純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 玫瑰紅園 => 主题作者是: Skyscraper 于 2013-07-14, 周日 18:37:21
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伊尔森·狮舞
總等級: 2 職業: 2级德鲁伊
經驗值: 1000 升級: 3000
年齡 60 體型 中体型
性別 男 體重 150磅
種族 矮人 身高 5.5尺
陣營 中立善良 信仰 西凡纳斯
瞳色 深褐色 髮色 黑色 膚色 深褐色
慣用手 右手 速度 20尺
語言 通用语,矮人语、地底通用语
故鄉 村庄(....)
動物夥伴或魔寵:骑乘用犬================================================================
骑乘用犬 (Dog, Riding)(名字:六七八九十,昵称678)
中型动物
生命骰: 2d8+4 (20 hp)
先攻权: +2
速度: 40尺 (8格)
防御等级: 18 (+2敏捷,+4天生,+2防具皮甲),接触12,措手不及16
基本攻击/ 擒抱:+1/ +3
攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+3)
全回合攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+3)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 绊摔
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉,情感连结、法术共享
豁免: 强韧+5,反射+5,意志+1
属性: 力量15,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 跳跃+8,聆听+5,侦察+5,游泳+3,生存+1
专长: 警觉,追踪
区域: 温带平原
组织: 单独或成群 (5-12)
挑战等级: 1
进化: -
等级调整: -
此种类包括诸如牧羊犬、爱斯基摩犬及圣伯纳之类的役用犬类。
负重能力:对骑乘用犬而言100磅为轻载;101-200磅为中载;201-300磅为重载。骑乘用犬可以拖动1500磅重的东西。
战斗
绊摔 (Ex):骑乘用犬一旦通过其啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手尝试展开拌摔 (+1检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔骑乘用犬。
如果被训练为作战的话,这些动物可如狼一样进行绊摔攻击。骑乘用犬载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。
技能:骑乘用犬在进行跳跃检定时可获得+4的种族加值。
*依靠嗅觉追踪进行生存检定时骑乘用犬可获得+4的种族加值。
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○當前HP:24
最大HP:24
生命骰數:2D8
○屬性 合計 調整 基礎 升級 種族 法術 裝備 其它
力量 (Str) 10 0 10 0 0 0 0 0
敏捷 (Dex) 14 +2 14 0 0 0 0 0
體質 (Con) 18 +4 16 0 +2 0 0 0
智力 (Int) 12 +1 12 0 0 0 0 0
睿智 (Wis) 16 +3 16 0 0 0 0 0
魅力 (Cha) 6 -2 8 0 -2 0 0 0
○戰鬥 總合 基礎 屬性 種族 法術 裝備 其它
近AB (Str) +1 +1 0 0 0 0 0
遠AB (Dex) +3 +1 +2 0 0 0 0
AC (Dex) 15 10 +2 0 0 +3 0
強韌 (Con) +7 +3 +4 0 0 0 0
反射 (Dex) +2 0 +2 0 0 0 0
意志 (Wis) +6 +3 +3 0 0 0 0
先攻 (Dex) +2 0 +2 0 0 0 0
○技能
技能 總合 等級 屬性 種族 法術 裝備 其它
聆听 +8 5 +3 0 0 0 0
侦查 +8 5 +3 0 0 0 0
生存 +8 5 +3 0 0 0 自然智识+2
专注 +9 5 +4 0 0 0 0
知识:自然 +6 5 +1 0 0 0 自然智识+2
○專長和能力
专长:警觉
职业能力:动物伙伴(骑乘用犬)、自然智识、理解动物、穿林
每日法術數量 4/3
零环:侦测魔法、治疗微伤、指北术、治疗微伤
一环:魔牙、隐雾术、妖火
武器 握持手 命中 傷害值 重擊 射程 傷害 重量(lb 價錢(gp
鎧甲或盾牌 類型 防禦 敏加 減值 奧失敗 速度 重量(lb 價錢(gp
○物品 重量(磅lb) 價格(金幣gp)
皮甲(特殊生物防具) 15 20
生皮甲 25 15
重型木盾*1 10 7
木棒*1(给蛮子) 3 0
镰刀*1 2 6
短矛*1 (给蛮子) 3 1
匕首*1 1 2
投石索*1 0 0
投石索弹丸(10)*2(由狗背) 10 0.2
背包*2(其中一个是狗的)4 4
睡袋(给蛮子) 5 0.1
9日份口粮(给蛮子) 9 4.5
冬青与檞寄生 - -
鱼钩 - 0.1
铜铃 - 1
哨子 - 0.8
钢面小镜 0.5 10
水袋 4 1
冬用毛毯*2(给蛮子) 6 1
燧石与铁片 - 1
镣铐 (给蛮子) 2 15
丝绳(100尺)(打结的)(给蛮子)10 20
强酸*1 1 10
炽火胶*1 1 20
抗毒剂*1 - 50
绊足包*1 4 50
爆雷石*1 1 30
御寒衣物*2 (给蛮子) 14 16
亡灵无视*2 - 50
防护邪恶*4 - 100
次级复原术*1 - 150
移除麻痹*1 - 150
魔化武器*2 - 50
给牧师100... - 100
总计 51.5(中载中) 887.5
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○負重能力
輕度負荷 中度負荷 重度負荷
33磅以下 34-66 磅 67-100 磅
附录:一级自然盟友召唤术
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狼 (Wolf)
中型动物
生命骰: 2d8+4 (13 hp)
先攻权: +2
速度: 50尺 (10格)
防御等级: 14 (+2敏捷,+2天生),接触12,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+1/ +2
攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+1)
全回合攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+1)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 绊摔
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+5,反射+5,意志+1
属性: 力量13,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 躲藏+2,聆听+3,潜行+3,侦察+3,生存+1*
专长: 追踪,专攻武器 (啮咬)
区域: 温带森林
组织: 单独,成对,或成群 (7-16)
挑战等级: 1
进化: 3HD (中型);4-6HD (大型)
等级调整: -
狼是以固执和狡猾而著称的群居猎食者。
战斗
它们最喜欢的战术是让几只单独的狼从正面攻击敌人,同时其他的狼绕个圈从敌人的后方进行夹击。
绊摔 (Ex):狼一旦通过其啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手尝试展开拌摔 (+1检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔狼。
技能:*在通过嗅觉追踪进行生存检定时狼可获得+4的种族加值。
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鹰 (Eagle)
小型动物
生命骰: 1d8+1 (5 hp)
先攻权: +2
速度: 10尺 (2格),飞行80尺 (普通)
防御等级: 14 (+1体型,+2敏捷,+1天生),接触13,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+0/ -4
攻击: 爪抓 +3 近战 (1d4)
全回合攻击: 2 爪抓 +3 近战 (1d4)及啮咬 -2 近战 (1d4)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉
豁免: 强韧+3,反射+4,意志+2
属性: 力量10,敏捷15,体质12,智力2,感知14,魅力6
技能: 聆听+4,侦察+16
专长: 警觉,武器娴熟
区域: 温带山脉
组织: 单独或成对
挑战等级: 1/ 2
进化: 2-3HD (中型)
等级调整: -
这些掠食性的鸟类几乎栖息于任何地带,但它们都喜欢在高而隐秘的地方筑巢。
普通的鹰约3尺长,翼展约7尺。这里列出的数据同样适用于任何类似体型的昼行性掠食鸟类。
战斗
鹰会对猎物发动俯冲攻击,用其有力的爪进行耙抓。
技能:在进行侦察检定时鹰可获得+8的种族加值。
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凶暴鼠 (Dire Rat)
小型动物
生命骰: 1d8+1 (5 hp)
先攻权: +3
速度: 40尺 (8格),攀爬20尺
防御等级: 15 (+1体型,+3敏捷,+1天生),接触14,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+0/ -4
攻击: 啮咬 +4 近战 (1d4外加疾病)
全回合攻击: 啮咬 +4 近战 (1d4外加疾病)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 疾病
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+3,反射+5,意志+3
属性: 力量10,敏捷17,体质12,智力1,感知12,魅力4
技能: 攀爬+11,躲藏+8,聆听+4,潜行+4,侦察+4,游泳+11
专长: 警觉,武器娴熟
区域: 任意
组织: 单独或成群 (11-20)
挑战等级: 1/3
宝物: 无
阵营: 总是中立
进化: 2-3HD (小型);4-6HD (中型)
等级调整: -
凶暴鼠是杂食性的食腐动物,但是会为保卫巢穴和领土而展开攻击。
凶暴鼠可长到4尺长,体重超过50磅。
战斗
成群的凶暴鼠在攻击时极为凶猛,用它们尖利的门牙啮咬并嚼碎对手。
疾病 (Ex):腐热症 - 啮咬,强韧豁免检定DC 11,潜伏期1d3天,1d3点敏捷伤害和1d3点体质伤害。该豁免检定DC基于体质调整值。
技能:在进行游泳检定时凶暴鼠可获得+8的种族加值。在进行攀爬检定时凶暴鼠可获得+8的种族加值,并且可以在做攀爬检定时总是取10,哪怕是在很匆忙或者受到威胁时也可以。
在进行攀爬及游泳检定时凶暴鼠使用敏捷调整值代替力量调整值。
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猫头鹰 (Owl)
超小型动物
生命骰: 1d8 (4 hp)
先攻权: +3
速度: 10尺 (2格),飞行40尺 (普通)
防御等级: 17 (+2体型,+3敏捷,+2天生),接触15,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+0/ -11
攻击: 爪抓 +5 近战 (1d4-3)
全回合攻击: 爪抓 +5 近战 (1d4-3)
占据/ 触及: 2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉
豁免: 强韧+2,反射+5,意志+2
属性: 力量4,敏捷17,体质10,智力2,感知14,魅力4
技能: 聆听+16,潜行+17,侦察+8*
专长: 警觉,武器娴熟
区域: 温带森林
组织: 单独
挑战等级: 1/ 4
进化: 2HD (小型)
等级调整: -
这里列出的数据以体长1到2尺,翼展6尺的夜行性猛禽为基准。猫头鹰使用其双爪同时攻击。
战斗
猫头鹰安静地俯冲向猎物,用其有力的爪进行攻击。
技能:在进行聆听检定时猫头鹰可获得+8的种族加值,进行潜行检定时可获得+14的种族加值。*在阴暗区域进行侦察检定时猫头鹰可获得+8的种族加值。
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小毒蛇 (Snake, Small Viper)
小型动物
生命骰: 1d8 (4 hp)
先攻权: +7
速度: 20尺 (4格),攀爬20尺,游泳20尺
防御等级: 17 (+1体型,+3敏捷,+3天生),接触14,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+0/ -6
攻击: 啮咬 +4 近战 (1d2-2外加毒素)
全回合攻击: 啮咬 +4 近战 (1d2-2外加毒素)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 毒素
特性: 灵敏嗅觉
豁免: 强韧+2,反射+5,意志+1
属性: 力量6,敏捷17,体质11,智力1,感知12,魅力2
技能: 平衡+11,攀爬+11,躲藏+11,聆听+7,侦察+7,游泳+6
专长: 精通先攻,武器娴熟
区域: 温带沼泽
组织: 单独
挑战等级: 1/ 2
进化: -
等级调整: -