純美蘋果園

TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 涅薇儿·德拉诺尔 于 2013-07-13, 周六 00:21:45

主题: 3R坐骑上的敌人
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2013-07-13, 周六 00:21:45
我记得好些影视作品中,是有同时处于一个坐骑上互相打斗的场景的。
然而有人因为“你不能跟敌人占据相同的格子”和“你视为处于你的坐骑的任何一个格子”,而认为敌人完全无法存在于坐骑上(或者作为乘客存在于坐骑上)。
于是我想知道究竟正常的规则下究竟敌人能不能存在于自己的坐骑上,如果存在又应该怎么判断格子?
主题: Re: 3R坐骑上的敌人
作者: 他化自在天2013-07-13, 周六 00:33:14
我的第一反应是挤入+擒抱……
也许pf的载具规则可以提供一些灵感?
主题: Re: 3R坐骑上的敌人
作者: 蓝冰夜光2013-07-13, 周六 02:32:52
 :em001为什么我会想到不太和谐的东西啊……
话说敌人骑在人物身上也算是在一格里么(歪头
主题: Re: 3R坐骑上的敌人
作者: 强生2013-07-13, 周六 05:16:46
:em001为什么我会想到不太和谐的东西啊……
话说敌人骑在人物身上也算是在一格里么(歪头
这种就是单纯的擒抱+压制吧,那样的话是同一格

虽然不太清楚骑乘战斗,但是平时因为有擒抱和一些其他能力(比如CW中就有战术专长可以爬到比自己大的敌人身上从而和他占据同一格),所以并没有说“不能和敌人占据相同的格子”这种硬性规定吧?
主题: Re: 3R坐骑上的敌人
作者: joasy2013-07-13, 周六 07:25:30
可以占据同一格子,貌似跟擒抱效果类似,另外,骑乘规则中有特别针对坐骑移动时处于该坐骑身上二人互相攻击的描述,所以同一坐骑身上可以有敌对的二人
主题: Re: 3R坐骑上的敌人
作者: fuqifan2013-07-13, 周六 07:59:40
可以占据同一格子,貌似跟擒抱效果类似,另外,骑乘规则中有特别针对坐骑移动时处于该坐骑身上二人互相攻击的描述,所以同一坐骑身上可以有敌对的二人
求这条规则的出处
主题: Re: 3R坐骑上的敌人
作者: joasy2013-07-13, 周六 19:09:01
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=16114.0
主题: Re: 3R坐骑上的敌人
作者: rockroxas2013-07-14, 周日 18:58:30
当时的话题是利用“自由动作上下马”来不消耗动作调整位置
一开始说到的是把同伴当坐骑的情况,然后提到把敌人或者非自愿智慧生物当坐骑的情况

不过……从这帖来看,是我没理解你在说什么,而你没看清我在说什么(ry

涅薇儿 23:38:53
所以把未受训的队友当成攻击性坐骑的话,应该不会影响上下坐骑的事情
涅薇儿 23:47:22
以乘客身份骑乘
如果你只是坐上去而其他人在控制坐骑或交通工具, 那么你是以乘客的身份骑乘坐骑或交通工具. 这就象骑乘智慧坐骑一样, 只是你没有控制坐骑的可能性. (如果你有, 那么你就不仅仅是名乘客了.)
这是敌人的情况
roxas 0:04:46
你不能跟进入敌人所占据的空间,所以不可能【骑乘敌人】
涅薇儿 0:13:58
所以说
你只是“可以视为任何一格”
并不代表“你确实处于任何一格
所以你可以视为其中一格,然后敌人不共处的处于其他的三格之一
主题: Re: 3R坐骑上的敌人
作者: joasy2013-07-15, 周一 06:51:19
我记得好些影视作品中,是有同时处于一个坐骑上互相打斗的场景的。
然而有人因为“你不能跟敌人占据相同的格子”和“你视为处于你的坐骑的任何一个格子”,而认为敌人完全无法存在于坐骑上(或者作为乘客存在于坐骑上)。
于是我想知道究竟正常的规则下究竟敌人能不能存在于自己的坐骑上,如果存在又应该怎么判断格子?
我引用的帖子是回答LZ的
“如果你的敌人和你骑乘同一坐骑, 那么当你的坐骑移动时, 你, 你的坐骑, 你的敌人会一起移动, 并且你和你敌人之间的近战搏斗不会受到影响”
就是这句
主题: Re: 3R坐骑上的敌人
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2013-07-15, 周一 09:07:41
实际上“我认为敌人和骑者可以一起坐在同一个坐骑上互相战斗”的言论,本来就是出自LS这句话的延伸思维