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姓名:安邁耶.可洛萌(Amae koromo)
種族/性別:人類/女
陣營:中立善良
信仰:「晴空之主」Alphara
語言:通用語、天界語、煉獄語
經驗點數/下一級:
體型:中等體型
年齡:12
身高:139cm
體重:39kg
外貌:
(http://i.imgur.com/EjA5mA7.png)
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職業:修道牧師6/愛法拉的光輝侍者6
牧師領域:旅行/太陽/知識/榮譽
屬性:(32buy)
力量 10(+0)
敏捷 12(+1)
體質 12(+1)
智力 12(+1)
睿智 20(+5)[+2升級點數][+2物品]
魅力 18(+3)[15+1升級點數][+2物品]
生命骰數︰6d6+5d6+1*11
生命值︰77
速度︰基本30尺
面寬/可觸距離︰5尺/5尺
先攻權加值︰1
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豁免:
強韌10=5(基礎)+1(體質加值)+4(光輝)
反射4=2(基礎)+1(敏捷加值)+1(光輝)
意志12=5(基礎)+3(感知加值)+4(光輝)
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防禦等級︰23=10+8(全身甲)+4+1
措手不及:18=10+4+4
觸碰:11 =10+1(敏捷加值)
最大敏捷加值:
防具檢定減值:
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BAB:4
擒抱檢定:1+4(BAB)=5
擒抱︰先近戰接觸攻擊檢定,再雙方對抗擒抱檢定
阻絆︰攻擊者力量檢定 對抗 防禦者力量/敏捷檢定較高者
衝撞︰雙方對抗力量檢定
近戰武器類型:
近戰攻擊檢定:
近戰攻擊傷害︰
近戰重擊威脅:
遠程武器類型:無
遠程攻擊檢定:
遠程攻擊傷害︰無
遠程重擊威脅:無
遠程攻擊範圍:無
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驅散不死生物次數:23 =3+4(魅力加值)+12(專長)+4(物品次數)
最高驅散HD:1D20+4 =1D20+4(魅力加值)
額外強力驅散:7=3+4(魅力加值)
4-6 牧師等級-2
7-9 牧師等級-1
10-12 牧師等級
13-15 牧師等級+1
16-18 牧師等級+2
19-21 牧師等級+3
22或更高 牧師等級+4
驅散傷害:2D6+9 =2D6+8(牧師等級)+4(魅力加值)
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技能:(6+1)*4+4+[(6+1)*5]+(2+1)*5+5=87
名稱: 職業: 合計: 加點: 懲罰: 調整 屬性: 未受訓:
估價 跨職 1 0 無 1 智力 可
平衡感 跨職 1 0 無 1 敏捷 可
唬騙 跨職 3 0 無 3 魅力 可
攀爬 跨職 0 0 0 力量 可
專注 本職 10 9 無 1 體質 可
手藝 本職 1 0 無 1 智力 可
文件解讀 本職 1 0 無 1 智力 不可
交涉 本職 10 7 無 3 魅力 可
解除裝置 跨職 —— 0 無 —— 智力 不可
易容 本職 3 0 無 3 魅力 可
逃脫 跨職 1 0 1 敏捷 可
偽造文書 跨職 1 0 無 1 智力 可
收集信息 跨職 3 0 無 3 魅力 可
馴養動物 跨職 —— 0 無 —— 魅力 不可
醫療 本職 13 10 無 3 感知 可
躲藏 跨職 -7 0 1 敏捷 可
威嚇 本職 3 0 無 3 魅力 可
跳躍 跨職 0 0 0 力量 可
神秘知識 本職 5 4 無 1 智力 不可
建築工程知識 本職 2 1 無 1 智力 不可
地下城知識 本職 4 3 無 1 智力 不可
地理知識 本職 4 3 無 1 智力 不可
歷史知識 本職 4 3 無 1 智力 不可
地方知識 本職 4 3 無 1 智力 不可
自然知識 本職 4 3 無 1 智力 不可
貴族皇室知識 本職 4 3 無 1 智力 不可
宗教知識 本職 12 11 無 1 智力 不可
位面知識 本職 8 7 無 1 智力 不可
聆聽 跨職 3 0 無 3 感知 可
潛行 跨職 1 0 1 敏捷 可
開鎖 跨職 —— 0 無 —— 敏捷 不可
表演(歌唱) 本職 13 9 無 4 魅力 可
專業 跨職 —— 0 無 —— 感知 不可
騎術 跨職 1 0 無 1 敏捷 可
搜索 跨職 1 0 無 1 智力 可
察言觀色 本職 13 10 無 3 感知 可
手上功夫 跨職 —— 0 -6 —— 敏捷 不可
語言 本職 —— 0 無 —— —— 不可
辨識法術 本職 2 1 無 1 智力 不可
偵察 跨職 3 0 無 3 感知 可
生存 跨職 3 0 無 3 感知 可
游泳× 跨職 0 0 0 力量 可
翻滾 跨職 —— 0 -6 —— 敏捷 不可
使用魔法裝置 跨職 —— 0 無 —— 魅力 不可
繩技 跨職 0 0 無 0 敏捷 可
×游泳計入雙倍防具檢定減值
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種族與職業特性:
種族:人類
-中型體型:由於體型中等,所以在體型上沒有特別加值或減值。
-人類的基本行走速度為30尺。
-人類1級時可獲得一項額外專長。
-人類1級時可獲得額外4點技能點數,每升一級亦可獲得額外1點技能點數。
-母語:通用語。額外語言:任何語言(神秘語言除外,例如德魯伊語)。
-適合職業:任何職業。人類兼職時,其最高等級職業不計入XP減值。
修道牧師
修道牧師與其他牧師相比,耗費更多的時間在研究和祈禱上,而更少的時間在軍事訓練上。
他放棄了一些牧師的戰鬥技術,用來交換專用於知識(以及對知識的保護)的更多的技能使用和更廣泛的法術範圍。
大部分修道牧師是非混亂陣營的,因為他們相信嚴守紀律的生活方式能更有助於學習。
生命骰:修道牧師的生命骰使用d6(而他在一級時的生命值為6+體質修正值)。
基本攻擊加值:修道牧師對軍事訓練的缺乏意味著他使用較差的基本攻擊加值。
本職技能:修道牧師的本職技能列表包括文書解讀,語言和所有知識技能(來自知識領域,見下文)。
修道牧師每級獲得的技能點數為6+智力修正值(而一級時具有該數值x4)。
本職特徵
修道牧師具有所有的標準牧師本職特徵,除了下列所示。
武器與裝甲熟練:修道牧師能熟練使用簡易武器和輕型裝甲。
學問(特異能力):由於長時間的研究,修道牧師具有廣泛範圍的流浪知識。該能力類似於吟遊詩人的逸聞知識本職特徵,使用修道牧師的職業等級來代替吟遊詩人等級。
神祉,領域和領域法術:大部分修道牧師信仰與知識和學問想關聯的神祉,包括(但不必要受限於)博卡布,維卡那和維婕斯。聖職人員中可能具有修道牧師的其他神祉包括柯瑞隆•拉瑞斯安,莫拉丁,培羅和悠達拉。除了從其神祉列表中選取的任意領域外,修道牧師自動獲得獎勵領域知識(即使知識不是該神祉的牧師正常可用的領域)。他獲得知識領域神賦力量,並可以從知識領域或者他的兩個正規領域之一中選擇他的獎勵領域法術。
施法能力:將下列法術加入修道牧師職業法術列表:0級——傳訊術;一級——抹消術,鑑定術,隱形僕役;二級——狡詐術;三級——迷幻手稿,秘密文頁,巧言術(從四級降低);四級——偵測探知;六級——解析咒文;七級——隔離術;九級——靈視。
額外語言:
牧師的額外語言選擇包括了天界語(Celestial),深淵語(Abyssal)和煉獄語(Infernal)(分別對應善良,混亂邪惡,守序邪惡的異界生物語言)。這些選擇附加在角色的種族額外語言選擇中。
牧師變體
自發領域法術 Spontaneous Domain
需要等級1
代價:選擇了此能力者不再擁有自發把法術轉化為傷害/治療法術的能力
效果:你可以把一個已經準備好的法術轉化為自己同等或低級的領域法術。除非神明干預或者出現戲劇性的事件,否則此轉化不會被逆轉。
同時,在準備法術時,你亦可把領域法術轉化為同等級的治療/傷害法術。(只能選擇一種)
培羅的光輝侍者
職業特性:
擅長武器和防具:培羅的光輝侍者擅長所有簡易和軍用武器,以及擅長所有種類的盔甲和盾牌。
光輝:當培羅的光輝侍者施放任意具有光亮性質的法術時,照明的範圍加倍,並且在所有效果上該法術被視為比實際等級高一級,包括對該法術是否能反制或者驅散黑暗類法術的判定。因此,光輝侍者施放的晝明術會散發出半徑120英呎的光芒,並且被視為一個四級法術,允許該法術反制或者驅散四級或者四級以下的任意黑暗類法術。
額外外強力驅散:培羅的光輝侍者每天能進行的強力驅散(太陽領域神授力量)的數量為3+魅力調整值。
每日法術數量/可知法術數量:培羅的光輝侍者每升一級,每日法術數量會上升(如果適用,包括可知法術數量),就像之前的施法職業一樣,但不能獲得之前施法職業等級的其他能力(如精通喝斥/責退不死生物,荒野變形能力等等)。培羅的光輝侍者等級加上所具備的其他施法職業等級,決定其每日法術數量、可知法術與施法者等級。
若角色成為培羅的光輝侍者前擁有多個施法職業,則必須選擇要將此升級的施法等級加到哪一種施法職業上,以決定新的每日法術數量。
驅散不死生物:培羅的光輝侍者在與驅散不死生物有關的所有效果上,可以把培羅的光輝侍者職業等級和他的牧師等級相加。
神祐(特異):二級以上的培羅的光輝侍者對所有疾病免疫,包括魔法疾病,例如腐屍症和獸化。
強效治療(特異):當達到二級的培羅的光輝侍者施放治療領域的領域法術時,該法術就好像被法術強效專長影響一樣。該法術不會消耗更高的法術位。(註:也就是說,只有使用那一級一天一次的「領域法術」才能應用此能力,下面的「極效」和「至高」都是如此,不再逐個進行說明)
守護靈光(超自然):三級的培羅的光輝侍者以及在他周圍10英呎範圍內的盟友在所有的意志豁免檢定上會獲得+2的士氣加值。
獎勵領域:達到五級的培羅的光輝侍者會獲得培羅的另一個領域能力作為第三個牧師領域,他也可以選擇「榮譽」或者「淨化」領域(註:Glory&Purification)。他能夠使用新領域的神授力量,也能夠從新領域的法術表中選擇每天的領域法術。
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角色缺陷:
一個角色最多拿2個缺陷。每拿一個缺陷獲得1個獎勵專長。基本只允許在1級的時候獲得缺陷。DM可酌情在劇情上給予缺陷和獎勵專長。若果允許PC自主獲得缺陷,1級後每5個等級可以獲得一個。
武裝限制Weapon Bound[Flaw]你只擅長神祇所愛用的武器。
先決條件:信仰特定神祇
效果:除了神祇所愛用的武器,你失去所有的武器擅長。這個缺陷並無法讓你擅長使用該種武器。
文職人員Noncombatant
你完全不擅長使用近戰戰鬥。
效果:你的所有近戰攻擊承受-2攻擊減值。
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專長:
法術孿生(Twin Spell)[超魔]
你可以同時施展單一法術兩次。
先決條件:任何超魔專長
專長效果:你可以施展一個孿生法術以在同一區域或單一對象上同時造成兩次效果。你對這個法術所選擇的任何可變的特性(包括攻擊擲骰)以及決定(包括目標和區域)都會應用到這雙生法術上,受影響的生物會分別接受每個法術的各種效果(例如若法術允許則可對兩個法術分別進行豁免)。
在通常施展兩次法術會產生額外效果的情況下,成功施展孿生法術也不會效果疊加(見玩家手冊159頁,結合魔法效果)。例如,一個孿生的「魅惑人類」法術不會更為有效或使時效延長,但任何解除效果都需要成功地通過兩次解除嘗試才能使目標脫離魅惑。作為一個超魔專長,孿生法術不會影響法術本身對反製法術的失效情況,因此一個成功的反製法術可以解消孿生法術的所有效果。
孿生法術需佔用高於原本法術四個等級的法術位。
神聖超魔法 Divine Metamagic [神聖](對應超魔法:法術孿生)
你可以在你的聖法術中灌注能量,以讓其更為強大。
先決條件:驅散或斥喝不死生物能力。
效果:當你選擇這個專長時,選擇一個你擁有的超魔法專長,這個專長只適合於超魔法專長,以一個即時動作,你可以自驅散或斥喝不死生物取得能量,並且將其用於你所知聖法術的超魔法專長,你必須使用一次驅散或斥喝次數,加上每個你所使用的超魔法專長所需多加環數的次數,例如,牧師喬森可以犧牲三次驅散次數,來強效一個他所施放的聖光擊,因為他是使用正能量或負能量來增強他的法術,因此這法術的施法欄位並不會改變。
特殊:這個專長可以被多次選取,每次選取這個專長,你必須選擇一個所搭配的不同超魔法專長。
[額外驅散(EXTRA TURNING)[一般專長]
先決條件:驅散或斥喝生物的能力。
效果:每次選擇本專長時,你每天可以比平時多使用4次驅散或斥喝生物的能力。
如果你能夠驅散或斥喝一種以上的生物,則對於每種生物的驅散或斥喝能力均每天增加4次。
正常:若沒有本專長,該人物每天使用驅散或斥喝不死生物(或其他生物)能力的次數一般等於3+其魅力調整值。
特殊:你可以多次選擇本專長,每次都可再獲得每天4次的額外驅散或斥喝能力。
[額外驅散(EXTRA TURNING)[一般專長]
先決條件:驅散或斥喝生物的能力。
效果:每次選擇本專長時,你每天可以比平時多使用4次驅散或斥喝生物的能力。
如果你能夠驅散或斥喝一種以上的生物,則對於每種生物的驅散或斥喝能力均每天增加4次。
正常:若沒有本專長,該人物每天使用驅散或斥喝不死生物(或其他生物)能力的次數一般等於3+其魅力調整值。
特殊:你可以多次選擇本專長,每次都可再獲得每天4次的額外驅散或斥喝能力。
[額外驅散(EXTRA TURNING)[一般專長]
先決條件:驅散或斥喝生物的能力。
效果:每次選擇本專長時,你每天可以比平時多使用4次驅散或斥喝生物的能力。
如果你能夠驅散或斥喝一種以上的生物,則對於每種生物的驅散或斥喝能力均每天增加4次。
正常:若沒有本專長,該人物每天使用驅散或斥喝不死生物(或其他生物)能力的次數一般等於3+其魅力調整值。
特殊:你可以多次選擇本專長,每次都可再獲得每天4次的額外驅散或斥喝能力。
額外專長:
法術瞬發(超魔專長)(Quicken Spell)
你可以在瞬間發出法術。
效果:搭配本專長的施法為即時動作。同一輪中你可以進行另一個動作,甚至施展另一個法術。每輪只能施展一個瞬發
法術。瞬發的法術須佔用高於原本四個等級的法術欄位。施展瞬發法術不會引發藉機攻擊。
特殊:本專長不能與法術轉換並用(包括術士、吟遊詩人、牧師或德魯依的法術轉換),因為將超魔專長與法術轉換搭配,其施法時間將自動增長為整輪動作。
缺陷獎勵專長:
神聖超魔法 Divine Metamagic [神聖](對應超魔法:法術瞬發)
你可以在你的聖法術中灌注能量,以讓其更為強大。
先決條件:驅散或斥喝不死生物能力。
效果:當你選擇這個專長時,選擇一個你擁有的超魔法專長,這個專長只適合於超魔法專長,以一個即時動作,你可以自驅散或斥喝不死生物取得能量,並且將其用於你所知聖法術的超魔法專長,你必須使用一次驅散或斥喝次數,加上每個你所使用的超魔法專長所需多加環數的次數,例如,牧師喬森可以犧牲三次驅散次數,來強效一個他所施放的聖光擊,因為他是使用正能量或負能量來增強他的法術,因此這法術的施法欄位並不會改變。
特殊:這個專長可以被多次選取,每次選取這個專長,你必須選擇一個所搭配的不同超魔法專長。
[額外驅散(EXTRA TURNING)[一般專長]
先決條件:驅散或斥喝生物的能力。
效果:每次選擇本專長時,你每天可以比平時多使用4次驅散或斥喝生物的能力。
如果你能夠驅散或斥喝一種以上的生物,則對於每種生物的驅散或斥喝能力均每天增加4次。
正常:若沒有本專長,該人物每天使用驅散或斥喝不死生物(或其他生物)能力的次數一般等於3+其魅力調整值。
特殊:你可以多次選擇本專長,每次都可再獲得每天4次的額外驅散或斥喝能力。
perk專長
神聖而悠遠的歌聲
效果:由於天生的聲質加上後天不斷的努力,讓你的歌聲擁有穩定人心的力量。
在進行表演(歌唱)的時候,你的歌聲擁有安定心神的力量,可以讓聽聞者的心靈澄靜。
表演(歌唱)成為本職技能。
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已裝備(共計47.5磅,gp)
感知艾恩石(6000gp)
魅力艾恩石(6000gp)
夜枝(-磅,5625gp)
牧師祭袍(免費衣著,不計負重,不計初始資金)日常穿著
魂焰秘銀加速全身甲(42500G)
移位塔盾(2030 g)
腰包(0.5磅,1gp)繫於腰間,攜帶小物品
背包(2磅,2gp)掛於背後,攜帶大物品
愛法拉的銀製聖徽(1磅,25gp)
愛法拉的手抄聖典(0磅,0gp)簡易手抄教義
遺骨聖徽(0磅,750gp)掛於頸部
戰鬥腰帶(1磅,9000gp) 穿戴在腰上
陰影斗篷 (4125gp)
霍華德的便利袋(2磅,1500gp)掛於背後,攜帶大物品
法術強效權杖(24375GP)
鳳翼斗篷(50000GP)
滯時之靴(43000GP)
時間回朔護符(40000GP)
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腰包裡(共計0.5磅,gp)
燧石與鐵片(0磅,1gp)
粉筆10支(0磅,0.1gp)
鋼面小鏡(0.5磅,10gp)
墨水(1 盎司小瓶裝)(0磅,8gp)
墨水筆5只 (0磅,0.5gp)
羊皮紙20張 (0磅,4gp)
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背包裡(共計20磅,gp)
巨魔剋星*3(202.5GP)
絲繩50尺(10GP,5磅)
口糧5天份(2.5磅,5gp)
睡袋(5磅,0.1gp)
不滅火把1支(0.5磅,110gp)
肥皂1磅(1磅,0.5gp)
冬用毛毯(3磅,0.5gp)
野餐盒(1500gp)
次級復原棍子(0gp)
[剩4X發]
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現金:6789.8gp
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負重統計 磅
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目前輕度負重
註:負重影響(和防具影響只取最高者)
輕度負重33 磅以下
(力量12,輕度43磅,中度44-86磅,重度87-130磅)
中度負重:最大敏捷加值+3,檢定減值-3,速度20尺,奔跑係數x4
重度負重:最大敏捷加值+1,檢定減值-6,速度20尺,奔跑係數x3
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已知牧師神術:
牧師零級禱念:
造水術:每等級可造出2加侖純水。
【治療領域CL+1】治療微傷:治療1點傷害。
偵測魔法:偵測60尺內的法術或魔法物品。
偵測毒性:偵測一個生物或小型物體所帶有的毒性。
神導術:單次攻擊檢定、豁免檢定或技能檢定+1。
造成微傷:接觸攻擊,傷害值為1點。
光亮術:使目標物品如火把般發光。
修復術:修複目標物品的細微損傷。
淨化食糧:每等級精製出1立方尺的水或食物。
閱讀魔法:閱讀捲軸及法術書。
提升抗力:受術者的豁免檢定獲得+1加值。
恩賜:受術者獲得1點暫時生命值。
抄寫術(Amanuensis):複製非魔法的文件。
牧師一級法術:
絕望術:敵人受到攻擊檢定-1,抗恐懼豁免檢定-1。
祝福術:同伴獲得攻擊檢定+1,抗恐懼豁免檢定+1。
祝福聖水M:造出聖水。
驚恐術:使一個5HD以下的生物逃竄1d4個回合。
命令術:使一個受術者在一輪中遵從你所給的一字命令。
通曉語言:懂得所有可說可寫的語言。
【治療領域CL+1】治療輕傷:治療1d8點傷害,每等級再多治療+1點,最高+5點。
【邪惡,不可用】詛咒邪水M:製造邪水。
觀命術:查看30尺內瀕死生物的狀態。
偵測混亂/邪惡/善良/守序:找出相應陣營的生物、法術與物品。
偵測死靈:發現60尺內的不死生物。
神恩:攻擊檢定與傷害擲骰每3等級獲得+1加值。
喪志術:受術者的攻擊檢定、傷害擲骰、豁免檢定與技能檢定均-2。
忍受元素傷害:在寒冷或炎熱環境中怡然自得。
熵光護盾:用遠程武器攻擊你會有20%的失手機率。
躲避死靈:不死生物無法察覺受術者,每等級可影響一個對象。
造成輕傷:接觸攻擊,造成1d8點傷害,每等級再多造成+1點傷害,最高+5點。
魔石術:變出三顆魔石,攻擊獲得+1加值,可造成1d6+1點傷害。
魔化武器:將魔力灌入武器,使其獲得+1加值。
隱霧術:周圍產生迷霧環繞。
防護混亂/邪惡/善良/守序:AC與豁免檢定+2。反制心靈控制,並可使元素生物與異界生物無法靠近。
移除恐懼:壓抑恐懼感,或使一個受術者的抗恐懼豁免檢定+4,每4等級增加一對象。
聖域術:對手無法攻擊你,你也無法進行攻擊。
虔誠護盾:神聖靈光,可獲得至少+2偏斜加值。
一級召喚怪物術:可召喚外界生物為你作戰。
失序之水(Anarchic Water M):製造失序之水。
公理之水(Axiomatic Water M):製造公理之水。
祝福精準(Blessed Aim):所有盟友的遠程攻擊檢定+2。
血肉旋風(Blood Wind):受術者可以使用天生武器進行遠程攻擊。
寒霜之焰(Cold Fire):火焰變成藍白色而且寒冷。
信念(Conviction):受術者的豁免獲得+2或更高加值。
延緩病發(Delay Disease):疾病生效的時間推遲一天。
解除防護(Dispel Ward):如同解除魔法,但是只對防護系法術有效。
烏木之眼(Ebon Eyes):你可以看穿魔法黑暗。
信仰癒合(Faith Healing)治療和你同信仰的生物8+1/每等級(最多+5)點傷害。
石之根基(Foundation of Stone):AC+2,對抗衝撞和拌摔時+4。
死亡打擊(Grave Strike):一輪內,你可以偷襲不死生物。
導向之光(Guiding Light):對範圍內的生物發動遠程攻擊時,攻擊擲骰+2。
良好休息(Healthful Rest):休息時,生命恢復的速度為正常的兩倍。
寒冰手套(Ice Gauntlet):寒冰在你的手上形成一對帶刺鐵手套。
焦躁(Incite):受術者不能進行準備動作和延遲。
鋼之忍耐(Ironguts):受術者在對抗毒素時豁免+5。
路尼亞之光(Light of Lunia):你周圍散發出銀光,可以轉化成2束射線,可以造成1D6傷害。
月之渴求(Moon Lust):受術者對月亮著迷,陷入迷魂狀態或者目眩狀態。
夜之盾(Nightshield):你的豁免得到抗力加值。同時吸收魔法飛彈。
啟迪靈光(Nimbus of Light):光照亮你,直到你將其作為攻擊釋放。
危險預兆(Omen of Peril F):你預知未來的危險。
傳送導標(Portal Beacon):你獲知魔法傳送門位置的其他知識。
抵抗異界傾向(Resist Planar Alignment):受術者對微弱陣營傾向的位面相關懲罰免疫,強烈陣營傾向的位面相關懲罰減半。
復甦(Resurgence):受術者獲得第二次豁免的機會。
預兆(Sign):你的下一次先攻檢定+4。
雪地之靴(Snowshoes):受術者在冰和雪上可以正常移動。
印法術(Spell Flower):每一隻前肢積存一發接觸類法術。
一級不死生物召喚(Summon Undead I):召喚不死生物協助你戰鬥。
上升氣流(Updraft):圓柱型的氣流托著你上升。
次級回春術(Vigor,Lesser):每輪治療1點傷害(最多持續15輪)。
光榮之視(Vision of Glory):受術者的一次豁免檢定獲得等於你的魅力修正的士氣加值。
深海之鰭(Wings of the Sea):受術者的游泳速度+30尺。
牧師二級法術:
援助術(Aid):攻擊檢定與抗恐懼豁免檢定均獲得+1 加值,並增加1d8 暫時生命值,每等級再多增加+1 點,最高+10 點。
同化武器(Align Weapon):使武器變善良、邪惡、守序或混亂。
卜筮(Augury)M F:得知動作結果是好是壞。
堅韌術(Bear『s Endurance):受術者獲得+4 體質加值,持續時間為每等級1 分鐘。
蠻力術(Bull『s Strength):受術者獲得+4 力量加值,持續時間為每等級1 分鐘。
安定心神(Calm Emotions):安撫生物,抵銷情緒性效應。
崇敬術(Consecrate)M:使指定區域充滿正能量,使不死生物虛弱。
治療中度傷(Cure ModerateWounds):治療2d8 點傷害,每等級再多治療+1 點,最高+10點。
黑暗術(Darkness):產生半徑20 尺的超自然黑暗。
死亡喪鐘(Death Knell):殺害瀕死生物,你獲得1d8 暫時生命值、+2 力量值及+1 施法者等級。
減緩毒性(Delay Poison):使毒性停止對受術者造成傷害,每等級持續1 小時。
褻瀆術(Desecrate)M:使指定區域充滿負能量,使不死生物茁壯。
耀眼術(Eagle『s Splendor):受術者獲得+4 魅力加值,持續時間為每等級1 分鐘。
注目術(Enthrall):使範圍100尺內所有生物著迷,每等級再多+10 尺。
尋找陷阱(Find Traps):如遊蕩者般注意到陷阱。
遺體防腐(Gentle Repose):保存一具屍體。
人類定身術(Hold Person):使一個人無法動彈,持續時間為每等級1 輪。
造成中度傷(Inflict Moderate Wounds):接觸攻擊,造成2d8點傷害,每等級再多造成+1 點傷害,最高+10 點。
完全修復術(Make Whole):修復一件物品。
博識術(Owl『s Wisdom):受術者獲得+4 感知加值,持續時間為每等級1 分鐘。
移除麻痺(Remove Paralysis):移除一或多個生物的麻痺或緩慢效果。
抵抗能量傷害(Resist Energy):可忽略指定能量型態所造成的10 點(或更多)傷害。
次級復原術(Restoration, Lesser):解除所有魔法屬性減值,或回覆1d4 屬性傷害。
粉碎音波(Shatter):發出高速震動音波,足以傷害目標物品或晶體生物。
護衛他人(Shield Other)F:你代替受術者承受半數傷害。
沈默術(Silence):消除半徑15 尺範圍內的聲音。
音鳴爆(Sound Burst):對受術者造成1d8 音波傷害,並有可能震懾他。
靈能武器(Spiritual Weapon):魔法武器會自己攻擊。
觀照術(Status):察看盟友的狀態與位置。
二級召喚怪物術(Summon Monster II):可召喚外界生物為你作戰。
隱匿陣營(Undetectable Alignment):隱藏陣營24 小時。
誠實之域(Zone of Truth):範圍內的對象無法說謊。
火焰抵禦光環(Aura Against Flame):每輪忽視10點火焰傷害,同時會撲滅範圍內的火焰。
避免位面效果(Avoid Planar Effects):暫時獲得對特定位面自然效果的保護,避免受到位面自然特性帶來的傷害
巴洛魔烈焰護身(Balor Nimbus):全身環繞火焰,傷害擒抱的敵人。
身為劍體(Body Blades):你長出刺,傷害擒抱者。
刺木術(Brambles):木製武器長出刺,造成每等級1點傷害(最多+10)。
閉合傷口(Close Wounds):治療1D4+1/每等級點傷害,即使在其他人的回合也可以使用。
厄運詛咒(Curse of Ill Fortune):受術者的攻擊、技能和豁免檢定-3。
影之路(Dark Way):創造出由陰影構成的橋樑,每等級可以負荷200磅
神之復仇(Deific Vengeance):神的懲罰造成每2級1D6傷害(最多5D6)。
神聖洞察(Divine Insight):你的下一次技能檢定獲得5+施法者等級的獎勵。
神聖封鎖(Divine Interdiction):驅散/叱喝範圍內豁免失敗的生物。
聖佑術(Divine Protection):盟友的AC和豁免+1。
次級能量護盾(Energized Shield,Lesser):盾牌給予使用者能量抗力5,猛擊造成1D6傷害。
延伸觸手(Extend Tentacles):使原有的觸鬚的增加5ft的觸及範圍。
寒霜吐息(Forst Breath):寒冷的噴吐每2個等級造成1D4傷害。
肢體融合(Fuse Arms):將多個肢體或者觸鬚合併成一對更強壯的前肢。
幽冥盔甲(Ghost Touch Armor):受術者的盔甲獲得幽冥(Ghost Touch)屬性。
神助之力(Hand of Divinity):和你同信仰的生物在豁免上獲得+2神聖或褻瀆加值。
醫療學識(Healing Lorecall):如果你在醫療技能上有5或更高的級數,那麼你可以如同施放了醫療術一樣的移除有害效果。
地獄創傷(Infernal Wound)你的武器造成持久的創傷。
墨云術(Inky Cloud):水下5英呎以外視野模糊。
鋼之寂靜(Iron Silence):盔甲減值不在作用於躲藏和潛行檢定,持續1小時/每等級。
摩丘利亞之光(Light of Mercuria)你周圍散發出金光,可以轉化成2束30ft的射線,每束射線對目標造成1d6傷害,對不死生物和邪惡外層界生物可造成2d6傷害。
要害防護(Living Undeath):受術者免疫致命一擊和偷襲。
放逐印記(Mark of the Outcast):受術者的唬騙和交涉檢定-5以及在AC上-2。
防護負能量(Protection from Negative Energy):獲得10點負能量抗力。
防護正能量(Protection from Positive Energy):獲得10點正能量抗力。
快速行軍(Quick March):所有盟友移動速度增加30尺,持續1輪。
不死罩幕(Shroud of Undeath):用不可見的負能量遮蓋自己,讓非智慧不死生物認為你也是一個不死生物。
衍體疫苗(Spawn Screen):受術者被不死生物殺死後不會變成衍體.此法術對已死亡的生物不起作用。
次級法術免疫(Spell Immunity,Lesser):如同法術免疫法術,但是只對1級和2級法術有效。
生存希望(Stabilize):治療範圍內所有生物1點傷害。
石骨術(Stone Bones):加固實體不死生物的骨骼,使其天生防禦+3。
極樂鳥召喚(Summon Elysian Thrush):召喚一隻極樂鳥,加速自然痊癒的速度。
二級不死生物召喚(Summon Undead II):召喚不死生物協助你戰鬥。
陰影面紗(Veil of Shadow):黑暗給予你隱蔽。
絕望之波(Wave of Grief):錐型範圍內受影響的生物的攻擊、檢定和豁免-3。
牧師的三級法術
操縱死屍(Animate Dead)M:製造骷髏、殭屍等不死生物。
降咒(Bestow Curse):單一屬性值-6,或攻擊檢定、豁免檢定、各種檢定值都-4,或每次動作有50%失手幾率。
目盲/耳聾術(Blindness/Deafness):使受術者目盲或耳聾。
疫病術(Contagion):使受術者感染所指定之疫病。
不滅明焰(Continual Flame)M:造出一支永遠不滅,不會發熱的火把。
造糧術(Create Food andWater):每等級喂飽三個人或一匹馬。
治療重傷(Cure SeriousWounds):治療3d8 點傷害,每等級再多治療+1 點,最高+15點。
晝明術(Daylight):產生半徑60 尺的亮光。
深幽黑暗術(Deeper Darkness):目標物品半徑60 尺範圍內被絕對黑暗所籠罩。
解除魔法(Dispel Magic):使魔法效果或法術失效。
守衛結界(Glyph of Warding)M:魔法刻文,會傷害經過者。
幻影手(Helping Hand):朦朧的鬼手將受術者帶至你面前。
造成重傷(Inflict Serious Wounds):接觸攻擊,造成3d8點傷害,每等級再多造成+1 點傷害,最高+15 點。
消除隱形(InvisibilityPurge):可消除隱形,範圍為每等級5 尺。
物品定位術(Locateobject):感應目標物品的所在方向,可指定物品型態或特定物品。
反混亂/反邪惡/反善良/反秩序法陣(Magic Circle against Chaos/Evil/Good/Law):與防護法術同,但範圍為半徑10 尺,每等級維持10 分鐘。
魔化防具(Magic Vestment):將魔力灌入盾牌或盔甲,使其附加有每4 等級+1 的增強加值。
融身入石(Meld into Stone):你和身上的配件可以與石頭混合。
遮蔽物品(Obscure Object):目標物品不會被探測到。
祈禱術(Prayer):盟友大部分檢定都可得到+1 加值,敵人則-1。
防護能量傷害(Protectionfrom Energy):指定一種能量,每等級可吸收12 點該種能量所造成的傷害。
移除目盲/耳聾(Remove Blindness/Deafness):治療正常或魔法造成的目盲及耳聾。
移除詛咒(Remove Curse):移除物品或人身上的詛咒。
移除疾病(Remove Disease):清除對象身上所有疾病。
灼熱光輝(Searing Light):發出射線,每2 等級可對敵人造成1d8 點傷害。若對手是不死生物,則傷害更重。
死者交談(Speak with Dead):每2 等級,屍體會回答你一個問題。
塑石術(Stone Shape):將石頭雕塑成任何形狀。
三級召喚怪物術(Summon Monster III):可召喚外界生物為你作戰。
水中呼吸法(Water Breathing):受術者可在水面下呼吸。
水面行走(Water Walk):目標行於水上如履實地。
風牆術(Wind Wall):使箭矢、小生物及氣體轉向。
群體援助術(Aid,Mass):盟友們的攻擊投骰和對抗恐懼效果的豁免上提供+1士氣加值,再提供了1d8+施法者等級的暫時生命值(最大+15)。
空氣呼吸術(Air Breathing):受術者可以在空氣中自由呼吸。
群體陣營武器(Align Weapon,Mass):盟友們的武器獲得陣營屬性。
失序風暴(Anarchic Storm M):20尺內下起混亂陣營的雨。
防龍類靈光(Antidragon Aura M):盟友們獲得針對龍類的AC和豁免。
位面同調(Attune Form):使受術者與當前位面調和一致,不會受到該位面的傷害與負面自然效果。視同被避免位面效果法術保護。
懺悔覺醒(Awaken Sin):受術者受到每等級1D6非致命傷害。
公理風暴(Axiomatic Storm M):20尺內下起秩序陣營的雨。
恐懼與痛苦之刃(Blade of Pain and Fear):創造出銳齒利刃。
盲視術(Blindsight):受術者獲得30尺盲視,持續1分鐘/每等級。
視覺連接(Chain of Eyes):可以通過其他生物的雙眼觀察。
勝利曙光(Checkmate's Light):將你的武器變成+1秩序武器,並且鼓舞盟友的士氣。
軌跡之舞(Circle Dance):顯示一個已知個體的方向。
勇氣斗篷(Cloak of Bravery):你和你的盟友對抗恐懼的豁免獲得加值。
奧喀斯之爪(Clutch of Orcus):每輪造成1D12傷害並且麻痺敵人。
群體信念(Conviction,Mass):盟友們的豁免獲得+2或更高加值。
凍寒之環(Corona of Cold):寒冷的靈氣保護你並且傷害其他人。
黑暗之炎(Darkfire):黑色的火焰接觸或投擲敵人,造成1D6傷害/每2級。
惡魔輓歌(Demon Dirge):惡魔會震懾並受到每輪3D6傷害,持續1D4輪。
邪魔衰亡(Devil Blight):傷害並且震懾巴特滋;傷害其他秩序邪惡生物。
下降氣流(Downdraft):飛行生物會墜落。
能量護盾(Energized Shield):盾牌為使用者提供能量抗力10,猛擊造成2D6傷害。
能量漩渦(Energy Vortex):以你為圓心爆裂的能量會傷害附近所有生物。
等價交換(Favorable Sacrifice M):根據你獻祭的寶石價值的不同,受術者獲得不同的防護。
以小搏大(Fell the Greatest Foe):對體型比你的敵人造成額外傷害。
信仰之焰(Flame of Faith):給予武器炎爆屬性。
幽冥武器(Ghost Touch Weapon):武器可以正常攻擊虛體生物。
四臂猩猩之祝福(Girallon's Blessing):受術者獲得一雙額外的手臂/每四個等級。
恩典(Grace):銀白色的光芒使你敏捷+2,陸地移動速度+10,近戰攻擊被視為善良,躲藏-20。
哈瑪魔倒刺護身(Hamatula Barbs):受術者長出倒刺,對近距離攻擊的敵人造成傷害。
神聖風暴(Holy Storm M):20尺內下起善良陣營的雨。
寒冰戰斧(Ice Axe):你使用冰製造戰斧。
晶壁傳訊術(Interplanar Message):你可以對晶壁系內的任一生物發一條短訊。
騎兵突擊(Knight's Move):你立刻移動去夾擊受術者。
辨析敵手(Know Opponent):瞭解敵人的優勢與弱點。
解析弱點(Know Vulnerabilities):瞭解受術者的弱點和抗性。
維尼亞之光(Light of Venya):周身散發出珍珠似的光芒,可轉化成2束射線,每束射線對目標造成2d6傷害,對不死生物和邪惡外層界生物可造成4d6傷害。
混亂/邪惡/善良/秩序罩袍(Mantle of Chaos/Evil/Good/Law):你在對抗有對立陣營性質的法術時獲得12+施法者等級的SR。
反胃吐息(Nauseating Breath):噴吐出錐型的令人反胃的氣體。
屍骸盛宴(Rejuvenative Corpse):負能量充斥著屍體,恢復喂養的不死生物的傷勢。
群體抵抗能量(Resist Energy,Mass):如同抵抗能量,但是可以影響多個目標
群體復甦(Resurgence,Mass):同復甦,但是可以影響多個目標。
利刃之環(Ring of Blades):利刃環繞著你,傷害其他生物(1d6+1傷害/每等級)。
安全指引(Safety):被接觸的生物知道最短的安全路線。
結界之盾(Shield of Warding):盾牌每5級提供1點AC和反射豁免(最高+5)。
沉沒術(Sink):受術者沉沒在水中,必須做游泳檢定。
頭骨守衛(Skull Watch):當生物進入這片區域時頭骨會尖叫。
黑暗鞭笞(Slashing Darkness):射線造成1D8/每2級傷害或者醫療不死生物相同的數值。
群體雪地之靴(Snowshoes,Mass):如同雪地之靴,但是每級可以影響一個目標。
定心曲(Sonorous Hum):施展的下一個法術不需要專注檢定。
生命火花(Spark of Life):不死生物失去大部分免疫。
刺釘術(Spikes):如同刺木術,但是武器獲得+2加值,威脅範圍加倍。
三級不死生物召喚(Summon Undead III):召喚不死生物協助你戰鬥。
壓制符文(Suppress Glyph):你可以在不觸發的情況下注意到符文陷阱。
震顫術(Tremor):受術者被擊倒。
不潔風暴(Unholy Storm M):20尺內下起邪惡陣營的雨。
回春術(Vigor):如同次級回春術,但每輪恢復2點傷害(最多25輪)。
次級群體回春術(Vigor,Mass,Lesser):如同次級回春術,但能影響多個目標(最多25輪)。
次級神之面容(Visage of the Deity,Lesser):你獲得+4魅力以及10點選定的能量抗力。
光之牆(Wall of Light):創造出光之牆,令生物目眩。
武器充能(Weapon of Energy):武器造成額外的能量傷害。
衝擊武器(Weapon of Impact):如同銳鋒術,但是作用於鈍擊武器。
神之刃(Weapon of the Deity):你的武器獲得增強加值和特殊屬性。
牧師的四級法術
凌空而行(Air Walk):使受術者可踏入空中(以45 度攀爬),如在實地行走一般。
操控水位(Control Water):使水位上升或下降。
治療致命傷(Cure CriticalWounds):治療4d8 點傷害,每等級再多治療+1 點,最高+20點。
防死結界(Death Ward):對死亡類法術與負能量效果免疫。
次元錨(Dimensional Anchor):阻擋往異次元的移動。
測知謊言(Discern Lies):發覺蓄意的謊言。
驅逐術(Dismissal):強迫生物回到原屬位面。
預言術(Divination)M:對預定要從事的活動提供有用建言。
神能(Divine Power):獲得攻擊加值、力量+6,和每等級+1點生命值。
動作自如(Freedom of Movement):受術者可以無視障礙物而如常行走。
巨蟲術(Giant Vermin):將蜈蚣、蠍子或蜘蛛變成巨蟲。
法術灌輸(Imbue with Spell Ability):將自發施法給受術者。
造成致命傷(Inflict Critical Wounds):接觸攻擊,造成4d8點傷害,每等級再多造成+1 點傷害,最高+20 點。
高等魔化武器(Magic Weapon,Greater):每4 等級+1,最多+5。
中和毒性(Neutralize Poison):使受術者對毒免疫,去除物體內外的毒素。
次級異界誓盟(Planar Ally,Lesser)X:與生命骰數為6 的一個外界生物交換條件彼此服務。
毒擊(Poison):接觸攻擊,可造成1d10 點體質傷害,1 分鐘後再重複。
驅離害蟲(Repel Vermin):蜘蛛、昆蟲及其他蟲類無法靠近10 尺以內。
復原術(Restoration)M恢復被吸取的屬性值與等級。
短訊術(Sending):將簡訊立刻傳至任何地方。
法術免疫(Spell Immunity):每4 等級,可使受術者對一個法術免疫。
四級召喚怪物術(Summon Monster IV):可召喚外界生物為你作戰。
巧言術(Tongues):能說任何語言。
化解法術抗力(Assay Spell Resistance):對抗生物的法術抗力時的施法者等級檢定+10。
星界居所(Astral Hospice M):處於星界時,創建一個可以自然恢復的半位面。
高等盲視術(Blindsight,Greater):受術者獲得60尺盲視,持續1分鐘/每等級。
斥責術(Castigate):叱喝並傷害和你不同陣營的生物。
疲憊領域(Consumptive Field):半徑30尺內的所有生物命中獲得-1或更多的減值。
觸發能量抗力(Contingent Energy Resistance):能量傷害會觸發抵抗能量傷害法術。
延緩死亡(Delay Death):失去生命值不會殺死受術者。
白熾球(Glowing Orb F):創造出魔法的光源,你可以任意調節它的亮度。
忠誠之手(Hand of the Faithful):固定的結界震懾和你不同信仰的生物。
次級神聖變化(Holy Transformation,Lesser)你變成守護者(Protectar,Miniatures Handbook 66)。
體溫流失(Hypothermia):造成1D6寒冷傷害,疲乏。
次級煉獄變化(Infernal Transformation,Lesser):你變成倒鉤魔。
鋼鐵骨骼(Iron Bones):加強有實體的不死生物的骨骼,使其天生防禦+6。
生命結界(Life Ward):獲得對治療法術和正能量的免疫。
顯現術(Make Manifest):使一個存在於共存位面的生物出現在你存在的位面。
月之矢(Moon Bolt):每3個等級造成1D4力量傷害,不死生物會無助。
負能量光環(Negative Energy Aura):半徑10尺內的生物受到1點傷害/每3級,每等級持續1輪。
補救之道(Panacea):移除大部分異常狀態。
次級位面交換(Planar Exchange,Lesser):交換一到四隻次級位面生物(由你選擇)。
異界抗力(planar Tolerance):獲得對特定位面自然效果的保護,避免受到位面自然特性帶來的傷害。
正能量光環(Positive Energy Aura)半徑10尺內的生物受到1點治療/每3級,每等級持續1輪。
讚頌(Recitation):你的盟友在AC、攻擊和豁免上獲得加值。
高等提升抗力(Resistance,Greater):受術者的豁免+3。
招魂曲(Revenance):復甦死者的生命,持續每等級1分鐘。
幽影爆發(Shadowblast):光之衝擊波震懾和傷害陰影位面生物。
保護活力(Sheltered Vitality):受術者免疫疲乏、力竭、屬性傷害和屬性吸取。
群體虔誠護盾(Shield of Faith,Mass):盟友們獲得+3或更高的AC加值。
音之矛(Sound Lance):強大的音波能量對目標造成1d8傷害/級。
畏懼法術(Spell Vulnerability):使受術者的法術抗力降低1點/每級(最大降低15點)。
召喚獒首神使(Summon Hound Archon):召喚一隻獒首神使聽從你的指令。
四級不死生物召喚(Summon Undead IV):召喚不死生物協助你戰鬥。
破敵亡靈武器(Undead Bane Weapon):武器獲得破敵:亡靈的屬性並且被視為善良陣營。
混亂/邪惡/善良/秩序之牆(Wall of Chaos/Evil/Good/Law):牆壁阻止對立陣營的生物通過。
沙牆術(Wall of Sand):流沙形成的牆會阻礙遠程攻擊,使穿越的生物遲緩。
折磨(Wrack):使生物痛苦且無助。
牧師的五級法術
贖罪術(Atonement)F X:去除受術者的罪孽重負。
破除結界(Break Enchantment):破除受術者所帶有的附加魔法、詛咒、石化,或解除其變化。
高等命令術(Command,Greater):與「命令術」同,但可影響的生物個數與等級同。
通神術(Commune)X:每等級,神祇會回答一個是非題。
集體治療輕傷(Cure Light Wounds, Mass):對多個生物治療1d8 點傷害,每等級再多治療+1 點。
反制混亂/邪惡/善良/守序(Dispel Chaos/Evil/Good/Law):在對抗來自相應陣營生物的攻擊時,可獲得+4 的加值。
瓦解武器(Disrupting Weapon):產生近戰武器消滅不死生物。
出現蝗蟲群攻擊生物。
正義烙印(Mark of Justice):焰擊術(Flame Strike):用聖火擊打對手,每等級可造成1d6點傷害。
聖居(Hallow)M:目標地神聖化。
集體造成輕傷(Inflict Light Wounds, Mass):對多個生物造成1d8 點傷害,每等級再多造成+1 點傷害。
疫病蟲群(Insect Plague):設定受術者在進行哪些動作時會觸發「詛咒」。
異界傳送(Plane Shift)F:最高可使八個對象移動至另一異界。
死者復活(RaiseDead)M:救活死亡的生物,死亡時間上限天數與等級同。
正氣如虹(Righteous Might):身體變大,並獲得戰鬥加值。
探知(Scrying)F:可由遠處監視受術者。
殺生術(SlayLiving):接觸攻擊可殺害受術者。
法術抗力(Spell Resistance):受術者獲得「12+施法者等級」的法術抗力。
五級召喚怪物術(Summon Monster V):可召喚外界生物為你作戰。
痛苦徽記(Symbol of Pain)M:符文被觸發後會讓鄰近生物痛苦。
睡眠徽記(Symbol of Sleep)M:符文被觸發後會讓鄰近生物沉睡。
真實目光(True Seeing)M:見到所有事物的原本面貌。
邪居(Unhallow)M:將目標地變為邪惡化。
石牆術(Wall of Stone):製造一面石牆,形狀可自訂。
避息光環(Aura of Evasion M):10ft內的生物獲得針對噴吐攻擊的反射閃避能力。
酷熱輻射(Blistering Radiance):半徑50尺內生物會目眩並且受到2D6火焰傷害。
呼喚執法者(Call Zelekhut X):呼喚一位執法者的協助。
群體疫病術(Contagion,Mass):如同疫病術,但是影響20尺半徑。
蠕黯幽觸(Crawling Darkness):召喚可以遮蔽和保護你的黑暗觸鬚。
群體厄運詛咒(Curse of Ill Fortune,Mass):範圍內的受術者的攻擊、技能和豁免檢定-3。
死亡掙扎(Death Throes):你的身體在你死亡之後會爆炸。
神聖靈巧(Divine Agility):受術者的敏捷+10,持續1輪/每級。
末日之潮(Doomtide):黑色的霧氣阻礙視線,使觀察者暈眩。
龍之吐息(Dragon Breath):你獲得一種龍的噴吐武器。
爆地術(Earth Reaver):猛烈的爆發對法術作用範圍內的所有生物造成7D6傷害。
魂之新星(Incorporeal Nova):毀滅虛體不死生物。
生命禮讚(Life's Grace):獲得對不死生物攻擊的免疫以及提供對虛體攻擊的防護。
重生(Revivify M):使剛死亡的生物復活並且不失去等級。
信仰之怒(Righteous Wrath of the Faithful):你的盟友獲得額外攻擊,攻擊和傷害擲骰+3。
群體聖域術(Sanctuary,Mass):每等級影響一個生物。
堅韌之契(Stalwart Pact M):當你的生命值在一半或更低時你獲得戰鬥加值。
高等塑石術(Stone Shape,Greater):將10立方尺+10立方尺/每等級塑造成任何形狀。
擾亂異界特性(Subvert Planar Essence):降低受術者的傷害減免和法術抗力。
召喚倒鉤魔(Summon Bearded Devil):召喚一隻倒鉤魔聽從你的指令。
召喚勃拉尼天使(Summon Bralani Eladrin):召喚一隻勃拉尼天使聽從你的指令。
五級不死生物召喚(Summon Undead V):召喚不死生物協助你戰鬥。
燃法徽記(Symbol of Spell Loss):設置符文吸收還未釋放的法術。
三重術法(Triadspell):施展一個準備好的法術三次。
高等回春術(Vigor,Great):如同次等回春術,但是每輪恢復4點傷害。
畏懼傷害(Vulnerability):降低受術者的傷害減免。
驅魔之牆(Wall of Dispel Magic):穿越此牆的生物會受到解除魔法的效果。
間隙之域(Zone of Respite):阻止範圍內所有跨位面的法術和能力。
揭示之域(Zone of Revelation)使範圍內所有生物與物體顯形。
清算(Condemnation):降低異界生物的SR與令其震懾一輪。
瞬化靈體(Etherealness,Swift):目標立即變化為靈體。
高等聖力守護(Invest Heavy Protection):得到5/邪惡的傷害減免,治療5D4+1/每2施法者等級點傷害
法力分流(Magic Convalescence):在你附近施展法術都會讓你恢復每施法者等級1點傷害。
魔力波動(Mana Flux):法術在此範圍內有20%施法失敗率。
彗星衝擊(Meteoric Strike):近戰攻擊中額外造成1D6+1D6/每4施法者等級的傷害。臨近生物受到一半的傷害。
輝煌之光(Radiance):如同晝明術,並且令不死生物目眩。
活力復甦(Renewed Vigor):消除疲乏和體質獲得+2加值,並且持續每施法者等級1輪。
惑人厄運:目標必須從每個豁免,攻擊骰或技能鑑定的兩個結果中選擇較低的一個
血流如註:接觸到的生物從穿刺與揮砍傷害中受到體質傷害,重複使用則目標將在某些強韌豁免中受到-4減值
生命之鏢:創造十個物體,你可以向盟友投擲之,每個飛鏢治療1D8傷害
神聖報償:任何傷害你的生物受到1D6/施法者等級(最高15D6)傷害(一半是元素傷害,一半是神能),同時受到1D4點類型基於你信仰神祇的屬性傷害
腐朽之門:立即從一個自願或被控制的不死生物移動到另一個如上生物
治療法陣:盟友可以為治療傷害法術從醫療能量池中汲取能量
原罪印記:受術者在改變他人態度的交涉檢定上獲得-10環境減值,同時在基於你信仰神祇的一項屬性上獲得-4減值。所有生物對受術者的態度向敵對方向移動一階
幸運浪潮:在攻擊骰,傷害骰,豁免,技能檢定,屬性檢定,AC與法術穿透檢定上獲得+2幸運加值;可以在一項上述檢定中自動取20
6級牧師法術
活化物體(Animate Objects):目標物品會攻擊你的對手。
防活物護罩(Antilife Shell):活的生物無法靠近10 尺以內。
放逐術(Banishment):每等級可放逐2HD 的外界生物。
集體堅韌術(Bear『s Endurance,Mass):與「堅韌術」同,但可影響的生物個數與等級同。
劍刃障壁(Blade Barrier):造出刀劍環繞保護你,每等級可造成1d6 點傷害。
集體蠻力術(Bull『s Strength,Mass):與「蠻力術」同,但可影響的生物個數與等級同。
喚起死靈(Create Undead):製造食屍鬼、妖鬼、木乃伊或魔魂屍。
集體治療中度傷:對多個生物治療2d8 點傷害,每等級再多治療+1 點。
高等解除魔法:與「解除魔法」同,但檢定+20。
集體耀眼術(Cure Moderate Wounds, Mass):與「耀眼術」同,但可影響的生物個數與等級同。
尋找捷徑(Find the Path):顯示直接可到達目的地的路。
禁制術(Forbiddance)M:阻止位面旅行,傷害不同陣營的生物。
指使術(Geas/Quest):與「次級指使術」同,但可以影響所有生物。
高等守衛結界(Glyph of Warding, Greater)M:與「守衛結界」同,但傷害值可到10d8點,或最高可用六級法術。
重傷術(Harm):每等級對受術者造成10 點傷害
醫療術(Heal):每等級治療10點傷害、所有疾病與心理創傷。
英雄宴(Heroes『 Feast):每等級可帶來足夠一個生物享用之食物,醫治其所有疾病,並施與戰鬥加值。
集體造成中度傷(InflictModerate Wounds, Mass):對多個生物造成2d8 點傷害,每等級再多造成+1 點傷害。
高等解除魔法(Dispel Magic,Greater):與解除魔法相同,但是檢定可獲得+20。
集體博識術(Owl『s Wisdom,Mass):與「博識術」同,但可影響的生物個數與等級同。
異界誓盟(Planar Ally)X:與「次級異界誓盟」同,但生命骰數可至12。
六級召喚怪物術(Summon Monster VI):可召喚外界生物為你作戰。
恐懼徽記(Symbol of Fear)M:符文被觸發後會讓鄰近生物慌亂。
說服徽記(Symbol of Persuasion)M:符文被觸發後會魅惑鄰近生物。
不死之死(Undeath to Death)M:每等級可消滅生命骰數和為1d4 的不死生物,最高20d4。
御風而行(Wind Walk):你與盟友化為氣態,得以快速旅行。
回返真言(Word of Recall):將你傳送回指定地點。
犬魔之宴(Barghest's Feast M):摧毀屍體,使死者難以復活。
榮耀之矢(Bolt of Glory):正能量射線對邪惡異界生物和不死生物造成額外傷害。
寒流(Cold Snap):你附近的區域氣溫下降。
星落(Cometfall):彗星落在敵人頭頂,傷害並且擊倒他們。
能量免疫(Energy Immunity):受術者獲得選定能量免疫。
幽冥陷阱(Ghost Trap):虛體生物轉化成實體。
區域屏蔽(Hide the Path F):區域抵禦預言系法術。
寒冰綻放(Ice Flowers):冰與土每等級造成1D6傷害。
光之槍(Lucent Lance):光環繞著長槍,造成不同傷害。
群體顯現術(Make Manifest,Mass):如同顯現術,但是對區域內所有生物生效。
寒冰覆魂(Mantle of the Icy Soul M):被接觸的生物獲得寒系亞種。
天國凝視(Opalescent Glare):殺死看到的生物,或者令他們恐懼。
位面交換(Planar Exchange):交換一到三隻位面生物(由你選擇)。
排拒術(Rejection):法術範圍內,生物不能接近你。
異界復甦(Revive Outsider M):復活異界生物。
磐石之棺(Sarcophagus of Stone):石棺埋葬受術者。
暴蛛之禍(Spider Plague):召喚大型變種蜘蛛為你作戰。
岩石軀體(Stone Body):你的身體變的如同岩石一般。
召喚巴布魔(Summon Babau Demon):召喚一隻巴布魔聽從你的指令。
進階提升抗力(Resistance,Superior):受術者的豁免+6。
回春之環(Vigorous Circle):如同群體次級回春術,但是每輪恢復3點傷害(最大持續40輪)。
神之面容(Visage of the Deity):如同次級神之面容,但是你可以變成天界生物或者煉獄生物。
狂熱誓言(Zealot Pact X):當你攻擊對立陣營的生物時自動獲得戰鬥加值。
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已知牧師領域法術:
旅行領域(Travel)
神授力量::你可以自由活動,無視於使動作遲緩的魔法效果。此能力類似「動作自如」法術,
每天可使用的次數為每牧師等級1 輪。此效果自動生效,直到時間截止或不再需要此效果。
此效果每日只有總輪數的限制,因此一天可啟動數次。
這是一種超自然能力。「生存」成為牧師本職技能。
旅行領域法術
1、神行術(Longstrider):速度增加。
2、物品定位術(Locate Object):感應目標物品的所在方向,可指定物品型態或特定物品。
3、飛行術(Fly):受術者以速度60 尺飛行。
4、任意門(Dimension Door):傳送至範圍內任一地點。
5、傳送術(Teleport):立刻將你傳送至任何地方,最遠為每等級100 哩。
6、尋找捷徑(Find the Path):顯示直接可到達目的地的路。
7、高等傳送術(Teleport,Greater):與「傳送術」同,但到達地點無誤差。
8、相位門(Phase Door):可經由隱形的路徑穿過木頭或石頭。
9、星界投射(AstralProjection)M:將你及夥伴投射入星界。
太陽領域(Sun)
獲得力量:若是在可以進行一般驅散的地方遇到不死生物,
你可以嘗試進行更強力的驅散。這種強力驅散的方式與普通驅散相同,但原本會被驅散的不死生物會被毀滅。每天可使用一次。
領域法術:
1、忍受元素傷害(Endure Elements):在寒冷或炎熱環境中怡然自得。
2、灼熱金屬(Heat Metal):使金屬灼熱,足以燙傷任何接觸它的人。
3、灼熱光輝(Searing Light):發出射線,每2 等級對敵人造成1d8 點傷害。若對手是不死生物,則傷害更重。
4、火焰護盾(Fire Shield):攻擊你的生物會受到火焰傷害,你可以不受熱或冷影響。
5、焰擊術(Flame Strike):用聖火擊打對手,每等級可造成1d6 點傷害。
6、火種術(Fire Seeds):可以將橡實與漿果變成手榴彈與炸彈。
7、陽炎射線(Sunbeam):產生會使人目盲的強光,並造成4d6點傷害。
8、陽炎爆(Sunburst):10 尺內生物目盲,並造成6d6 點傷害。
9、虹光法球(Prismatic Sphere):與「虹光法牆」同,但是四周環繞。
知識領域(Knowledge)
神授力量:所有知識技能都是牧師本職技能。施展預言系法術時,施法者等級+1。
知識領域法術
1、偵測密門(Detect Secret Doors):發現60 尺內的密門。
2、偵測思想(Detect Thoughts):可以觀察到他人的表面想法。
3、銳耳術/鷹眼術(Clairaudience/Clairvoyance):聽或看到遠方之情形,每等級維持1 分鐘。
4、預言術(Divination)M:對預定要從事的活動提供有用建言。
5、真實目光(True Seeing)M:見到所有事物的原本面貌。
6、尋找捷徑(Find the Path):顯示直接可到達目的地的路。
7、通曉傳奇(Legend Lore)M F:得知一個人、地方或事物的相關傳說。
8、感知位置(Discern Location):得知目標生物或物品的確實位置。
9、預警術(Foresight):對將要發生的危險產生第六感警告。
審裁領域(Inquisition Domain)
神授能力:解除魔法獲得檢定+4的加值。
領域法術:
1環:偵測混亂:揭示混亂陣營的生物、法術效果以及物體。
2環:誠實之域:在法術生效區域內的受術者無法說謊。
3環:偵測思想:允許施法者監聽到受術者的表層思想。
4環:辨知謊言:揭露故意欺騙行為。
5環:真視術:揭露視域內一切的原來面貌。
6環:指使術:如次等指使術,但不受生物類型限制。
7環:律言:使所有陣營非守序生物遭受如下效果:死亡、麻痺、緩慢、耳聾。
8環:秩序護盾:使受術者獲得AC+4,豁免骰+4的加值,以及25點針對[混亂]法術的SR。
9環:禁錮術:把某個目標封縛於地底。
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法術位(牧師神術):
牧師零級禱念:
法術位:5格
DC:10+0(法術等級)+3(感知加值)=13
治療微傷:治療1點傷害。
治療微傷:治療1點傷害。
治療微傷:治療1點傷害。
治療微傷:治療1點傷害。
治療微傷:治療1點傷害。
牧師一級法術:
法術位:4+1(感知額外法術)=5格
DC:10+1(法術等級)+4(感知加值)=15
醫療學識(Healing Lorecall):如果你在醫療技能上有5或更高的級數,那麼你可以如同施放了醫療術一樣的移除有害效果。
醫療學識(Healing Lorecall):如果你在醫療技能上有5或更高的級數,那麼你可以如同施放了醫療術一樣的移除有害效果。
一級召喚怪物術(Summon Monster I):可召喚外界生物為你作戰。
一級召喚怪物術(Summon Monster I):可召喚外界生物為你作戰。
一級召喚怪物術(Summon Monster I):可召喚外界生物為你作戰。
牧師二級法術:
法術位:4+1(感知額外法術)=5格
DC:10+2(法術等級)+4(感知加值)=16
二級召喚怪物術(Summon Monster II):可召喚外界生物為你作戰。
二級召喚怪物術(Summon Monster II):可召喚外界生物為你作戰。
影之路(Dark Way):創造出由陰影構成的橋樑,每等級可以負荷200磅
神聖洞察(Divine Insight):你的下一次技能檢定獲得5+施法者等級的獎勵。
神聖洞察(Divine Insight):你的下一次技能檢定獲得5+施法者等級的獎勵。
牧師三級法術:
法術位:4+1(感知額外法術)=5格
DC:10+3(法術等級)+4(感知加值)=17
防護能量傷害(Protectionfrom Energy):指定一種能量,每等級可吸收12 點該種能量所造成的傷害。
消除隱形(InvisibilityPurge):可消除隱形,範圍為每等級5 尺。
消除隱形(InvisibilityPurge):可消除隱形,範圍為每等級5 尺。
盲視術(Blindsight):受術者獲得30尺盲視,持續1分鐘/每等級。
三級召喚怪物術(Summon Monster III):可召喚外界生物為你作戰。
牧師四級法術:
法術位:3+1(感知額外法術)=4格
DC:10+3(法術等級)+4(感知加值)=18
音之矛(Sound Lance):強大的音波能量對目標造成1d8傷害/級。
音之矛(Sound Lance):強大的音波能量對目標造成1d8傷害/級。
延緩死亡(Delay Death):失去生命值不會殺死受術者。
延緩死亡(Delay Death):失去生命值不會殺死受術者。
牧師五級法術:
法術位:3+1(感知額外法術)=4格
DC:10+5(法術等級)+4(感知加值)=19
幸運浪潮:在攻擊骰,傷害骰,豁免,技能檢定,屬性檢定,AC與法術穿透檢定上獲得+2幸運加值;可以在一項上述檢定中自動取20
破除結界(Break Enchantment):破除受術者所帶有的附加魔法、詛咒、石化,或解除其變化。
畏懼傷害(Vulnerability):降低受術者的傷害減免。
間隙之域(Zone of Respite):阻止範圍內所有跨位面的法術和能力。
牧師六級法術:
法術位:1+0(感知額外法術)=1格
DC:10+6(法術等級)+4(感知加值)=20
醫療術(Heal):每等級治療10點傷害、所有疾病與心理創傷。
醫療術(Heal):每等級治療10點傷害、所有疾病與心理創傷。
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法術位(牧師領域法術):
一級領域法術:
法術位:1格
DC:10+1(法術等級)+4(感知加值)=15
忍受元素傷害(Endure Elements):在寒冷或炎熱環境中怡然自得。
二級領域法術:
法術位:1格
DC:10+2(法術等級)+4(感知加值)=16
物品定位術(Locate Object):感應目標物品的所在方向,可指定物品型態或特定物品。
三級領域法術:
法術位:1格
DC:10+3(法術等級)+4(感知加值)=17
飛行術(Fly):受術者以速度60 尺飛行。
四級領域法術:
法術位:1格
DC:10+4(法術等級)+4(感知加值)=18
任意門(Dimension Door):傳送至範圍內任一地點。
五級領域法術:
法術位:1格
DC:10+5(法術等級)+4(感知加值)=19
傳送術(Teleport):立刻將你傳送至任何地方,最遠為每等級100 哩。
六級領域法術:
法術位:1格
DC:10+6(法術等級)+4(感知加值)=20
6環:指使術:如次等指使術,但不受生物類型限制。
奇物(放物品效果)
RELIQUARY HPLY SYMBOL(遺骨聖徽)
價格(物品等級):1000GP(4)
部位:頸部
施法者等級:3
靈光:微弱塑能系(DC16)
啟動:-
重量:-
中空的聖徽內存放著一撮塵土和碎骨。
容納著一小撮逝世多時的某神祇的高階牧師的骨骸,。遺骨聖徽如同普通的聖徽一般起效。你每滿足一項以下先決條件,遺骨聖徽將增加一次你的每日驅散/叱喝不死生物次數。
•技能知識(宗教)至少5級
•精通驅散專長
•至少一項神聖專長(CD77頁)
遺骨聖徽對應著特定的神祇,只對信仰該神祇的人有效(若人物非信仰特定神祇,由其陣營決定)。例如,海若尼斯的遺骨聖徽可以被海若尼斯的牧師,或守序善良的人物使用。
HEALING BELT(癒合腰帶)
價格(物品等級):750GP(3)
部位:腰部
施法者等級:3
靈光:輕度咒法系(DC16)
激活:無/標準(指令)
重量:1磅
效果:穿戴者在醫療檢定上獲得+2能力加值。每日三發充能,消耗一發或更多來治療傷害或傷害不死生物。
一發:2D8的治療/傷害。
二發:3D8的治療/傷害。
三發:4D8的治療/傷害。
先決條件:製造奇物、治療中度傷(Cure Moderate Wounds)
製造花費:500GP、40XP、1天
夜枝(Nightstick)
這支用染成暗色的木頭雕刻成的權杖中嵌入了多位神祇的標記。
具有驅散或斥喝不死生物能力的人物可借助該權杖增加可嘗試次數每日四次。
中等死靈系靈光
施法者等級10
製造權杖,額外驅散,驅散或斥喝不死生物的職業能力
價格7500gp。
ANKLET OF TRANSLOCATION
移位腳鐲
價格(物品等級):1400GP(5)
部位:雙足
施法者等級:7
靈光:中度咒法系(DC18)
激活:迅捷(指令)
重量:無
效果:每天兩次,使你瞬間移動10FT,你必須能夠看到目標地而且中間沒有阻礙,你不能進入被其他生物佔領的地方,也不能進入堅固的物體中。你可以攜帶不超過你最大負載能力的裝備、物品,但不能攜帶其他生物。
先決條件:製造奇物、任意門(Dimension Door)
製造花費:700GP、56XP、2天
人物經歷
歌聲
這是可洛萌自有記憶以來,留下最深印象的事物
優美的歌聲繚繞在晴空之主的神殿週遭,如同被祝福似的
可洛萌就出生在充滿著典雅而柔和的歌聲的城鎮中
從小就跟音樂與晴空之主結下不解之緣的可洛萌
每日嬉戲回家時,總之聽著聖歌隊的優雅歌聲,而虔誠信徒的兩親
亦常帶可洛萌參加各種教會的活動,也一次又一次的加深對晴空之主的信仰與認識
不久之後,可洛萌也很快的便入信了晴空之主,成為了虔誠的信徒
在教會的生活相當的艱苦,雖然生活在同一城鎮中,可洛萌仍能時常的與父母親見面
但是支持可洛萌的最大動力則是希望能進入晴空之主的聖歌隊中
喜歡歌唱的她,不斷的利用閒暇之餘進行練習
可洛萌的歌聲悅耳動聽,就這樣一次次的努力之後,終究得到了認可
成為聖歌隊的一員,如願以償的可洛萌亦表現的十分傑出
數年過去了,在教會中的薰陶與數次的鍛鍊後已經讓可洛萌成為了一位十分傑出的牧師
為了將晴空之主的信仰佈滿大陸,可洛萌離開了家鄉開始進行了遊歷
希望以最喜歡的歌聲傳達自己的信仰
而到達了納斯卡城後,在與貓牧師Chaos溝通後,決定加入冒險者行會來傳播晴空之主的信仰。
預備用