-
团内可以升到3级
起始等级:2级
起始资金:1900gp
起始xp:1900xp
规则:核心+HR修正基础职业,做卡前请参阅置顶HR
属性:32buy,以下职业按其起始点做卡(取代通常的8 8 8 8 8 8作为起始点;顺序依次为力量敏捷体质感知智力魅力;按照特殊起始点购点做的卡则不可兼职)
圣武士:8 8 8 10 8 10;武僧:10 10 10 10 8 10;游荡者:8 10 8 8 10 8;诗人:8 8 8 8 10 10;督军:8 8 8 8 8 10;医者:8 8 8 8 8 10
其他详细请咨询dm
你们是术士柯瑞安的召集的冒险队伍,他似乎得到了一枚将你们引向宝藏的护符,因此召集了一群新手冒险者开始冒险,在打败了觊觎护符的邪恶法师学徒之后,柯瑞安因为敌人临死前的一道法术被送去了其他位面,你们在柯瑞安的行李里找到了这枚护符,你们只好前往你们此前的科瑞安告诉你们的目的地——清平山,期望能在那里能够找到线索救出被困在位面的的科瑞安亦或者找到宝藏。
-
求QQ號
占坑女詩人
qq號:1502499691
跳舞少女
(http://farm9.staticflickr.com/8185/8121234736_c1b4a4cc64_c.jpg)
姓名 (莉莉兒。貝絲)
年龄 (21) 体形 (中型)
性别 (女性) 体重 (80磅)
种族 (半精靈) 身高 (4呎5吋)
身份 (身份) 肤色 (白皙)
阵营 (中立善良) 发色 (銀色長髮)
信仰 (無) 眼睛 (淡藍色眼珠)
惯用手 (右手) 基本速度 (30呎)
语言 (通用語,精靈語,矮人語,龍語)
种族特性:
‧对法术「睡眠术」与类似效应免疫,对惑控系法术与效应
的豁免检定有+2 种族加值。
‧昏暗视觉:半精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照
明下,视觉距离是人类的二倍。同时,在该些状况下,半精
灵依然能辨识色彩和细节。
‧进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+1 种族加值。
然而半精灵无法发现无意间经过的密门。半精灵感觉敏锐,
但仍不如精灵。
‧进行技能「交涉」、「收集信息」检定,有+2 种族加值:半
精灵和所有人都处得来。
‧精灵血统:所有种族相关的效应,半精灵都视同精灵。例
如:影响精灵的特殊效应,也影响半精灵。只有精灵能用的
魔法物品,半精灵也可使用。关于精灵,请见《怪物图鉴》。
关于魔法物品,请见《地下城主指南》。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 14 2 - -
敏捷 8 14 2 - -
体质 8 14 2 - -
智力 10 14 2 - -
感知 8 10 0 - -
魅力 10 16 3 - -
总等级 2 职业:吟遊詩人
经验值 1900 等级:2
升级要求 3000 XP:
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33磅 无上限 正常 上限*4
中载 66磅 上限3 -3 上限*4
重载 100磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 100磅
搬离地面 200磅
推/拉 500磅
专长和能力 (专长和职业能力的总数量与来历)
近程射击(一般专长)(Point Blank Shot)
你可以使用远程武器在近距离精准地击中目标。
效果:使用远程武器攻击30呎内的目标时,攻击检定与伤害掷骰皆有+1加值。
精准射击(1) 近程射击 近战中射击不受-4减值
(职业能力) (具体描述)
每日可吟唱數量:2次
破咒曲(超自然)(Countersong):「表演」技能级数达到3
的吟游诗人,可以使用音乐或诗歌来反制需要声音的法术
(仅需言语成分的法术除外)。吟唱破咒曲时,吟游诗人每
轮都必须做一次「表演」检定,他周遭30 尺内的生物(以
及他自己),若遭受音波或语言魔法攻击(如「音鸣爆」和
「命令术」),且做完豁免检定掷骰之后,可以比较该掷骰结
果与吟游诗人的「表演」检定结果,从两者中选择较佳者作
为最后豁免检定结果。如果生物已经被非立即生效的法术效
果影响,则听到破咒曲后每轮都可以拿「表演」检定的结果
再作一次豁免检定。破咒曲对没有豁免检定的法术效果无
效。吟游诗人可以吟唱破咒曲10 轮。
迷魂曲(类法术)(Fascinate):「表演」技能级数达到3 的
吟游诗人,可以用音乐或诗歌迷住单一生物。遭迷魂的对象
必须能够看见、听见吟游诗人,并需在吟游诗人周围90 尺
内。吟游诗人也必须能够看见对象。该对象必须能注意吟游
诗人,若附近有战斗或其他危险,将会令其分心,使得迷魂
无法作用。从1 级开始,每3 级可以增加一个迷魂目标(4
级两个,7 级三个,以此类推)。
要迷住对方,吟游诗人须做「表演」检定,若对象的意志检
定大于或等于吟游诗人的「表演」检定,则迷魂失败。如果
对象成功抵抗迷魂,24 小时内,吟游诗人无法再加以迷魂。
如果该对象遭到迷魂,便会安静地坐下聆听吟游诗人的音
乐,持续轮数等于吟游诗人职业等级,期间吟游诗人必须保
持专注持续吟唱。遭迷魂对象在和反应相关的技能检定,例
如「侦察」和「聆听」检定,具有-4 减值。若发生
任何潜在威胁(如:吟游诗人的伙伴接近该对象),
吟游诗人必须再作一次「表演」检定,遭迷魂者则
对吟游诗人第二次的「表演」检定再做一次豁免检
定。若发生明显的威胁(如:施法、拔出武器或瞄
准等),则迷魂状态马上解除。
迷魂曲属于惑控系(胁迫)、影响心灵的能力。
激发勇气(超自然)(Inspire Courage):「表演」技
能级数达到3 的吟游诗人,可以用歌曲或诗歌来激
发盟友(包括他自己)的士气,鼓舞他们对抗恐惧
和提高战斗的能力。为了能受到此效果,盟友必须
能听到吟游诗人的歌唱。该效果在听到歌声的期间
一直有效,在之后的5 个回合内仍然持续。受到影
响的同伴对魅惑与恐惧效果的豁免减定有+1 士气
加值,攻击检定和武器伤害掷骰也有+1 士气加值。
从8 级开始,每6 级士气加值+1(8 级+2,14 级+3,
20 级+4)。提振士气是影响心灵的超自然能力。
提振技能(超自然)(Inspire Competence):职业等
级达到3,「表演」技能级数达到6 的吟游诗人,可
以使用音乐或诗歌来帮助伙伴完成任务。该伙伴必
须能够看见、听见吟游诗人,并且需在吟游诗人周
围30 尺内。吟游诗人也必须能够看见对方。吟游
诗人可以用吟唱帮伙伴打气、使其集中注意力或给__
予其他助益。只要该伙伴能听得到吟唱,其技能检定便有+2
表现加值。DM 可以决定哪些状况下此能力无效,例如:想
借着吟唱使游荡者走路更安静,这就太荒谬。吟游诗人可以
用专注维持此效果2 分钟。吟游诗人不能提振自己的技能。
提振技能是影响心灵的能力。
职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)
吟游诗人擅长使用所有简易武器,以及长
剑、细剑、闷棍、短剑、短弓与鞭子。吟游诗人擅长使用轻
型盔甲和盾牌(塔盾除外)。
当前HP:9
最大HP:9
生命骰数:D6
生命值:D6+體質+0
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 15 10 - - (敏捷+2)- 3 -
反射 5 - 3 - (敏捷+2)- 1 -
强韧 3 - 0 - (体质+2)- 1 -
意志 4 - 3 - (感知+0)- 1 -
先攻 2 (敏捷+2)- - -
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
輕型十字弓 (双手) 1 19-20x2 80呎 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
1 (附魔等级) 0 (基本攻击加值)
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
d8
近程射击(一般专长)(Point Blank Shot)
你可以使用远程武器在近距离精准地击中目标。
效果:使用远程武器攻击30呎内的目标时,攻击检定与伤害掷骰皆有+1加值。
技能:40
估价+4(技能等級2+智力+2)
平衡感+4(技能等級2+敏捷+2)
唬騙+4(技能等級1+魅力+3)
攀爬+2(技能等級0+力量+2)
专注+7(技能等級5+體質+2)
文件解读+2(技能等級0+智力+2)
交涉+11(技能等級6+魅力+3+2種族)
解除装置+2(技能等級0+智力+2)
易容+5(技能等級2+魅力+3)
脱逃+2(技能等級0+敏捷+2)
偽造文書+4(技能等級2+智力+2)
收集情報+9(技能等級4+魅力+3+2種族)
驯养动物+0(技能等級0+魅力+3)
医疗+0(技能等級0+感知+0)
躲藏+4(技能等級2+敏捷+2)
威吓+0(技能等級0+魅力+3)
跳跃+0(技能等級0+力量+0)
聆听+3(技能等級2+感知+0+1種族)
潜行+2(技能等級2+敏捷+0)
开锁+2(技能等級0+敏捷+2)
表演+8(技能等級5+魅力+3)(跳舞)
骑术+0(技能等級0+敏捷+0)
搜索+3(技能等級0+智力+2+1種族)
察言观色+3(技能等級3+感知+0)
手上功夫+2(技能等級0+敏捷+2)
观察法术+2(技能等級0+智力+2)
侦察+1(技能等級0+感知+0+1種族)
野外求生+0(技能等級0+感知+0)
游泳+0(技能等級0+力量+2)
翻滾+2(技能等級0+敏捷+2)
使用魔法装置+4(技能等級1+魅力+3)
绳技+2(技能等級0+敏捷+2)
辨识法术+3(技能等级1+智力+2)
逸聞知識+4(職業等级2+智力+2)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
輕型十字弓 35 4
十字弓矢(60) 6 3
鑲嵌皮甲 25 20
小圓盾 15 5
背包 2 2
水袋 1 4
抗力斗篷 1000
——————————————————————————————
背包里:
口糧x10 5 10
法杖-治療輕傷x1 750 50次
——————————————————————————————
合计: - -
剩余资金:59 - 48磅
人物簡介:一位熱愛跳舞的銀髮美少女半精靈,四處旅行,執行自己小小的善良意念,有時候會發可愛的小脾氣。
每日可使用法術:
零級:3
可知法術量:5
侦测魔法(Detect Magic):侦测60 尺内的法术或魔法物品。
瞌睡术(Lullaby):使受术者昏昏欲睡,「侦察」与「聆听」检定受到-5 减值,对抗「睡眠术」时的意志检定受到-2 减值。
传讯术(Message):可在远距离使用轻声交谈。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴及法术书。
幻音术(Ghost Sound):发出虚幻的假声。
-
求占一坑,预定一贼
贴卡:
人物姓名:佩利卡斯·洛达恩
----------------------------------------------------------------------------
人物形象:头发长至后肩,一缕一缕的小辫子被灰色发箍束在后脑,嘴角上弯,似乎含有一丝嘲讽。个子矮小,一张小圆桌就能够把他遮住。总是半眯着眼,一副无精打采的样子。
背景简介:
这个小镇并不安宁,罪恶时常发生在光明神眷顾不到的角落,但还算安稳,至少对我是这样。
今天又有几个男爵府上的恶棍们来我们这调查什么失窃案,还时常喝问,让我说出我的邻居——一个病怏怏的可怜人的消息。其实我知道,这不过是为了提高赋税而玩的小把戏,天啊,这已经是这周第三次了...
说起我的邻居——那个小个子,可真是一个可怜的人,长得矮矮小小的。他好像得了什么不得了的病,白天都不太出门,只有晚上才制作一些养活自己的小玩意,发出叮叮当当的响声。他搬来这有三个多月了,可认识他的人一个手指都能数的出来,只是偶尔来我这串串门,让我帮忙把那些小玩意卖掉。
这位小个子邻居好像出了些事,上周就急匆匆的离开了,边走还边在咳血,诶,真是一个可怜的人...
有些耻辱是不会被遗忘的,对于佩利卡斯来说,这些年来最大的耻辱就是在那个该死的男爵府上装金币的时候被发现了。为了摸清地形,做好充足的准备,他用了足足三个月,但没想到的是男爵的小金库里居然有那该死的警报魔法,谁能想到TMD居然有人会在自己的金币上留魔法警报陷阱,难道这家伙从来都不数金币的吗!偷盗失败的佩利卡斯被守卫们打成重伤,不过赞美尊敬的渥利达马拉,他好歹逃了出来。
佩利卡斯从来不曾为自己的胆大妄为而后悔,因为只有金币才是他最能信赖的好朋友。他每时每刻都在寻找能够拥有大批“朋友”的机会,却始终没能成功。现在,一个名叫柯瑞安的术士要告诉他一个好消息——和“朋友们”有关...
----------------------------------------------------------------------------
种族:密语侏儒
阵营:混乱中立 体型:小
信仰:渥利达马拉 身高:3.5呎
年龄:71 体重:43磅
性别:男 肤色:棕
身份:小偷 发色:棕红
瞳色:灰 惯用手:右
职业等级:3游荡者
语言:通用语,侏儒语,地精语,矮人语
----------------------------------------------------------------------------
最终属性 属性修正
力量 12 +1
敏捷 18 +4
体质 16 +3
智力 14 +2
感知 10 +0
魅力 12 +1
----------------------------------------------------------------------------
生命值:
22=6+7+9
防御等级:
普通:19=10+4+4+1
接触:15
措手不及:15
擒抱 +3
先攻调整 +4
基本攻击加值 +2
防具减值 -1
速度 30/奔跑 120
----------------------------------------------------------------------------
强韧豁免 +4(3体质+1盗贼)
反射豁免 +7(4敏捷+3盗贼)
意志豁免 +1(+1盗贼)
----------------------------------------------------------------------------
种族
密语侏儒
+2敏捷+2体质-2力量-2魅力
小体型:防护等级上获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,躲藏技能检定具有+4体型加值。使用的武器必须比中型体型人物使用的武器小。举重和负重能力是中型体型人物的3/4。
30尺速度即使他们是小体型
昏暗视觉
60尺黑暗视觉
侏儒勾式战锤视为军用
对狗头人和地精攻击+1种族加值
对巨人防护等级上有+4闪避加值
躲藏潜行+4
聆听侦查+2
类法术能力:1天1次“沉默术”(必须以密语侏儒的身体为中心,半径20英尺的弥漫范围,1分钟/等级)。魅力10或以上的密语侏儒,可以每天一次使用下列的类法术能力:幻音术,法师之手,传讯术。施法者等级为1,豁免DC=10+密语侏儒的魅力调整值+法术等级
------------------------------------------------------------------------------
职业能力:
武器和防具擅长:游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。
偷袭 2d6
寻找陷阱
反射闪避
陷阱感知 +1
----------------------------------------------------------------------------
专长
盗贼等级1:武器娴熟(使用适合体型的轻型武器、细剑、鞭子与刺链,在攻击检定中使用敏捷调整值代替力量调整值)
盗贼等级3:双武器攻击
————————————————————————————————————————
技能:【60=6*(8+2)】
技能名称 总数 技能 属性 其他
翻滚 本职 10 = 6 + 4 + 0
脱逃术 本职 10 = 6 + 4 + 0
潜行 本职 14 = 6 + 4 + 4
躲藏 本职 18 = 6 + 4 + 8
开锁 本职 12 = 6 + 4 + 2
手上功夫 本职 7 = 1 + 4 + 2
解除装置 本职 10 = 6 + 2 + 2
伪造文书 本职 8 = 6 + 2 + 0
文书解读 本职 4 = 2 + 2 + 0
搜索 本职 8 = 6 + 2 + 0
侦查 本职 6 = 4 + 0 + 2
唬骗 本职 6 = 5 + 1 + 0
跳跃 本职 3 = 0 + 1 + 2
平衡 本职 6 = 0 + 4 + 2
聆听 本职 2 = 0 + 0 + 2
威吓 本职 3 = 0 + 1 + 2
交涉 本职 3 = 0 + 1 + 2
------------------------------------------------------------------------------
攻击方式
天生触及5呎、BAB+1、近战+6、远程+6、擒抱+2
攻击方式1(标准动作):精致短剑+7近战(1d4/19-20,x2,穿刺)
攻击方式2(标准动作):精致细剑+7近战(1d4/18-20,x2,穿刺)
攻击方式3(标准动作):闷棍+6近战(1d4/x2,钝击)
攻击方式4(标准动作):+1力量短弓+6远程(1d4/x3,穿刺)
攻击方式5 (整轮动作):精致细剑+5/精致短剑+5近战(1d4/18-20,1d4/19-20,x2,穿刺)
------------------------------------------------------------------------------
负重:【战斗负重:轻载;冒险负重:轻载】
轻载:32 中载:64 重载:97
装备:[精致链甲衫]、[精致短剑]、[精致细剑]、[闷棍]、[+1力量复合短弓]; 重量:17磅 -1056G
杂物:冒险者套装,箭矢*3,精致盗贼工具,炽火胶*2,不灭火把,烟雾棒*2,钢面小镜,牛之力量(药水),治疗轻伤(药水)*2,
126G;重量:14.6磅 -718G
总重:31.6磅
------------------------------------------------------------------------------
-
占位,来自东方的流浪少女武士。
团内可以升到3级
起始等级:2级
起始资金:1900gp
起始xp:1900xp
规则:核心+HR修正基础职业,做卡前请参阅置顶HR
属性:32buy,以下职业按其起始点做卡(取代通常的8 8 8 8 8 8作为起始点;顺序依次为力量敏捷体质感知智力魅力;按照特殊起始点购点做的卡则不可兼职)
圣武士:8 8 8 10 8 10;武僧:10 10 10 10 8 10;游荡者:8 10 8 8 10 8;诗人:8 8 8 8 10 10;督军:8 8 8 8 8 10;医者:8 8 8 8 8 10
其他详细请咨询dm
姓名 长尾大河 (ながお たいが Nagao Taiga)
年龄 19 体形 中等
性别 女 体重 99磅
种族 人类 身高 5英尺3英寸
身份 流浪武士 肤色 黄色(白皙)
阵营 守序中立 发色 深蓝紫色
信仰 无 眼睛 深蓝色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语,东瀛语(雾),天界语
种族特性 多才多艺
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 16 +3 - —
敏捷 14 14 +2 - -
体质 14 14 +2 - -
智力 10 10 +0 - -
感知 14 14 +2 -
魅力 10 10 +0 - -
总等级 2 职业1 武士 职业2 战士
经验值 1900 等级 1 1
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 - 0 上限*4
中载 153磅 +3 -3 上限*4
重载 230磅 +1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长和能力
钢铁意志(人类奖励)
意志豁免+2
闪避(一级专长)
你可以在动作时指定一名对手,使面临其攻击时AC有+1的闪避加值。每次动作都可以更换指定的对手。
若你失去AC的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。此外各种闪避加值(比如本专长,或矮人闪避巨人的种族加值)可以累加。
擅长异种武器(重剑)(武士一级额外专长)
效果:使用异种武器(重剑)的攻击检定正常。
正常:使用不擅长的武器其攻击检定有-4减值。
健壮(战士一级奖励专长)
效果:你获得3点生命值,另外你在3、6、9、12、15、18级时额外获得1点生命值。
特殊:你若多次选择本专长,则你只额外获得3点生命值,在更高等级上获得的额外生命值不变。
职业能力
擅长武器与防具:
武士擅长所有简易武器和军用武器,所有盔甲,但不擅长盾牌。
战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
擅长太刀(Profocoency Daisho)(特异能力):
在近战中,武士刀(一种精制品重剑)和肋差(一种精制品短剑)是武士的最爱。
许多武士都有家传之刀,称作太刀。武士都受过使用这些武器的训练,因此将获得擅长异种武器(重剑)专长作为额外专长。
额外专长:1级时,战士可以得到一个和战斗相关的额外专长。
当前HP 22 承受伤害/淤伤 -/-
最大HP 22
生命骰 2HD
生命值 22
防御等级20 (+5胸甲,+2重钢盾,+2敏捷,+1闪避),接触:13,措手不及:17
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 闪避 体型
AC 18 10 0 0 2 - - 7 1
强韧 6 0 4 0 2 - -
反射 2 0 0 0 2 - -
意志 4 0 0 0 2 - -
先攻调整 2 2
**********************************************************************
武器 攻击加值 伤害 重击 重量 类型
精制品寒铁重剑+6 1d10+3 19-20/*2 6磅 挥砍
重剑 +5 1d10+3 19-20/*2 6磅 挥砍
寒铁战锤 +5 1d8+3 *3 5磅 钝击
匕首 +5 1d4+3 19-20/*2 1磅 穿刺或挥砍
标枪 +4 1d6+3 *2 2磅 穿刺30尺
盔甲 铠甲类型 基本防御 装甲罚值 施法失败 最大敏捷修正 移动速度 重量
精制品胸甲 中型 +5 -3 25% +3 20呎 30磅
链甲衫 轻型 +4 -2 20% +4 30呎 25磅
盾牌 盾牌类型 基本防御 装甲罚值 施法失败 重量
小圆盾 小 +1 -1 5% 5磅
重型钢盾 大 +2 -2 15% 15磅
**********************************************************************
技能点数: 武士12战士3
技能名称 职业 合计 技能 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
游泳 本 4 1 +3 力量 可 -
攀爬 本 4 1 +3 力量 可 -
跳跃 本 4 1 +3 力量 可 -
骑乘 本 4 2 +2 敏捷 可 -
贵族知识 本 1 1 +0 智力 不可 -
历史知识 本 1 1 +0 智力 不可 -
察言观色 本 6 4 +2 感知 可 -
交涉 本 2 2 +0 魅力 可 -
语言(天界语) 跨 2 2
**********************************************************************
物品: 价格(GP) 重量(磅)
*************************************************************
精制品寒铁重剑 370 Gp 6 磅
重剑 35 Gp 6 磅
寒铁战锤 24 Gp 5 磅
匕首*3 6 GP 3 磅
标枪*10 10 GP 20 磅
小圆盾 15 GP 5 磅
重型钢盾 20 GP 15 磅
精制品胸甲 350 GP 30 磅
链甲衫 100 GP 25 磅
探险家服装 - GP 8 磅
贵族服装(包括100Gp珠宝)175 GP 10 磅
*************************************************************
1105GP133磅
腰包携带
治疗轻伤药水*4 200 GP - 磅
魔化武器油*4 200 GP - 磅
玺戒 5 GP - 磅
*************************************************************
405GP0磅
背包携带
牛眼提灯 12 GP 3 磅
灯油*6 0.6 GP 6 磅
磨刀石 0.02 GP 1 磅
永燃火把 110 GP 1 磅
*************************************************************
122.62GP11磅
标准冒险包
(背包,腰包,睡袋,燧石与铁片,照明杖X2,口粮X10,麻绳50尺,水袋)
该包中的物品装在一个仅能装下这些物品的次元袋(你无法向该次元袋装入任何非标准冒险包的东西,也不能超过原有的数量上限,除非是补充原来在冒险包里已经使用的物品)里
15GP,0.1磅。
合计: 1647.62 GP 总负重 144.1 磅
剩余资金: 252.38 GP
人物性格(扮演时注意):
时刻把“武士”挂在嘴上的少女,行为举止也很直率端正。
没有什么偏见和任何人都能相处得很好,唯独不喜欢和过于粗鲁的人相处。
好酒,但是能自制,冒险时“每天一小口,再多就会醉”,但是庆祝时怎么喝也喝不醉。
人物形象:
见附件
人物简历:
严守武士规范(曾经是现在大概也是)的武士少女,在武士家族长大并从小接受严格的武士训练。
两年前(17岁时)被被侍奉的主公吩咐道:“去见见世面,进行一些冒险提升自己的能力”。
由于个人的雄心壮志外加一时迷糊,意外搭上商队远离了家乡。
在冒险中吃了不少苦头,也学会了一些武士不屑于学习的技巧(1级战士)。
尤其是在商队做护卫时,学会了使用东瀛较少见的战锤(新添置了武器)。
现在正一边冒险以追求荣耀,一边寻找回到家乡的方法。
武士背景:
侍从小姓(Squired):你曾经为一个很与众不同的骑士担任过侍从,而跟随她的经历使你学会了很多战斗以外的东西:她教导你应当以严格的准则指挥自己的生活和手中的剑。
战士背景:
勇攀高峰(Adventure):打从你记事起,你就一直以史上最强的战士为目标而努力。也许是希望效仿传说中你们民族最强武者的传奇,你拼命的锻炼自己的战技和武器,希望能用它们在世界上刻下你的印记。
长尾大河,2级女性游历武士【1武士/1战士】
中型类人生物(人类)
生命骰: 2d10+4+3(22Hp)
先攻权: +2
速度: 20尺(6格)(无甲时为30尺)
防御等级: 20(+2敏捷,+5精制品胸甲,+2重钢盾,+1闪避),接触13,措手不及17或
18(+2敏捷,+5精制品胸甲,+1闪避),接触13,措手不及15
基本攻击/擒抱:+2/+5
攻击: 精制品寒铁重剑 +6近战(1d10+3 19-20/X2 挥砍)或
重剑 +5近战(1d10+3 19-20/X2 挥砍)或
寒铁战锤 +5近战(1d8+3 X3 钝击)或
匕首 +5近战(1d4+3 19-20/X2 穿刺或挥砍)或
标枪 +4远程30呎(1d6+3 X2 穿刺)或
全回合攻击: 同“攻击”
占据/触及: 5尺/5尺
特殊攻击: 无
特性: 人类特性
豁免: 强韧+6,反射+2,意志+4
属性: 力量16,敏捷14,体质14,智力10,感知14,魅力10
技能: 游泳4,攀爬4,跳跃4,骑乘4,贵族知识1,历史知识1,察言观色6,交涉2
专长: 钢铁意志,闪避,擅长异种武器(重剑),健壮
挑战等级: 2
阵营: 守序中立
等级调整: +0
升级到lv3
团内可以升到3级
起始等级:2级
起始资金:1900gp
起始xp:1900xp
规则:核心+HR修正基础职业,做卡前请参阅置顶HR
属性:32buy,以下职业按其起始点做卡(取代通常的8 8 8 8 8 8作为起始点;顺序依次为力量敏捷体质感知智力魅力;按照特殊起始点购点做的卡则不可兼职)
圣武士:8 8 8 10 8 10;武僧:10 10 10 10 8 10;游荡者:8 10 8 8 10 8;诗人:8 8 8 8 10 10;督军:8 8 8 8 8 10;医者:8 8 8 8 8 10
其他详细请咨询dm
姓名 长尾大河 (ながお たいが Nagao Taiga)
年龄 19 体形 中等
性别 女 体重 99磅
种族 人类 身高 5英尺3英寸
身份 流浪武士 肤色 黄色(白皙)
阵营 守序中立 发色 深蓝紫色
信仰 无 眼睛 深蓝色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语,东瀛语(雾),天界语
种族特性 多才多艺
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 16 +3 - -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 14 14 +2 - -
智力 10 10 +0 - -
感知 14 14 +2 -
魅力 10 10 +0 - -
总等级 3 职业1 武士 职业2 战士
经验值 3000 等级 1 2
升级要求 6000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 - 0 上限*4
中载 153磅 +3 -3 上限*4
重载 230磅 +1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长和能力
钢铁意志(人类奖励)
意志豁免+2
闪避(一级专长)
你可以在动作时指定一名对手,使面临其攻击时AC有+1的闪避加值。每次动作都可以更换指定的对手。
若你失去AC的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。此外各种闪避加值(比如本专长,或矮人闪避巨人的种族加值)可以累加。
擅长异种武器(重剑)(武士一级额外专长)
效果:使用异种武器(重剑)的攻击检定正常。
正常:使用不擅长的武器其攻击检定有-4减值。
健壮(战士一级奖励专长)
效果:你获得3点生命值,另外你在3、6、9、12、15、18级时额外获得1点生命值。
特殊:你若多次选择本专长,则你只额外获得3点生命值,在更高等级上获得的额外生命值不变。
专攻武器(重剑)(战士二级额外专长)
效果:使用重剑的攻击检定+1。
猛力攻击(三级专长)
效果:每轮当你动作时,可在作攻击检定前选择让所有近战攻击检定减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值与伤害加值将持续到你下一回合动作。
特殊:若你使用双手持用武器,或以双手握持单手持用武器,可将攻击检定减去的数值x2加到伤害值上。
职业能力
擅长武器与防具:
武士擅长所有简易武器和军用武器,所有盔甲,但不擅长盾牌。
战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
擅长太刀(Profocoency Daisho)(特异能力):
在近战中,武士刀(一种精制品重剑)和肋差(一种精制品短剑)是武士的最爱。
许多武士都有家传之刀,称作太刀。武士都受过使用这些武器的训练,因此将获得擅长异种武器(重剑)专长作为额外专长。
额外专长:1,2级时,战士可以得到一个和战斗相关的额外专长。
当前HP 31 承受伤害/淤伤 -/-
最大HP 31
生命骰 3HD
生命值 31
防御等级20 (+5精制品胸甲,+2重钢盾,+2敏捷,+1闪避),接触:13,措手不及:17
防御等级22 (+8全身甲,+2重钢盾,+1敏捷,+1闪避),接触:12,措手不及:20
防御等级20 (+8全身甲,+1敏捷,+1闪避),接触:12,措手不及:18
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 闪避 体型
AC 18 10 0 0 2 - - 7 1
强韧 7 0 6 0 2 - -
反射 2 0 0 0 2 - -
意志 4 0 0 0 2 - -
先攻调整 2 2
**********************************************************************
武器 攻击加值 伤害 重击 重量 类型
+1重剑 +8 1d10+4 19-20/*2 6磅 挥砍
精制品寒铁重剑+8 1d10+3 19-20/*2 6磅 挥砍
重剑 +7 1d10+3 19-20/*2 6磅 挥砍
寒铁战锤 +6 1d8+3 *3 5磅 钝击
匕首 +6 1d4+3 19-20/*2 1磅 穿刺或挥砍
标枪 +5 1d6+3 *2 2磅 穿刺30尺
盔甲 铠甲类型 基本防御 装甲罚值 施法失败 最大敏捷修正 移动速度 重量
精制品胸甲 中型 +5 -3 25% +3 20呎 30磅
链甲衫 轻型 +4 -2 20% +4 30呎 25磅
全身甲 重型 +8 -6 35% +1 20呎 50磅
盾牌 盾牌类型 基本防御 装甲罚值 施法失败 重量
小圆盾 小 +1 -1 5% 5磅
重型钢盾 大 +2 -2 15% 15磅
**********************************************************************
技能点数: 武士12战士6
技能名称 职业 合计 技能 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
游泳 本 5 2 +3 力量 可 -
攀爬 本 5 2 +3 力量 可 -
跳跃 本 5 2 +3 力量 可 -
骑乘 本 4 2 +2 敏捷 可 -
贵族知识 本 1 1 +0 智力 不可 -
历史知识 本 1 1 +0 智力 不可 -
察言观色 本 6 4 +2 感知 可 -
交涉 本 2 2 +0 魅力 可 -
语言(天界语) 跨 2 2
**********************************************************************
物品: 价格(GP) 重量(磅)
*************************************************************
精制品寒铁重剑 370 Gp 6 磅
重剑 35 Gp 6 磅
寒铁战锤 24 Gp 5 磅
匕首*3 6 GP 3 磅
标枪*10 10 GP 20 磅
小圆盾 15 GP 5 磅
重型钢盾 20 GP 15 磅
精制品胸甲 350 GP 30 磅
链甲衫 100 GP 25 磅
探险家服装 - GP 8 磅
贵族服装(包括100Gp珠宝) 175 GP 10 磅
*************************************************************
1105GP133磅
腰包携带
治疗轻伤药水*4 200 GP - 磅
魔化武器油*4 200 GP - 磅
玺戒 5 GP - 磅
*************************************************************
405GP0磅
背包携带
牛眼提灯 12 GP 3 磅
灯油*6 0.6 GP 6 磅
磨刀石 0.02 GP 1 磅
永燃火把 110 GP 1 磅
*************************************************************
122.62GP11磅
标准冒险包
(背包,腰包,睡袋,燧石与铁片,照明杖X2,口粮X10,麻绳50尺,水袋)
该包中的物品装在一个仅能装下这些物品的次元袋(你无法向该次元袋装入任何非标准冒险包的东西,也不能超过原有的数量上限,除非是补充原来在冒险包里已经使用的物品)里
15GP,0.1磅。
合计: 1647.62 GP 总负重 144.1 磅
剩余资金: 252.38 GP
冒险收入未计入,战利品全身甲,暂时借用+1重剑
长尾大河,3级女性游历武士【1武士/2战士】
中型类人生物(人类)
生命骰: 3d10+6+4(31Hp)
先攻权: +2
速度: 20尺(6格)(无甲时为30尺)
防御等级: 20(+2敏捷,+5精制品胸甲,+2重钢盾,+1闪避),接触13,措手不及17或
18(+2敏捷,+5精制品胸甲,+1闪避),接触13,措手不及15或
22 (+8全身甲,+2重钢盾,+1敏捷,+1闪避),接触:12,措手不及:20或
20 (+8全身甲,+1敏捷,+1闪避),接触:12,措手不及:18
基本攻击/擒抱:+3/+6
攻击: +1重剑 +8近战(1d10+4 19-20/X2 挥砍)或
精制品寒铁重剑 +8近战(1d10+3 19-20/X2 挥砍)或
重剑 +7近战(1d10+3 19-20/X2 挥砍)或
寒铁战锤 +6近战(1d8+3 X3 钝击)或
匕首 +6近战(1d4+3 19-20/X2 穿刺或挥砍)或
标枪 +5远程30呎(1d6+3 X2 穿刺)或
猛力攻击: +1重剑 +5近战(1d10+10 19-20/X2 挥砍)或
精制品寒铁重剑 +5近战(1d10+9 19-20/X2 挥砍)或
重剑 +4近战(1d10+9 19-20/X2 挥砍)或
全回合攻击: 同“攻击”
占据/触及: 5尺/5尺
特殊攻击: 无
特性: 人类特性
豁免: 强韧+7,反射+2,意志+4
属性: 力量16,敏捷14,体质14,智力10,感知14,魅力10
技能: 游泳5,攀爬5,跳跃5,骑乘4,贵族知识1,历史知识1,察言观色6,交涉2
专长: 钢铁意志,闪避,擅长异种武器(重剑),健壮,专攻武器:重剑,猛力攻击
挑战等级: 3
阵营: 守序中立
等级调整: +0
-
平行世界的另一个海德 :em020
人物姓名:卢瑟·海德(loser Hyde)
人物简介:
海德是幸运的,因为他有一个杰出的师兄;海德是不幸的,因为他有一个杰出的师兄。
人没有逼死的,只有比死的。鉴于师兄14岁就已开始独自游历,平庸的海德不得不对刚刚那句话进行再一次的验证。
于是,旅行就在严师的唠叨下开始了。
“我TM最恨的就是别人家的孩子了!”
****************************************************************************
种族:人类
阵营:绝对中立
信仰:法兰恩
体型:中体形
年龄:17
性别:男
语言:通用语,龙语,兽人语,巨人语,地精语
职业等级:法师2
****************************************************************************
购点属性:0,6,10,16,0,0 合计32buy
力量 8 (-1)
敏捷 14 (+2)
体质 16 (+3)
智力 18 (+4)
感知 8 (-1)
魅力 8 (-1)
****************************************************************************
生命值 18/18((4+3)(1级) + (2+3)(2级) + 3(魔宠) +3(专长))
防御等级 12(+2敏捷),接触 12(+2敏捷),措手不及 10
先攻调整 +6
基本攻击加值 +1,擒抱 0
速度 30 (基本速度 30,负重26/53/80)
****************************************************************************
强韧豁免 +3(+0职业,+3体质)
反射豁免 +2(+0职业,+2敏捷)
意志豁免 +2(+3职业,-1感知)
****************************************************************************
攻击:
武器名称 伤害值 重击 射程增量 伤害类别 命中调整
木棒 1d6 *2 钝击 -1(力量)+1(职业)
轻弩 1d8 19-20/*2 60尺 穿刺 +2(敏捷)+1(职业)
****************************************************************************
专长
抄录卷轴(造物)(法师LV1)—— 卷轴价格=法术等级*施法者等级*25金币。需支付相当于基本价格1/25 的经验值,以及相当于该价格一半的材料费
精通先攻(人类)——先攻权检定获得+4加值。
健壮(lv1)——你获得3点生命值,另外你在3、6、9、12、15、18级时额外获得1点生命值。
警觉(魔宠)—— 在聆听和侦察检定上获得+2的加值
****************************************************************************
职业能力:
法师1:
1:额外语言——法师可以将其任一种族额外语言换成龙语
2:魔宠——法师可以召魔宠
3:抄录卷轴——法师具有额外专长「抄录卷轴」
****************************************************************************
种族特性(人类):
1:人类1级时可获得一项额外专长
2:人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数
****************************************************************************
躲藏、聆听、潜行、绳技、搜索、侦察、文书解读、解除装置、伪造文书。
还包括了其他技能说明里要暗投的应用。
防具检定减值
攀爬,游泳,跳跃,躲藏,潜行,脱逃,平衡,翻滚,手上功夫
游泳要x2
技能点:(2 + 4) * 5(法师)+ 5(人类) = 35
名称 职业 合计 技能值 调整值 相关属性 其他调整
专注 本职 +8 5 +3 体质
手艺(炼金术) 本职 +4 0 +4 智力
文件解读 本职 +5 0 +4 智力
神秘知识 本职 +9 5 +4 智力
建筑与工程知识 本职 +5 1 +4 智力
地下城知识 本职 +5 1 +4 智力
地理知识 本职 +5 1 +4 智力
历史知识 本职 +9 5 +4 智力
地方知识 本职 +5 1 +4 智力
自然知识 本职 +8 4 +4 智力
贵族与皇室知识 本职 +5 1 +4 智力
宗教知识 本职 +5 1 +4 智力
位面知识 本职 +9 5 +4 智力
辨识法术 本职 +9 5 +4 智力
聆听 非本职 +1 0 -1 感知 +2(警觉)
侦查 非本职 +1 0 -1 感知 +2(警觉)
****************************************************************************
--法师专用--
法术书 (38/100)
0 DC 15 所有戏法(19)
1 DC 16 油腻术,魅惑人类,变巨术,睡眠术,虚弱射线,燃烧之手,催眠术,七彩喷射(9)
****************************************************************************
可用法术(4/3)
0: 舞光术,侦测魔法,传讯术,打击死灵
1: 油腻术,衰弱射线,变巨术
****************************************************************************
魔宠(蟾蜍)
蟾蜍 (Toad)
微型动物
生命骰: 2hp
先攻权: +1
速度: 5尺 (1格)
防御等级: 16 (+4体型,+1敏捷,+1魔宠),接触16(+1魔宠),措手不及15(+1魔宠)
基本攻击/ 擒抱:+0/ -17
攻击: +1
全回合攻击: +1
占据/ 触及: 1尺/ 0尺
特殊攻击: -
特性: 两栖,昏暗视觉
豁免: 强韧+2,反射+2,意志+0
属性: 力量1,敏捷12,体质11,智力6,感知14,魅力4
技能: 躲藏+21,聆听+4,侦察+4
专长: 警觉
区域: 温带沼泽
组织: 一大群 (10-100)
挑战等级: 1/ 10
进化: -
等级调整: -
技能:蟾蜍的肤色使其在进行躲藏检定时可获得+4的种族加值。
1: 警觉:当魔宠在一臂之距内时,主人获得警觉专长。
2: 精通反射闪避:有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤
害。
3: 法术共享:根据主人的选择,他可以让他施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的魔宠。该魔宠必须在施法发生效果时处在主人周围5英尺范
围内。如果该法术或者法术效果不是瞬间的而是有持续时间,那么在魔宠离开5尺范围后该法术将无法影响此魔宠,并且也不会再次影响它,就算它在法术持续时
间到期前回到主人身边也是如此。
4:情感链接:主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天
生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。
****************************************************************************
随身物品:
武器: 37gp 9磅
轻弩 35gp 4磅
木棒 3磅
弩矢*20 2gp 2磅
防具:
杂物: 156gp 16.1磅
标准冒险包 15gp 0.1磅(包含背包,腰包,睡袋,燧石与铁片,照明杖X2,口粮X10,麻绳50尺)
墨水 8gp
墨水笔*2 0.2gp
羊皮纸*10 2gp
法术书 15gp 3磅
水袋 1gp 4磅
法术材料包 5gp 2磅
哨子 0.8gp
铜铃 1gp
御寒衣物 8gp 7磅(在对抗寒冷天气的强韧豁免上获得+5的环境加值。)
魔宠(鼬) 100gp
药剂:
治疗轻伤药水 50gp
卷轴:
1环 25*11=275gp
变巨术
护盾术
羽落术
通晓语言
隐雾术
防护邪恶
易容术
活化绳
人类缩小术
跳跃术
魔化武器
魔杖:
魔法飞弹 375gp 25/25
奇物:
一级法力珍珠 1000gp
剩余金钱: 7gp 0.14磅
重量共计: 25.24磅(轻载)
****************************************************************************
-
已结团