
.w nd8,z ESP和PK能力者在战斗中会用到的检定治疗也同样会用到,z代表DC
另外,每个八面骰的1视为失败骰,每个八面骰的8视为完美骰,在一般的检定中每个完美骰为出目带来+2的加值,每个失败骰为出目带来-2的减值。
※但总有例外,PK能力、ESP能力在战斗中的应用和医疗检定的失败骰不带来减值,而且近战以及肉搏攻击动作的完美骰不带来成功加值而提高攻击的伤害。
检定的细则在下文的属性说明中中会陆续道来,再有不明白的地方只有勤问多商了
如同大多数桌上角色扮演游戏一样,一个角色需要一张角色卡来载明他的背景信息和到底能做到些什么
一张完整的守望者团角色卡有两个部分构成
这里首先讲解每一项是什么,在整个开团贴的最后会列出做卡规范和范例人物卡
背景信息
背景信息指的是故事中的角色作为一个活生生的人的基本情况,例如背景,外貌等情况会需要玩家在此设定
•姓名
这个角色叫什么?
•性别
是男是女?
•外貌
看上去怎么样?
•年龄
故事中多大了?
•国籍
是哪国人,为何滞留美国?
•血统/
血统人种属于什么,这一项可以写不详或者仅仅写个地区
•阵营
你的角色在参与故事中将属于那个阵营?
•宗教信仰
是否信奉某种宗教?
•政治倾向
是否有明显的政治倾向,或者倾斜于某种思想?
•背景
撇开游戏中大家能看到的部分,这个人有着什么样的故事或者境况?
能力信息
这个角色能办到什么?是个天才还是天生的蠢材?
•等级
一般来说,每个角色经历一个章节的剧情后都会有所成长,他们的成长会为他们带来能力的提升,这最终会表现在等级上
一个新生的角色等级是1,如果无特殊情况他的等级上限会是10级
每提升一个等级,他会在身体层面和精神层面各获得一个点数供分配到该层面某项能力数据上去。如果是一个超能有缘角色,他每等级还会获得一个超能层面的点数
•HP
HP即是生命值,在这个数字在0以上的时候,它代表角色还有参与斗争的能力;当它小于等于0而大于体质的负数时,它代表角色陷入昏迷或者无法起身等战斗不能状态,但仍可以通过救援脱离生命危险;当它小于体质的负数时,它会变成另外一些数字--比如说生卒年,这个时候请让你的角色活在你的心中
HP上限的计算如下:
max HP=3+a(每3等级带来一点加值)+b(每3点体质带来一点加值)+c(其他加值)
没有治疗的情况下,hp在0以上的情况每天可以恢复1点
没有治疗的情况下,hp在0及以下负体质值以上时无法恢复,角色如果不能得到治疗将会死亡
hp在0以上的角色接受治疗每天可以恢复的hp为医者智商检定,DC为最大hp-现hp(比如一个6最大hp的角色失去了5点,他接受一个智商4的人治疗。医生进行“.w 4d8,5”的检定,每有一个成功回复1点hp)完美骰视作绝对成功,即使dc在8以上出现完美骰都会视作回复一点。此外,每3点体质可以使治疗的dc-1。
hp小于等于0的角色就医每天回复1点,每当他的hp大于0他才可以下床活动
【身体层面的能力】
身体层面的能力包括体能、体质、知觉三项能力,这个层面的能力用来判断一个角色肉体的强大程度
体能
近战/肉搏攻击动作、逃跑追及、蛮力尝试需要用到体能来进行对抗检定
每点体能都在决定行动顺序时占领先机,为决定行动顺序的骰子增加一个d8
每5点体能让你的近战/肉搏伤害提升1点
体质
有关健康的检定需要用到体质
每3点体质带来一点生命加值
你在遇到人造化学品危害事需要通过体质来对抗制造者智商来避免被害程度
知觉
搜查、窥视、警惕等需要用到知觉
一个小团体中最高知觉者通过对抗突袭谋划者智商来防止被偷袭,这个由主持人代投
同样地可以捕捉对话中人物的微表情,这个由主持人来代投
每点知觉为闪避远程攻击的动作带来1点加值
【精神层面的能力】
智商
专业,技术相关以及远程攻击动作的检定需要用到智商
当你设计锁类物品/编写程序的时候,任何试图破解你设计的家伙都要先通过和你的智商对抗检定
你可以有意地消除某个事件留下的蛛丝马迹,搜查者需要成功用知觉对抗你的智商才能得到在这件事上有用的信息
每3点智商为你的远程攻击带来1点伤害提升
情商
感情对峙,与其他角色的交流和表达需要用到情商来进行检定
当你满怀战斗的欲望,你可以用自己强烈的感情去影响敌人的信心,这个请详见战斗说明部分
此外,当你有段不愿意让ESP超能力者窥视的记忆或思想,窥视者需要成功用能力对抗你的情商才能读你的心
逆商
顾名思义,有关逆境的检定需要用到它
当你被人算计,用绳子绑了起来或者其他糟糕的境遇,你需要用逆商先成功对抗算计者的智商来使自己不至于被逆境所困,否则你试图摆脱逆境的检定会有两个D8的减值(比如用体能挣脱绳子)
更多的逆商应用在后面的战斗部分
【超能层面能力】
PK能力、ESP能力、以及超能知识,总之这是与超能力者非凡人士有关的能力,至于这部分我们后面有单独的一整段解说再次不赘述
特殊经历
一些其他影响你能力的经历,类似于其他游戏中的专长,但是你只能通过推动剧情来获得
包括以下但不局限于下面这些例子
守望者的一员 你得到守望者成员的承认,足以胜任其中一员,每两个角色等级为你带来身体层面和精神层面各一点额外可分配点数
民兵的一员 你得到民兵成员的承认,足以胜任其中一员,每两个等级你的生命值加1
第二个罗夏 你和罗夏一样偏执,每两个等级你的逆商额外加1
情报贩子 《每日日报》视你为不可少的一份子,你每3等级在情商或者知觉上任选1项加1
法尔科尼家族 你在“罗马人”手下干的风声水起,你每3等级在智商或者体能上任选1项加1
阿克汉之友 疯人院永远有你的位置,你每3等级获得额外一点精神层面的点数
双面人 你是一个双面人,你所有的检定1-4出目视为1,5-8出目视为8
-
然后你会想给他一拳
本章节将开始阐述战斗系统
类似于千夜月姬,本规则的战斗每一轮分为准备和动作两部分
首先阐述基本概念,然后开始分别列举准备和动作两部分
基本概念
•战斗时间
每一轮为现实中的8秒,8秒是指参加战斗的每个角色行动完毕的花费时间
•准备阶段
每一轮都有准备阶段和实行阶段,准备阶段是角色采取战术的阶段
•实行阶段
每一轮都有准备阶段和实行阶段,实行阶段是角色采取行动的阶段
•行动顺序
每一轮,角色按照【智商+体能】的检定结果(比如1智商2体能投3个d8)由高至低决定行动顺序,这个数字为优先值。为了加快游戏节奏,可以在投掷行动顺序的同时宣言战术,也可以在之后宣言。优先值每轮确定一次,因为守望者团里敌我的hp都不会太高所以轮数相对不会太多
•战斗的结束
当其中只剩下立场相同的一方的角色,剩下的角色失去战斗能力或者失去战意则失败
•突袭轮
当策划/实行了一场突袭成功,某个立场的角色可能获得一个突袭轮,突袭轮同样需要投掷行动顺序,该行动顺序沿用至第一轮。突袭轮中仅突袭成功一方可以使用战术以及实行阶段进行动作,即使是突袭轮,态势有利依然按照行动顺序计算,而且突袭轮被突袭者依然可以通过对抗来规避伤害
•态势有利
一般来说,角色在行动阶段对于自己行动顺序后面的角色有利,在对相对有利的角色采取行动的时候增加一个骰子
•心境
战斗中角色可能发生的情绪变化,心境满足条件在准备自动代替战术发生,会很大程度影响这一轮的
行动阶段。进入某种心境时清空累计失败骰,心境中不会累计到失败骰数。具体心境条件和效果看下
【狂喜】累计到6次失败骰或者hp低于一半后受到来自相对自己有利角色伤害,投掷敌对者最高等级的骰子决定DC以自己的逆商来对抗,胜出下一轮准备自动发生狂喜,本轮中近战/肉搏攻击的成功骰除了增加伤害以外还增加2点成功率
【挫败】累计到6次失败骰或者hp低于一半后受到来自相对自己有利角色伤害,投掷敌对者最高等级的骰子决定DC以自己的逆商来对抗,失败下一轮准备自动发生挫败,本轮中所有行动、对抗减少2个骰子(减少后没有骰子的,自动失败)
【绝望】在本轮处于最后行动顺序累计到6次失败骰或者hp低于一半后受到来自相对自己有利角色伤害,投掷敌对者最高等级的骰子决定DC以自己的逆商来对抗,失败下一轮准备自动发生绝望,本轮无法采取行动或者对抗,本轮中如果除了自己以外同立场角色全员战斗不能,判断为丧失战意
【背水】在本轮处于最后行动顺序累计到6次失败骰或者hp低于一半后受到来自相对自己有利角色伤害,投掷敌对者最高等级的骰子决定DC以自己的逆商来对抗,胜出下一轮准备自动发生背水,本轮中成功对其他角色造成伤害可以对其发起逆商对抗,对抗胜出,对方本次战斗中丧失战意清除出参战圈
准备阶段
准备阶段可以采用的战术如下(类似于特殊状态一样标在角色行动顺序表上)
•猛攻
本轮在主动对别人攻击时可以进行两次检定,取高者,不过两次鉴定的失败骰均累加
•掩护
对于行动在自己之后的角色受到的攻击可以代为对抗承受,代为承受时要宣言,如果确实地因为掩护受到伤害,本轮结束后下一轮无条件自动发动心境【挫败】
•防先
如果自己为倒数第一行动顺序无法采取此战术,采取后行动顺序后挪一位,本轮中不是你行动顺序前而是你行动顺序之后的角色对你相对有利
•压制
不论是否相对有利,攻击行动顺序在自己之后的角色后如果攻击中有失败骰,不累计入自己失败骰数而是计入被攻击者的
•欺近
本轮对抗近身/攻击时如果成功,则可以进行一次伤害固定为2的即时反击(无需检定),反击动作请自行表述
•敬远
本轮受到远程攻击,对抗骰子增加一个
•冷静
本轮中无论如何不累计失败骰
实行阶段
实行阶段可以采取的行动如下
•近战/肉搏攻击基础伤害为1,每达到5点体能提升1点,每个成功骰增加1点伤害但不增加2点的达成值,每个失败骰达成值减2
对抗时用体能检定成功则免于伤害,用智商对抗成功减少1点伤害
近战狡诈攻击,在战斗时角色可以用电击或者化学药品的小道具攻击,命中回避按照近战武器,只不过基础伤害为0,此攻击可以因为成功骰增加伤害但是不受体能影响增加伤害,成功奏效后对手下一轮无法在准备阶段进行战术,但如果达成心境条件心境依然发动。
•远程攻击基础伤害为2,每达到3点智商提升1点,每个成功骰和其他检定一样增加2达成值但不增加伤害,每个失败骰达成值减2
对抗时用智商对抗成功则免于伤害,用体能对抗成功减少1点伤害
特殊的远程攻击,在平时,角色可以制造爆炸物,如果持有爆炸物可以在战斗中进行攻击。在材料齐全的情况下一个爆炸物也需要24小时来制造。制造爆炸物需要通过智商检定,一个伤害为2的爆炸物难度为1个d8骰子,每多1点伤害难度增加1个骰子,制作检定失败当场爆炸材料浪费制作者强制受到自己预期制造的爆炸物伤害。爆炸物也一样为单体攻击,命中回避按照远程攻击计算但是爆炸物不像远程攻击那样随着使用者智商提高而得到伤害加成
•PK攻击消耗一次本日可用PK能力(详见后文超能部分),你可以用PK能力对抗任何一人的体质值造成伤害
判定为.w PK能力个d8,体质(可以加上超能知识部分,详见后文超能部分)
每个出目8及以上造成一点额外伤害,每成功超过对方体质DC造成一点主要伤害
当对方在超能知识上完全没有点数,则用d12来代替d8
失败骰不累计入数
•ESP精神影响消耗一次本日可用ESP能力(详见后文超能部分),你可以用ESP能力发动一次精神影响
如果是对你相对有利的角色,同PK能力攻击般对他的情商
胜出则他本轮不能对任何角色态势有利
如果是你对于他相对有利的角色,同正常检定般用你的情商对抗该角色逆商
胜出则他下一轮准备阶段无法准备战术(情绪照样发动)
-
这样你就能看的比别人更多
正如我们所说的,这个世界上有很多和凡人有所区别的家伙
他们看的和我们不一样
或者触摸到的和我们不一样
也正因为如此,也许他们能听到一些不同的声音
告诉他们他们避免不了,没人避免的了
告诉他们时候到了
Time to celebrate,time do die
【超能有缘】
这是那些易于常人的人的故事
这,使他们殊途同归的经历
这个让他们和常人不一样
特殊经历:超能有缘
你失去等级1时候的体力层面与精神层面可分配点数,你失去创造角色时的体力层面和精神层可分配点数,但是相对的,在每个等级,你得到一点超能层面的点数。同样,只有拥有这个特殊经历的人可以把超能层面的可分配点数加到PK能力和ESP能力两项上去,其他角色可以通过放弃该等级身体层面和精神层面各一点可分配点数可以换取一点超能层面点数,但只能加到超能知识一项去。
获取方法:在创建人物时先投掷一个d100,结果为质数则视为该角色超能有缘,一次决定不可重投
超能层面有以下三项能力
【超能知识】
一些和非凡人士长期共事/对抗/生活的人总结出来的知识或者磨砺出来对于免于受害的心得。
每3点超能知识让你在对战斗中的PK能力攻击或者ESP第一类精神影响时对方检定的DC增加1点
超能知识会让你以下战术,如果达到条件的话
超能知识可以在很多种超能现象,正常检定(采用D8对抗而非W8判定的检定)时把它作为加值计算入对抗中内
•遏止
需要超能知识4
成功对行动顺序在自己之后超能者攻击,如果成功造成伤害他本轮无法使用超能力
•防范
需要超能知识7
本轮中自己相对于超能者比较有利的情况下,其使用超能力后,你可以宣言代为对抗或检定DC,结果取你和被害者中比较不容易受害的
•特对
需要超能知识11
本轮中无论行动顺序与对方采取战术,你总是对超能力者态势有利
•封印
需要超能知识12,体能12,智商12
本轮开始后你可以立刻对超能力者进行额外的一次远程或者近战攻击(有利按照你的实际顺序算),如果命中被攻击的超能力者他本轮无法使用超能力并且当日超能力使用次数减少1次
【PK能力】
通过意念对物质系统进行干涉的能力,点数表示强度和每日使用次数,每日使用次数可以在美国时间午夜0时重置。
应用如下
-隔空动作物体,每10kg质量难度上升1个d8骰子,每动作1轮消费一点
-意念妨害攻击,之前战斗部分已表述,每次一点
-物理性的曲光防护,实际表现类似于MGS隐形迷彩,可以被成功的对抗你PK能力的知觉发现进行该鉴定时超能知识为知觉加值,每5分钟消费同行的人数点
-先机提升,准备阶段时代替战术发动为行动顺序提供2个额外骰子加成,每次消费一点,可以指定自己以外的角色
-体能加值,准备阶段时代替战术作为角色体能的加值计算,可以指定自己以外的角色提供加值
-伤害减轻,准备阶段时代替战术发动为角色进行本轮的预防性减伤,每花费一点可以提供一点减伤,不限施放人数与点数但必须宣言,减伤效果作为Buff保留到战斗结束
-透视:每3英尺厚难度增加1个骰子,每次消费一点
-瞬间移动
鲁拉:无法在进入战斗那种神经紧张的状况下应用移动到一个你曾经去过的地点,每200公尺增加1个骰子的难度,每次消费同行人数点数
PK特殊应用
-意念力场,需要角色在PK上有点数,而且角色等级达到3级,支付2点PK次数,每天在战斗中能力者可现场制作一颗由念力而成的爆炸物。检定等同于制造爆炸物,但是由PK能力代替智商进行检定和投掷检定而且基础伤害为2每增加一点伤害需要多投入一点PK能力,制造和使用必须在一轮内完成。如果制造检定失败或者一轮结束后没有使用,PK能力将回溯制造者德思考并夺去他今日剩下的所有PK次数,并且下一轮自动发生挫败心境;如果顺利对目标造成伤害,下一轮自动发生狂喜心境
-灵字,只要角色在PK上没有用完当日次数,就可以在平坦表面上留下灵字,书写灵字不需要动作不花费每日次数。灵字只可以用PK能力或者ESP能力来阅读,写字者书写时可以设定阅读难度以留作对抗,该难度不能大于角色的PK等级。留下的灵字在每难度1d8个星期内自动消退,或者在平坦表面遭到刷洗、火烧、冲击、撕裂等破坏行为后消失。
【ESP能力】
也就是心灵感应能力,点数表示强度和每日使用次数,次数重置等同于PK能力
应用如下
-过去视,每过去四年时间难度增加一个骰子,看到此地过去发生过的事件的无声影像,每次消费一点。但是,如果如果有人进行过对发生事件的刻意伪装,则看后文信息幻境的部分
-读心,对抗对方的情商来读出他此刻的想法,每读一轮(8秒)就要多花费一点
-精神影响,详见战斗同名部分
-遮蔽五官,无法在进入战斗后那种神经紧张的情况下应用通过胜出ESP对对方知觉的对抗以精神影响来让对方无视你这个角色的能力,每10分钟每一目标消费一点
-情感舒缓,通过ESP对对方情商的对抗来改变对方的情绪和态度,每次消费一点
ESP特殊应用
-南瓜车效应,需要角色在ESP上有点数,而且角色等级达到3级,支付1点ESP次数,可以记录一个看见角色的外貌声音至午夜0点,在记录被午夜的钟声清洗前视为持有【特殊经历:信息复制(角色名)】
在持有记录时,可以通过遮蔽五官应用不让被影响的角色无视你而是认为你是被你记录的角色,消耗和检定同遮蔽五官,但是如果持续期间撞上午夜0点的信息清洗,强制失效。
-脑内会议,角色没有用完当日ESP次数的情况下可以通过闭目集中精神发起心灵通信会议,参与的人数不得超过剩余当日次数,发起人本身必须参与会议而且不占人数,脑内会议中不能其他动作,脑内会议不消耗剩余次数。脑内会议发起人必须在被邀请者神智清醒并且同意加入的前提下才能把被邀请者加入会议中,发起邀请时必须想着被邀请者的真名和相貌,即使发起人处在信息幻境中,他也一样可以邀请信息幻境外的角色加入会议,只要对方愿意应答参与。
ESP能力者一个双刃剑般的额外设定:时空幻境一些可能留有秘密的地点或者保有秘密的人士可以引发出世界对于某个事件的信息
而这些信息有时候遭到出自感情的刻意扭曲或者阴谋的蓄意伪装
如果ESP能力者确信这个地点留有秘密或者这位人士保有秘密,则可以通过1点尝试进入信息幻境
尝试时与ESP能力者接触着的生物如果他们同意也将一同进行信息幻境
信息幻境是一个不真实的世界的再现,但它总揭示该事件的一部分真实
(具体是哪部分请自行判断)在信息幻境中,潜入者可能会遭到变异信息的攻击,变异信息往往会依附于某个与事件有关的人物形象来想方设法干掉潜入者
在信息幻境中被团灭并不会死亡,但潜入者中的ESP能力者当日使用能力次数会清零,所有潜入者必须在自己身体层面或者精神层面里任扣一点,扣除时限为永久
-
而我相信哈维•丹特
人物卡制作说明
首先,填写背景信息
然后投掷d100决定你是否初期持有超能有缘的角色(质数代表是,非质数代表否)
最后根据角色填写人物能力
角色的持有物为日常用品,发挥作用亦如是
角色的初期持有物-包括随身携带的还有家里存放但能取出来用的-总价值不超过300美元,含现金以及存款
也就是各位实际上都是穷光蛋,难怪会给人当马仔或者给街头小报打工
每个人物创建前都有张0级的人物卡
等级 0
HP 3 = 3
身体层面
体能 1 = 1
体质 1 = 1
知觉 1 = 1
精神层面
智商 1 = 1
情商 1 = 1
逆商 1 = 1
超能层面
超能知识 0 = 0
PK 0 = 0
ESP 0 = 0
特殊经历
每一个等级,带来身体层面和精神层面各一点可分配点数
创造人物卡之初,身体层面和精神层面各一点可以分配
没有超能有缘经历的角色,可以在升级时放弃身体和精神层面各一点的可分配点数换取一点只能加在超能知识上的超能层面点数
一张完整的卡的能力部分是这样的
哈维•丹特的人物卡
这段标题就说了这是在扯谁了
双面人哈维•丹特
等级 10
HP 8 = 3+3升级带来+2体质带来
身体层面
体能 5 = 1+4等级提升
体质 6 = 1+4等级提升+1创卡
知觉 4 = 1+3等级提升
精神层面
智商 8 = 1+6等级提升+1创卡
情商 4 = 1+3等级提升
逆商 5 = 1+1等级提升+3来自经历
超能层面
超能知识 0 = 0
PK 0 = 0
ESP 0 = 0
特殊经历
阿克汉之友 疯人院永远有你的位置,你每3等级获得额外一点精神层面的点数
双面人 你是一个双面人,你所有的检定1-4出目视为1,5-8出目视为8
-
客人,您的面好了。
客人,你在看我么?
客人,在这个眼花缭乱的世界里,在这个藏污纳垢的森林里,你在看我么?
客人,在不赶紧吃,面就凉了。
客人,请不要看我。
是的,我是黄种人。
黄皮肤,黑头发。
是的,我是中国人。
客人,这是我的餐厅。
我叫周正。
我是中国人。
•姓名
周正
•性别
男
•外貌
浅棕色瞳仁,纯黑色的头发。头发紧贴着头皮,只留了一层参差不齐的发茬,倒是颇为难看。
略显苍白的薄嘴唇经常因为牙齿的撕咬而血迹斑斑。
总是带着一副把半个脸都改过去的黑框眼镜,把细长的眼睛掩藏在镜片之下.
165的个头在成年人当中是绝对的矮子,在人潮中一不小心就会被冲走。
习惯穿灰色的格子衫和略大的风衣,沉默在别人不注意的角落。
脖子里挂着一条红色丝绳的木质“菩萨”护肤。
•年龄
20
•国籍
美国
•血统
汉族
•阵营
红色阵营
•宗教信仰
无神论者
•政治倾向
倾斜于共产党
•背景
周正的爷爷是大学教授,是蒋介石败走台北的时候被掳走的一批人之一。在台北落脚后,周正的父亲在1960年搭上了留学的第一班车,并留在了美国。做了一名大学教师。
周正的双亲都是汉族人,而周正在父母的努力下,被秘密送往华侨们集中地高校就读。在学习中为中华文化所感动,周正密切的关注着中国的消息。
“不管怎么说、土地改革让我的民族同胞们实现了真正意义上的平等。”
周正对社会主义充满了信心。
与内心的开朗相反,外在的周正相当软弱可欺。
“正义终将胜利。”
在受到欺凌时,周正总是捏着自己的护身符,在心里默默地重复这句话。
是的,即便手段曲折、即便某种时刻他看起来像是‘邪恶’,但正义终究是正义。
只要有被拯救这个事实存在,正义就实现了。
正义无处不在,正义终将胜利。
投掷 : 1d100 = (83) = 83
等级 4
HP 4 = 3+1(升级提升)
身体层面
体能 1 = 1
体质 1 = 1
知觉 5 = 1+1(创卡)+3(升级)
精神层面
智商 4 = 1+1(创卡)+3(升级)-1(幻境死亡)
情商 1 = 1
逆商 1 = 1
超能层面
超能知识 1 = 0+1(升级)
PK 0 = 0
ESP 0 = 0
特殊经历
-
也想玩,不知道樓主什麼時候寫好規則 :em028
-
/me 坐一个红色派系位置
大家好,我是一名小报记者
每天带着我的相机穿梭在街头巷尾
一切都是毛子的错
劲爆的独家头条什么的最喜欢了
擅长交朋友,擅长画漫画
我是艾扎克·劳尔·丹特烈
我还是个单身。
:em009
姓名
艾扎克·劳尔·丹特烈(Arsène Lupin)/疯帽匠(Hat-trick)
性别
男性
外貌
棕色天然卷发,宝石蓝瞳色,留着一些总是剃不干净的胡茬。
戴一副定制的平光金丝眼镜,头上则是一顶由劳尔亲手制作的墨绿色小礼帽。
喜欢穿着灰色的风衣,口袋中总是放着一枚一面刻着一顶绅士帽的硬币。
年龄
25岁
国籍
美国
血统/
二分之一的法兰西血统,二分之一美国(?)血统。
阵营
红色阵营
宗教信仰
天主教
政治倾向
无政府主义者
人物卡
等级 4
HP 5 = 3+1体质+1等级
============
身体层面
体能 1 = 1+1等级-1环境
体质 3 = 1+2等级
知觉 1 = 1
============
精神层面
智商 1 = 1
情商 1 = 1+1等级
逆商 3 = 1+2等级
============
超能层面
超能知识 0 = 0
PK 0 = 0
ESP 4 = 4等级
============
特殊经历
超能有缘
人物背景
背景
艾扎克的母亲是来自于法兰西勃艮第一个葡萄酒庄园农庄主的女儿,在随家人前往美国避难时与艾扎克的父亲相识,接着浪漫习性发作一发而不可收拾,与艾扎克的父亲进行了闪婚。
他的父亲则是出生是美国本土的一位普通科研员,就职于美国国家航天航空局(NASA)。
艾扎克在年少之时,一度曾疯狂的迷恋着守望者的各人,甚至于自己也模仿着其中的一员(当然是罗夏)给自己缝制了一个面具,当然还加上了一顶作为自己17岁的微妙野心的小帽子。这帽子后来被如实的画进了他自己的某部作品之中。
艾扎克始终认为自己应当是个出色的人物,或者说必须成为那样的人。所以艾扎克始终全神贯注着,努力的为自己积攒起每一份资本,培养起自己的才能,雄心勃勃,只为了在某天有足够的能力响应命运的召唤,以此来成为杰出之人。
在艾扎克17岁那年,他告别了父母孤身一人来到了纽约打混,戴着他那顶不离手的小礼帽。在此期间艾扎克打着一些零工,以此过活着。某个机会,使得他开始在某家名为DD的日报社开始了一项工作,待遇不错,薪资也还过得去。他将这些钱每次都省下了一些后存入了自己的银行,以为自己以后可能来到的某个机遇做好准备。
虽说如此,但是艾扎克并不是一个严肃克己的家伙,他并不吝啬于向他人展现出自己独特的魅力和幽默感,当然这有时候会让人觉得有点饶舌多嘴也说不定,按照流行的话来说大概就是个“气氛破坏者”。
艾扎克21岁那年,当他在街头进行着名为收集素材的闲逛之旅时,经过了一家孤儿院。闲极无聊的他在看着院中孩子们打闹时发现了院墙一角中孤单站立着读书的一个梳着金色中带着一些污黑的马尾女孩。女孩儿读了一下午的书,劳尔也在一旁看了一下午。不管是因为什么原因,第二天艾扎克就来到了那家孤儿院,办理了领养手续。虽然说以21岁的不靠谱年纪说要收养一个孩子未免让人觉得有些可笑,但是艾扎克还是成功的牵起了女孩儿的手将她带离了孤儿院。从那一天开始,艾扎克的职业除了小报漫画家,还多了不少奇怪的兼职。当然这是因为有了两张嘴要喂,房子也从一个单人套间换成了一套小公寓的某层。总而言之,未婚父亲艾扎克开始了美妙中带着点糟糕的新生活。
“往前走吧。应有的东西将来会有的。我想将来是美好的。”他一直这么对着自己说道。
/Another Side:Hat-trick——Two of a Kind
② 疯帽匠,这个好像是哪里的人民公敌的恶役名号其实只是作为艾扎克的笔名之用。艾扎克以这个笔名在DD上连载着一篇名为《Dairy_Cat》的四格英雄漫画,虽说从主角到配角都是用动物
的造型,不过线条却是出奇的硬派风格,同时讲述的故事也不是什么适合儿童阅读的内容,不如说根本每集的漫画都在顺应时势的把黑幕归结到了苏联人的头上。虽然这并不是属于艾扎克的本意,但是既然编辑说了这样才是民众所需,艾扎克也乐得轻松。艾扎克在自己的漫画中创造了一个喜欢戴着奇怪帽子的口罩侦探,拿着手杖,穿着风衣袍,戴着一顶蓝灰色的小礼帽但是却再喜欢老鼠不过,名为Dairy的奇怪猫咪侦探。虽然他的对手在不知不觉中都变成了彻底的苏联间谍之类的老鼠脸,不过Dairy Cat依旧如常的游荡在大街上,如同野猫似的紧盯着真正的那阴谋。
“正义这玩意靠的可不是脑袋瓜去思考,拼上了血汗和泪水的才是真正的正义。”——Dairy Cat
投掷 : 1d100 = (70) = 70 虽然不知道是什么但是心情好忐忑啊!
-
占坑~
-
占坑以写卡。
至于阵营——赤色主义普照全球!
前进,目指日报社!
超能力测试:
投掷 : 1d100 = (47) = 47
•姓名
阿道夫·冯·范德希
•性别
女
•外貌
看上去二十五六岁的青年绅士,黑发、黑瞳、具日耳曼人特征。
终日头戴圆礼帽,身着黑色西服三件套,手中常持一柄粗重的手杖。虽然看上去像是女扮男装,然而完全没刻意掩饰自己的女性身份。
•年龄
二十三岁整。
•国籍
德国人。
原籍柏林——虽然现在可能不得不加上一个方位词——西柏林。
•血统/
高加索人种,雅利安人。
•阵营
红色阵营。
•宗教信仰
不可知论者,但自称新教信徒。
•政治倾向
趋资本主义。坚定的反赤色分子,但对麦卡锡主义及其分支一样憎恶。
•背景
德国人,容克贵族出身。
数名叔伯长辈效力于国防军,并死于德国的东线作战。
战后东西德成立,全家入籍西德,成为西德居民。因封锁西柏林事件,家中数位长辈死亡。——封锁解除后全家迁居纽约——虽未亲历,然对【数据擦除】深恶痛绝。
尽管如此,仍对麦卡锡主义不抱好感。
被当做男孩子培养,并好穿男装。
诸位好。
我是无职的有为青年。
虽然什么都没做,但是都会一点。
也能玩桥牌、也能打桌球、也能下象棋、也能喝啤酒。
红恐歧视栽赃迫害什么的,最讨厌了。
我是阿道夫·冯·范德希;
才不是元首呢哼!
卡列如下。
等级 3
HP 4 = 3+1等级带来
--------------------------------------------------------------------------------
身体层面
--------------------------------------------------------------------------------
体能 2 = 1+1升级点
体质 1 = 1
知觉 4 = 1+2升级+1创卡
--------------------------------------------------------------------------------
精神层面
--------------------------------------------------------------------------------
智商 3 = 1+2升级点
情商 2 = 1+1升级点
逆商 2 = 1+1创卡点
--------------------------------------------------------------------------------
超能层面
--------------------------------------------------------------------------------
超能知识 0 = 0
PK 0 = 0
ESP 0 = 0
--------------------------------------------------------------------------------
-
那我也占個紅色陣營 :em014
PC+1
投掷 : 1d100 = (66) = 66
紅色陣營角色卡如下:
•姓名
安娜
•性别
女
•外貌
帶著金髮碧眼的中等外貌
•年龄
25
•国籍
美国
•血统/
白種人
•阵营
紅色阵营
•宗教信仰
無信仰
•政治倾向
無政治倾向
•背景
在美國家境普通,而大學時對文字產生興趣,而進而日後加入了每日報社,身為每日報社的資深社員,偶時有新人來請教自己關於選寫報導的問題,都會親切且溫柔的指導,堪稱每日報社最後的黃金單身漢,雖然本人對此感覺到頗害羞,且不知道怎麼應對。
嗜好閱讀,聽古典音樂,跟寫作,對現實並沒有什麼不滿的狀況發生,但是平日的生活確實讓自己正在寫得時代小說停止不前,或許是該來場冒險了?
喜歡的食物蔬菜,勝過肉類,這點跟一般美國人不太一樣。
等级 1
HP 3 = 3
________________________________________
身体层面
________________________________________
体能 1 = 1
体质 1 = 1
知觉 1 = 2
________________________________________
精神层面
________________________________________
智商 1 = 1
情商 1 = 1
逆商 1 = 2
________________________________________
超能层面
________________________________________
超能知识 0 = 0
PK 0 = 0
ESP 0 = 0
________________________________________
特殊经历
www,骰成這樣,我是不是只有超能力知識,沒有超能力了!!!喀嗤!!!
-
占个黑色阵营
-
占个黑色阵营的坑
人物卡
骰点:
投掷 : 1d100 = (63) = 63等级 5
HP 5 = 3+1(等级)+1(体质)
身体层面
体能 1 = 1
体质 4 = 1+1(升级)+1(升级)+1(升级)
知觉 2 = 1+1(升级)
精神层面
智商 5 = 1+1(升级)+1(升级)+1(升级)+1(升级)
情商 1 = 1
逆商 6 = 1+1(隐形玩伴)+4(疤脸)
超能层面
超能知识 0 = 0
PK 0 = 0
ESP 5 = 1(创卡)+1(升级)+1(升级)+1(升级)+1(升级)
(今日未用:4)
特殊经历
【超能有缘】
【内容未公开】
该角色被卷入或者被提及到某个其他重要事件的一角,等事件全貌清晰该特殊经历会转变为另一种特殊经历
【疤脸/4】
木偶“疤脸”:持有者视为持有【特殊经历:疤脸】
疤脸:持有者在进行可能夺取人命的智商检定(比如在远程攻击可以造成目标HP降至0或以下时采用远程攻击的检定,或者一个伤害高于3也就是普通人HP上线标准的爆炸物制作,或者成功制造一次可能会闹出人命的事件后对方逆商需要对抗的智商检定决定难度等)时增加一个骰子,如果成功用这些检定相关的行为夺取了人命,则持有者的逆商永久上升1点,这项提升在角色卡上标示为“X疤脸”(X代表提升数值)
【隐形玩伴】
效果为逆商+1
人物背景
•姓名
希尔莎·布莱克(Saoirse·Blake)
•性别
女
•外貌
一头金发在脑后束成马尾,瞳色灰蓝,散发着安静气息的18岁少女
穿着连衣裙的时候会带个装着walkman和化妆品以及钢笔数支、手术刀两把的小挎包
还会穿一件御寒用的夹克衫
心情好的时候偶尔也做衬衫+西服的男装打扮
衣着色调会从紫/灰/黑/红四种中按当日心情挑选两种
•年龄
18岁
•国籍
美国
•血统
1/4爱尔兰血统,1/4的瑞士血统,1/2的美国血统
•阵营
黑色阵营
•宗教信仰
无,但有些微不喜天主教的倾向
•政治倾向
中立
背景详细
我的名字是,希尔莎·维奥涅特(Saoirse·Vionnet)。
现在的姓氏则是因为双亲过世,随领养我的人姓布莱克(Blake)。
以前,和我唯一的、重要的、可爱的妹妹艾丝琳·维奥涅特(Aisling·Vionnet),还有爸爸妈妈,住在一起。
妈妈很爱我们,爸爸也很爱我们,爸爸偶尔会欺负妹妹,但他没有嗑药的时候,是个好人呢。
爸爸虽然做了好多残忍的事,但却非常非常爱我。
妈妈也是。
不过后来他们都死了,妹妹被送进了福利院,我在那之前逃了出来。
妹妹的漫画书被丢掉了,而我把它们偷偷藏了起来,她会开心的。
我想,如果过去的过去有点不一样,那现在的过去也会有点不同吧。
所以我那样做了,我成为了蝴蝶的翅膀,为了缅怀现在的过去,我用给爸爸准备的魔术,做了一个人的表演(Entertainment)。
这也是为了未来的未来的过去、做准备。
大家的欢呼真是热烈呢,爸爸妈妈也会,很开心吧?
但是款待(Entertainment)还未完成,我……必须再找到那位赶着离开的,亲切的观众先生,向他礼貌地致歉。
好心的厨子先生,阿兰·布莱克(Alan·Blake)叔叔找到了游荡的我,我向他询问一个提案,他同意了。
不久,妹妹也回家了。
这样很好,我好开心!欢呼了好久!我的妹妹,我的家人!
好心的厨子先生帮我和妹妹找到了工作,对我来说,那里也是一个避风港。
我会和妹妹一起努力!
现在,虽然这个家只剩下我、以及妹妹。
但我终于不再是孤身一人了!
所以,幸福的生活终究会到来,我如此坚信着。
我在包包里放了爸爸的钢笔。
我好想念爸爸的怀抱。
P酱所画的人物肖像,谢谢P酱XD
(http://pic.ffsky.net/images/2016/01/08/79004f1cc040e488fba43c0248393712.jpg)
-
这个背景……心里痒痒的啊……求时间,合适的话,黑色派系
我求周五周六开,别的时候很难有时间
投掷 : d100 = (50) = 50
吉格斯
嘿嘿嘿!想看看我的新玩具吗?
当心,别碰那个钮!
不然你会被炸上天的!哈哈哈哈!
爆炸才是艺术!你们懂什么!
•姓名 葛吉思·迪拉卡
•性别 男
•外貌 头发凌乱的中年男子
•年龄 37
•国籍 美国
•血统 不祥
•阵营 黑色阵营
•宗教信仰 否
•政治倾向 无
•背景
“好了葛吉思!收拾好你的东西,滚吧!”
朝地上吐了口痰,葛吉思抱着自己的东西离开了大厦。
原本葛吉思是某公司负责节日庆典时制作烟花的技术人员,只是酗酒的他在某日不慎配错了比例,直接炸塌了顶层的天花板。
毫无疑问,他被开除了……而不巧的是,这似乎是他第十份,也是最后一份工作……
好吧,穷困潦倒之下,或许黑帮是一个不错的混饭吃的地方?
等级 5
HP 3 = 3+1等级
身体层面
体能 1 = 1
体质 1 = 1
知觉 7 = 1+1创卡+ 5 升级
精神层面
智商 8 = 1+ 5 升级+1创卡+1经历
情商 1 = 1
逆商 1 = 1
超能层面
超能知识 0 = 0
PK 0 = 0
ESP 0 = 0
特殊经历
踏破曼哈顿:智商+1
【枪手博弈】
智商达到6,知觉达到6,将此特殊经历加入你的特殊经历栏
·在战斗中,如果敌人在两个以上,其中等级较高的角色即使行动在你之前也不会向你攻击,如果除了你没有攻击目标,他会选择放弃攻击,直到比他弱的敌人死去
-
占坑
为什么从背景描述描述看黑色阵营看起来会比较目的明确且团结一致,拥有某种正能量的样子?
瞧!人群中忽然冒出一个靛蓝色大光头!
-
这个背景……心里痒痒的啊……求时间,合适的话,黑色派系
北京时间5月5日晚上0点前我会补完最后部分(从几个定案中选)
然后就可以车卡了
交卡时间如同主楼,到5月20日晚上为止
-
北京时间5月5日晚上0点前我会补完最后部分(从几个定案中选)
然后就可以车卡了
交卡时间如同主楼,到5月20日晚上为止
顶楼的“根据阵营中玩家的空闲来确定时间每阵营都会有一次”..是说每阵营每周一次还是如何?
-
是指每阵营每周一次
实际上各位可以看成这是同一世界观时间轴的两个团
红色阵营那个叫“All around the watchtower”
黑色阵营那个叫“Veni,vidi,vici”
-
你们不要这样……我还准备等规则完备了再占坑……
于是贴卡
大家好,我是一名酒保
现在在局子里坐着
我没什么本事,就是力气大,而且容易生气
所以刚刚看到有人捅了一个司机,我觉得不爽,所以把那出租车丢出去砸飞了什么东西
我是杨,我在吃猪排饭·姓名
杨·莱因哈特
·性别
男
·外貌
黄发酒保,瘦高男子,常穿酒保服,出入大街中
·年龄
24
·国籍
美国人
·血统
白种人
·阵营
黑色阵营
·宗教信仰
天主教浅信者
·政治倾向
没有倾向,底层挣扎小人物
·背景
待定,暂略
等级 1
HP 3 =3
[hr]
身体层面
[hr]
体能 3 = 1+1等级提升+1创卡
体质 1 = 1
知觉 1 = 1
[hr]
精神层面
[hr]
智商 1 = 1
情商 2 = 1+1创卡
逆商 2 = 1+1等级提升
[hr]
超能层面
[hr]
超能知识 0 = 0
PK 0 = 0
ESP 0 = 0
[hr]
特殊经历
[hr]
-
这个规则和我没有一毛钱的关系。
猫酱你忽悠我~
-
这个规则和我没有一毛钱的关系。
猫酱你忽悠我~
一定有个家伙骰子只有两个面!
-
这个规则和我没有一毛钱的关系。
猫酱你忽悠我~
一定有个家伙骰子只有两个面!
口胡!他的只有1!是指每阵营每周一次
实际上各位可以看成这是同一世界观时间轴的两个团
红色阵营那个叫“All around the watchtower”
黑色阵营那个叫“Veni,vidi,vici”
其实我想知道是周几开……
-
这个要等收够人了每个阵营商量定个时间开。。。
-
这个规则和我没有一毛钱的关系。
猫酱你忽悠我~
看特殊经历里双面人那一条。。。
-
求Q群交流... :em032
於是佔個黑色陣營的坑 :em006
投掷 : 1d100 = (89) = 89 先骰了超能有緣再做卡 :em009
-
求Q群交流... :em032
我更新一下主楼
-
论超能力的有无...快来发外星陨石箭OR神秘光盘!
投掷 : d100 = (2) = 2
0级卡
等级 0
HP 3 = 3
身体层面
体能 1 = 1
体质 1 = 1
知觉 1 = 1
精神层面
智商 1 = 1
情商 1 = 1
逆商 1 = 1
超能层面
超能知识 0 = 0
PK 0 = 0
ESP 0 = 0
特殊经历
特殊经历:超能有缘
你失去等级1时候的体力层面与精神层面可分配点数,你失去创造角色时的体力层面和精神层可分配点数,但是相对的,在每个等级,你得到一点超能层面的点数。
同样,只有拥有这个特殊经历的人可以把超能层面的可分配点数加到PK能力和ESP能力两项上去,其他角色可以通过放弃该等级身体层面和精神层面各一点可分配
点数可以换取一点超能层面点数,但只能加到超能知识一项去。
•姓名
葛德.米斯达
•性别
男
•外貌
瘦小 外表看不出确切年纪的老实本分脸
•年龄
34
•国籍
美国
•血统
美意混血
•阵营
红色阵营
•信仰
泛信者,有些迷信
•政治倾向
无
•背景
待定
意大利人不都是黑手党么
等级 1
HP 3 = 3
身体层面
体能 1 = 1
体质 1 = 1
知觉 1 = 1
精神层面
智商 1 = 1
情商 1 = 1
逆商 1 = 1
超能层面
超能知识 0 = 0
PK 1 = 1
ESP 0 = 0
特殊经历
特殊经历:超能有缘
你失去等级1时候的体力层面与精神层面可分配点数,你失去创造角色时的体力层面和精神层可分配点数,但是相对的,在每个等级,你得到一点超能层面的点数。
同样,只有拥有这个特殊经历的人可以把超能层面的可分配点数加到PK能力和ESP能力两项上去,其他角色可以通过放弃该等级身体层面和精神层面各一点可分配
点数可以换取一点超能层面点数,但只能加到超能知识一项去。
物品
大家好,我是一名出租车司机
每天驾着车,游曳在纽约的大街小巷
我有一双可以看透真相的眼睛
但是这无与伦比的天赋每天只能使用一次
于是
靠着老道的经验和敏锐的直觉
每天我的脑内硬盘H文件夹都有新的存档
“发现软妹!系统ALL GREEN!”
我是葛德米斯达,我为自己代言
-
骰点
投掷 : d100 = (8) = 8
基本信息
×姓名
楚诗云 Selin Chu(昵称Selina)
×性别
女
×外貌
看上去自然金色柔顺的长发,一直披到腰际,阳光下透过发间那美丽的金色,足以证明不是靠染色剂染成的。但是有这样金色长发的少女,却生着一副亚洲面孔。
×年龄
18
×国籍
美国。20年前父亲来美国淘金,收获不错,这20年下来获得了美国正式的居民身份。
×血统
一半的汉族血统,一半的高加索人血统。
×阵营
红色阵营
×宗教信仰
无
×政治倾向
轻微无政府主意者倾向
背景
×背景
20年前父亲从中国来美国淘金,并且获得了成功,因此一度过着很不错的生活,还娶上了一个漂亮的美国老婆,可惜母亲难产,我从来没有亲眼见过她。我从懂事起就带着有着母亲画像的挂坠,听说这是母亲给父亲的定情信物。多亏了这样,母亲的形象一直深深印刻在我的脑海里。虽然有时也会羡慕其他孩子有着父母的双重关怀……好吧开玩笑的。按父亲的话说,美国佬根本不懂怎么带孩子。
十几年来过得还算平稳,我被父亲送到了贵族学校学习,说是希望我能够养成上层人物的风范。几年下来我把那些大小姐的风范是学的八九不离十,很好的混入了她们的圈子,不过说真的,我对这种通过既定的动作行为划分圈子的行为不以为然。对一些大小姐的糜烂生活态度,真是无话可说。真是典型的金发女郎啊。唉不对这样一说不是把我自己也绕了进去,我对自己遗传自母亲的漂亮金发可还是挺自豪的呢。
值得一提的是,我有一个秘密。从小我就发现,我会有时候突然听见别人的想法——并不是他们不小心说出来,我发誓他们没有一个会腹语,并且我听到那些话时他们嘴巴是闭着的。一开始造成几次误会后,我明白了这是个需要保守的秘密。近几年来,我渐渐能够控制这种能力,虽然1天从来不会有超过2次,也不是天天都有,但是我能凭借自己的意志,偷听一点别人心中的片段!我能够那么容易的混入大小姐的圈子,这个能力也是功不可没的。
本以为日子就这样的平静过去,我刚进入了一所不错的大学,但是社会的动荡远比我想象的激烈。不知怎么的,这一年开始,父亲没眉头就没有松开过。似乎生意上有什么大麻烦。一开始我没怎么在意,但是财富这种东西聚集起来很困难,流失起来确是无比迅速,不到1年,家中财产几乎散尽,连家中的大房子也被卖掉,说是筹钱去投资一笔能够起死回生的生意。这时候,我才从大小姐圈子渐渐打听或者说是偷听到了是怎么回事——国家急需要用钱,于是从羔羊们身上剃羊毛。我的父亲只是比较倒霉的那种,一连串的政策转变,正好让他投资的行业完全打了水漂。我把我听到的父亲说了,父亲似乎瞬间老了十几岁。他在沙发上坐了很久才说自己明天去吧剩余资金收拢,足够好好过个几年,还有足够的资本等稳定后再次做点小生意。
我想着这件事大概快要过去,没想到第二天晚上就闻到噩耗。根据警察的话,父亲前往一家酒吧向人讨要欠款,被卷入了一场枪战。被一发子弹打中了膝盖,然后倒地的时候不巧撞到了尖锐的桌角上,现在被送往了附近的医院。我脑袋一片空白,冲到街上,看到了一辆空着的出租车立马拦了下来,要求前往那家医院。明明知道自己对父亲的伤势无能为力,但是除了陪在父亲身边,我还有什么能够做的事呢。就这样,我陪着父亲3天,他一次都没醒来过。期间警察来了几次,说是和父亲会面的人当场就被打死了,是一个黑帮的头目,凶手是另一个黑帮的人。现在警察正在尽力追捕那场枪击案中剩下的责任人。对于这些我毫无反应,父亲那仪器上显示逐渐微弱的脉搏,让我知道他的时间不多了。
果然,第三天夜里,父亲的心跳停止了,心脏起搏器没有像电影中那样起到效果。浑浑噩噩的在死亡通知书上签了字,办好了其他守序后,一个护士劝我回去休息好好谁一觉。我呆滞得走出医院,被冷风一吹,稍微清醒了过来。我并没有回家,而是前往了警局。然而到了警局,却听到了一个让我愤怒的消息,追查被终止了。我看到了墙上的警察轮值表,想找个能够说明情况的人,发现警长正好今天轮值。我不顾那些警员的阻拦,冲到警局内部去找警长。但是如同我想的一样,警长虽然嘴里说着抱歉,并保证在警力充分的时候再次继续搜捕,但是我是金发但不是笨蛋,想糊弄我哪能那么容易。我盯着他的眼睛,他手肘撑在桌子上,十指交叉,垫在下巴下,也看着我。然后,我听到了他的新声。
我离开了警局,我知道呆在那里没有任何帮助。但是我不知道在哪里能够得到帮助,我现在只想搞清父亲被谁杀死,被什么牵涉到而死的,但是似乎没有人能够告诉我。虽然听到警长的思考只有不到10秒,但是足以让我知道很多东西,比如肮脏的交易,又比如我现在前往的事发现场的位置——也许是对真相的渴望,即使我知道自己去了也不会得到任何线索,但是我还是控制不住自己的双脚,向那里走去。
远处隐约传来教堂的钟声,是12响,不知不觉已经到了第二天。我转过一个转角,穿过一条狭窄黑暗的走道,看到了那条可以说是繁华的街道。虽然我很少在这个时间出门,但是这不妨碍我知道这个时间对很多人来说只是活动的开始。而几天前的枪击案,也没能丝毫影响那些人的兴趣。因为还没有到21岁,我无法进入事发的酒吧。不想呆在这充满了颓废的寻欢作乐气氛的接到,我只能走入了酒吧旁边的小巷。靠在墙上,泪水忍不住从眼里流出,无力感充斥在心头。脑中终于还是忍不住思考起了一直想要忘记的现实问题。以后该怎么办,母系的亲属早已完全断绝,父亲似乎说过在中国还有一些亲戚,但是我完全不认识,也不知道他们在哪里。不过自己已经满了18岁,家中剩余的钱大概还够自己找到工作吧。人终究还是要面对现实的,我掏出手帕擦干了眼泪,但是眼泪还是违反我意志得渗出。我仰起了头希望这样能够止住泪水。泪水模糊的视线中,天上那弯细月扭曲成了奇怪的形状,这一刻,我感到它似乎在无声得嘲笑我的命运。我一定要调查明白这件事!我再次擦干了泪水——这次眼泪总算止住了。我把手帕塞回了口袋,走出了小巷。
然后我瞬间发现有什么不对——小巷里的人影一如既往,但是却完全没有声音。这奇异的寂静让我也不敢出声。然后,我看到了一个熟悉的身影。父亲!我想这样喊,但是我完全没法发声,嘴巴可以开合,也能感受到声带的震动,但是完全没有声音发出。他走入了那个酒吧,我想跟上去,却没注意到旁边走过的人。本以为会撞个满怀,却没想到他,或者是我,竟然直接从对方身体里穿了过去。他似乎完全没注意到我。我决定放下这个诡异的事件不管,但是这一耽搁父亲已经消失在酒吧的门里。我站在酒吧门口,两个保镖似乎也没注意到我,于是我咬了咬牙直接走了进去——果然没被阻拦。我轻易的再次找到父亲,他正在和一个人谈话,但是说什么我听不见,也不会唇语。但是看他们的表情似乎讨论的不太愉快。这也正常,一个是在催债,一个是欠债。然后,我亲眼见到了——那些城市英雄。
等我回过神来,发现自己又回到了那个小巷,手上还拿着手帕,而泪痕已干。虽然没有声音,但是大致的情况我还是了解了。我的父亲被卷入了一场超出常人范围的战斗,成了倒霉的牺牲者。主要争斗城市英雄和罪恶首脑们,虽然有好几个伤势严重,但还是都活着离开。该怪那些没有绝对压制的实力却又强逞英雄而祸及路人的城市英雄吗?我的内心无法让我憎恨那些抱着放弃生命在为人性美好的一面战斗的英雄,而那些罪恶首脑,显然也不会在乎我这个小人物的怨恨吧。我不知道怎么回到家中,接下来的几天在为父亲办后事中度过。父亲的律师也把父亲的遗产结算给我,扣除父亲住院的医药费,办后事的费用,遗产税,其他林林总总,还有律师自己的律师费后,我拿到手的应该是213美元不到一点,律师很大方得给我213美元整。不用我的能力,我也知道他坑肯定吞了不少,但是我无力去夺还属于我的财产。为了不在以后报复错人,我还是用了自己的能力,偷听了下他的心声。果然他严肃的外表下,早已为发了一笔横财兴奋不已。不过总算父亲还是顺利被安葬了。除了我和神父外,葬礼上没有别人。
等一切尘埃落定,又是3天过去了。我开始出门找工作,一个上午毫无所获,我又转到了那家酒吧门外。大中午的,这条街完全没有什么人。我看了看酒吧的大门,转身离开,然后突然看到我背后出现了一个人。他带着兜帽,让我看不清他的脸和表情。
“你是Selin吧。那天晚上的事情,你都清楚了吧。能不能把那些事情作为情报告知于我,当然我会付出合适的报酬的。”
他的话比他突然出现在我身后的行为更让我惊吓。不用照镜子我也知道我那时的表情肯定把我的底卖光了。
“哈哈,其实你的能力并不怎么太稀有。不过对于我们报社来说,你的能力还是有点作用的。不如你就来我们报社工作吧,怎么样,不会亏待你的。”
说着,他不知道从哪里摸出了个金属名片盒,递给我一张名片。
“到这个地址去应聘就行。”
说完,他就离开了。
于是第二天,我前往名片上的地址,靠近时代广场的一角——《每日日报》纽约分社应聘。
lv1
等级 1
HP 3 = 3
身体层面
体能 1 = 1
体质 1 = 1
知觉 1 = 1
精神层面
智商 1 = 1
情商 1 = 1
逆商 1 = 1
超能层面
超能知识 0 = 0
PK 0 = 0
ESP 1 = 1
特殊经历
特殊经历:超能有缘
你失去等级1时候的体力层面与精神层面可分配点数,你失去创造角色时的体力层面和精神层可分配点数,但是相对的,在每个等级,你得到一点超能层面的点数。
同样,只有拥有这个特殊经历的人可以把超能层面的可分配点数加到PK能力和ESP能力两项上去,其他角色可以通过放弃该等级身体层面和精神层面各一点可分配
点数可以换取一点超能层面点数,但只能加到超能知识一项去。
lv2
等级 2
HP 3 = 3
身体层面
体能 1 = 1
体质 1 = 1
知觉 2 = 1+1等级提升
精神层面
智商 1 = 1
情商 1 = 1
逆商 2 = 1+1等级提升
超能层面
超能知识 0 = 0
PK 0 = 0
ESP 2 = 0+1创卡+1等级提升
特殊经历
特殊经历:超能有缘
你失去等级1时候的体力层面与精神层面可分配点数,你失去创造角色时的体力层面和精神层可分配点数,但是相对的,在每个等级,你得到一点超能层面的点数。
同样,只有拥有这个特殊经历的人可以把超能层面的可分配点数加到PK能力和ESP能力两项上去,其他角色可以通过放弃该等级身体层面和精神层面各一点可分配
点数可以换取一点超能层面点数,但只能加到超能知识一项去。
lv3
等级 3
HP 4 = 3+1等级提升
身体层面
体能 1 = 1
体质 1 = 1
知觉 3 = 1+2等级提升
精神层面
智商 1 = 1
情商 1 = 1
逆商 3 = 1+2等级提升
超能层面
超能知识 0 = 0
PK 0 = 0
ESP 3 = 0+1创卡+2等级提升
特殊经历
特殊经历:超能有缘
你失去等级1时候的体力层面与精神层面可分配点数,你失去创造角色时的体力层面和精神层可分配点数,但是相对的,在每个等级,你得到一点超能层面的点数。
同样,只有拥有这个特殊经历的人可以把超能层面的可分配点数加到PK能力和ESP能力两项上去,其他角色可以通过放弃该等级身体层面和精神层面各一点可分配
点数可以换取一点超能层面点数,但只能加到超能知识一项去。
lv4
等级 4
HP 4 = 3+1等级提升
身体层面
体能 1 = 1
体质 1 = 1
知觉 4 = 1+3等级提升
精神层面
智商 2 = 1+1等级提升
情商 1 = 1
逆商 3 = 1+2等级提升
超能层面
超能知识 0 = 0
PK 0 = 0
ESP 4 = 0+1创卡+3等级提升
特殊经历
特殊经历:超能有缘
你失去等级1时候的体力层面与精神层面可分配点数,你失去创造角色时的体力层面和精神层可分配点数,但是相对的,在每个等级,你得到一点超能层面的点数。
同样,只有拥有这个特殊经历的人可以把超能层面的可分配点数加到PK能力和ESP能力两项上去,其他角色可以通过放弃该等级身体层面和精神层面各一点可分配
点数可以换取一点超能层面点数,但只能加到超能知识一项去。
特殊经历:代替战术“精神挖掘者”
准备阶段代替战术发动,花费1esp次数,进行一次等级鉴定(等级个d8)。
等级鉴定结果为5的倍数,选择一个敌人,他对你的主动鉴定被动鉴定都受到你等级1.5倍(向下取整)的减值
lv5
等级 5
HP 4 = 3+1等级提升
身体层面
体能 1 = 1
体质 1 = 1
知觉 5 = 1+4等级提升
精神层面
智商 3 = 1+2等级提升
情商 1 = 1
逆商 3 = 1+2等级提升
超能层面
超能知识 0 = 0
PK 0 = 0
ESP 5 = 0+1创卡+4等级提升
特殊经历
特殊经历:超能有缘
你失去等级1时候的体力层面与精神层面可分配点数,你失去创造角色时的体力层面和精神层可分配点数,但是相对的,在每个等级,你得到一点超能层面的点数。
同样,只有拥有这个特殊经历的人可以把超能层面的可分配点数加到PK能力和ESP能力两项上去,其他角色可以通过放弃该等级身体层面和精神层面各一点可分配
点数可以换取一点超能层面点数,但只能加到超能知识一项去。
特殊经历:代替战术“精神挖掘者”
准备阶段代替战术发动,花费1esp次数,进行一次等级鉴定(等级个d8)。
等级鉴定结果为5的倍数,选择一个敌人,他对你的主动鉴定被动鉴定都受到你等级1.5倍(向下取整)的减值
lv5 new
等级 5
HP 4 = 3+1等级提升
身体层面
体能 1 = 1
体质 1 = 1
知觉 5 = 1+4等级提升
精神层面
智商 5 = 1+4等级提升
情商 1 = 1
逆商 1 = 1
超能层面
超能知识 0 = 0
PK 0 = 0
ESP 5 = 0+1创卡+4等级提升
特殊经历
特殊经历:超能有缘
你失去等级1时候的体力层面与精神层面可分配点数,你失去创造角色时的体力层面和精神层可分配点数,但是相对的,在每个等级,你得到一点超能层面的点数。
同样,只有拥有这个特殊经历的人可以把超能层面的可分配点数加到PK能力和ESP能力两项上去,其他角色可以通过放弃该等级身体层面和精神层面各一点可分配
点数可以换取一点超能层面点数,但只能加到超能知识一项去。
特殊经历:代替战术“精神挖掘者”
准备阶段代替战术发动,花费1esp次数,进行一次等级鉴定(等级个d8)。
等级鉴定结果为5的倍数,选择一个敌人,他对你的主动鉴定被动鉴定都受到你等级1.5倍(向下取整)的减值
-
发现自己写战斗部分的时候没写突袭轮的事情 :em003
顺便把一些战斗中比较诈的攻击法也设定了
已经更新
至于有人说黑色阵营好有正能量。。。这是守序的力量啦守序
你看,红色阵营比较接近混善而黑色比较接近守邪不是吗?
开始计划的是让选一个接近于守善的蓝色阵营和一个接近混邪的橙色阵营
但是总觉得蓝色这个恐怕有点闷。。。橙色那个反之太难把握
就作罢了
如有人有兴趣。。。就是下面这两个德行
看看就好,敢车卡说要作这俩阵营我就咬死你
Justice is a one-way street(正义乃是单行道)
蓝色阵营的玩家将以公职人员身份参与事件,他们会作为针对犯罪的司法人员中残存的良心这一立场参与整个故事。
蓝色阵营是一个叫做黄昏法庭的司法人员内部的共同信念团体:
詹姆斯•戈登探长在高谭市被视为麻烦人物,在“罗马人”的授意下他遭到高谭市警局接近于放逐的对待,但是他并没有在此放弃
携带着即将为他诞下女儿的妻子,他来到调任的纽约市,这里几乎和高谭市一样糟但是却没有那么多疯子
更让他欣慰的是此地的司法机关中有人良心未泯,发现到这一点后戈登探长私下联合了一些这样的警员、法官、检察官一起组成了黄昏法庭,在夕阳西下后他们聚集在一起互相交流并决议打击犯罪的具体计划
他们认为,比起将犯罪者赶尽杀绝的蒙面义务警员罗夏,他们能用更加合理合法的手段遏止犯罪
这一天,黄昏法庭在充分观察司法部门的基层人员后,邀请其中的你们加入
Not begging you,I’m telling you(非是祈求而是告知)
橙色阵营的玩家将以任意身份参与事件,他们会为某个类似于邪教的奇怪学会奉献力智。
橙色阵营是一个叫做布丁学会的类似于宗教的古怪团体:
你或许是一个被其他最近行为古怪的大学生引来的好奇学生,又可能是运气不好才误入了纽约的某个废弃楼房发现了他们的集会
无论如何,你意外地听了这个身穿白大褂名叫铁士代•诺的自称教授的老头子的业子力学讲座,或者因为自己本身的知识结构或者自己查阅的相关资料,即使听完了你依然无法接受他所灌输的这种知识
但是你还是再次来到了这里,并开始成为听讲座的常客,有几十人陪你一起,你知道你并非毫无理由
过了一阵子,你发现即使除去学术部分,他没说出口的部分也蕴含着宇宙中的某个真理
又过了一阵子这样的日子,你终于明白,他想讲的不是业子力学,而是布丁
这让你解开了很多困扰—
—人类科学的进步,是因为布丁很容易制作;
而货币的流通,是因为大部分布丁是甜的;
战争、谋杀和死亡,证明了烤布丁也一样美味。
似乎铁士代•诺教授也在众多学生中注意到了你,他通过一个叫弑古斯的年轻人传话给你和同你一样的人,希望你们在这一天讲座结束后留下来
你的心里明白总有这么一天,明白他要和你们谈论什么,布丁学会……不,布丁本身,需要你的力量……
……现在正需要人手去发掘人中之神曼哈顿博士和布丁的关系,以及其中蕴含的,宇宙至上的真理
-
布丁赛高!
-
我们有理由相信,所谓的布丁其实是一种软泥怪,而布丁学会其实是崇拜软泥怪之神的组织
-
交卡都是等级1。。。
难道你们没看创卡要求吗?
创卡前都有一张等级0的卡。。。
-
大家好, 我是個侍應, 當然僅限於白天
現在我正穿著西裝在街邊的陰影下吃雪糕
雪糕很好吃, 特別是不用花半分錢的時候
別誤會, 我不是亂收保護費的小混混
雪糕是自己"飛"到我手上的
就在那架出租車瘋狂地撞向旁邊的雪糕車的下一秒
我是個誠實可靠的"生意人", 擅長為大家解決不能見光的麻煩
請叫我卡爾, 我討厭流汗
希望開團時間:周六日
背景&人物卡:
背景:
•姓名
卡爾•格林
•性别
男
•外貌
身材高瘦,戴著白色手套的雙手經常插在西裝的口袋里,上半邊臉隱藏在黑底藍邊的圓頂硬禮帽下,嘴角勾起的微笑充滿自信
•年龄
24
•国籍
土生土長的美国人
•血统
白人
•阵营
黑色陣營
•宗教信仰
無神主義者
•政治倾向
偏向民主制
•背景
卡爾出生於一個破碎的家庭。他從七歲開始就寄宿著奶奶家中,靠著奶奶的養老金勉強度日。哦,小卡爾曾經還有個妹妹,就在母親和酒鬼父親離婚然後帶走她之前。托這個的福,長年混跡在街頭巷尾中的卡爾很早就懂得怎麼養活自己,特別是在他的天賦覺醒以後。
現在卡爾是個小餐廳的侍應,但他更喜歡叫自己“生意人",他擅長幫助僱主解決麻煩,特別是不能見光的那些,以換取一點外快。卡爾認為僱主無處不在,因此他總是面帶微笑。
遊走在黑白之間的卡爾不介意沾污雙手,但他是個有原則的受託人──他從不對老人和小孩下手。憑著不錯的委託成功率,“生意人"卡爾在地下世界也小有名氣,而阿爾貝託的招募對卡爾來說正是一個不錯的機會:進一步增加名聲和委託的好機會。
“隔著三條街我也能嗅到生意上門的味道。"
人物卡:
等级 4
HP 4 = 3+1等级提升
============
身体层面
体能 4 = 1+3等级提升
体质 1 = 1
知觉 1 = 1
============
精神层面
智商 4 = 1+3等级提升
情商 1 = 1
逆商 1 = 1
============
超能层面
超能知识 0 = 0
PK 4 = 1+3等级提升
ESP 0 = 0
============
特殊经历
超能有缘
-
占位报个红色。。。
我是街头那个举着“上帝已死”牌子的乞丐。。
-
有人说能力部分应用还是太少了于是Patch一下,PK和ESP两方都增加了一种特殊应用方式
-
慢..慢吞吞的占一个坑>_<
发现似乎应该先把骰子骰了,这次只有一个真是太好了XD
投掷 : 1d100 = (13) = 13
×姓名
艾丝琳 维奥涅特 Aisling vionnet
×性别
女
×外貌
有着苍白肤色,淡金色的中直发和淡蓝色的眼睛的少女。虽长相不错却总是一脸阴郁。刘海似乎有很久没剪了。平时经常用顶上有个蝴蝶结的发箍压住刘海,可即使如此太长的刘海还是经常会显得乱乱的。
*似乎偏爱白色
*经常背着斜挎包.里面除了一些文具用品以外还有一个棕色的迷你泰迪熊,两支手枪和它们的备用弹药(S&W M586和M1911<=话说回来,真是重武器啊)
×年龄
12
×国籍
美国
×血统
美国(?)
×阵营
黑色阵营
×宗教信仰
无
×政治倾向
无
等级 5
HP 4 = 3+1(等级)
--------------------------------------------------------------------------------
身体层面
--------------------------------------------------------------------------------
体能 1 = 1
体质 1 = 1
知觉 7 = 1+1创卡+5升级
--------------------------------------------------------------------------------
精神层面
--------------------------------------------------------------------------------
智商 7 = 1+1创卡+5升级
情商 1 = 1
逆商 2 = 1+1特殊经历
--------------------------------------------------------------------------------
超能层面
--------------------------------------------------------------------------------
超能知识 0 = 0
PK 0 = 0
ESP 0 = 0
--------------------------------------------------------------------------------
特殊经历
木偶“疤脸”:持有者视为持有【特殊经历:疤脸】
--------------------------------------------------------------------------------
疤脸:持有者在进行可能夺取人命的智商检定(比如在远程攻击可以造成目标HP降至0或以下时采用远程攻击的检定,或者一个伤害高于3也就是普通人HP上线标准的爆炸物制作,或者成功制造一次可能会闹出人命的事件后对方逆商需要对抗的智商检定决定难度等)时增加一个骰子,如果成功用这些检定相关的行为夺取了人命,则持有者的逆商永久上升1点,这项提升在角色卡上标示为“X疤脸”(X代表提升数值)
隐形玩伴<=这个等猫君写完
【故我非我(Yesterday is not belong to me)】载有这个经历证明角色持有教皇的暗示卡,梅林的“故我非我”每场战斗中可以发动一次以下应用
【故我非我】每场战斗一次一轮中可以摘下体能知觉体质智商情商逆商中的任意点数加到其他上面,被摘下的属性最多被摘至一点,一轮后恢复
【枪手博弈】
智商达到6,知觉达到6,将此特殊经历加入你的特殊经历栏
·在战斗中,如果敌人在两个以上,其中等级较高的角色即使行动在你之前也不会向你攻击,如果除了你没有攻击目标,他会选择放弃攻击,直到比他弱的敌人死去
人物背景
1984年,我坐在福利院宽大的座椅上,等待着将要领养我的人。午后的阳光被院子里的积雪反射,射进了屋内,照亮了我手里的漫画。我没有在看漫画。
当你出生时,你的父母就像得到了一件至宝。他们将你保护起来,教导你一切美好的事物,隐瞒这个世界丑陋的本质,仿佛这样你就不会受到伤害。
1981年,爸爸终于回家了。他看上去比上次回家的时候更虚弱了,但是还是笑着把我抱起来,将一本老旧的漫画书送给我。漫画的名字是《民兵》。
然而这个世界终究会露出它狰狞的笑容,撕开父母为你设下的脆弱的保护。当这个世界的真实暴露在你面前的时候,你就长大了。我是这么想的。
1984年,我没有在看漫画。
这也许是一种伪装,就像一些昆虫会靠装死来让扑食者失去兴趣,我装作入神地看漫画,让大人失去对我的兴趣。
1981年,我坐在爸爸的怀里看着他给我的漫画,虽然老旧,但我还是被吸引了,被蒙面义警们的世界吸引了。
我知道了他们的名号和他们的事迹,在那段最让人难熬的日子里,是他们给了我勇气和希望。
1984年,我装作在看漫画。我的目光停留在漫画上,却在想着与漫画无关的事情。
大都市队长、蒙面判官、丝魂、蛾人、夜枭、百元大钞,他们都是我喜欢的蒙面义警。但是我不喜欢笑匠。
1983年,父亲死了。他被枪击中头部,脑袋像被敲碎的西瓜一样溅满了房间。
父亲是一名警察,身材魁梧。他经常教训街上的小混混。那天他身上沾着的血,并不止是他一个人的。
1984年,我听到门外的传来说话声,大人们在谈论我的事情,谈论要领养我的人的事情,和他的名字()。我以前听说过他。
还有一位义警……
1983年,妈妈死了。她被扼死在自己的房间里。她的脖子被床单紧紧地缠了一圈又一圈,脸上还留着惊恐和愤怒的表情。我害怕地哭了起来,露出恐惧神情的父亲努力地安慰我。
黑色剪影,她不管在哪里都是孩子们的守护者,一位复仇天使。我非常非常地喜欢她,经常幻想着自己就是她。
1981年,妈妈看到了我的漫画书,她哭了起来。我不知道她为什么会哭,只能抱住她努力地安慰她。
在那之前,我从未看过妈妈哭,我不知道该怎么办。
1939年,一群人在一起建立了民兵,一个蒙面义警的组织。
那也许就是所有故事的开始,我以前经历的,我现在进行的,我所知道的,所有的故事。
1971年,战争结束了,爸爸回到了家。
爸爸从未向我讲述过他在战场上的故事,即使是我缠着他,他也只是用复杂的眼神看着我,然后笑着抚摸我的头。
1946年,黑色剪影救了一个女孩。
就像她救的其他孩子一样,黑色剪影将她送到了警察局。这是她救下的最后一个孩子。很快,黑色剪影离开了民兵,六周后死在了自己的床上。
1984年,门开了。一个人走了进来。我没有看他。
我有些怀念爸爸送给我的漫画书,但是大人们将我送来这里的时候,他们没有将那本书带给我。
1981年,妈妈给我讲了一个故事,一个三十多年前的故事。
妈妈曾经见过黑色剪影,她将妈妈送到了警察局。几周后,黑色剪影死了。
1964年,爸爸离开了美国,离开了妈妈,来到了越南。
虽然爸爸从来没有给我说过战场上的故事,但是我从他和妈妈的交谈中知道,他见过笑匠,他和笑匠一起打过仗。他在越南染上了毒瘾。
1960年,一个超人出现了,人们叫他曼哈顿博士。
也有人称他为神。如果他真的是神,为什么他没有来保护我和妈妈?
1982年,一名警察突然来到家里,同他一起来的还有爸爸的死讯。我们最后见到爸爸是在停尸房里。他在回家的路上遇到了抢劫犯,在反抗中被匕首刺穿了肚子。我在爸爸的遗物中看到了《民兵》,是另外一册。
那名警察后来经常来我家照顾妈妈,有时候他也像爸爸那样摸我的头。我不喜欢他,因为他不是我们家的人。他看我的眼神很奇怪。
这个世界的丑陋开始侵略,从被撕掉的称为爸爸的裂痕中侵入我的世界。
1983年,我有了一个新的父亲,是那个警察。我不喜欢他,他不是爸爸,所以我叫他父亲。
1983年,父亲打了妈妈,他喝了很多酒。我很害怕,躲在被窝里捂着耳朵。
1983年,圣诞节前夕,父亲喝醉了。他撞开了我房间的门,撕开了我的衣服。
1940年,笑匠对丝魂图谋不轨。
1983年,父亲在我身上发泄他的兽欲。
1940年,蒙面判官阻止了笑匠。
1983年,妈妈看到了父亲对我做的事,她尖叫着拿起刀刺向父亲。他的肩膀被刺中了,但是他制住了妈妈。他扔下我,将不停挣扎的妈妈拖进了他们的房间。
1946年,黑色剪影没有救下那个女孩。
1983年,我忍住疼痛,走出房间。父亲的枪就挂在衣帽间。
1955年,蒙面判官失去了踪迹。
1983年,我推开了妈妈房间的门,看到妈妈的脖子上被床单缠了一圈又一圈。床单在父亲的手里。我哭了出来。
1947年,百元大钞被他的披风和银行的自动门害死了。
1983年,父亲看到了我和我手中的枪,他露出了恐惧的神情努力地安慰我。
1946年,丝魂退出了民兵。
1983年,我开了枪。我看到父亲的脑袋像西瓜一样被敲碎,溅满了整个房间。
1949年,民兵解散。
1984年,我被送进了福利院。
1984年,我抬起头,看到了将要领养我的人。也许他是一个好人,也许他是一个坏人,但是这些都不重要。这个世界始终是丑陋的,就像一个巨大的笑话,一个一点也不好笑的笑话。
我站起来,没有理会他伸出的手。
只是瞎画画(
(http://www.zuotuyouhua.com/di/4JC2/y5.jpg)
(http://www.zuotuyouhua.com/di/9FZH/Asiling2s.jpg)
(http://www.zuotuyouhua.com/di/O6SS/Asiling11s.jpg)
猫君着急了,先随便的贴一贴>w<有问题的话我之后再编辑吧~
感谢St.laions桑帮我完成了背景部分!
但是导演,这个角色太难演了啦~~~~~
(http://www.zuotuyouhua.com/di/BBIF/wawa.jpg)
时间的话老时间可,或者1~6晚上可,但6月3日至7月1日之间需要请假(鞠躬)
-
2013.5.10
更新PK和ESP的特殊应用
现在各有两项特殊应用。。。
-
投掷 : 1d100 = (87) = 87
-
/me 找到一张和自己一样颜色的椅子坐下来
•姓名
米莉亚·文·丹特烈
•性别
女
•外貌
拥有着少有的金色长发,翠绿的瞳色,以及遗传自母亲的细致肌肤。
•年龄
18
•国籍
美国
•血统
中美混血
•阵营
红色阵营
•宗教信仰
无
•政治倾向
无
•背景
米莉亚是一个中美的混血儿,母亲是一位来自遥远东方来此求学的大户人家的女儿,而父亲则是一位普 通的大学机械专业的学生。也许是东方独有的风情,在大学中她的父亲与母亲就这么相恋了。不得不佩服 这位东方女性的勇气,她就这么留了下来,与她的爱人一起在纽约定居结婚,并很快的拥有了一个可爱的 女儿。那就是米莉亚·文。
米莉亚的父亲是一位颇为有见识的人,凭借着出色的知识和有远见的规划,他在结婚后开了一家修车厂 并越做越大。不满足于区区修理车辆的父亲开始自己研究并承接起一些改装车子的业务,当然服务的人群 也开始微妙的多了一些不可见光的人物。不过想着想给予家中的女人们更好的生活,他也就放下了心中的 一些自认多余的包袱,而为某些家伙们提供起了便利。不过这种如同只有下落一途的螺旋轨迹般的生活并 没有他所思考的那么容易爬出,不如说他也开始随着这个螺旋携夹着酒精与某些白色粉末跌落进了螺旋的 空心之中。理所当然的,某些令人惋惜的老套故事上演在了他所珍爱的家中,直到那个夜晚,终于是将这个家庭彻底 摧毁殆尽。他认为的那些富有而友善的墨西哥好友也并没有帮他,相反则是不停侵吞着他所遗留给某位孤 儿的遗产。
父亲的亲人已经大多过世,而母亲的亲人则是还在那大洋彼岸的红色国度之中,至今未尝有一见。失去 了几乎是一切的米莉亚一个人在夜色的遮掩中逃入了街头。虽然有一些小波折,但总而言之,米莉亚流落 进了纽约的某家孤儿院之中,所幸的是这家孤儿院虽然并不能说是尽善尽美,但至少还是给予了米莉亚一 个安定生活的环境。孤儿院里,米莉亚就这么将自己沉浸在了孤儿院不多的书中,与他人隔绝了开来。直 到那天被一个奇怪的自称是养父的年轻男人带离了那里。
虽然一开始这种奇怪的组合让米莉亚很不适应,或者说相当的排斥,不过对目前的她来说这似乎是个不错的避风港。现在,米莉亚将原本的姓氏和那个可怕夜晚中觉醒的一些奇妙的小能力深深的藏在了心底的某处。在被动的将自己的姓氏改为了丹特烈后,和那位只比她大了5,6岁的三流漫画家养父艾扎克·劳尔·丹特烈住在纽约的某个公寓 之中。
米莉亚如今正在试图着报考纽约的某家大学院校,并开始在养父艾扎克连载漫画的那家报社做些零工。 虽然并不能支持全部的学费,不过至少能贴补家用一二。生活已经好了起来,而且非常平静,再也没有比这样的平静更棒的事了。
等级 5
HP 3+1 = 4
身体层面
体能 1+4 = 5
体质 1 = 1
知觉 1 = 1
精神层面
智商 1+4 = 5-1(幻境死亡)
情商 1 = 1
逆商 1 = 1
超能层面
超能知识 0 = 0
PK 5 = 5
ESP 0 = 0
============
特殊经历
超能有缘
-
“我喬魯諾•喬巴納有個夢想!成為一名流氓巨星!”
投掷 : 1d100 = (28) = 28
•姓名
乔鲁诺·乔巴拿
•性别
男
•外貌
金发,有着黄种人面貌和身材的少年
•年龄
15岁
•国籍
美国国籍
•血统/
日英混血
•阵营
黑色阵营
•宗教信仰
无信仰
•政治倾向
无特定政治倾向
•背景
乔鲁诺最想要的东西是「希望」,只要有希望,不管任何地方,他都下定决心要到达。乔鲁诺小时
候,几乎没有接受到母亲的爱,而且还遭到继父的虐待。就在他非常沮丧颓废的时候,他遇到一个
黑社会流氓,那个流氓的「仁」对乔鲁诺而言,就是「正义」、「希望」。 在政治家贪污,警察
不保护弱者的环境里,并不能阻止乔鲁诺的心……在他心中已看见了生存的目的,他的眼神不再乖
僻,他的内心吹起了凉爽的风……就这样,乔鲁诺·乔巴拿比起崇拜那些明星球员,更崇拜黑帮明
星!
乔鲁诺乔巴拿
等级 2
HP 3 = 3
身体层面
体能 1+1 = 2
体质 1 = 1
知觉 1 = 1
精神层面
智商 1 = 1
情商 1 = 1
逆商 1+1 = 2
超能层面
超能知识 0 = 0
PK 1+1 = 2
ESP 0 = 0
特殊经历
超能有缘
物品
泽兹的匕首
.22口径手枪
4发子弹
(http://d.hiphotos.baidu.com/baike/s%3D220/sign=b031647b43a98226bcc12c25ba83b97a/622762d0f703918ffb19dbc4513d269758eec4f0.jpg)
-
“我说...你没见过瞳孔大的人么。”
大家早上好。也许,中午也是某些人的早上吧。比如我。
经营着杂货店。收了邻居甜点屋大叔的拜托来美国调查好吃的。
仅仅是调查好吃的呢。但是。也绝对不会放过虐待食材和随便把不能吃的东西变成食物的家伙。
比如。把活生生的人变成蚂蚁的零食这种事,绝对不会允许的。
我是邰丽丽。我的眼睛很特别。
邰丽丽
目测看上去的确是女孩子
看上去有些呆滞,眼睛就好像被玩坏了一样没有光泽,平时都穿着长裙,但是却挂着笑容。
平时不修边幅,也曾有过懒得洗澡就深夜跑到河里趴着的经历。不过宽松的灰色长裙即使有些脏看上去也
很得体。穿着平凡人家的帆布鞋,不戴帽子,黑色的长发披在后面。
遇到心仪的事情目光会突然变得非常锐利,瞳孔的颜色也会变得诡异起来。只要穿上了自制的运动装,整
个人都会立刻精神起来,并且能发挥和平时完全不同的战斗力。
故事中应该是表现出19岁的状态
籍贯是琴屿市,但不是中国人。一直是黑户,并没有确切哪个国家的户口本以及公民身份证。
留在美国的原因是考察国外商品销量情况?
看上去是黄种人 但是血统不详
不信仰任何宗教,但对海星情有独钟。
没有任何政治倾向,但是有比较强烈的唯心主义世界观。
无论怎么说,琴屿市都是个是非之地。邰丽丽有着1/2仆役的血统,所以平时说话办事也没什么主见,很
听话那种感觉。因为只有一个妈妈并且病逝了,所以说没有什么牵挂,孑然一身的在这个社会中独立着。
遭遇过很多次危险,但最后都侥幸存活了下来,也有过一日之内连续遭遇两次枪击的事件。至于为什么能
这样一直强运的在危险中幸存,那就是属于邰丽丽的小秘密了。拥有海滩恐惧症的她,却偏偏很喜欢大海
。亲水却讨厌沙滩。真是矛盾的存在。
琴屿的冒险家!都有点自己的问题啦!
【勤俭节约的杂货店主·邰丽丽】
等级1
hp 3=3
身体层面
体能 1=1
体质 3=1+1(等级)+1(创卡)
知觉 1=1
精神层面
智商 1=1
情商 2=1+1(等级)
逆商 2=1+1(创卡)
超能层面
超能知识 0
pk 0
esp 0
投掷 : 1d100 = (38) = 38第一次尝试用这个投骰子...
-
2013.5.24更新一下规则(有需要的请自己看看)
因为战术压制太弱了所以Buff一下,现在不管攻击是否成功造成伤害,只要对后面敌人进行攻击,失败骰都累计进入对方的失败骰累计中(命中的减值该是你自己的还是你自己的)
-
2013.6.2
鉴于实际游戏体验把心境触发相关的失败骰累计数统一改为6次
-
黑方准备中投掷 : 1d100 = (13) = 13
超能力似乎很好玩的样子
-
没法使用超能力好可惜
罗曼·奎因,黑色参上
•姓名
罗曼•奎因 曾用名:罗曼•萨维切维奇
•性别
男
•外貌
看起来只是一个平凡略颓废的中年男人,不修边幅,一头灰暗卷曲的黑发纠结在脑袋上。虽然不明显,但仔细观察还是能在脸上找到斯拉夫人的特征,绿色瞳孔中偶尔会闪过凶狠的光芒。身体并不显得很壮实,似乎还受过伤。
•年龄
37
•国籍
美国人
•血统
1/2南斯拉夫,1/2美国
•阵营
黑色
•宗教信仰
无
•政治倾向
无
•背景
对个人背景很吝啬,并不多提到。
曾隶属于美国陆军,作为一个被部署在南斯拉夫的[资料删除]的3人小组中的一员,负责后勤和审讯。潜伏数年后,由于一场意外,整个小组遭遇一场严重车祸,只有罗曼一个人幸存了下来,但也受到重伤。辗转回国后,由于任务的失败,军队重心的改变和一些政治因素,罗曼不得不离开军队,和自己的过去彻底告别。感到迷茫和失落的罗曼在街头颓废了一段时间之后,终于又找到了一份新的工作。
等级 2
HP 3 = 3
________________________________________
身体层面
________________________________________
体能 4 = 1 + 2 升级 + 1 创卡
体质 1 = 1
知觉 1 = 1
________________________________________
精神层面
________________________________________
智商 1 = 1
情商 4 = 1 + 2升级 + 1 创卡
逆商 1 = 1
________________________________________
超能层面
________________________________________
超能知识 0 = 0
PK 0 = 0
ESP 0 = 0
________________________________________
特殊经历
-
2013年8月31日补丁
追加的玩意,修正的玩意太多,此次补丁之后想要洗卡的玩家不要把开卡时候的特色洗掉则可以洗掉分配的升级点数和创卡点数
关于超能力的
作为削弱PK能力者后期输出溢出的问题,在PK能力已有的战斗应用中,设定以下伤害上限
意念妨害攻击,一次最多造成3点伤害,角色人物等级每达到6的倍数,这个上限增加1
意念力场制造的特殊爆炸物,伤害上限为5,角色人物等级每达到6的倍数,这个上限增加1
-PK-
【掠食者】(山寨铁血战士。。。)
要使用这项能力应用需要在PK等级上达到6或者以上
玩家进入一个更加深入的曲光防护,对方要看破这种曲光隐形效果必须以(知觉)对抗赢玩家的(体能+PK),进入这个状态,每5分钟都要消费两次剩余PK次数
在这个状态下,拥有以下特性
·在调查方面,进入这个状态后你的视野将会被替换成热感视野,不需要检定就可以看破掠食者以外的超能应用隐形效果,不被ESP感觉遮蔽影响,甚至通过热感视野可以看到不太厚的墙壁后的敌人
·在战斗方面,以此状态对敌人发起偷袭,对方必须用(知觉)对抗赢你的(智商+PK)才能察觉,进入偷袭轮后,在执行阶段决定任何攻击,都可以投掷你PK等级个D4骰子,把结果作为攻击命中的加值
-ESP-
【魔镜效应】
你可以对镜子之类的平滑反光表面施加感应能力,使其在(你投入的ESP次数)个小时内录下反射的光线信息(无声监控录像),在录像时间超过后,你通过一个成功的知觉(对抗你自己投入的次数)检定后,你将会接受到这无声视觉信息
【八断死门阵】
要使用这项能力应用需要在ESP等级上达到6或者以上
在准备阶段作为战术发动,每在一场战斗中首次启动需要消耗(在场所有敌对角色人数+1)次剩余ESP次数以后每次启动都比上次多消耗一次ESP次数的大决,让角色通过读取在场人高昂的感情信息,来获得对战斗动态的十足掌控而取得优势
这一轮中可以发动并结算以下效果,除了“无缝”以外每种效果只能一轮发动一次,一轮最多发动二种效果,而这一轮中,都视为你自动发动“无缝”效果
·巧攻
你先读到了对手的应对手段然后进行猛烈的攻击,加强版“猛攻”,其他相同,但是投掷中出目6,7,8三个数字而非8一个均享受成功投的加成效果
·阻断
你先读到了对手对于同伴的攻击并加以阻断,加强版“掩护”,其他相同但是即使受到伤害,并不会让你下一轮进入【挫折】心境,取而代之,你将进入【狂喜】心境
·后发
你先读到了急于求成的人的行动于是试图给他们的计划带来不安因素,加强版“防先”,其他相同,但是你同时对你行动之前的角色态势有利
·制约
你对于犹犹豫豫的对手进行了最精准的压制,加强版【压制】,你行动中1-5的骰子都为你压制攻击的对手增加一个失败骰累计
·镇定
为所有同伴清空当前的失败骰累计
·无缝
你对于远近攻击都能应对自如,没别的好说的就是在被攻击时候同时持有【欺近】+【敬远】
-混合能力-
【三角之力】
需要PK能力3,ESP能力3
在准备阶段作为战术发动,无消耗,本轮中,你无论在达成还是对抗每一个出目3,你可以指定回复PK能力或者ESP能力任一项一次
【精神冲击】
需要PK能力5,ESP能力3
在准备阶段作为战术发动,消耗PK和ESP次数各一次,本轮中,你对敌人进行任何攻击时可以投掷(PK等级+ESP等级)个d2骰子,把结果作为加值加入攻击达成,此外,在本轮结束后,受到你攻击的敌人失败骰累计不足4的,将会增加到4个
【虚体化】
需要ESP能力5,PK能力3
你可以把身体溶解穿过一些墙壁,每次(穿过一面墙壁)消耗一次PK次数,一次ESP次数
此外,每场战斗中,你可以通过虚体化来躲避一次非能力攻击,消耗同穿过一面墙壁
【万事平衡】
需要ESP能力5,PK能力5
你可以在一轮的行动值计算中,耗费一次ESP次数来使得你战斗中行动值增加一次(ESP等级)检定的结果
也可以在非战斗中,花费一次PK次数来握住一个没有察觉到的角色的精神,这需要你的ESP能力检定胜过对方的知觉检定,被握住精神角色短时间内反应迟钝,精神层面的检定自动失败,如果以这种状况进入战斗,被握住灵魂的人在被解放前始终处于【挫折】心境。进入战斗后每握住其他角色的精神一轮,都需要额外消耗一点PK或ESP超能力次数(两者选一支付即可)关于属性提升的福利的
身体层面的属性在提升至一定高度后可以和其他的身体层面属性共同为角色带来优势,或者单独带来偏执优势
-体能-
【斗争偏执】
体能达到9,将此特殊经历加入你的特殊经历栏中
·在【猛攻】战术下,你如果使用近战攻击可以投三次骰子而非二次,取其中任意一个结果,如果战斗持续到第三轮以后,你可以以三次骰子中所有的成功骰来决定此次近战攻击的额外伤害
·在【压制】战术下,你压制攻击的目标失败骰累计+1
·在【狂喜】心境下,你如果使用近战攻击可以投二次骰子,并以其中所有的成功骰决定体能攻击额外伤害
【斗争感受】
体能达到7,知觉达到4,将此特殊经历加入你的特殊经历栏中
·你可以把体能的等级数作为你知觉骰子的加值加到知觉检定的结果去
·你可以在近战攻击中,选择(你的知觉等级-3)个出目不满意的骰子重投(即使重投失败骰,一样会被累计入失败骰)
【久战历练】
体能达到7,体质达到4,将此特殊经历加入你的特殊经历栏中
·你每4点体能也同样额外增加1点HP
·你剩余HP小于3时,每次成功对别人造成肉搏伤害,你的HP回复1,这个效果不会让你的当前HP超过3
-体质-
【寿命偏执】
体质达到9,将此特殊经历加入你的特殊经历栏中
·你的HP再加2
·每次受到伤害,只要伤害大于2点,就可以用体质骰子对抗(伤害数)的骰子使这个伤害结果再减少1点
·在【掩护】战术下,你即使受到伤害也不会绝对发动【挫败】心境,取而代之,你的失败骰累计增加1
【长寿要诀】
体质达到7,知觉达到4,将此特殊经历加入你的特殊经历栏中
·你即使被偷袭,在偷袭轮中每个敌人也至多对你造成一点伤害
·你即使在敌人的偷袭轮一样可以使用战术【掩护】
·你使用【掩护】时,进行对抗中可以重投(知觉等级-3)个出目不满意的骰(即使重投失败骰,也一样计入累计)
【天地同寿】
体质达到7,体能达到4,将此特殊经历加入你的特殊经历栏中
·你可以使用一种特殊的近战攻击【擒抱】来压制你的对手,检定为你的体质,不过你可以把体能等级当做加值加进去,被压制的目标无法动作,但可以通过(体能)对抗你的(体质)来尝试摆脱束缚,攻击被束缚的目标或者束缚者,投掷一个硬币,正面打中要打的人,反面打错。针对被束缚者的成功攻击永远是基础伤害自动成功。【擒抱】攻击过程中不会造成伤害,但在没有摆脱束缚的回合结束后,被束缚者受到1点伤害
·如果你在某人或者自己的策划下成功进行了一次偷袭,【擒抱】攻击在突袭轮自动成功
-知觉-
【敏感偏执】
知觉达到9,将此特殊经历加入你的特殊经历栏
·你的任何知觉检定可以重投
·如果敌人对你和同伴的偷袭被识破,则判定为你和同伴对敌人的偷袭成功
·处于【欺近】【敬远】战术下,你的对抗骰子额外追加一个,你可以用语言提示采用【欺近】【敬远】战术并被攻击的队友让队友也享有这个好处,来自不同角色的这个好处可以叠加
【审慎学】
知觉达到7,体质达到4,将此特殊经历加入你的特殊经历栏
·在受到攻击前你可以进行一次(知觉)检定,即使避免攻击的对抗值败给了命中达成值,只要(知觉)检定的结果加上对抗值不输给达成值,你就可以让这个伤害减少1
·你在战斗中收到超能力以外的手段攻击,可以把知觉作为对抗值的加值算上
·在【狂喜】心境下,你可以重投失败骰
【心眼】
知觉达到7,体能达到4,将此特殊经历加入你的特殊经历栏
·在决定行动值时,将知觉等级作为加值算上
·增加战术【先发】,只要角色不是原行动顺序第一个,就可以前移一位行动顺序
·攻击对手时可以视为你使用虚招,即使失败你也可以进行(知觉)检定,如果(知觉)检定胜过对方规避伤害的对抗值,伤害减少一点依然命中对手
精神方面的属性在提高至一定程度后可以和身体方面的属性结合,来获得优势
-智商-
【博弈偏执】
智商达到9,将此特殊经历加入你的特殊经历栏
你得到成功骰时候同样得到标记,标记最多累计3个,花费每个标记你可以干出下列乌七八糟事情中的一种,标记在每一天过去后即使没用完也清零
·你可以将自己的智商等级在一次同伴的检定结算中作为加值加上
·你可以将自己的智商等级在一次敌人的检定结算中作为减值减去
·在【冷静】战术下,你可以在同伴攻击完毕后进行一次补枪,对手依然使用上次决定的对抗值
·在【猛攻】战术下,你受到攻击后,无论是否命中,你都可以进行一次远程反击
【虚实博弈】
智商达到6,体能达到6,将此特殊经历加入你的特殊经历栏
·在【猛攻】战术下,你可以先在远程攻击或近战攻击中指定一种来执行,如果指定的攻击即使两次投掷也没命中敌人,你可以尝试用没指定的攻击类型来进行补充攻击。如果发动此效果,只有后面补充攻击的失败骰会被累计
【枪手博弈】
智商达到6,知觉达到6,将此特殊经历加入你的特殊经历栏
·在战斗中,如果敌人在两个以上,其中等级较高的角色即使行动在你之前也不会向你攻击,如果除了你没有攻击目标,他会选择放弃攻击,直到比他弱的敌人死去
【智猪博弈】
智商达到6,体质达到6,将此特殊经历加入你的特殊经历栏
·每场战斗一次,你可以强制把该轮行动顺序在你之前的敌人采取的战术改变为【无战术】
-情商-
【主观偏执】
情商达到9,将此特殊经历加入你的特殊经历栏
每场战斗可以进行以下行动每种至多一次
·激励,可以指定一个陷入【挫折】或者【绝望】心境的同伴来让他变成【无战术】
·威压,可以在一轮结束后,进行一次(情商)检定,让每一个敌人用(逆商)来对抗,如果敌人对抗失败,他们的累计失败骰+2
除了上述行动外,每天一次,在战斗中你可以进行【宿命对决】,在战斗一开始你可以指定一个敌人和你进行宿命对决,你每轮最多受到这个敌人2点伤害,你每轮也最多对这个敌人2点伤害,直到其中一方战斗不能为止,宿命对决中你们彼此不能攻击其他目标,但是其他目标可以攻击你们你们可以如常对抗。宿命对决中你们的心境为【宿命】,无法享受任何战术和心境带来的好处,包括其他角色的超能力给你带来的好处。
【攻击型人格】
情商达到6,体能达到6,将此特殊经历加入你的特殊经历栏
·在攻击一个角色前,你可以先对对方发起彼此之间的(情商)对抗,胜出后,你攻击达成骰中所有出目2以下的骰子都可以视为+1,同样地,即使出目1也不视作失败投
【表演型人格】
情商达到6,知觉达到6,将此特殊经历加入你的特殊经历栏
·在使用情商来进行交流检定的时候,你可以投掷(知觉)个d2骰子,将结果作为加值加上
【回避型人格】
情商达到6,体质达到6,将此特殊经历加入你的特殊经历栏
·在偷袭中,智商骰投掷后你认为出目较低可能触发敌对角色的反偷袭时候可以在对方投掷对抗检定前通过放弃来不触发反偷袭;近战攻击投掷后你认为可能失败而会遭到【欺近】反击时在对方投掷对抗值前可以通过放弃近战攻击来不触发对方反击;在进行PK的特殊应用力场攻击时,你认为制造特殊爆炸物检定可能失败时可以通过放弃而不触发爆炸,这种情况下,制造特殊爆炸物的点数也不会扣除
-逆商-
【本能偏执】
逆商达到9,将此特殊经历加入你的特殊经历栏
·你可以在【狂喜】心境中,重投任何检定一次
·你可以在【狂喜】心境中,依然累计失败骰,这可能会让你下一轮继续进入【狂喜】心态
·当前轮数大于3,每过一轮你的所有检定都增加一个骰子
【“我自己——你这个蠢货,干掉那个家伙”】
逆商达到6,体能达到6,将此特殊经历加入你的特殊经历栏
·你进行近战攻击成功造成伤害后,可以再次进行近战攻击检定,只要结果仍然胜出对方失败给你近战攻击的对抗值,则可以造成1点追击伤害
【“我自己——你这个蠢货,小心四周围”】
逆商达到6,知觉达到6,将此特殊经历加入你的特殊经历栏
·你的(知觉)检定输给偷袭方的(智商)检定时,你可以再次投掷一次(逆商)检定,如果胜出你依然可以成功防范偷袭
【“我自己——你这个蠢货,离那儿远一点”】
逆商达到6,体质达到6,将此特殊经历加入你的特殊经历栏
·当你在战斗中受到一次伤害后,这轮结束前其他角色再对你进行攻击,你可以投掷(逆商)检定,并将其中每一个成功骰作为加值加入你的对抗值,需要注意的是,这次(逆商)检定的成功骰子不为你的对抗值带来成功骰的+2加成
-
红方准备,电波来比比我们的智力谁能低吧(
投掷 : 1d100 = (45) = 45
出是出了但是你们这些家伙为什么一定要让我当肉人 :em006
“先生您好,我的名字是斋藤沃克,职业是记者。啊,这个是念作‘saito’而不是‘sato’哟?”
“我所追求的才不是便宜的折价微波炉食品,而是‘通过自己的努力在最后获得最多的食物’这一胜利的醍醐味啊!”
“沃克全力出击……哦不,锐意取材中!”
姓名:斋藤沃克
性别:男
外貌:美日混血儿,一头松散的金色短发外加继承自父亲的白色皮肤让他的外貌看起来颇具欧美特色。
实际上,金发是自己去染的。同样,为了掩饰自己继承自母亲的典型东方细长眼,平时总是眯着眼睛。
平时穿着连帽套衫与休闲裤出入于街头巷尾,看上去与其说是一名记者更像是一名生涩的旅行者。
年龄:19
国籍:美国
血统:美日混血
阵营:红
宗教信仰:无信仰,自称新教徒。
其实只是为了融入社会而勉强买了本圣经的程度。
只去过一次教堂就因为受不了里面的气氛跑了出来,没有受洗。
政治倾向:并没有明显的政治倾向。
不过在对待与自己相关的事情的时候,是自由主义……大概。
背景:
沃克的父亲是一名驻日美军,在关岛遇到了前来修学旅行的沃克的母亲后,迅速坠入爱河并闪电结婚。
在沃克的父亲退役归国后,他回到了位于纽约州的乡下,进入小镇的警局成为了一名巡警。
出生在这样“充满男子气概"家庭的沃克,本该是应该一派铁血作风的。然而,不知道是幸运还是不行,因为沃克的父亲在日本留驻的时候迷上了日本漫画的缘故,他对于沃克的教育,产生了微妙的偏差。
即使是现在,沃克也还记得,和父亲在一起生活时的一个个清晨。那时,在纽约州的那个乡下小镇里,每当太阳刚刚升起的时候,就会有一对奇异的父子开始了他们一天的“特训”。他们俩一边喊着“目指甲子园!”“十万马力铁拳!”“秘技开眼!”等让人摸不清头脑的日语,如同一对活宝一般进行着各种各样的“特训”。而每一天的“特训”结束后,沃克那年轻的母亲都会为父子俩准备好日式传统爱心便当,跟这对父子一一吻别,目送他们离开家门。不管从哪个方面看来,这都是一个充满了爱与幸福的家庭——虽然对于进入了青春期的沃克来说,未免太羞耻了点儿。
因此,进入了青春期的沃克为了今尽早脱离这样的“羞耻生活”,特意考取了位于邻市的高中,早早地就开始了自己的独立生活——至少,对于沃克的母亲来说是这样的。
不过,虽然沃克将自己那充满了羞耻的“特训”视为童年黑历史,但沃克的父亲为沃克做出的正义的表率,却着实对他产生了深远的影响——三年的高中生活结束后,沃克以优异的成绩考入了纽约大学的法学院……哦,还有父亲的阿宅基因,让沃克也迷上了那些从日本传来的黑白漫画。
然而,或许是沃克幸福的偏差值已经高得连老天都嫉妒了吧,在那个得到了自己的入学通知书的夏天,沃克的人生轨迹发生了巨大的转折。
沃克的父亲,被杀了,连一句遗言都没有留下的,就这样死去了。
杀死沃克父亲的,是正好流窜到这个小镇的神秘杀人魔。
似乎是因为正好被沃克的父亲发现了蛛丝马迹的关系,沃克的父亲就这样被那名神秘的杀人魔残忍的杀害了。
而当地贫弱的警备力量与暗流势力的涌动,让沃克几乎无法从警署获得任何关于杀人魔的消息——除了一条,由父亲在警署的密友偷偷告诉沃克的消息:“杀人魔似乎去了曼哈顿。”
收拾好了行囊,带上了为数不多的一点旅费与宝贵的一家人合照,沃克踏上了第一次进入大城市的旅程。
“笨蛋老爹,我一定会代替您,将那位杀人魔的绳之以法。”
来到了纽约的沃克,很快通过自己继承自母亲的礼仪与父亲的“和善”,从街边的游民们打听到了《每日日报》这一情报点。
为了赚取足以获得杀人魔情报的佣金,现在的沃克,加入了《每日日报》报社,每日都在街头巷尾活跃着,一边收集着各种各样的情报,一边充分利用自己的才华,悄悄收集着关于那名杀人魔的有关信息。
萌点为了尽快凑足关于杀人魔的情报料金,现在的沃克经常在晚上超市关门前,争分夺秒地冲入抢购折价便当作为自己的晚餐。
等级 3
HP 4 = 4
身体层面
体能 5 = 1+1创卡+3升级
体质 1 = 1
知觉 1 = 1
精神层面
智商 1 = 1
情商 5 = 1+1创卡+3升级
逆商 1 = 1
超能层面
超能知识 0 = 0
PK 0 = 0
ESP 0 = 0
特殊物品
夹有父母照片的钱夹
特殊经历
无
-
红方准备,电波来比比我们的智力谁能低吧(
投掷 : 1d100 = (17) = 17
出是出了但是你们这些家伙为什么一定要让我当肉人 :em006
智商的胜利!
-
•姓名
蔡闻七 Carter Cai
•性别
男
•外貌
和成龙一样又大又塌的鼻子,在纽约的寒冷天气里会一直流鼻涕。一双海狸一样的眼睛和一个丰腴的嘴巴。有些苍白的脸色但是皮肤很光滑细腻。五官算不上猥琐,但搭配起来就会给人以轻视的印象。
•年龄
22
•国籍
中国,目前作为耶鲁大学研究生留在美国,修比较文学和心理学
•血统/
潮汕人
•阵营
红色
•宗教信仰
不可知论者
•政治倾向
政治与我无关,但我讨厌祸国殃民的领导人
•背景
“这是个一看就知道是个聪明人的孩子。他很少说话,今管他有很多话想说,这一点我们看他发表的那些文章就知道了。
“但是呢,他和正常人很不一样,as we know,中国人喜欢抱团,喜欢聚在一起。可他却总是若即若离,这可不是因为他内向。作为他的导师,我和他深切地交谈过,他很健谈,也很会倾听。毫无疑问,他的机灵脑子本足以使他成为派对里的明星,但他却是如此的孤独。
“值得欣慰的是他还有个在中国的女朋友,他很爱她,至少从行为上来看是这样的。但我们从未见过她的一张照片。
“蔡毫无疑问有着出色的才华,但他同时也有着与之媲美的隐藏天赋。我不知道他为什么要把自己藏起来。我问过,令我惊讶的是他很清楚自己的情况,甚至可以说他是有意的。
“总之一句话,他是我教过最出色的学生之一,但我却未能主动教给他什么。”
——来自其导师的期末总评。
等级 0
HP 3 = 3
身体层面
体能 1 = 1
体质 1 = 1
知觉 1 = 1
精神层面
智商 1 = 1
情商 1 = 1
逆商 1 = 1
超能层面
超能知识 0 = 0
PK 0 = 0
ESP 0 = 0
1d100=(91)=91
-
•姓名
蔡闻七 Carter Cai
•性别
男
•外貌
和成龙一样又大又塌的鼻子,在纽约的寒冷天气里会一直流鼻涕。一双海狸一样的眼睛和一个丰腴的嘴巴。有些苍白的脸色但是皮肤很光滑细腻。五官算不上猥琐,但搭配起来就会给人以轻视的印象。
•年龄
22
•国籍
中国,目前作为耶鲁大学研究生留在美国,修比较文学和心理学
•血统/
潮汕人
•阵营
红色
•宗教信仰
不可知论者
•政治倾向
政治与我无关,但我讨厌祸国殃民的领导人
•背景
“这是个一看就知道是个聪明人的孩子。他很少说话,今管他有很多话想说,这一点我们看他发表的那些文章就知道了。
“但是呢,他和正常人很不一样,as we know,中国人喜欢抱团,喜欢聚在一起。可他却总是若即若离,这可不是因为他内向。作为他的导师,我和他深切地交谈过,他很健谈,也很会倾听。毫无疑问,他的机灵脑子本足以使他成为派对里的明星,但他却是如此的孤独。
“值得欣慰的是他还有个在中国的女朋友,他很爱她,至少从行为上来看是这样的。但我们从未见过她的一张照片。
“蔡毫无疑问有着出色的才华,但他同时也有着与之媲美的隐藏天赋。我不知道他为什么要把自己藏起来。我问过,令我惊讶的是他很清楚自己的情况,甚至可以说他是有意的。
“总之一句话,他是我教过最出色的学生之一,但我却未能主动教给他什么。”
——来自其导师的期末总评。
等级 0
HP 3 = 3
身体层面
体能 1 = 1
体质 1 = 1
知觉 1 = 1
精神层面
智商 1 = 1
情商 1 = 1
逆商 1 = 1
超能层面
超能知识 0 = 0
PK 0 = 0
ESP 0 = 0
1d100=(91)=91
噗,这位新人,友情提醒你。、、、、回帖前看看发帖的时间啊=。=2013年的帖子呢