人物姓名:裡艾菈‧瑪爾榭利斯
真名:杏鈴.塔卡庫拉
人物簡介:裡艾菈是被教會所收養的孤兒,從小就在教會中幫忙的她、
在教會中看到各式各樣窮苦的人們,裡艾菈很感謝諸神有這個機會讓自己能夠為人們盡更多心力,於是就選擇步上了牧師之路。
鑽石湖是一處走投無路的礦工的棲所,裡艾菈在成為牧師之後選擇的地方即為此處,因為當年她就是被遺棄在此地的孤兒。
並非為了尋找父母,而是深知鑽石湖的淒苦之處的裡艾菈開始了自己的修道之路。
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種族/性別:人類/女
陣營:中立善良
信仰:天命諸神
語言:通用語、天界語、煉獄語
經驗點數/下一級:20/1000
體型:中等體型
年齡:14
身高:142cm
體重:43kg
外貌:金髮,湖藍色的眼瞳,斜斜的戴著帽子,端正的臉孔時常帶著微笑
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職業:修道牧師/等級3
牧師領域:魔法,力場,知識
屬性:(34buy)
力量 10
敏捷 10
體質 14(+2)
智力 12(+1)
睿智 16(+3)
魅力 16(+3)
生命骰數︰3D6+3
生命值︰15
速度︰基本30呎/當前負重20呎
面寬/可觸距離︰5呎/5呎
先攻權加值︰-6=0-6(缺陷)
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豁免:
強韌5=3(基礎)+2(體質加值)
反射1=1(基礎)+0(敏捷加值)
意志6=3(基礎)+3(感知加值)
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防禦等級︰15=10+3(盔甲)+2(盾牌)
措手不及:15=10+3(盔甲)+2(盾牌)
觸碰:10 =10+0(敏捷加值)
最大敏捷加值:+5
防具檢定減值:-1
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BAB:2
擒抱檢定:0
擒抱︰先近戰接觸攻擊檢定,再雙方對抗擒抱檢定
阻絆︰攻擊者力量檢定 對抗 防禦者力量/敏捷檢定較高者
衝撞︰雙方對抗力量檢定
近戰武器類型:
近戰攻擊檢定:2
近戰攻擊傷害︰
近戰重擊威脅:
遠程武器類型:無
遠程攻擊檢定:2
遠程攻擊傷害︰無
遠程重擊威脅:無
遠程攻擊範圍:無
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驅散不死生物次數:8 =3+3(魅力加值)2(物品加值)
最高驅散HD:1D20+3 =1D20+3(魅力加值)+2(物品加值)
4-6 牧師等級-2
7-9 牧師等級-1
10-12 牧師等級
13-15 牧師等級+1
16-18 牧師等級+2
19-21 牧師等級+3
22或更高 牧師等級+4
驅散傷害:2D6+5 =2D6+2(牧師等級)+3(魅力加值)
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技能:(6+1)x5+4+7=39
名稱: 職業: 合計: 加點: 懲罰: 調整 屬性: 未受訓:
估價 跨職 1 0 無 1 智力 可
平衡感 跨職 0 0 無 0 敏捷 可
唬騙 跨職 3 0 無 3 魅力 可
攀爬 跨職 -1 0 -1 0 力量 可
專注 本職 8 4 無 4 體質 可
手藝(烹飪) 本職 6 5 無 1 智力 可
文件解讀 本職 4 3 無 1 智力 可
交涉 本職 7 4 無 3 魅力 可
解除裝置 跨職 —— 0 無 —— 智力 不可
易容 跨職 3 0 無 3 魅力 可
逃脫 跨職 -1 0 -1 0 敏捷 可
偽造文書 跨職 1 0 無 1 智力 可
收集信息 跨職 3 0 無 3 魅力 可
馴養動物 跨職 —— 0 無 —— 魅力 不可
醫療 本職 8 5 無 3 感知 可
躲藏 跨職 -1 0 -1 0 敏捷 可
威嚇 跨職 3 0 無 3 魅力 可
跳躍 跨職 -1 0 -1 0 力量 可
神秘知識 本職 3 6 無 1 智力 不可
建築工程知識 本職 3 2 無 1 智力 不可
地下城知識 本職 —— 0 無 1 智力 不可
地理知識 本職 —— 0 無 1 智力 不可
歷史知識 本職 3 2 無 1 智力 不可
地方知識 本職 —— 0 無 1 智力 不可
自然知識 本職 —— 0 無 1 智力 不可
貴族皇室知識 本職 3 2 無 1 智力 不可
宗教知識 本職 6 5 無 1 智力 不可
位面知識 本職 3 2 無 1 智力 不可
聆聽 跨職 3 0 無 3 感知 可
潛行 跨職 -1 0 -1 0 敏捷 可
開鎖 跨職 —— 0 無 —— 敏捷 不可
表演 跨職 3 0 無 3 魅力 可
專業 跨職 —— 0 無 —— 感知 不可
騎術 跨職 0 0 無 0 敏捷 可
搜索 跨職 1 0 無 1 智力 可
察言觀色 跨職 3 0 無 3 感知 可
手上功夫 跨職 —— 0 0 —— 敏捷 不可
語言 跨職 —— 0 無 —— —— 不可
辨識法術 本職 7 6 無 1 智力 不可
偵察 跨職 3 0 無 3 感知 可
生存 本職 3 0 無 3 感知 可
游泳× 跨職 -2 0 -2 0 力量 可
翻滾 跨職 -1 0 -1 —— 敏捷 不可
使用魔法裝置 跨職 —— 0 無 —— 魅力 不可
繩技 跨職 0 0 無 0 敏捷 可
×游泳計入雙倍防具檢定減值
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種族與職業特性:
種族:人類
-中型體型:由於體型中等,所以在體型上沒有特別加值或減值。
-人類的基本行走速度為30呎。
-人類1級時可獲得一項額外專長。
-人類1級時可獲得額外4點技能點數,每升一級亦可獲得額外1點技能點數。
-母語:通用語。額外語言:任何語言(神秘語言除外,例如德魯伊語)。
-適合職業:任何職業。人類兼職時,其最高等級職業不計入XP減值。
修道牧師與其他牧師相比,耗費更多的時間在研究和祈禱上,而更少的時間在軍事訓練上。
他放棄了一些牧師的戰鬥技術,用來交換專用於知識(以及對知識的保護)的更多的技能使用和更廣泛的法術範圍。
大部分修道牧師是非混亂陣營的,因為他們相信嚴守紀律的生活方式能更有助於學習。
生命骰:修道牧師的生命骰使用d6(而他在一級時的生命值為6+體質修正值)。
基本攻擊加值:修道牧師對軍事訓練的缺乏意味著他使用較差的基本攻擊加值。
本職技能:修道牧師的本職技能列表包括文書解讀,語言和所有知識技能(來自知識領域,見下文)。
修道牧師每級獲得的技能點數為6+智力修正值(而一級時具有該數值x4)。
武器和防具擅長:修道牧師能熟練使用簡易武器和輕型裝甲。
靈光(Aura,特異能力):混亂,邪惡,善良或者守序神祇的牧師有一種特別強烈的靈光,靈光和神祇的陣營相對應(詳見偵測邪惡法術)。沒有特定神祇信仰但是選擇混亂、邪惡、善良或守序領域的牧師同樣有這種對應陣營的靈光。
法術:牧師施展牧師法術列表上的神術。但是,他的陣營會限制他施展那些有違自身道德觀念的法術,見之後的混亂、邪惡、善良、以及守序法術。牧師必須提前選擇和準備他的法術(見後)。
要準備或施展某法術,牧師的感知值必須至少達到10+該法術等級。對抗牧師法術的豁免檢定難度等級為10+法術等級+牧師感知修正。
和其他施法者一樣,牧師每天在每個法術等級上只能施展有限數量的法術。他的基本法術分配方案在表:牧師內給出。另外,他可以因為高感知來獲得每日獎勵法術。從第一級法術等級開始,牧師還可以在每個他可以施法的法術等級上獲得一個領域法術。當牧師在領域法術位內準備法術時,法術必須屬於他所選擇的兩個領域之一(見之後的神祇、領域和領域法術)。
牧師通過冥想或祈禱準備法術。每個牧師每天內都必須花費一個小時來安靜的思考或者感恩從而獲得他的每日法術。休息時間和牧師是否能準備法術無關。牧師可以準備和施展任何牧師法術列表上的法術,只要他達到了施法要求,但是必須在每日冥想中選擇法術進行準備。
神祇(Deity)、領域(Domains)和領域法術(Domain Spells):牧師的神祇影響到本人的陣營、他能施展的法術、他的價值觀,以及其他人怎麼看待他。牧師可以從他神祇的領域中選擇兩個領域。只有他的陣營和陣營領域(混亂、邪惡、善良,以及守序)相符時,他才能選擇對應陣營領域。
如果牧師沒有特定信仰神祇,他依然可以選擇兩個領域來代表他的精神傾向和能力。陣營領域方面的限制依然存在。
從一級法術等級起,每個領域都為牧師在他所能施展的法術等級上提供一個法術,與此類似的還有神授能力。牧師可以同時得到兩個所選領域的神授能力。
在某法術位上選擇領域法術時,牧師每天可以挑選其一用他的領域法術位準備法術。如果一個領域法術不在牧師法術列表內,那麼牧師只能使用他的領域法術位來準備此法術。
自發施法(Spontaneous Casting):善良牧師(或者善良神祇的中立牧師)可以將儲存的法術能量轉化為之前未準備的治療法術。牧師可以「放棄」任何準備好的法術(除了領域法術)來施展同級或較低等級的治療法術(治療法術指的是那些名字中有治療(cure)的法術)。
邪惡牧師(或者邪惡神祇的中立牧師)無法把準備的法術轉化為治療類法術,但是可以將它們轉化為造成傷害法術(造成傷害法術指的是那些名字中有造成傷害(inflict)的法術)。
既非善良也非邪惡並且神祇也是如此的牧師可以依照玩家的選擇來把法術轉化為治療法術或造成傷害法術。一旦玩家做出選擇,以後就無法更改。這個選擇同樣作用在牧師是驅散還是命令不死生物上(見之後)。
混亂,邪惡,善良,守序法術:牧師不能施展那些和他本人或他神祇(如果有)陣營相對的法術。法術是否屬於特定的混亂、邪惡、善良、守序可以參見法術說明。
驅散或斥喝不死生物(Turn or Rebuke Undead,超自然能力):任何牧師,不管其陣營如何,都有通過他的聖徽(或邪徽)引導信仰來影響不死生物的力量(見戰鬥部分的驅散或斥喝不死生物)。
善良牧師(或者善良神祇的中立牧師)可以驅散或摧毀不死生物,邪惡牧師(或者邪惡神祇的中立牧師)則可以斥喝或命令這些生物。中立神祇的中立牧師則必須選擇按照其中一種方式。一旦做出選擇,以後就無法更改。這個選擇同樣作用在牧師自發施法時施展治療法術還是造成傷害法術上(見之前)。
牧師每天可以嘗試影響不死生物的次數為3+魅力修正。知識(宗教)達到5級或以上的牧師可以在影響檢定上有+2加值。
學問(特異能力):由於長時間的研究,修道牧師具有廣泛範圍的流浪知識。該能力類似於吟遊詩人的逸聞知識本職特徵,使用修道牧師的職業等級來代替吟遊詩人等級。
神祉,領域和領域法術:大部分修道牧師信仰與知識和學問想關聯的神祉,包括(但不必要受限於)博卡布,維卡那和維婕斯。聖職人員中可能具有修道牧師的其他神祉包括柯瑞隆•拉瑞斯安,莫拉丁,培羅和悠達拉。除了從其神祉列表中選取的任意領域外,修道牧師自動獲得獎勵領域知識(即使知識不是該神祉的牧師正常可用的領域)。他獲得知識領域神賦力量,並可以從知識領域或者他的兩個正規領域之一中選擇他的獎勵領域法術。
施法能力:將下列法術加入修道牧師職業法術列表:0級——傳訊術;一級——抹消術,鑑定術,隱形僕役;二級——狡詐術;三級——迷幻手稿,秘密文頁,巧言術(從四級降低);四級——偵測探知;六級——解析咒文;七級——隔離術;九級——靈視。
額外語言:牧師的額外語言選擇包括了天界語(Celestial),深淵語(Abyssal)和煉獄語(Infernal)(分別對應善良,混亂邪惡,守序邪惡的異界生物語言)。這些選擇附加在角色的種族額外語言選擇中。
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角色缺陷:
一個角色最多拿2個缺陷。每拿一個缺陷獲得1個獎勵專長。基本只允許在1級的時候獲得缺陷。DM可酌情在劇情上給予缺陷和獎勵專長。若果允許PC自主獲得缺陷,1級後每5個等級可以獲得一個。
反應遲鈍(Unreactive):你對於察覺危險總是慢一拍。
效果:你的先攻檢定承受-6懲罰。
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專長:
神聖超魔法 Divine Metamagic [神聖](對應超魔法:法術遠發)
你可以在你的聖法術中灌注能量,以讓其更為強大。
先決條件:驅散或斥喝不死生物能力。
效果:當你選擇這個專長時,選擇一個你擁有的超魔法專長,這個專長只適合於超魔法專長,以一個即時動作,你可以自驅散或斥喝不死生物取得能量,並且將其用於你所知聖法術的超魔法專長,你必須使用一次驅散或斥喝次
數,加上每個你所使用的超魔法專長所需多加環數的次數,例如,牧師喬森可以犧牲三次驅散次數,來強效一個他所施放的聖光擊,因為他是使用正能量或負能量來增強他的法術,因此這法術的施法欄位並不會改變。
特殊:這個專長可以被多次選取,每次選取這個專長,你必須選擇一個所搭配的不同超魔法專長。
晝夜之道
先決:知識(位面)2級,法術辨識6級,法術極效
效果:當你施展治療X傷(cure系列法術)或造成X傷(inflict系列法術)時,你可以對其應用法術極效超魔效果,這不影響法術等級和施法時間。
額外專長:
法術遠發 Reach Spell [超魔法]
你可以施展一個觸碰類法術,而不需要觸碰法術接受者。
效果:你可以施展一個正常為遠距或觸碰距離的法術,距離延長30尺,這個法術效應變為射線,所以你必須成功地進行一個遠距觸碰攻擊,以讓這法術能觸及目標,一個遠發法術會用去高於原有法術兩級的法術欄位。
缺陷獎勵專長:
法術極效 MaximizeSpell[超魔法]
你可以將法術的效果發揮到最大。
效果:搭配本專長時,法術效果中所有變數皆以最大值計算,包括:傷害值、治療生命值、影響目標數量等。例如,配合
法術極效的「火球術」造成的傷害值為6x 施法者等級(施法者等級10 則為60 點)。豁免檢定和對抗擲骰不受影響(如:「解除魔法」的檢定)。法術若無變動數值則無影響。
極效的法術須佔用高於原本三個等級的法術欄位。配合「法術強化」和「法術極效」的法術,可分別獲得兩個專長的效果,也就是將擲骰結果的最大值加上正常擲骰結果的1/2。
一個15 級法師施展的「強化極效火球術」將造成60+10d6/2 的傷害值。
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已裝備(共計磅)
易容帽(0磅,2000gp)
治療輕傷活木棒子(44發)(0.3磅,gp)
披甲牧師袍 (10磅,30gp)日常穿著
牧師祭袍(免費衣著,不計負重,不計初始資金)
這是教會進行儀式時所穿的服飾,不是外出冒險用的服裝。
腰包(0.5磅,1gp)繫於腰間,攜帶小物品
背包(2磅,2gp)掛於背後,攜帶大物品
水袋(4磅,1gp)掛在腰間
木製聖徽(0磅,1gp)
奧林遺骨真聖徽(0磅,500gp) 驅散檢定+2
黑木大盾牌(5磅,257gp)
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腰包裡(共計2.5磅)
燧石與鐵片(0磅,1gp)
火柴(0磅,1gp)
蠟燭10支(0磅,0.1gp)
粉筆10支(0磅,0.1gp)
縫衣針(0磅,0.1gp)
魚鉤2根(0磅,0.2gp)
鋼面小鏡(0.5磅,10gp)
法術材料包(2磅,5gp)
身份證(真)(0磅,2gp)
身份證(偽)(0磅,10gp)
一封信件(0磅,gp)
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背包裡(共計磅)
口糧3天份(1.5磅,3gp)
睡袋(5磅,0.1gp)
肥皂1磅(1磅,0.5gp)
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現金:188.9+4.25-30-57=106.15
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負重統計31.8磅
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目前重度負重
註:負重影響(和防具影響只取最高者)
輕度負重33 磅以下
中度負重34-66 磅
重度負重67-100 磅
中度負重:最大敏捷加值+3,檢定減值-3,速度20呎,奔跑係數x4
重度負重:最大敏捷加值+1,檢定減值-6,速度20呎,奔跑係數x3
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已知牧師神術:
牧師零級禱念:
造水術:每等級可造出2加侖純水。
【治療領域CL+1】治療微傷:治療1點傷害。
偵測魔法:偵測60呎內的法術或魔法物品。
偵測毒性:偵測一個生物或小型物體所帶有的毒性。
神導術:單次攻擊檢定、豁免檢定或技能檢定+1。
造成微傷:接觸攻擊,傷害值為1點。
光亮術:使目標物品如火把般發光。
修復術:修複目標物品的細微損傷。
淨化食糧:每等級精製出1立方呎的水或食物。
閱讀魔法:閱讀捲軸及法術書。
提升抗力:受術者的豁免檢定獲得+1加值。
恩賜:受術者獲得1點暫時生命值。
傳訊術
牧師一級法術:
絕望術:敵人受到攻擊檢定-1,抗恐懼豁免檢定-1。
祝福術:同伴獲得攻擊檢定+1,抗恐懼豁免檢定+1。
祝福聖水M:造出聖水。
驚恐術:使一個5HD以下的生物逃竄1d4個回合。
命令術:使一個受術者在一輪中遵從你所給的一字命令。
通曉語言:懂得所有可說可寫的語言。
【治療領域CL+1】治療輕傷:治療1d8點傷害,每等級再多治療+1點,最高+5點。
【邪惡,不可用】詛咒邪水M:製造邪水。
觀命術:查看30呎內瀕死生物的狀態。
偵測混亂/邪惡/善良/守序:找出相應陣營的生物、法術與物品。
偵測死靈:發現60呎內的不死生物。
神恩:攻擊檢定與傷害擲骰每3等級獲得+1加值。
喪志術:受術者的攻擊檢定、傷害擲骰、豁免檢定與技能檢定均-2。
忍受元素傷害:在寒冷或炎熱環境中怡然自得。
熵光護盾:用遠程武器攻擊你會有20%的失手機率。
躲避死靈:不死生物無法察覺受術者,每等級可影響一個對象。
造成輕傷:接觸攻擊,造成1d8點傷害,每等級再多造成+1點傷害,最高+5點。
魔石術:變出三顆魔石,攻擊獲得+1加值,可造成1d6+1點傷害。
魔化武器:將魔力灌入武器,使其獲得+1加值。
隱霧術:周圍產生迷霧環繞。
防護混亂/邪惡/善良/守序:AC與豁免檢定+2。反制心靈控制,並可使元素生物與異界生物無法靠近。
移除恐懼:壓抑恐懼感,或使一個受術者的抗恐懼豁免檢定+4,每4等級增加一對象。
聖域術:對手無法攻擊你,你也無法進行攻擊。
虔誠護盾:神聖靈光,可獲得至少+2偏斜加值。
一級召喚怪物術:可召喚外界生物為你作戰。
石之根基(Foundation of Stone):AC+2,對抗衝撞和拌摔時+4。
上升氣流(Updraft):圓柱型的氣流托著你上升。
次級回春術(Vigor,Lesser):每輪治療1點傷害(最多持續15輪)。
防衛干涉(protective interposition):交換你和盟友的位置,使他獲得+2AC,你的下次攻擊獲得+2AB
抹消術
鑑定術
隱形僕役
祝福精準(Blessed Aim):所有盟友的遠程攻擊檢定+2。
閃耀光輝 (Nimbus of Light):你必須作出一個成功的遠程接觸攻擊來命中目標。閃耀光輝造成1d8+1點傷害/你保持閃耀光輝的輪數(最多為1d8+施法者等級)。在攻擊的同時閃耀光輝亦將消散,不論你的攻擊成功與否。
危險預兆(Omen of Peril F):你預知未來的危險。
牧師二級法術:
援助術(Aid):攻擊檢定與抗恐懼豁免檢定均獲得+1 加值,並增加1d8 暫時生命值,每等級再多增加+1 點,最高+10 點。
同化武器(Align Weapon):使武器變善良、邪惡、守序或混亂。
卜筮(Augury)M F:得知動作結果是好是壞。
堅韌術(Bear『s Endurance):受術者獲得+4 體質加值,持續時間為每等級1 分鐘。
蠻力術(Bull『s Strength):受術者獲得+4 力量加值,持續時間為每等級1 分鐘。
安定心神(Calm Emotions):安撫生物,抵銷情緒性效應。
崇敬術(Consecrate)M:使指定區域充滿正能量,使不死生物虛弱。
治療中度傷(Cure ModerateWounds):治療2d8 點傷害,每等級再多治療+1 點,最高+10點。
黑暗術(Darkness):產生半徑20 尺的超自然黑暗。
死亡喪鐘(Death Knell):殺害瀕死生物,你獲得1d8 暫時生命值、+2 力量值及+1 施法者等級。
減緩毒性(Delay Poison):使毒性停止對受術者造成傷害,每等級持續1 小時。
褻瀆術(Desecrate)M:使指定區域充滿負能量,使不死生物茁壯。
耀眼術(Eagle『s Splendor):受術者獲得+4 魅力加值,持續時間為每等級1 分鐘。
注目術(Enthrall):使範圍100尺內所有生物著迷,每等級再多+10 尺。
尋找陷阱(Find Traps):如遊蕩者般注意到陷阱。
遺體防腐(Gentle Repose):保存一具屍體。
人類定身術(Hold Person):使一個人無法動彈,持續時間為每等級1 輪。
造成中度傷(Inflict Moderate Wounds):接觸攻擊,造成2d8點傷害,每等級再多造成+1 點傷害,最高+10 點。
完全修復術(Make Whole):修復一件物品。
博識術(Owl『s Wisdom):受術者獲得+4 感知加值,持續時間為每等級1 分鐘。
移除麻痺(Remove Paralysis):移除一或多個生物的麻痺或緩慢效果。
抵抗能量傷害(Resist Energy):可忽略指定能量型態所造成的10 點(或更多)傷害。
次級復原術(Restoration, Lesser):解除所有魔法屬性減值,或回覆1d4 屬性傷害。
粉碎音波(Shatter):發出高速震動音波,足以傷害目標物品或晶體生物。
護衛他人(Shield Other)F:你代替受術者承受半數傷害。
沈默術(Silence):消除半徑15 尺範圍內的聲音。
音鳴爆(Sound Burst):對受術者造成1d8 音波傷害,並有可能震懾他。
靈能武器(Spiritual Weapon):魔法武器會自己攻擊。
觀照術(Status):察看盟友的狀態與位置。
二級召喚怪物術(Summon Monster II):可召喚外界生物為你作戰。
隱匿陣營(Undetectable Alignment):隱藏陣營24 小時。
誠實之域(Zone of Truth):範圍內的對象無法說謊。
閉合傷口(Close Wounds):治療1D4+1/每等級點傷害,即使在其他人的回合也可以使用。
醫療學識(Healing Lorecall):如果你在醫療技能上有5或更高的級數,那麼你可以如同施放了醫療術一樣的移除有害效果。
狡詐術
神聖洞察(Divine Insight):你的下一次技能檢定獲得5+施法者等級的獎勵。
神聖封鎖(Divine Interdiction):驅散/叱喝範圍內豁免失敗的生物。
刺木術(Brambles):木製武器長出刺,造成每等級1點傷害(最多+10)。
厄運詛咒(Curse of Ill Fortune):受術者的攻擊、技能和豁免檢定-3。
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已知牧師領域法術:
魔法領域(Magic)
獲得力量:當使用捲軸、法杖或其他儲有法術裝置或即發法術裝置,在計算效果時,有傚法
師等級等於牧師等級的一半(最少為1 級)。如果你又兼法師,則在使用捲軸或其他裝置時,前述有傚法師等級須再加
上你實際的法師等級。
魔法領域法術
1、涅斯圖遮蔽靈光(Magic Aura):遮蔽魔法物品的靈光。
2、鑑定術(Identify):鑑識魔法物品的其中一項特性。
3、解除魔法(Dispel Magic):使魔法效果或法術失效。
4、法術灌輸(Imbue with SpellAbility):將自發施法給受術者。
5、法術抗力(Spell Resistance):受術者可獲得
「12+施法者等級」的法術抗力。
6、防魔法力場(Antimagic Field):抵銷10 尺內的法術。
7、法術反轉(Spell Turning):將1d4+6 法術等級反射回施法者。
8、防護法術效果(Protectionfrom Spells)M F:施與受術者+8 的抗力加值。
9、魔鄧肯裂解術(Mage『s Disjunction):解除魔法,將物品上的附加魔法消除。
力場領域(Force Domain)
神授能力(Su):每天一次,通過操作與影響多元宇宙中的慣性力,可重骰無論是武器、法術抑或能力所造成的傷害的傷害骰,並取較好值。
領域法術:
1環:法師護甲:給予受術者+4的盔甲加值。
2環:魔法飛彈:1級發射1枚飛彈,之後每2級多發一枚。每枚飛彈造成1d4+1傷害。
3環:力場衝擊:造成每2級1d6傷害(最多5d6)。
4環:(歐提路克)彈力法球:製造出一個保護但亦囚禁受術者的力場法球。
5環:力場牆:製造出一堵免疫一切傷害的牆。
6環:排斥術:讓生物無法靠近。
7環:力場監牢:製造一個監獄或正六面體,囚禁其中的一切。
8環:(歐提路克)靈動法球:如同彈力法球,但可通過心靈控制法球的移動。
9環:(畢格比)粉碎掌:製造一隻可以提供遮蔽、推開及碾壓敵人的大手。
知識領域(Knowledge)
神授力量:所有知識技能都是牧師本職技能。施展預言系法術時,施法者等級+1。
知識領域法術
1、偵測密門(Detect Secret Doors):發現60 尺內的密門。
2、偵測思想(Detect Thoughts):可以觀察到他人的表面想法。
3、銳耳術/鷹眼術(Clairaudience/Clairvoyance):聽或看到遠方之情形,每等級維持1 分鐘。
4、預言術(Divination)M:對預定要從事的活動提供有用建言。
5、真實目光(True Seeing)M:見到所有事物的原本面貌。
6、尋找捷徑(Find the Path):顯示直接可到達目的地的路。
7、通曉傳奇(Legend Lore)M F:得知一個人、地方或事物的相關傳說。
8、感知位置(Discern Location):得知目標生物或物品的確實位置。
9、預警術(Foresight):對將要發生的危險產生第六感警告。
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法術位(牧師神術):
牧師零級禱念:
法術位:4格
DC:10+0(法術等級)+3(感知加值)=13
造水術:每等級可造出2加侖純水。
【治療領域CL+1】治療微傷:治療1點傷害。
偵測魔法:偵測60呎內的法術或魔法物品。
神導術:單次攻擊檢定、豁免檢定或技能檢定+1。
牧師一級法術:
法術位:2+1(感知額外法術)=3格
DC:10+1(法術等級)+3(感知加值)=14
石之根基(Foundation of Stone):AC+2,對抗衝撞和拌摔時+4。
聖域術:對手無法攻擊你,你也無法進行攻擊。
隱霧術:周圍產生迷霧環繞。
牧師二級法術:
法術位:1+1(感知額外法術)=2格
DC:10+2(法術等級)+3(感知加值)=15
造成中度傷(Inflict Moderate Wounds):接觸攻擊,造成2d8點傷害,每等級再多造成+1 點傷害,最高+10 點。
次級復原術(Restoration, Lesser):解除所有魔法屬性減值,或回覆1d4 屬性傷害。
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法術位(牧師領域法術):
一級領域法術:
法術位:1格
DC:10+1(法術等級)+3(感知加值)=14
1環:法師護甲:給予受術者+4的盔甲加值。
二級領域法術:
法術位:1格
DC:10+2(法術等級)+3(感知加值)=15
魔法飛彈:1級發射1枚飛彈,之後每2級多發一枚。每枚飛彈造成1d4+1傷害。