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站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 風起的旅程 => 主题作者是: 羅傑@畫圖提不起勁 于 2014-01-21, 周二 11:53:58

主题: 修道牧师安德里
作者: 羅傑@畫圖提不起勁2014-01-21, 周二 11:53:58
人物姓名:安德里
人物简介:
生而为人,却不曾为人。安德里的前半生,都是在歧视之中度过的。
安德里从未见过自己的父母,但却能明白父母抛弃自己的理由——自己身上那微薄的巨魔血脉。巨魔血脉虽然给予了安德里强大的恢复能力,却也让他无法正常地融入社会中——绿色的兽瞳让人们无法将安德里视为同类。不过也正因为这明显的血脉印记,才让安德里免于冻死于荒郊野外,被一位路过的法师抱走当学徒——或者当试验品。
很可惜,安德里在奥术上并没有什么天赋。尽管法师让他接受了比常人更深入的奥术训练,他也仅仅只能放出几个戏法,没办法成为正式法师。因此,安德里在法师塔的地位越来越低,从学徒降级成实验品——甚至在法师研究完他的巨魔血脉后——连成为试验品的资格都没有了。安德里被法师从法师塔里赶了出来。
孤独无依的安德里浪迹接头,靠着乞讨、盗窃和骗术谋生。直到有一天,他看见了牧师在城镇中央的广场布道。尽管牧师的言辞朴实无奇,却一下子捕获了安德里的心。安德里在牧师的指引下,加入了教会,顺利的成为其中的一员。
平静的生活没能持续多久便被打破了。一场突如其来的空间乱流,将安德里传送到了异世界——风暴湾。惊奇的是,大宇宙的信徒在风暴湾也并不罕见。
凭着有不同于异世界的眼光,安德里很快在异世界混的风声水起,成为当地富甲一方的商会会长。
这样的生活持续到——山无陵,江水竭,天地合…..
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种族:徽民
阵营:混乱中立
信仰:大宇宙
体型:中
年龄:21
性别:男
语言:通用语
职业等级:4修道牧师
经验点数:6000/10000
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购点属性:10,14,14,10,18,12
力量  8
敏捷 14
体质 14
智力 12
感知 18
魅力 12
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生命值 32
防御等级15(+4盔甲+2敏捷-1缺陷),接触11,措手不及13
先攻调整+4(+2敏捷+2幸运)
基本攻击加值2,擒抱1
速度 30ft(基本速度30ft)
再生1/火焰,强酸
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强韧豁免 + 6(修道牧师4+2体质)
反射豁免 + 3(修道牧师1+2敏捷)
意志豁免 + 8(修道牧师4+4感知)
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攻击:
木棍  +1   1d6-1     x2     钝击
轻弩  +3   1d8    19-20/x2  穿刺  80ft
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专长:
多才施法者——缺陷(易受伤)
巨魔血脉——缺陷(漫不经心)
魔法训练——人物等级1
知识虔诚——领域转化
神圣法术强效——人物等级3
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职业能力:
修道牧师:
学问,灵光(守序),自发施法(自发领域法术),驱散不死生物4/D
知识领域,诡术领域
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种族特性:
种族特性:
•类人生物(人类):徽民是类人生物人类亚种。
•中型:作为中型生物,徽民不获得特殊的体型加值和减值。
•徽民的基本陆地速度为30尺。
•光之符文(su):围绕在徽民头上的符文微弱的发光,提供给徽民像蜡烛一样的光。徽民可以以一个标准动作集中精神使得光之符文消失,但符文消失他们不能获得符文的好处也不能获得由符文之语(见下)的好处。重新启动光之符文是一个自由动作。
光之符文(包括能量符文,见下)是虚幻的,触碰到别的东西他们会消失。徽民的符文在徽民变换形态的时候仍然有效,除非变形使得他失去了他的超自然能力。一个徽民法师施展变化自我(alterself)法术仍然保存有其符文,但变成了僵尸的徽民将失去符文。
Aesh(“精力”)在力量和力量相关检定上获得+2加值。 
Krau(“魔法”)所有法术和类法术的cl+2(最多和徽民的人物等级相等)
AeshKrau(力之魔法)徽民可以用他的力量取代其他属性(即原来的决定额外法术的属性,例如术士的魅力)来决定额外法术。如果他有一个以上的施法职业,它可以使用他的力量代替一个或者所有施法职业的原本属性来决定额外法术。 
•临终遗言(ex)当徽民死亡的时候,他的身体开始释放那些储存的徽民语。每Hd1轮,任何有听觉的生物将听到徽民喃喃的说出徽民语——大部分都是胡言乱语,但偶尔会是预言或者对徽民敌人最后的诅咒。临终遗言时徽民的身体并不一定需要存在。即使是“灰飞烟灭”“裂解”这样的法术,也无法将徽民的临终遗言消除,它们仍在徽民消失的地方继续。
•+2豁免种族加值到任何有“阴影(shadow)”描述的法术:徽民的血液已经对于阴影位面厌倦了。
•高级读写能力:徽民总是有读写能力的,无论他的职业是什么。语言对于徽民来说是本职语言,无论他的职业是什么。
•自动获得语言:通用语和徽民语。额外语言:所有非隐秘语言(如德鲁伊语),徽民喜爱语言,他们会远行来学习新的语言。
•天赋职业:任意。当计算徽民兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
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技能点:(6+1)x 7= 49
知识(宗教)= 7 + 1(智力)+ 3(环境)= 11
知识(神秘)= 1 + 1(智力)+ 3(环境)= 5
知识(位面)= 1 + 1(智力)+ 3(环境)= 5
知识(自然)= 1 + 1(智力)+ 3(环境)= 5
知识(地下城)= 1 + 1(智力)+ 3(环境)= 5
知识(地方)= 1 + 1(智力)+ 3(环境)= 5
法术辨识 = 7 + 1(智力)= 8
专注 = 7 + 2(体质)= 9
唬弄 = 7 + 2(魅力)= 9
交涉 = 7 + 2(魅力)+ 4(共效)= 13
察言观色 = 7 + 4(感知)= 11
技法:故事大全
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组织:
暗影共谋者
瑟罗芬斯会
阴影联盟
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牧师(5/4+1/3+1)
CL = 4
Dc = 10 + 4(感知)+ 法术等级
0:
1:
2:
魔法训练-法师(3)
CL = 3
Dc = 10 + 1(智力)+ 法术等级
0:抄写术 射矢术 幻影铁蒺藜
1:英勇迅捷 笨拙射线
2:隐形术 次级迅爆 魔绳术 鬼击术 制作魔法刺青
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随身物品:
武器:木棍   
      【武器胶囊容体   100gp
        灭灵胶囊x2     200gp】
      轻弩   35gp   弩矢10只   1GP
头部:
面部:
护符:
肩部:
身体:链甲衫   100gp
驱干:
手臂:躲避臂章 瑟罗芬斯会租借
(每日1次,直觉动作避免ao)
手套:
戒指:
腰带:
鞋子:流浪者便鞋 暗影共谋者租借
(先攻+2幸运,免疫力竭)
杂物:
霍华德便利袋  2000gp  5lb
【无尽粮食袋  350gp  2lb
无尽水杯  200gp  1lb
法术书   魔法训练提供  3lb
法术材料包  5gp   2lb
祝福绷带  10gp
《博物志》3000gp  现有知识+3环境
特殊圣徽    剧情物品

药剂:
卷轴:  合计800GP
{
0:
1:英勇迅捷 笨拙射线
2:隐形术 次级迅爆 魔绳术 鬼击术 制作魔法刺青
}
魔杖:
现金:32GP25SP
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物品备注:
自行制造:
轻弩,链甲衫   合计花费 45GP
《博物志》  花费  123GP
阴影同盟以75%的价格提供绝魔法物品