純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 跑團創意區 => 主题作者是: 拙吾 于 2013-08-23, 周五 14:03:01
-
【特长概述】
特长代表一个角色在哪些方面更为擅长。但是即使角色没有某项特长,依然可以进行那项动作。例如:米开兰基罗没有交涉专长,但他仍然可以与别人交涉,只是可能有特长的话,效果会更好。随着游戏的进行,角色原来的特长会更精进,或者也可能学会新的特长(参考后文【灵感】)
【特长等级】
特长等级所代表的掌握程度可以下列表为参考,gm可以设定初始等级的最高限制
lv.1:入门
lv.2:好手
lv.3:专业
lv.4:专家
lv.5:大师
lv.6:宗师
【使用特长】
使用特长时,须进行特长检定,掷:2d6+特长级数+天赋调整+其他调整值
特长检定考量了人物的训练程度(专长等级)、天赋(天赋调整值)、与运气(掷骰结果)。特长检定结果越大,人物的表现越好。其结果必须大于等于难度等级(Difficulty Class,简称DC),或大于其他人物的检定结果,才算成功。难度以4点为一个阶梯,简单dc=4,一般dc=8,困难dc=12,艰难dc=16,传奇dc=20
特长级数:特长级数取决于人物投资在该特长的特长点数以及人物在该特长上的能力有多强。但许多特长即使没有特长级数(特长级数为0),人物依然可以尝试使用该特长,这种情形特长等级加值为0
天赋调整值:特长检定时,须计入该特长关键天赋的天赋调整值。各项特长的关键天赋,由gm根据其合理性做出判断。
其他调整值:环境可能影响特长使用。一般而言,若没有外界干扰,人物可以专心工作,就不容易发生简单错误。若时间充裕,人物可以一试再试,以获得最佳结果。若有其他人帮忙,人物也可能完成无法独立完成的工作。gm可以根据是否有人干扰,或者协助,或者客观环境来判定加值或减值。
【大失败】
比较特殊的是,如果2d6投出2个1,则不论有多少加值,他都失败了,而且是严重失误,并且有可能导致一些恶果,gm根据情况来判定。
【灵感】
如果在一项特长检定(无论人物有没有该项特长)中2d6投出2个6,人物可以进行一次学习的特长检定,如果没有学习特长的话,那就使用智力检定,dc=12+当前特长等级,成功通过则人物在这次工作中略有心得,他的该项特长提高了。如果他在投学习检定时又投出2个6,那么这次灵感迸发,他的学习特长也提高了。不用再投学习检定么?没错,学习检定出了双6那是必然提高的,不需要再做检定。
范例:
米开朗基罗想让教会给自己提供一点资助。一般情况这类型为视为交涉,但是米开朗基罗没有交涉特长,所以他进行交涉,只能完全依靠自身魅力,来做魅力检定(2d6+魅力修正)。非教会成员向教会申请资助是很困难的,所以难度为12,想要成功,小米2d6至少要投出11,再加上1点魅力修正。但是米开朗基罗特长宗教知识,他也可以选择用教义来说服教会,如果帮助他人合乎教义的话。当然,这难度同样是12,但小米可以获得+1魅力修正和+1特长等级,这样他2d6只用投出10(+2)就可以成功。如果小米选择宗教知识但投出了双1,那么他对教义的曲解可能会激怒牧师,而被教会列入黑名单,但如果小米投出了双6,而在学习检定中又投出了双6,那么他这次颇有领悟,不但宗教知识提升了,还获得了学习特长。
【求学】
角色可以向另一个角色求教,学习他的特长。当然前提是对方愿意指导你,然后你就可以进行一次dc=12+当前特长等级的智力检定,gm可以根据特长内容来决定最少需要的时间来理解消化。
(《凡人》没有人物等级的设定,人物依靠不断使用特长来提高能力,较低的智力加值也许无法使特长修炼到更高等级)