等级 基础攻击加值 强韧 反射 意志 特殊能力
巫女每日法术 等级 零环 一环 二环 三环 四环 五环 六环 七环 八环 九环 1 5 3 - - - - - - - - 2 6 4 - - - - - - - - 3 6 5 - - - - - - - - 4 6 6 3 - - - - - - - 5 6 6 4 - - - - - - - 6 6 6 5 3 - - - - - - 7 6 6 6 4 - - - - - - 8 6 6 6 5 3 - - - - - 9 6 6 6 6 4 - - - - - 10 6 6 6 6 5 3 - - - - 11 6 6 6 6 6 4 - - - - 12 6 6 6 6 6 5 3 - - - 13 6 6 6 6 6 6 4 - - - 14 6 6 6 6 6 6 5 3 - - 15 6 6 6 6 6 6 6 4 - - 16 6 6 6 6 6 6 6 5 3 - 17 6 6 6 6 6 6 6 6 4 - 18 6 6 6 6 6 6 6 6 5 3 19 6 6 6 6 6 6 6 6 6 4 20 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 巫女所知法术 等级: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 4 3 2 5 3 3 5 4 4 6 4 3 5 6 5 3 6 7 5 4 3 7 7 6 4 3 8 8 6 5 4 3 9 8 6 5 4 3 10 9 6 6 5 4 3 11 9 6 6 5 4 3 12 9 6 6 6 5 4 3 13 9 6 6 6 5 4 3 14 9 6 6 6 6 5 4 3 15 9 6 6 6 6 5 4 3 16 9 6 6 6 6 6 5 4 3 17 9 6 6 6 6 6 5 4 3 18 9 6 6 6 6 6 6 5 4 3 19 9 6 6 6 6 6 6 5 4 3 20 9 6 6 6 6 6 6 6 5 4 精魂 所有的虚体不死生物。 所有精类生物。 所有元素生物。 具有星质形态的生物(并不包括拥有实体的星界生物)。 所有精魂类型生物(请参见《东方冒险战役设定集》)。 Spirit folk 和 telthors(请参见《绝境东域》)。 用dream sight和wood wose法术创造出来的精魂生物。 武器和防具擅长:巫女擅长所有简单武器和短剑、长剑、重剑、长弓、短弓、复合长弓、复合短弓,并选择一种异种武器作为擅长武器,巫女不擅长所有类型的盔甲和盾牌,使用盔甲和盾牌的巫女会失去除武器擅长外的所有职业能力和法术,直到巫女放弃使用盔甲和盾牌。 法术:巫女使用巡林客、修验者、巫觋的法术列表施展神术,她无需准备即可施展任何她已知的法术。 要施展一个法术,巫女的魅力必须达到10+法术等级。抵抗巫女法术的豁免难度等级为10+法术等级+巫女感知修正。 和其他施法者一样,巫女每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。她的基本每日法术位见上表。另外,如果巫女有较高的魅力值,也可以获得奖励法术位。从第一级法术等级开始,巫女还可以在每个他可以施法的法术等级上获得一个领域法术。当巫女使用领域法术位时,法术必须属于她所选择的两个领域之一。 不像法师或者牧师,巫女可以选择的法术是有限的。在起始时巫女可以根据你的选择掌握4个0级法术和3个1级法术,在每个新的巫女等级,她会按照表“巫女可知法术”获得一个或几个新的法术。(和每日法术不同,巫女所知法术和魅力值无关,表“巫女所知法术”中的数字是固定的。) 4级时,以及之后每偶数个巫女等级(6,8,等等),巫女可以学习一个新法术来替代之前已知的法术。如同是她“丢弃”一条已知法术来交换一条新法术。新法术等级必须和她交换的法术等级相同,而且必须比巫女所能施展最高法术的等级低至少两个等级。巫女在每个法术等级上只能交换一个法术,而且必须在该等级获得新法术的同时决定是否交换法术。 不同于法师或者牧师,巫女在冒险中准备她的法术。只要她还没有用完该等级上她的每日法术数,她就可以在任何时候施展任何已知法术。 神(Deity)、领域(Domains)和领域法术(Domain Spells):巫女的神影响到本人的阵营、她能施展的法术、她的价值观,以及其他人怎么看待她。巫女可以从她神的领域中选择两个领域。只有她的阵营和阵营领域(混乱、邪恶、善良,以及守序)相符时,她才能选择对应阵营领域。 如果巫女没有特定信仰神,她只可以选择一个领域来代表她的精神倾向和能力。阵营领域方面的限制依然存在。 从一级法术等级起,每个领域都为巫女在他所能施展的法术等级上提供一个法术,与此类似的还有神授能力。巫女可以同时得到两个所选领域的神授能力。 每天一次,巫女可以通过一个小时的祈祷和冥想沟通信仰的神,更换所选择的两个领域。 贞洁誓言:在一级时,巫女获得贞洁誓言专长,即使她不满足前提条件。当失去贞洁誓言的好处时,巫女将失去除武器擅长外所有的职业能力和法术,直到她重新获得贞洁誓言带来的好处。 驱散精魂:如同驱散不死生物,但目标为精魂,每日次数为3+魅力调整值,最低为1,在计算能力时,视为驱散不死生物。 巫女神乐(Su):巫女只有在穿着巫女服时才能施展法术和进行巫女神乐。 舞祭:一级时,当巫女穿着巫女服,使用一个移动动作,可以选择用一个成功的专注检定和一个成功的表演(舞蹈)检定替换一个法术组成部分(如材料、语言、姿势、器材、法器,但是不能代替贵重材料),DC=15+法术等级。使用该能力会引发借机攻击。 祈祝:七级时,当巫女穿着巫女服,使用一个标准动作,可以选择用一个成功的专注检定和一个成功的表演(舞蹈)检定提升下一个法术的施法者等级,DC=20+法术等级+5/每提升1施法者等级,通过该能力提升的施法者等级不能超过巫女等级的一半,持续时间为每巫女等级一轮或下一个法术使用结束。使用该能力会引发借机攻击。 神降:十五级时,当巫女穿着巫女服,使用一个整轮动作,可以选择用一个成功的专注检定和一个成功的表演(舞蹈)检定使自己的某一项属性临时提升,DC=30+5/每提升1点属性,通过该能力提升的属性不能超过巫女等级的一半,该属性提升为可叠加的无名加值,并获得“神恩”与“神能”的效果,选择你所信仰的神或神系中神的一个领域/每提升1点属性,在神降持续时间内你获得领域的神授能力。神降持续时间为每巫女等级一轮,属性提升期间无法施法和进行巫女神乐,无法启用那些需要用指令启用的魔法物品,法术触发型物品(例如魔杖(wand)),或者储法型物品(例如卷轴)。结束后该属性受到相应的属性伤害。使用该能力会引发借机攻击。 精魂向导:每一个巫女都拥有一个精魂向导,它是精魂世界的化身。一般来说,巫女和她的精魂向导共为一体,共同分享各种体验。和魔宠不同,精魂守卫并非独立于巫女之外的实体。只有能够感知到她们的存在才能与之产生互动。它仅仅生活在巫女的心灵之中。 精魂向导能提高巫女对周遭事物的警觉能力,就如同“警觉”专长一样。精魂向导的能力在第5级,10级还能进一步的得到提升。 巫女必须在第一级的时候选择她们的精魂向导。上面的表格中列举出了通常可能的精魂向导。精魂向导仅仅是个人心灵的化身,并不会因为形体的差异有特别的优势和弱点。 精魂向导 特征 獾 守序,固执 熊 力量,耐久 野牛 富足,幸运 美洲狮 平衡,领导力 草原狼 幽默,狡猾 鹤 平衡,威严 乌鸦 聪慧,机智 白头鹰 洞察,启示 麋鹿 自尊,权力,威严 狐 灵巧,慎重 鹰 认知,真理 蜥蜴 狡诈 水獭 喜悦,欢笑 猫头鹰 智慧,夜 兔 克服恐惧,安全 浣熊 好奇 蝎 防卫,自我保护 蛇 权力,生命力,潜能 蜘蛛 关联性,勤劳 龟 爱,守护 秃鹫 警惕,死亡 狼 忠诚,相互依赖 巫女之道:巫女的道路是虔诚的,当踏上巫女之道时,你将放弃所有的其他可能性,你不能拥有除巫女职业外任何兼职和进阶,否则会不可挽回地失去巫女职业除了武器擅长外的所有职业能力和法术,并且无法再在巫女职业上提升等级。一旦你由其他职业兼职巫女,那么你必须选择放弃其他职业,替换为对应的巫女等级。 巫女武道:巫女不仅侍奉神明,也为了守护信仰与信念而修炼武道。从1级起,巫女可以选择漠风、钢魂、虔心、虎爪是个流派中的一个作为自己修行的巫女武道,获得对应流派的本职技能,除此流派以外所有的武术禁止学习与使用。在使用巫女武道的时候巫女等级视为武道家等级,巫女可以在除19级以外的单数等级选择一门巫女武道流派的武术作为已知武术,且巫女可以在除19级以外的单数等级获得一个额外的准备武术,巫女武道流派的武术每环只能选择一个,巫女可以使用一个全回合动作恢复所有的准备武术。 侦测精魂(Sp):巫女的精魂向导能感知到附近精魂的存在。因此,巫女能够以类法术能力的方式施展“侦测精魂”。这很类似“侦测亡灵”,所不同的是它只能侦测到精魂的存在。 向导追随(Su):5级的时候,巫女的精魂向导能够帮助她稳定和控制自己的心智。当巫女受到心智影响法术和类似效果影响,并且豁免检定失败之后,她可以在稍后的下一轮以同样的DC再次进行豁免检定。这额外一次的豁免检定有可能会让她成功的摆脱法术影响。 神恩(Su):6级的时候,你可以每天对自己使用一次施法者等级等同于你的巫女等级的“神恩”。 魔法向导(Su):10级的巫女可以通过一个自由动作让精魂向导代替自己维持一个法术或者类法术能力的专注。巫女也可以按照正常方式一样自己维持专注。精魂向导一次只能专注与一个法术。如果一个法术需要维持专注,精魂向导可以采用巫女本身的专注调整值进行专注检定来维持它。精魂向导不需要在巫女遭到攻击时进行专注检定,因为精魂本身不会被客观原因干扰和打断。 神能(Su):11级的时候,你可以每天对自己使用一次施法者等级等同于你的巫女等级的“神能”。 驱魔(Sp):从13级开始,巫女可以用一个整轮动作将一个附体的生物或精魂(例如拥有附身能力的幽魂)从宿主身上驱除出去。要驱除一个附身的生物,她必须做一个等级检定(加上她的魅力修正),对抗一个10加上附身生物HD再加上其魅力修正的DC。如果结果超过了DC,她就成功将附身者驱出体外,后果基于附身的方法。被驱魔的生物在24小时内不能再度占有同一个生物。 神迹(Su):17级的时候,你可以每周使用一次“神迹术”。 现人神(EX):在20级时,对于巫女之道的虔诚使你沐浴了神性的光辉,你的生物类型变为本地异界生物,并且恢复到最年轻的年龄段,保留之前的老化所带来的加值,此后,你将不会老化,仍然会因为寿命而正常死亡,但是你的寿命变为原本寿命的十倍,巫女之道和贞洁誓言不再是你的束缚。在你正常死亡后,一名准神(RANK0)将从你的灵魂中诞生,继承你的一切。 |