純美蘋果園

跑團活動區 => 私有分區 => 在艾维利亚的天空下 => 主题作者是: 眼镜 于 2014-02-11, 周二 13:03:41

主题: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-02-11, 周二 13:03:41
DM资源
污蔑风暴      CarrionStorm            CR1  不死生物(集群) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg658453#msg658453)
地精妖鬼      GoblinGhast             CR2  不死生物(地精) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg608496#msg608496)
驴鼠        Donkeyrat               CR3  动物 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg608578#msg608578)
克尤费司      Koruvus                 CR3  类人生物(地精 独特) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg608558#msg608558)
抽泣魔       Lacridaemon             CR3  异界生物(邪魔) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg619276#msg619276)
寄尸魔       Vermiken                CR3  异界生物(恶魔) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg619489#msg619489)
火灾魔       Brimorak                CR5  异界生物(恶魔) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg619486#msg619486)
异巫邪魔      Venedaemon              CR5  异界生物(邪魔) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg615966#msg615966)
发条图书管理员   ClockworkLibrarian      CR6  构装生物(发条) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg608588#msg608588)
高等寄生魔     GreaterHost Devil       CR6  异界生物(魔鬼) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg619503#msg619503)
闹鬼链条      Haunted Chain           CR7  构装生物 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg641988#msg641988)
深黄泥怪      Mustard jelly           CR7  泥型生物 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg619514#msg619514)
稻草人(血肉魔像) Scarecrow               CR7  构装生物(独特) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg608612#msg608612)
窒息邪魔      Suspiridaemon           CR7  异界生物(邪魔) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg615960#msg615960)
剥皮者       Theskinsawman           CR7  不死生物(人类 独特) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg608626#msg608626)
假冒丹薇妮     False Delvahine         CR8  异界生物(恶魔) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg620186#msg620186)
卡库玛       Kuchrima                CR8  人形怪物 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg662868#msg662868)
安吉左尼      Angazhani               CR9  魔法兽 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg739548#msg739548)
血蝇邪魔      Sangudaemon             CR9  异界生物(邪魔) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg609181#msg609181)
骸骨撕裂者     Skull Pipper            CR9  构装生物 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg663196#msg663196)
锻炉魔鬼      ForgeFiend              CR10 异界生物(土系) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg659292#msg659292)
离间邪魔      Erodaemon               CR11 异界生物(邪魔) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg609166#msg609166)
猩红行者      Scarlet Walker          CR12 异界生物(邪恶)( (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg663171#msg663171)
残忍的深黄泥怪   Fiendish Mustard jelly  CR14 泥型生物 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg619516#msg619516)
钢铁射手      Iron Archer             CR14 构装生物 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg620199#msg620199)
灾亡邪魔      Temerdaemon             CR14 异界生物(邪魔) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg609141#msg609141)
惊惧老树      The horror tree         CR14 不死生物(独特) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg641976#msg641976)
黑马格       Black Magga             CR15 异界生物(水生) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg658401#msg658401)
查艾冯       Chyvvom                 CR15 异界生物(魔鬼 独特) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg619505#msg619505)
丹薇妮       Delvahine               CR15 异界生物(恶魔 独特) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg620183#msg620183)
饥饿者       Hungerer                CR15 人型怪物 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg662817#msg662817)
卡韦范科 维克尔  Karivek Vekker          CR15 不死生物(独特) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg642018#msg642018)
卡兹门克雕像    Karzoug Staue           CR16 构装生物 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg641949#msg641949)
绝血魔       Seraptis                CR15 异界生物(恶魔) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg619483#msg619483)
景惧邪魔      Phasmadaemon            CR17 异界生物(邪魔) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg609079#msg609079)
奴役蜥魔      Vavakia                 CR18 异界生物(恶魔) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg619480#msg619480)
族灭邪魔      Obcisidaemon            CR19 异界生物(邪魔) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg608922#msg608922)
模板
惊惧丧尸生物    Dread Zombie            CR+1 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg619523#msg619523)
约顿巨人生物    JotunBlood              CR+4 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg619528#msg619528)
金属包覆生物    Metal-Clad              CR见表 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg619530#msg619530)
饥馑生物      Ravenous                CR+1 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg619532#msg619532)
不死领主生物    Undead Lord             CR+1或以上 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg619533#msg619533)
可怖木乃伊     Dread mummy             CR+3 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg619545#msg619545)
冰冷生物      Icy                     CR+1 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg643511#msg643511)
符文奴隶      Runeslave               CR+1 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65656.msg663116#msg663116)
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-02-11, 周二 13:04:07
其他资源

主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-02-11, 周二 13:10:42
地精妖鬼—《Rise of the Runelords Anniversary Edition》

挑战等级2 XP600 变体妖鬼
混乱邪恶 小型 不死生物
先攻+5  黑暗视觉60尺 察觉+9
灵气:恶臭(10尺,DC15,恶心1d6+4分钟)
AC20,接触16,措手不及15(+5敏捷,+4天生,+1体型)
HP17(2d8+8)
强韧+4,反射+5,意志+7
能量抗力+2 不死生物特性

速度30尺
近战:啮咬+7(1d4+1附加疾病和麻痹)2爪抓+7(1d4+1附加麻痹)
特殊攻击:麻痹(1d4+1轮)

力量13,敏捷21,体质-,智力17,感知18,魅力18
BAB+1,CMB+1,CMD16
专长:武器娴熟
技能:特技动作+7,攀爬+6,威吓+9,侦查+9,察言观色+9,隐秘+14,游泳+3
语言:地精语

疾病(Su):食尸鬼热疫:啮咬——伤口传播;豁免:坚韧豁免DC15;潜伏期:1天;发作频率;1天;效果:1d3体质和1d3敏捷伤害;治愈:2次连续检定通过。这个疾病的豁免DC基于魅力。死于食尸鬼热疫的类人生物将在下一个午夜被转化为食尸鬼,新生的食尸鬼将失去所有生前的能力。该食尸鬼不受其他食尸鬼的控制,但是其行为和思想将被完全转换为对活物血肉的渴求——和所有的食尸鬼一样。高于4HD的类人生物将被转化为妖鬼。

为B1食尸鬼的变体地精版,因不是模板,故译
恶臭光环没说明完整,估计是进入或开始回合生效,豁免成功24小时无效?1d6+4的分钟的麻痹基本都被CDG到死吧···
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-02-11, 周二 14:53:34
KORUVUS克尤费司 —《Rise of the Runelords Anniversary Edition》 
挑战等级3 XP800 变体男性地精战士Lv2
混乱邪恶 中型 类人生物(地精)
先攻+2  黑暗视觉60尺 察觉-1
AC16,接触12,措手不及14(+2敏捷,+4天生)
HP26(2d10+11)快速医疗1
强韧+8,反射+2,意志-1(+1对抗恐惧)
英勇+1 免疫:强酸 影响心灵效果 麻痹 毒素

速度30尺
近战:+1长剑+4(1d8+4/19-20)银制匕首+3(1d4+1/19-20)精制手斧+3(1d6+1/X3)
特殊攻击:喷吐武器

力量17,敏捷15,体质16,智力3,感知8,魅力10
BAB+2,CMB+5,CMD17
专长:强韧加强 健壮 双武器战斗
技能:威吓+5,骑术+6,隐秘+6
语言:地精语
物品:+1长剑 银匕首 精制手斧

喷吐武器(Su)每1d4轮,克尤费司可以从嘴中吐出一条20尺长线型,充满恶臭和酸性的血液。范围内的生物受到2d4点强酸伤害(反射DC13减半),受到伤害的生物除非通过强韧DC13的豁免,不然反胃1轮。豁免难度基于体质调整值

背景:因喝了某地下墓穴中某个罐子里的水,变异扭曲成现在的样子。

某模组里面的独特NPC,三只手的特性让其充满强化空间。喷吐也意外强大。
顺带一提,D20网页有另一版本,但有着莫名的错误故先不翻译。
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-02-11, 周二 15:35:16
Donkeyrat 驴鼠—《Rise of the Runelords Anniversary Edition》
变体凶暴鼠
挑战等级3  XP800
中立 中型 动物
先攻+4  昏暗视觉 灵敏嗅觉 察觉+7

AC15,接触15,措手不及10(+4敏捷,+1闪避)
HP38(4d8+20)
强韧+9,反射+8,意志+4


速度40尺 攀爬20尺 游泳20尺
近战:啮咬+7(1d8+6)


力量18,敏捷19,体质20,智力2,感知17,魅力8
BAB+3,CMB+7,CMD22
专长:闪避,武器专攻(啮咬)
技能:攀爬+16,侦查+7,隐秘+8,游泳+16

虽然看似是添加简单进化和巨大化模板或因HD变大的狂暴鼠,但在不同地方都有莫名的出入,于是视为新的变种。
模组里是食人魔的宠物,神奇的是却失去疾病特技,跟着食人魔反而干净了?
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-02-11, 周二 15:59:13
Clockwork Librarian发条图书管理员—《Rise of the Runelords Anniversary Edition》
挑战等级6  XP2400
启蒙 发条侍从 专家Lv8
守序中立 中型 构装生物(发条)
先攻+6  60尺黑暗视觉,昏暗视觉   察觉+13

AC17,接触15,措手不及12(+2敏捷,+3闪避,+2天生)
HP67(2d10+8d8+20)
强韧+2,反射+6,意志+6
免疫:构装特性
弱点:闪电易伤

速度30尺
近战:挥击+11(1d4+4)
远程:投网+10(目标被纠缠)

力量17,敏捷14,体质-,智力12,感知11,魅力5
BAB+8,CMB+11,CMD26
专长:闪避,精通先攻,精通闪电反射,闪电反射,灵活移动
技能:估价+14,手艺(装订)+14,神秘+14,历史+14,贵族+14,语言+14,察觉+13
语言:深渊,邪灵,水族,风族,阿茲蘭特,龙语,精灵,巨人,火族,炼狱,土族,瑟西隆
财产:悬浮指环(等同浮空靴) 网 发条钥匙

受启蒙发条生物(SU)因创造者已死,此技术已失传

剧情NPC,没啥特点。背景只是个因经过时间太久远忘记创造者的图书管理员
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-02-11, 周二 16:52:14
SCARECROW 稻草人(血肉魔像)—《Rise of the Runelords Anniversary Edition》
XP3200 CR7
启蒙 血肉魔像
混乱邪恶 大型构装
先攻-1  感官 黑暗视觉 60尺 昏暗视觉 察觉 +9
防御
AC20, 接触8, 措手不及20 (-1敏捷,+12天生,-1体型)
HP 79 (9d10+30)
强韧+3 反射+2 意志+3
DR5/精金; 免疫 构装体特性,魔法
攻击
速度 30尺
近战 +1巨镰+13/+8(2d6+8/X4)或2挥击+13(2d8+5)
占据 10尺; 触及10尺
特殊攻击 狂暴(5%)
属性
力量 20, 敏捷 9,体质—, 智力12, 感知11, 魅力10
BAB+9; CMB+15; CMD 24
专长:军用武器擅长,猛力打击,技能专攻(隐秘),要害打击,武器专攻(巨镰)
技能:攀爬+14,侦查+9,隐秘+12
语言 通用 炼狱
物品:+1巨镰,精灵斗篷

特殊能力
狂暴(Ex) 当血肉魔像进入战斗的时候,它的元素灵魂可能会失去控制而进入暴走状态,概率每回合增加1%。暴走的血肉魔像会攻击最近的活物,或者粉碎任何体积比它们小的东西。当它周围没有活物的时候,它们会转移到别处去散播更多的毁灭。魔像的创造者,如果在60尺范围之内,可以尝试通过坚定而难以违背的语气,来重新控制它,这需要通过一次DC 19的魅力检定。血肉魔像静止1分钟后,此概率归零。

魔法免疫(Ex)血肉魔像免疫任何能被法术抗力抵抗的法术或类法术能力。此外,某些法术和效果作用于血肉魔像时会有所不同,见下:

· 造成寒冷和火焰伤害的法术能使肉身魔像缓慢(如同缓慢术)2d6轮(无豁免)。.
· 造成电击伤害的法术可解除血肉魔像身上的任何缓慢效果,并且原本应该造成的每3点伤害,都会反而造成1点治疗效果。如果治疗效果超过它的最大生命值,则多余部分视作临时生命值。血肉魔像对造成电击伤害的法术无需豁免。

被某个法师研究出来的秘法启蒙成拥有智慧,顺手发疯弄死那个法师后,躲在一个废墟里过着偶尔打打劫的生活。
由于智力超过3,是个强化的好苗子,肉战外,来级法师用电法术治疗自己也不错。有趣的NPC
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-02-11, 周二 17:29:39
THE SKINSAW MAN剥皮者—《Rise of the Runelords Anniversary Edition》
挑战等级7  XP3200
男性 唯一 妖鬼 贵族Lv4/游荡者Lv3
混乱邪恶 中型 不死生物(人类)
先攻+10  黑暗视觉60尺 察觉+4
灵气:恶臭(10尺,强韧DC17 恶心1d6+4分钟)
AC23,接触18,措手不及16(+3护甲,+1偏折,+6敏捷,+1闪避,+2天生)
HP90(7d8+59)
强韧+9,反射+12,意志+9
能量抗力+4 反射闪避 陷阱感知+1 不死特性

速度30尺
近战:+1军用剃刀+12(1d4+5/19-20)啮咬+6(1d6+2附加疾病和麻痹)爪抓+6(1d6+2附加麻痹)
占据5 触及5尺
特殊攻击:疾病(食尸鬼热疫DC17)麻痹(1d4+1轮DC17)偷袭2d6


力量19,敏捷22,体质-,智力18,感知18,魅力24
BAB+5,CMB+9,CMD27

专长:闪避,精通先攻,闪电反射,谈判专家,健壮,武器娴熟

技能:特技动作+16(+21跳跃)唬骗+17,攀爬+14,交涉+19,威吓+19,地方+14,贵族+14,骑术+14,察言观色+14,手上功夫+16,隐秘+21

语言:通用 精灵 瓦瑞西安

特性:巧手游荡者 寻找陷阱+1

物品:+1皮甲 +1军用剃刀,跳跃戒指,防护戒指+1,追踪者面具

疾病(Su):食尸鬼热疫:啮咬——伤口传播;豁免:坚韧豁免DC17;潜伏期:1天;发作频率;1天;效果:1d3体质和1d3敏捷伤害;治愈:2次连续检定通过。这个疾病的豁免DC基于魅力。死于食尸鬼热疫的类人生物将在下一个午夜被转化为食尸鬼,新生的食尸鬼将失去所有生前的能力。该食尸鬼不受其他食尸鬼的控制,但是其行为和思想将被完全转换为对活物血肉的渴求——和所有的食尸鬼一样。高于4HD的类人生物将被转化为妖鬼。

靠卖麻黄还是月底黄赚钱的贵族,不知咋的爱上吃人肉变成妖鬼。
妖鬼,变成唯一后各方面有轻微的提升,如果要改造估计要大工程替换那些贵族等级···
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-02-12, 周三 17:21:06
Obcisidaemon族灭邪魔—《Book of the Damned Vol.3 - Horsemen of the Apocalypse》
挑战等级19  XP204800

中立邪恶 巨型 异界生物(邪魔,邪恶,异界)
先攻+4  黑暗视觉60尺,观命术,真知术 察觉+30
灵气:烤焦大地 60尺
AC34,接触10,措手不及30(+4敏捷,+24天生,-4体型)
HP329(22d10+198)
强韧+22,反射+11,意志+18
DR15/善良或银;免疫:强酸 死亡效果 疾病 毒素 抗力:寒冷 30 闪电 30 火焰 30 SR30

速度30尺 飞行60尺(普通)
近战:+1邪恶戟+30/+25/+20/+15(4d8+16/X3附加灵魂继承)啮咬+28(2d8+15)
占据20尺 触及20尺
特殊攻击:灵魂斗篷
类法术能力:(CL20,专注+27)
恒定—观命术,真知术
随意—死云术(DC22)高等传送(自己和50磅随身物品)
3次/日—灰飞烟灭(DC24),火焰风暴(DC25),焚云术(DC25),瞬发法术反转
1次/日—群体人类定身术(DC24)流星爆(DC26)召唤(Lv9,1战狂邪魔 50%)

力量30,敏捷19,体质28,智力13,感知21,魅力24
BAB+22,CMB+36,CMD50
专长:流血重击,顺势斩,重击专攻,大顺势斩,高等要害打击,精通要害打击,猛力攻击,瞬发类法术能力(法术反转),恍惚重击,要害打击,武器专攻(戟)
技能:唬骗+32,飞行+23,威吓+32,历史+15,位面+15,侦查+30,察言观色+30,法术辨识+26
语言:深渊 天界 龙语 心灵感应100尺
物品:+1邪恶戟 

灵魂斗篷(Su)直到被消耗,族灭邪魔均会有1件破烂的披风,通过灵魂继承能力,族灭邪魔可以将某个灵魂成为灵魂斗篷的一部分。1个族灭邪魔拥有的灵魂等同其魅力调整值(通常为7)。族灭邪魔能用迅捷动作消耗1个灵魂使用特殊能力。被消耗的灵魂会被毁灭。消灭邪魔可以释放这些灵魂,但不会让他们复活,任何试图复活被困的死者需要通过1个DC28的施法者检定,若失败则法术没有效果,成功的话灵魂获得自由并复活。如果邪魔在创造一个邪恶环境,例如邪居,施法者检定+2,施法者检定基于魅力调整值。族灭邪魔可以消耗1个灵魂获得以下效果
·该轮下一个类法术能力的DC+1
·获得3d6点临时生命持续1小时
·本轮下一次近战攻击增加1d6点伤害

继承灵魂(Su)当族灭邪魔通过它的戟杀死1个生物,该生物必须马上做DC31的强韧检定不然成为灵魂斗篷一部分。这是个死亡效果,斗篷不能容纳超过上限的灵魂,但可以释放1个灵魂吸收新的灵魂。豁免DC基于体质调整值

烤焦大地(Su)1个生物如果在族灭邪魔60尺内死亡,若没通过DC28的强韧豁免,其遗体被邪恶的火焰完全摧毁。豁免DC基于魅力调整值。

描述暂时从略,不得不说三本邪恶之书里的怪物都包含大段大段的描述,但是充满各种晦涩,邪恶的句子,翻译就以后慢慢填上。
是个由干过种族灭绝的人转化。爱整批整批宰人,将受害相关的人全部杀掉的邪魔,最喜欢跟战争骑士干活。而喜欢单干的族灭魔有时会特地将自己的名号散播到主位面,等待凡人召唤。
由于绝大部分能力都跟干翻对手挂钩,所以总体战力麻麻。法术由于都是轰杀系,预先上1~2个buff也就没啥事了···
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-02-13, 周四 11:19:27
Phasmadaemon景惧邪魔—《Book of the Damned Vol.3 - Horsemen of the Apocalypse》
挑战等级17  XP102400

中立邪恶 大型 异界生物(邪魔,邪恶,异界)
先攻+11  黑暗视觉60尺,真知术 察觉+30
灵气:气势凶猛(60尺 DC27)
AC32,接触17,措手不及24(+7敏捷,+1闪避,+15天生,-1体型)
HP264(23d10+138)
强韧+19,反射+14,意志+19
DR10/善良或银;免疫:强酸 死亡效果 疾病 毒素 抗力:寒冷 10 闪电 10 火焰 10 SR28

速度30尺 飞行40尺(良好)
近战:啮咬+27(2d6+5/19-20附加擒抱),2爪抓+27(1d8+5)
占据10尺 触及10尺
特殊攻击:恐惧消磨 紧勒(2d6+5)扯撕(2d6+7)
类法术能力:(CL20,专注+26)
恒定—观命术,真知术
随意—高等传送(自己和50磅随身物品),常驻幻影(21)
3次/日—瞬发高等幽影咒法(DC23),高等幽影塑能(DC24)海市唇楼,梦魇(DC21)恒定幻影(DC22)魅影杀手(DC20)
1次/日—假象术,召唤(Lv8 1灾亡魔 或1d3窒息鸟魔 50%)恐惧徽记(DC21)怪影杀手(DC25)

力量20,敏捷25,体质23,智力19,感知18,魅力22
BAB+23,CMB+29(擒抱+33),CMD47

专长:战斗施法,欺诈师,闪避,高等法术穿透,精通重击(啮咬),精通先攻,威逼,钢铁意志,猛力攻击,瞬发类法术能力(高等幽影咒法),法术穿透,要害打击

技能:唬骗+36,易容+36,逃脱+30,飞行+35,威吓+37,位面+30,侦查+30,察言观色+30,法术辨识+30,隐秘+29

语言:深渊 天界 通用 龙语 炼狱 心灵感应100尺 

特性:压缩 有形惊惧

恐惧消磨(Su)标准动作,境惧邪魔可以对被其擒抱的生物灌注死亡的恐惧。该生物如果没有通过DC27的意志检定将会受到1d6点魅力吸取和战栗2d4轮,景惧邪魔每吸取1点魅力获得5点临时生命,如果景惧邪魔开始回合时擒抱者已经恐慌的生物,该生物必须通过DC27的强韧豁免避免被吓死。该景惧邪魔之前每吸取该生物2点魅力便获得+1攻击检定、豁免检定。此亵渎加值持续24小时。所有豁免DC基于魅力调整值。

有形惊惧(Su)景惧邪魔的幻觉能力比一般人强。如果一个生物成功的意志豁免将会不相信其高等幽影咒法或高等幽影塑能,将会是80%生效而不是60%

象征对死亡的恐惧,喜欢吓死敌人,由疯狂魔法师,精神病连环杀手转化。
扯撕容易触发,伤害上去不算难,单挑擒抱很快就能玩坏PC。不过还是两个法术就被克死的赶脚···找个会解除魔法的基友狠狠弄死PC吧
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-02-13, 周四 14:20:59
Temerdaemon 灾亡邪魔—《Book of the Damned Vol.3 - Horsemen of the Apocalypse》
挑战等级14  XP38400

中立邪恶 大型 异界生物(邪魔,邪恶,异界)
先攻+8  黑暗视觉60尺 察觉+27
灵气:收割者诅咒(30尺)
AC27,接触13,措手不及23(+4敏捷,+14天生,-1体型)
HP195(17d10+102)
强韧+16,反射+11,意志+17
DR10/善良或银;免疫:强酸 死亡效果 疾病 毒素 抗力:寒冷 10 闪电 10 火焰 10 SR25

速度30尺
近战:+1巨镰+24/+19/+14/+9(2d4+10/X4附加困惑)2爪抓+22(1d4+6附加困惑)
占据10 触及10尺
特殊攻击:困惑
类法术能力:(CL17,专注+22)
随意—降咒(DC19) 死亡丧钟(DC17)气化形体,穿墙术,塑石术,心灵遥控
3次/日—解离术(DC21),高等解除魔法,幻象墙,暗示术(DC18)
1次/日—召唤(LV6 1冥河邪魔 50%)

力量23,敏捷18,体质23,智力13,感知24,魅力20
BAB+17,CMB+24,CMD38(42对拌摔)

专长:致盲重击,顺势劈,寓守于攻,专攻重击,精通先攻,闪电反射,精通拌摔,猛力打击,武器专攻(巨镰)

技能:唬骗+25,攀爬+26,威吓+25,位面+13,宗教+12,侦查+27,察言观色+27,隐秘+20

语言:深渊 龙语 炼狱 心灵感应100尺 

特性:次级体型武器
物品:+1巨镰

困惑(Su)受到灾亡邪魔爪抓或巨镰攻击的生物必须通过DC25意志豁免或者困惑1轮,这是心灵效果,豁免DC基于魅力调整值

收割者诅咒(Su)接近灾亡邪魔的生物会更容易受伤,魔法施展失败。盔甲的奥术失败率翻倍,生物攻击投出自然投1随机击中自己或盟友(各50%)如果周围没有盟友,那总是攻击自己。UMD投出自然投1,则必定发生意外。所有技能鉴定失败均视为失败5或更多处理。

象征意外死亡,喜欢通过精妙手法创造意外。通常由低阶邪魔升阶而成,因自己造成的意外死去的大恶人的灵魂也能产生。

魔武双修的好邪魔,多手,给力的类法术能力,充满特色的灵气,适合作为模组的核心或幕后大BOSS
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-02-13, 周四 16:10:10
Erodaemon 离间邪魔—《Book of the Damned Vol.3 - Horsemen of the Apocalypse》
挑战等级11  XP12800

中立邪恶 中型 异界生物(邪魔,邪恶,异界)
先攻+9  黑暗视觉60尺,侦测善良,侦测思想 察觉+20
AC25,接触16,措手不及19(+5敏捷,+1闪避,+9天生)
HP147(14d10+70)
强韧+9,反射+14,意志+12
DR10/善良或银;免疫:强酸 死亡效果 疾病 毒素 抗力:寒冷 10 闪电 10 火焰 10 SR22

速度30尺
近战:啮咬+19(1d6+4附加1d4魅力吸取)2爪抓+19(1d6+4)
特殊攻击:欲望的对象 枯萎热吻
类法术能力:(CL14,专注+20)
恒定—侦测善良,侦测思想,巧言术
随意—死亡丧钟(DC18),高等传送术(自己和50磅随身物品),欲火焚身*(DC18)
3次/日—亵渎术,瞬发极度绝望(DC20)弱能术,暗示术(DC19)
1次/日—修改记忆(DC20),召唤(LV4,1d3仆役邪魔 35%)目中无人*(DC20)
*相见UM

力量18,敏捷21,体质21,智力19,感知16,魅力22
BAB+14,CMB+19,CMD34
专长:灵巧武艺,欺诈师,闪避,精通先攻,瞬发类法术能力(极度绝望),技能专攻(唬骗),武器娴熟
技能:唬骗+33,交涉+23,易容+24,威吓+23,本地知识+21,位面知识+21,侦查+20,察言观色+20,手上功夫+22,隐秘+22
语言:深渊 龙语 炼狱 心灵感应100尺 巧言术

欲望的对象(Su)当使用侦测思想技能,1个离间邪魔可以看见该生物心灵中最渴求的目标,甚至是失去的爱人或想要的物件,以1个整轮动作,离间邪魔可以转变成该生物所渴求的小、中或大型类人生物,在欺骗该目标时,离间邪魔获得唬骗和易容+20加值。但类似真知术的法术能抵消此效果。此效果直至离间邪魔攻击任何生物。如果离间邪魔作出任何显示出欺骗别人的行为(例如作出和本人明显不一样的行为,施展法术或说炼狱语)则离间邪魔为继续扮演必须作出新的唬骗检定,但可能受到严重的惩罚。(DM自行裁决)

枯萎热吻(Su)离间邪魔可以用一个热吻让凡人陷入痴迷的状态,1个不是自愿的生物必须被擒抱才能使用此能力,受影响的生物必须通过DC23的意志豁免或沉迷于离间邪魔,痴迷离间邪魔的生物每轮如果与离间邪魔相隔30尺以上,他必须通过DC23的意志豁免,如果失败则受到1点魅力吸取,持续时间内2次的成功豁免可以解除此效果,此效果可以被解除魔法和破除结界解除。此效果豁免DC基于魅力调整值

象征死亡的悲伤,会化为凡人慢慢摧毁受害者,让其亲离子散,身败名裂。进而生无可恋。

就是邪魔版的魅魔/欲魔,真打起来不怎么强,剧情用一流
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-02-13, 周四 17:40:30
Sangudaemon血蝇邪魔—《Book of the Damned Vol.3 - Horsemen of the Apocalypse》
挑战等级9  XP6400

中立邪恶 中型 异界生物(邪魔,邪恶,异界)
先攻+9  黑暗视觉60尺 灵敏嗅觉 察觉+18
灵气:流血灵气(30尺)
AC23,接触16,措手不及17(+5敏捷,+1闪避,+7天生)
HP114(12d10+48)
强韧+12,反射+13,意志+7
DR10/善良或银;免疫:强酸 死亡效果 疾病 毒素 抗力:寒冷 10 闪电 10 火焰 10

速度30尺 飞行60尺(良好)
近战:啮咬+19(1d8+7/18-20/X3附加流血)2爪抓+19(1d6+7附加擒抱)
占据5 触及5尺
特殊攻击:流血(2d4+1) 吸血(1d2体质) 灵魂吸取
类法术能力:(CL12,专注+14)
随意—高等传送术(自己和50磅随身物品)
3次/日—死亡丧钟(DC14)隐形,召唤虫群
1次/日—怪物定身术(DC17) 召唤(LV4 1血蝇魔 40%)

力量24,敏捷21,体质19,智力10,感知16,魅力15
BAB+12,CMB+19(擒抱+23),CMD35(47对拌摔)

专长:流血重击,战斗反射,重击专攻,闪避,飞越攻击,精通先攻

技能:逃脱术+20,飞行+24,威吓+17,侦查+18,察言观色+18 法术辨识+15

语言:深渊 龙语 炼狱 心灵感应100尺 

特性:重击增强,感染抵撞

重击增强(Ex)血蝇魔的啮咬重击范围是18-20成功重击能造成3倍伤害。

流血灵气(Su)在这妖魔的灵气范围内,流血速度会加快。灵气内的流血效果额外+2点伤害(包括血蝇魔的流血伤害),止血的或稳定伤势的医疗检定或豁免检定受到-4的减值

感染抵撞(Su)血蝇魔的攻击可以改变血液的流动。任何生物如果想终止由血蝇魔引起的流血效果,必须通过DC20的强韧检定,不然也会受到流血效果(如果是自己终止自己的流血则此能力无效),成功豁免的生物24小时内免疫此能力,此能力豁免基于体质调整值

灵魂吸取(Su)血蝇魔可以吸取一个亲自杀死的生物的灵魂,目标必须受到流血效果或吸血并一分钟之内死去。整轮动作将该灵魂喝光并送往abaddon(尽管可以正常复活)血蝇魔获得快速医疗2持续等于其生命骰数的轮数

象征死亡的失血,诞生于因失血过多死亡的邪恶之徒。非常讨厌吸血鬼。
个人非常喜欢这个邪魔,效果独特又多花样,背景又有个性(原谅我无能力翻译出来)。吸血这里没有说明,其实是怪物通用能力,效果为当该怪物擒抱住敌人时,回合结束自动吸取体质。所以效率还是很高滴
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-03-14, 周五 09:15:47
Suspiridaemon窒息邪魔—《Book of the Damned Vol.3 - Horsemen of the Apocalypse》
挑战等级7  XP3200

中立邪恶 中型 异界生物(邪魔,邪恶,异界)
先攻+7  黑暗视觉60尺 察觉+14
灵气:稀薄空气
AC20,接触14,措手不及16(+3敏捷,+1闪避,+6天生)
HP85(9d10+36)
强韧+9,反射+9,意志+8
DR10/善良或银;免疫:强酸 死亡效果 疾病 毒素 抗力:寒冷 10 闪电 10 火焰 10 音波30 SR18

速度30尺
近战:2爪抓+13(1d4+4)舌击+8(1d6+6/19-20附加擒抱)
占据5 触及5尺(舌击触及10尺)
特殊攻击:震荡喘息 紧勒(1d6+6)扼杀,窒息
类法术能力:(CL9,专注+13)
随意—死亡丧钟(DC16),食尸鬼之触(DC16),衰弱射线(DC15)
3次/日—臭云术(DC17) 吸血鬼之触(DC17)
1次/日—死云术(DC19)召唤(LV4 1d3抽泣魔 35%)

力量19,敏捷17,体质18,智力14,感知15,魅力18
BAB+9,CMB+13(擒抱+17),CMD27

专长:战斗反射,闪避,强韧加强,精通重击(舌击),精通先攻

技能:攀爬+16,交涉+16,威吓+16,自然+14 位面+14 侦查+14,察言观色+14,隐秘+15

语言:深渊 龙语 炼狱(不能说) 心灵感应100尺 

特性:不需呼吸

震荡喘息(Su)每天一次,一个窒息鸟魔可以突然吸入大量空气造成空气压力从而爆炸。30尺范围内的生物若不通过DC18的强韧豁免则会受到5d6点音波伤害和恶心1d4轮,豁免成功可以减半伤害和不会恶心,窒息鸟魔不能在用舌头擒抱生物时使用此能力,豁免DC基于体质调整值。

扼杀(Ex)窒息鸟魔可以准确地勒住受害者的脖子。被窒息鸟魔擒抱的生物不能说话或施展带语言成分的法术

窒息(Ex)受到窒息鸟魔扼杀技能影响的生物必须屏息,而空气稀薄光环会加速此进程

空气稀薄(Su)窒息鸟魔的光环能让周围的人呼吸困难,范围内的生物屏息时间只剩一半,并受到高原反应如同low peak or
high pass (see Altitude Zones, Core Rulebook 430).

由窒息而死的恶人转化成,喉咙总是有个瘀伤或腐烂的伤口,以项圈遮掩着。喜欢用灵魂宝石装饰项圈,窒息邪魔被杀死项圈会化灰并且所有宝石粉碎,施放出灵魂
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-03-14, 周五 10:19:31
Venedaemon 异巫邪魔—《Book of the Damned Vol.3 - Horsemen of the Apocalypse》
挑战等级5  XP1600

中立邪恶 中型 异界生物(邪魔,邪恶,异界)
先攻+6  秘法视力 黑暗视觉60尺 察觉+12

AC18,接触12,措手不及16(+2敏捷,+6天生)
HP51(6d10+18)
强韧+5,反射+7,意志+8
DR5/善良或银;免疫:强酸 死亡效果 疾病 毒素 抗力:寒冷 10 闪电 10 火焰 10 SR16

速度30尺 飞行30尺(一般)
近战:2触手+6(1d6)
占据5 触及5尺
特殊攻击:奥灵破碎
类法术能力:(CL6,专注+11)
随意—秘法视力
3次/日—任意门,解除魔法,缓慢(DC18)
1次/日—召唤(LV6 1狂躁邪魔 75%)
已知法术(CL6 专注+11)
3级(4/日)—人类定身(DC18)
2级(6/日)—隐形术,灼热射线
1级(8/日)—魅惑人类(DC16),法师护甲,魔法飞弹,护盾术
0级(随意) —酸液飞溅,奥术印记,流血术(DC15),法师之手,魔法伎俩,冷冻射线,阅读魔法

力量11,敏捷15,体质16,智力22,感知16,魅力21
BAB+6,CMB+6,CMD18

专长:战斗施法,施法免材,精通先攻,魔法天赋

技能:唬骗+14,易容+11,飞行+11,威吓+14,神秘+15,位面+15,宗教+12,侦查+12,察言观色+12,法术辨识+17,隐秘+11,使用魔法装置+16

语言:深渊 邪灵语 天界 通用 龙语 炼狱 火族语心灵感应100尺 

奥灵破碎(Su)巫魔能以迅捷动作消耗灵魂宝石从而施展施法者列表外的法术,为了使用此技能,该灵魂宝石的原本生物HD必须大于等于那个法术的等级。

如同和其HD一样等级的术士般施法

喜欢用交易方式收集知识,偶然会有凡人法师利用他们作为仆从,当法师死后,异巫邪魔就会将其变成灵魂宝石带回地狱再将其转化成另一个异巫邪魔。

感觉挺朴实刚健的怪,法系怪生命不低,施法者等级随HD上升,还再带列表外法术,简直无情。
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-03-31, 周一 11:33:09
Lacridaemon抽泣魔—《Book of the Damned Vol.3 - Horsemen of the Apocalypse》
挑战等级3  XP800

中立邪恶 中型 异界生物(邪魔,邪恶,异界)
先攻+7  黑暗视觉60尺,侦测善良,侦测魔法 察觉+8
灵气:哭泣灵气 100尺
AC15,接触13,措手不及12(+3敏捷,+2天生)
HP30(4d10+8)
强韧+6,反射+4,意志+5
DR5/善良或银;免疫:强酸 死亡效果 疾病 毒素 抗力:寒冷 10 闪电 10 火焰 10 SR14

速度40尺
近战:啮咬+6(1d4+2附加1d4强酸和毒素)2爪抓+7(1d4+2附加1d4强酸)
特殊攻击:剧毒眼泪
类法术能力:(CL4,专注+5)
恒定—侦测善良,侦测魔法
随意—行踪无影
3次/日—无尽悲痛(DC14)传送(自己和50磅随身物品)
1次/日—人类定身(DC14),隐形,圈套术,召唤(LV4,1抽泣魔50%)

力量14,敏捷17,体质14,智力11,感知13,魅力12
BAB+4,CMB+6,CMD19
专长:精通先攻,武器专攻(爪抓)
技能:特技动作+10(跳跃+14),唬骗+8,攀爬+9,侦查+8,察言观色+8,隐秘+10
语言:深渊 天界 龙语 心灵感应100尺 

剧毒眼泪(Su)抽泣魔的眼泪对其他生物来说是有毒的,以1个会受到借机攻击的类移动作,抽泣魔可以把眼泪抹在爪抓上让本轮或下轮中的下次攻击能产生毒素伤害。一旦攻击后,眼泪失去效力,抽泣魔必须再次抹上眼泪。抽泣魔的啮咬一直有毒素效果
抽泣魔毒素:伤口:强韧DC14,持续6轮,效果:1点意志伤害和恍惚1轮,连续2次豁免成功治愈
哭泣灵气(Su)抽泣魔发出不可见的灵气,范围内好像四面八方或者心里有孩子的铭咽。任何人在范围内生存检定-5,没有听觉的生物也会受到影响(可以用-5的侦查检定找出来源),抽泣魔能用自由动作启动或抑制此灵气,多个抽泣魔的灵气会叠加(最多-20)此灵气是音波、心灵影响效果
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-04-01, 周二 12:27:28
Vavakia奴役蜥魔—《Book of the Damned Vol.2 - Lords of Chaos》
挑战等级18  XP153600

混乱邪恶 超大型 异界生物(恶魔,邪恶,异界,混乱)
先攻+2  黑暗视觉60尺,真知术 察觉+34
灵气:可怖形体(60尺 DC25) 邪恶灵气(DC24)
AC35,接触14,措手不及33(+8护甲,+4偏折,+2敏捷,+23天生,)
HP297(18d10+198)
强韧+22,反射+8,意志+18
DR15/善良或寒铁;免疫:闪电,火焰,毒素;抗力:强酸10,寒冷10,SR29

速度40尺(60尺,无着甲)飞行60尺(一般)
近战:+1邪恶三叉戟 +28/+23/+18/+13(3d6+17/X3)或啮咬+27(3d6+11附加冒烟创伤) 2爪抓+27(1d8+11) 尾扫+27(2d8+16附加震慑)
占据15尺 触及15尺 装备三叉戟30尺
特殊攻击:喷吐武器,践踏(1d8+16,DC30)
类法术能力:(CL18,专注+24)
恒定—观命术,真知术,邪恶灵光(DC24)
随意—弱能术,高等传送术(自己和50磅随身物品)心灵遥控(DC21)
3次/日—渎神之语(DC23),瞬发弱能术,律令震慑(DC24)
1次/日—地震术,召唤(LV6,1 六臂蛇魔,40% 1d3 判魂魔 60% )

力量32,敏捷14,体质33,智力18,感知21,魅力23
BAB+18,CMB+31,CMD47(51对抗拌摔)
专长:可怖殴击,高等要害打击,精通冲撞,钢铁意志,猛力攻击,瞬发类法术能力(弱能术),精通钢铁意志,精通要害打击,要害打击
技能:唬骗+27,飞行+16,威吓+27,神秘+25,位面+25,侦察+34,察言观色+26,法术辨识+25,隐秘+20,游泳+26,种族调整:侦察+8,隐秘+8
语言:深渊 天界 龙语 心灵感应100尺

喷吐武器(Su)每1d4轮1次,役魂蜥魔可以喷出一个锥形,似乎由被折磨而痛苦尖叫的灵魂组成的火焰。这些火焰除了烧伤外还能折磨敌人的心智。这喷吐武器造成20d6点伤害(反射豁免DC30减半)这些原初的亵渎能量会烧黑肉体。邪恶生物只会受到一半伤害。但善良的生物会因其恐怖的感觉恍惚1轮。额外的,任何活着的生物受到此喷吐伤害必须通过DC30的强韧豁免以避免因如此恐怖的景象造成的理智流失而受到1d8点感知吸取。然后役魂蜥魔会吞噬者绿色的灵魂之火。这会治疗役魂蜥魔受喷吐武器伤害者每个1d8点生命值,这是个影响心灵的效果,豁免基于体质调整值。

冒烟创伤(Su)役魂蜥魔啮咬造成的巨大伤口中冒出的不是血液,而是不断哭泣的绿烟。这会让被攻击的生物受到2个负向等级。受害者的伤口会冒出可怕的蒸汽和难闻的臭味并视为生病,解除这个生病的状态指挥暂时令伤口停止冒烟1d6轮除非恢复2个负向等级。无生命的生物免疫此效果,DC25的强韧豁免可以避免这效果,豁免DC给予魅力调整值

震慑(Ex)生物受到役魂蜥魔的尾扫必须通过DC30的强韧豁免以避免震慑1轮,如果造成重击,此震慑效果改为1d4轮或1轮若成功通过豁免,豁免DC基于体质调整值
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-04-01, 周二 12:33:29
Seraptis绝血魔—《Book of the Damned Vol.2 - Lords of Chaos》
挑战等级15  XP51200

混乱邪恶 中型 异界生物(恶魔,邪恶,异界,混乱)
先攻+10  黑暗视觉60尺,观命术,真知术 察觉+30
灵气:绝望凝视(30尺 DC22) 邪恶灵气(DC23)
AC30,接触20,措手不及24(+4偏折,+6敏捷,+10天生)
HP217(15d10+135)
强韧+18,反射+11,意志+13
防御技能:无血身躯,DR10/善良或寒铁;免疫:流血,闪电,毒素;抗力:强酸10,寒冷10,火焰10 SR26

速度50尺
近战:+1流血弯刀 +22/+17/+12(1d6+7/15-20),3爪抓+19(1d6+3附加擒抱),抵撞+19(2d6+3)
特殊攻击:注目支配,饥馑拥抱
类法术能力:(CL15,专注+20)
恒定—观命术,真知术,邪恶灵光(DC23)
随意—极度绝望(DC18),解除魔法,高等传送术(自己和50磅随身物品)心灵遥控(DC20)
3次/日—困惑术(DC19),短讯暗示(DC23),支配人类(DC19)飞行
1次/日—疯狂徽记(DC23),召唤(LV5,1 绝血魔,20% 1 迷诱魔 40% )

力量22,敏捷23,体质28,智力16,感知19,魅力21
BAB+15,CMB+21(+25擒抱),CMD41
专长:流血重击,战斗反射,重击专攻,精通重击(弯刀),精通先攻,多重攻击,猛力攻击,要害打击
技能:特技动作+24(+32跳跃)唬骗+23,飞行+24,威吓+23,位面+21,宗教+21,侦察+30,察言观色+22,隐秘+24,种族调整:侦察+8
语言:深渊 天界 龙语 心灵感应100尺

无血身躯(Ex)绝血魔并不是完全没有血液,但是她身上绝大部分的血液其实都是从受害者处吸取。而这恶魔枯萎的生命,让其身体受伤不会流出血液。绝血魔免疫一切流血相关的效果。

注目支配(Su)当绝血魔使用支配人类(无论法术还是类法术)当给予违背原则的命令时,受害者不会主动抵抗支配和获得新的豁免机会,除非是明显自残的命令,当获得新的豁免机会时该次豁免会有+2加值

绝望凝视(Su)绝血魔的凝视可以让30尺内的心灵处于破碎绝望。任何不能通过DC22意志豁免的生物将受到1d6点魅力吸取并恍惚1d6轮。如果魅力吸取导致某生物魅力为0,该生物会屈服于压倒性的自杀冲动并采用手边最方便的方法自杀(通常为对自己进行CDG,但是GM可以决定其他更戏剧的方式)一旦一个生物处于自杀的绝望冲动,他将保持这状态直到魅力值恢复到正常的最大值。如果未能立刻恢复,则受害者必须受到限制防止其自杀。这是影响心灵的效果,其豁免基于魅力调整值

擒抱(Ex)绝血魔在同一轮中每次用爪抓击中同一个目标,均会对其获得可累加的+4加值。如果绝血魔擒抱一个敌人,她可以对其使用饥馑拥抱

饥馑拥抱(Su)每轮一次,绝血魔可以对被其擒抱的生物用自己手上的嘴巴贪婪地撕咬和咀嚼。这会每轮自动造成4d6+12点伤害,额外地,这些嘴巴会吸取受害者的血液和体液,这导致2d6点流血伤害和1d4力量吸取。在绝血魔30尺内的敌人若因该绝血魔的饥馑拥抱而流血,则他手上的嘴巴会大力吸气以吸取流出来的血液。这会治疗绝血魔等同于出血伤害的生命值。
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-04-01, 周二 12:40:14
Brimorak火灾魔—《Book of the Damned Vol.2 - Lords of Chaos》
挑战等级5  XP1600

混乱邪恶 小型 异界生物(恶魔,邪恶,异界,混乱,火系亚种)
先攻1+7  黑暗视觉60尺 察觉+10
灵气:烟雾吐息(5尺,DC17)

AC18,接触14,措手不及15(+3敏捷,,+4天生,+1体型)
HP57(6d10+24)
强韧+9,反射+8,意志+3
摒弃肉身,沸腾血液,DR5/善良或寒铁;免疫:闪电,毒素;抗力:强酸10,寒冷10,火焰10 SR16
弱点:寒冷易伤

速度30尺
近战:长剑 +11/+6(1d6+3/19-20附加1d6火焰伤害),蹄踢+0(1d3+2附加1d6点伤害)
特殊攻击:喷吐武器(20尺 线型沸腾之血,5d6火焰伤害,反射豁免DC17减半,1d4轮)灼烧之蹄
类法术能力:(CL6,专注+8)
3次/日—解除魔法,灼热金属(DC14),燃火术
1次/日—凌空而行,火球(DC15),高等传送(自己和50磅随身物品),召唤(LV3,1火灾魔,50%)

力量17,敏捷16,体质19,智力12,感知12,魅力15
BAB+6,CMB+8,CMD21
专长:战斗施法,精通先攻,武器专攻长剑
技能:特技动作+12,唬骗+11,工程学+10,位面+10,侦查+18,察言观色+10,隐秘+16:种族调整+8侦查
语言:深渊 天界 龙语 通用 火族语 心灵感应100尺
特性:火焰武器

沸腾血液(Su)火灾魔的血液非常灼热,它既能以咳嗽方式吐出来当喷吐武器。也能作为一种防御能力。任何生物以挥砍或穿刺的近战武器伤害火灾魔均会被血液溅到并受到每次成功击中1d4点火焰伤害,以长武器攻击不会被溅到。

燃烧之蹄(Su)火灾魔的蹄总是在燃烧。总会在行走的固体上留下燃烧的蹄印,但不会对恶魔造成伤害。这些蹄印为追踪火灾魔的生存检定提供+8环境加值。对于倒地的敌人,火灾魔可以使用2蹄踢而不是1次

火焰武器(Su)以自由动作,火灾魔为一件近战武器注入火焰性质(可以为一件双手武器,但不能同时注入多件武器)被注入的武器攻击时额外造成1d6点火焰伤害。此伤害可以和武器原来的火焰伤害叠加。一旦被注入的武器离手即会失去次效果。

烟雾吐息(Su)一个火灾魔呼吸会喷出一些恶臭的烟雾。这些烟雾围绕在火灾魔身旁5尺。这烟雾不足以遮蔽视线或呛到人。但会让不免疫毒素的人恶心,通过DC17的强韧豁免可以在接下来24小时免疫此效果。此效果基于体质调整值
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-04-01, 周二 12:45:29
Vermiek寄尸魔—《Book of the Damned Vol.2 - Lords of Chaos》
挑战等级3  XP800

混乱邪恶 中型 异界生物(恶魔,邪恶,异界,混乱)
先攻-1  盲视30尺,黑暗视觉60尺 察觉+8

AC15,接触9,措手不及15(+3护甲,-1敏捷,+3天生)
HP30(4d10+8)
强韧+8,反射+0,意志+5
摒弃肉身,血肉护甲,负能量亲和,DR5/善良或寒铁;免疫:闪电,毒素;抗力:强酸10,寒冷10,火焰10 SR14

速度30尺,掘地20尺
近战:长剑 +6(1d8+2/19-20),啮咬+1(1d6+1)
特殊攻击:寄居尸骸
类法术能力:(CL3,专注+4)
3次/日—群体造成轻伤(DC16),蛛行术
1次/日—遗体防腐,召唤(LV2,1d4怯魔,50%)

力量15,敏捷9,体质14,智力12,感知13,魅力12
BAB+4,CMB+6(+10擒抱),CMD15
专长:欺诈师、强韧加强
技能:唬骗+10,易容+10(+18当寄居尸体),逃脱+6(+14当没寄居尸体)宗教+8,侦察+4,察言观色+8,使用魔法装置+8,种族调整+8易容当占据尸体,+8逃脱当没占据尸体
语言:深渊 通用 心灵感应100尺

摒弃肉身(Su)以迅捷动作,寄尸魔可以放弃目前居住的肉体,只留下一个空洞的尸体。通过吞噬大部分肉体物质,寄尸魔可以恢复2d6+3HP。寄尸魔不能重新回到被摒弃的肉体。

血肉护甲(Su)当一个寄尸魔在一个类人生物的身体里(见下列寄居尸骸),通过利用尸体,寄尸魔的AC获得+3护甲加值

寄居尸骸(Su)寄尸魔可以爬到任何中型类人生物的尸体里并消耗和替换人体的骨骼和内脏。这个过程需要1d4轮,直到完成前被视为措手不及。一旦完成,就会出现一个看起来像是活着,但非常肥胖的生前的人,在易容上寄尸魔有+8种族加值伪装活人。虽然寄生在尸体里,但寄尸魔不获得任何该生物的任何能力,包括天生武器,特殊移动速度或天生防御。它失去自己的掘穴速度,获得使用武器和护甲的能力(虽然不会和血肉护甲提供的加值叠加)

负能量亲和(EX)当寄尸魔寄居在尸体里时,能被负能量治疗如同受到正能量一般
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-04-01, 周二 13:24:51
GreaterHost Devil高等寄生魔—《Book of the Damned Vol.1 - Princes of Darkness》
挑战等级6  XP2400

守序邪恶 中型 异界生物(魔鬼,邪恶,异界,守序)
先攻+4  60尺黑暗视觉,黑暗中视物   察觉+11

AC23,接触15,措手不及18(+4敏捷,+1闪避,+8天生)
HP59(7d10+21)
强韧+8,反射+9,意志+3
DR5/善良;免疫:火焰,毒素;抗力:强酸10,寒冷10 SR17

速度20尺,飞行50尺(良好)
近战:精制品长矛 +12(2d4+6),2爪抓+11(1d6+4)
特殊攻击:炼狱创伤,毒性喷吐,扯撕(2爪抓 1d6+1)召唤魔鬼(每日1次 60%1d2只寄生魔)
类法术能力:(CL4,专注+3)
高等传送(最多自己加上50磅物体)


力量18,敏捷19,体质16,智力10,感知12,魅力11
BAB+7,CMB+10,CMD+25
专长:战斗反射,闪避,盘旋,灵活移动
技能:特技动作+14,脱逃+14,飞行+14,威吓+10、察觉+11,隐秘行动+14
语言:天界,龙语炼狱语,心灵感应100尺
特性:擒抱大师,感官共享,集群

炼狱创伤(Ex)高等寄生魔的爪抓和扯撕会造成持续性伤害。一个负伤的生物每轮额外失去1点生命值。这伤害不能自然恢复甚至抵抗治疗法术。这持续性伤害可以通过DC16的医疗检定或通过DC15的施法者检定的医疗法术停止,如果没有通过施法者检定,法术无效,此DC基于体质调整值

擒抱大师(Ex):一个高等寄生魔可以在装备武器的情况下进行擒抱检定。如果它没有拿着一把武器,那么它的擒抱检定有+4加值。

毒素吐息(Noxious Breath)(Su):每日三次,一只高等寄生魔可以对一个5尺内的生物进行一次恶臭的吐息。目标必须通过一个DC16的强韧检定否则恶心1d4轮。豁免DC基于体质。豁免成功的生物24小时内不会再受到同一只高等寄生魔的吐息影响。延迟毒发或清楚毒素法术可以移除反胃生物身上的该效果。一个免疫毒素的生物也免疫该效果,一个对毒素有抗力的生物则需正常投出豁免。每当一只高等寄生魔进行了一次喷吐攻击,它1d4轮后才能再次进行。

感官共享(Shared Senses)(Su):所有的gaav和magaav都可以将自己的感官在100尺内彼此进行共享。因此,如果其中一只感觉到了什么(例如一次成功的察觉检定),其他所有范围内的个体都会立刻同时察觉到。感官即刻从一只gaav或magaav传递到另一个,并且允许单个个体向一个大规模集群即时传递感官信息。当附近没有其他同族时,一个gaav仍然可能被惊吓或进入措手不及状态。

集群(Swarming )(Ex):最多两只gaav可以位于同一个方格中。如果这两只gaav在同一格中攻击同一个目标,即使他们没有位于相对侧,目标也视为遭到夹击。
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-04-01, 周二 13:35:41
查艾冯 契约监管者Chyvvom, Exchequer of Contracts—《Academy of Secrets》
CR15 XP 51200
高等契约魔 秩序邪恶大型异界生物(魔鬼、邪恶、守序亚种)
先攻+8 感知 黑暗视觉60尺 黑暗术中视物 察觉+30
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防御能力
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AC23 接触14 措手不及18(+4敏捷、+1闪避、+9天生、-1体型)
HP250(20d10+140)
强韧+19 反射+16 意志+15
DR10/善良 免疫火焰、毒素 抗性强酸10 寒冷10 SR16
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攻击能力
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速度 30尺
近战 抵撞+26(2d6+7)2束缚契约+21(1d6+3附加擒抱和穿刺)
占据10尺 触及10尺
特殊攻击 擒抱 穿刺(4d6+10)
类法术能力(施法者等级15 专注+21)
永久—巧言术
随意施放——降咒(豁免DC19),侦测思想(豁免DC18)任意门,抹除术,辨别术,高等幻影(豁免DC19),变形术,燃火术,短讯术
3次/天——奥法眼,破除附魔,高等传送术(自身+50磅物品),人类定身术(豁免DC18),生物定位术,法师庇护所,灼热射线,沉默术(豁免DC18),虔诚护盾、启示术
1次/天——异界探知,延时火球暴(豁免DC23),放逐术(豁免DC20),异界传送(豁免DC23)召唤魔鬼(等级4,1d6倒钩魔或1骨魔,成功率50%),痛苦徽记(豁免DC21)
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数据
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力量25 敏捷18 体质18 智力24 感知24 魅力22
基础攻击+20 CMB+28(32擒抱) CMD43
专长 诈欺师 闪避 精通先攻 增强天生防御 钢铁意志 灵活移动 谈判专家 类法术能力瞬发(虔诚护盾) 技能专攻唬骗 技能专攻
技能 估计+30 唬骗+39 交涉+39 易容+8 威吓+33 神秘+27 贵族+27 位面+30 宗教+27 察觉+30 专业抄写+30 察言观色+30 手上功夫+24 法术辨识+27
语言 深渊语 天界语 通用语 龙语 精灵语 火族语 炼狱语 土族语 地底通用语 心灵感应100尺 巧言术
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数据
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束缚契约(Ex)查艾冯的的身体和双手被契约包覆,他能用双手做出次要攻击
炼狱契约(Su):以一个整轮动作,一个契约魔可以为一个凡间生物制造一张炼狱契约。契约的内容可能包括了多种多样的能力和效果,具体内容见下。如果这个生物接受此契约,他/她就必须自愿在契约上签下自己的真名。在此之后,这个生物的灵魂就已经和契约魔定下了誓缚,在他/她死后,无论他/她本来应该回归哪个领域,他/他的灵魂都会自动被打到九层地狱接受永恒的惩罚。如果这个生物试图打破和契约魔立下的契约,这恐怕会是一个危险而困难的任务(具体见下);只要炼狱契约还在继续执行效力,那么就只有奇迹术和许愿术才能在立契者死后解救其灵魂,如果立约者以这种方法规避了契约,那么契约魔会立刻知道这个情况,并且还会了解到是哪个灵魂获得了自由,以及是谁施放了这个灵魂,如同获得了一个“定位术”( discern location)法术效果。
炼狱探知(Su):作为炼狱契约的附属条款,契约魔可以随意使用“高等占卜术”探测和它签订过契约的生物,并且此生物在对抗此法术的豁免中会自动失败——这个能力的施法者等级视为20级。
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-04-01, 周二 13:45:03
Garipan 焰心石魔—《Academy of Secrets》
XP 9600
中立邪恶中型异界生物(本地亚种)
先攻+2 感知 黑暗视觉60尺 察觉+19
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防御能力
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AC23 接触13 措手不及20(+2敏捷、+1闪避、+10天生)
HP133(14d10+56)
强韧+13 反射+8 意志+11
DR5/- 免疫毒素 抗性强酸5 寒冷5 火焰5 
弱点 音波易伤
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攻击能力
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速度 20尺 飞行50(良好)
近战 啮咬+17(1d6+3附加燃烧)2爪抓+17(1d8+3)
占据5尺 触及5尺
特殊攻击 喷吐武器(30尺锥形,8d6火焰伤害,反射豁免DC21减半,每4回合能使用1次)燃烧(3d6),DC21)扯撕(2爪抓,1d8+4)
类法术能力(施法者等级10 专注+11)
随意施放——雕像术
3次/天——融身入石,灼热射线
1次/天——火球(DC14)石化术(DC17)火墙
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数据
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力量16 敏捷15 体质18 智力13 感知14 魅力13
基础攻击+14 CMB+17 CMD30
专长 闪避 飞越攻击 强韧加强 盘旋 灵活移动 技能专攻潜行 侧滑飞行
技能 特技动作+16(+12跳跃) 飞行+23 威吓+18 察觉+19 潜行+25
语言 通用语 炼狱语 
—————————————————————————————————————
他们可能曾经是一些邪恶的人或什么东西,焰心石魔只知道两件事,他们曾经服务于罪恶的地狱军团和他们不再被束缚在炼狱位面。抗性,岩石外皮,锋利的爪子和彷如炼狱一般的内核。焰心石魔由最为堕落的魔鬼和如人类般的自由所组成,却毫无代价。
这种笨重,有翼的生物往往伪装成石像鬼,但实际上这种形态是种失败的咒法造成。
如果一个召唤仪式施展过程出错,只把一个魔鬼的本质带到拉格里昂,这个异界本质与难以名状的魔法环境相结合则产生出焰心石魔
和其他低阶魔鬼进化成更具力量的形态一样,焰心石魔很难回忆起转化前的全部细节。而一个刚转化的焰心石魔往往因不熟悉的感觉而不知所措。它们能够不受魔法约束般入侵其他位面,并且受到致命威胁时也能够被放逐回地狱,当焰心石魔第一次体验到这种自由往往会改变其过往的生活
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-04-01, 周二 14:02:28
mustard jelly深黄泥怪—《Tome of Horrors Complete》
挑战等级7  XP3200

中立 大型 泥怪生物
先攻+0  盲感60尺  察觉+19
灵气:毒素灵气(10尺 DC21)
AC17,接触9,措手不及17(+8天生,-1体型)
HP105(10d8+60)
强韧+9,反射+3,意志+3
分裂 能量吸收 DR5/魔法;免疫:泥怪特性 抗力:寒冷 10  SR18

速度30尺 
近战:挥击+9(2d4+3附加1d4强酸)
占据10 触及5尺
特殊攻击:强酸,紧勒(2d4+3附加1d4强酸)

力量15,敏捷10,体质22,智力10,感知10,魅力10
BAB+7,CMB+10,CMD20(不被拌摔)

专长:顺势砍,猛力打击,技能专攻(侦查),要害打击,武器专攻(挥击)

技能:侦查+19,隐秘+9 

强酸(EX)深黄软泥怪的强酸只对肉体有效

分裂(EX)以一个标准动作,深黄软泥怪可以分为两个相同各有原始一半HP的软泥怪,只有10点或更少HP的软泥怪不能进行分裂。当分裂后,新的软泥怪速度40尺

能量吸收(EX)深黄软泥怪免疫闪电河魔法飞弹,如果被这种效果指定,他获得造成伤害等量的临时生命持续1小时。

有毒气体(EX)深黄软泥怪散发出一阵弥漫10尺的有毒气体。范围里的生物如果没通过DC21的强韧豁免就一直变得缓慢(如同缓慢术),此效果持续到离开范围后1d4轮。豁免DC基于体质调整值
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-04-01, 周二 14:08:34
fiendish mustard jelly残忍的深黄泥怪—《Rise of the Runelords Anniversary Edition》
挑战等级14  XP38400
炼狱 变体深黄泥怪

混乱邪恶 大型 泥怪生物(异界)
先攻+5  盲感60尺 黑暗视觉60尺 察觉+24
灵气:有毒气体(10尺 DC23)
AC25,接触15,措手不及19(+5敏捷,+1闪避,+10天生,-1体型)
HP230(20d8+140)
强韧+14,反射+14,意志+12
分裂 能量吸收 DR10/善良;免疫:泥怪特性 抗力:寒冷 15 火焰 15 SR22

速度30尺 游泳30尺
近战:4挥击+22(2d6+7附加1d6强酸和擒抱)
占据10 触及10尺
特殊攻击:强酸,紧勒(2d6+10附加1d6强酸)制裁善良1/日(+3攻击+20伤害)


力量24,敏捷20,体质24,智力14,感知17,魅力16
BAB+15,CMB+23(+27擒抱),CMD39(不被拌摔)

专长:寓守于攻,闪避,精通重击(挥击),精通天生攻击(挥击),精通要害攻击,钢铁意志,闪电反射,灵活移动,要害打击,武器专攻(挥击)

技能:攀爬+28,侦查+24,隐秘+22,游泳+36

语言:深渊(不能说) 

分裂(EX)以一个标准动作,深黄软泥怪可以分为两个相同各有原始一半HP的软泥怪,只有10点或更少HP的软泥怪不能进行分裂。当分裂后,新的软泥怪速度40尺

能量吸收(EX)深黄软泥怪免疫闪电河魔法飞弹,如果被这种效果指定,他获得造成伤害等量的临时生命持续1小时。

有毒气体(EX)深黄软泥怪散发出一阵弥漫10尺的有毒气体。范围里的生物如果没通过DC23的强韧豁免就一直变得缓慢(如同缓慢术),此效果持续到离开范围后1d4轮。豁免DC基于体质调整值
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-04-01, 周二 14:22:08
惊惧丧尸生物Dread Zombie—《AdvancedBestiary》
后天模板 任何活着生物
CR:等于基底生物+1
类型:生物类型转为不死生物,但不重新计算职业BAB,豁免和技能
阵营:总是中立邪恶
AC:惊惧丧尸获得天生护甲基于其体型
超小或更小 +0
小型    +1
中型    +2
大型    +3
超大    +4
巨型    +7
超巨型   +11

HD:将所有种族HD改为D8,职业HD不改变,而惊惧丧尸因为是不死生物,改以魅力调整值决定额外生命值。

防御:惊惧丧尸获得能量抗力+2

速度:若基底生物能飞,则惊惧丧尸仍能飞,但下降1级灵活度,惊惧丧尸不能奔跑

攻击:惊惧丧尸保留基底生物所有攻击,如果基底生物没有天生武器,则获得1挥击作为主要攻击。如果基础生物有至少1只口,但无对应的天生攻击,则获得每只口1次的啮咬作为次要攻击
体型   挥击伤害 啮咬伤害
超微型  1    -  
微型   1d2  1
超小型  1d3  1d2
小型   1d4  1d3
中型   1d6  1d4
大型   1d8  1d6
超大型  2d6  1d8
巨型   2d8  2d6
超巨型  4d6  2d8

惊惧丧尸保留原本的特殊攻击并获得下列能力

特殊攻击
大脑吞噬(EX)当惊惧丧尸对被压制或无助的生物进行成功的擒抱检定进行啮咬造成伤害时,该生物若不通过强韧检定(DC10+1/2惊惧丧尸的力量调整值)就被吃掉脑子死去,免疫重击和具有多个脑袋的生物不会因此死去
特性
邪恶光环(SU)任何动物在惊惧丧尸30尺内自动恐慌,直到离开惊惧丧尸30尺


属性:力量+4敏捷-2智力-4(最少0)魅力-1(最少1)没有体质

专长:惊惧丧尸获得健壮
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-04-01, 周二 14:37:09
约顿巨人Jotunblood Giant—《AdvancedBestiary》
遗传性模板 只能套在类人巨人生物
CR:等于基底生物+4

体型和类型:基底生物的类型不会改变,生物提高1个体型,根据新的体型调整所有数值。

灵气:亵渎灵气(SU)不死领主周围半径20尺视为持续的亵渎术法术,抵抗引导负能量的DC+3亵渎加值,不死生物(包括不死领主)在灵气范围内攻击检定,伤害检定和豁免获得+1亵渎加值。在灵气范围内召唤的不死生物获得额外1HD

AC:基底生物按新体型获得新的体型调整值,AC根据下表增加天生护甲
大+6 超大+7 巨+8 超巨+9

HD:约顿血脉模板增加10HD,来自职业的HD不会改变。(疑为4HD)

防御技能:约顿巨魔保留基底生物的防御技能并获得下列能力
获得的能力根据其巨人类型获得能力
云巨人:音波免疫(EX)约顿血脉云巨人免疫音波伤害
双头巨人:轮流入睡(EX)约顿血脉双头巨人有4个头并在睡觉时轮流休息,任何时候至少有2个头是清醒的,因此他在活动时仍能恢复HP和属性伤害,休息的头不能控制自己的胳膊,战斗时头不会睡觉,约顿双头巨人免疫睡眠效果
火巨人:寒冷抵抗(EX)约顿血脉火巨人获得寒抗20
霜巨人:火焰抵抗(EX)约顿血脉霜巨人获得火抗20
山丘巨人:地遁(SU)山丘巨人能随意遁入底下(不能是坚硬石头)如同融身入石,可以按其意愿持续任意长时间,地动术能逼山丘巨人出现并受到5d6点伤害,在遁地时,山丘巨人每轮恢复1HP
食人魔,水生食人魔或食人魔法师:高等黑暗视物(EX)约顿血脉食人魔有黑暗视觉,距离等同其普通视觉
石巨人:伤害抵抗(SU)约顿石巨人获得DR/精金
风暴巨人:伤害抵抗(EX)约顿血脉风暴巨人获得音波抵抗20
巨魔:化身雕像(SU)约顿巨魔能无次数限制地以自由动作,将自己变成硬度为8的石雕像如同施展雕像术,可以按其意愿持续任意长时间,他能以自由动作变回原形
其他巨人类型
快速医疗(EX)约顿巨人获得快速治疗5
抓取石头(EX)如果基底生物没有抓取石头,约顿巨人可以选择此技能
法术抗力(EX)约顿巨人获得8+其CR的法术抗力,除非基底生物本身更高

速度:约顿巨人移动速度增加10尺

占据和触及:约顿巨人的触及等同其占据

攻击:不死领主保留基底生物所有攻击,
不死领主保留原本的特殊攻击并获得下列能力
精通投掷石头(EX)约顿巨人在投掷石头上具有+1种族加值,这个加值可以和本身的种族加值叠加。生物可以投掷小其两级的岩石。岩石可以是任意大小体积,不限材料造型任何硬度至少5的物件,约顿巨人投掷石头可到5倍射程增量,范围呃逆的增量大小取决于巨人的大小。除非基底生物有更好能力。投掷石头的伤害为2倍挥击加上1.5倍两调整值
大型: 2d6 120尺
超大型 2d8 150尺
巨型  4d6 200尺
超巨型 4d8 250尺

约顿攻击:效果取决其巨人类别
云巨人:喷吐攻击(SU)约顿血脉巨人每1d4轮可以喷出40尺锥形的音波,范围内的生物受到10d6音波伤害,通过反射检定(DC10+1/2巨人HD+巨人体质调整值)伤害减少一半
双头巨人:额外攻击(EX)约顿血脉双头巨人有4个头和手,可以用4只手攻击无惩罚
火巨人:喷吐攻击(SU)约顿血脉巨人每1d4轮可以喷出40尺锥形的音波,范围内的生物受到10d6火焰伤害,通过反射检定(DC10+1/2巨人HD+巨人体质调整值)伤害减少一半
霜巨人:喷吐攻击(SU)约顿血脉巨人每1d4轮可以喷出40尺锥形的音波,范围内的生物受到10d6冰霜伤害,通过反射检定(DC10+1/2巨人HD+巨人体质调整值)伤害减少一半
山丘巨人:惊天怒吼(SU)每1d4轮,约顿巨人可以怒吼如同地震术,除了范围为40尺锥形。
食人魔,水生食人魔或食人魔法师:晕眩猛击(EX)每1d4轮1次,约顿血脉食人魔在近战中发挥惊人威力。受到伤害的生物震慑1轮,或者通过强韧检定(DC10+1/巨人HD+巨人力量调整值)
石巨人:岩石呼唤(SU)约顿石巨人可以让10
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-04-01, 周二 14:41:14
金属包覆生物Metal-Clad Creature—《AdvancedBestiary》
金属包覆模板是一种后天模板,能添加到任何有形的非金属包覆生物
CR提升:CR提升根据该生物被什么金属包覆。参见下表
金属 CR 天防提升 属性           技能加值
精金 +6 +10  力量+4敏捷-6体质+6
           智力+0感知+0魅力+2
黄铜 +1 +3   力量+2敏捷-2体质+2
           智力+0感知-2魅力+0
青铜 +2 +4   力量+2敏捷-2体质+2
           智力+0感知+0魅力+0
铜  +1 +3   力量+0敏捷+0体质+0 任意手艺+4
           智力+0感知+2魅力-2
金  +1 +3   力量+0敏捷-6体质+0 任意专业+4
           智力+2感知-2魅力+6
铁  +3 +6   力量+2敏捷-4体质+2
           智力+0感知-2魅力+0
铅  +1 +3   力量+0敏捷-6体质+4 生存寻路+4
           智力-2感知-2魅力-2
秘银 +5 +8   力量+4敏捷+0体质+2 游泳-4
           智力+0感知+0魅力+2
铂金 +3 +5   力量+2敏捷+4体质+2
           智力+2感知+0魅力+4
银  +3 +4   力量+0敏捷-2体质+0 唬骗和
           智力+2感知+2魅力+4 交涉+4
钢  +4 +8   力量+4敏捷-4体质+2
           智力+0感知+0魅力+0

任何减值最少减至1

AC:增加的数值见表

防御能力:金属包覆生物保留基础生物的所有能力并获得下列描述的

优质金属:具体能力效果根据金属品种决定

精金
伤害减免(EX)精金包覆生物获得DR10/精金
重装堡垒(EX)精金包覆生物免疫偷袭和重击
抗性  (EX)精金包覆生物获得闪电抗性15和火焰抗性20

黄铜
轻型武装(EX)当黄铜包覆生物受到偷袭或重击,有25%改为普通攻击
火焰抗性(EX)黄铜包覆生物获得火焰抗性5

青铜
中型武装(EX)当青铜包覆生物受到偷袭或重击,有75%改为普通攻击
火焰抗性(EX)青铜包覆生物获得火焰抗性10


轻型武装(EX)当铜包覆生物受到偷袭或重击,有25%改为普通攻击
火焰抗性(EX)铜包覆生物获得火焰抗性10


轻型武装(EX)当金包覆生物受到偷袭或重击,有25%改为普通攻击
火焰抗性(EX)金包覆生物获得火焰抗性10


中型武装(EX)当铁包覆生物受到偷袭或重击,有75%改为普通攻击
火焰抗性(EX)铁包覆生物获得火焰抗性15
锈蚀易伤(EX)铁包覆生物可以被造成铁生锈的效果攻击和定位目标


占卜免疫(EX)铅包覆生物不会因占卜法术或效果而被揭示关于它的信息。侦测魔法,侦测毒素,侦测思想,侦测阵营不会揭示关于它的任何信息,此外铅包覆生物不能被侦测探知,秘法眼,锐耳/鹰眼看见,也不会被感知位置或感知物品定位
轻型武装(EX)当铅包覆生物受到偷袭或重击,有25%改为普通攻击
火焰抗性(EX)铅包覆生物获得闪电抗性5

秘银
中型武装(EX)当秘银包覆生物受到偷袭或重击,有75%改为普通攻击
火焰抗性(EX)秘银包覆生物获得火焰抗性15

铂金
轻型武装(EX)当铂金包覆生物受到偷袭或重击,有25%改为普通攻击
抗性  (EX)铂金包覆生物获得闪电抗性5和火焰抗性20


轻型武装(EX)当银包覆生物受到偷袭或重击,有25%改为普通攻击
光滑镜面(SU)银包覆生物免疫凝视攻击,此外它还能反射凝视攻击,所以主动对银包覆生物使用凝视攻击的生物会受到自己的凝视效果,即使其通常会免疫
火焰抗性(EX)银包覆生物获得火焰抗性5


中型武装(EX)当钢包覆生物受到偷袭或重击,有75%改为普通攻击
火焰抗性(EX)钢包覆生物获得火焰抗性15
锈蚀易伤(EX)钢包覆生物可以被造成铁生锈的效果攻击和定位目

金属包覆生物获得下列弱点
闪电易伤(EX)金属包覆生物受到电攻击会受到50%额外伤害。无乱是否允许豁免,或者豁免成功与否。

速度:除了秘银包覆生物,其他金属复合生物速度减少10尺(最低5尺)

攻击:金属包覆生物保留基础生物的所有攻击,和他的武器防具擅长并与原本一样。

特殊攻击:金属包覆生物保留基础生物的所有特殊攻击并根据金属品种获得以下

精金
精金四肢(EX)精金包覆生物的天生武器视同精金武器般客服伤害减免和硬度


铁四肢 (EX)铁包覆生物的天生武器视同铁武器般客服伤害减免和硬度


致命毒素(EX)铅包覆生物的天然毒素DC+1


银四肢 (EX)银包覆生物的天生武器视同银武器般客服伤害减免和硬度

技能:所有金属包覆生物(除了秘银包覆生物)的杂技、攀爬、逃脱、飞行、侦查、手活、隐秘和游泳受到-4减值,在加上对应金属包覆生物的技能调整值
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-04-01, 周二 14:44:05
饥馑生物Ravenous Creature—《AdvancedBestiary》
后天模板,任何活着,智能生物,必须吃下与自己同种生物
CR:等于基底生物+1
阵营:总是混乱邪恶

攻击:饥馑生物保留基底生物所有攻击,如果基础生物有至少1只口但无对应的天生攻击,则获得每只口1次的啮咬作为次要攻击
不死领主保留原本的特殊攻击并获得下列能力
伤害:如果饥馑生物因此模板获得啮咬或爪抓,其伤害基于下表
超微型 -
微型  1
超小型 1d2
小型  1d3
中型  1d4
大型  1d6
超大型 1d8
巨型  2d6
超巨型 2d8

特殊攻击
饥饿特殊攻击(EX)与饥馑生物同种的生物对抗饥馑生物的法术和特殊攻击豁免-2

特性
不老(EX)饥馑生物不会老去
同食治愈(EX)吃了同种生物的饥馑生物在之后24小时内获得快速医疗10,在此效果最后1个小时,能够恢复所有属性伤害和属性吸取
伤害减免(EX)DR5/-
黑暗视觉(EX)黑暗视觉60尺
喜爱猎物(EX)饥馑生物对与其同一生物类型的生物伤害检定,唬骗,侦查,察言观色和生存+2,如果和饥馑生物为同一种生物,则改为+4
昏暗视觉(EX)昏暗视觉
饥馑身躯(EX)饥馑生物可以吃其他食物,但只有同种的血肉能满足它自己的饥饿,每三天必须吃相应血肉,不然遭受饥饿规则,如果饥馑生物因饥饿受到等同其体质值的伤害则会死去。
冲刺(EX)每小时1次,饥馑生物能以10倍速度冲锋

属性:力量+6敏捷+4体质+4
技能:逃脱,威吓,隐秘+4,杂技+8,攀爬+8,侦查+8,生存+8
专长:饥馑生物获得盲战,精通擒抱,精通徒手攻击
语言:不死领主能说任何基底生物原本通晓的预先,无心智的基底生物因获得只能而可以说通用语
特性:基底生物保留所有特性并获得下列能力
不死生物心灵感应:不死生物可以与任何100尺内的不死横五进行心灵感应,包括无心智
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-04-01, 周二 14:46:27
不死领主Undead Lord—《AdvancedBestiary》
遗传性模板
CR:等于基底生物+2,基底生物每增加5HD,CR额外+1
灵气:亵渎灵气(SU)不死领主周围半径20尺视为持续的亵渎术法术,抵抗引导负能量的DC+3亵渎加值,不死生物(包括不死领主)在灵气范围内攻击检定,伤害检定和豁免获得+1亵渎加值。在灵气范围内召唤的不死生物获得额外1HD

AC:基底生物天生防护+4,如果基底生物是虚体,此加值无效
HD:不死领主的HD等于5或基底生物的HD(包括职业等级),取较高者
豁免:等于基底生物,如果基底生物少于5HD,则提升其豁免到新的HD水平,不死生物强意志豁免

防御能力:不死领主额外获得下列能力
伤害减免(EX):5至7HD获得DR5/魔法,8HD获得DR10/魔法,如果基底生物有DR/魔法。则用更高者,如果基底生物有其他类型的DR,则将突破的类型混合,例如基底生物有DR5/穿刺,则变为DR5/魔法和穿刺
能量抗力(EX)不死领主获得能量抗力+4,如果基底生物有能量抗力,则取其高者

攻击:不死领主保留基底生物所有攻击,但是使用新的HD或属性调整来计算或采用原本的数值,取其高者
不死领主保留原本的特殊攻击并获得下列能力
指挥不死生物(SU)
不死领主可以可以如同与其HD相同等级的牧师般命令和呵斥不死生物
召唤不死生物(SP)每天一次,不死领主可以召唤HD总值等同不死领主HDX1.5的不死生物,不死领主不能召唤HD比其更高的不死生物

类法术能力:1/日黑暗术,恐惧术,牧师等级等同其HD
属性:力量+4(虚体以外)敏捷+2智力+2感知+2魅力+4,不死领主的智力值至少为10,如果无心智的不死生物例如僵尸或骷髅则将智力提升至10,虚体不获得力量加值,但额外获得+2敏捷
技能:等同基底生物,如果基底生物为无心智,则因获得智力而拥有4+智力调整值XHD的数量技能点
语言:不死领主能说任何基底生物原本通晓的预先,无心智的基底生物因获得只能而可以说通用语
特性:基底生物保留所有特性并获得下列能力
不死生物心灵感应:不死生物可以与任何100尺内的不死生物进行心灵感应,包括无心智
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-04-01, 周二 15:19:13
可怖木乃伊Dread Mummy—《AdvancedBestiary》
后天模板
CR:等于基底生物+3
阵营:任意邪恶
类型:除了生物类别改为不死生物和获得增强亚种外,其他不改变
感官:获得不黑暗视觉60尺
AC:可怖木乃伊天生防护+8
HD:HD改为d8,来自职业的生命骰不会改变,由于是不死生物,可怖木乃伊用魅力调整值计算额外生命值。
豁免:可怖木乃伊用魅力调整值代替体质调整值计算强韧豁免
防御特性:可怖木乃伊获得下列防御特性
伤害减免(EX)可怖木乃伊获得DR5/-
寒冷抗性(EX)可怖木乃伊获得寒冷抗性10
打击耐性(EX)近战、远程和天然武器对可怖木乃伊只造成一半伤害,在计算伤害减免前计算
能量抗性(EX)可怖木乃伊获得引导能量抵抗+4
可怖木乃伊获得下列弱点
火焰易伤(EX)可怖木乃伊受到双倍火焰伤害,如果火焰伤害来源允许豁免,一个成功豁免能避免受到双倍的伤害
近战:可怖木乃伊保留基底生物所有的攻击方式和武器防具擅长,并获得挥击作为主要天生武器,伤害参见下表
体型  伤害
超微型 1
微型  1d2
超小型 1d3
小型  1d4
中型  1d6
大型  1d8
超大型 2d6
巨型  2d8
超巨型 4d6
特殊攻击:可怖木乃伊获得下列特殊攻击
死亡喷吐(SU)每1d4轮1次,可怖木乃伊可以喷出一股由墓气尘土沙子,范围中活着的生物获得1d4个负向等级除非通过强韧豁免(DC10+可怖木乃伊1/2HD+魅力调整值)被此喷吐杀死的生物将转变为可怖丧尸并处于可怖木乃伊控制下
不死指挥(SU)以自由动作,可怖木乃伊可以指挥30尺内所有不死生物,除非该不死生物HD或魅力比可怖木乃伊更高,不死生物不会主动攻击可怖木乃伊,除非被迫
创造衍体(SU)被可怖木乃伊的腐尸症杀死的生物,一周后灰尘重新组成一只新的可怖木乃伊并听从指挥
绝望凝视(SU)100尺内的生物,麻痹1d4轮除非通过强韧豁免(DC10+可怖木乃伊1/2HD+魅力调整值)这是个影响心灵的效果
腐尸症 (SU)如同普通木乃伊腐尸症,除非使用移除疾病或死者复活,不然6回合后化为尘埃
类法术能力:可怖木乃伊能获得下列类法术能力,如同等于HD的施法者等级的德鲁伊,豁免难度基于魅力
随意:动物信使,魅惑动物,灼热金属,飞虫走兽
1日/2次:问道自然,操纵风相,动物支配,疫病虫群
1日/1次:操纵水位,毁灭爬虫,地震术,阳炎射线
属性:力量+14 敏捷+4 智力+2 感知+4 魅力+4
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-04-03, 周四 21:26:48
丹薇妮delvahine—《Rise of the Runelords Anniversary Edition》
XP51200 CR15 
女性 魅魔 吟游诗人Lv6/主宰5(出自Plot & Poison ,别费力去找···这是3E的书)
混乱邪恶 中型异界生物(混乱 恶魔 邪恶 跨位面)
先攻+6:感官 黑暗视觉60尺,侦测善良 察觉+33
防御能力
AC29 接触16 措手不及23(+6护甲,+6敏捷,+7天防)
HP249(19HD 8D10+11d8+158)
强韧+15 反射+20 意志+17+4对抗诗人表演,依赖语言和声音效果
DR10/寒铁或善良,免疫闪电、火焰、毒素 抗性 强酸10 寒冷10 SR18
攻击能力
速度30尺 飞行50尺(一般)
近战 施虐者的苛责+22/+17/+12(1d3+5/19-20),+1匕首+21/+16/+11(1d4+5/19-20)或2爪抓+22(1d4+4附加1d3非致命伤害)或痛苦触摸+22(1d3非致命伤害)
特殊攻击 痛苦触摸,缠绕鞭击,致命鞭击,能量吸取,穿透鞭击,亵渎赠礼,吟游表演27轮/日
类法术能力(CL12 专注+25)
恒定-侦测善良,巧言
随意-魅惑怪物(DC27)侦测思想(DC25)幻化灵体(自己和50磅随身物品)高等传送(自身和50磅随身物品)暗示(DC26)吸血鬼之触
1次/日-人类支配(DC28)召唤(Lv3,1巴布魔50%)
已知法术(CL11 专注+24)
Lv4(5/日)-人类支配(DC29)行动自如 高等隐形
Lv3(7/日)-困惑(DC27)解除魔法 移位 加速
Lv2(7/日)-目盲/耳聋(DC25)治疗中伤 鹰之威严 人类定身(DC26)镜影
Lv1(9/日)-魔法警报 活化绳 治疗轻伤 油腻(DC24)狂笑术(DC25)隐形仆役
LV0(随意) -幻音(DC23)法师之手 修复 传讯 魔法伎俩 阅读魔法

力量 18 敏捷 23 体质 26 智力 16 感知 14 魅力 36
BAB+15 CMB+19 CMD35
专长:奥术打击 战斗反射 炫目技巧 双重切割 高等双武器战斗 精通双武器战斗 法术专攻(附魔) 双武器攻击 武器娴熟 武器专攻(鞭子)
技能:特技动作+36 唬骗+37 交涉+36 逃脱术+29 飞行+36 医疗+11 威吓+36 神秘+20 位面+20 察觉+33 演讲+36 察言观色+36 隐秘+29
语言:深渊 天界 龙语 心灵感应100尺
特性:形态转变(小型或中型类人) 特化附魔 疑问知识+3 博学大师1/日 多才多艺(演讲,舞蹈)
财产:+2无相秘银链甲衫,施虐者的苛责(sadist' s lash),+1匕首 体能腰带+4(敏捷体质)
特殊能力
痛苦触摸(Su)丹薇妮可以通过接触攻击造成1d3点非致命伤害,或他的天生武器额外造成1d3点非致命伤害
缠绕鞭击(Ex)丹薇妮使用鞭子攻击时不会受到借机攻击,她可以用鞭子纠缠大型或更小的生物,这需要通过一个成功的接触攻击。如果目标不能通过和丹薇妮对抗的力量检定,则不能离开丹薇妮超过15尺。被纠缠的生物能以整轮动作通过DC20的的逃脱或DC25的力量检定挣脱鞭子。当丹薇妮以此法纠缠敌人时,不能使用她的鞭子攻击。丹薇妮能以直觉动作放开被纠缠的敌人。
致命鞭击(Ex)丹薇妮使用鞭子可以选择造成致命伤害
特化附魔(EX)当丹薇妮施放支配人类,她的SR提升1,并且丹薇妮施放的支配人类DC+1
穿透鞭击(Su)丹薇妮使用的鞭子能对拥有任何加值的护甲或天生护甲的生物
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-04-03, 周四 21:51:00
假冒丹薇妮False delvahine—《Rise of the Runelords Anniversary Edition》
XP4800 CR8 
女性 拟像 魅魔 吟游诗人Lv1
混乱邪恶 中型异界生物(混乱 恶魔 邪恶 跨位面)
先攻+4:感官 黑暗视觉60尺,侦测善良 察觉+22
防御能力
AC21 接触14 措手不及17(+4敏捷,+7天防)
HP103(9HD 8D10+1d8+55)
强韧+8 反射+12 意志+10
DR10/寒铁或善良,免疫闪电、火焰、毒素 抗性 强酸10 寒冷10 SR18
攻击能力
速度30尺 飞行50尺(一般)
近战 2爪抓+12(1d4+3)
特殊攻击 能量吸取 亵渎赠礼 吟游表演27轮/日
类法术能力(CL12 专注+22)
恒定-侦测善良,巧言
随意-魅惑怪物(DC24)侦测思想(DC22)幻化灵体(自己和50磅随身物品)高等传送(自身和50磅随身物品)暗示(DC23)吸血鬼之触
1次/日-人类支配(DC25)召唤(Lv3,1巴布魔50%)
已知法术(CL1 专注+11)
Lv1(9/日)-活化绳 狂笑术(DC22)
LV0(随意) -法师之手 修复 传讯 魔法伎俩

力量 17 敏捷 19 体质 22 智力 16 感知 14 魅力 31
BAB+8 CMB+11 CMD25
专长:奥术打击 炫目技巧 法术专攻(附魔) 武器娴熟 武器专攻(鞭子)
技能:特技动作+35 唬骗+30 交涉+35 逃脱术+16 飞行+35 威吓+22 神秘+16 位面+16 察觉+22 演讲+22 舞蹈+22 察言观色+35 隐秘+16
语言:深渊 天界 龙语 心灵感应100尺
特性:形态转变(小型或中型类人) 逸闻知识+1 
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-04-03, 周四 22:37:46
钢铁射手Iron Archer—《Rise of the Runelords Anniversary Edition》
XP38400 CR14
变体 铁魔像
中立 大型构装
先攻+1 感官 黑暗视觉60尺 昏暗视觉 识破隐形 察觉+0
防御能力
AC32 接触10 措手不及31(+1敏捷+22天生防护-1体型)
HP151(22d10+30)
强韧+7反射+8意志+7
DR15/精金 免疫 构装特性 魔法
攻击能力
速度30尺
近战 2挥击+34(2d10+19/19-20)
远程 愤怒巨箭+22/+17/+12/+7接触(3d6/X3)
占据10尺 触及10尺
特殊攻击 愤怒巨箭 喷吐武器(DC21)强劲打击
类法术能力(CL20 专注+15)
恒定—凌空而行 识破隐形

力量 36 敏捷 13 体质 - 智力 - 感知 11 魅力 1
特殊能力
愤怒巨箭(Su)当钢铁射手使用它的弓攻击,一个由能量组成的火焰箭自动生成。这箭能造成3d6点伤害,每轮这箭会按顺序分别造成火焰、闪电、寒冷、火焰伤害。
喷吐攻击(Su)每1d4+1轮,铁魔像可以以一个自由动作喷出10尺见方的毒气。毒气能存留1轮,当魔像喷出毒气时,任何范围内的生物(当然也包括毒气存在时从范围内经过的生物)都会暴露在云团的毒素效果之中。铁魔像每次使用此能力的时候,毒素都像魔法一般被创造出来。喷吐攻击——吸入感染; 豁免 强韧 21  频率 每轮1次,持续4轮; 效果 1d4 体质伤害; 治愈 通过2次豁免。此豁免DC基于体质。

魔法免疫(Ex)铁魔像免疫任何能被法术抗力抵抗的法术或类法术能力。某些法术和效果作用于铁魔像时会有所不同,见下:

• 造成电击伤害的法术会让铁魔像缓慢(如同缓慢术)3轮,并且没有豁免。
• 造成火焰伤害的法术会移除铁魔像身上所有的缓慢效果,并且原本应该造成的每3点伤害,都会反而造成1点治疗效果。如果治疗效果超过它的最大生命值,则多余部分视作临时生命值。铁魔像对造成火焰伤害的法术无需豁免。
• 锈蚀攻击会对铁魔像造成正常影响,比如锈蚀怪或锈蚀爪。
强劲打击(Ex)铁魔像的挥击使用1.5倍力量调整值,并且重击威胁范围为19-20
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-06-18, 周三 11:41:57
卡兹门克雕像Karzoug Staue—《Rise of the Runelords Anniversary Edition》
XP75800 CR16 
变体 石魔像 
中立 超大型
先攻+0 感官 黑暗视觉 50尺 昏暗视觉 侦查+2
防御能力
AC 31 接触 8 措手不及 31(+23天防 -2体型)
HP 205 (30d10+40)
强韧+10 反射+10 意志+12
DR15/精金和钝击 免疫 构装特性 魔法
攻击能力
速度 30尺
近战 2挥击+43(3d10+15附加僵化)
占据15尺 触及15尺
特殊攻击 沉重打击 缓慢(DC25)

力量40 敏捷11 体质- 智力- 感知15 魅力5
BAB+30 CMB+47 CMD+57
专长:猛力攻击b

僵化(SU)被卡兹门克雕像的挥击击中的生物必须通过DC25的强韧检定避免受到1d10点敏捷吸取,一个生物的敏捷因此被降至0,将会被石化。豁免DC基于体质

沉重打击(SU)如果卡兹门克雕像的挥击对一个被石化生物造成伤害,该生物必须通过DC25的强韧检定避免被击成碎片。这基本上导致该生物死亡。被击碎者5尺内的所有生物均会因飞溅的碎片受到3d10的伤害,豁免DC基于体质
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-06-18, 周三 14:35:07
惊惧老树 The Horror Tree—《Rise of the Runelords Anniversary Edition》
XP38400 CR14 
唯一 不死 树人
中立邪恶 巨型 不死
先攻-1 感官 黑暗视觉 60尺 昏暗视觉 侦查+27
防御能力
AC 28 接触 5 措手不及 28(-1敏捷 +23天防 -4体型)
HP 199 (21d8+105)
强韧+12 反射+6 意志+15
DR10/挥砍 
免疫 不死特性 寒冷
弱点: 火焰易伤

攻击能力
速度   30尺
近战   2挥击+27(4d6+15 19-20附加霉菌)
占据   20尺 触及20尺
特殊攻击 对物件造成双倍伤害,践踏(4d6+22,DC35)

力量41 敏捷9 体质- 智力12 感知16 魅力21
BAB+15 CMB+34 CMD43(不会被拌摔)
专长:可怖殴击 重击专攻 高等冲撞,高等闯越,精通冲撞 精通重击(挥击) 精通闯越 猛力攻击 恍惚重击 要害打击 武器专攻(挥击)
技能:知识(自然)+22,侦查+27,察言观色+27,隐秘+11(+27森林中) 生存+24
语言:木族语

霉菌(SU)惊惧老树的树枝布满致命的霉菌,这种霉菌一旦接触血液(通常通过挥击造成伤害)会疯狂生长,撕裂活物的肉体导致生物受到1d6点敏捷伤害,如果生物的敏捷因此降至0则会死去。

2年前
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-06-18, 周三 15:26:02
闹鬼链条 Haunted Chain—《Rise of the Runelords Anniversary Edition》
XP3200 CR 7
变体 活化物品
中立 大型 构装
先攻+1 感官 黑暗视觉 60尺 昏暗视觉 侦查-3
防御能力
AC 20 接触 10 措手不及 19(+1敏捷 +10天防 -1体型)
HP 52 (4d10+30)
强韧+1 反射+2 意志-2
硬度10 免疫 构装特性
弱点: 闹鬼

攻击能力
速度 40尺
近战 2挥击+11(1d8+8附加擒抱)
占据5尺 触及60尺
特殊攻击 紧勒(1d8+12)

力量26 敏捷12 体质- 智力- 感知5 魅力5
BAB+4 CMB+13(+17擒抱) CMD24(不会被拌摔)

特性:构装生物点数(额外攻击,紧勒,迅捷,擒抱,闹鬼,合金体)

合金体(Ex)这是闹鬼的链条,如同不死生物般受到正能量伤害,并可以被侦测不死所侦测
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-06-18, 周三 18:08:11
卡韦范科 维克尔 Karivek Vekker—《Rise of the Runelords Anniversary Edition》
XP51200 CR 15
男性 幽魂 专家Lv15
中立邪恶 中型 不死(寒冷,虚体)
先攻+6 感官 黑暗视觉 60尺 侦查+26
防御能力
AC 22 接触 17 措手不及 20(+5护甲 +5偏折 +2敏捷)
HP 161 (15d8+90)快速医疗10
强韧+12 反射+7 意志+13 +2对抗法术或类法术能力
能量抗力+4 虚体 再生 免疫寒冷 不死特性
弱点: 火焰

攻击能力
速度 30尺 (完美)
近战 腐败触摸+13接触(15d6附加2d6寒冷),恶毒噬咬+13接触(3d6+7/18-20附加1d8点流血,1d6魅力和1d6体质伤害

特殊攻击 命令凝视 噬肉者 心灵遥控(DC22)
类法术能力(CL15 专注+20)
随意—支配怪物(DC24 只可影响非异界的寒冷亚种生物)

力量- 敏捷14 体质- 智力13 感知14 魅力20
BAB+11 CMB+13 CMD28(32对抗冲撞 32对抗拌摔)
专长:坚忍 强韧加强 精通先攻 精通钢铁意志 钢铁意志 技能专攻(侦查) 技能专攻(专业矿工) 健壮
技能:攀爬+18 手艺盔甲锻造+19 手艺铁匠+19 飞行+10 知识地理+19 知识自然+19 侦查+16(+28岩石环境) 专业矿工+26 生存+17
语言:通用 矮人 巨人

特性:冰冷死亡
财富:+4寒冷能量抵抗护垫甲

命令凝视(Su)卡韦范科 维克尔可以随意使用支配怪物控制非异界寒冷亚种生物,但同一时间只能控制1个生物

噬肉者(Su)如果卡韦范科成功以恶毒啮咬造成重击,会撕下被攻击者一大块肉,造成1d6点体质和魅力吸取(强韧DC22减半)

冰冷死亡(Su)只要在寒冷地区,卡韦范科获得10快速医疗

复兴(Su)被“摧毁”的灵魂在2d4天后就会恢复

恶毒啮咬(Su)卡韦范科的啮咬投出18-20.虽然是造成实体伤害,但仍是能忽略护甲的接触攻击,卡韦范科的啮咬可以加上魅力调整值1.5倍的伤害,并造成1d8流血伤害。
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-06-23, 周一 15:26:00
冰冷生物 Icy Creature—《AdvancedBestiary》
先天模板,任何活着,有形体的气系、水系或寒系亚种生物,且一定不能是火系亚种
种类:基底生物成为元素生物,寒系亚种,但不用重新计算BAB,豁免和技能
HD:基底生物HD改为D8
CR:等于基底生物+1

攻击:冰冷生物保留原本的特殊攻击并获得下列能力

特殊攻击
寒冷灵气(Ex)10尺内的生物会受到2d6点寒冷伤害,成功的强韧豁免(DC10+冰冷生物1/2生命骰+冰冷生物体质调整值)

冰霜散发(Su)以一个整轮动作,冰冷生物可以让一个他触碰着20尺平方的地方布满冰霜。该处视为困难地形,任何平衡,攀爬和翻滚检定DC+5

寒冰触摸(Ex)冰冷生物能用接触攻击造成1d6点寒冷伤害,或者让冰冷生物的天生武器或手持的人造武器额外造成1d6点寒冷伤害。受到寒冰触摸的生物必须通过强韧豁免(DC10+1/2冰冷生物HD+冰冷生物的体质调整值)避免麻痹1d4轮

特性
寒冰大师(Ex)在接触冰块时,冰冷生物攻击和伤害检定+1,。冰冷大师从不会因站立在冰上而滑倒,而且能如同蛛行术般在冰面爬行

属性:敏捷-2体质+4
技能:平衡和攀爬+5
语言:如果基底生物会说话,则添加水族语

主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-08-12, 周二 14:48:09
黑马格 Black Magga—《Rise of the Runelords Anniversary Edition》
XP51200 CR 15
混乱邪恶
中立邪恶 巨型 异界生物(水生,本地)
先攻+4 感官 全域视野 黑暗视觉 60尺 侦查+22
防御能力
AC 30 接触 6 措手不及 30(+24天防,-4体型)
HP 232 (15d10+150)
强韧+19 反射+11 意志+9 
DR15/寒铁和魔法:免疫 死亡效果 影响心灵 石化 变形 抗性 强酸20 寒冷20 SR26

攻击能力
速度 20尺 游泳 60尺
近战 啮咬+24(2d8+13/19-20附加能量吸取),4触手+19(2d6+6附加擒抱)
占据20尺 触及20尺
特殊攻击 疯狂喷吐 紧勒(2d6+11),能量吸取(2级,DC22)
类法术能力(CL15 专注+20)
恒定—消除隐形
随意—死亡丧钟(DC17),祈祷
3/日—短讯暗示(DC23)次元锚,预言术 支配人类(DC20)高等命令(DC20)
1/日—通神,托梦术,邪居
力量37 敏捷10 体质31 智力25 感知18 魅力20
BAB+15 CMB+32(+36擒抱) CMD42(免疫拌摔)
专长:可怖殴击,精通冲撞,精通重击(啮咬),精通先攻,精通要害打击,闪电反射,猛力打击,要害打击
技能:特技+18,威吓+23,神秘+25,历史+22,自然+22,位面+25,宗教+22,侦查+22,察言观色+22,法术辨识+25,隐秘+6,生存+19,游泳+36
语言:深渊,天界,通用,龙语,炼狱,瑟西隆语

特性:跨域触手,维度扭曲

疯狂喷吐(SU)每分钟1次,黑马格能以标准动作呼出一团恶臭的有毒气体,这团黑烟会填满前方60尺锥形,对范围内生物造成1d6点感知和困惑1d6轮(通过DC27的意志豁免避免困惑和减少一半感知伤害)这是个影响心灵毒素效果。豁免DC给予体质,此喷吐武器不能在水下使用。

跨域触手(SU)黑马格可以通过触手在主位面看见或接触灵界和阴影位面,这不仅仅让其感受到那些位面,还能通过触手袭击那些位面的居民。甚至可以穿过墙壁或其他固体攻击敌人。但无法穿越次元锁或类似效果的区域。触手可以正常擒抱敌人,但无法让敌人穿过位面。

维度扭曲(SU)黑马格的存在会扭曲维度,任何生物在黑马格300尺内传送,如果不通过DC21的施法者检定则传送失败,传送失败的生物如果不通过DC27的强韧豁免则反胃1d6轮。豁免DC基于体质
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-08-12, 周二 18:31:10
污蔑风暴 CarrionStorm—《Rise of the Runelords Anniversary Edition》

挑战等级1 XP400
中立邪恶 超小型 不死生物(集群)
先攻+4  黑暗视觉60尺 察觉+6
AC12,接触12,措手不及12(+2体型)
HP11(2d8+2)
强韧+1,反射+0,意志+5
集群特性 不死生物特性
弱点:引导能量易伤

速度10尺 飞行 40尺 (良好)
近战:集群(1d6附加扰乱心神)
占据10尺 触及0尺
力量1,敏捷11,体质-,智力2,感知14,魅力13
BAB+1,CMB-1,CMD4(免疫拌摔)
专长:精通先攻
技能:飞行+12 侦查+6
特性:苍白契约
语言:亡灵语

苍白契约(EX)污蔑风暴永远不会主动攻击穿戴厄加图娅圣徽的人或其他不死生物。直到被上述生物攻击前,污蔑暴风对其只造成1d3集群伤害而不是1d6集群伤害

引导能量易伤(EX)污蔑风暴受到150%引导正能量的伤害
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-08-14, 周四 17:35:23
锻炉魔鬼 ForgeFiend—《Rise of the Runelords Anniversary Edition》

挑战等级10 XP9600
守序邪恶 大型 异界生物(土系,跨位面)
先攻+6  黑暗中视物 察觉+15
AC25,接触11,措手不及23(+2敏捷,+14天防,-1体型)
HP137(11d10+77)
强韧+14,反射+5,意志+10
免疫 火焰、毒素 抗性 强酸10 寒冷10

速度20尺 掘穴 20尺 潜地
近战:啮咬+17(2d6+7附加破甲),啮咬+17(1d6+7),2爪抓+17(1d6+7)
占据10尺 触及10尺

特殊攻击:精金啮咬,灼热呕吐
类法师能力(施法者等级10,专注+12)
恒定—行踪无迹
随意—强效幻影(DC15),穿墙术,粉碎音波(DC14),塑石术
3/日—幽深黑暗术,次元锚,石化术(DC18),瞬发燃火术,火墙术,石墙术

力量24,敏捷14,体质25,智力15,感知12,魅力15
BAB+11,CMB+19,CMD31
专长:战斗反射,高等破武b,精通先攻,精通钢铁意志,精通破武,钢铁意志,快速类法术能力(燃火术),要害打击
技能:特技+16(+12跳跃),攀爬+21,手艺(陷阱)+16,地下城+16,侦查+15,察言观色+15,隐秘+12
语言:通用 矮人 炼狱 土族

精金啮咬(EX)锻炉魔鬼的啮咬攻击视同精金材质般忽视伤害减免

灼热呕吐(EX)当锻炉魔鬼啮咬击中时,如果目标没有通过DC22的反射豁免,锻炉魔鬼可以自由动作尝试破武来破坏铠甲,锻炉魔鬼获得精通破武和高等破武作为种族专长,此豁免基于力量调整值
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: Whisper2014-08-16, 周六 19:52:39
对我来说,最实用的还是各种模板,饥馑的完美炼狱泰坦金属凶暴狮,想起来就觉得美…… :em024
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-08-24, 周日 15:27:27
饥饿者 Hungerer—《Rise of the Runelords Anniversary Edition》

挑战等级15 XP51200
混乱邪恶 超大型 人形怪物生物
先攻+5  黑暗视觉90尺 昏暗视觉 察觉+28
灵气:恶臭(30尺,DC25)

AC31,接触10,措手不及29(+1敏捷 +1闪避 +21天防 -2体型)
HP220(21d10+105)
强韧+12,反射+15,意志+18
DR10/寒铁和穿刺 免疫 强酸 毒素 抗性 闪电10 火焰10 SR26

速度10尺 飞行 60尺 (良好)
近战:啮咬+29(2d8+10 19-20 X4附加2d6强酸伤害和2点感知吸取)2爪抓+29(1d8+10附加2感知吸取)
占据15尺 触及15尺
特殊攻击:毁灭啮咬 卑鄙呕吐
类法术能力(施法者等级15 专注+19)
恒定—飞行
随意—油腻术(DC15)强效幻影(DC17)腹语术(DC15)
3/日—魅惑怪物(DC18)造风术(DC16)瞬发臭云术(DC17)暗示(DC17)
1/日—深度睡眠(DC17)群体魅惑怪物(DC22)镜影术

力量30,敏捷13,体质20,智力13,感知18,魅力19
BAB+21,CMB+33,CMD45(免疫拌摔)
专长:重击专攻,闪避,精通重击(啮咬),精通先攻,钢铁意志,闪电反射,灵活移动,猛力攻击,类法术能力瞬发(臭云),恍惚重击,要害打击
技能:飞行+32 威吓+28 侦查+28 观颜察色+25 隐秘+17
语言:深渊 通用 巨人 瑟西隆

毁灭啮咬(EX)饥饿者成功的重击造成4倍的伤害。如果重击导致生命值降至负数,必须通过强韧豁免DC30的检定,避免被咬碎死去,豁免DC基于力量调整值。

卑鄙呕吐(SU)当饥饿者受到伤害时,伤口喷出大量恶臭,并混杂着强酸的血液,所有邻近饥饿者的生物受到2d6点强酸(反射DC25减半)豁免DC基于体质调整值

感知吸取(SU)饥饿者的啮咬和爪抓会造成2点感知吸取,但不会因此恢复生命值
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-08-24, 周日 18:24:05
卡库玛 Kuchrima—《Rise of the Runelords Anniversary Edition》

挑战等级8 XP4800
混乱邪恶 中型 人形怪物生物
先攻+10  黑暗视觉60尺 昏暗视觉 察觉+19

AC22,接触16,措手不及16(+6敏捷 +6天防)
HP104(11d10+44)
强韧+7,反射+13,意志+6
免疫 疾病 魔法飞弹

速度20尺 飞行 60尺 (良好)
近战:啮咬+16(1d6+5附加疾病)2禽爪+16(1d4+5)
远程;精制大型复合长弓+18/+13/+8(2d6+5/X3)
特殊攻击:灾难射手 疾病

力量20,敏捷22,体质19,智力7,感知9,魅力10
BAB+11,CMB+16(+20擒抱),CMD32
专长:致命瞄准,精通先攻,近程射击,精准射击,快速射击,技能专攻(察觉)
技能:飞行+24 侦查+19
语言:通用 巨人 瑟西隆
特性:越型武器

灾难射手(EX)如果卡库玛本轮用弓只射击一个目标,重击威胁视为18-20

疾病(EX)啮咬—肮脏发烧 强韧豁免DC19,潜伏1d3日 每日发作1次 效果1d3敏捷和1d3点体质 两次成功豁免治愈

越型武器(EX)卡库玛可以用他的禽抓不受惩罚地使用大一级的长弓
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-08-25, 周一 14:43:29
符文奴隶生物Runeslave—《Rise of the Runelords Anniversary Edition》
后天模板 任何巨人生物
CR:等于基底生物+1

防御:符文奴隶生物免疫恐惧效果,疲乏和力竭,额外的所有符文奴隶生物获得下列特殊能力

抵抗痛苦(EX)即使受到巨大的痛苦,符文奴隶仍能正常工作,他们免疫非致命伤害,对痛苦效果(例如痛苦徽记)全部豁免获得+4加值

弱点:符文奴隶获得下列弱点

奥术腐朽(SU)每当奥术腐朽发作时,符文奴隶会逐渐失去理智。所有符文奴隶均感染奥术腐朽,除了祈愿、神迹或神祗干涉外无法治愈,成功的强韧检定只能延缓腐朽,一旦痊愈的话,生物还原成基底生物。

奥术腐朽:遗传—非传染性:强韧豁免DC15:发作频率1周/次:效果 获得1个符文伤痕:无法治愈(见上):当符文伤痕的数量等同符文奴隶生物的HD,该生物死亡

速度:符文奴隶生物的基本陆上速度增加20尺,但其他速度不改变,例如游泳和飞行

特殊攻击
奥术冲击(SU)每天一次以迅捷动作,符文奴隶可以获得类似加速术的效果持续6轮。使用此能力必须做一次奥术腐朽的豁免检定。

属性:力量+4敏捷+2智力-2感知-2魅力-2

专长:符文奴隶生物获得顽强和健壮作为额外专长
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-08-25, 周一 17:06:04
猩红行者 Scarlet Walker—《Rise of the Runelords Anniversary Edition》
挑战等级12 XP19200
守序邪恶 超大型 异界生物(邪恶,跨位面,守序)
先攻+9  血液感应 黑暗视觉60尺 侦测思想 察觉+24

AC28,接触18,措手不及18(+9敏捷 +1闪避 +10天防-2体型)
HP168(16d10+84) 快速医疗10
强韧+10,反射+19,意志+15
反射闪避 免疫 强酸 寒冷 毒素 SR23
弱点 闪电易伤

速度40尺 攀爬 40尺
近战:2爪抓+23(2d6+7/19-20附加流血)出手+18(4d6+3附加流血和麻痹
占据15尺 触及30尺
特殊攻击:流血1d6 流血凝视 麻痹(1d4轮 DC23)
类法术能力(CL12 专注+17)
恒定-御风而行 侦测思想
随意-短讯术
3次/日—困惑术(DC19)短信暗示(DC23)瞬发次级困惑(DC16)
1次/日-弱智术(DC20)精神错乱(DC22)真知

力量24,敏捷29,体质21,智力14,感知20,魅力21
BAB+16,CMB+25,CMD45(53对抗拌摔)
专长:战斗反射,闪避,精通重击(爪抓),灵活移动,猛力攻击,瞬发类法术能力(次级困惑术)跳跃攻击,武器娴熟
技能:特技动作+28(+32跳跃),攀爬+15,威吓+24,神秘+21,自然+21,位面+21,侦查+24,察言观色+24,隐秘+20
语言:邪灵 炼狱 心灵感应300尺
特性:压缩 无息

流血凝视(SU)猩红行者20尺内的生物如果没有通过DC23的强韧豁免,眼睛就会流出血来并经过空气流入猩红行者的眼窝。这不影响受害者的视线,但造成1点体质伤害和因剧痛恶心1轮。凝视范围内的生物对流血豁免受到-4减值。这是个流血效果。豁免DC基于体质调整值

血液感应(SU)猩红行者可以感应到活物血管中流动的血液,或者需要以血液为食的不死生物(例如吸血鬼),这效果如同60尺盲视
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2014-08-25, 周一 18:02:00
骸骨撕裂者 Skull Pipper—《Rise of the Runelords Anniversary Edition》
挑战等级9 XP6400
混乱中立 大型 构装生物
先攻+9 黑暗视觉60尺 昏暗视觉 察觉+1
灵气:恐惧面容(30尺 DC18)

AC24,接触12,措手不及21(+3敏捷+12天防-1体型)
HP112(15d10+30)
强韧+10,反射+19,意志+15
DR5/精金 免疫 构装特性 抗性 寒冷10 SR20

速度40尺 攀爬 40尺
近战:2爪抓+20(2d6+6/19-20附加擒抱)钉刺+20(1d10+6附加毒素)
占据10尺 触及10尺
特殊攻击:切颅 紧勒2d6+9

力量22,敏捷16,体质-,智力5,感知13,魅力12
BAB+15,CMB+22(+26擒抱),CMD35(47对抗拌摔)
专长:致盲重击,战斗反射,专攻重击,精通重击(爪抓),闪电反射,猛力攻击,技能专攻(隐秘),要害打击
技能:攀爬+19,隐秘+15
语言:瑟西隆(不能说)

切颅(EX)骸骨撕裂者喜欢收集头骨,当骸骨撕裂者成功固定一个敌人,它可以对该敌人用它的爪子进行1次撕裂。这需要进行一次擒抱检定,如果成功则造成4d6+18点伤害,如果此伤害导致生命值降至0。该敌人必须通过DC23的强韧豁免,否则被切掉头颅,这通常会导致死亡。豁免DC基于力量调整值

恐惧面容(SU)30尺内看见骸骨撕裂者的生物必须通过DC18的意志豁免,否则进入恐慌状态1轮,如果骸骨撕裂者身上的骨头有该生物认识的人,对应此次豁免会受到-4减值,这是个恐惧效果,成功通过豁免的生物24小时内免疫这只骸骨撕裂者的恐惧面容。

毒素(SU)尾刺-伤口:强韧豁免DC17:每轮发作1次持续6轮:1d4点敏捷伤害:两次连续豁免成功治愈:豁免DC基于体质

制作
骸骨撕裂者
CL13 价格30500Gp
建造要求
制造构装体,操纵死尸,恐惧术,致使术,锐锋术,有限祈愿术 技能:医疗或工程DC15,费用15500GP
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2015-07-28, 周二 16:54:26
安吉左尼(高等四臂猩猩)Angazhani(High Giralion)—《Heart of the Jungle》

挑战等级9 XP6400
混乱邪恶 大型 魔法兽
先攻+3  黑暗视觉60尺 昏暗视觉 灵敏嗅觉 识破隐形 察觉+11

AC24,接触12,措手不及21(+4护甲,+3敏捷,+8天生,-1体型)
HP 114 (12d10+48)
强韧+12,反射+11,意志+8
DR10/寒铁或善良:免疫 闪电,毒素:抗性 强酸10 寒冷10 火焰10:SR19

速度30尺 攀爬30尺 (基础40尺)
近战:精制飞斧+16/+11/+6(1d8+5),3精制飞斧+16(1d8+2),啮咬+11(1d8+2) 或者 啮咬+16(1d8+5),4爪抓+16(1d6+6附加扯撕)
远程:4精制飞斧+16(1d8+5)
占据10尺 触及5尺
特殊攻击:扯撕(4爪抓+16,1d6+7)
类法术能力(CL14 专注+16)
恒定  ——识破隐形
随意  ——深幽黑暗术,任意门,解除魔法
3次/日——支配怪物(DC21),恐惧术(DC16)

力量21,敏捷17,体质18,智力12,感知14,魅力14
BAB+12,CMB+18,CMD31
专长:顺势斩,战斗反射,钢铁意志,多重武器战斗,猛力攻击,武器专攻(飞斧)
技能:攀爬+20,威吓+11,只是(宗教)+14,察觉+11,隐秘+6,生存+11
语言:深渊语,通用语,Polyglot
特殊能力:军武熟谙
装备:精制皮甲,精制飞斧×8,leather axe harness

环境:温暖丛林
组织:独自,部落(2–4安吉左尼,4–8 girallons,12–24 charau KA),或帝国(8–12安吉左尼,12–20girallons,和50–100 charau KA)
宝物:标准

军武熟谙(EX)因为它的高智能,安吉左尼擅长轻型和中型盔甲,所有简易武器和任选1种军用武器。
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: Whisper2015-07-29, 周三 23:39:17
居然有更新 :em012
主题: Re: PF翻译工事ing···
作者: 眼镜2015-07-30, 周四 20:10:07
不想写模组就做一些吧~