純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 風起的旅程 => 主题作者是: ohmygodqq 于 2013-10-26, 周六 19:00:10
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姓名 温蒂
年龄 17 体形 中型体型
性别 女 体重 85磅
种族 人类 身高 165CM
身份 圣武士 肤色 小麦色
阵营 守序善良 发色 金色
信仰 米樂樂 眼睛 水蓝色
惯用手 右 基本速度 30尺
语言 通用语
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 17 +3 +1(等级)
敏捷 14 14 +2
体质 14 14 +2
智力 10 10 +0
感知 14 14 +2
魅力 14 16 +3 +2
总等级5 职业 圣武士5聖狼騎士1
专长和能力
武器和防具擅长:聖狼騎士擅長各類簡易武器及軍用武器,並且擅長所有盔甲跟盾牌。
善良灵光(特异能力):圣武士的善良灵光强度等于他的圣武士等级。
侦测邪恶(类法术能力):圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶,效果和同名法术一样。
破邪斩(超自然能力):每天2次,圣武士可以尝试在普通近战攻击的同时进行破邪斩。做破邪斩时命中检定上要加上他的魅力加值(3),在伤害上额外加上相当于他圣武士等级的数值(5)。如果圣武士对非邪恶生物使用破邪斩,那么没有这些效果,但是依然计入本日使用数量。
神恩(超自然能力):2级起,圣武士所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力加值。
圣疗(超自然能力):2级起,魅力值达到12或以上的圣武士可以通过接触治疗伤口(自己或者他人的)。每天他可以治疗的总生命值等于他的圣武士级别乘以他的魅力加值。圣武士可以选择分次使用此能力,不必一次全部使用。使用圣疗是标准动作。或者,圣武士可以使用他的医疗力量来对不死生物造成伤害。用这种方法使用圣疗需要做一次成功的近战接触攻击,但不会遭到借机攻击。在成功接触到不死生物后,圣武士可以决定用掉多少他的每日医疗数来对其造成伤害。15
勇气灵光(Aura of Courage,超自然能力):3级起,圣武士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在他周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,但当他失去知觉或者死亡时将失去作用。
神佑(Divine Health,特异能力):3级时,圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病。
驱散亡灵(Turn Undead,超自然能力):当圣武士达到4级时,他将获得此超自然能力来驱散不死生物。每日可以使用此能力次数等于3+他的魅力修正。他驱散不死生物等同于他低三个等级的牧师。(1日6次,1D20+5,伤害2D6+5)
特殊坐骑(Special Mount,类法术能力):5级时圣武士可以获得一匹具有非凡智力,强壮而且忠诚的坐骑来为对抗邪恶的正义事业服务(详见之后说明)。
行为准则:自由圣武士必须是混乱善良阵营,如果他曾经自动犯下恶行,他会失去所有职业能力。另外,自由圣武士准则要求他尊重个人自由,帮助需要帮助的人(倘若他们不将这种帮助用于守序或邪恶的目标),并且惩罚那些威胁或剥夺个人自由的人。
伙伴关系:虽然他可能与其他任意善良或中立阵营的角色一起冒险,但自由圣武士绝不会有意与邪恶角色合作(除非是某些秘密任务),也不会与不断冒犯其道德准则的人继续合作。自由圣武士只会接受混乱善良的部下,追随者或部属。
专攻武器:长枪。(1级)
真实信徒:(人类)
骑乘战斗:坐骑被击中时,你可以做一次“骑术”检定(作为反应),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效(换言之,若“骑术”检定结果大于坐骑的AC,则以“骑术”检定结果取代).本专长每轮只能使用一次.(3级)
奋力冲锋:骑乘时,若你进行冲锋动作,你的近战武器可造成两倍伤害(若使用长枪(lance)则可造成三倍伤害).(6级)
圣武士宣言:不自由,毋宁死。
呵护可爱的正太与小受受是吾辈应尽之责任。
为了爱与和平,为了保护可爱的正太与小受受,坚决消灭一切不和谐的生物。
代表太阳消灭你们。
生命骰数 5D10+1D8(6HD)
生命值 70
防御 合计 基本值 职业等级 属性 法术 技艺 装备
AC 21 10 - +2
反射 +08 +3 +2 +3
强韧 +09 +4 +2 +3
意志 +08 +3 +2 +3
先攻 +2
基本攻击加值+5
技能点数: (2+0)×4+4=12+3+3+3+3+5=29
骑术 9+2+2+5=18
驯养动物 5+2=7
知识(宗教) 5+2=7
知识(自然) 1+2=3
+1长枪2310 命中1D20+5+3+1+1 伤害1D8+4
物品: 价格 重量
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武器
+1长枪 2310金币
银雾衫 3400金币
摧残手套 500金币
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腰包 1金币 0 .5磅
水袋 1金币 4磅
钢面小镜 10金币 0 .5磅
哨子 8银币
木制圣符 1金币
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背包 2金币 2磅
睡袋 1银币 5磅
口粮(5天) 2金币5银币 5磅
麻袋(1个) 1银币 0 .5磅
肥皂 5银币 1磅
渔网,25平方尺 4金币 5磅
燧石与铁片 1金币
爪钩 1金币 4磅
麻绳 1金币 10磅
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剩余资金: 270金币 (轻载)
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MP=5
1环:1
独角兽UNICORN
大型魔法兽
生命骰: 4d10+2D8+2D8+40 (112hp)
先攻: +3
速度: 60尺(12格)
防御等级: 29(-1体型,+4敏捷,+6天生+4天生+4天生,+2防邪)接触15,措手不及25
基本攻击/擒抱:+8/+13
攻击: 角顶+16近战(2d6+9)
全力攻击: 角顶+16近战(2d6+9)和2蹄击+8近战(1d4+3)
面宽/触及: 10尺/5尺
特殊攻击: -
特殊能力: 黑暗视觉60尺,反邪恶法阵, 类法术能力, 对毒素,魅惑 和胁迫免疫, 昏暗视觉, 嗅觉灵敏, 荒野认同,情感链接,精通反射闪避,法术共享,共享豁免检定,豁免檢定共享
豁免: 强韧+11,反射+10,意志+7
属性: 力量20+1+1,敏捷17+1,体质21,智力10,感知21,魅力24
技能: 跳跃+21, 聆听+11, 潜行+9, 侦察+11, 生存+8*
技能: 警觉,技能专攻(生存),强化天生攻击(角)
类法术能力:独角兽能以即时动作随意使用侦测邪恶。
每天1次独角兽可以使用高等传送术出现在自己家园里的任何地点。它不能传送出森林边界之外,也不用该能力自外面传送进来。
独角兽用它的角接触受伤的生物可以使用医疗轻伤3次/天,使用医疗中伤1次/次(施法者等级5)。用它的角接触可以使用中和毒素3次/天(DC21,施法者等级8级)。该项DC基于魅力。
飘浮马蹄铁6000:装上这四个马蹄铁之后,可以使座骑腾空奔跑。实际上它是在比地表高约四英寸的水平面上移动,即使不是实地或稳定平面(例如水面或熔岩)亦可穿越。移动时不会在地面留下任何痕迹。座骑移动的速度仍为正常速度。使用时必须四个同时装上。
战争马缰9000:皮革制成的马鞍上描绘有一匹冲锋战马的图案。战争马缰装备在坐骑脸部的位置。当你骑在装备有战争马缰的生物上时,你在骑术上获得+5的表现加值,并且获得骑乘战斗专长。如果你已经有此专长,那么你获得快速骑乘攻击专长。
紫翎头盔4500:秩序善良、中立善良或秩序中立的穿戴者在魅力上获得+2增强加值。
圣物力量:在对抗恐惧时获得+5士气加值。当你成功的通过了一次对恐惧的豁免,你获得英雄气概法术的效果,持续10轮。如果你免疫恐惧,则当你受到恐惧影响时你自动获得此效果。要使用该圣物,你必须信仰海若尼斯并且要么牺牲一个4级神术的法术位要么在拥有真实信徒专长的前提下达到至少7HD。
银雾衫:这件精巧的链甲衫由银白色如星光般闪亮的秘银合金锻造而成。每天七次,启动后,这件+1链甲衫的穿戴者可使得自身周遭环绕着滚滚银雾。这种闪亮的烟雾使你免受攻击而不遮蔽视线。每次启动后雾气可持续1分钟,停留在启动时的位置(不会随穿戴者移动)。(迅捷)
摧残手套:每天三发充能,消耗1发或者更多能量来使你的力量检定、基于力量的技能检定和近战武器伤害检定获得提升。1发:+2士气加值。2发:+3士气加值。3发:+4士气加值。(直觉)