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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: rockroxas 于 2013-07-20, 周六 18:55:32
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我记得这个问题好像提及得挺多了,不过一时间想不起怎么判定……
比如说中毒之后变形个免疫毒素的什么怪,变形结束之后毒还在吗?
又比如说PF圣武士有个免疫恐惧的光环,队友被恐惧后进入光环再出去,恐惧还在吗?
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免疫不是压制效果,比如延缓毒发。因为从一开始就没有中这个毒的效果,所以结束后依然是没有毒的。就好像你临时提高了元素抗力顶住了一发火球的伤害。等你元素抗力消失后你不会吃回伤害一样
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lz问的是先吃了中毒之类的持续效果,然后变形拿免疫吧。变形我不懂,同求解释。
pf啪啪丁免疫恐惧的灵光是自己免疫,队友只是有加值。所以作对抗恐惧的检定时是否在范围内来决定有没有效。另外pfx的话和3r不同了,提供了重新检定机会,所以也没问题了。
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lz问的是先吃了中毒之类的持续效果,然后变形拿免疫吧。变形我不懂,同求解释。
pf啪啪丁免疫恐惧的灵光是自己免疫,队友只是有加值。所以作对抗恐惧的检定时是否在范围内来决定有没有效。另外pfx的话和3r不同了,提供了重新检定机会,所以也没问题了。
主贴里说的是PF里一个法术,能让PAL把光环提升为队友免疫恐惧的