通才魔法 1级的精灵法师开始游戏的时候,法术书中会多一个1级法术。在每个法师等级,他可以得到一个他能施展的任何等级的额外法术。这表现了精灵对于奥术的特殊的洞察和经验。精灵法师每天可以额外准备一个他的最高等级的法术。和专精法师不同,这个法术可以是任何学派的。这个替换特性代替了标准法师可以专精于一个学派的能力。
自然连结 在3级的时候,精灵法师对于其魔宠的连结加强了。魔宠提供的技能检定加值、豁免加值、HP的增加被加倍。例如有着猫作为魔宠的精灵法师会在潜行上得到+6的加值而不是+3,一个鼬魔宠会在反射上提供+4的加值而不是+2,一个蟾蜍魔宠会提供+6HP而不是+3.这个增加只发生在魔宠位于法师的触及内的时候,在魔宠离开法师更远的时候,使用正常的加值(除非魔宠离开法师超过1英里,这时没有加值,如玩家手册52页)这个替换特性替换了标准法师魔宠传递接触法术的能力(在3级法师的时候取得)和魔宠与同类对话的能力(通常在法师7级的时候取得)。如果法师的魔宠已经获得了任一能力(例如,角色是一个兼职的法师/术士),在法师选取这个替代等级的时候,它会失去这些能力·魔瘾:魔法对于角色有如毒品一样。角色每天清晨必须花费一段时间抗拒诱惑,否则当日在施法者等级上需要承受-1的惩罚,并且在对抗法术时,豁免检定上还需要承受-2的惩罚。角色有可能因此丧失施法能力(例如,施法者等级降至0)。抵抗魔瘾所需时间与施法者准备神术或奥术的时间相同,但必须分开计算。(因此,血精灵施法者必须花费双倍时间准备法术,但两段时间不必完全相连)。因魔瘾带来的惩罚不会累计到第二天,但角色每天都需要重新抵抗魔瘾。若角色身处幽界(Twisting Nether),则不需要花费时间抵抗魔瘾,即使角色离开幽界,魔法能量的余韵仍然足够让角色远离魔瘾一段时间,天数等同于角色感知调整值。与高等精灵不同,血精灵完全投身于魔法,因此映月井根本无法满足他们的需要。由于夜精灵以及牛头人可以自动察觉出血精灵的魔瘾,因此角色在与夜精灵或牛头人进行魅力相关检定时,需要承受-2的惩罚。