純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 風起的旅程 => 主题作者是: 羅傑@畫圖提不起勁 于 2013-07-18, 周四 19:49:00
-
人物姓名:恩洛斯
人物简介:
被遗弃于教堂的孤儿。在养父的教导下顺理成章的成为了一个牧师。然而好景不长,在恩洛斯12岁那年,村庄被外来的强盗抢掠所毁,教堂亦不能幸免。恩洛斯本人更是和村中其他幼童一起被强盗掠走卖给奴隶贩子。尽管趁着奴隶贩子不备偷偷跑了出来,但流浪到大城市的恩洛斯依旧无法解决自己的生存问题。迫于无奈,恩洛斯加入了当地的黑帮,成为一名小头目手下的盗贼。
在一次踩点中,恩洛斯穿越到了这里。
****************************************************************************
种族:徽民
阵营:混乱中立
信仰:
体型:中
年龄:18
性别:男
语言:通用语/徽民语/天界语/炼狱语
职业等级:1修道牧师/4杂学士/1模仿士
经验点数:15600/21000
****************************************************************************
购点属性:17,13,14,14,14,8
力量 21(+2增强+1天赋+1升级)
敏捷 14(+1天赋)
体质 14
智力 14
感知 14
魅力 8
****************************************************************************
生命值 58
防御等级15(+2敏捷+4盔甲-1缺陷),接触11,措手不及13
先攻+2(+2敏捷)
速度30ft
Bab+3,擒抱+7
****************************************************************************
强韧豁免 +5(修道牧师2+杂学士1+2体质)
反射豁免 +6(杂学士4+2敏捷)
意志豁免 +5(修道牧师2+杂学士1+2感知)
****************************************************************************
攻击:
精制巴托绿钢巨剑
Ab = bab3 + 5str + 1幸运+1增强 = 10(+ 1~5洞察 + 2表现)
Dmg = 2D6 + 7str + 1幸运 + 1材质 = 9 +(+ 1~5洞察 + 2表现)
****************************************************************************
专长:
法术延时——领域奖励
额外驱散——领域奖励
知识虔诚——领域转化
法术持久——缺陷(易受伤)
善学——缺陷(手抖)
DMM:P——人物等级1
猛力攻击——人物等级3
鲁莽攻击——人物等级6
****************************************************************************
职业能力:
杂学士:
灵感激发3/遭遇,内在诡计,搜索陷阱,灵巧知识,奥术涉猎(2个,1环),灵巧防御,灵御于体
修道牧师:
自发施法,驱散不死生物10/D,学问,策划领域
****************************************************************************
天赋:
1级:丁丁再见——驱散+2
2级:我是孩子王——力量+1
3级:坐不住的小孩——敏捷+1
4级:偶爾的華麗表現——每天5次,所有技能+2,持续3轮
5级:這就是傳說中的超超超超超魔——法术持久超魔调整减少一环
6级:我打,我打,我打打打——每日三次,當全力攻擊時獲得額外1次攻擊,持續三輪
****************************************************************************
种族特性:
•类人生物(人类):徽民是类人生物人类亚种。
•中型:作为中型生物,徽民不获得特殊的体型加值和减值。
•徽民的基本陆地速度为30尺。
•光之符文(su):围绕在徽民头上的符文微弱的发光,提供给徽民像蜡烛一样的光。徽民可以以一个标准动作集中精神使得光之符文消失,但符文消失他们不能获得符文的好处也不能获得由符文之语(见下)的好处。重新启动光之符文是一个自由动作。
光之符文(包括能量符文,见下)是虚幻的,触碰到别的东西他们会消失。徽民的符文在徽民变换形态的时候仍然有效,除非变形使得他失去了他的超自然能力。一个徽民法师施展变化自我(alterself)法术仍然保存有其符文,但变成了僵尸的徽民将失去符文。
Aesh(“精力”)在力量和力量相关检定上获得+2加值。
Krau(“魔法”)所有法术和类法术的cl+2(最多和徽民的人物等级相等)
AeshKrau(力之魔法)徽民可以用他的力量取代其他属性(即原来的决定额外法术的属性,例如术士的魅力)来决定额外法术。如果他有一个以上的施法职业,它可以使用他的力量代替一个或者所有施法职业的原本属性来决定额外法术。•临终遗言(ex)当徽民死亡的时候,他的身体开始释放那些储存的徽民语。每Hd1轮,任何有听觉的生物将听到徽民喃喃的说出徽民语——大部分都是胡言乱语,但偶尔会是预言或者对徽民敌人最后的诅咒。临终遗言时徽民的身体并不一定需要存在。即使是“灰飞烟灭”“裂解”这样的法术,也无法将徽民的临终遗言消除,它们仍在徽民消失的地方继续。
•+2豁免种族加值到任何有“阴影(shadow)”描述的法术:徽民的血液已经对于阴影位面厌倦了。
•高级读写能力:徽民总是有读写能力的,无论他的职业是什么。语言对于徽民来说是本职语言,无论他的职业是什么。
•自动获得语言:通用语和徽民语。额外语言:所有非隐秘语言(如德鲁伊语),徽民喜爱语言,他们会远行来学习新的语言。
•天赋职业:任意。当计算徽民兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
****************************************************************************
技能点:(6+2)*9 = 73
估价 = 0 + 2(智力)= 2
平衡感 = 5 + 0(敏捷)+ 2(智力)= 7
唬騙 = 8 - 1(魅力)= 7
攀爬 = 0 + 5(力量)+ 2(智力)= 7
专注 = 0 + 2(体质)= 2
交涉 = 0 - 1(魅力)= -1
解除装置 = 9 + 2(智力)+7(环境)= 18
易容 = 8 - 1(魅力)= 7
脱逃 = 0 + 0(敏捷)+ 2(智力)= 2
偽造文書 = 0 + 2(智力)= 2
收集情報 = 0 - 1(魅力)= -1
医疗 = 0 + 2(感知)= 2
躲藏 = 0 + 0(敏捷)+ 2(智力)= 2
威吓 = 0 - 1(魅力)= -1
跳跃 = 0 + 5(力量)+ 2(智力)= 7
聆听 = 0 + 2(感知) = 2
潜行 = 0 + 0(敏捷)+ 2(智力)= 2
开锁 = 1 + 0(敏捷)+ 2(智力)+7(环境)= 10
表演 = 0 - 1(魅力)= -1
骑术 = 0 + 0(敏捷)+ 2(智力)= 2
搜索 = 9 + 2(智力)= 11
察言观色 = 4 + 2(感知)= 6
侦察 = 0 + 2(感知)= 2
野外求生 = 0 + 2(感知)= 2
游泳 = 0 + 5(力量)+ 2(智力)= 7
翻滾 = 1 + 0(敏捷)+ 2(智力)= 3
绳技 = 0 + 0(敏捷)+ 2(智力)= 2
辨识法术 = 5 + 2(智力)= 7
神祕知識 = 4+ 2(智力)= 6
宗教知識 = 5 + 2(智力)= 7
界域知識 = 4 + 2(智力)= 6
地下城知識 = 4 + 2(智力)= 6
自然知識 = 4 + 2(智力)= 6
技法:故事大王
学识 = 1(职业等级)+ 2(智力)= 3
****************************************************************************
奥术涉猎—护盾术,防护邪恶
****************************************************************************
--牧师--
可用法术(3/2+1)
Dc = 10 + 2(感知)+ 法术等级
Cl = 3
MP = 26
0:阅读魔法 侦测魔法 光亮术
1:神恩[持久] 虔诚护盾 侦测亡灵(领域)
策划领域(Planning Domain)
神授能力:奖励“法术延时”专长。
领域法术:
1环:观命术:揭露30尺内的受术者距离死亡多远。
拒亡领域(Undeath Domain)
神授能力:奖励“额外驱散”专长。
领域法术:
1环:侦测亡灵:显示60尺内的不死生物。
****************************************************************************
随身物品:
武器:精制巴托绿钢巨剑 1350GP 8IB
头部:
面部:黑暗视觉眼镜/盲感眼罩
护符:
肩部:
盔甲:链甲衫 100gp 25lb
身体:
驱干:
手臂:食人魔力量手套+2
戒指:
腰带:
鞋子:
杂物:
包里:(背包) 2GP 2IB
刃矛(快拔晶体) 55+500GP 9IB
水袋(内装烈酒) 1GP 4IB
睡袋 0.1GP 5IB
冬用毛毯 0.5GP 3IB
铜铃*1 1GP -
丝绳(100FT) 20GP 10IB
燧石与铁片 ——
遗骨圣徽 1000GP
Tooth of Savnok 2000GP
盗贼工具+7
药剂:
毒药:
黄金之冰(Goldenice) 2
接触DC14 1d6敏捷 2d6敏捷
光辉圣血(Celestial lightsblood) 2
食用DC20 1d4敏捷 1d4体质
翠玉之水(Jade water) 2
伤口DC14 1d4智慧 1d4智力,1d4智慧
羽蛇毒淬取液(Purified couatl venom)2
伤口DC16 2d4力量 4d4力量
独角兽之血(Unicorn blood) 2
伤口DC17 1d3力量 1d4力量
卷轴:
忍受环境 25gp
剩余:450gp